Anunciado originalmente em 2020, State of Decay 3 entrou em um longo período de silêncio, sem novas informações por vários anos. No entanto, a Undead Labs finalmente quebrou o silêncio durante o Xbox Showcase deste domingo, 9 de junho de 2024, revelando um novo trailer cinematográfico da tão aguardada sequência.
Trailer dramático e narrativa aprofundada
Embora o novo trailer não tenha mostrado gameplay, ele trouxe uma visão dramática da narrativa de State of Decay 3. A Undead Labs deixou claro que um dos pontos fortes desta sequência será o desenvolvimento mais profundo dos sobreviventes, indo além do tradicional gerenciamento de bases dos jogos anteriores. Isso sugere que os jogadores poderão explorar histórias mais complexas e envolventes.
Apoio da Microsoft e desenvolvimento colaborativo
Imagem: Undead Labs
Kevin Patzelt, diretor criativo da Undead Labs, afirmou que o apoio da Microsoft foi crucial para a realização de State of Decay 3. Ele destacou que, sem esse suporte, o estúdio não teria tido o tempo e os recursos necessários para desenvolver o jogo. Além disso, o jogo está sendo criado com a colaboração de vários estúdios, incluindo a Obsidian, prometendo um mundo aberto expansivo e visceral.
Experiência de mundo aberto e gameplay cooperativo
State of Decay 3 promete entregar uma experiência de mundo aberto grandiosa, com um foco maior na imersão e no compartilhamento de aventuras entre os jogadores. Os fãs podem esperar uma gameplay cooperativa aprofundada, com elementos de construção e gerenciamento de itens. No entanto, detalhes específicos sobre o gameplay ainda não foram revelados.
State of Decay 3 será lançado diretamente no Xbox Game Pass para PC e Xbox, mas a data de estreia ainda não foi definida. Enquanto isso, os fãs estão ansiosos por mais novidades e detalhes sobre o jogo, que promete ser um dos lançamentos mais ambiciosos da Undead Labs até hoje.
A Take-Two Interactive, dona da Rockstar Games, concluiu oficialmente a aquisição da Gearbox Entertainment. O acordo, inicialmente anunciado em 28 de março de 2024, foi finalizado após o cumprimento de todas as condições necessárias. Com isso, franquias populares como Borderlands e Duke Nukem passam a fazer parte do portfólio da Take-Two.
Detalhes da aquisição
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A transação envolveu a emissão de 10.404.106 ações de classe B da Embracer para a Take-Two. O preço por ação variou entre 79,30 SEK e 98,78 SEK, dependendo da obrigação específica a ser liquidada. Após a emissão das ações, a Embracer possui agora um total de 1.349.944.863 ações em circulação, com um poder de voto total de 1.825.540.757.
Impacto no mercado de jogos
Imagem: Reprodução
A aquisição da Gearbox Entertainment expande significativamente a carteira de estúdios de desenvolvimento de jogos da Take-Two. A Gearbox é conhecida por suas franquias de sucesso e esta aquisição promete trazer novos horizontes para títulos futuros. Espera-se que o impacto financeiro desta transação se reflita nos próximos relatórios financeiros de ambas as empresas.
Com a Gearbox agora sob o comando da Take-Two, os fãs de Borderlands e Duke Nukem podem esperar por novidades e possíveis novos lançamentos dessas franquias. A integração dos recursos e expertise da Take-Two com o talento da Gearbox tem o potencial de gerar experiências ainda mais inovadoras e envolventes para os jogadores.
O estúdio S-Game anunciou que Phantom Blade Zero, inicialmente revelado em 2023, não será exclusivo do PlayStation 5. Em uma recente declaração nas redes sociais, o estúdio confirmou que o jogo também estará disponível para PC, desmentindo rumores de exclusividade.
Here is a Q&A letter from our Game Director, Soulframe, to answer some of your most-asked questions at the event. pic.twitter.com/fgfAIne9tl
— Phantom Blade Zero (@pbzero_official) June 11, 2024
De acordo com a S-Game, alguns veículos de imprensa estavam erroneamente mencionando que Phantom Blade Zero seria exclusivo do PlayStation. No entanto, o estúdio esclareceu que não há nenhum acordo de exclusividade com a Sony e que o jogo está sendo desenvolvido para ambas as plataformas: PS5 e PC.
Foco no combate baseado em combos
Imagem: S-Games
Phantom Blade Zero não será um Soulslike, apesar de algumas semelhanças. O estúdio afirmou que seu objetivo é criar um jogo de ação com grande foco no combate e combos empolgantes e recompensadores.
Eles se inspiraram em elementos de jogos estilo Soulslike, como mapas com várias camadas e caminhos ocultos, mas as semelhanças param por aí. O jogo oferecerá opções de dificuldade e não terá inimigos reaparecendo após a morte ou interação com pontos de controle.
Phantom Blade Zero está em desenvolvimento para PC e PS5, mas a data de lançamento ainda não foi divulgada. A expectativa é alta, já que a demo do jogo recebeu feedback positivo dos jogadores que tiveram a oportunidade de experimentá-la.
Os fãs de jogos de ação podem esperar um título envolvente que combina combate intenso com um mundo intrigante para explorar. Com a confirmação de que o jogo não será exclusivo do PS5, mais jogadores poderão desfrutar dessa nova experiência quando for lançada.
Um recente vazamento do banco de dados da Epic Games Store, conhecido como EpicDB, revelou que o clássico Red Dead Redemption pode finalmente estar a caminho do PC. Este possível lançamento foi identificado através de um projeto nomeado Semla, que pesa cerca de 10 GB, o mesmo tamanho do jogo no PlayStation 4.
Indícios do lançamento
Imagem: Reprodução
Imagem: Reprodução
O vazamento foi descoberto pela comunidade que vasculhava o EpicDB. Além do tamanho do arquivo coincidir com o de Red Dead Redemption no PS4, outros indícios sugerem que a Rockstar Games está preparando o jogo para uma nova plataforma. No entanto, até o momento, a empresa não confirmou oficialmente o lançamento para PC.
Outros vazamentos no EpicDB
O EpicDB também revelou outros projetos interessantes, como a versão para PC de Final Fantasy XVI, que já havia sido confirmada anteriormente, e um possível remake de Final Fantasy IX, que tem gerado muitos rumores recentemente. Além disso, há menções a The Last of Us Part II para PC, que já estava sendo especulado após relatórios recentes, e um novo Turok em desenvolvimento pela Saber Interactive.
A comunidade de jogadores está ansiosa por uma confirmação oficial da Rockstar Games sobre o lançamento de Red Dead Redemption para PC. Desde seu lançamento original, o jogo tem sido aclamado por sua narrativa envolvente e mundo aberto detalhado, e a possibilidade de jogá-lo no PC é uma notícia emocionante para muitos fãs.
Enquanto aguardamos mais informações, este vazamento certamente aumenta a expectativa e a curiosidade sobre os planos da Rockstar para um dos seus títulos mais icônicos.
Os rumores sobre um possível remake de Final Fantasy 9 estão ganhando força, especialmente após a descoberta de várias referências no banco de dados da Epic Games Store. Esses indícios sugerem que a Square Enix pode estar preparando uma nova versão deste clássico RPG, aguardada ansiosamente pelos fãs.
The Final Fantasy IX remake is still in development. It is a title that was not cancelled in the restructure of SQEX during this fiscal year.
According to conversations, the title was originally outsourced to another developer. But SQEX was not satisfied and development shifted.
Diversas listagens sob o codinome Momo foram encontradas no banco de dados da Epic Store, contendo menções a elementos icônicos de Final Fantasy 9, como Tetra Master e Thief’s Knives.
Tetra Master é o nome do jogo de cartas presente no título original, enquanto Thief’s Knives faz referência às armas usadas pelo protagonista, Zidane. Outro item listado é um “cuisine set”, possivelmente relacionado ao personagem Quina Quen, conhecido por sua paixão por comida.
Contexto dos rumores
Os rumores sobre um remake de Final Fantasy 9 não são novos. Em 2021, o infame vazamento do banco de dados da Nvidia GeForce Now já havia mencionado o jogo. Desde então, vários insiders da indústria afirmam que o remake está em desenvolvimento e que seu lançamento pode estar mais próximo do que se imagina.
Declaração da Epic Games
A Epic Games emitiu uma declaração informando que atualizou suas ferramentas para impedir que produtos não publicados sejam revelados por ferramentas de terceiros. No entanto, as referências encontradas até agora continuam a alimentar a especulação sobre o desenvolvimento do remake.
A possibilidade de um remake de Final Fantasy 9 está gerando grande expectativa entre os fãs. O jogo original, lançado em 2000, é considerado um dos melhores da série, com uma história envolvente e personagens memoráveis. Um remake poderia trazer gráficos modernos e melhorias na jogabilidade, revigorando o título para uma nova geração de jogadores.
Enquanto aguardamos uma confirmação oficial da Square Enix, os fãs continuam a especular e a esperar ansiosamente por mais notícias sobre este potencial remake. Se os rumores se confirmarem, Final Fantasy 9 poderá ser o próximo grande sucesso no universo dos RPGs.
Durante o recente Summer Game Fest, a Sony surpreendeu os jogadores ao anunciar LEGO Horizon Adventures, um novo jogo de LEGO baseado na icônica franquia Horizon da Guerrilla Games. A grande surpresa foi a revelação de que o jogo também será lançado para o Nintendo Switch, uma novidade inédita para um título da Sony.
Uma escolha natural para o Switch
Em entrevista ao portal VGC, o diretor narrativo James Windeler explicou que lançar o jogo no Nintendo Switch foi uma escolha natural. Segundo Windeler, o objetivo era criar um jogo acessível para todos os públicos, e o Switch é a plataforma ideal para ampliar o alcance do jogo.
Windeler destacou que o jogo foi desenvolvido com controles simples, funcionais até com um único Joy-Con, e que a história é leve e humorística, garantindo diversão para todas as idades. O jogo já está em desenvolvimento há três anos, nascido do desejo dos desenvolvedores de combinar a criatividade do LEGO com o mundo vibrante de Horizon.
Foi uma oportunidade realmente única para nós. Era uma combinação natural com as ambições que tínhamos. Continuo mencionando isso, mas queremos que seja [um jogo] para todos, e o Switch é realmente uma plataforma que nos permite ampliar o público.
Esse espírito está espalhado por todo o jogo, desde os esquemas de controle que são bastante simples, [por exemplo] funciona em um único Joy-Con, e também a simplificação da história, os temas mais leves, o humor – tudo faz parte da mesma ambição.
James Windeler, diretor criativo de LEGO Horizon Adventures
A paixão dos desenvolvedores
A ideia de criar LEGO Horizon Adventures surgiu porque muitos desenvolvedores da Guerrilla Games são fãs de LEGO e queriam trazer algo diferente para a franquia Horizon. Eles começaram a desenvolver protótipos de máquinas para Horizon Zero Dawn usando peças de LEGO, o que inspirou a criação de um jogo completo.
A história é que criamos o protótipo das primeiras máquinas para Horizon Zero Dawn com a Duplo. Tem fanáticos dentro do estúdio que têm cômodos inteiros de suas casas dedicados ao Lego.
Além disso, havia o desejo dos desenvolvedores que trabalhavam nos jogos Horizon há 8, 10 anos e queriam fazer algo que fosse muito mais excêntrico e divertido, e se divertirem com a IP. [A LEGO] foi atraída pelo mundo de Horizon porque é um mundo brilhante e colorido, tendo muitos elementos dentro dele que se traduzem obviamente em Lego, como as máquinas.
James Windeler, diretor criativo de LEGO Horizon Adventures
Um mundo brilhante e colorido
O mundo de Horizon, com suas máquinas e paisagens deslumbrantes, se traduz perfeitamente para o universo de LEGO. A combinação de elementos brilhantes e coloridos com a jogabilidade divertida e acessível promete uma experiência única.
LEGO Horizon Adventures está programado para ser lançado no final de 2024 para PC, PlayStation 5 e Nintendo Switch. Os fãs podem esperar um jogo que combina a aventura épica de Horizon com a criatividade e diversão dos jogos de LEGO.
A franquia Gears of War é uma das mais aclamadas no gênero de tiro em terceira pessoa, conhecida por sua intensa ação e narrativa envolvente. Desenvolvida inicialmente pela Epic Games e posteriormente pela The Coalition, a série se passa no planeta Sera, devastado por guerras intermináveis. Vamos explorar a ordem cronológica dos jogos e como cada um contribui para a rica história da série.
O mais novo game da franquia, recentemente anunciado durante o Xbox Showcase 2024. Gears of War: E-Day, como o título mesmo indica, vai se passar durante o Dia da Emergência, o evento considerado mais importante pro lore de Gears of War, que é quando os Locust emergem pela primeira vez. A história deve focar no ainda jovem Marcus Fenix e seus companheiros durante esses eventos.
Gears of War: Judgment serve como um prequel para a série principal, ocorrendo logo após o Dia da Emergência. O jogo segue o tenente Damon Baird e seu esquadrão, Kilo Squad, enquanto são julgados por desobediência às ordens. A história explora eventos cruciais que estabelecem o cenário para os jogos seguintes.
Além disso, Judgment também tem uma segunda campanha que se passa em paralelo aos eventos de Gears of War 3, focando novamente em Baird e no agora antigo Kilo Squad.
Gears Tactics (2020)
Cronologia: 1 ano depois do Dia E, 12 anos antes de Gears of War
Plataformas: Xbox One, Xbox Series X|S, PC
Gears Tactics se passa 12 anos antes dos eventos do primeiro Gears of War, durante os primeiros dias da guerra contra os Locust. Este jogo de estratégia em turnos segue Gabe Diaz, pai de Kait Diaz, enquanto lidera uma equipe de sobreviventes em uma série de missões para combater a ameaça Locust.
Gears Tactics oferece uma nova perspectiva ao universo de Gears, focando em estratégia e táticas de combate em vez da ação em terceira pessoa típica da série.
Gears of War (2006)
Cronologia: 14 anos depois do Dia E
Plataformas: Xbox 360, Xbox One, PC
O jogo que deu início à franquia, Gears of War, apresenta Marcus Fenix, um ex-prisioneiro que se junta à Delta Squad para combater a ameaça Locust. Ambientado 14 anos após o Dia da Emergência, o jogo segue a luta desesperada da humanidade pela sobrevivência.
Gears of War 2 (2008)
Cronologia: Logo depois do Gears of War 1
Plataformas: Xbox 360, Xbox One
Gears of War 2 continua a história seis meses após os eventos do primeiro jogo. A Coalizão dos Governos Ordenados (COG) lança uma ofensiva massiva contra os Locust, invadindo suas cavernas subterrâneas. Este jogo aprofunda a trama, explorando a origem dos Locust e introduzindo novos personagens e ameaças.
Gears of War 3 (2011)
Cronologia: Logo depois do Gears of War 2
Plataformas: Xbox 360, Xbox One
Gears of War 3 fecha a trilogia original, ocorrendo 18 meses após a inundação de Jacinto em Gears of War 2. Marcus Fenix e seus aliados enfrentam os Lambent, mutações das criaturas Locust. O jogo revela segredos importantes sobre os Locust e os Lambent, culminando em uma batalha épica pela sobrevivência da humanidade.
Gears of War 4 (2016)
Cronologia: 25 anos depois da Trilogia Clássica
Plataformas: Xbox One, PC
Gears of War 4 se passa 25 anos após Gears of War 3 e introduz uma nova geração de heróis, incluindo JD Fenix, filho de Marcus Fenix. O jogo explora novas ameaças, como o Swarm, uma evolução dos Locust, e aprofunda o legado dos personagens clássicos.
Gears 5 (2019)
Cronologia: Logo depois do Gears of War 4
Plataformas: Xbox One, Xbox Series X|S, PC
Gears 5 segue Kait Diaz, enquanto ela investiga suas conexões com os Locust. O jogo mergulha profundamente na história dos Locust e dos humanos, revelando segredos sombrios e preparando o terreno para futuros conflitos. Com uma narrativa rica e expansiva, Gears 5 é um marco na evolução da franquia.
Com a série estabelecida como um pilar do gênero de tiro em terceira pessoa, os fãs aguardam ansiosamente pelos próximos capítulos. Rumores e especulações sobre novos títulos continuam a circular, prometendo expandir ainda mais o universo de Gears of War e suas histórias emocionantes.
