IMPERDÍVEL! Resgate os códigos de Anime Card Clash no Roblox (Abril 2025)

Se você curte Roblox e é fã de animes, Anime Card Clash é o jogo ideal pra você. Nele, é possível colecionar cartas com os heróis e vilões mais icônicos do mundo dos animes e colocar tudo isso em campo para batalhas estratégicas, fusões e upgrades. E o melhor: você pode impulsionar seu progresso com códigos promocionais que liberam uma tonelada de recompensas!

Abaixo, nós do PS Blog reunimos todos os códigos ativos de Anime Card Clash, como resgatar e o que cada um entrega. Esses códigos são uma maneira excelente de obter recursos adicionais sem custo, permitindo aos jogadores avançar mais rapidamente ou melhorar seus personagens de maneira significativa.

Códigos ativos de Anime Card Clash

Data da última atualização: 16 de abril de 2025

Imagem: RNG Lab
  • NOTTHEUPDATE – cinco poções grandes de sorte, cinco poções grandes de recarga, duas poções de chefe, três poções de re-roletar ciclo lunar, duas poções de chance de borda, dois re-rolls de traço e três giros instantâneos de 1.000 (novo!)
  • HOTFIX6 – cinco poções grandes de sorte, cinco poções grandes de recarga, duas poções de chefe, três poções de re-roletar ciclo lunar, duas poções de chance de borda, dois re-rolls de traço e três giros instantâneos de 3.000
  • 100KLIKES – cinco poções grandes de sorte, cinco poções grandes de recarga, duas poções de chefe, três poções de re-roletar ciclo lunar, duas poções de chance de borda, dois re-rolls de traço e três giros instantâneos de 5.000
  • HOTFIX5 – cinco poções grandes de sorte, cinco poções grandes de recarga, duas poções de chefe, três poções de re-roletar ciclo lunar, duas poções de chance de borda, dois re-rolls de traço e três giros instantâneos de 5.000
  • HOTFIX4 – cinco poções grandes de sorte, cinco poções grandes de recarga, duas poções de chefe, três poções de re-roletar ciclo lunar, duas poções de chance de borda, dois re-rolls de traço e três giros instantâneos de 3.000
  • HOTFIX3 – cinco poções grandes de sorte, cinco poções grandes de recarga, duas poções de chefe, três poções de re-roletar ciclo lunar, duas poções de chance de borda, dois re-rolls de traço e giros instantâneos de 3.000
  • 10MILLION – cinco poções grandes de sorte, cinco poções grandes de recarga, duas poções de chefe, três poções de re-roletar ciclo lunar, duas poções de chance de borda, seis re-rolls de traço e giros instantâneos de 1.000
  • HOTFIX1 – cinco poções grandes de sorte, cinco poções grandes de recarga, duas poções de chefe, três poções de re-roletar ciclo lunar, duas poções de chance de borda, dois re-rolls de traço e giros instantâneos de 3.000
  • HOTFIX2 – cinco poções grandes de sorte, cinco poções grandes de recarga, três poções de chefe, quatro poções de re-roletar ciclo lunar, três poções de chance de borda, três re-rolls de traço e giros instantâneos de 2.000

Códigos expirados

Esses códigos já não funcionam mais:

  • 5MILLIONVISITS
  • 3MILLIONVISITS
  • STPATRICKSDAY2025
  • 1MILLIONVISITS
  • 500KVISITS
  • 100KVISITS
  • RELEASE
  • YAYCODES
  • SORRYFORSHUTDOWN

Como resgatar os códigos no Anime Card Clash

O processo é simples e rápido:

  1. Abra o Anime Card Clash no Roblox
  2. Toque no botão Codes
  3. Cole um dos códigos listados acima
  4. Toque em Redeem e aproveite as recompensas!

Leia mais:

O que são os códigos de Anime Card Clash?

Os códigos são distribuídos pela desenvolvedora RNG Lab como forma de comemorar marcos, eventos especiais e até pedir desculpas por manutenções inesperadas.

Eles oferecem poções de boost, rerolls de habilidades e rolagens instantâneas para melhorar suas cartas.

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Xbox Game Pass NÃO É para todo mundo, afirma Phil Spencer

Em uma entrevista recente concedida à Variety, Phil Spencer, chefe da divisão de games da Microsoft, compartilhou uma visão mais equilibrada sobre o Game Pass, o serviço de assinatura que revolucionou a forma como consumimos jogos na última geração.

Segundo Spencer, o modelo por assinatura é uma opção saudável, mas está longe de ser uma solução universal. “Não é para todo mundo”, afirmou o executivo.

Game Pass é só mais uma forma de jogar

Imagem: Microsoft

Para Spencer, o Game Pass serve muito bem quem joga com frequência, experimenta diversos títulos ao longo do ano e gosta de ter acesso a um catálogo rotativo. Mas se você é do tipo que compra um ou dois jogos por ano e se dedica apenas a eles, a assinatura talvez não faça sentido.

Para mim, eu vejo o Game Pass como uma opção saudável para certas pessoas. Não é para todo mundo. Se você joga um ou dois jogos por ano, o Game Pass provavelmente não é o modelo de negócio ideal para você — faz mais sentido simplesmente comprar esses dois jogos. Mas eu quero que você tenha escolhas.

Phil Spencer, chefe da Xbox

Ele reforça ainda que a escolha é fundamental, e é por isso que a Microsoft mantém todos os títulos do Game Pass também disponíveis para compra individual — tanto em formato digital quanto físico, em diversas plataformas.

A missão da Microsoft é dar opções

Imagem: Microsoft

Spencer também comentou sobre a estratégia da Microsoft em alcançar mais públicos e plataformas. Segundo ele, o Game Pass é apenas uma peça do quebra-cabeça, e a empresa tem investido em outras formas de distribuição, como o suporte a novas lojas, parcerias com o Nintendo Switch 2 e expansão para mobile e nuvem.

Apesar de ser considerado um dos serviços mais completos do mercado, o Game Pass não deve ser tratado como a única forma de consumo — mas sim como uma alternativa prática e acessível, especialmente para quem joga com frequência e quer explorar novos títulos sem comprometer o bolso.

Leia mais:

Phil Spencer deixa claro: o Game Pass não é uma obrigação, mas sim uma opção. E talvez seja justamente essa abordagem — mais inclusiva e flexível — que explica por que o executivo é tão bem visto por fãs e desenvolvedores.

A Microsoft quer te dar escolha. Se você quer assinar, ótimo. Se prefere comprar um jogo específico, tudo certo também. No fim, quem sai ganhando é o jogador.

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Os 7 jogos gratuitos mais baixados da PS Store

jogos gratuitos

Se você achava que só jogos pagos faziam sucesso, talvez seja hora de repensar. Uma olhada rápida no ranking da PS Store mostra que os jogadores estão mergulhando de cabeça em títulos gratuitos e com razão.

De tiro frenético a partidas malucas de futebol, os 7 jogos gratuitos mais baixados mostram que, em pleno 2025, o que não falta é opção boa sem precisar gastar um centavo. E vamos ser sinceros: com o preço dos games lá em cima, quem é que não quer um entretenimento de qualidade que cabe no bolso?

Fall Guys
Imagem: Epic Games

7. Fall Guys

Fall Guys ainda vive! E não só vive, como continua entre os mais baixados. Mesmo anos depois do hype, o jogo ainda entrega partidas rápidas, hilárias e incrivelmente frustrantes, o que parece ser exatamente o que a galera quer depois de um dia puxado. É o tipo de game que você instala “só para descontrair”, mas já se vê xingando abacates saltitantes às 3 da manhã.

Imagem: Riot Games

6. Overwatch 2

Overwatch 2 pode não ter agradado todo mundo, mas ainda atrai uma multidão fiel. A nova temporada trouxe melhorias, personagens reformulados e um novo fôlego para quem ainda acredita na proposta da Blizzard. Ele caiu algumas posições, sim, mas tá longe de estar morto. O tiro ainda é gostoso, a movimentação fluida e os heróis carismáticos. E se você ignorar as tretas nos bastidores, o jogo continua sendo uma boa pedida.

Tem PS Plus? Então garanta Radianite Points grátis em Valorant e leve suas personalizações ao próximo nível. Aproveite essa oportunidade!
Imagem: Riot Games

5. VALORANT

VALORANT é onde o erro custa caro. A chegada aos consoles só aumentou o alcance do jogo que já era febre no PC. Aqui, cada movimento precisa ser calculado, cada habilidade bem pensada. Não é para todo mundo, e é exatamente isso que mantém a base fiel engajada. A posição no ranking mostra que ele continua crescendo, mas com passos sólidos.

Enlisted - Jogos gratuitos
Imagem: Gaijin Distribution KFT

4. Enlisted

Enlisted é o tipo de jogo que te pega de surpresa. Você entra esperando um shooter genérico sobre a Segunda Guerra e sai algumas horas depois, viciado na jogabilidade tática e no tamanho das batalhas. O sistema de esquadrão com IA dá um toque de estratégia, e os gráficos estão acima da média para um jogo gratuito. Ele merece estar aqui, e provavelmente vai subir ainda mais.

Veja também:

3. War Thunder

War Thunder entrega muito mais do que promete. Com combates terrestres, aéreos e navais, o jogo é quase um simulador de guerra completo e gratuito. A comunidade é enorme, o suporte é ativo, e os veículos são detalhados até demais. Quem gosta de jogabilidade técnica e desafios realistas encontra aqui um playground explosivo. Terceiro lugar mais do que merecido.

Imagem: Bungie

2. Destiny 2

Destiny 2 é o exemplo perfeito de como manter um game vivo com atualizações, eventos e conteúdo consistente. Mesmo com anos nas costas, o jogo da Bungie continua a entregar combate preciso, mundos ricos e uma narrativa que se renova o tempo todo. A base gratuita já é imensa e viciante, e não é à toa que ele segue no topo do ranking.

Fortnite
Imagem: Epic Games

1. Fortnite

Surpreso? Nem um pouco, né? Fortnite domina com autoridade. O game se reinventou tantas vezes que já perdeu a conta: battle royale, modo criativo, parcerias absurdas, eventos ao vivo… É um fenômeno cultural, não só um jogo. E o melhor: continua gratuito. Se existe uma definição de “não tem como competir”, é isso aqui. Primeiro lugar mais do que óbvio, e merecido.

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Ninja Gaiden: Ragebound ganha novo trailer com NOVO PERSONAGEM

A lendária franquia Ninja Gaiden está prestes a ganhar um novo capítulo — mas com um toque nostálgico e uma abordagem diferente. Em parceria com a Team Ninja e a Koei Tecmo, os estúdios Dotemu (de Streets of Rage 4) e The Game Kitchen (de Blasphemous) revelaram um novo trailer de Ninja Gaiden: Ragebound, trazendo uma dose de ação 2D frenética e visual retrô de respeito.

A grande novidade? A revelação de Kumori, segunda personagem jogável e peça-chave da nova narrativa.

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Um retorno às raízes, com sangue novo

Ninja Gaiden: Ragebound mergulha de cabeça na cronologia da franquia, posicionando sua história logo após o início do clássico de NES. Enquanto Ryu Hayabusa parte em sua jornada para vingar o pai, Kenji assume a missão de proteger o clã. É nesse contexto que Kumori entra em cena, cruzando caminhos com Kenji e trazendo novos dilemas para o clã dos ninjas.

O jogo promete combates rápidos, movimentação fluida, chefes intensos e aquele tempero clássico de dificuldade que sempre marcou a franquia.

Jogabilidade clássica com DNA moderno

Imagem: Team Ninja

O novo trailer de jogabilidade mostra Kumori em ação, usando armas afiadas, acrobacias ninjas e técnicas únicas para superar hordas de inimigos. Enquanto Ryu sempre foi sinônimo de força e velocidade, Kumori parece apostar em furtividade, precisão e ataques táticos.

A direção artística lembra os jogos de 8 e 16 bits, mas com animações e efeitos modernos, garantindo o equilíbrio perfeito entre nostalgia e inovação.

Leia mais:

Lançamento e plataformas

Ninja Gaiden: Ragebound está previsto para o verão de 2025, ainda sem data exata confirmada. O game será lançado para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch e PC.

Com nomes de peso envolvidos na produção, a expectativa é de um título que honra o legado de Ryu Hayabusa, mas que expande o universo da franquia com novos personagens e histórias paralelas.

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3 razões pelas quais InZOI é melhor que The Sims 4

inzoi vs sims 4

Você já se perguntou se o reinado de The Sims 4 como o soberano dos jogos de simulação de vida estava ameaçado? Bem, parece que finalmente temos um competidor à altura. O jogo InZOI chegou chutando a porta e promete revolucionar a forma como vivemos nossas vidas virtuais. Vamos descobrir por que InZOI pode ser o novo queridinho dos gamers!

InZOI
Imagem: KRAFTON

Um mundo aberto para explorar

Diferentemente de seus antecessores, InZOI oferece um vasto mundo aberto que realmente permite que você viva a cidade. Enquanto você se concentra na vida do seu personagem, cada canto da cidade tem sua própria história. Isso é algo que The Sims 3 tentou fazer, mas não chega nem perto do que InZOI proporciona. Imagine dirigir um carro pelas ruas da cidade, interagindo com elementos surpreendentes do cotidiano que vão além de simples NPCs fazendo atividades rotineiras.

InZOI
Imagem: KRAFTON

Karma e consequências

Suas ações têm peso em InZOI. Trate mal um vizinho e prepare-se para sentir o gelo da indiferença social. A mecânica de karma de InZOI faz com que cada decisão impacte significativamente nas relações e na reputação do seu personagem. Isso adiciona uma camada extra de estratégia e realismo, fazendo com que cada escolha seja parte de uma narrativa maior.

Veja também:

InZOI
Imagem: KRAFTON

Criação de personagem e mundo

A cereja do bolo em InZOI é, sem dúvida, sua ferramenta de criação de personagens e mundos. Detalhes minuciosos permitem que os jogadores criem desde celebridades até o vizinho ao lado com uma precisão impressionante. A liberdade criativa aqui é tão vasta que você pode passar horas apenas na criação de seu mundo ideal antes mesmo de realmente começar a jogar.

Muito caminho pela frente

InZOI não está apenas entrando no ringue; está definindo um novo padrão para os jogos de simulação de vida. Com sua abordagem inovadora para o mundo aberto, realismo aprimorado, e uma ferramenta de criação sem igual, está claro que The Sims 4 encontrou um adversário à altura.

Os fãs da série The Sims, preparem-se: pode ser hora de explorar novos horizontes com InZOI!

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Abandoned: O que aconteceu com o jogo que geral achava ser Silent Hill?