A Bioware anunciou recentemente novas informações sobre Dragon Age: The Veilguard, o quarto jogo muito aguardado da série de RPG de fantasia. Uma das revelações mais emocionantes é o retorno dos Grey Wardens como personagens jogáveis. Esses guerreiros sobrenaturais, que tiveram um papel central no primeiro jogo da franquia, estão de volta, e os fãs estão ansiosos para explorar suas novas aventuras.
As origens dos Grey Wardens
Imagem: Bioware
Os Grey Wardens são uma antiga ordem jurada a lutar contra os Darkspawn e outras monstruosidades. No primeiro Dragon Age, os jogadores se uniram a essa ordem para enfrentar a Blight e se tornaram os heróis de Ferelden.
Embora sua presença tenha sido reduzida em Dragon Age 2 e corrompida por Corypheus em Inquisition, eles estão de volta em The Veilguard. O retorno dos Grey Wardens promete responder muitas perguntas deixadas em aberto sobre o que aconteceu com eles no intervalo de nove anos entre Inquisition e Dreadwolf.
Além dos Grey Wardens, Dragon Age: The Veilguard permitirá aos jogadores escolher entre outras cinco histórias de origem:
Veil Jumpers
Exploradores de ruínas élficas antigas, os Veil Jumpers acolhem qualquer um corajoso o suficiente para enfrentar a magia distorcedora de realidade de Arlathan.
Shadow Dragons
Uma resistência contra governantes corruptos e a escravidão em Tevinter, os Shadow Dragons estão determinados a trazer justiça ao povo.
Lords of Fortune
Exploradores, caçadores e buscadores de tesouros de Rivain, conhecidos por suas façanhas ousadas e escapadas por um triz.
The Mourn Watch
Uma ordem necromântica de elite que cuida da vasta Necrópole de Nevarra, onde os mortos-vivos caminham e espíritos habitam.
Antivan Crows
Assassinos implacáveis e respeitados, os Antivan Crows são protetores sombrios de Antiva, temidos por suas lâminas rápidas.
Anteriormente conhecido como Dragon Age: Dreadwolf, The Veilguard é uma sequência direta de Inquisition e foca no Lyrium Vermelho e em Solas, o Dread Wolf mencionado. Com uma combinação de nostalgia e inovação, este novo capítulo promete trazer a magia característica da Bioware de volta, com uma narrativa rica e envolvente.
A franquia Perfect Dark é uma das mais icônicas no gênero de jogos de tiro em primeira pessoa, conquistando fãs desde seu lançamento inicial no Nintendo 64. Com uma história rica e personagens marcantes, cada título trouxe inovações e expandiu o universo de Joanna Dark, a protagonista da série.
Perfect Dark (2000)
Imagem: Rare
O jogo que deu início à franquia foi lançado para o Nintendo 64 em 2000, desenvolvido pela Rare, sendo um sucessor espiritual do clássico GoldenEye 007, o qual a Rare não pôde produzir uma sequência por conta de direitos autorais.
Perfect Dark apresentou aos jogadores Joanna Dark, uma agente secreta em um futuro distópico. Conhecido por seus gráficos avançados para a época e sua jogabilidade envolvente, o jogo se destacou por sua história complexa e modos multiplayer inovadores.
Perfect Dark recebeu aclamação da crítica e é frequentemente citado como um dos melhores jogos de todos os tempos.
Perfect Dark Zero (2005)
Lançado em 2005 como um título de lançamento para o Xbox 360, Perfect Dark Zero serviu como um prequel ao jogo original. A Rare expandiu o universo de Joanna Dark, explorando suas origens como agente.
Apesar de dividir opiniões, o jogo foi elogiado por seus gráficos aprimorados e modos multiplayer robustos. Perfect Dark Zero permitiu que os jogadores experimentassem uma narrativa profunda e detalhada, consolidando ainda mais a franquia no cenário dos jogos de tiro.
Perfect Dark Remastered (2010)
Em 2010, Perfect Dark foi remasterizado para o Xbox Live Arcade, trazendo o clássico do Nintendo 64 para uma nova geração de jogadores. A remasterização melhorou os gráficos e a taxa de quadros, mantendo a jogabilidade e o design de níveis que tornaram o original tão querido.
Essa versão permitiu que fãs antigos e novos apreciassem um dos marcos do gênero de tiro em primeira pessoa em um formato modernizado.
O Reboot de Perfect Dark
Em 2020, a Microsoft anunciou o desenvolvimento de um reboot de Perfect Dark, desta vez pelas mãos do estúdio The Initiative. O novo jogo promete reimaginar a série para a nova geração de consoles, com gráficos impressionantes e uma narrativa envolvente.
Desde o seu anúncio, esse novo Perfect Dark não recebia novidades relevantes. Fora que ele ainda estava em desenvolvimento. Porém, na recente Xbox Showcase 2024, o jogo finalmente reapareceu com trailer revelando sua gameplay, gráficos e parte da sua história.
O novo Perfect Dark apresenta um mundo futurista, onde nos vemos no meio de diversos conflitos corporativos relacionados a um fenômeno que abalou a Terra. O game está sendo feito pela The Initiative em parceria com a Crystal Dynamics e a devida aprovação da Rare. A previsão é que o jogo saia para Xbox Series e PC, e estará disponível no Game Pass em seu Day One. Mas não tem data de lançamento ainda.
A franquia Perfect Dark continua a ser uma das mais aguardadas pelos fãs de jogos de tiro. Com o reboot em desenvolvimento, há grandes expectativas de que a série se reinvente e cative uma nova geração de jogadores. Os elementos clássicos que fizeram de Perfect Dark um sucesso, combinados com as tecnologias modernas, prometem uma experiência de jogo que homenageia o passado enquanto olha para o futuro.
Durante o Xbox Games Showcase, Playground Games apresentou um novo trailer para o aguardado reboot de Fable, que, infelizmente, só chegará em 2025. Entre as novidades, destaca-se o retorno de um vilão icônico da série: Jack of Blades.
Retorno do vilão
O trailer, que não revelou muito em termos de gameplay, foi conduzido por Matt King, famoso por seu papel em Peep Show, interpretando Humphrey, um herói aposentado. Embora Humphrey pareça ser um aliado da protagonista, a natureza de Fable sempre nos faz questionar onde está realmente a linha entre o bem e o mal.
Indícios de Jack of Blades
Imagem: Microsoft
A cena final do trailer exibe um personagem misterioso com um cajado e cercado por uma aura vermelha. Estes detalhes são características distintivas de Jack of Blades, o antagonista principal do primeiro jogo da série. Jack, um ser interdimensional que usa uma máscara mágica para assumir diferentes corpos, é essencialmente imortal, o que o torna um adversário formidável.
O que esperar do reboot?
Apesar da ausência de gameplay extenso, o trailer deu uma visão intrigante dos ambientes e dos primeiros confrontos da heroína. A expectativa é grande, e a sensação é que Playground Games está preparando algo realmente especial para os fãs de Fable.
Com o lançamento programado para 2025, os fãs de Fable terão que esperar ansiosamente para ver como este clássico será revivido e o que novas aventuras nos aguardam nesse mundo repleto de mistérios e heróis.
A Bandai Namco lançou um novo trailer de jogabilidade de Dragon Ball Sparking Zero, revelando detalhes empolgantes sobre os modos de jogo que estarão presentes no próximo lançamento da franquia. O trailer, apresentado pelo produtor Jun Furutani, destaca modos que prometem trazer uma nova dimensão à experiência de jogo dos fãs.
Modos de jogo revelados
Batalha de episódios
O modo Batalha de Episódios permite aos jogadores reviverem batalhas icônicas da série Dragon Ball, desde Dragon Ball Z até o Torneio de Poder de Dragon Ball Super. Com a escolha de até 8 personagens, incluindo Goku e Vegeta, os jogadores podem experimentar cenas em primeira pessoa e tomar decisões que alteram os cenários dos estágios.
Batalha personalizada
A Batalha Personalizada introduz um elemento único à jogabilidade, permitindo que os jogadores experimentem partidas criadas pelos desenvolvedores ou criem seus próprios cenários. Essa inovação proporciona uma personalização sem precedentes, permitindo que cada batalha seja uma experiência única.
Multiplayer offline
O modo Multiplayer Offline é uma adição bem-vinda, permitindo que veteranos e novatos se enfrentem em combates locais. Esta funcionalidade é ideal para sessões de treino e competições amigáveis, aprimorando as habilidades dos jogadores na famosa Sala do Tempo.
Desenvolvido pela Spike Chunsoft e utilizando o motor gráfico Unreal Engine 5, Dragon Ball Sparking Zero está programado para ser lançado em 11 de outubro para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Esta nova entrada na franquia Budokai Tenkaichi promete elevar ainda mais a emoção dos combates de Dragon Ball, trazendo gráficos de última geração e uma jogabilidade refinada.
Quem diria que, 15 anos depois, os gritos de Kamehameha e os socos supersônicos ainda poderiam fazer nossos corações disparar? Para os fãs da saga que cresceram grudados na tela durante as épicas batalhas de Goku e companhia, preparem-se: Dragon Ball: Sparking! ZERO chega 10 de outubro ao PlayStation para reacender aquela chama. Mas será que vale a pena embarcar novamente nesta aventura? Vem descobrir!
Ironias linguísticas e novidades reveladoras
O nome Sparking, que originalmente pertencia à série Budokai Tenkaichi no Japão, agora unifica a nomenclatura curiosamente irônica. Sim, os jogos ocidentais receberam um nome japonês, enquanto no Japão, usaram uma palavra em inglês. As ironias à parte, durante o Play Days do Summer Game Fest 2024, algumas novidades foram compartilhadas, e acredite, elas prometem! Confira o trailer:
Uma das adições mais emocionantes de Dragon Ball: Sparking! ZERO é o multiplayer local com split screen, um verdadeiro tributo aos dias de glória do PlayStation 2. Imagine só reviver aquelas tardes de sábado, desafiando seus amigos na sala de estar, cada um escolhendo seu personagem favorito e mergulhando em batalhas épicas.
Uma campanha que quebra o cânone
Imagem: Reprodução
Na campanha de Dragon Ball: Sparking! ZERO, os jogadores têm a liberdade de fugir do cânone original de Dragon Ball. Em uma das demos, foi revelado que você pode escolher se Goku aceitará ou não a ajuda de Piccolo para enfrentar Raditz.
Escolhas que podem alterar o curso da história? Sim, por favor! Além disso, a capacidade de assistir às cenas em primeira pessoa é uma inovação que amplia a imersão, fazendo com que cada Kamehameha ou golpe de energia seja vivenciado como se você mesmo estivesse lançando-os.
Quando se trata de jogar Dragon Ball, os fãs têm algumas opções tentadoras à disposição. Dragon Ball: Sparking! ZERO não vem apenas com uma promessa de novas aventuras , mas também com edições variadas que podem fazer qualquer carteira tremer.
Edição Padrão – R$349,90
A Edição Padrão é o seu bilhete de entrada para este novo capítulo da saga Dragon Ball. Por R$349,90, ela oferece:
Novo personagem exclusivo: uma adição intrigante que promete renovar as estratégias de batalha;
Desbloqueio antecipado de 6 personagens: para aqueles que não querem esperar para experimentar alguns dos poderosos lutadores.
Ideal para: jogadores que querem experimentar o jogo sem muitos adicionais, mas com um toque de exclusividade.
Edição Deluxe – R$499,50
Subindo um pouco o nível, temos a Edição Deluxe. Por R$499,50, ela adiciona alguns extras bastante atraentes:
Passe da Temporada: acesso a todas as futuras DLCs, garantindo que o jogo continue se expandindo e evoluindo.
3 dias de acesso antecipado às DLCs: uma vantagem para os mais ansiosos que querem mergulhar nas novidades antes de todos.
Ideal para: fãs dedicados que planejam se aprofundar no mundo de Dragon Ball: Sparking! ZERO e desejam ter todo o conteúdo futuro garantido.
Edição Ultimate – R$549,50
Para os verdadeiros entusiastas de Dragon Ball, a Edição Ultimate é o sonho de consumo. Por R$549,50, ela oferece tudo que a Edição Deluxe tem, mais:
Pacote de Melhoria Ultimate: melhorias exclusivas que prometem enriquecer ainda mais a experiência de jogo.
Invoque Super Shenlong: uma característica única que certamente adiciona um brilho especial a esta edição.
Ideal para: aqueles que não apenas jogam, mas vivem o universo de Dragon Ball, e querem a experiência mais completa e enriquecida possível.
Cada edição tem seu charme e apelo, dependendo do quanto você deseja investir e explorar. Seja você um jogador casual querendo apenas desfrutar da nova história, ou um fã hardcore ansioso por todos os extras possíveis, parece que a Bandai Namco pensou em tudo para fazer deste lançamento um evento digno do hype.
Revivendo o passado com um toque de futuro
Imagem: Reprodução
Com lançamento marcado para 10 de outubro, Dragon Ball: Sparking! ZERO não busca ser um campeão de técnica ou complexidade mecânica. Seu foco é na nostalgia e na simplicidade da jogabilidade, e parece que vai acertar em cheio.
É hora de reviver as memórias da infância, mas desta vez com um toque moderno. Dragon Ball: Sparking! ZERO não apenas recorda os clássicos confrontos de Goku e sua turma, mas os reinventa com mecânicas inovadoras.
Você está pronto para redescobrir as aventuras épicas de Dragon Ball com uma nova perspectiva? Se o jogo entregar tudo o que promete, o hype e a expectativa da comunidade são não apenas justificados, mas necessários.
Back in 2018, Monster Hunter World’s immediate success propelled the game, and the Monster Hunter franchise, into the global spotlight. Its lush maps, deep combat, and memorable monsters helped it become one of Capcom’s most successful projects ever. Today, millions of players now eagerly await 2025’s follow-up, Monster Hunter Wilds.
New footage from State of Play and Summer Game Fest has given players lots to dissect, from new monsters and abilities to harsh, dynamic weather. But a recent hands-off presentation during Summer Game Fest allowed me to see live gameplay, and crucially how the game’s new features impact the experience.
In just those 30 minutes of demo gameplay, I saw several things that got me stoked for Wilds. The new map is much more detailed, particularly regarding verticality. Some maps in World were pretty dense and could overlap or even turn back on themselves. Perfect for a monster’s den, but sometimes confusing for players. This time around, between the map and new UI elements that tell you which direction the target monster is (and how far away they are), it’s much easier to keep track of your targets.
The target monster was the Doshaguma, new to Monster Hunter Wilds. In Wilds, players can select a monster on their map and begin a quest by engaging that monster in combat out in the field (Capcom did not confirm other ways players can begin quests, or other quest types in the game). Upon that first hit, an incredible piece of music swells to usher in the quest with full orchestral might and a driving, dramatic sense of conflict. As the hunt goes on, the sand leviathan Balahara appears with a deep pit that pulled Doshaguma down. They brawl in a classic Turf War scrap, with smaller monsters scurrying all around. Chaotic and intense, and about to escalate even further.
Not long into the battle, an imposing wall of dust and sand forms on the horizon. It soon blankets the area with a blue/black darkness, illuminated by stray lightning strikes. These weather events change which monsters may appear on the map, including a mysterious new Apex creature that fires lightning right out of its head.
Immediately following the demo, I was able to speak with the game’s leadership trio for more on what I just saw: Series Producer Ryozo Tsujimoto, Director Yuya Tokuda, and Art Director/Executive Director Kaname Fujioka.
PlayStation Blog: Monster Hunter World was a huge success when it launched in 2018. How did its unprecedented success inform your approach to Monster Hunter Wilds?
Ryozo Tsujimoto: What we did for World, both the base game and the expansion, really impacted Monster Hunter Wilds. Our approach to keeping players continuously interested in World helped us learn what players wanted to see in the future. That doesn’t just mean things we wanted to improve within the game, but also how we release information to players, and how to ease them into the game as well.
Speaking of easing players into the game, Monster Hunter Wilds features a lot of quality-of-life improvements. For example, the map seemed much more detailed and useful to navigate. Things like tracking quests and monsters, where items are located, and the great sense of verticality to the map. Any other new things that returning players could look forward to?
Yuya Tokuda: You’ve picked up on how much easier it is now to get to monsters, and finding monsters on the map. We received feedback that they were kind of difficult to get to sometimes, especially in maps that are very vertical where you have lots of different geographical elements. And, with the introduction of the Seikret, it’s easier for players to figure out where to go, and where to find monsters on the field.
In terms of things we improved on, one example is that it’s much easier now to select items. We really put an eye to giving more options for players with different kinds of item preferences, because selecting and navigating through items was something that can be difficult in the moment of a hunt. But hopefully, by giving players more options and more customization, we’ve improved this experience for returning players.
The phrase “living breathing ecosystem” was used to describe Monster Hunter World. The maps were large and full of life, you could get monsters tangled in vines, creatures would interact with each other, and so on. How are you expanding on that idea, and make it feel even bigger and more interactive?
Kaname Fujioka: We’re focusing on designing monster herd behaviors that are really tuned to each environment and their ecology. So, we want to have well designed, detailed monster behavior as they move in these larger packs. How the player interacts with them during their hunt is our first little step there toward enhancing the livable, beautiful environment.
I noticed in the demo, the hunter used both the Great Sword and Heavy Bowgun. So you’re able to take two weapons into a quest now. Previously a player would have to commit to a weapon, take it into a quest, that’s your weapon. How did this change come about for Wilds?
Yuya Tokuda: One of the big things about Wilds is that the environments themselves are so much more dynamic and adaptable. Things are changing so often, and even the monsters that are available to hunt can change moment to moment. It was important for us to give players the ability to adapt to that, and switch their own kind of playstyles. So they can carry different weapons, or the same weapons but with different elements for those kinds of situations. We’re really designing the game around allowing players to adapt to the environment.
Focus Mode and wounds are new for Wilds. Can you talk a bit about how these work, and how / when a player might want to engage with these systems?
Yuya Tokuda: So, you don’t need to be in Focus Mode to create wounds. Attacking the monster naturally causes damage or wounds to happen. As long as you’re attacking the wounds, you’ll be doing more damage to the monster.
Entering Focus Mode does highlight monster wounds so you can target them a lot easier, and there are special attacks you can perform in Focus Mode that do more damage to wounds. But, Focus Mode isn’t really just for targeting wounds.
A cursor that appears on the screen allows you to aim your attacks and also to aim your other moves like guarding and blocking attacks. The real merit of Focus Mode is to help players in their positioning and their distancing from monsters, so that even players who are maybe not as experienced with action games, or games similar to Monster Hunter, have an easier time honing in their attacks.
To wrap, if you could say anything to Monster Hunter World players who were really into it, but maybe they fell off years ago and they’re curious about Wilds, what would that be?
Ryozo Tsujimoto: We’re really just trying to make an amazing game for everyone. We hope Wilds is going to be the experience that tops anything before in the Monster Hunter series, and really gaming in general.
Yuya Tokuda: For players that didn’t gel with the action [of World], we’re planning a really thorough support system for players to learn about the game and play it from start to finish. We’re hoping that allows players to experience the best that Wilds has to offer.
The hunt begins when Monster Hunter Wilds comes to PS5 next year.
It’s time to see which PS5, PS4, PS VR2, PS VR, and free-to-play games topped the download charts last month. F1 24 is off to the races in May’s PS5 list by entering the top 3 of most downloads in the EU region, with Sea of Thieves ascending the list in both the US and EU regions. The PS VR2 list saw new release Madison VR enter the fray of most downloads in May.
Check out the full listings below. What titles are you playing this month?
PS5 Games
US/CanadaEUSea of ThievesSea of ThievesMadden NFL 24Grand Theft Auto VCall of Duty: Modern Warfare IIIF1 24HELLDIVERS 2Assassin’s Creed MirageGrand Theft Auto VHELLDIVERS 2NBA 2K24Call of Duty: Modern Warfare IIIMLB The Show 24TopSpin 2K25Stellar BladeFallout 4Fallout 4Who’s Your Daddy?!Who’s Your Daddy?!Stellar BladeTom Clancy’s Rainbow Six SiegeAssassin’s Creed ValhallaGroundedIt Takes TwoAnother Crab’s TreasureNBA 2K24Marvel’s Spider-Man 2Among UsNHL 24GroundedKiller Klowns From Outer Space: The GameMarvel’s Spider-Man 2Rise of the RoninResident Evil 4Assassin’s Creed MirageGran Turismo 7WWE 2K24Tom Clancy’s Rainbow Six SiegeELDEN RINGThe Crew Motorfest*Naming of products may differ between regions *Upgrades not included
PS4 Games
US/CanadaEUMinecraftMinecraftRed Dead Redemption 2A Way OutFallout 4Red Dead Redemption 2Call of Duty: Black Ops IIIThe ForestA Way OutFallout 4Gang BeastsKingdom Come: DeliveranceMadden NFL 24Gang BeastsBatman: Arkham KnightAssassin’s Creed OdysseyThe ForestBatman: Arkham KnightCall of Duty: Modern Warfare IIIGrand Theft Auto VFallout 76Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign RemasteredGrand Theft Auto VFar Cry 5Mortal Kombat XFirewatchStardew ValleyCall of Duty: Black Ops IIIKingdom Come: DeliveranceMortal Kombat XFar Cry 5Middle-earth: Shadow of WarMad MaxResident Evil 6RESIDENT EVIL 5RESIDENT EVIL 5MLB The Show 24Mad MaxResident Evil 6Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint*Naming of products may differ between regions
PS VR2 Games*
US/CanadaEUStar Wars: Tales from the Galaxy’s Edge – Enhanced EditionStar Wars: Tales from the Galaxy’s Edge – Enhanced EditionMADiSON VRMADiSON VRBeat SaberJob SimulatorJob SimulatorBeat SaberLegendary TalesSTRIDE: FatesWaltz of the WizardPavlovPavlovSwordsman VRJurassic World Aftermath CollectionLegendary TalesSTRIDE: FatesAmong Us VRAmong Us VRArizona Sunshine 2 *PS Store purchases only. Game upgrades or games bundled with hardware not included
PSVR Games
US/CanadaEUParanormal Activity: The Lost SoulCoasterCreed Rise to GlorySniper Elite VRJob SimulatorJob SimulatorSniper Elite VRCreed Rise to GloryVader Immortal: A Star Wars VR SeriesParanormal Activity: The Lost SoulThe Walking Dead OnslaughtBatman: Arkham VRBeat SaberThe Walking Dead OnslaughtThe Elder Scrolls V: Skyrim VRBeat SaberASTRO BOT Rescue MissionLethal VRBatman: Arkham VRVader Immortal: A Star Wars VR Series
In recent years, we’ve partnered with Discord to introduce more ways for players to connect with their friends and communities across Discord and the PS5 console. Since we first introduced Discord voice chat on PS5, players have joined a Discord voice chat on PS5 more than 290 million times to hang out with friends in Discord voice channels while gaming.
Today, we’re pleased to share that we’re starting to roll out the ability for PS5 players to join Discord voice chat directly from the PS5 console, without relying on the Discord PC or mobile apps to initiate the connection.
How to join Discord voice chat on PS5
To start, select the Discord tab in Game Base within the PS5 Control Center and choose the Discord server or DM group you’d like to join. Then, select your preferred voice channel. This will reveal more details, such as who is already in the channel chatting. You’ll also receive a PS5 console notification when another Discord user calls you, allowing you to join right away.
This update will make it easier than ever to quickly hop into Discord conversations with other gamers. It will gradually roll out over the coming weeks, starting with players in Japan/Asia, followed by Europe, Australia/New Zealand, and the Middle East, and finally the Americas.
Please note that you will need to update your console to the latest system software, and your accounts for PlayStation Network and Discord must be linked. If you haven’t yet linked accounts, you can learn how to do so here.
Profile Share also begins rolling out next week
Starting next week, we’re also rolling out the ability for you to share your PlayStation Network profile on any messaging or social app. To begin, select “Share Profile” from PlayStation App or the PS5 console to generate a shareable link or QR code. When the recipient opens the link, they’ll have the option to add you as a friend once they’re signed in to PlayStation Network:
We’re passionate about making it as easy as possible for you to find and connect with new friends and communities, whether you enjoy playing with other friends on PS5 or hopping into crossplay games. Thank you for your ongoing support.
A Sony lançou a promoção Days of Play, oferecendo centenas de jogos e expansões para PlayStation 4 e PlayStation 5 com descontos significativos. Muitos títulos estão disponíveis por menos de R$ 80 na PlayStation Store até o dia 13 de junho, com descontos de até 80%. Esta é uma excelente oportunidade para os jogadores ampliarem sua coleção com grandes títulos a preços acessíveis.
Jogos em destaque
Entre os jogos com desconto, destacam-se alguns dos maiores sucessos dos últimos anos. Confira abaixo alguns dos principais títulos que você pode adquirir por menos de R$ 80:
Ao aproveitar as ofertas, é importante verificar para qual plataforma (PS4 ou PS5) o jogo é compatível, pois a PlayStation Store vende versões específicas e também multigerações. Certifique-se de selecionar a versão correta para evitar problemas, pois a Sony não possui uma política de reembolso em caso de compra errada.
A promoção Days of Play é uma excelente oportunidade para adquirir grandes jogos de PS4 e PS5 por preços acessíveis. Com descontos de até 80%, títulos populares como GTA V, Final Fantasy VII Remake Intergrade e Marvel’s Midnight Suns estão ao alcance de todos os jogadores.
Não perca essa chance de ampliar sua coleção e desfrutar de algumas das melhores experiências de jogo disponíveis na PlayStation Store.
A Obsidian Entertainment revelou mais detalhes sobre seu próximo lançamento, Avowed, que se passa no universo de Pillars of Eternity. Durante o evento Xbox Games Showcase, foi confirmado que o jogo poderá ser jogado tanto em primeira quanto em terceira pessoa, oferecendo aos jogadores a flexibilidade de escolher a perspectiva que preferirem.
Personalização de personagem e narrativa
Uma das grandes novidades de Avowed é a profunda personalização do personagem. Os jogadores poderão criar personagens tocados por deuses de Eora, o que afetará sua aparência de maneiras diversas. Esses elementos visuais terão impacto na narrativa, com personagens reagindo de forma diferente com base na aparência do jogador.
Por exemplo, alguns personagens podem achar certas manifestações divinas interessantes, enquanto outros podem ficar assustados.
Combate e árvore de habilidades
O combate em Avowed também promete ser altamente personalizável. Os jogadores terão a liberdade de escolher e combinar habilidades de diferentes árvores, permitindo a criação de personagens únicos. Se você quiser ser um mago puro, pode focar inteiramente na árvore de habilidades mágicas.
Alternativamente, você pode combinar habilidades para criar um mago de batalha ou um personagem que equilibre furtividade e agressividade.
Opções de câmera: Primeira e terceira pessoa
Imagem: Obsidian Entertainment
A capacidade de alternar entre primeira e terceira pessoa é uma adição significativa que lembra os jogos da Bethesda. Com a câmera em terceira pessoa, os jogadores terão uma visão completa de seu personagem, o que é um ponto positivo, especialmente considerando a ênfase na criação e personalização do personagem em Avowed.
Avowed está se moldando para ser uma adição empolgante ao catálogo da Obsidian Entertainment. Com a capacidade de jogar em primeira ou terceira pessoa, personalização detalhada do personagem e um sistema de combate flexível, o jogo promete oferecer uma experiência rica e envolvente.
Previsto para ser lançado ainda este ano para PC e Xbox Series S|X, Avowed estará disponível no Game Pass desde o primeiro dia.
Estão prontos para uma viagem de volta ao mundo de Mana? A espera foi longa, mas a Square Enix acaba de soltar um petardo que vai fazer os fãs da série perderem o fôlego: Visions of Mana será lançado no dia 29 de agosto, e já tem pré-encomenda pipocando para PC e consoles. Segura essa marimba, porque o negócio aqui é sério!
Um mergulho profundo nos personagens
Desde dezembro, quando o jogo foi anunciado, a ansiedade só cresce. E não é para menos: Visions of Mana marca a primeira entrada principal da saga em 15 anos. E olha, o elenco de personagens está de cair o queixo! Conheça Val e Hinna: Val não só é amiga de longa data de Hinna, como também é sua guarda da alma. Juntas, elas embarcam numa jornada épica até a Árvore de Mana. Confira o trailer:
Mas não para por aí! Temos Careena e sua fera sagrada Ramcoh; Morley de Etaern, a misteriosa Paróquia Enluarada; a jovem Rainha Palamena de Illystana e seu irmão Iain; e Julien, o valente guardião de Verdeus Borough. E para melhorar, todos eles, exceto Hinna, são jogáveis!
Criaturas fantásticas e onde habitam
Imagem: Reprodução
Não pense que as novidades acabam por aí. Lembra dos Pikuls? Esses corcéis gigantes parecidos com lobos que você pode montar para rasgar a terra em alta velocidade? Eles estão de volta e em boa companhia!
Os Vuscavs, criaturas marítimas parecidas com tartarugas, permitirão ao seu grupo cruzar os mares. E o lendário Flammie? Esse aí pode subir aos céus e voar alto, revelando segredos e desafios do vasto mundo aberto do jogo.
Hora da porrada: o combate em Visions of Mana
Imagem: Reprodução
O combate promete ser um espetáculo à parte em Visions of Mana. O bom e velho Ring Menu está de volta, e só os golpes equipados nele poderão ser utilizados para dar aquela surra nos adversários. A estratégia vai falar alto, com a necessidade de trocar movimentos para maximizar suas vantagens contra os variados inimigos.
E fique ligado: os grupos de batalha serão formados por três personagens, cada um com habilidades únicas que podem mudar o rumo da luta. As classes dos personagens são flexíveis, graças ao uso de Vasos Elementais, que também ajudam na exploração do mundo.
O que esperar de Visions of Mana?
Imagem: Reprodução
Visions of Mana promete ser um marco na história dos jogos de RPG. Com um elenco de personagens ricos, um mundo cheio de maravilhas naturais e perigosas, e um sistema de combate que desafia até o mais veterano dos jogadores, o jogo está destinado a se tornar um clássico.
Então, marque no calendário: 29 de agosto é o dia em que você vai embarcar nessa aventura mágica. Não perca tempo e corra para garantir sua pré-encomenda. Porque, convenhamos, quem não quer ser o primeiro a descobrir os segredos que Visions of Mana tem a oferecer?
A franquia Life is Strange, desenvolvida pela Dontnod Entertainment e Deck Nine, é conhecida por suas narrativas profundas e emocionantes, onde as escolhas dos jogadores moldam o curso da história. Desde seu lançamento, a série conquistou uma base fiel de fãs, encantados com seus personagens cativantes e temas relevantes. Vamos explorar a evolução dessa franquia icônica e o impacto que teve no mundo dos games.
Life is Strange (2015)
O primeiro jogo, Life is Strange, foi lançado em 2015 e rapidamente se destacou por sua narrativa inovadora. O jogo segue a história de Max Caulfield, uma estudante de fotografia que descobre ter a capacidade de voltar no tempo.
Através de suas escolhas, os jogadores influenciam o destino de seus amigos e da cidade de Arcadia Bay. A mecânica de viagem no tempo, combinada com uma história emocionante e trilha sonora cativante, fez deste jogo um sucesso instantâneo.
Life is Strange: Before the Storm (2017)
Life is Strange: Before the Storm é uma prequela desenvolvida pela Deck Nine, lançada em 2017. O jogo foca na personagem Chloe Price e sua relação com Rachel Amber antes dos eventos do primeiro jogo.
Sem a mecânica de viagem no tempo, Before the Storm se concentra mais nas escolhas e nas consequências diretas, oferecendo uma visão mais profunda da vida emocional de Chloe e dos eventos que moldaram seu caráter.
Life is Strange 2 (2018)
Lançado em 2018, Life is Strange 2 segue a jornada dos irmãos Sean e Daniel Diaz, que fogem de casa após um trágico incidente. Diferente dos jogos anteriores, este título aborda temas como racismo, imigração e a luta pela sobrevivência, enquanto Daniel descobre ter poderes telecinéticos.
As escolhas dos jogadores afetam diretamente o relacionamento entre os irmãos e o desenvolvimento dos poderes de Daniel, proporcionando uma experiência profundamente pessoal e emocional.
Life is Strange: True Colors (2021)
Life is Strange: True Colors, lançado em 2021, apresenta Alex Chen, uma jovem com a habilidade de experimentar, absorver e manipular as emoções dos outros. O jogo se passa na pitoresca cidade de Haven Springs, onde Alex investiga a misteriosa morte de seu irmão.
Com uma nova abordagem nas mecânicas de poderes e uma narrativa envolvente, True Colors continua a tradição da franquia de explorar temas emocionais e complexos.