Poucos jogos causaram tanta curiosidade, confusão e frustração quanto Abandoned, da enigmática Blue Box Game Studios. O que parecia ser um indie de terror psicológico acabou se tornando um dos maiores mistérios recentes da indústria dos games — e, para muitos, um símbolo de desinformação e expectativas quebradas.

Vamos relembrar toda essa história bizarra e entender como um projeto obscuro virou uma lenda urbana gamer digna de um documentário da Netflix.

O anúncio promissor: terror misterioso exclusivo do PS5

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Em abril de 2021, a Sony anunciou com certo destaque o jogo Abandoned como um exclusivo de PlayStation 5. Com um teaser sombrio e uma proposta de survival horror em mundo aberto, o jogo chamou atenção por sua atmosfera realista e promissora.

Mas o que mais chamou atenção foi o estúdio desconhecido por trás do projeto, a holandesa Blue Box Game Studios, liderada por Hasan Kahraman, uma figura até então totalmente desconhecida da indústria.

A origem dos rumores: Kojima, Silent Hill e o caos na internet

Logo após o anúncio, a internet começou a investigar a origem do estúdio e do projeto. E aí começou a verdadeira avalanche de teorias:

  • O nome “Hasan Kahraman” tem as mesmas iniciais que Hideo Kojima (HK)
  • O canal do estúdio usava fontes e imagens que lembravam Silent Hill
  • Usuários encontraram supostas ligações entre a Konami, a Sony e o estúdio
  • Foi criado um aplicativo de trailer interativo, que não funcionava como prometido
  • O marketing lembrava muito a forma como Kojima promoveu MGS V: The Phantom Pain (com um estúdio falso chamado Moby Dick Studios)

Tudo isso fez com que milhares de jogadores acreditassem que Abandoned era, na verdade, um novo Silent Hill secreto produzido por Kojima.

O ápice da frustração: trailers vazios e promessas não cumpridas

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Em agosto de 2021, a Blue Box lançou o app interativo de Abandoned no PS5, prometendo mostrar um teaser inédito com gráficos em tempo real. Quando o dia chegou, o que os jogadores viram foi um vídeo de 5 segundos com um homem andando — literalmente isso.

Nenhuma jogabilidade, nenhuma explicação. E o pior: o vídeo já havia sido publicado no Twitter dias antes.

A comunidade ficou revoltada. Mesmo assim, Hasan continuava aparecendo em vídeos no YouTube dizendo que o jogo estava em desenvolvimento, que não se tratava de um “scam”, e que ele estava sofrendo com a pressão da mídia e do público.

O sumiço de tudo: o que aconteceu com Abandoned?

Em 2022, depois de diversas entrevistas e vídeos “explicando” o jogo, a Blue Box parou de se comunicar. Hasan desapareceu das redes sociais, o canal do YouTube foi abandonado, o site do estúdio não é mais atualizado e nenhuma evidência real de que o jogo existe foi apresentada até hoje.

Documentos revelados por jornalistas mostraram que o projeto nunca passou de uma ideia embrionária, com artes genéricas e falta de equipe qualificada. A maioria dos colaboradores eram freelancers contratados por tempo limitado.

Apesar disso, Hasan voltou a dizer em 2023 que o jogo ainda estava sendo desenvolvido — mas nenhuma prova disso foi apresentada até agora em 2025.

Afinal, Abandoned foi um golpe?

Imagem: Blue Box Game Studios

Essa é a pergunta que até hoje não tem resposta definitiva.

Não há provas claras de que Abandoned tenha sido um golpe intencional — mas também não há nenhuma evidência concreta de que o jogo estivesse de fato em desenvolvimento.

O que parece mais provável é que a Blue Box tentou criar um jogo, não tinha os recursos necessários, apostou em buzz e teorias para ganhar fama, e acabou sendo engolida pelo próprio hype.

Abandoned virou uma verdadeira lenda urbana dos videogames modernos. Um jogo que nunca existiu de fato, mas que conseguiu capturar a atenção do mundo inteiro graças a mistérios, coincidências e um marketing (acidentalmente?) genial.

Se o projeto algum dia verá a luz do dia? É difícil acreditar. Por enquanto, Abandoned segue sendo um dos maiores enigmas da história dos games, e um grande alerta sobre o poder — e o perigo — das teorias da conspiração.

Leia mais:

Linha do tempo: a confusa saga de Abandoned

🔹 Abril de 2021 — O anúncio misterioso

  • Sony revela Abandoned como exclusivo de PS5, prometendo um jogo de terror em mundo aberto com foco em realismo e sobrevivência.
  • O estúdio responsável, Blue Box Game Studios, é completamente desconhecido.
  • O diretor, Hasan Kahraman, nunca havia trabalhado em projetos conhecidos.

🔹 Maio de 2021 — Teorias começam a surgir

  • Internautas percebem que as iniciais de Hasan Kahraman são HK, as mesmas de Hideo Kojima.
  • O nome do estúdio, estilo de marketing e imagens usadas lembram Silent Hill e outros projetos de Kojima.
  • Fãs começam a teorizar que Abandoned seria, na verdade, um novo Silent Hill disfarçado.

🔹 Junho de 2021 — Trailer e teaser do teaser

  • A Blue Box anuncia um “app interativo” no PS5, onde será exibido um trailer em tempo real.
  • A internet entra em frenesi esperando um anúncio bombástico — talvez até uma revelação surpresa de Kojima.

🔹 Agosto de 2021 — O fiasco do app

  • O aplicativo finalmente é liberado e apresenta um vídeo de 5 segundos de um homem andando.
  • O clipe já havia sido postado nas redes sociais anteriormente.
  • Comunidade se revolta e acusa o estúdio de enganar o público.

🔹 Setembro a dezembro de 2021 — A tentativa de controle de danos

  • Hasan aparece em vídeos emocionados, dizendo que não era um scam e que estava sofrendo com a pressão.
  • A comunidade continua desconfiada, mas muitos ainda acreditam que pode ser um ARG de Kojima.

🔹 2022 — O silêncio começa

  • O estúdio para de atualizar redes sociais, YouTube e site oficial.
  • Nenhuma nova imagem, vídeo ou gameplay é mostrado.
  • Hasan diz que o jogo ainda está em desenvolvimento, mas sem apresentar provas.

🔹 2023 — Confirmações e frustrações

  • Jornalistas descobrem que o jogo nunca teve uma build jogável.
  • Artistas e freelancers que trabalharam com a Blue Box dizem que o projeto era desorganizado e sem direção clara.
  • Hasan continua alegando que o jogo ainda existe, mas sem novidades.

🔹 2024 – Esquecido, mas não perdoado

  • O jogo some completamente dos holofotes.
  • Fãs o consideram oficialmente como um “scam”, ou pelo menos um projeto muito mal gerenciado.
  • A comunidade gamer ainda cita Abandoned como um dos maiores mistérios não resolvidos da indústria.

🔹 2025 – Estado atual

  • O app interativo continua disponível no PS5, mas sem nenhum conteúdo novo.
  • Nenhuma informação nova foi divulgada até o momento.
  • O site da Blue Box continua online, mas sem atualizações relevantes há mais de um ano.

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Copilot do Xbox chega com IA falante e promessas ousadas

Prepare-se para conhecer um novo “melhor amigo gamer”, criado pela Microsoft. A empresa começou os testes de uma versão inicial do seu Copilot for Gaming, um assistente inteligente que promete ser o seu guia, ajudante e talvez até seu treinador pessoal dentro do mundo dos games. Mas calma, não vá achando que é algo tipo Cortana com XP em Dark Souls.

O Copilot agora aparece no aplicativo mobile do Xbox, parecendo um chatbot bonitinho, mas com ambições maiores. A proposta? Te ajudar a ver conquistas, recomendar jogos com base no seu histórico e até dar dicas sobre como vencer aquele chefe que já te matou 13 vezes. Parece útil. Parece.

Xbox
Imagem: Reprodução

Um assistente que joga com você, ou por você?

Segundo a Microsoft, o Copilot para games vai muito além de frases prontas. A versão inicial, disponível só para funcionários por enquanto, já consegue puxar suas conquistas recentes, instalar jogos no console com um comando e sugerir novos títulos com base no que você já jogou. É como um Game Pass que fala.

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Você pode interagir com o assistente digitando ou usando comandos de voz, escolhendo entre vozes “energética”, “sábia”, “tranquila” ou “heróica”. Porque claro, nada como receber spoiler de como passar a fase final com uma voz que parece saída de 300. No futuro, a Microsoft planeja incluir personagens animados para dar cara ao assistente. Por enquanto, só papo mesmo.

Veja também:

Copilot Vision: a promessa mais ousada da Microsoft

Agora vem a parte digna de ficção científica. A Microsoft quer que o Copilot Vision, um recurso ainda em desenvolvimento, consiga literalmente “ver” o que você vê durante os jogos no PC. Isso permitiria ao assistente dar dicas em tempo real, quase como um copiloto de verdade, apontando estratégias em Overwatch 2, mostrando caminhos escondidos em Minecraft ou dizendo: “acho melhor correr” quando um creeper aparecer.

Xbox
Imagem: Reprodução

Vai dar certo? Esperamos que sim. Mas sabemos como essas promessas tecnológicas costumam acabar… O lançamento para o público continua um pouco longe, mas os primeiros testes com o app mobile indicam que a Microsoft está ouvindo os feedbacks dos jogadores. A empresa deve ajustar bastante coisa antes de liberar o recurso nos consoles. E sinceramente? Vai precisar mesmo.

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Cronos: The New Dawn ganha novo trailer de gameplay

Se você achava que a Bloober Team já tinha dado tudo de si com Silent Hill 2, é bom se preparar: o estúdio polonês acaba de revelar o primeiro trailer com gameplay de Cronos: The New Dawn, seu novo jogo de terror que mistura sci-fi distorcido, viagem no tempo e muito body horror.

O jogo ainda não tem data exata, mas já está confirmado para chegar ainda em 2025 no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

Terror entre dois mundos (e duas épocas)

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Cronos: The New Dawn se passa em duas linhas temporais distintas — um futuro pós-apocalíptico sombrio e a Polônia da década de 1980. Essa ambientação já inusitada ganha um toque especial com a estética retro-futurista e a narrativa densa que a Bloober Team sabe fazer como ninguém.

Segundo Jacek Zięba, co-diretor e produtor do jogo:

Imagine o seguinte: uma mistura distorcida de ficção científica, viagem no tempo, pavor retrofuturista e horror corporal — tudo isso ambientado no cenário sombrio da Polônia dos anos 80. Que jornada, hein? E seja lá o que fizer… não deixe que eles se fundam.

Jacek Zięba, co-diretor e produtor de Cronos: The New Dawn

O diferencial: inimigos que voltam (mais fortes)

Uma das mecânicas mais comentadas do gameplay é o chamado sistema de fusão. Quando o jogador elimina um inimigo, ele precisa queimar o corpo rapidamente. Caso contrário, essa criatura morta pode ser absorvida por outro monstro vivo — criando um oponente muito mais forte.

Wojciech Piejko, co-diretor e designer do jogo, explicou:

Como enfrentá-los? Fogo! Queime os caídos antes que se fundam com criaturas vivas. A fusão muda tudo, adicionando uma nova camada de estratégia ao combate. Leve seus instintos de sobrevivência ao limite.

Wojciech Piejko, co-diretor e designer de Cronos: The New Dawn

Expectativas altas após Silent Hill 2

Imagem: Bloober Team

A Bloober Team já provou recentemente que sabe entregar um survival horror de respeito. Seu remake de Silent Hill 2 foi amplamente elogiado pela crítica, com média 87 no Metacritic e destaque pela fidelidade ao clássico original.

Com essa bagagem, Cronos: The New Dawn chega cercado de expectativas — e tudo indica que o estúdio vai entregar mais uma experiência tensa, sombria e original para os fãs do gênero.

Leia mais:

Prepare-se para encarar criaturas grotescas, viajar no tempo e fazer escolhas desesperadoras em Cronos: The New Dawn. A Bloober Team promete mais uma jornada intensa de sobrevivência e terror psicológico, com lançamento confirmado ainda para 2025.

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Konami virou o lugar mais desejado para trabalhar

Konami

A Konami subiu da 31ª para a 10ª posição no ranking das empresas mais desejadas do Japão. Não, você não leu errado. A mesma Konami que passou anos longe dos holofotes gamers agora é destaque, mas dessa vez, como uma das empregadoras mais cobiçadas do país.

O levantamento, realizado entre outubro de 2024 e março de 2025 com mais de 35 mil estudantes prestes a entrar no mercado de trabalho, revelou uma guinada que pegou até os japoneses de surpresa. Enquanto uns esperavam o anúncio de um novo blockbuster, a Konami preferiu outro tipo de aposta: estabilidade, salários competitivos e valorização do talento humano. Aparentemente, funcionou.

Imagem: Reproduçao

Quando se joga bem fora dos jogos

Com lucros em alta e reajustes salariais consistentes, a empresa deixou claro que ainda sabe como se manter relevante, mesmo sem precisar de um novo Metal Gear para isso. O recado foi direto: “ainda nos importamos com as pessoas.” E olha, parece que essa frase pegou bem.

Os principais motivos para a escolha da Konami foram “É estável” (18,7%) e “Está no topo do seu setor” (16,1%). Porque, convenhamos, depois de tantas reviravoltas no mundo corporativo, nada como uma empresa que entrega resultados e ainda paga bem no fim do mês.

Veja também:

Entre as favoritas, mas com estilo próprio

Imagem: Reproduçao

A Konami agora divide espaço com gigantes como Bandai Namco, que ficou em 9º lugar, mantendo uma colocação estável. Já a Sega, mesmo sendo sempre lembrada, caiu para a 13ª posição. E a Nintendo, sim, aquela mesma que vive lançando Mario de novo, deu um salto respeitável, indo de 29º para 17º.

Mas ninguém teve uma subida tão digna de “achievement desbloqueado” quanto a Konami. Afinal, não é todo dia que uma empresa sobe 21 posições sem precisar lançar um novo jogo bombástico.

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Kingdom Come Deliverance 2 lança modo hardcore

Kingdom Come: Deliverance 2

Já não bastasse ser um dos RPGs mais cruéis e realistas dos últimos anos, Kingdom Come Deliverance 2 resolveu subir o nível da desgraça. Com o lançamento do Patch 1.2.4, o jogo agora oferece um modo hardcore que tira tudo o que poderia te ajudar a sobreviver… e entrega nada em troca.

Adeus, bússola. Adeus, mapa. Adeus, fast travel. É você, seu cavalo, e um mundo medieval que não quer sua presença.