Life is Strange: Double Exposure (2024)
Durante a apresentação do Xbox Showcase em junho de 2024, a Deck Nine e a Square Enix anunciaram a próxima entrada na franquia, intitulada Life is Strange: Double Exposure. Com lançamento previsto para 29 de outubro para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, seguido por uma versão para Switch em data posterior, o jogo contará com Max Caulfield, protagonista do jogo original, agora adulta, resolvendo um mistério de assassinato dividido em duas linhas do tempo. A história se passa na fictícia “Universidade de Caledon” no estado de Vermont, EUA.
Impacto e legado
A série “Life is Strange” é aclamada por sua habilidade de abordar temas delicados e relevantes com sensibilidade e profundidade. As narrativas centradas nos personagens e as escolhas significativas criam uma conexão emocional forte entre os jogadores e o jogo. Além disso, a trilha sonora cuidadosamente selecionada complementa perfeitamente o ambiente e a atmosfera de cada jogo, tornando a experiência ainda mais imersiva.
Life is Strange não é apenas uma série de jogos, mas uma jornada emocional que toca profundamente os jogadores. Com personagens bem desenvolvidos, narrativas envolventes e mecânicas únicas, a franquia continua a ser um marco no gênero de aventuras interativas.
À medida que os jogos continuam a explorar novas histórias e temas, os fãs aguardam ansiosamente o próximo capítulo desta saga emocionante.
Ah, FIFA. Quem nunca passou horas no sofá, comando em mãos, gritando com a TV por causa de um gol aos 45 do segundo tempo que parecia mais um presente dos deuses do futebol virtual? Mas, não é segredo para ninguém que os últimos lançamentos da EA têm sido alvo de críticas não muito amistosas.
Vamos explorar esse intrigante universo e descobrir por que, mesmo os fãs mais apaixonados, estão rotulando o FIFA como “o pior jogo da face da terra”. Quer saber mais? Mergulhe comigo nessa análise profunda! Sim, a situação é realmente crítica, então não fique de fora dessa!
De pioneiro a alvo de críticas: Onde a EA tropeçou?
Nos primórdios de 1993, FIFA entrou em cena como um revolucionário simulador de futebol. Com gráficos que eram o máximo na época e licenciamento que permitia jogar com nossos ídolos reais, o jogo rapidamente dominou o mercado.
No entanto, o que era doce, não demorou a azedar. A cada novo lançamento, parece que a qualidade cai um pouco mais. Os bugs se multiplicam como coelhos, e as microtransações? Ah, as microtransações se tornaram o verdadeiro “game play” da EA.
Handicap: Ajustando o FIFA ou roubando a graça?
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Um dos pontos mais controversos é o tal do sistema de handicap. Dizem por aí que isso foi criado para equilibrar as partidas, dando uma “mãozinha” para os jogadores menos habilidosos. Isso, claro, gera um fervoroso debate: está a EA nivelando por baixo a habilidade dos jogadores?
Imagine estar dominando completamente uma partida quando, de repente, seu time parece ter esquecido como jogar futebol. Frustrante, não é? Junte-se a nós para desvendar os mistérios por trás desses momentos inesperados. Não perca essa análise exclusiva!
Bugs e glitches: Os inimigos invisíveis
Ah, os bugs! Se você nunca viu um gol aos 90 minutos que mais parecia um presente do algoritmo, você realmente joga FIFA? E os chutes de bicicleta então? Deveriam ser momentos de glória, mas muitas vezes se transformam em comédia.
Sem falar nos travamentos que sempre escolhem o pior momento possível para acontecer. Sim, estamos de olho em você, EA. Quer entender mais sobre esses problemas técnicos? Acompanhe a análise e descubra o que está realmente acontecendo. Participe dessa discussão!
Ultimate Team: Um cassino disfarçado?
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O modo Ultimate Team é um capítulo à parte. O que começou como uma inovação interessante, agora é visto por muitos como um verdadeiro cassino virtual. Jogadores gastam dinheiro real em busca de pacotes de cartas, com a esperança de montar o time dos sonhos.
Mas a pergunta que fica é: vale realmente a pena? E quando adicionamos jogadoras mulheres ao mix, a coisa fica ainda mais complicada. A cada versão é um novo time para montar, e o investimento parece nunca acabar.
Agora, vamos falar do elefante na sala: as microtransações. Com um lucro anual de 1,71 bilhões de dólares só com o Ultimate Team, fica claro que a EA encontrou sua galinha dos ovos de ouro. Mas, e a inovação nos modos offline?
E a melhoria geral do jogo? Parece que ficaram no banco de reservas enquanto o dinheiro entra em campo. E por falar em dinheiro, que tal desembolsar quase R$ 300 em uma nova versão do FIFA? Muitos jogadores questionam se há inovação suficiente de uma edição para outra que justifique esse investimento. A sensação é a de comprar o mesmo jogo ano após ano, apenas com um novo número na capa.
Um apito final ou uma chance para o replay?
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O FIFA de hoje parece estar jogando contra o próprio legado. Com uma comunidade cada vez mais insatisfeita e um modelo de negócios focado excessivamente em lucrar com microtransações, a EA talvez esteja realmente cavando a cova do FIFA EA SPORTS FC.
Mas como todo bom jogo de futebol, sempre há espaço para uma reviravolta. Resta saber se a EA vai ouvir as vaias e mudar sua estratégia ou se vai continuar apostando no mesmo time cansado. E você, vai dar mais uma chance para o FIFA ou já pendurou as chuteiras virtuais?
A Capcom está em um excelente ritmo de sucesso com os recentes remakes de Resident Evil, e parece que os jogadores estão prontos para mais clássicos da empresa. Em uma pesquisa realizada pela Capcom, onde perguntaram aos jogadores quais IPs eles gostariam de ver de volta, Dino Crisis foi o grande vencedor, mostrando um forte desejo dos fãs pelo retorno da franquia.
Detalhes da pesquisa
A pesquisa da Capcom, que contou com 254.148 votos de jogadores de 220 países, revelou que o Brasil foi o terceiro país com mais votos, representando 11% do total. A maioria dos votantes tem entre 30 e 40 anos, indicando que muitos deles experimentaram Dino Crisis na época de seu lançamento original.
Preferências dos jogadores
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Além de Dino Crisis, outras franquias antigas como Onimusha e Breath of Fire também apareceram nas listas de desejos dos jogadores. O primeiro Dino Crisis ficou em segundo lugar na lista de jogos favoritos, demonstrando que a demanda por um retorno não é apenas um desejo nostálgico, mas também uma preferência clara entre os gamers mais velhos.
Expectativas dos fãs
Os fãs de Dino Crisis deixaram claro que querem uma sequência ou um novo jogo da série. A pesquisa da Capcom também destacou que a maior reclamação dos jogadores é a falta de remakes e continuações de IPs antigas. Isso sugere que há uma oportunidade significativa para a Capcom revitalizar essas séries clássicas e atender aos desejos de uma base de fãs leal.
A pesquisa da Capcom revelou um claro desejo dos jogadores pelo retorno de Dino Crisis. Com uma base de fãs dedicada e uma demanda crescente por remakes e sequências de IPs clássicas, a Capcom tem uma oportunidade de ouro para reviver esta icônica franquia de dinossauros. Resta saber se a empresa atenderá ao chamado dos fãs e trará Dino Crisis de volta às telas dos jogadores.
A Valve divulgou a lista dos jogos mais vendidos na Steam entre os dias 4 e 11 de junho de 2024, e Elden Ring se destacou como o líder de vendas. O aclamado jogo da FromSoftware, que receberá sua primeira expansão, Shadow of the Erdtree, em 21 de junho, viu um aumento significativo nas vendas devido à expectativa pelo novo conteúdo.
Outros destaques do Top 10
Na segunda posição, temos Bodycam, um jogo de tiro em primeira pessoa que aposta no fotorrealismo utilizando a Unreal Engine 5. O jogo, lançado recentemente em acesso antecipado, já está conquistando uma grande base de jogadores.
Se você comprou um jogo na Steam e se arrependeu, a plataforma oferece um sistema de reembolso para jogos comprados em até duas semanas, desde que o tempo de jogo não tenha ultrapassado duas horas. Essa política permite que os jogadores recebam o reembolso em crédito na loja, facilitando a aquisição de novos jogos.
A popularidade de Elden Ring continua forte, especialmente com a chegada iminente de sua expansão. A lista de jogos mais vendidos na Steam mostra uma diversidade de títulos que agradam a diferentes tipos de jogadores, desde os fãs de RPGs até os entusiastas de jogos de luta e ação. Com tantas opções disponíveis, os jogadores têm muito o que explorar e desfrutar na plataforma.
A tendência de casas inteligentes está em alta e investir em produtos do tipo traz conforto e conveniência para muitos!
Um exemplo são as lâmpadas inteligentes, que oferecem muitas vantagens com a possibilidade de ajustes por comando de voz ou aplicativo.
Hoje você vai conferir algumas das melhores opções de lâmpadas LED inteligentes disponíveis aqui na Atacado:
Lâmpada LED Xiaomi Mi Smart Bulb Essential
Se você busca um ótimo custo-benefício, a Lâmpada LED Xiaomi Mi Smart Bulb Essential é uma excelente escolha.
Compatível com Google Assistant e Amazon Alexa, esta lâmpada permite controlar a iluminação por comandos de voz.
Ela oferece uma ampla faixa de temperatura de cor, variando entre 1700K e 6500K, e um brilho ajustável de 1 a 100%, permitindo personalizar a iluminação conforme a necessidade.
Com uma vida útil de 25.000 horas, é um investimento duradouro para qualquer ambiente.
MODELOLOJA A LOJA B ATACADO GAMESLâmpada LED Xiaomi Mi Smart Bulb Essential R$ 67,99R$ 79,99R$48,86 (na cotação do dia 12/06/2024)
Para quem deseja uma lâmpada com variação de cores RGB, a Lâmpada Nanoleaf Essentials A19 é ideal.
Ela possibilita personalizar o ambiente com uma ampla gama de cores e variação de brilho, com um máximo de 1100 lumens e temperatura de cor entre 2700K e 6500K.
Compatível com Apple HomeKit, Google Assistant e Amazon Alexa, essa lâmpada pode ser controlada por voz. Além disso, o aplicativo próprio da Nanoleaf permite ajustar cores e configurações, e é possível emparelhar várias lâmpadas via Bluetooth ou pelas conexões iOS e Android.
Também com uma vida útil de 25.000 horas, é uma opção moderna e duradoura, principalmente para o público gamer que curte personalizar o ambiente completo.
MODELOLOJA A LOJA B ATACADO GAMESLâmpada Nanoleaf Essentials A19 Smart BulbR$ 152,63R$ 136,31R$48,86 (na cotação do dia 12/06/2024)
Para quem procura uma opção acessível, a Lâmpada LED Xiaomi Mi Smart Bulb é uma excelente escolha.
Com 801 lumens, este modelo de entrada é compatível com o aplicativo Mi Home, oferecendo a vantagem do controle por voz e ajuste de intensidade.
Com uma temperatura de cor de 2700K e a mesma vida útil das outras opções, esta lâmpada é uma adição valiosa ao dia a dia, com compatibilidade com diversos aplicativos.
Para quem busca um design mais elegante, a Lâmpada LED Xiaomi Mi Smart Ceiling Light é ideal.
Projetada para salas de tamanhos médios a grandes, ela oferece até 3000 lumens de brilho.
Com conexão Wi-Fi e compatível com o aplicativo Mi Home, esta lâmpada permite ajustes convenientes.
Também é compatível com comandos por voz através do Apple HomeKit, Amazon Alexa e Google Assistant. Além disso, possui certificação IP50, sendo resistente à poeira.
MODELO LOJA A LOJA BATACADO GAMESLâmpada LED Xiaomi Mi Smart Ceiling LightR$ 497,00R$ 679,00R$ 312,93 (na cotação do dia 12/06/2024)
A Lâmpada com Câmera KRAB oferece uma funcionalidade inovadora ao combinar iluminação e segurança.
Com uma câmera de 1.3 MP embutida, ela proporciona imagens claras do ambiente com um ângulo de visão de 360 graus.
Além disso, conta com microfone integrado e alto-falante, permitindo comunicação bidirecional.
Com slot para cartão SD disponível e conexão via Wi-Fi, o acesso remoto pode ser realizado por smartphones, oferecendo uma solução prática e segura para o seu lar.
Outras opções de lâmpadas inteligentes no Paraguai
Além das opções mencionadas, aqui na Atacado Games você encontra uma variedade de lâmpadas inteligentes que atendem a diferentes necessidades e preferências.
Para descobrir todas as opções disponíveis e encontrar a lâmpada perfeita para o seu ambiente, basta acessar o site.
Lâmpadas inteligentes à vista no pix ou parcelado no cartão!
Agora você pode pagar suas compras com PIX no Paraguai, de forma rápida e sem complicações. Chega de se preocupar com dinheiro físico: basta um toque no seu celular e prontinho!
E tem mais! Sabia que você pode parcelar suas compras no Paraguai? Divida seus gastos em até 10 vezes no cartão e aproveite as melhores ofertas sem apertar o orçamento.
Não deixe passar essa oportunidade única de adquirir seus produtos favoritos com praticidade e economia.
Ainda não conferiu os últimos textos do blog da Atacado Games? Vem dar uma olhada nos conteúdos que criamos para você:
*Os valores em real da loja Atacado Games dependem do câmbio praticado em Ciudad del Este diariamente, podendo sofrer alterações sem aviso prévio. Verifique o câmbio no ato da compra.
Olá, guerreiros de Elden Ring! Se você está começando sua jornada ou se preparando para as novas aventuras que a DLC promete, tenho um segredo que fará seu personagem subir de nível mais rápido que notícia ruim se espalha.
Esqueça tudo que você sabe sobre avançar lentamente! Vou te mostrar uma técnica infalível que impulsionará seu personagem do nível 1 ao 80 em míseros 10 minutos. Sim, você leu corretamente! Prepare-se para revolucionar sua jogabilidade em Elden Ring com este método surpreendentemente eficaz e rápido.
Imagem: Reprodução
A escolha da classe: Samurai, Por que não?
Primeiramente, a escolha da classe pode fazer ou desfazer um herói. Você pode escolher qualquer uma, mas vamos ser sinceros: a classe Samurai já começa com um charme especial em Elden Ring (e uma destreza que não é de se jogar fora!). Isso facilitará muito na hora de empunhar as armas certas para nosso método quase mágico.
Primeiros passos e o mangual mágico de Elden Ring
Depois de escolher o Samurai (ou não, sem pressões!), você pegará o caminho de sempre até tropeçar na entrada do mapa. Aí começa a diversão: procure por um baú escondido ao sul, nas caravanas. Lá, você encontrará o Mangual, uma arma que exige 18 de destreza, mas, acredite, vale cada ponto investido.
Agora, dê uma voltinha pelas Ruínas de Limgrave até achar uma armadilha que te enviará diretamente para uma dungeon em Caelid. Parece um passeio no parque, certo? Lá, evite os inimigos como se fossem spoilers de seu seriado favorito e encontre o Selo de Radagon, um item que, embora aumente o dano recebido, te dá um upgrade que é um verdadeiro game changer.
A tática de Farm do dragão: Pés de galinha inclusos
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Antes de enfrentar o dragão, não esqueça de pegar os pés de galinha dourados em Limgrave. Eles são melhores que qualquer cupom de desconto quando o assunto é aumentar as runas recebidas. No Forte Faroth, prepare-se para a batalha: o dragão não vai saber o que o atingiu quando você usar o mangual ou a katana do Samurai, ambos peritos em fazer o pobre dragão sangrar runas como se não houvesse amanhã.
O segredo do save: Seguro morreu de velho!
Imagem: Reprodução
Para os jogadores de PC, PlayStation e Xbox, temos um truque na manga: o backup do save. Antes de enfrentar o dragão, faça uma cópia de segurança. Assim, você pode garantir que, mesmo que algo dê errado, seu herói não voltará ao ponto de partida. É como ter um botão de ‘desfazer’ na vida real!
Repita o farm do dragão quantas vezes quiser. Este método não é só eficaz, ele transforma a experiência de jogo, deixando seu personagem forte o suficiente para enfrentar qualquer desafio que Elden Ring lance em seu caminho.
Agora que você está armado até os dentes com essas dicas, o que está esperando? Aventure-se e faça seu personagem crescer em poder como nunca antes! Divirta-se, e que as sombras sejam amenas em seu caminho heroico por Elden Ring. E lembre-se: na dúvida, sempre escolha o Samurai!
Nos últimos anos, a indústria de jogos de ação foi dominada pelo estilo Soulslike, popularizado pela FromSoftware. Embora esses jogos tenham um público fiel, há uma crescente demanda por diversidade nas mecânicas de combate. Recentemente, o Xbox Games Showcase apresentou uma série de jogos de ação que fogem do tradicional estilo Soulslike, trazendo uma lufada de ar fresco para os jogadores.
A saturação dos Soulslikes
Imagem: FromSoftware
Desde a criação do gênero Soulslike, muitos desenvolvedores tentaram emular seu sucesso, resultando em uma abundância de jogos com mecânicas de combate difíceis e punitivas. Enquanto isso agrada a um grupo específico de jogadores, outros estão ansiosos por algo novo e diferente. A falta de diversidade no combate pode tornar a experiência de jogo repetitiva e previsível.
Jogos inovadores apresentados
Clair Obscur: Expedition 33
Um dos destaques do Xbox Games Showcase foi Clair Obscur: Expedition 33. Este RPG de ação combina elementos de combate por turnos com entrada em tempo real, criando uma experiência única que lembra Like a Dragon: Infinite Wealth. Com uma rica narrativa e inspiração em JRPGs, este jogo promete oferecer algo novo para os fãs de ação.
Perfect Dark
O remake de Perfect Dark foi outro título que chamou a atenção. Diferente do jogo de tiro em primeira pessoa original de 2000, o novo Perfect Dark apresenta um estilo mais imersivo, focado em stealth e parkour.
A protagonista, Joanna Dark, utiliza uma combinação de armas, tecnologia avançada e combate corpo a corpo para enfrentar seus inimigos, oferecendo uma alternativa refrescante aos jogos típicos de ação.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater é um remake do clássico MGS3, conhecido por seu foco em stealth e ação estratégica. Embora já soubéssemos que seria um jogo de ação furtiva, sua inclusão no showcase reafirma a importância de jogos que se afastam das tradicionais mecânicas de combate Soulslike.
A necessidade de diversidade
Enquanto a popularidade dos Soulslikes é inegável, a indústria de jogos se beneficia da diversidade em mecânicas de combate. Jogos que exploram novas formas de interação, como stealth, combate por turnos e elementos estratégicos, oferecem aos jogadores uma variedade de experiências. Essa diversidade não só mantém o interesse dos jogadores, mas também impulsiona a inovação na indústria.
A recente apresentação no Xbox Games Showcase destacou uma tendência promissora: a volta da diversidade nas mecânicas de combate dos jogos de ação. Títulos como Clair Obscur: Expedition 33, Perfect Dark e Metal Gear Solid Delta mostram que é possível criar jogos complexos e envolventes sem seguir a fórmula dos Soulslikes.
Essa variedade é essencial para manter a indústria de jogos vibrante e inovadora, atendendo a uma ampla gama de preferências dos jogadores.
O Dia dos Namorados pode ser um campo minado de estresse e expectativas não cumpridas. Entre reservas de última hora, tentativas desastradas de cozinhar um jantar romântico e viagens extravagantes que nunca são tão incríveis quanto parecem no Instagram, por que não optar por uma comemoração mais tranquila e aconchegante no sofá de casa?
Se você e seu par são gamers, temos a solução perfeita para evitar filas e frustrações: uma seleção de jogos cooperativos para PS5 que prometem fortalecer laços enquanto vocês se divertem (ou discutem sobre quem deve lavar a louça virtual).
Cozinhando o amor: Overcooked! All You Can Eat
Imagine um jogo que testa não só suas habilidades culinárias, mas também a paciência com seu parceiro no Dia dos Namorados. Overcooked! All You Can Eat reúne os dois primeiros jogos da série e seus respectivos DLCs, totalizando mais de 200 níveis de pura caos culinário.
Com mais de 80 chefs à escolha, vocês podem cozinhar juntos em cenários cada vez mais inventivos e estressantes. Mas cuidado: o jogo pode acabar em chamas, literalmente, tanto na cozinha quanto na relação, se não houver cooperação. Quem diria que cortar legumes poderia ser tão… explosivo?
Horrores românticos: The Quarry
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Para os casais que preferem sustos a risadas, The Quarry de Supermassive Games oferece uma experiência de horror sobrevivência em cooperação. Com a opção de jogar localmente, cada um controla diferentes conselheiros tentando sobreviver a uma noite de terror.
A beleza disso? Um único controle é suficiente. Preparem suas gargantas para muitos gritos de emoção enquanto lutam para manter seus personagens, e o relacionamento, vivos em uma aventura eletrizante de cooperação e coragem.
Construindo aventuras: LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
Se a ideia é misturar nostalgia com diversão no Dia dos Namorados, LEGO Star Wars: The Skywalker Saga é uma escolha acertada. Acompanhando os nove filmes, o jogo oferece mais de 300 personagens jogáveis e 23 planetas para explorar.
É um passeio cooperativo por quebra-cabeças, combates com peças de LEGO e muita construção conjunta. Se Star Wars não for o seu universo preferido, sem problemas: o vasto oceano de opções da LEGO certamente tem algo que ambos vão amar.
Aventuras encantadas: Sackboy: A Big Adventure
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Continuando o legado de Little Big Planet, Sackboy: A Big Adventure traz de volta o charme e a criatividade que os fãs tanto adoram. Se você e seu amor buscam uma aventura que mescla criatividade, diversão e um toque de nostalgia, este jogo pode ser a escolha perfeita para o Dia dos Namorados.
Com inúmeras opções de personalização e até um DLC gratuito, Sackboy: A Big Adventure é um convite para explorar com o seu amor mundos criativos, superar desafios e dançar em níveis musicais contagiantes.
De todos os jogos desta lista, It Takes Two talvez seja o mais adequado para o Dia dos Namorados. Desenvolvido pela Hazelight Studios, conhecida por criar experiências profundas de cooperação, o jogo segue um casal em processo de divórcio transformado em bonecos.
Eles precisam resolver juntos seus problemas, tanto no jogo quanto, metaforicamente, na vida real. É uma aventura que exige cooperação absoluta, pois o jogo só pode ser jogado por dois jogadores. Preparados para salvar um casamento enquanto salvam seus avatares de pano?
Aproveite este Dia dos Namorados
Este Dia dos Namorados, esqueça as filas e os clichês. Peguem os controles, escolham seu jogo preferido e preparem-se para criar memórias que serão muito mais significativas do que qualquer presente convencional. . E quem sabe? Talvez descubram novas facetas um do outro no processo.
Este Dia dos Namorados, que tal trocar o jantar caro e as filas por algo que realmente pode trazer mais união (e talvez algumas risadas nervosas sobre quem é o verdadeiro chef da relação)? Riam, cooperem e talvez até compitam um pouco.
Ao final do dia, esses momentos compartilhados serão os que realmente contarão. Está esperando o que? Pegue seu controle, escolha um desses jogos cooperativos e prepare-se para criar memórias que vão muito além das flores e chocolates.
A franquia Killzone, desenvolvida pela Guerrilla Games, é um marco no gênero de jogos de tiro em primeira pessoa. Desde seu lançamento inicial, a série conquistou uma legião de fãs com suas batalhas intensas, narrativas envolventes e gráficos impressionantes. Vamos explorar a evolução dessa icônica série de jogos e descobrir o que a torna tão especial.
O início com Killzone
O primeiro jogo da série, Killzone, foi lançado em 2004 para o PlayStation 2. Ambientado em um futuro distante, o jogo apresenta a guerra entre os Helghast e a Interplanetary Strategic Alliance (ISA). Com gráficos avançados para a época e uma atmosfera sombria, Killzone rapidamente se destacou entre os jogos de tiro da sua geração.
Killzone 2 e 3: Evolução e expansão
Killzone 2 chegou em 2009 para o PlayStation 3, trazendo melhorias significativas em termos de gráficos e jogabilidade. O jogo introduziu uma nova mecânica de cobertura e um sistema de física realista, elevando o padrão para jogos de tiro. A história continuou a explorar o conflito entre os Helghast e a ISA, aprofundando a narrativa e os personagens.
Killzone 3, lançado em 2011, expandiu ainda mais o universo do jogo, oferecendo novas armas, veículos e modos de jogo. Com suporte para 3D e PlayStation Move, o jogo proporcionou uma experiência imersiva e inovadora. A campanha solo e os modos multiplayer continuaram a cativar os jogadores, consolidando Killzone como uma das principais franquias do PlayStation.
Killzone: Shadow Fall
Com o lançamento do PlayStation 4, Killzone: Shadow Fall estreou em 2013 como um dos títulos de lançamento do console. O jogo apresentou um salto significativo nos gráficos, aproveitando o poder do novo hardware. A história se passa 30 anos após os eventos de Killzone 3, explorando a tensão entre os Helghast e os Vektans que agora coexistem na mesma cidade.
Mecânicas de jogo inovadoras
A série Killzone é conhecida por suas mecânicas de jogo inovadoras. Desde o uso estratégico de cobertura até a introdução de novas armas e equipamentos futuristas, cada título da série trouxe algo novo para o gênero de jogos de tiro. Além disso, os modos multiplayer sempre foram um ponto forte, oferecendo uma variedade de mapas e modos de jogo para manter os jogadores engajados.
O futuro da franquia Killzone
Imagem: Guerrilla Games
Apesar de não haver novos lançamentos da série desde Killzone: Shadow Fall, a franquia continua a ter uma base de fãs dedicada. Rumores sugerem que a Guerrilla Games pode estar trabalhando em novos projetos dentro do universo Killzone, mas até agora, não houve anúncios oficiais. Os fãs aguardam ansiosamente por qualquer notícia sobre o retorno desta icônica série de jogos.
A franquia Killzone deixou uma marca indelével no mundo dos videogames, com suas batalhas intensas, narrativa envolvente e gráficos de ponta. Desde o seu início no PlayStation 2 até o impressionante Killzone: Shadow Fall no PlayStation 4, a série continua a ser lembrada como uma das melhores no gênero de tiro.
Enquanto esperamos pelo próximo capítulo desta saga futurística, a comunidade de fãs mantém viva a chama de Killzone, ansiosa por mais aventuras e batalhas épicas.
Embora Cliff Bleszinski não esteja mais na indústria de jogos, seu nome continua a ser uma referência importante, especialmente para os fãs de Gears of War. Recentemente, Cliff expressou sua opinião sobre o novo jogo da franquia, Gears of War: E-Day, anunciado pela Coalition. O criador da série elogiou o retorno às raízes da franquia, afirmando que o novo título finalmente entregará o que os fãs desejam.
Retorno às raízes
Em seus comentários nas redes sociais, Bleszinski destacou que Gears of War: E-Day parece focar novamente nos personagens icônicos Dom e Marcus, além de apresentar cenários épicos que caracterizaram os primeiros jogos. Ele mencionou que o novo título deu-lhe arrepios e elogiou a Coalition por ouvir os fãs e voltar ao básico da franquia.
Expectativas de Cliff Bleszinski
Cliff também compartilhou algumas de suas expectativas para o jogo, incluindo momentos emocionantes como a cena de Dom vendo Maria sendo levada pelos Locust e a criação da clássica arma com uma motosserra embutida. Apesar dos elogios, ele aproveitou para corrigir a Coalition sobre um pequeno erro no anúncio: a grafia correta de “Locust” no plural, que deve ser “Locust” e não “Locusts”.
Me deu arrepios!
1 – De volta ao básico
2 – Dá às pessoas o que elas querem (Dom e Marcus)
3 – Muito espaço para cenários/momentos épicos
Veja, eles não precisavam de mim, pessoal. Bravo!!!
O novo jogo Gears of War: E-Day promete reviver a essência que fez da série um sucesso, com um foco renovado nos personagens e momentos épicos. Os elogios de Cliff Bleszinski, criador da franquia, aumentam ainda mais as expectativas dos fãs. Com a Coalition voltando ao básico, a comunidade gamer está ansiosa para ver o que este novo capítulo da saga trará.
O primeiro jogo apresentado no palco do Summer Game Fest foi LEGO Horizon Adventures, e veio como uma surpresa para todos. O jogo de ação e aventura, desenvolvido pela Guerrilla Games e Studio Gobo é inspirado nos eventos que acontecem no universo de Horizon e conta de forma divertida a história de Aloy e seus amigos. O título tem previsão de chegar ainda no final deste ano para PlayStation 5, PC e Nintendo Switch.
LEGO Horizon Adventures: Uma história familiar contada em blocos de montar
Em um futuro distante, tudo é feito por blocos de LEGO e máquinas muito semelhantes a dinossauros vagam pelo planeta Terra. A protagonista do jogo, Aloy é encontrada dentro de uma montanha e é criada por um caçador chamado Rost, que a ensina sobrevier nas Terras selvagens do Enlace. Em determinado ponto da sua história, ela decide sair em uma jornada em busca da sua verdadeira história e contará com a ajuda de um holograma de milhares de anos em sua jornada para derrotar o líder de um culto sombrio cercado de mistério.
Há duas maneiras de jogar: o jogador poderá seguir sua jornada solo ou poderá contar com a ajuda de um amigo por meio do modo co-op local. LEGO Horizon Adventures foi criado com o modo cooperativo em mente, sem a necessidade de tela dividida (split-screen), revelando-se um jogo voltado para a família e amigos por meio de uma gameplay colaborativa.
Como o jogo é feito todo de blocos de LEGO, o jogador poderá utilizá-los para redecorar e construir objetos a sua maneira, podendo inclusive customizar o vilarejo e criar trajes inusitados para seus amigos usarem durante o jogo. Confira abaixo o trailer oficial de anuncio do game, previsto para chegar no final do ano para PS5, PC e Nintendo Switch.
A Netflix lançou o primeiro trailer da segunda temporada de Arcane, a aclamada série animada baseada no universo de League of Legends. Prevista para estrear em novembro de 2024, esta temporada será o capítulo final da saga de Vi e Jinx, duas irmãs em lados opostos de uma guerra iminente entre Piltover e Zaun.
A história continua
Na primeira temporada, vimos a transformação de Powder em Jinx e o desenvolvimento de Vi como uma campeã determinada. A segunda temporada promete explorar ainda mais a rivalidade entre as duas, enquanto o confronto entre a cidade utópica de Piltover e o submundo oprimido de Zaun se intensifica.
Mais histórias em Runeterra
Embora a segunda temporada de Arcane seja o fim dessa narrativa específica, o cocriador Christian Linke confirmou que há muito mais por vir no universo expandido de Runeterra. Arcane é apenas o início de uma série de histórias que a Riot Games e o estúdio de animação Fortiche pretendem contar.
Personagens icônicos
Imagem: Riot Games
Além de Vi (Hailee Steinfeld) e Jinx (Ella Purnell), a série apresenta diversos campeões de League of Legends, como Caitlyn, Ekko, Jayce, Singed, Heimerdinger e Viktor. Cada personagem traz profundidade e complexidade à trama, contribuindo para a rica tapeçaria do universo de Arcane.
A segunda temporada de Arcane está programada para ser um desfecho emocionante para a história de Vi e Jinx, enquanto abre portas para novas narrativas dentro do universo de League of Legends.
Com a qualidade de animação do estúdio Fortiche e a parceria contínua com a Riot Games, os fãs podem esperar por uma experiência visualmente deslumbrante e narrativamente rica. Não perca a estreia em novembro de 2024 na Netflix.
A Riot Games anunciou uma série de mudanças significativas para o cenário competitivo de League of Legends em 2025. A mais impactante delas é a fusão das ligas LCS (América do Norte), LLA (América Latina) e CBLOL (Brasil) para criar a Liga das Américas. Esta nova liga será dividida em duas conferências: Norte e Sul.
Conferências da Liga das Américas:
Conferência Norte: Seis times da LCS, um time do LLA e um time convidado de Tier 2.
Conferência Sul: Seis times do CBLOL, um time do LLA e um time convidado de Tier 2.
Redução no número de times do CBLOL
Atualmente, o CBLOL possui 10 times franqueados, mas em 2025, apenas seis continuarão na liga para compor a Conferência Sul. A Riot ainda não divulgou os critérios para a seleção desses times ou detalhes sobre compensações financeiras para as organizações que ficarem de fora.