Kingdom Come: Deliverance 2
Imagem: Warhorse Studios

Perdeu a direção? Literalmente, agora você vai ter que perguntar

Sim, você leu certo: o modo hardcore de Kingdom Come Deliverance 2 remove qualquer referência no mapa e até as direções da bússola. Nada de ícones piscando ou setinhas mágicas apontando o caminho. Você vai precisar observar o céu, o relevo e até ouvir boatos de aldeões para entender onde está. Parabéns, Kingdom Come, você oficialmente virou um simulador de andar perdido no mato.

Para deixar tudo ainda mais saboroso (ou sádico, dependendo da sua perspectiva), o fast travel também foi eliminado. A viagem agora é feita a pé ou a cavalo, com o risco constante de emboscadas, doenças e decisões erradas. E se você se cansar de tudo isso… bem, aí é porque o jogo venceu.

Veja também:

Escolha seus infortúnios: até catar erva é perigoso em Kingdom Come Deliverance 2

Antes de começar, você ainda vai precisar escolher três desvantagens entre dez disponíveis. E não pense que são desvantagens genéricas, como “menos vida” ou “menos dano”. Não. Estamos falando de coisas como chance de travar as costas ao pegar ervas no chão. Isso mesmo. Dor lombar simulada num jogo medieval.

Entre os outros “presentinhos” de Kingdom Come Deliverance 2 temos: comércio de ervas desvalorizado, HUD de combate completamente desativado, inimigos mais agressivos, e até uma marca criminal que nunca desaparece caso você vire um fora-da-lei. Porque nada diz “realismo” como ser permanentemente odiado por um crime cometido durante uma missão bugada.

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MUITO BARATO! 6 jogos por menos de R$ 53,99 na Epic Games

Se você está em busca de jogos incríveis com aquele descontinho maroto, a Epic Games Store preparou uma seleção de títulos de peso que vão de RPGs clássicos até corridas eletrizantes. E o melhor: todos com descontos generosos por tempo limitado.

Confira os destaques que estão em promoção agora e escolha sua próxima jogatina:

Pathfinder: Kingmaker – R$ 19,80 (Enhanced Plus Edition)

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Um dos queridinhos dos fãs de RPG isométrico, Pathfinder: Kingmaker entrega uma experiência profunda, baseada no sistema de regras do universo de mesa Pathfinder. Prepare-se para explorar, construir seu reino e tomar decisões difíceis.

🔹 Ideal para quem curte Baldur’s Gate, Divinity: Original Sin e afins
🔹 Ótima pedida para quem busca dezenas de horas de gameplay estratégico

Predator: Hunting Grounds – R$ 34,44

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Neste multiplayer assimétrico, jogadores assumem o papel de soldados… ou do próprio Predador. A adrenalina rola solta em missões táticas que podem ser interrompidas a qualquer momento pela criatura alienígena.

🔹 Intenso, divertido e com suporte a crossplay
🔹 Perfeito para jogar com amigos

River City Girls 2 – R$ 53,99

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A pancadaria segue solta em River City Girls 2, sequência do aclamado jogo da WayForward. Com novas personagens, combos insanos e visuais em pixel art lindíssimos, o jogo é um prato cheio para quem ama ação 2D e humor sarcástico.

🔹 Co-op local e online
🔹 Estilo retrô com pegada moderna

Blasphemous – R$ 14,47

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Um dos indies mais impactantes dos últimos anos, Blasphemous mistura combate brutal, ambientação religiosa sombria e visuais de cair o queixo. Uma jornada punitiva e memorável.

🔹 Ideal para fãs de Dark Souls e Metroidvanias
🔹 Trilha sonora e lore de altíssimo nível

XIII – R$ 12,47

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Esse remake do shooter em primeira pessoa traz de volta o visual em cel-shading icônico dos anos 2000 com mecânicas modernas e uma história digna de HQ. Apesar do lançamento conturbado, a versão atualizada está muito mais polida.

🔹 Narrativa de conspiração política e identidade secreta
🔹 Arte estilizada que ainda chama atenção

Leia mais:

Need for Speed Heat – R$ 27,90 (Edição Deluxe)

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Quer sentir a velocidade? Need for Speed Heat te leva para corridas clandestinas em uma cidade vibrante, alternando entre disputas legais de dia e fugas da polícia à noite.

🔹 Customização de veículos insana
🔹 Um dos títulos mais elogiados da franquia recente

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Frostpunk – Novo jogo está em desenvolvimento

Se você é fã de Frostpunk, pode comemorar — mesmo que com um pouco de paciência. A 11 Bit Studios confirmou oficialmente que um novo jogo ambientado no universo do aclamado city builder está em desenvolvimento e tem lançamento previsto para 2027.

A revelação veio como parte do mais recente relatório financeiro da empresa, que aproveitou para atualizar os fãs sobre seus planos de médio e longo prazo.

Um novo inverno está chegando

Imagem: 11 Bit Studios

De acordo com a 11 Bit Studios, o próximo projeto ambientado no universo de Frostpunk segue a estratégia da empresa de diversificar o escopo dos seus jogos e aproveitar oportunidades de retorno financeiro no curto prazo.

Como desenvolvedora e publicadora, pretendemos diversificar tanto a escala de nossos projetos quanto seus cronogramas de desenvolvimento. Isso também significa aproveitar oportunidades financeiramente atrativas de curto prazo. É com base nisso que decidimos iniciar a produção do próximo projeto ambientado no universo de Frostpunk, que planejamos lançar já em 2027.

11 Bit Studios, comunicado oficial

Ainda não se sabe se o jogo será uma sequência direta, um spin-off ou algo totalmente inédito dentro da mesma temática — mas é certo que os jogadores podem esperar mais decisões difíceis, dilemas morais e temperaturas congelantes.

Outros projetos da 11 Bit Studios

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Além do novo Frostpunk, o estúdio também anunciou o início da produção de um título ainda maior, com lançamento planejado apenas para 2029. Detalhes sobre esse projeto ainda não foram divulgados, mas tudo indica que será algo mais ambicioso do que os títulos anteriores da empresa.

Enquanto isso, a 11 Bit Studios segue de olho nos próximos lançamentos:

Moonlighter 2: The Endless Vault

  • Continuação do roguelike de sucesso
  • Chega ainda em 2025 (sem data exata definida)

The Alters

Leia mais:

Mesmo com a espera até 2027, saber que um novo capítulo de Frostpunk já está em produção é uma excelente notícia para quem curte jogos de estratégia e sobrevivência com narrativa densa. E enquanto o inverno não chega, ainda teremos The Alters e Moonlighter 2 para manter o hype aquecido.

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CUIDADO! Convite pra Beta Teste de The Witcher 4 é FALSO!

Se você recebeu um e-mail ou viu um post falando sobre um suposto beta test de The Witcher 4, pode apagar ou denunciar: é golpe. A própria CD Projekt Red foi às redes sociais nesta quarta-feira (17) para desmentir as mensagens que começaram a circular recentemente.

Segundo o estúdio, nenhum convite está sendo enviado e não há nenhum tipo de teste oficial do novo jogo em andamento.

Imagem: CD Projekt Red

O que diz a CD Projekt Red?

Em comunicado publicado nas redes, o estúdio polonês deixou claro que já está tomando providências:

Estamos tomando as medidas necessárias para remover essas mensagens fraudulentas. Dito isso, se você receber algum convite ou se deparar com notícias sobre isso, pedimos gentilmente que denuncie o golpe usando as ferramentas disponíveis no seu cliente de e-mail ou na plataforma de mídia social que estiver utilizando.

Lembre-se: caçadores de monstros profissionais não caem em golpes — eles enxergam através deles e os eliminam!

CD Projekt Red, comunicado oficial

Quando será o beta real de The Witcher 4?

Segundo a própria CDPR, qualquer teste ou beta futuro será anunciado exclusivamente pelos canais oficiais do estúdio — incluindo perfis verificados nas redes sociais e o site oficial da franquia.

Portanto, desconfie de qualquer mensagem não oficial, mesmo que pareça bem produzida. Golpistas costumam usar o hype em torno de grandes lançamentos para enganar jogadores mais desavisados.

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Leia mais:

O que sabemos sobre The Witcher 4 até agora?

Apesar dos poucos detalhes revelados, a empresa confirmou que:

  • O jogo está em produção ativa com mais de 400 pessoas no time
  • A previsão de lançamento está longe: 2027, no mínimo
  • Será o início de uma nova saga dentro do universo da franquia
  • O projeto é conhecido internamente como “Polaris”

Fique esperto e não morda a isca de convites falsos. The Witcher 4 é real e está em produção, mas qualquer novidade oficial virá diretamente da CD Projekt Red.

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Free Fire – Saiba como conseguir o Conjunto Coelho Radioativo

A Garena está preparando mais uma leva de conteúdo para os jogadores de Free Fire, e o destaque da vez é o inédito Conjunto Coelho Radioativo, que chega no Torre de Tokens a partir do dia 18 de abril de 2025.

A novidade faz parte das comemorações da nova temporada e promete agitar o Battle Royale com um visual estiloso e futurista.

Como funciona o Torre de Tokens?

Imagem: Garena

O Torre de Tokens é um dos eventos mais populares do Free Fire, conhecido por sua dinâmica parecida com o Sorte Royale Lendário. Nele, os jogadores giram com diamantes para tentar obter recompensas — incluindo o tão desejado item principal.

  • 1 giro custa 9 diamantes
  • 5 giros custam 39 diamantes

Tudo o que for obtido vai para a mochila do evento. A cada três itens diferentes, é possível trocá-los por um novo giro.

Mas atenção: não há garantias de drop, o que significa que você pode gastar muitos diamantes e ainda assim não conseguir o prêmio principal.

Leia mais:

Recompensas disponíveis no evento

Além do Conjunto Coelho Radioativo, o evento também traz uma Caixa especial como recompensa extra. Ambas as recompensas vão direto para a mochila e, após o encerramento do evento, são automaticamente enviadas ao cofre da conta do jogador.

Entre os visuais mais aguardados do mês, o Coelho Radioativo se destaca pela sua proposta ousada, misturando elementos tóxicos, neon e o sempre carismático tema de Páscoa com um toque apocalíptico.

Fique atento ao prazo

O Torre de Tokens com o Conjunto Coelho Radioativo estreia em 18 de abril.

Se quiser garantir o item antes que ele desapareça, prepare seus diamantes e boa sorte nos giros!

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Ninja Gaiden: Ragebound unveils a second playable protagonist

Hello everyone! On behalf of The Game Kitchen, in collaboration with Dotemu, Koei Tecmo Games, and Team Ninja, we’re incredibly excited to reveal a brand-new addition to Ninja Gaiden: Ragebound: a second, fully original playable character from the Hayabusa Clan’s long-standing rivals: the legendary Black Spider Clan.

In this post, we’d like to take you behind the scenes of how this idea came to life, what you can expect from this new character, and some gameplay details we’re especially thrilled to share.


Ninja Gaiden: Ragebound unveils a second playable protagonist

Kumori is a proud kunoichi of the Black Spider Clan and serves as a compelling counterpart to Kenji, the game’s other protagonist. While Kenji is still learning under the guidance of his master, Ryu Hayabusa, Kumori has already earned her place as the top fighter in her clan. Following a near-collapse of the Black Spider Clan, she carries the burden of rebuilding and protecting their future. Ruthless and pragmatic, Kumori fights without restraint and embraces modern weaponry, enemy techniques, and even demonic powers to fulfill her mission. She follows no traditional code, only the path that leads to victory.

Unlike Kenji, who fights with a katana and focuses on close-range combat, Kumori wields kunai, granting her high range, rapid attack speed, and the ability to strike from nearly any position or surface. Her agility and adaptability make her an exceptional fighter, especially when engaging enemies in hard-to-reach areas or chaotic encounters.

Despite their differences, Kenji and Kumori share common values: they are both driven by loyalty, honor, and a fierce sense of duty to their clans. Though they come from opposing sides, they represent a new generation of warriors shaped by legacy but not bound by the past. Their paths intertwine in a pivotal moment when they face a powerful demonic threat, trapping both in the demon world. Faced with annihilation, they make an unthinkable choice: to merge their strength, knowing full well their clans would never accept such an alliance. This unholy alliance is both a blessing and a curse: a necessary bond that will forever alter their destinies.

As fused warriors, players gain access to the best of both characters, combining their weapons, abilities, and a new energy source: Ki. As players harvest Ki from enemies, Kumori’s spirit can summon powerful Spider Weapons, such as a Kama or a Chakram, capable of slicing through walls and enemies alike, unlocking new ranges, and delivering massive damage.

Their combined rage also fuels devastating attacks. Every time an enemy is defeated with a Hypercharged attack, their fury grows. Once their rage reaches a peak, players can unleash a screen-clearing attack, a spectacular display of vengeance and power. True to the spirit of Ninja Gaiden, the gameplay remains fast, fluid, and relentless. All weapons and techniques are seamlessly integrated and there’s no need to stop to switch characters. Combat flows naturally, keeping the adrenaline high and the action nonstop.

Equipping your characters also plays a crucial role. Players can collect Golden Scarabs to unlock new upgrades, talismans, and techniques. Kenji’s talismans focus on passive enhancements, such as boosting melee damage, improving defenses, or enhancing Hypercharge effects. Kumori, on the other hand, brings a unique twist with her Shadow Arts, unlocking new Spider Weapons and powerful Ragebound Arts tailored to different playstyles and tactical approaches.

Since Kumori’s physical body remains trapped in the demon world, only her spirit travels with Kenji, but through Demonic Altars, she can temporarily return to her corporeal form. These moments allow her to interact with an alternate demonic dimension, revealing hidden paths invisible to human eyes. However, her time in this state is limited, forcing players to think fast, solve puzzling situations, and overcome intense challenges before time runs out. These segments offer thrilling platforming sequences, strategic combat scenarios, and unique exploration opportunities that are designed to add to the game’s rhythm and depth.

We hope you’ve enjoyed this first look at Kumori. We can’t wait for you to experience both the path of the Hayabusa Ninja and the path of the Black Spider Ninja in this exciting new chapter of the Ninja Gaiden legacy.

Ninja Gaiden: Ragebound will be available for PlayStation 5 and PlayStation 4 Summer 2025.

Shenmue – Versão original de Saturn é lançada (mais ou menos)

Shenmue: Back in Yokosuka é o nome da mais nova pérola lançada por fãs, desta vez para celebrar os 30 anos do Sega Saturn. O projeto, criado por Frogbull, resgata o charme dos anos 90 ao colocar os jogadores no controle de uma versão chibi de Ryo Hazuki em um mapa isométrico de Yokosuka, recheado de referências à Sega e à cultura gamer da época.

Imagem: Reprodução

Longe de ser um remake 1:1 do clássico lançado originalmente para Dreamcast, o fan game aposta em um estilo visual único e em experiências nostálgicas. É possível, por exemplo, visitar o fliperama para jogar títulos clássicos como Wonder Boy, Space Harrier, Shinobi e After Burner, ou até correr com empilhadeiras no icônico porto.

O Shenmue que quase existiu

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O mais curioso é que Back in Yokosuka carrega um toque histórico importante. Em 1996, Yu Suzuki e a equipe da AM2 chegaram a prototipar Shenmue no Sega Saturn, antes de migrar o desenvolvimento para o Dreamcast. O projeto nasceu como The Old Man and the Peach Tree, uma espécie de RPG de Virtua Fighter, e só depois se transformaria na épica saga de vingança que conquistou o mundo.

Apesar de nunca ter sido lançado para o Saturn, uma breve amostra técnica foi incluída como bônus em Shenmue II. Agora, quase 30 anos depois, Frogbull resgata essa ideia com uma versão funcional que roda no próprio console — ainda que limitada a áreas específicas como o fliperama e os docks.

Leia mais:

Referências que aquecem o coração

O fan game está recheado de participações especiais que homenageiam o legado da Sega Saturn. Personagens como Segata Sanshiro, o lendário mascote japonês da marca, e Sakura Shinguji, da série Sakura Wars, surgem ao longo da aventura, adicionando ainda mais charme à experiência. É um presente feito por fãs, para fãs — e com respeito à história da Sega.

Mesmo não sendo um jogo completo, Shenmue: Back in Yokosuka mostra o que poderia ter sido e reforça o carinho que a comunidade mantém por essa franquia. Uma verdadeira cápsula do tempo que mistura paixão, nostalgia e criatividade.

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QUASE DE GRAÇA! Jogo com ASTROS de Hollywood está por R$ 6,19 na Steam

A Steam está derrubando o preço de Crime Boss: Rockay City em uma nova promoção imperdível. O jogo atingiu seu menor valor histórico, com 90% de desconto, saindo por apenas R$ 6,19 na edição base.

A oferta vale até o dia 25 de abril, então os jogadores interessados em ação e nostalgia têm pouco tempo para aproveitar.

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Um roubo cinematográfico com clima dos anos 90

Com uma estética carregada de referências aos anos 90, Crime Boss: Rockay City se destaca por trazer uma campanha single player com elementos roguelite, além de um modo cooperativo multijogador focado em assaltos organizados. A cada tentativa, o jogador precisa tomar decisões estratégicas, recrutar aliados e tentar manter o controle de uma cidade dominada pelo crime.

O grande diferencial está no elenco digno de Hollywood, com lendas como Michael Madsen, Kim Basinger, Danny Trejo, Chuck Norris e Michael Rooker interpretando personagens que deixam a narrativa ainda mais envolvente. A atmosfera do jogo remete diretamente aos filmes de ação clássicos da década de 1990.

The Complete Collection com preço especial

Imagem: Ingame Studios

Além da versão padrão, a edição The Complete Collection também está com desconto, custando R$ 58,15. Ela inclui todos os conteúdos adicionais lançados até o momento, oferecendo uma experiência completa para quem deseja explorar ao máximo o submundo de Rockay City.

Leia mais:

Corra antes que a oferta acabe

Com um valor tão baixo, Crime Boss: Rockay City se torna uma excelente oportunidade para fãs de ação, tiroteios em primeira pessoa e aventuras cheias de estilo.

O jogo é leve, acessível e oferece bom conteúdo para partidas rápidas ou sessões mais longas com amigos. O desconto segue ativo até o dia 25 de abril, exclusivamente na Steam.

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Remake de Trails in the Sky 1st Chapter promete ser FIEL ao original

A saga Trails in the Sky é uma das mais queridas por fãs de JRPGs, e agora, com o remake de Trails in the Sky 1st Chapter, os jogadores terão a chance de reviver esse clássico com visuais atualizados e uma promessa de um novo script localizado.

Inicialmente, muitos fãs questionaram se o jogo reutilizaria a antiga localização feita pela Xseed Games, que já havia sido alvo de algumas críticas no passado. Agora, podemos confirmar que o remake contará com uma nova tradução, o que tem gerado grande expectativa.

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A nova localização de Trails in the Sky 1st Chapter

A GungHo Online Entertainment, responsável pela publicação do remake, revelou que Trails in the Sky 1st Chapter contará com um script recém-localizado, com o objetivo de oferecer uma experiência mais fiel ao texto original japonês.

Embora a versão anterior tenha sido amplamente apreciada por muitos jogadores, a nova abordagem promete corrigir algumas falhas de tradução que foram apontadas por uma parte da comunidade. A proposta é entregar uma narrativa mais autêntica, sem perder a essência que conquistou os fãs da série.

Por que mudar a localização?

É importante destacar que a tradução original de Trails in the Sky não foi amplamente criticada — muitos a consideram bastante charmosa e fiel ao tom da história. No entanto, alguns pontos de discordância surgiram ao longo dos anos, com fãs questionando a precisão em relação ao significado original dos diálogos e a adaptação de algumas expressões culturais japonesas.

GungHo, ciente dessas críticas, decidiu agir para garantir que a nova versão do jogo se alinhasse mais de perto com o texto japonês, proporcionando aos jogadores uma experiência mais autêntica.

O impacto da nova localização

Imagem: Nihon Falcom

Embora muitos fãs tenham uma afeição pela tradução original, a mudança no script traz uma oportunidade interessante de ver a história de Trails in the Sky 1st Chapter sob uma nova perspectiva.

A promessa de uma tradução mais fiel pode significar uma interpretação mais profunda dos personagens e eventos, oferecendo uma imersão maior na trama. Isso não apenas agradará aos veteranos da série, mas também poderá atrair novos jogadores que buscam uma experiência mais fiel ao material de origem.

Leia mais:

Com um remake que traz visuais modernizados e uma nova localização, Trails in the Sky 1st Chapter promete agradar tanto aos fãs antigos quanto aos novatos.

Agora, será interessante ver como essa nova tradução se encaixa na experiência geral, principalmente para quem já está familiarizado com a versão anterior. O que é certo é que, com o trabalho de GungHo, o jogo se apresenta como uma nova oportunidade de reviver esse clássico, com a promessa de entregar uma experiência mais autêntica e envolvente.

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Copo Térmico Xiaomi no Paraguai: praticidade no seu dia a dia!

Se você é daqueles que gostam da praticidade sem abrir mão do estilo, o Copo térmico Xiaomi é um daqueles produtos que entram na rotina e nunca mais saem!

Com um design moderno, acabamento impecável e funcionalidades pensadas para o seu conforto, esse copo vai muito além de manter sua bebida quente ou fria. já que ele une o que há de mais inovador em tecnologia para o seu dia a dia. 

E o melhor: você encontra os melhores preços aqui no Paraguai, na Atacado Connect!

Design elegante com alta capacidade

O Straw Mug da Xiaomi se destaca à primeira vista pelo seu visual minimalista. 

O corpo é feito em aço inoxidável 316L, o que garante durabilidade, resistência à corrosão e segurança para o contato com diferentes tipos de bebidas. 

A capacidade de 1 litro é ideal para quem precisa se manter hidratado ao longo do dia, seja com água, chá, café ou sucos naturais.

A Xiaomi projetou o Straw Mug com atenção aos detalhes, e o formato permite que ele se encaixe perfeitamente no porta-copos do carro, tornando-se um ótimo companheiro para quem vive na correria do trânsito ou está sempre em movimento.

Versatilidade

Outro diferencial do Copo Térmico Xiaomi é sua versatilidade na hora de beber. Você pode escolher entre três formas diferentes de consumo, podendo beber diretamente no bocal; usar o canudo Tritan, feito de material ecológico, inodoro e seguro; ou ainda despejar diretamente na boca, como numa garrafa tradicional.

Essa liberdade de escolha torna o uso mais prático para diferentes rotinas que vão desde a academia, no trabalho, na estrada ou até em casa.

Isolamento térmico de longa duração

O Copo Térmico Xiaomi é capaz de manter a temperatura da sua bebida por até 6 horas, independente se é quente ou fria.

Assim ela garante que seu café continue quentinho durante a manhã inteira, ou que sua água continue gelada durante a tarde de calor intenso.

E o mais importante: ele não vaza e não respinga. Desde que utilizado de forma adequada, o copo oferece total segurança no transporte, evitando acidentes indesejados com líquidos em bolsas, mochilas ou no carro.

Investimento inteligente

Com ele, você reduz o uso de copos descartáveis, ajuda o meio ambiente e ainda garante que suas bebidas fiquem livres de contaminantes comuns em recipientes plásticos comuns.

Além disso, o aço inoxidável usado no interior do copo oferece segurança total para bebidas quentes e frias, sem alterar o sabor ou liberar resíduos nocivos.

A confiança de quem escolhe Xiaomi

A Xiaomi tem uma linha completa de produtos inteligentes para o dia a dia, de scooters a purificadores de ar, de lâmpadas smart a mochilas e, claro, utensílios como o Straw Mug.

Esse copo térmico é apenas um exemplo da qualidade e inovação que a Xiaomi oferece em cada produto. 

Garanta já o seu no Paraguai

Se você quer dar um upgrade na sua rotina, o Copo Térmico Xiaomi está disponível aqui na Atacado Connect, no Paraguai, com condições imperdíveis!

Além de garantir os melhores preços da região, você ainda fica por dentro de todos os lançamentos da Xiaomi, que chegam aqui antes de qualquer outro lugar. 

E mais: parcele suas compras em até 12 vezes!

Copo Xiaomi Straw Mug BHR9540GL 1L – Branco.

Siga o Insta da Atacado Connect

Fique de olho nas novidades e análises de produtos no nosso Instagram! Estamos sempre postando reviews detalhados e mostrando as últimas tendências e lançamentos do mundo gamer e de tecnologia. 

Se você quer acompanhar de perto as novidades, além de ter acesso a ofertas especiais e promoções exclusivas, seguir a gente no Instagram é a melhor forma de não perder nada!

Ainda não conferiu os últimos textos do blog da Atacado Connect? Vem dar uma olhada nos conteúdos que criamos para você:

Comprar um iPhone no Paraguai compensa? Tem garantia no Brasil?

Vale a pena comprar parcelado no Paraguai?

Produtos Apple comprados no Paraguai tem garantia no Brasil? 

Os preços e a cotação podem sofrer alterações sem aviso prévio. Verifique os valores atualizados na hora de comprar.

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Hogwarts Legacy e outros jogos JÁ ESTÃO disponíveis na PS Plus! Confira a lista!

Apesar do aumento salgado no preço da assinatura do PlayStation Plus na América Latina, a Sony resolveu tentar compensar os assinantes com uma seleção de respeito no catálogo Extra e Deluxe de abril. E o melhor: os jogos já estão disponíveis para download!

Se você é assinante de algum dos planos mais robustos do serviço, vale conferir as novidades que chegaram agora ao catálogo — incluindo um dos jogos mais aguardados dos últimos anos.

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PS Plus Extra: grandes jogos para todos os gostos

O destaque absoluto do mês é Hogwarts Legacy, sucesso da Warner Bros. que finalmente entra no catálogo do PS Plus, tanto para PS4 quanto PS5. Mas ele não está sozinho. Confira todos os títulos adicionados ao plano Extra:

  • Hogwarts Legacy (PS4 e PS5)
  • Blue Prince (PS5)
  • Lost Records: Bloom & Rage – Tape 2 (PS5)
  • EA Sports PGA Tour (PS5)
  • Battlefield 1 (PS4)
  • PlateUp! (PS4 e PS5)

A lista agrada desde quem curte aventuras solo e narrativas envolventes até quem prefere ação e multiplayer competitivo.

Imagem: Sony

PS Plus Deluxe: clássicos de respeito

Já no plano Deluxe, que oferece um catálogo retrô exclusivo, os assinantes receberam dois novos clássicos que prometem trazer uma boa dose de nostalgia:

  • Alone in the Dark 2 (PS4 e PS5)
  • War of the Monsters (PS4 e PS5)

Ideal para quem quer relembrar (ou descobrir) pérolas do passado com um toque de modernidade na retrocompatibilidade.

Leia mais:

Aumento de preço e “cortina de fumaça”?

A chegada de grandes jogos no catálogo acontece logo após o aumento de quase 30% nos preços do PS Plus no Brasil e em outros países da América Latina. Apesar da insatisfação de parte da comunidade, a Sony claramente está apostando em títulos chamativos para manter o interesse dos assinantes.

Com nomes fortes como Hogwarts Legacy e Battlefield 1, fica a pergunta: será que essa seleção justifica o reajuste?

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World of Warcraft Classics – Beta de Mists of Pandaria está com inscrições abertas

Os ventos místicos de Pandária estão prestes a soprar novamente em World of Warcraft Classic. A Blizzard acaba de abrir as inscrições para o beta fechado de Mists of Pandaria Classic, permitindo que jogadores tenham um gostinho antecipado de uma das expansões mais únicas do MMO.

Se você quer reencontrar os Pandaren, dominar o kung-fu dos monges e explorar novamente as paisagens serenas (e perigosas) de Pandária, agora é a hora de garantir sua vaga no beta!

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Como se inscrever no beta de WoW Classic: Mists of Pandaria

O processo é simples, mas há um pré-requisito importante: é necessário ter uma assinatura ativa de WoW. A seguir, o passo a passo:

  1. Acesse o site oficial do World of Warcraft
  2. Faça login na sua conta Battle.net
  3. Vá até a página de Mists of Pandaria Classic
  4. Clique no botão “Beta Opt-In”
  5. Em seguida, selecione “Request Beta Access”
  6. Se tudo der certo, o botão mudará para uma marca de verificação, confirmando sua inscrição

Agora é só torcer para ser um dos escolhidos quando os convites forem enviados!

Quando começa o beta?

A Blizzard ainda não divulgou uma data oficial, mas com base no calendário da expansão, o beta deve rolar entre o fim de abril e o fim de maio. Isso porque o lançamento completo está prometido até 31 de agosto, e normalmente o beta ocorre com dois meses de antecedência.

Portanto, se você se inscrever agora, pode ser que receba o convite nas próximas semanas.

Vale a pena pegar os pacotes de upgrade?

Imagem: Activision Blizzard

Junto com o anúncio do beta, a Blizzard também liberou os Pacotes de Upgrade de Mists of Pandaria Classic, com recompensas cosméticas inspiradas nos Sha, válidas tanto no WoW moderno quanto no Classic.

Embora não sejam obrigatórios para jogar a expansão, eles oferecem:

  • Montarias exclusivas
  • Transmogs temáticos
  • Mascotes especiais

Se você é fã de Pandária e quer entrar com estilo, os pacotes são um prato cheio.