Novo sistema de importação de jogadores
Uma nova regra de importação será implementada na Liga das Américas. Os times deverão ter pelo menos dois jogadores residentes de sua liga, podendo ter até dois imports de fora da região e um jogador com status de “Jogador Américas”. Esse status permite maior flexibilidade na composição das equipes, possibilitando, por exemplo, que um time tenha cinco coreanos, desde que três deles sejam considerados residentes.
Novos campeonatos internacionais
Imagem: Reprodução
Além das mudanças regionais, a Riot também anunciou a criação de um novo campeonato internacional, que acontecerá logo após o primeiro split do ano. Este campeonato usará o sistema de draft “Fearless”, que está sendo testado em 2024.
Distribuição de vagas:
Primeiro Campeonato Internacional: Cinco times, um de cada região principal.
MSI: Dez times, dois de cada região.
Worlds: Dezessete times, com três vagas para cada região e duas adicionais do MSI.
As mudanças anunciadas pela Riot Games para o competitivo de League of Legends em 2025 são profundas e prometem transformar o cenário atual. A fusão das ligas para formar a Liga das Américas, a redução no número de times do CBLOL e as novas regras de importação são apenas algumas das alterações que visam criar um ecossistema mais sustentável e competitivo.
Com a promessa de novas oportunidades e desafios, 2025 será um ano crucial para os esports de League of Legends.
Você achava que já tinha explorado todos os cantos de Elden Ring? Pense novamente! Com a chegada iminente de Elden Ring: Shadow of the Erdtree, a FromSoftware está pronta para expandir seu universo desafiador e misterioso, prometendo novas aventuras que farão até o mais corajoso dos aventureiros tremer na base.
Imagem: Reprodução
Antes de mergulharmos nas profundezas sombrias do DLC esperado Elden Ring: Shadow of the Erdtree, a FromSoftware nos apresentou com um trailer que não é nada menos que um epicentro de nostalgia e emoção: Journey So Far. Este trailer não é apenas uma retrospectiva, é um convite ardente para veteranos e novatos se equiparem para a jornada que está prestes a se desdobrar.
O que o trailer revela
Journey So Far faz mais do que apenas recapitular a história de Elden Ring; ele prepara o palco para o que está por vir, enredando os jogadores com vislumbres de novas áreas, personagens misteriosos e, claro, as ameaças iminentes que definem como Terras Intermediárias.
Com cada cena meticulosamente escolhida, o trailer de Journey So Far se destaca como uma obra-prima de suspense e antecipação, habilmente projetada para acelerar seu coração. As imagens cativantes prometem desafios e revelações, intensificando a expectativa para o que Shadow of the Erdtree trará.
Se você é um dos valentes que já percorreu as extensas planícies e enfrentou os desafios impiedosos de Elden Ring, prepare-se para uma reviravolta. Shadow of the Erdtree não é apenas um simples DLC, é uma expansão que promete aprofundar ainda mais a complexa tapeçaria de histórias e lendas que Elden Ring nos ofereceu até agora.
Disponível para PC, PS5, Xbox Series X/S, PS4 e Xbox One, o novo DLC não discrimina: todos os aventureiros são bem-vindos para desbravar os mistérios que aguardam. Com uma promessa de novas áreas para explorar, inimigos para combater e, claro, aquele enredo intricado pelo qual a FromSoftware é conhecida, Shadow of the Erdtree parece ser o que todos os fãs de RPG de ação estavam esperando.
Elden Ring: A aventura continua
Shadow of the Erdtree está batendo à porta, e a pergunta que fica é: você está pronto para responder ao chamado? Prepare seu arsenal, revisite suas estratégias e, acima de tudo, mantenha a calma. As Terras Intermediárias são impiedosas, mas as recompensas são inigualáveis. Aventureiros de plantão, marquem seus calendários: 21 de junho de 2024 será o dia em que mergulharemos juntos nas sombras.
Então, enquanto esperamos, que tal revisitar algumas áreas anteriores para garantir que você está mais do que preparado para o que está por vir? Lembre-se, cada derrota é apenas um passo a mais na jornada para a grandeza. Nos vemos nas Terras Intermediárias, bravos guerreiros!
Take down gigantic monsters, bring your smarts to the pitch or the medieval world, explore a surrealistic post-human world, and much more with June’s PlayStation Plus Game Catalog lineup! Monster Hunter Rise, Football Manager 2024, Crusader Kings III, After Us, and many more games will be available from June 18. We’re also announcing new classic and PS VR2 game offerings coming to PlayStation Plus Premium.
And as a reminder, we announced a range of bonus PlayStation Plus titles earlier this month as part of our Days of Play celebrations. These are already available, and you can find more here.
Let’s take a closer look at each of the new game announcements.
PlayStation Plus Extra and Premium | Game Catalog
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Monster Hunter Rise | PS4, PS5
Rise to the challenge and join the hunt in this high-flying addition to the Monster Hunter series. Personalise your hunter, choose from 14 unique weapon types, recruit your Palico Felyne and all-new Palamute Canyne companions, and gear up to explore a range of vast, richly detailed hunting maps. Whether you prefer to go solo or enjoy the company of a four-person squad, smart difficulty scaling guarantees a fair and thrilling battle. The irresistible Monster Hunter loop remains, with each successful hunt yielding the materials required to craft and upgrade your weapons and armour, allowing you to hunt tougher monsters and gather more precious resources.
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Football Manager 2024 | PS5
Football Manager 2024 Console puts you in the shoes of a real football manager and turns your dreams into reality. You’ll be tasked with building an elite squad packed full of international stars that’s capable of dominating the opposition on the way to winning football’s top prizes like the UEFA Champions League.
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Crusader Kings III | PS5
Live the life of a medieval ruler in Paradox Development Studio’s award winning strategy role-playing game, Crusader Kings III! Assume the leadership of a medieval noble family, increasing its power and reputation through the generations. As one ruler dies, they are replaced by an heir who may have very different abilities or interests, forcing you to adjust your long term plans. Play a master of the battlefield, conquering your enemies, or play a subtle seeker of secrets, using plots and poison to advance your agenda – all in the same game.
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Monster Energy Supercross – The Official Videogame 6 | PS4, PS5
Mud, sweat, fun and adrenaline: find the rider in you and jump into the action with Monster Energy Supercross 6! Live all the emotions of the Monster Energy Supercross 2022 Championship with the official bikes, riders, and tracks. Take advantage of the wide range of settings to customize every detail of your game experience, freely choosing the amount of realism and riding ease. This year, Supercross 6 follows an entirely new and unique perspective – yours!
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After Us | PS5
Explore the corners of a surrealistic post-human world to give life on Earth a second chance in this touching story about sacrifice, and hope. Play as Gaia, the Spirit of Life, and navigate stunning platforming environments in an abstract world to salvage the souls of extinct animals. Revive these creatures after learning their final fate: the last whale harpooned, the final eagle caged, the last deer hunted down, and more, while you survive encounters with dangerous, oil-covered Devourers that roam the wasteland in search of remaining life.
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Anno 1800 | PS5
Welcome to the dawn of the Industrial Age in this city-building real-time strategy game. Experience one of the most exciting and fast-changing periods of all time as you discover new technologies, regions, and societies, implement your own strategy, and build a new world to your design. Play solo or use the online mode to play PvP or co-op modes: How the world remembers your name is up to you.
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Police Simulator: Patrol Officers | PS4, PS5
Join the ranks of a fictitious American city’s police force and experience the everyday life of a police officer. Begin with parking violations and work your way up to shouldering greater responsibilities. Be part of Brighton’s community, get to know your neighborhood, and fulfill the daily duties of a police officer as you fight crime during your shift. Always be tough, but fair: respect the law and gain more experience to unlock more neighborhoods, districts, and duties!
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Far Cry 4* | PS4
Explore and navigate the vast open world of Kyrat, a country steeped in tradition and violence, where danger and unpredictability lurk around every corner. You are Ajay Ghale. Traveling to Kyrat to fulfill your mother’s dying wish, you find yourself caught up in a civil war to overthrow the oppressive regime of dictator Pagan Min.
*PlayStation Plus re-release
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LEGO The Hobbit | PS4
The interactive game of LEGO The Hobbit allows gamers to play along with their favorite scenes from the films, and follows the Hobbit Bilbo Baggins as he is recruited by the Wizard Gandalf to aid Thorin Oakenshield and his Company of Dwarves.
LEGO The Incredibles | PS4
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Experience the thrilling adventures of the Parr family as they conquer crime and family life through both Disney-Pixar films The Incredibles and Incredibles 2, in a LEGO world full of fun and humor. LEGO®The Incredibles allows players to explore action-packed story levels and an epic hub world – including Municiberg, as they use their unique “Super” abilities to bring the city’s Super Villains to justice. Gamers can also team up with family and friends in 2 player co-op to assemble incredible LEGO builds!
PlayStation Premium | PS VR2 & Classics
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Kayak VR: Mirage | PS VR2**
Kayak VR: Mirage is a jaw-dropping and exhilarating journey through beautiful and unique locations, tailor-made for Virtual Reality. Maneuver our fully physically accurate kayak around checkpoints and crown yourself the fastest, or take it easy and use the free roam mode for a leisurely trip and enjoy the scenery.
**Requires PS VR2, PS5 to play.
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LEGO Star Wars II: The Original Trilogy | PS4, PS5
Play through a fun Star Wars galaxy that combines the endless customization of LEGO with the epic story from Star Wars Episodes IV-VI. Create and customize your own playable Star Wars characters in millions of different ways, build and ride classic vehicles and get in and out to explore and much more! Originally released on PSP, this version of LEGO Star Wars II: The Original Trilogy is enhanced with up-rendering, rewind, quick save, and custom video filters.
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Ghosthunter | PS4, PS5
A late-night disturbance call leads officer Lazarus Jones of the Detroit P.D. to an abandoned school – the site of a gruesome murder spree some 10 years past. What should have been a routine run descends into a disaster of supernatural proportions when hordes of tortured souls are accidentally unleashed. Experience Ghosthunter originally released on the PlayStation 2 console, enhanced with up-rendering, rewind, quick save, and custom video filters.
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Daxter | PS4, PS5
At last, it’s all about Daxter! And it’s up to him to sneak around Haven City, er, “disguised” as an exterminator to bust his buddy Jak out of prison. It’s going to take some serious gizmos to survive this mess. Experience Daxter originally released on the PSP system, enhanced with up-rendering, rewind, quick save, and custom video filters.
Astro is back with his biggest adventure yet, and I had an opportunity to play about 40 minutes in an early preview. Team Asobi’s colorful platformer is brimming with stages featuring empowering new abilities, inventive obstacles, and exciting PlayStation character cameos.
The demo packed five fun stages to explore including full levels, smaller hardcore challenges, and a wet ‘n’ wild boss fight. While only some stages were available to play in this preview, the galactic maps hint at the scale of the final game — Astro’s new adventure hosts dozens of diverse stages and tons of cameo bots to rescue.
Let’s dive in.
Dependable platforming controls
If you played through Astro’s Playroom, you already know that controlling the little bot is a tight, responsive experience. Astro still has his trusty jump, attack, charged spin attack, and versatile laser-hover ability. If Team Asobi has made major updates to the core platforming mechanics, they’re too subtle for me to notice. But if it ain’t broke…!
A galaxy of various difficulty levels
Astro Bot’s overworld (“overuniverse?”) consists of multiple galactic maps. Once within the specific galaxy shown in the demo, myriad colorful planets dot the galaxy, each with their own levels. Helpfully, hovering over each level reveals its difficulty level (Easy, Normal, Hard).
Sky Garden
One of the galaxy’s “easy” levels, Sky Garden is a vision of idyllic paradise with pink robo-flamingos wading in inviting blue ponds. Cherry blossom trees dot the landscape, with their petals floating atop the water. Astro explores across multiple connected floating islands in this stage.
Inflated Astro
In Sky Garden, Astro can collect a new item that pumps him full of air, swelling him to rotund proportions. Not only does this help you reach new hidden heights, it’s also adorable.
Swimming robot
Astro must have received a software update since Astro’s Playroom because he can now explore underwater for hidden bots and treasures. The controls are simple, with Circle button to descend and X button to ascend.
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Hidden secrets
Speaking of swimming, plunging into a pond revealed an underwater area protected by the effects of water by a bubble dome. Defeating the enemies within reveals a hidden hole. Inside, a bot-themed after Rivet from Ratchet & Clank: Rift Apart is held hostage by a group of enemies. Defeating these goons and draining the pool frees Rivet for a quick rescue. Subtle secrets like this underwater nook suggest players will be consistently rewarded for exploration.
Construction Derby
Astro heads to a miles-high construction site for this normal-difficulty level (could the name be a reference to the early original PlayStation game Destruction Derby?). Cranes, i-beams, scaffolding, and other equipment reach above the clouds, making for precarious platforming. A sumo-bot guards a helipad halfway through the level, forcing Astro to target his vulnerable backside.
Dog jetpack
Like Sky Garden’s inflation ability, Construction Derby hosts a unique and cute gameplay mechanic. A new robot dog friend clings to Astro’s back, granting a jet-powered boost serving both as an effective attack and lateral mid-air boost. The powerful dash also allows Astro to blast through specific walls to progress.
Unlocking Hard stages
One planet within the galaxy, Swinging Sentries, was marked as Hard difficulty. The deceptively simple, bite-sized course features multiple platforms with enemies swinging spiky ball-and-chain weapons. Don’t let the cute visuals and relatively short stage length fool you, Astro’s Hard difficulty will challenge seasoned platforming fans. Thankfully, quick respawns after each failure makes it easy to keep playing.
Finishing this stage triggered a new comet to streak across the galaxy map, which exploded and took the form of another Hard level. In Slowdown Showdown, Astro throws an hourglass item to slow down enemies, platforms, and environmental hazards that move impossibly fast.
As a fun nod, both the Hard stages were themed after the PlayStation sacred symbols, Circle for Swinging Sentries, and X for Slowdown Showdown.
Playful stage design
Levels are bursting with fun details and trinkets that exist just to be played with. Bouncy inflatable balls roll down a waterslide with you in Sky Garden, and Construction Derby is littered with gooey paint buckets, shiny bolts, and colorful spray paint cans. Knocking these trinkets around is fun for the sake of it, and the detailed physics add to the joy
PlayStation character cameos
Rescuing bots is one of Astro’s prime directives. Like past titles, these helpless friends are hidden around levels, hanging from ledges, hidden in bushes, or otherwise stranded. A game menu indicates how many bots are hidden throughout the stage, and PlayStation symbols mark special cameo bots. This subtle, fun wink lets players get excited to see what familiar reference may be discovered around the corner. I won’t spoil the cameos here, but just know that there are many, many more than Astro’s Playroom.
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Rescued bots take a ride in your onscreen DualSense controller. Using the controller’s motion sensing to make these buddy bots tumble and bounce around is a pure delight.
DualSense controller immersion
Astro’s Playroom served as players’ introduction to the PS5 console when it launched as a pre-installed title on consoles back in 2020. Team Asobi continues to wow with its expressive implementation of the DualSense controller’s haptics and adaptive triggers.
The haptic effects convey terrain texture as Astro pitter patters across swishing grass, gritty paths, or splashes into a pond. One fun moment in Construction Derby involves a puzzle where Astro runs across a path made of circuitry, feeling for a secret switch via responsive haptics.
Robot octopus boss battle
The big boss of the galaxy featured in the demo is a massive octopus named Wako Tako. The aquatic stage begins with Astro landing on a shipwreck, getting a new item for the upcoming fight. These extend-o frog boxing gloves allow Astro to punch from afar, swing from grapple points, and grab onto posts to perform a slingshot-style maneuver. Without giving away the boss fight’s twist and turns, these gloves come in handy when destroying Wako Tako’s snorkeling mask. Rest assured, Team Asobi’s penchant for bombastic boss battles is thriving in Astro Bot.
Mythical new companions
The preview ends with a sneak peek at new friends themed after Santa Monica Studio’s latest God of War games. Astro discovers a capsized canoe floating in the water. Knocking the boat upright reveals adorable bot versions of Kratos and Atreus, and the crew takes flight together on the Dual Speeder.
I’ve been lucky to play a good deal of game demos in my career, but rarely have I loudly groaned in disappointment when the good times came to a close. Team Asobi is cooking up an expansive and delightful game bursting with the lifeblood that defines great platformers: variety. Get ready to explore Astro’s universe when Astro Bot launches on PS5 September 6.