Leia mais:

Com a chegada de Mists of Pandaria Classic, a Blizzard segue o plano de resgatar cada expansão clássica do WoW, agora com uma comunidade ativa e nostálgica pronta para reviver essa fase cheia de espiritualidade, pandas e lendas ancestrais.

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8 MODs tão insanos que viraram jogos próprios

Se você acha que modders só fazem roupinha nova ou adicionam uns shaders, pense de novo! Vários dos jogos mais famosos e influentes da indústria nasceram como modificações criadas por fãs apaixonados. Alguns desses projetos eram tão bem-feitos que acabaram se transformando em jogos comerciais de sucesso absoluto.

A seguir, você vai conhecer mods tão insanos que viraram títulos completos — alguns deles, inclusive, deram origem a gêneros inteiros.

PUBG – O battle royale que nasceu em Arma 3

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Antes de ser o fenômeno global que popularizou o gênero battle royale, PlayerUnknown’s Battlegrounds era apenas um mod para Arma 3, criado por Brendan “PlayerUnknown” Greene. O mod era focado em sobrevivência, tensão e, claro, um único vencedor entre 100 jogadores.

O sucesso foi tão grande que rendeu um jogo próprio em 2017 — e, a partir dele, o mundo dos battle royales nunca mais foi o mesmo.

DayZ – O apocalipse zumbi que começou em Arma 2

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Outro sucesso vindo da série Arma foi DayZ, um mod de sobrevivência zumbi para Arma 2. Criado por Dean Hall, o mod adicionava fome, sede, doenças e permadeath em um mapa gigantesco e hostil.

A experiência realista e cruel virou febre e deu origem a um jogo standalone, mantendo a essência do mod — e inaugurando uma onda de jogos de sobrevivência online.

The Forgotten City – De mod de Skyrim a jogo premiado

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Originalmente um mod superelogiado de The Elder Scrolls V: Skyrim, The Forgotten City virou um jogo completo em 2021. O título manteve a premissa de viajar no tempo em uma cidade romana com um mistério moral profundo, mas foi totalmente refeito com gráficos e narrativa própria.

O game ganhou prêmios, foi indicado ao The Game Awards e provou que mods narrativos também podem brilhar.

Dota – A gênese dos MOBAs modernos

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Defense of the Ancients, ou simplesmente Dota, começou como um mod de Warcraft III. Misturando estratégia e ação, o mod virou febre no mundo dos eSports e acabou originando dois titãs: League of Legends (inspirado nele) e Dota 2 (da Valve).

Tudo isso porque um grupo de fãs decidiu testar ideias novas com o mapa de um RTS.

Chivalry – Cavaleiros medievais surgiram em Half-Life 2

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Antes de virar um jogo próprio, Chivalry: Medieval Warfare começou como o mod Age of Chivalry, criado com a Source Engine de Half-Life 2. A proposta era um combate medieval corpo-a-corpo com foco em batalhas intensas e realistas.

A ideia fez tanto sucesso que virou um game completo — e até recebeu sequência.

Black Mesa – O remake de fã que virou oficial

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Quando a Valve demorou para lançar um remake de Half-Life, os fãs resolveram fazer por conta própria. O resultado foi Black Mesa, um mod ambicioso que reconstruiu o clássico de 1998 com a engine Source, recriando cenários, mecânicas e até corrigindo a famigerada fase Xen.

A qualidade foi tanta que a Valve aprovou a venda oficial do jogo na Steam.

X-Men: The Ravages of Apocalypse – Marvel no Quake?

Imagem: WizardWorks

Essa é pra quem gosta de pérolas obscuras: The Ravages of Apocalypse foi um mod para o primeiro Quake, lançado com apoio da própria Marvel! Nele, você enfrentava clones malignos dos X-Men em uma aventura intensa e bizarramente divertida.

Ele se destacou tanto que virou um lançamento standalone físico, com direito a capinha e tudo.

Leia mais:

Counter-Strike – O mod mais famoso de todos os tempos

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Claro que não poderia faltar Counter-Strike, né? O jogo começou como um mod multiplayer para Half-Life, criado por Minh Le e Jess Cliffe. O conceito era simples: terroristas vs. contra-terroristas, com objetivos como plantar bomba ou resgatar reféns.

A Valve viu o potencial, comprou o projeto, e o resto é história: CS virou um dos maiores e mais longevos fenômenos competitivos do planeta.

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Metro 2033 Redux tá DE GRAÇA e quebra recordes na Steam!

Os fãs de FPS pós-apocalíptico tiveram um bom motivo para voltar aos túneis de Moscou: a 4A Games liberou Metro 2033 Redux gratuitamente no Steam como parte das celebrações de 15 anos da franquia Metro. E o resultado? Um novo recorde impressionante de jogadores simultâneos!

Mais de 48 mil jogadores ao mesmo tempo

Imagem: Reprodução/Steam

De acordo com dados do SteamDB, mais de 48.200 jogadores estavam online simultaneamente no Metro 2033 Redux por volta das 16h do dia 15 de abril. Para efeito de comparação, o pico anterior do jogo, registrado em 2018, era de apenas 5.139 jogadores.

Ou seja, a ação promocional praticamente multiplicou o público por 10 em menos de um dia!

Ainda dá tempo de resgatar sua cópia

A promoção vai até amanhã, 16 de abril, às 08h da manhã (horário de Brasília). Basta acessar a página oficial do jogo no Steam, clicar em “Adicionar à conta” e pronto — o jogo será seu para sempre.

O que é Metro 2033 Redux?

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Metro 2033 Redux é a versão remasterizada do clássico Metro 2033, baseada nos livros de Dmitry Glukhovsky. O jogo oferece uma mistura de ação em primeira pessoa, horror de sobrevivência e uma narrativa imersiva ambientada em um mundo devastado por uma guerra nuclear.

Com melhorias gráficas e ajustes de gameplay, Redux é considerado a melhor forma de experimentar o início da franquia.

Leia mais:

Essa ação de aniversário provou que o interesse por Metro continua firme, e deixou claro que dar jogos de graça ainda é uma das formas mais eficazes de reacender comunidades.

Se você nunca jogou Metro 2033, essa é sua chance de conhecer um dos FPS mais atmosféricos dos últimos tempos — sem gastar nada.

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Roteador Gamer no Paraguai: conheça o MSI RadiX AXE6600

Se você é gamer, sabe que uma conexão instável pode ser a diferença entre a vitória e a derrota. 

Afinal, nada é mais frustrante do que o jogo travado no meio de uma partida ou uma queda de conexão.

Pensando exatamente nesse público gamer e exigente, o MSI RadiX AXE6600 chega como uma solução robusta, moderna e pensada exclusivamente para quem precisa de desempenho em rede.

Uma solução para o público gamer

O AXE6600 foi desenvolvido com o gamer em mente. Isso significa que ele oferece muito mais do que apenas uma conexão rápida. 

Ele proporciona estabilidade, baixíssima latência, suporte para múltiplos dispositivos conectados simultaneamente e tecnologias avançadas que priorizam o tráfego dos seus jogos. 

Tudo isso com um design futurista, digno de qualquer setup gamer e com iluminação RGB personalizável.

O que o torna diferente de um roteador comum?

Enquanto roteadores tradicionais muitas vezes se esforçam para manter a conexão estável em casas com muitos dispositivos, esse roteador utiliza tecnologias de última geração para garantir uma performance superior.

Ele oferece três bandas de frequência, possibilitando velocidades muito mais altas e menos interferência, especialmente na banda de 6 GHz.

Com velocidade total de até 6.579 Mbps, você tem streamings em 4K, jogos online, downloads pesados e videochamadas simultâneos sem travamentos.

Além de 6 antenas de alto desempenho e com com excelente alcance para todos os cantos da casa ou escritório.

Pensado para gamers e mais

Além do uso gamer, esse roteador é perfeito também para criadores de conteúdo, streamers e profissionais de home office, que necessitam de uma rede confiável e rápida.

Com portas LAN Gigabit Ethernet, é possível garantir o máximo de desempenho para PCs, consoles ou notebooks via cabo também.

Outro grande diferencial é o modo de operação versátil, já que você pode usar como roteador principal ou como ponto de acesso, ampliando o sinal de uma rede já existente sem complicações.

Funcionalidade e design

Esse roteador possui um design arrojado com acabamento em preto fosco e um sistema de iluminação RGB totalmente customizável.

Os botões físicos dedicados tornam a usabilidade mais simples e prática. Você pode ativar rapidamente o modo de priorização de tráfego de jogos, reduzindo a latência instantaneamente, por exemplo.

Compatibilidade

O roteador suporta os principais protocolos de rede, garantindo compatibilidade com qualquer tipo de conexão.

Também conta com funções de segurança avançadas, como firewall e controle parental, além da possibilidade de configuração via interface amigável.

Por ser bivolt, você pode utilizá-lo sem preocupações. E sim, ele tem indicador LED para facilitar o diagnóstico e monitoramento do funcionamento.

Onde comprar no Paraguai

Aqui na Atacado Connect, você encontra o AXE6600 com o melhor preço do mercado, ideal para quem busca um investimento inteligente e duradouro em conectividade. 

E para facilitar ainda mais, parcelamos em até 12x no cartão, para que você possa garantir performance máxima sem pesar no bolso.

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Esse jogo JÁ ESTÁ a 75% de desconto! Será que vale a pena?

A Promoção de Primavera da PS Store segue firme e forte, e trouxe um desconto surpreendente para um jogo relativamente recente.

Estamos falando de Unknown 9: Awakening, lançado em outubro de 2024 e que agora pode ser adquirido com 75% de desconto — por tempo limitado. Você pode comprar o jogo por apenas R$ 62,37.

Uma jornada misteriosa através do Fold

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Em Unknown 9: Awakening, você assume o papel de Haroona, uma Quaestor com habilidades únicas que lhe permitem acessar uma dimensão paralela conhecida como Fold. Ao longo da jornada, ela descobre como canalizar esse poder para o nosso mundo — mas claro, isso atrai a atenção de forças perigosas.

A sinopse oficial já dá o tom da aventura:

“Em sua busca por um conhecimento oculto poderoso, Haroona se torna alvo dos Ascendants, uma facção que deseja usar o Fold para reescrever a história da humanidade.”

Sinopse oficial

Com um enredo que mistura ficção científica e ação sobrenatural, o game é uma boa pedida para quem curte aventuras com toque narrativo.

Imagem: Bandai Namco

Leia mais:

Vale a pena?

Apesar de visualmente promissor, Unknown 9: Awakening recebeu críticas medianas no lançamento, com nota 59 no Metacritic. Ainda assim, por esse preço promocional, pode ser uma oportunidade interessante para quem curte jogos de ação-aventura com ambientação exótica e narrativa intrigante.

Se você estava curioso pelo título mas não quis pagar preço cheio, talvez agora seja o momento ideal para embarcar nessa aventura misteriosa.

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Ex-chefe da PlayStation CRITICA a abordagem da Nintendo com o Switch 2

O Nintendo Switch 2 promete ser um salto técnico enorme em relação ao modelo anterior — com suporte a 4K, HDR e 120 FPS. Mas um detalhe curioso sobre o lançamento chamou a atenção (negativamente): o game de introdução ao console, chamado Welcome Tour, será pago.

Quem se pronunciou sobre isso foi Shuhei Yoshida, ex-presidente da Sony Interactive Entertainment, que não poupou críticas à escolha da Big N.

Welcome Tour: um tutorial pago?

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Durante o Nintendo Direct do Switch 2, a empresa apresentou Welcome Tour, uma espécie de “tour guiado” que apresenta os recursos e novidades do novo console. A ideia em si é ótima, mas o problema é o preço: US$ 9,99.

O valor pode parecer pequeno, mas considerando o preço do próprio console e dos jogos AAA que o acompanham, cobrar por um tutorial não caiu bem entre parte da comunidade — e nem entre nomes da indústria.

Comparações inevitáveis: Astro’s Playroom foi gratuito

A crítica principal veio da comparação com o lançamento do PlayStation 5, que veio com Astro’s Playroom pré-instalado e gratuito. O jogo da Sony serviu não só como tutorial, mas também como uma ótima homenagem à história do PlayStation, explorando recursos como o haptic feedback, touchpad e os gatilhos adaptáveis do DualSense.

Além disso, Astro’s Playroom oferecia várias horas de conteúdo — algo que Welcome Tour aparentemente não oferece na mesma proporção.

Yoshida: “As pessoas nem saberão o que perderam”

Em participação no podcast Easy Allies, Shuhei Yoshida comentou:

Eu simplesmente não entendo. Você iria querer que todos tivessem essa experiência, certo? Você entenderia melhor o Switch e se tornaria fã do console.

Shuhei Yoshida, ex-chefe da PlayStation

Ele ainda completou dizendo que o maior erro da Nintendo foi perder uma oportunidade de conquistar os jogadores logo de cara:

Pessoas, paguem ou não os 10 dólares pelo Welcome Tour, e quem decide não pagar os 10 dólares, simplesmente não sabe o que perdeu, certo? Então, não acho que isso vá gerar uma reação negativa. Acho que é apenas uma oportunidade perdida para a Nintendo.

Shuhei Yoshida, ex-chefe da PlayStation

Apesar das críticas, Yoshida também reconheceu a filosofia da Nintendo: “Eles estão preservando o valor do software. A Nintendo é contra o modelo free-to-play.”

Leia mais:

Uma decisão que pode custar caro?

Imagem: Nintendo

A ideia da Nintendo pode até fazer sentido dentro de sua lógica comercial, mas em um mercado onde a concorrência oferece experiências introdutórias gratuitas, cobrar por um tutorial pode ser visto como um tiro no pé.

No fim das contas, a Welcome Tour pode acabar sendo um ótimo conteúdo que muitos jogadores simplesmente nunca irão experimentar — e tudo por causa de uma decisão de precificação questionável.

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Oblivion – Imagens de possível remaster VAZAM!

O tão aguardado The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered pode estar prestes a ser lançado — e o hype só aumentou após imagens vazadas mostrarem o visual aprimorado do clássico da Bethesda.

Segundo fontes confiáveis, o lançamento deve ocorrer ainda nesta semana, e promete trazer nostalgia com gráficos renovados.

Imagens vazadas mostram comparação visual

Imagem: Reprodução/X

As imagens começaram a circular nas redes sociais e no fórum Resetera, revelando comparações lado a lado entre a versão original e o que seria Oblivion Remastered. Elas foram retiradas de um site da Virtuous, empresa que estaria liderando o projeto em parceria com os estúdios da Bethesda em Dallas e Rockville.

Os visuais mostram texturas mais nítidas, iluminação aprimorada e modelagens mais detalhadas, mantendo a essência do jogo original.