Aloy is ready to take on the post-apocalyptic world LEGO brick by brick this holiday season in LEGO Horizon Adventures. Guerrilla and Studio Gobo have built a playful spin on the familiar Horizon games that unleashes eye-catching stop-motion animation, chuckle-worthy storytelling, and (literal) worldbuilding that will make the familiar series feel like a new adventure.
The hands-on demo laid the foundation for fun with an early solo tutorial stage controlling Aloy, followed by a co-op story mission where Aloy and her Nora tribe companion Varl set out to save a beloved leader from cultists using their weapons, environment, and yes, even hot dogs. Here are a few moments that caught my Focus:
A familiar world, brought to life by LEGO bricks
Immediately the LEGO version of this world looks incredibly authentic, with every brick placed in a way that builds the world Horizon fans know and love. Aloy moves through the world in a stop-motion style that clicks right into place. The original voice cast has also returned to retell Aloy’s story with a cheeky tone, adding humor and playfulness that keeps familiar plot points fresh and delivers laughs for a wide audience.
A LEGO girl and her bow
Aloy can use her bow for combat and to help navigate the brick-laden wilds. Holding the Square button lets Aloy aim her bow at specific targets. This is made easier by pressing R1 to activate her Focus, highlighting major targets in blue. Aloy unleashes powerful attacks by using the environment around her; shooting an arrow through a bonfire creates a flaming projectile, adding extra damage to enemies or setting grass or vines ablaze to open new routes.
Turn over every LEGO brick
Playful curiosity is often rewarded, so take the time to explore. While Studs – the LEGO form of currency – are scattered along main paths, more can be found by shooting barrels or other objects. Chests are found exploring off of main paths, and Aloy can discover special piles of bricks. Aloy can craft these bricks into various designs (a sailboat! A dog house!) to earn even more Studs.
Make a home at Mother’s Heart
A visit to the game’s main hub village, Mother’s Heart, is a must. A trip to the All Mother Tree allows Aloy and any co-op companions to upgrade their specific weapons or use Studs to purchase upgrades that benefit everyone. This area is also where you can customize costumes or your hut, specifically its roof, yard, plot, and hut color. Naturally, I dropped some Studs on a roof fit with a roller coaster on top. I was even able to lift up and toss village NPCs into a purchased wardrobe, outfitting them with attire from the world of Horizon or other LEGO game properties.
Tap in a couch co-op companion
Once in Mother’s Heart, I let my couch co-op friend control Aloy as I stepped into the LEGO brick shoes of Varl, her spear-wielding companion. Varl’s spear abilities largely operated the same as Aloy’s, but we each purchased different ability upgrades at the All Mother Tree. While exploring, additional temporary upgrades can be bought or dropped by enemies that are specific to different characters. In Varl’s case, that came in the form of a more powerful spear that allowed for 12 throws before breaking down. If one player loses all their health in co-op, they can be revived by the other player using the Triangle button. But be warned – upon being revived, you will drop any of the temporary upgrades you had collected up to that point.
Speaking of those upgrades…
Certain ability upgrades can be used by any character and they come in handy during combat encounters. The LEGO Brick Separatorunleashes a powerful melee move that can literally take an enemy apart. Dislodging highlighted parts of a machine can sometimes even reward a new weapon. When I unleashed the LEGO Brick Separator on a Longleg, its severed horns began to spin, and I could kick them toward enemies for an additional attack. Jumping over an enemy using theBlast Bootswill set them ablaze. My favorite upgrade was the Hot Dog Cart, a quickly assembled cart complete with a hot dog man who lobs hot dog bombs across the combat field to great and delicious effect. This was invaluable during frenzied or crowded encounters, and honestly just made me giddy.
LEGO Horizon Adventures invites players (and a co-op buddy) to its gleefully comical spin on Aloy’s world when it launches on PS5, PC, and Nintendo Switch this holiday season.
A Bioware e a EA revelaram 20 minutos de gameplay do aguardado RPG de ação Dragon Age: The Veilguard, com lançamento previsto para o outono de 2024. A revelação ocorreu durante o Xbox Games Showcase, trazendo novas informações sobre as mecânicas de jogo, os personagens e os impressionantes gráficos.
Detalhes do gameplay
Na demonstração, acompanhamos o protagonista Rook, um Dark Dragon Rogue, junto com Varric, explorando a capital do Império Tevinter, Minrathous. Eles buscam por Neve Gallus, mas se deparam com o ritual do infame Dread Wolf, Solas, que invoca demônios e causa o caos na cidade.
O gameplay destaca combates intensos, com Rook utilizando uma combinação de ataques à distância e corpo a corpo. As decisões do jogador, como confiar em Varric para convencer Solas a parar o ritual, têm um impacto profundo na condução da ação e na percepção dos companheiros.
Personagens e interações
Uma das primeiras companheiras apresentadas é Harding, uma batedora da Inquisição, com diálogos e interações características da série Dragon Age. A maga do gelo, Neve Gallus, também é introduzida, juntamente com batalhas contra demônios culminando em um confronto épico com um Pride Demon.
Expectativas gráficas e de desempenho
Imagem: Bioware
Os visuais de alta qualidade foram executados em um PC topo de gama, levantando expectativas sobre o desempenho nas consoles PS5 e Xbox Series X|S. A Bioware promete uma experiência visualmente deslumbrante, mas resta ver se as versões para console conseguirão manter o mesmo nível de fidelidade gráfica e fluidez.
Dragon Age: The Veilguard está gerando grande expectativa com sua promessa de combates dinâmicos, gráficos impressionantes e uma história envolvente. A apresentação de 20 minutos de gameplay aumentou ainda mais a curiosidade dos fãs sobre o que está por vir.
Com lançamento previsto para o outono de 2024, este título tem tudo para se tornar um marco na série Dragon Age, trazendo de volta a Bioware ao seu auge.
The PlayStation Blog crew flew down to Los Angeles, CA to attend Summer Game Fest Play Days and go hands-on (and off) with a variety of upcoming PS5 games. From titles both big and small, launching soon or further in the future, here are 11 exciting games we checked out at Summer Game Fest.
Kunitsu-Gami | Coming July 18
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Part action game, part resource-management strategy, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess was one of the most unique games I played over the SGF weekend. Your goal in each standalone level is to purify a path for the titular goddess. As you cleanse infected areas and free villagers from their poisoned prisons, you gain points to spend during the daytime cycle. These points are used to assign villagers offensive and defensive roles, as well to carve the purified path for the goddess to traverse before night comes.
Once the sun sets, demons burst from the edge of the level and make their way toward the goddess. You’re free to battle enemies directly, or place your villager units where you like to create a powerful defense against the onslaught of foes. Survive the night, and you can resume charting that path to the end of the level, eventually purifying the gate and moving to the next area.
It’s a compelling, simple premise – escort this goddess to the end of the level – but between the striking visual style and the nail-biting gameplay, there seems to be plenty of room for depth here. Definitely looking forward to playing more and seeing how these battles develop.
-Brett Elston
Publisher: Capcom | Developer: Capcom |PS5, PS4
Assassin’s Creed Shadows | Coming November 15
I’ve taken a leap of faith on the Assassin’s Creed series for nearly 15 years, enjoying how the series evolves and innovates much like the civilizations and cultures it spotlights with each iteration. The Feudal Japan-focused Assassin’s Creed Shadows continues that promise, with a hands-off gameplay presentation showing the dynamic ways the dual protagonists fight for hope during a time of political turmoil. Traditionally stealthy shinobi Naoe strikes from the shadows, swinging from a grappling hook, destroying light sources, and even sneaking through shallow water using a bamboo reed to breathe in order to surprise her quarry.
A more brutal approach can be taken by the historical samurai Yasuke, who catches the eye and awe of both villagers and enemies with his comparatively massive stature and aggressively bombastic fighting style. He moves through combat with heavy brute force, juxtaposing against his calm and honorable nature. Their complimentary play styles offer choice withinin the midst of a changing world, and left me excited to see their alliance play out.
Occasionally, people will question whether video games are art, and even though the answer is a resounding yes, there will still be games that so beautifully embody that concept that they leave you in awe. Neva, like its predecessor Gris, is that type of game. With beautiful artwork and fluid animation, it feels like you’re truly gliding through the environment with your animal companion.
Combat elevates this title, combined with a musical score that completely captures the mood from moment to moment. In my short time with the game, I was able to experience a wide range of emotions, such as joy, panic, and somber reflection. If art is supposed to make you feel, then Neva is bound to bring players on a ride.
-O’Dell Harmon Jr.
Publisher: Nomada Studio | Developer: Devolver Digital|PS5
Phantom Blade Zero | In development for PS5
When I first saw the dizzyingly impressive Phantom Blade Zero trailer in the 2023 Showcase, I thought, “how can the actual game look and move like that?” The animations and combat flourishes were so stylish and cool that surely there was some kind of catch.
But after playing a few levels and fighting a few bosses, I can say it does in fact look and move that beautifully. The team was inspired by Wuxia and Kung Fu, leading to flowing, dramatic poses and a powerful sense of a struggle between two evenly-matched opponents. Even smaller enemy encounters feel elegant as Soul leaps around the battlefield to close the distance between opponents.
Blocking and parrying allow players of all skill levels to leap in and start fighting. While you can simply hold down L1 to block all incoming attacks (each with a sharply animated deflection, not just a static “blocking” stance), you can also parry or dodge these attacks for devastating counterattacks.
Phantom Blade Zero walks an interesting line between character-action titles and Soulslikes, so as a fan of both, I can’t wait to see what’s next.
-Brett Elston
Publisher: S-Game| Developer: S-Game|PS5
Unknown 9: Awakening | Coming Fall 2024
Sharing the same world as the popular book trilogy, podcast, and comic series, Unknown 9: Awakening expands the universe through the story of the game’s protagonist Haroona. In a hands-off demo, I experienced the core gameplay loop of active stealth, combat, and an ability to possess nearby enemies, known as Steeping. Almost every engagement could be approached from one or a mix of these options, meaning you can go from being stuck and an all-out brawl to stepping between enemies and sabotaging equipment to turning invisible and slipping out in mass confusion and everything in between. With a minimal UI and engaging action, it’s a title worth keeping track of for those looking for a fun adventure game.
BioWare have lifted the veil on the first hour of gameplay in the long-anticipated return to Thedas. From the character creation system (test out skin tone against different lighting!) to combat style (pause and play strategy or real-time fluid attacks), players are encouraged to be and fight however they choose. A new resource meter specific to each class (warrior, rogue, mage) builds up momentum in battle to unlock greater attacks. The Frostbite engine renders the magic-infused city of Minrathous in startling detail and scale. Magic weaves through the city like electricity, while ancient Elven statues tower over the shadowy landscape.
Companions have always been a core part of the BioWare RPG experience, but Veilguard aims to push this to a new level, with lengthy narrative arcs, and unique combat combos that bring a chosen team together like never before. This early chapter of the game in many ways played out like the lead-up to a final boss and gave us a peek at tragic hero-turned-villain Solas and the possible evil yet to be unleashed in his attempt to rip down the Veil. If the first hour of this story is any indication, Dragon Age: The Veilguard will be an adventure well worth the wait.
-Kristen Zitani
Publisher: EA | Developer: BioWare |PS5
Elden Ring Shadow of the Erdtree | Coming June 21
I had just 30 minutes with this immense DLC, so definitely check out this earlier hands-on report for fully-formed thoughts on this anticipated update to 2022’s base game. I can say that, even as someone who Platinum’d Elden Ring, the new weapons, enemies, and vistas of this DLC stopped me in my tracks.
Each enemy was a fresh learning experience, and each mini-boss and eventual main boss I fought was a whole new challenge that felt like playing the game for the first time.What’s that weird tree over there… can I make it over to that mountain… is that big wicker inferno walking toward me? Constant emergent stuff happening, always pulling you deeper into the map. This one’s at the top of my June list for sure.
The Year of Shadow is looking good with what I saw from the remastered Generations title, which includes a new remixed version of Space Colony Ark and a thrilling take on the Biolizard boss battle. Shadow is known as the ultimate lifeform, and his new Doom abilities make you feel like it while playing. Shadow’signature Chaos Control ability lets players freeze time and speed past or destroy enemies Shadow’s time-manipulation abilities can also be used to navigate tricky platforming sections. Even while fighting the Biolizard, I was able to throw spears of light to deflect attacks and perform powerful melee combos. Along with great visuals and music, it’s truly the black hedgehog’s time to shine.
-O’Dell Harmon Jr.
Publisher: Sega | Developer: Sonic Team|PS5, PS4
Path of Exile 2 | Coming
Path of Exile 2’s demo immediately throws players into the mud and muck of its free-to-play cursed world, giving you the tools and choice of skills to channel your violence against its darkest creatures. I selected the Ranger class for my playthrough, wielding long-range arrows boosted by ice and lightning Skill Gem attacks to keep the vile imps and bugs at bay. I got a taste for the larger challenges to come after encountering a burrowing, acid-spewing horror called the Devourer that put my strategy to the test.
-Kristen Zitani
Publisher: Grinding Gear Games | Developer:Grinding Gear Games |PS5
Street Fighter 6 Year 2 | Begins June 26
The Season 2 roster kicks off later this month with longtime villain M. Bison, followed later by SFIII and IV alum Elena, plus SNK crossover fighters Terry Bogard and Mai Shiranui.
Players familiar with Bison’s classic moves will instantly feel at home, as his Scissor Kick, Psycho Crusher, and Head Stomp all return. But new for SF6 is a grab attack that plants an explosive energy ball within his opponent that eventually detonates. If you land certain special moves while that bomb is implanted, you get a special finisher that adds some hits and damage to your attack. SFV players will also notice Bison’s walk speed is much faster this time around.
SFV players may also wonder, “Hey, didn’t Bison die?” Yes! But now he’s back, amnesiac, and atop a stunning steed, so we’ll just have to see how this all plays out over Season 2.
-Brett Elston
Publisher: Capcom | Developer: Capcom|PS5, PS4
The Plucky Squire | Coming 2024
My short time with The Plucky Squire reminds me of why I got into gaming to begin with. It’s a charming platformer that oozes personality and creativity. Switching between a 2D and 3D world is an impressive mechanic in trailers, and it works well on the controller. The world of the desk was as expansive as any good 3D platformer, with many 2D surfaces to hop in and interact with. Another surprise was how the game pays homage to many other genres, like side-scrolling shooters. The Plucky Squire reminds me of a time when almost every game I played was filled with charming new experiences, and I can’t wait to dive back in later this year.
-O’Dell Harmon Jr.
Publisher: All Possible Futures | Developer: Devolver Digital|PS5
Keep an eye out for all these and more cool titles featured at Summer Game Fest coming to PlayStation.
Este mês teve a chegada de Destiny 2: A Forma Final, expansão mais importante da história da série da Bungie que marca o final da saga Luz e Treva, arco de história desenvolvido ao longo de 10 anos e que começou justo com o lançamento do primeiro Destiny.
O universo criado pelo estúdio americano é muito querido e especial pra mim. Desde o início me encantei com a proposta de universo, misto de ficção científica e magia embalados pela promessa de narrativa épica em um cenário persistente desenvolvido pela comunidade de jogadores em conjunto com a equipe de produção a Bungie.
Fiz novas amizades por causa de Destiny, mantive contato com amigos distantes e em algumas ocasiões o universo virtual de fantasia sci-fi foi meu refúgio em momentos difíceis.
A jornada de Destiny foi turbulenta, tanto por problemas na jogabilidade e narrativa, mas também aqui no mundo real, com sucessivas vendas do estúdio, problemas criativos e outras situações. Tudo isso moldou a experiência de A Forma Final, expansão que chega cheia de conteúdo e amplo desenvolvimento de toda a mitologia de Destiny.
Por conta do lançamento, relembro a visita que fiz à Bungie em agosto de 2018, na época para testar antecipadamente a expansão Renegados, pelo The Enemy. Na época, também era a expansão mais importante da história do jogo, já que o pacote de conteúdo chegava com a difícil missão de reaquecer o game, já estagnado após a empolgação inicial do Destiny 2 ‘vanilla’, em setembro de 2017.
Renegados foi uma expansão ousada: a trama começa com a morte de Cayde-6, personagem extremamente querido pela comunidade (e o meu favorito da série!), o que injetou nova dose de adrenalina e sentimentos à narrativa, tudo acompanhado de uma história envolvente e, principalmente, atividades empolgantes para jogar sozinho e ao lado de amigos e toda a comunidade – incluindo o Artimanha, meu modo de jogo favorito em Destiny 2!
Renegados foi um ponto de virada importante e virou referência para a Bungie e a comunidade online de Guardiões navegar pela Treva em momentos complicados, sempre em busca da Luz. O resultado é muito gratificante em A Forma Final, grande celebração de tudo que vivemos e o que ainda vem em Destiny.
A Bungie fica em Bellevue, pertinho de Seattle, no cantinho noroeste dos EUA. Perto também dos escritórios da Pokémon Company, Nintendo of America e a sede da Microsoft. Inclusive, nessa viagem eu visitei o campus da Nintendo of America, não consegui entrar no prédio e só vi os arredores, mas essa história fica para outro dia…
Algo que chama atenção no escritório da Bungie é o ‘mini-museu’ logo na entrada, com jogos, estatuetas e outros itens relacionados aos muitos games que compõem a história da empresa. Obviamente, Halo chama muita atenção, com vários capacetes e estatuetas de Master Chief ao lado de várias peças de Destiny (incluindo uma réplica da Quebra-Gelo, minha arma favorita do Destiny 1!), assim como o subestimado Oni e edições da série de estratégia Myth.
Estivemos na Rio2C 2024, e lá ouvimos diversas palestras interessantíssimas sobre diversos tipos de assuntos relacionados a negócios, empreendedorismo e carreira artística. No que diz respeito a games, diversos profissionais de prestígio estiveram presentes no evento. E um deles foi o Diretor de Marketing da Riot Games, chamado Daniel Gouw, que esteve presente do evento.
A palestra na Rio2C
Imagem: Divulgação/Vini Miranda
A palestra a qual Daniel participou se chama Impacto na Comunidade e a Relação Entre o Universo dos Games e a Música. Moderada pela jornalista Mariana Gomes, a palestra falou sobre como a Riot Games usou a música pra engajar a comunidade de jogadores com os seus jogos. Em especial, Valorant, o jogo que tem sido o foco da empresa nos últimos anos.
Todos sabem que a Riot Games tem um grande foco no mercado brasileiro. Tanto é que todos os seus jogos vêm localizado em PT-BR tanto nas legendas como na dublagem. League of Legends é assim, e Valorant não é diferente. Afinal, a Riot já trabalhou com diversos artistas brasileiros consagrados como Marcelo D2, Criolo, Banana System e Emicida.
E para explicar sobre a forma que eles buscam expandir esse engajamento com os jogadores, Daniel citou a personagem brasileira dentro do jogo, a Raze.
Quem é Raze?
Imagem: Riot Games
Raze é uma personagem explosiva e energética do jogo Valorant, conhecida por sua habilidade em causar estragos com suas granadas e explosivos. Oriunda do Brasil, Raze traz toda a sua paixão e criatividade para o campo de batalha, utilizando uma variedade de dispositivos explosivos para desestabilizar e eliminar seus adversários.
Sua personalidade vibrante e extrovertida é refletida em seu estilo de jogo agressivo, tornando-a uma escolha popular entre os jogadores que gostam de causar impacto e controlar o ritmo das partidas com suas habilidades destrutivas.
A relação íntima com a Bahia
Usando a Raze como exemplo, Daniel ressaltou a importância da personagem pra gerar identificação entre os jogadores. Afinal, ela é uma personagem forte que representa as minorias, tanto no sentido de cor de pele como no sentido de ela ser LGBTQIAP+. Mas também foi importante pra eles fazerem uma personagem brasileira que saía dos estereótipos de brasileiros vistos fora do país.
Raze é nordestina, vinda da Bahia, e por conta dessa característica, que a equipe da Riot Games fez questão de retratar a Bahia da melhor forma possível dentro do universo de Valorant. Dessa forma, eles convidaram a cantora Daniela Mercury para cantar a música tema da personagem. E segundo Daniel, ao descobrir sobre a Raze, Daniela topou na hora participar.
Dessa forma, eles conseguiram representar bem o brasileiro, a Bahia e o povo nordestino dentro de Valorant, enquanto mostra ao mundo Brasil à fora uma visão não-estereotipada do brasileiro. E isso tudo não só através da personagem em si, mas também da sua trilha sonora.
O Rio2C é o maior evento de criatividade e inovação da América Latina, reunindo profissionais e entusiastas de diversas áreas, incluindo audiovisual, música, games, mídia, tecnologia e educação.
Realizado anualmente na cidade do Rio de Janeiro, o evento proporciona um ambiente dinâmico para networking, aprendizado e troca de ideias, com uma programação que inclui palestras, workshops, painéis de discussão, showcases e rodadas de negócios.
O Rio2C destaca-se por atrair líderes e visionários de todo o mundo, oferecendo uma plataforma única para explorar tendências, fomentar parcerias e celebrar a criatividade em suas múltiplas formas.
Os gráficos dos videogames atingiram um nível onde é difícil distinguir a realidade da ficção. Bodycam é um exemplo perfeito dessa evolução. Utilizando a poderosa Unreal Engine 5, este novo jogo de tiro em primeira pessoa promete uma experiência visualmente impressionante e altamente imersiva.
Lançamento em acesso antecipado
Lançado em acesso antecipado na Steam em 7 de junho, Bodycam já está fazendo sucesso entre os jogadores. O jogo está disponível com um desconto de 10% até o dia 14 de junho, oferecendo aos fãs de FPS a chance de entrar cedo nessa aventura ultrarrealista.
Modos de jogo e gameplay
Imagem: Reissad Studio
Bodycam aposta fortemente no modo multiplayer, oferecendo três modos principais durante o acesso antecipado:
Mata-mata para até 10 jogadores.
Mata-mata de times (5v5).
Modo Body Bomb (5v5).
Os desenvolvedores também confirmaram que mais modos de jogo serão adicionados durante o período de acesso antecipado, prometendo manter a experiência fresca e emocionante.
Requisitos técnicos
Para rodar Bodycam com seus gráficos ultrarrealistas, é necessário um PC com especificações robustas. Confira abaixo os requisitos mínimos e recomendados:
Requisitos mínimos:
Sistema Operacional: Windows 10/11 64-bit
Processador: Intel Core i7 9700K ou AMD Ryzen 7 3700X
Memória: 8 GB de RAM
Placa de Vídeo: NVIDIA GeForce RTX 2070 ou AMD Radeon RX 5700 (8 GB VRAM)
Armazenamento: 30 GB (SSD recomendável)
Requisitos recomendados:
Sistema Operacional: Windows 10/11 64-bit
Processador: Intel Core i7 10700K ou AMD Ryzen 7 3800X
Memória: 16 GB de RAM
Placa de Vídeo: NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB) ou AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB)
Bodycam está se destacando como um dos jogos de tiro mais realistas disponíveis na Steam. Com gráficos impressionantes e uma jogabilidade intensa, ele promete conquistar os fãs de FPS.
O lançamento em acesso antecipado permite que os jogadores participem do desenvolvimento, oferecendo feedback e ajudando a moldar o futuro do jogo. Se você está em busca de uma experiência de tiro ultrarrealista, Bodycam é definitivamente um título para ficar de olho.
Em uma recente entrevista ao portal IGN, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, abordou o delicado assunto do fechamento de dois importantes estúdios da empresa: a Tango Gameworks, conhecida por Hi-Fi Rush, e a Arkane Austin, desenvolvedora de Redfall. A decisão, que afetou cerca de 1900 funcionários, faz parte de uma série de medidas para manter a sustentabilidade do negócio.
Decisões difíceis para um negócio sustentável
Imagem: Reprodução
Phil Spencer destacou que o fechamento de qualquer equipe é uma decisão difícil, tanto para os indivíduos afetados quanto para a equipe como um todo. Ele enfatizou que, neste momento, o foco está em apoiar os funcionários impactados através de indenizações e outras medidas. Para Spencer, a prioridade é garantir que os membros das equipes recebam o suporte necessário durante essa transição.
Foco na sustentabilidade e crescimento
O CEO ressaltou que, para administrar um negócio sustentável e em crescimento, decisões difíceis são inevitáveis. Ele explicou que, embora essas decisões não sejam agradáveis, são necessárias para garantir a continuidade e o sucesso a longo prazo da Microsoft Gaming.
Spencer reafirmou o compromisso da empresa em continuar investindo em novas oportunidades e na criação de experiências de alta qualidade para os jogadores.
O fechamento de qualquer equipe é obviamente difícil para os indivíduos envolvidos, difícil para a equipe”, disse Phil Spencer. “Eu não tenho falado publicamente sobre isso, porque agora é hora de nos concentrarmos na equipe e nos indivíduos.
É obviamente uma decisão muito difícil para eles, e eu quero garantir, por meio de indenizações e outras medidas, que estamos fazendo o certo para os indivíduos da equipe. Não se trata da minha imagem pública, não se trata da imagem pública do Xbox. Trata-se dessas equipes.
No final das contas, eu tenho dito repetidamente, eu tenho que administrar um negócio sustentável dentro da empresa e fazer crescer, e isso significa que às vezes eu tenho que tomar decisões difíceis que francamente não são decisões que eu amo, mas decisões que alguém precisa tomar.
Nós vamos continuar avançando. Nós vamos continuar investindo no que estamos tentando fazer no Xbox e construir o melhor negócio possível, o que garante que possamos continuar fazendo shows como o que acabamos de fazer.
O fechamento dos estúdios Tango Gameworks e Arkane Austin marca um momento significativo para a Microsoft Gaming. Embora decisões como essa sejam difíceis, Phil Spencer reafirma o compromisso com a sustentabilidade e o crescimento do negócio.
Com uma abordagem focada no apoio aos funcionários e no investimento contínuo em novas iniciativas, a Microsoft Gaming busca manter-se forte e inovadora no competitivo mercado de videogames.
Phantom Blade Zero é um dos jogos que mais está chamando a atenção dos jogadores. O que poucos podem saber é que ele é, sim, parte de uma franquia. Porém, a franquia que originou Phantom Blade Zero é bem desconhecida pelo resto do mundo. Vamos, então, conhecer a franquia que original esse novo game.
Rainblood: Town of Death
A saga começa com Rainblood: Town of Death, um RPG independente que rapidamente se destacou por sua narrativa sombria e envolvente. Ambientado em um mundo desolado, o jogo segue a jornada de um misterioso espadachim em busca de respostas sobre seu passado.
Com gráficos estilizados e uma trilha sonora atmosférica, Rainblood: Town of Death conquistou uma base fiel de fãs.
Rainblood 2: City of Flame
A sequência, Rainblood 2: City of Flame, elevou a franquia a um novo patamar, introduzindo mecânicas de combate aprimoradas e uma história ainda mais complexa. O jogo explora as consequências dos eventos do primeiro título, trazendo novos personagens e conflitos. Os cenários detalhados e a jogabilidade fluida garantem uma experiência imersiva para os jogadores.
Rainblood Chronicles: Mirage
Rainblood Chronicles: Mirage expande ainda mais o universo da série, apresentando uma narrativa épica repleta de intrigas e reviravoltas. O jogo combina elementos de plataforma e ação, oferecendo combates dinâmicos e desafios estratégicos. Com gráficos deslumbrantes e uma história cativante, Rainblood Chronicles: Mirage se tornou um favorito entre os fãs da franquia.
Phantom Blade: Executioners
A evolução natural da série Rainblood levou ao desenvolvimento de Phantom Blade: Executioners. Este jogo de ação e RPG mergulha os jogadores em um mundo de artes marciais e mistério. Com uma jogabilidade intensa e personagens profundos, Phantom Blade: Executioners destaca-se por suas batalhas frenéticas e habilidades especiais únicas, proporcionando uma experiência de jogo inesquecível.
Phantom Blade Zero
O mais recente lançamento, Phantom Blade Zero, promete revolucionar a série com gráficos de última geração e uma narrativa envolvente. Ambientado em um mundo repleto de perigos e segredos, o jogo oferece uma mistura de ação e RPG com uma profundidade sem precedentes. Os jogadores podem esperar combates emocionantes, uma história rica e um universo detalhado que convida à exploração.
A jornada da série Rainblood e Phantom Blade é marcada por inovações constantes e narrativas envolventes. Desde os dias sombrios de Rainblood: Town of Death até as aventuras épicas de Phantom Blade Zero, cada jogo oferece uma experiência única que cativa e desafia os jogadores.
Com uma base de fãs dedicada e uma história rica, a série continua a evoluir, prometendo ainda mais surpresas e emoções no futuro.
A Capcom anunciou que Resident Evil 7 será lançado no dia 2 de julho para iPhone 15, iPhone 15 Max, além de iPads e Macs com chips M1 ou superiores. Esta notícia empolgante significa que os fãs de horror poderão desfrutar dessa experiência aterrorizante diretamente em seus dispositivos Apple.
Welcome to the family, son!
Resident Evil 7 biohazard joins Apple’s family on July 2nd, coming to iPhone 15 Pro models and every iPad and Mac with the M1 chip or later!
Os jogadores poderão escolher entre os controles de tela de toque intuitivos ou usar controles Bluetooth compatíveis para uma experiência de jogo mais tradicional. Esta flexibilidade garante que todos os jogadores possam aproveitar “Resident Evil 7” da maneira que preferirem.
Expansão da série Resident Evil
Imagem: Capcom
Além de Resident Evil 7, a Capcom confirmou que o remake de Resident Evil 2 também está sendo desenvolvido para iPhone, iPad e Mac. Isso amplia ainda mais a disponibilidade da icônica série em dispositivos móveis, oferecendo aos jogadores a oportunidade de reviver alguns dos momentos mais memoráveis da franquia.
O lançamento de Resident Evil 7 para iPhone e iPad marca um passo significativo na expansão da série para dispositivos móveis. Com a adição de controles de toque e suporte para controles Bluetooth, os jogadores terão a flexibilidade de escolher a melhor forma de jogar.
A chegada iminente de Resident Evil 2 para as plataformas da Apple também promete manter os fãs de horror animados e envolvidos. Prepare-se para uma experiência de jogo aterrorizante em qualquer lugar com os dispositivos Apple.
Years since his last solo outing, Shadow the Hedgehog is back as the star of a never-before-seen adventure: SHADOW GENERATIONS. It’ll be part off an all-new collection that includes SONIC GENERATIONS, which unites Classic and Modern Sonic in a journey through time and iconic Sonic worlds!
With 2 unique adventures to enjoy, SONIC X SHADOW GENERATIONS will release on October 25, 2024.
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With a set of new dark new powers, Shadow the Hedgehog returns for a new adventure in SHADOW GENERATIONS
In this new standalone campaign, Shadow’s nemesis, Black Doom, has reemerged and threatens to take over the world once again. Shadow must journey into his past, confront his painful memories, and unlock new dark powers to save the world.
The best of both worlds join forces in SONIC GENERATIONS
Past meets present in SONIC GENERATIONS! When Dr. Eggman teams up with his past self and the mysterious Time Eater to erase their past defeats and rewrite history, they scatter Sonic and his friends across space and time. Now, Modern and Classic Sonic will have to team up to defeat this dastardly trio and restore their timeline to normal!
Spin dash through a greatest-hits collection of 3D and 2D versions of iconic stages from past Sonic games, now with updated visuals and reworked cinematics.
Take a first-look at the Digital Deluxe Edition and Collector’s Edition!
Exclusive PS4™/PS5™ Bonus Content
Players who pick up the PS4™ or PS5™ version will be able to watch an extended version of Sonic x Shadow Generations: Dark Beginnings, an animated prologue to the game’s story!
*The animation will be available as DLC. (Details will be revealed at a later date.)
Early Purchase Bonus
Pre-order the Digital Edition or purchase the Physical Edition of SONIC X SHADOW GENERATIONS to receive a legacy skin for Sonic, based on his look from Sonic Adventure!
Digital Deluxe Edition
The Digital Deluxe Edition includes a digital artbook and soundtrack, allowing you to enjoy iconic music tracks from previous Sonic and Shadow games and behind-the-scenes art. It also offers an assortment of DLC, including a skin that lets you play as Terios—the prototype of Shadow—and the chance to get a new level and skin for SHADOW GENERATIONS, so be sure to check out this jam-packed bundle!
Pre-orders for the Digital Deluxe Edition will include an exclusive 72-hour Early Access period.
Collector’s Edition
A limited edition that comes with a Shadow figure, a keychain modeled after Sonic and Shadow’s shoes, and an artbook, making it a must-have for fans of the series! Make sure to pre-order your copy while stocks last!