Imagem: Reprodução/X

Plataforma surpresa e edição Deluxe

Até então, acreditava-se que o remaster seria exclusivo de Xbox e PC, mas o site da Virtuous revelou que o jogo também chegará ao PlayStation 5, o que pegou muitos fãs de surpresa — e agradou bastante, claro.

Outro detalhe que vazou foi a existência de uma Edição Deluxe, que incluirá:

  • Armadura de cavalo (o infame item pago do jogo original)
  • Armas exclusivas
  • Itens adicionais in-game

Shadowdrop à vista?

De acordo com Jeff Grubb, jornalista e insider confiável da indústria, o jogo deve ser shadowdropado (lançado de surpresa) logo após o dia 21 de abril.

Isso reforça os rumores que circulam há semanas, e agora, com imagens reais vazadas, o anúncio oficial pode estar muito próximo.

Remaster, não remake

Importante destacar: trata-se de um remaster, e não um remake completo. A estrutura do jogo será a mesma do clássico lançado em 2006, com foco em melhorias gráficas e de performance.

Isso deve agradar aos fãs que buscam reviver a experiência original com mais qualidade, sem mudanças drásticas no gameplay.

Leia mais:

Com as imagens vazadas e informações mais concretas vindo à tona, Oblivion Remastered está mais real do que nunca.

Se o lançamento realmente acontecer nos próximos dias, a Bethesda pode surpreender os fãs e reacender o amor por um dos RPGs mais influentes da história moderna.

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Cozy adventure Palia opens its doors May 13 on PS5

Welcome home, PlayStation 5 players! I’m excited to share some news about our cozy fantasy life-sim adventure, Palia. First and foremost, we’re bringing Palia’s enchanting world to the PS5 on May 13 – complete with all the bells and whistles that only Sony’s hardware can deliver. I have a lot to share with you, so let’s get right into it!


Cozy adventure Palia opens its doors May 13 on PS5

Palia has more than 6 million players, which means that some of you are already familiar with our game. For those who aren’t, Palia is a stress-free refuge where you and your friends can unwind together and explore a gorgeous fantasy world at your own pace. It’s filled with crafting opportunities, customization options, and plenty of exploration to keep you busy for years to come. We know that self-expression is one of the cool things that makes us human, and we’ve extended that into our little corner of the virtual world.

Every Palia resident can design and decorate their own home to perfectly suit their individual tastes. Want to live in a cozy cabin and bask in the glow of a crackling fireplace? Go for it! Or maybe you’re looking for something a little more stately. How about an upscale Tudor Revival-inspired mansion (la di dah!)? Or maybe all you need is a place to store your loot and you couldn’t give a rip about aesthetics. I’m not here to judge, you absolute monster (jk, hehe! We’re all about letting you put your unique stamp on the world – and in the lives of our cast of charming (and romanceable!) Villagers.

The PlayStation 5 launch is timed around Palia’s most ambitious updates to date, the long-awaited Elderwood expansion. This drop provides all players a massive new location to explore, Elderwood. What a coincidence! This ancient overgrown forest is brimming with magical essence, some of which has been spreading in the shadows beneath its leafy canopy. You’ll be able to investigate the mysteries behind this stunning new Adventure Zone through an engaging line of story quests that will have you exploring the deepest cave to the tallest tree. During your adventures, you’ll face a variety of fierce(ish) new magical creatures… this is a cozy game after all! Don’t worry, though: You’ll be able to harness the power of the all-new Relic system, which grants buffs for your entire party.

At Singularity 6, we’ve been fans of the PlayStation 5’s DualSense controller from the moment we first held one. Our team has worked hard to fully integrate the DualSense’s one-of-a-kind suite of cool features in Palia, and we think you’ll love what we’ve been able to do with it.

The Light Bar changes color based on what skill is currently in use, such as fishing, hunting, mining, and more. It also flashes gold when you make a Guild Store purchase or sale with in-game gold – ka-ching! Adaptive Triggers are tied to in-game skills, providing real-time feedback while hunting, choppin’ down trees, and performing other in-game skills. When you hook a shark on your fishing line (yes, we have sharks), you’ll definitely know! These features are all incorporated on PlayStation Portal, too, in case you want to tuck in and get really cozy.

Palia was designed with online multiplayer and community in mind, and we fully support cross-play multiplayer across PlayStation 5, PC, and additional consoles. The Elderwood Expansion is a particularly exciting moment for our community because everyone will be experiencing it together for the first time on May 13. While this is the first time all you people have the chance to kick back and relax with  Palia on PlayStation 5, we’ve been busy delivering monthly game updates and seasonal content to keep the game fresh since we first released it in late 2023. It truly is a great time to join our friendly and helpful community and carve out your own little cozy space in Palia’s charming world.

Details on Days Gone Remastered’s Speedrun, Permadeath modes and more

Welcome–or welcome back–to Days Gone,  Bend Studio’s sprawling open-world adventure-survival epic. In this PlayStation 5 remaster launching April 25, you’ll once again be able to enjoy Deacon St. John’s journey across the gorgeous natural beauty of the Oregon wilderness–provided you can deal with the mind-boggling amount of mutant Freaker monstrosities that want to shred you into tiny little chunks.

We reached out to Kevin McAllister, Creative and Product Lead at Bend Studio, for some additional details about the anticipated remaster, including its notable new additions. So grab your survival gear, gas up your bike, and read on to hear about how Days Gone is better than ever on the PlayStation 5.


Details on Days Gone Remastered’s Speedrun, Permadeath modes and more

Back in the days

We first asked how Bend Studio feels about revisiting their flagship game, “Days Gone is a special game for us,” says McAllister. “It’s a special game to our players, too. We got the opportunity to remaster a game that we released originally on the PS4 in 2019 and ported to the PC in 2021. Six years after the original, technology has improved–we have the power of the PS5 now. There was a lot more we could do to showcase the game’s potential.”

We then asked about how the PlayStation 5’s capabilities are enhancing the Days Gone experience. “The graphical improvements we’ve made–you’ll see the difference,” McAllister explains. “There’s increased lighting, increased shadow quality ,increased fog depth. For example, night time is now darker; the moon is more natural-looking. The blue sky is more natural, too–Days Gone is a very realistic-looking game. And we’ve taken that to a new level with the PS5.” Sounds like a great fit for the remaster’s new-and-improved Photo Mode, with more lighting options and instant day-and-night switches for beautiful environmental photography.

McAllister continues: “Gameplay-wise, right off the top of my head is increased horde sizes. That’s very specific to our new gameplay mode, Horde Assault. And these hordes, they get big. Like, how big? So, for example, the biggest horde in the story is the old sawmill horde, which is a mission that has 500 Freakers. In Horde Assault, we have hordes that range up to 800 Freakers. They cover the screen, that’s for sure.”

Crowd control

McAllister bringing up these huge hordes felt like the perfect time to ask him to dig deeper into the remaster’s new Horde Assault mode. “It’s our new survival arcade mode, a fresh, unique take on the core Days Gone gameplay loop. We took everything you had in the story mode, built upon that, and took the challenges that we released post-launch and evolved the concept. So, now you have these big open regions, you’re facing a bunch of hordes, and they’re coming from different angles on you. You’re seeing hordes at totally new locations than what you saw in the story, and the hordes at familiar locations are even bigger.


Details on Days Gone Remastered’s Speedrun, Permadeath modes and more

“Horde Assault gives you all the tools at your disposal from the start. New players can jump in and play it right away, and they can experience the core, open world gameplay of Days Gone, but now you’re having the maxed out motorcycle with you, and some new weapons, too. There’s also human enemies alongside evolved Freakers like breakers, reachers, and screamers. It’s a lot more chaotic, but it’s the true Days Gone gameplay experience. It’s a really cool and fun mode, and I think fans are really going to enjoy it.”

Another new mode coming to the remaster is a Speedrun mode. “Speedrun mode is separated from the other modes,” he explains. “When you go into speedrun mode, you can play it on any of the difficulties. There’s an always-on-screen timer that will pause during cinematics.  Each time you go through, it records your time next to that difficulty. At the very end of your speed run, you get a special graphic showing your detailed stats to share.”

We asked McAllister about the thought process behind this addition. “With Days Gone, there are players that have tried and done speed runs, but it wasn’t a big thing. So giving new players who may not have tried the game before a speed running mode–maybe that’s exactly what they wanted. Now they’re able to jump in, have fun, and use their expertise to finish the game as quickly as possible. I respect those players, because that’s something I can’t do, and it’s really impressive to see.”

High-stakes survival

Another major addition–and perhaps the most intimidating–is permadeath mode, which is exactly what it sounds like: If Deacon dies, the run’s over, no saving. Harsh, but also very fitting for Days Gone’s world.

According to McAllister, the players are to thank for helping the team cook this up. “Permadeath mode was implemented because of community feedback. It’s actually something we wanted as far back as 2019, so this was the perfect opportunity to add it. We’ve seen players create videos doing things like trying to go through a whole run taking no damage at all, only using the very weak boot knife. Well, what’s the ultimate challenge? Deathless. So now, you’re really getting that true survival experience. I think players are going to dig it.”

“You can play the mode on any difficulty, and there’s two settings to choose from. If you choose whole game, wherever you die in the story, you have to start from the very beginning–your save file gets deleted. If you choose per act, so say, if you die at the old saw mill horde again, you only return to that beginning of the act. That’s going to save you hours of gameplay in this mode. But for the players who do play the whole game: we salute you. We also think trees are going to be the biggest cause of death in this mode. I may be speaking from experience,” he laughs.

Finally, what sort of advice does McAllister have for people who want to take on this challenge? “You must be more cautious this time around,” he points out. “Scavenge supplies every chance you get and be more methodical with your approach. When you’re going through an ambush camp, you want to make sure you’re prepared before you leave, because you can run into a horde or a bear. If you don’t have the ammo, the run’s over. Also, there’s an early point in the story where you have to make a decision on which camp to give a stash to. Choose Tucker’s camp–you have access to better weapons quicker, which makes a huge difference in the early game.”

Days Gone Remastered will be available for PlayStation 5 on April 25.

Borderlands – Diretor culpa PANDEMIA pelo fracasso do filme

O filme de Borderlands não agradou nem a crítica, nem os fãs. E segundo o próprio diretor, Eli Roth, o grande vilão dessa história não foi a escolha de elenco nem o roteiro questionável — mas sim a pandemia de COVID-19 e as infames reuniões no Zoom.

Em entrevista ao podcast The Town, Roth abriu o jogo sobre os bastidores da produção e explicou como a pandemia afetou drasticamente o desenvolvimento do longa inspirado na popular franquia de games.

Imagem: Lionsgate Entertainment

“Não dá pra fazer um filme grande pelo Zoom”

Roth não economizou nas palavras ao descrever o caos nos bastidores do filme. Segundo ele, a equipe subestimou completamente os impactos da pandemia e acabou enfrentando uma série de problemas logísticos que tornaram a produção um pesadelo.

Ele afirmou que foi total caos. E que precisaram fazer regravações com seis pessoas em locais diferentes, além dos sets terem sido interrompidos o tempo todo.

Entre os principais desafios citados:

  • Falta de preparação presencial com equipe e dublês
  • Paralisações constantes por causa de surtos locais de COVID
  • Impossibilidade de realizar pré-visualizações ou reuniões criativas presenciais

Fracasso crítico… mas com impacto positivo?

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Apesar da recepção desastrosa — com o filme amargando 10% no Tomatometer do Rotten Tomatoes — nem tudo foi ruim. De acordo com o CEO da Take-Two, o longa ainda conseguiu impulsionar as vendas dos jogos da franquia.

Ou seja, mesmo decepcionando os fãs com mudanças no enredo e nas caracterizações dos personagens, o filme ainda serviu de vitrine para atrair novos jogadores.

Leia mais:

Borderlands 4 vem aí — agora é hora de virar a página

Com o lançamento de Borderlands 4 já confirmado para 2025, incluindo uma versão para o Nintendo Switch 2, a Gearbox e a Take-Two têm a chance de redimir o universo da franquia.

Afinal, se o filme não entregou, talvez o próximo jogo consiga reconquistar os fãs — principalmente se evitar os erros do passado.

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PS6 portátil? Próximo console da Sony pode seguir os passos do Steam Deck [RUMOR]

A próxima geração da Sony ainda nem começou oficialmente, mas os rumores já estão em alta. De acordo com informações vazadas por um insider confiável, a empresa japonesa estaria desenvolvendo uma versão portátil do PS6, com foco em mobilidade — mas sem a mesma potência da linha principal de consoles.

O que sabemos até agora sobre o PS6 portátil?

As informações surgiram no fórum NeoGaf, por meio do usuário KeplerL2, que tem um histórico positivo de acertos envolvendo a Sony. Ele afirmou que o novo modelo portátil terá um SoC de 15W baseado na litografia de 3nm, sugerindo uma arquitetura altamente eficiente em termos de consumo.

Para efeitos de comparação:

  • Steam Deck: também usa um SoC com TDP de 15W
  • PlayStation 5: possui um consumo de até 200W

Ou seja, o suposto PS6 portátil não teria poder de fogo semelhante ao PS5, mas poderia oferecer uma boa performance em jogos otimizados, com vantagens como portabilidade e economia de energia.

Um sucessor espiritual do PS Vita?

Imagem: Reprodução

Mesmo sem confirmação oficial, a possibilidade de um novo console portátil da Sony levanta uma pergunta importante: será esse o retorno da empresa ao mercado de portáteis, após o fim do PS Vita?

Diferente do PlayStation Portal, que depende do PS5 para funcionar via streaming, esse novo modelo parece ser um dispositivo autônomo, capaz de rodar jogos por conta própria — ou talvez numa versão híbrida, como o Switch.

Ainda é rumor — mas a indústria está de olho

Imagem: Sony

Vale reforçar: nada disso foi confirmado oficialmente pela Sony. A própria fonte do rumor admite que as informações vieram de uma pesquisa interna e estudo de hardware, e não de um anúncio formal.

Ainda assim, a simples ideia já movimenta a comunidade e coloca a Sony novamente no centro das especulações sobre consoles portáteis.

Leia mais:

Portabilidade será o futuro da nova geração?

Com o crescimento do mercado de portáteis potentes, como Steam Deck, ROG Ally e Lenovo Legion Go, faz todo o sentido a Sony estar planejando um rival direto.

Se ela conseguir unir o ecossistema do PlayStation a um aparelho portátil funcional e acessível, poderá mudar novamente a forma como consumimos jogos — exatamente como fez com o primeiro PlayStation.

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Novo Prototype pode estar em desenvolvimento!

Após mais de uma década de silêncio, a franquia Prototype pode finalmente estar ressurgindo das sombras. Segundo informações compartilhadas por um usuário no Reddit, um novo título da série estaria em desenvolvimento com Alex Mercer de volta ao centro da ação.

Embora ainda não tenha confirmação oficial da Activision, os detalhes vazados reacenderam a esperança dos fãs por um retorno digno de uma das franquias mais únicas da geração PS3/Xbox 360.

O que sabemos até agora

Imagem: Activision Blizzard

O usuário conhecido como Bigbyy revelou ter participado de uma pesquisa conduzida pela empresa YouGov, com foco em recursos de futuros jogos. Ele afirma ter assinado um acordo de confidencialidade (NDA) antes de responder a perguntas sobre títulos que ainda não foram anunciados oficialmente.

Durante o questionário, foi informado que:

  • O novo Prototype traria Alex Mercer de volta
  • A jogabilidade incluiria transformações e disfarces em NPCs para infiltrações
  • O jogo seria ambientado novamente em Nova York

Segundo ele, os recursos apresentados já estariam planejados como parte do projeto — não se tratava de uma fase de testes, mas sim de validação de interesse do público.

Prototype: uma franquia esquecida?

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O último título da série, Prototype 2, foi lançado em 2012, com uma versão remasterizada chegando em 2015 para PS4 e Xbox One. Apesar de ser bem recebido pelos fãs, o jogo não atingiu o sucesso comercial esperado, o que levou a cortes na desenvolvedora Radical Entertainment e ao hiato da franquia.

Desde então, nenhuma novidade relevante sobre a série havia surgido — até agora.

Ainda é cedo para comemorar

O próprio site Insider Gaming, que cobriu o vazamento, deixou claro que as informações não foram totalmente verificadas. Mesmo assim, a fonte foi considerada confiável o suficiente para levantar a possibilidade de que um novo Prototype esteja nos planos da Activision.

Por enquanto, trata-se apenas de um rumor. Mas considerando o atual interesse por reviver IPs antigas e o sucesso recente de jogos com protagonistas poderosos e habilidades únicas, o retorno de Prototype não parece tão impossível assim.

Leia mais:

Alex Mercer ainda tem história pra contar?

Com sua habilidade de assumir formas, consumir inimigos e causar destruição em larga escala, Alex Mercer foi um dos personagens mais marcantes da geração passada.

Um retorno à sua história — especialmente com uma Nova York mais moderna e tecnologias atuais — poderia renovar o interesse na franquia e apresentar o universo de Prototype para uma nova geração de jogadores.

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The Last of Us recria cena do jogo com fidelidade

The Last of Us

Logo no primeiro episódio da segunda temporada de The Last of Us, a HBO decidiu jogar pesado com o coração dos fãs. Mesmo com algumas decisões questionáveis em termos de narrativa, o estúdio acertou em cheio ao trazer, antecipadamente, uma das cenas mais comoventes de The Last of Us Part II.

Sim, estamos falando daquele famoso momento do baile entre Ellie e Dina, aquele que marcou o material promocional do jogo ainda em 2018, mas só apareceu bem mais tarde na trama do game. E o melhor: a série recriou a cena com um grau de fidelidade surpreendente, tanto no clima quanto na construção emocional entre as personagens.

The Last of Us
Imagem: Max

Ellie e Dina ganham destaque em Jackson

O episódio de The Last of Us, intitulado Future Days, se passa inteiramente em Jackson, onde Ellie e Joel vivem há cinco anos. A paz aparente, no entanto, não parece satisfazer Ellie. Ela se mostra inquieta, desconectada dos moradores e pouco interessada em levar uma vida tranquila atrás dos muros. A única exceção é Dina, vivida agora por Isabela Merced.

A relação entre Ellie e Dina é construída com sutileza, mas não esconde a tensão romântica que pulsa entre as duas. No baile da cidade, enquanto Dina dança animadamente ao som de Little Sadie, ela convida uma relutante Ellie para a pista. A música muda para Ecstasy, e o momento íntimo entre as duas começa a se desenrolar em câmera lenta, tanto literalmente quanto emocionalmente.

Veja também:

The Last of Us
Imagem: Max

A melhor cena de The Last of Us aparece bem mais cedo

Essa sequência, no game, aparece apenas nas horas finais e como um flashback. Aqui, ela foi antecipada e, para surpresa geral, funcionou perfeitamente. A escolha foi ousada, mas teve um impacto imediato: reacendeu a emoção dos fãs e trouxe à tona toda a complexidade da relação entre Ellie e Dina.

O diálogo foi praticamente copiado do jogo, e ainda bem. A troca de frases revela a insegurança de Ellie, a leveza de Dina e a química absurda entre elas:

Ellie: “Todos os caras nessa sala estão olhando para você agora.”
Dina: “Talvez estejam olhando para você.”
Ellie: “Eles não estão.”
Dina: “Talvez estejam com inveja de você.”
Ellie: “Não têm motivo. Eu não sou uma ameaça.”
Dina: “Ah, Ellie. Eu acho que eles deveriam ter medo de você.”

Logo depois, vem o beijo. Simples, direto, e com um peso gigantesco.

Mais do que romance, um espelho da alma de Ellie

Esse momento é mais do que um romance adolescente. Ele funciona como uma janela para a alma de Ellie, uma garota marcada por perdas, desilusões e uma visão do mundo onde o amor parece sempre algo distante e temporário.

Mesmo diante de um gesto tão claro quanto um beijo, Ellie reluta em aceitar. Prefere acreditar que tudo foi efeito do álcool, da empolgação do momento. Essa negação é uma defesa emocional, resultado de anos esperando que tudo de bom lhe seja tirado.

Mas, claro, The Last of Us não permite momentos felizes por muito tempo. A dança é interrompida por Seth, um morador intolerante que lança insultos e comentários ofensivos, encerrando bruscamente a magia do momento. Joel reage com um empurrão, gerando uma nova tensão entre ele e Ellie.

A segunda temporada de The Last of Us já está disponível na Max. Novos episódios vão ao ar semanalmente aos domingos, às 22h (horário de Brasília).

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Marathon – A Bungie tá fazendo tudo ERRADO?!

A Bungie revelou oficialmente todos os detalhes sobre Marathon, seu novo shooter de extração que promete misturar tiroteios intensos, mecânicas sociais inovadoras e uma direção de arte ousada. Parece promissor, certo?

Mas nem tudo são flores. A comunidade já começa a questionar se a Bungie não está errando feio na execução do projeto, mesmo antes da chegada do alpha fechado. O jogo, que marca o retorno de uma IP dos anos 90, pode estar tentando ser tudo ao mesmo tempo — e isso pode custar caro.

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Um gênero que já nasce saturado?

O grande desafio do formato extraction shooter é que ele nunca teve um verdadeiro “boom”. Fora Escape from Tarkov, que consolidou um público fiel, a maioria dos títulos do gênero falha em se manter relevante. E mesmo Tarkov, com toda sua influência, ainda é um jogo de nicho.

Agora, Marathon chega tentando inovar, mas num terreno onde muitos já tropeçaram. Será que é o momento certo para insistir nesse tipo de jogo?

Um jogo pago… em um gênero que costuma ser gratuito

Outro ponto polêmico: Marathon será um título premium, com um preço moderado sugerido. Isso por si só gerou críticas entre os jogadores, já que jogos desse gênero geralmente funcionam melhor no modelo free-to-play, com microtransações para sustentar a operação.

Para um jogo competitivo, sem nome forte estabelecido na nova geração e com uma proposta de nicho, cobrar logo de cara pode afastar jogadores — especialmente os mais casuais, que poderiam se interessar se fosse gratuito.

Concorrência pesada: lançamento no mesmo dia que Borderlands 4

Como se não bastasse os riscos do próprio projeto, Marathon ainda enfrentará um concorrente de peso no dia do lançamento: Borderlands 4. Uma franquia já consolidada, com fanbase massiva e identidade visual marcante.

A comparação será inevitável — e, nesse duelo, a Bungie pode sair em desvantagem.

A identidade de Marathon está confusa?

Imagem: Bungie

O gameplay apresentado até agora é, no mínimo, curioso. Visual arcade, pegada sci-fi, foco em equipe, habilidades únicas, extrair loot… Parece interessante no papel, mas pode ser complicado demais para o jogador casual e simples demais para o fã hardcore de Tarkov ou Hunt: Showdown.

O resultado? Um jogo que talvez não fale diretamente com ninguém. E isso é um risco enorme num mercado saturado e competitivo como o dos shooters.

Leia mais:

A Bungie é um estúdio gigante, com um legado respeitável em títulos como Halo e Destiny. Mas Marathon precisa urgentemente alinhar sua proposta com seu público-alvo, ou corre o risco de ser um projeto ambicioso que ninguém pediu e poucos vão adotar.

O alpha fechado será crucial para medir o termômetro da comunidade — e talvez para ajustar o rumo antes que seja tarde demais.

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5 jogos de PS5 por menos de R$ 60,00

5 jogos de PS5 por menos de R$ 60,00

Se você estava esperando o momento certo para renovar sua biblioteca de jogos no PS5, ele chegou. A PS Store entrou no modo “queima de estoque” e colocou grandes nomes do console em oferta por menos de R$ 60.

E o melhor: não são jogos indie ou títulos esquecidos no fundo do catálogo. Estamos falando de jogos populares, divertidos, com boas avaliações e experiências que realmente valem seu tempo. Abaixo, você confere os 5 principais destaques da promoção. Mas corre, porque essas ofertas são por tempo limitado.

Devil May Cry 5 Special Edition por R$ 41,22

Imagem: Capcom

Um dos melhores hack and slash da geração passada voltou turbinado no PS5, com gráficos aprimorados, Ray Tracing, modo turbo e a possibilidade de jogar com Vergil. Devil May Cry 5 Special Edition está com 75% de desconto e é a chance perfeita de experimentar esse clássico moderno com tudo o que a nova geração tem a oferecer.

Goat Simulator 3 por R$ 59,80

A zoeira nunca teve limites, e agora ela custa R$ 59,80. Goat Simulator 3 é aquele tipo de jogo que não faz o menor sentido, mas garante horas de risada e caos absoluto. Com mecânicas absurdas, referências culturais e um mundo aberto que desafia a lógica, o game é perfeito para jogar com amigos ou simplesmente desestressar após um dia cheio. Ah, e se você assina PS Plus, ainda ganha 5% de desconto adicional.

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RIDE 5 por R$ 59,98

RIDE 5
Imagem: Milestone

Gosta de velocidade, realismo e motos? Então essa é a sua hora. RIDE 5, o simulador de motociclismo mais completo da geração, está com inacreditáveis 80% de desconto. Isso mesmo: de R$ 299,90 por apenas R$ 59,98.

O jogo oferece dezenas de modelos de motos reais, circuitos detalhados e um sistema de física impressionante. É o tipo de experiência que faz o controle vibrar só de ouvir o motor roncar. E por esse preço, é praticamente um pit stop obrigatório para quem curte corrida.

Veja também:

MX vs ATV Legends por R$ 59,85

Aqui a proposta é outra: terra, lama e adrenalina nas alturas. MX vs ATV Legends coloca você no controle de motos e quadriciclos em corridas cheias de saltos, manobras e paisagens alucinantes. Com versões para PS4 e PS5, o jogo combina arcade com simulação, garantindo jogabilidade divertida e acessível.

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Judgment por R$ 49,87

Judgment
Imagem: SEGA

Do mesmo estúdio de Yakuza, Judgment é um thriller policial com combate insano, história envolvente e ambientação digna de série japonesa de mistério. Você assume o papel de Takayuki Yagami, um ex-advogado que agora vive como detetive investigando crimes brutais nas ruas de Kamurocho.

Vale a pena?

Sim. São 5 jogos de estilos diferentes, com altos níveis de qualidade e preços que raramente aparecem no catálogo da PS Store. Se você é do tipo que espera a melhor hora para comprar, ela chegou. Mas fica o aviso: essas promoções são por tempo limitado.

Não perca tempo. Corra para a PS Store e garanta os seus antes que acabem.

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PS5 fica mais caro e Sony culpa economia global

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Se você achava que o tempo traria descontos no PS5, pode esquecer. A Sony acaba de anunciar mais um aumento no preço do PlayStation 5 Digital Edition, e os fãs da marca não estão nada satisfeitos. A decisão atinge Europa, Reino Unido, Austrália e Nova Zelândia, deixando claro que a empresa não pretende aliviar para o bolso dos gamers tão cedo.

A justificativa oficial continua a mesma de antes: “desafios econômicos globais”, que incluem inflação elevada e instabilidade nas taxas de câmbio. E assim, o console que deveria ficar mais acessível com o tempo, está se tornando um dos mais caros da história recente.

Descubra o potencial oculto do PS5 para jogos do PS3! Entenda mais sobre essa capacidade surpreendente!
Imagem: Reprodução

Entenda como ficaram os novos preços do PS5 digital

A atualização foi anunciada no dia 13 de abril em um post oficial no blog da Sony. E, se você mora em algum dos países abaixo, é bom se preparar para abrir a carteira com mais força:

  • Europa: de €400 para €500;
  • Reino Unido: de £360 para £430;
  • Austrália: de AU$600 para AU$750;
  • Nova Zelândia: de NZ$650 para NZ$860.

Na Oceania, a versão com leitor de disco (PS5 Standard Edition) também ficou mais cara:

  • Austrália: de AU$750 para AU$830;
  • Nova Zelândia: de NZ$820 para NZ$950.

O aumento ultrapassa os 100 em moeda local em todos os casos, algo quase sem precedentes para um console já em seu quinto ano de vida.

Veja também:

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Imagem / Reprodução

A conta não fecha (e nem é parcelada em 12x)

A Sony pode até ter seus motivos econômicos, mas é impossível ignorar o peso que isso coloca sobre os jogadores. Em vez de criar um ambiente mais acessível e convidativo, o aumento de preços joga contra os fãs, especialmente aqueles que estavam juntando grana para entrar na geração atual.

Estamos chegando num ponto em que consoles estão ficando cada vez mais caros sem entregarem algo novo em troca. E o pior: sem previsão de queda. É o velho ditado sendo adaptado para os tempos modernos: “quem comprou, comprou… quem não comprou, paga mais caro”.

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15º aniversário: Metro 2033 grátis por 48 horas!

Metro 2033

Se você é fã da série Metro ou apenas adora um bom FPS com atmosfera pesada, chegou a hora de revisitar os túneis escuros de Moscou, sem gastar um centavo. Para comemorar os 15 anos da franquia, a 4A Games liberou Metro 2033 de graça por 48 horas no Steam, GOG e Xbox.

Um presente explosivo para fãs da série

Quem ainda não jogou Metro 2033 está perdendo um clássico moderno. Lançado em 2010, o jogo é baseado no romance homônimo de Dmitry Glukhovsky e mergulha o jogador num mundo pós-apocalíptico devastado por radiação, mutantes e, claro, humanos tentando controlar o que restou.

Como parte das comemorações, a 4A Games decidiu abrir o cofre e liberar o jogo gratuitamente até 16 de abril, às 17h (horário de Brasília). Isso mesmo: você tem menos de 48 horas para garantir sua cópia e começar a explorar os túneis claustrofóbicos do metrô de Moscou, onde cada bala conta, literalmente.

Metro 2033
Imagem: Deep Silver

Veja também:

O criador da saga agora é foragido político

Dmitry Glukhovsky, criador do universo Metro, não apenas participou da construção dessa nova narrativa como também se posicionou publicamente contra a guerra na Ucrânia. A resposta do governo russo foi tão direta quanto previsível: ele agora é procurado e condenado à prisão — à revelia, claro.

O estúdio não esconde o orgulho em continuar colaborando com Glukhovsky:

Estamos orgulhosos de tê-lo como amigo e cocriador enquanto contamos juntos este próximo capítulo, nunca tão relevante, do Metro

E não é exagero: os temas centrais da saga, tirania, sobrevivência, liberdade e opressão, nunca fizeram tanto sentido quanto agora.

Metro 2033
Imagem: Deep Silver

O futuro de Metro será ainda mais visceral

Com toda essa bagagem emocional e política, é seguro dizer que o próximo jogo da franquia Metro não será apenas mais um FPS pós-apocalíptico. Vai ser um soco no estômago, daqueles que só fazem sentido quando a gente entende de onde vem.

E se você ainda acha que tudo isso é só marketing, vale lembrar que o estúdio segue trabalhando sob sirenes de ataque, energia limitada e incertezas diárias. É nesse cenário que eles criam. É dessa dor que nasce a nova história. Não é ficção. É quase documentário.

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The making of hand-crafted pixel-art platformer Bionic Bay, out April 17 on PS5

Hello fellow precision platform junkies! I’m Juhana, the Creative Director of Bionic Bay – my most ambitious project yet. Bionic Bay is a precision-puzzle platformer set in an ancient bio-mechanical world, hand-crafted pixel by pixel to create a high-fidelity, atmospheric environment.

Bionic Bay started as a chance meeting between me (Mureena) and Psychoflow studio, on a Reddit post showcasing their swap mechanic. We soon began to collaborate, merging their technical expertise with my experience in level design and art direction from previous titles such as Badland 1 and 2.

Creating Bionic Bay: One pixel at a time

The humble swap mechanic remains a central gameplay mechanic, but Bionic Bay has seen incredible growth since we started. We knew early on that the biggest hurdle would be to create environments which provided a challenge without becoming frustrating. In addition, this balanced challenge would be hosted within intricately detailed and hand-crafted pixel-art environments, taking significant time to create.

We approached these development challenges with a simple two-part solution. Firstly, I would focus on level design and art, and Psychoflow would work on the technical solution to make sure our mechanics looked great and worked well.

Perhaps more important, we agreed that we would all regularly jump in and play each level, experiencing it just as a player would. We have carried this on all the way to release, and this has helped us to ensure great balance, and that we understand the player journey through Bionic Bay.

We all love a precision platformer, but we also wanted to make sure that Bionic Bay provides a unique and worthwhile experience, and that comes down to the game’s core mechanics.

This began with the swap feature which first brought Mureena and Psychoflow together – allowing players to switch places with objects within each level.  This was soon joined by more tools, with each undergoing regular playthrough testing:

  • ChronoLag, our time dilation technology which allows players to slow down time for a short period. As well as allowing players to navigate through fast-moving areas, it’s also a great way of getting speed boosts to help you get faster times in our ghost data racing mode.
  • Power Fist, providing the opportunity to launch objects across the environment. As well as clearing space in the solo story, used in conjunction with ChronoLag has led to some imaginative puzzle solving to speed up your journey
  • Gravity Manipulation, allowing players to bend the very forces of reality. This can help to clear paths, or help find new paths. It’s important to be careful, however, as this new gravitational direction will also affect loose objects on the level which can lead to… unintended cessation of all life signs.

Of course, players will be introduced to these mechanics as you progress through Bionic Bay’s ancient bio-mechanical world. Some you’ll be able to use together, and players will often need to combine these tools (as well as quick thinking and precise controls) in order to overcome the challenges you’ll face.

As well as using these within our narrative single-player adventure, players can also find our dedicated online challenge mode with Bionic Bay Online. Bionic Bay Online allows players to compete for the fastest time on a course, racing against other players’ data ghosts – something which should speak to those of us racing on PlayStation in the late 90’s and early 2000’s.

To compete in Bionic Bay Online, players will need to use all of the tools at your disposal, and find creative solutions to take the top spot on the leaderboard. We will also be adding special post-launch content for Bionic Bay, including dedicated time challenge levels to allow you to showcase your skills to the world.

A legendary PlayStation collaboration

We are ecstatic to announce that Bionic Bay also has a collaboration with one of our biggest fans – PlayStation legend Shuhei Yoshida. We’ll be implementing a special level just for Shu within the online challenge mode following Bionic Bay’s launch on April 17. If you take part and beat Shu’s score, you can even unlock our Shu skin, allowing you to customize the look of your scientist for our online leaderboards.

As well as Shu’s own player skin, we’re also bringing you a Deluxe edition of Bionic Bay – with our Classic Monster skin pack. This includes eight costumes inspired by vintage horror (a personal favourite genre of mine), with an alien, a werewolf and more. The Classic Monster pack allows players to unleash a little frightful charm and really sink your fangs into the online leaderboards.

The bio-mechanical world of Bionic Bay opens up on PlayStation 5 this Thursday – April 17, and is available to wishlist now!

Assassin’s Creed Shadows é fenômeno de vendas nos EUA

Assassin’s Creed Shadows

Quem achava que a franquia Assassin’s Creed já tinha dado tudo o que podia, talvez precise recalcular a rota. O recém-lançado Assassin’s Creed Shadows chegou chegando e conquistou uma posição de respeito: é o segundo jogo mais vendido do ano nos Estados Unidos até agora.

Isso mesmo, só ficou atrás de Monster Hunter Wilds, e não foi por muito. Parece que a fórmula ainda funciona, e dessa vez, funcionou até melhor do que muitos esperavam.

Lançamento morno? Nem pensar

Apesar de um desenvolvimento conturbado, com atrasos e receios por parte dos fãs, Assassin’s Creed Shadows virou o jogo. De acordo com Mat Piscatella, da Circana, o título foi o mais vendido nos EUA em cada uma das suas três primeiras semanas. Um feito e tanto, principalmente em um cenário competitivo e recheado de lançamentos aguardados.

Here’s a fun one… Assassin’s Creed: Shadows has been the best-selling video game in the US for each of its first 3 weeks in market, according to Circana’s Retail Tracking Service (dollar sales, latest data through April 5th). Currently ranks #2 year-to-date trailing only Monster Hunter: Wilds.

Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2025-04-14T15:21:04.109Z

No Reino Unido, a recepção não foi diferente: o game vendeu mais cópias físicas em uma única semana do que Star Wars: Outlaws conseguiu em três meses inteiros. Isso mostra que a Ubisoft, mesmo com seus tropeços recentes, ainda sabe como despertar o interesse da comunidade gamer.

Veja também:

O maior lançamento físico do ano

Para quem acha que mídia física morreu, Shadows veio para provar o contrário. O jogo não só liderou as vendas físicas no Reino Unido, como também cravou seu nome como o maior lançamento físico do ano, superando até o favorito Monster Hunter Wilds nesse quesito.

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Assassin’s Creed Shadows se tornou o segundo maior lançamento da franquia até agora, o que é significativo, considerando o peso da série na história dos videogames modernos. E tudo isso apenas uma semana após o lançamento oficial. Sim, é desse tamanho o impacto.

Assassin's Creed Shadows
Imagem: Ubisoft

Assassin’s Creed Shadows é o fôlego que a Ubisoft precisava

Esse sucesso não poderia ter vindo em melhor hora. A Ubisoft vive um período turbulento, após uma série de lançamentos fracos e uma situação financeira cada vez mais apertada. Em janeiro, a empresa chegou a anunciar que estava tomando “medidas decisivas” para se reorganizar, inclusive buscando novas estratégias de capital.

Com Assassin’s Creed Shadows, a empresa prova que ainda consegue entregar jogos que empolgam, vendem bem e fazem barulho. O desafio agora é manter esse nível nos próximos lançamentos e aproveitar o embalo para retomar a liderança no setor.

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Volante Thrustmaster no Paraguai: para fãs de jogos de corrida

Se você é daqueles que vibra com jogos de corrida como Need for Speed e Gran Turismo, aqui vai uma novidade que vai acelerar seu coração! 

O Volante Thrustmaster TM Competition é um verdadeiro volante para gamers apaixonados pelo universo das corridas. 

Seja você fã de Fórmula 1, Forza Horizon 5 ou qualquer outro games do estilo, essa é a chance de transformar sua gameplay em uma experiência profissional.

Uma imersão real para pilotos virtuais

O grande diferencial deste volante começa com seu design! Com 31 cm de diâmetro, ele entrega o realismo de um volante de competição, trazendo toda a pegada esportiva inspirada diretamente nos modelos usados em corridas reais. 

Ele é inclusive uma réplica oficial da marca Sparco. Mas a imersão proporcionada por esse volante vai além do visual, sabia? A ergonomia foi pensada para longas sessões de corrida, com um punho otimizado que oferece conforto e precisão, mesmo nas corridas mais intensas.

Ideal para quem passa horas competindo em campeonatos online ou se aventurando em modos história repletos de desafios, mas principalmente é bem intuitivo para quem terá o primeiro volante para games.

Compatibilidade com vários consoles

Outro ponto que merece destaque é a versatilidade. O TM Competition é compatível com PC, PS4 e Xbox, o que significa que você pode utilizá-lo em praticamente qualquer plataforma de games!

Isso amplia as possibilidades e elimina aquela preocupação de precisar trocar de equipamento caso mude de console ou passe a jogar no computador.

Além disso, ele se encaixa perfeitamente nas bases da linha Thrustmaster, permitindo upgrades no seu setup de forma modular e econômica.

Controles do modelo

São 9 botões de ação, todos estrategicamente posicionados para garantir praticidade e agilidade. 

Em jogos como F1 ou Gran Turismo, onde decisões precisam ser tomadas em frações de segundo, esse tipo de layout faz toda a diferença! 

Com isso, você mapeia as funções conforme sua preferência e aproveita um controle mais fluido, responsivo e profissional.

Além dos botões, o volante traz uma construção robusta com materiais de alta qualidade que garantem durabilidade, mesmo sob uso intenso. 

Com apenas 1375 g, ele também oferece um equilíbrio ideal entre leveza e resistência, permitindo movimentos ágeis sem perder a sensação de estabilidade.

Design e qualidade profissional

Todo o design foi pensado com foco em performance. Os detalhes do punho, os recortes laterais e o formato ergonômico fazem com que você se sinta, de verdade, no cockpit de um carro de corrida.

A sensação de dirigibilidade é absurdamente realista e isso é por causa da tecnologia na construção dele, que transmite com fidelidade cada impacto, vibração e resistência da pista. 

Uma oferta que você não pode deixar passar

Agora, o melhor de tudo: estamos com uma oferta imperdível neste modelo específico! 

O Thrustmaster TM Competition Wheel Add-On Sparco P310 Mod, que estava saindo por U$249,00 (cerca de R$ 1.494,00), está com um desconto especial e sai por apenas U$150 (cerca de R$ 900 na cotação do dia 11/04/2025)!

Ele é um dos melhores volantes do mercado, com design oficial da Sparco, compatibilidade multiplataforma, alta tecnologia e performance profissional, o que torna o custo-benefício ótimo!

E mais: você pode parcelar em até 12 vezes no cartão de crédito, o que torna essa oportunidade ainda mais acessível.

Volante Thrustmaster TM Competition Wheel Add-On Sparco P310 Mod para PC/PS4/XBOX – Preto.

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Ainda não conferiu os últimos textos do blog da Atacado Connect? Vem dar uma olhada nos conteúdos que criamos para você:

Comprar um iPhone no Paraguai compensa? Tem garantia no Brasil?

Vale a pena comprar parcelado no Paraguai?

Produtos Apple comprados no Paraguai tem garantia no Brasil? 

Os preços e a cotação podem sofrer alterações sem aviso prévio. Verifique os valores atualizados na hora de comprar.

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Mod mais amado de Baldur’s Gate 3 quase foi cancelado

Baldur’s Village

O mod Baldur’s Village, que transforma o universo de Baldur’s Gate 3 em uma vila ao estilo Stardew Valley, quase foi cancelado no primeiro mês de desenvolvimento. O projeto, que hoje é elogiado até pelo CEO da Larian Studios, Swen Vincke, começou com apenas dois desenvolvedores. Um deles saiu logo no início, deixando o outro, XunHe1145, sem nenhuma experiência em programação.

Mesmo assim, o modder decidiu continuar sozinho. Aprendeu por conta própria, investiu do próprio bolso e seguiu com o projeto até conseguir apoio da comunidade. Com o tempo, outros voluntários apareceram para ajudar, e o time cresceu com novos colaboradores, incluindo responsáveis por roteiro e localização.

Baldur’s Village - Mod de Baldur’s Gate 3
Imagem: Reprodução

Romance, inferno e vida no campo

Atualmente, Baldur’s Village está em desenvolvimento ativo e traz dois focos principais. O primeiro é a história de Karlach, que busca uma forma de restaurar seu coração após os eventos do final de Baldur’s Gate 3. No mod, ela e Wyll continuam lutando em Avernus, mas existe a esperança de que consigam uma vida pacífica no vilarejo.

O segundo foco está em desenvolver um romance completo com Halsin, algo muito pedido pelos fãs do jogo original. A equipe trabalha nessas narrativas simultaneamente, com o objetivo de entregar uma experiência profunda, mas leve e acolhedora, no universo do jogo.

Veja também:

Baldur’s Village - Mod de Baldur’s Gate 3
Imagem: Reprodução

Projeto quase caiu após DMCA

O mod ainda enfrentou um susto recente: uma notificação de remoção (DMCA) enviada por engano pela Wizards of the Coast. Mesmo com o baque, a equipe seguiu firme e continua trabalhando nas próximas atualizações.

Hoje, Baldur’s Village é um dos mods mais promissores da comunidade de Baldur’s Gate 3, e mostra como projetos feitos por fãs ainda têm espaço para surpreender, mesmo com recursos limitados e muitos obstáculos no caminho.

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