Será que é muito cedo pra falar de um possível Capcom Fighting Collection 3? O novo Fighting Collection 2 mal foi anunciado e já levantou alguns questionamentos. Por exemplo, porque colocaram o Project Justice e o Plasma Sword, e não o Rival Schools e o Star Gladiator? Sendo assim, paramos pra refletir se a Capcom ainda tem jogos de luta pra uma possível terceira coletânea.
O que tivemos até agora?
Apesar do número 2, o Capcom Fighting Collection 2 é o TERCEIRO título dessa nova linha de coletâneas da Capcom. O primeiro Capcom Fighting Collection trouxe grandes clássicos como toda a franquia Darkstalkers, Red Earth, Hyper Street Fighter 2, Super Puzzle Fighter e Cyberbots.
O segundo título seria o Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics. E como o nome mesmo indica, essa seria uma coletânea totalmente dedicada a Marvel vs. Capcom, mais especificamente os clássicos dos arcades, ficando de fora apenas os títulos mais recentes da saga.
Agora temos também o Capcom Fighting Collection 2, previsto para 2025 e que promete trazer os dois games de Capcom vs. SNK, além dos já citados Project Justice e Plasma Sword, assim como os dois Power Stone, Street Fighter Alpha 3 Upper e o crossover Capcom Fighting Evolution. Essa seria a primeira coletânea a trazer jogos em 3D.
A pergunta que não quer calar é: sobrou algum jogo para uma Fighting Collection 3? A resposta é sim! Vamos ver aqui quais jogos podem ser incluídos.
Rival Schools
Imagam: Capcom
Rival Schools é uma série que se destaca pela sua abordagem única ao gênero de luta, combinando elementos de RPG e uma narrativa envolvente centrada em rivalidades entre escolas.
Lançado originalmente em 1997, o jogo se passa em Aoharu City, onde estudantes de diferentes escolas se enfrentam em combates intensos para proteger suas instituições e amigos. Cada personagem possui um estilo de luta distinto, representando suas disciplinas escolares e habilidades individuais.
O que realmente diferencia Rival Schools são suas mecânicas de combate em equipe, permitindo que os jogadores escolham dois personagens para lutar juntos, com a possibilidade de realizar ataques combinados e especiais devastadores.
A série também se destacou pelo seu modo de história expansivo, que mergulha profundamente nas motivações de cada personagem, tornando-os mais do que simples lutadores em um jogo de arcade.
Considerando que a sequência, Project Justice, estará no Fighting Collection 2, é comum imaginar que o a ordem inversa será realizada e o primeiro jogo estará na próxima coletânea.
Star Gladiator
Imagem: Capcom
Star Gladiator foi uma aposta ousada da Capcom em 1996, trazendo um toque futurista e de ficção científica para o mundo dos jogos de luta. Situado no século 23, o jogo segue a história de um grupo de guerreiros intergalácticos que lutam contra um tirano chamado Dr. Bilstein.
O elenco é composto por personagens com armas e habilidades únicas, variando de espadas laser a habilidades psíquicas, o que adiciona uma camada extra de estratégia ao combate.
Diferente dos jogos tradicionais da Capcom, Star Gladiator introduziu mecânicas de combate tridimensional, permitindo que os jogadores se movam em um espaço 3D e usem o ambiente a seu favor.
Esse jogo é frequentemente lembrado pelo seu estilo visual vibrante e personagens memoráveis, como Hayato Kanzaki, que se tornaria um personagem recorrente em outros jogos da Capcom, incluindo Marvel vs. Capcom 2.
Assim como Rival Schools, é fácil de imaginar Star Gladiator numa próxima coletânea, uma vez que sua sequência estará na Fighting Collection 2.
Tech Romancer
Imagem: Capcom
Para os fãs de robôs gigantes e anime, Tech Romancer é um verdadeiro deleite. Lançado em 1998, o jogo é uma homenagem aos clássicos de mecha da cultura pop japonesa, colocando os jogadores no controle de robôs colossais em batalhas épicas. Cada mecha no jogo possui um conjunto único de ataques especiais, transformações e armas, fazendo com que cada luta se sinta grandiosa e cheia de ação.
Tech Romancer se diferencia pelos seus modos de jogo variados, incluindo uma campanha de história para cada personagem, onde as escolhas dos jogadores podem afetar o desfecho dos eventos.
O jogo também conta com cutscenes no estilo anime, que ajudam a contar a narrativa de forma cativante e imersiva. Além das batalhas intensas, Tech Romancer permite aos jogadores personalizar seus robôs com upgrades e novos ataques, proporcionando uma experiência de luta rica e diversificada.
Heavy Metal: Geomatrix
Imagem: Capcom
Heavy Metal: Geomatrix, lançado em 2001, é um jogo de luta em arenas que combina combate rápido e intenso com uma estética de heavy metal.
Inspirado na icônica revista Heavy Metal, o jogo coloca os jogadores no controle de combatentes futuristas em arenas tridimensionais cheias de armadilhas e perigos. Cada personagem possui um arsenal de armas únicas, de espadas a armas de fogo, proporcionando uma jogabilidade que mistura combate corpo a corpo com ataques à distância.
Com uma trilha sonora carregada de heavy metal, incluindo músicas de bandas como Megadeth, o jogo cria uma atmosfera única que se destaca no gênero. Heavy Metal: Geomatrix é ideal para quem gosta de batalhas caóticas e intensas, repletas de ação frenética e uma estética ousada.
Gotcha Force
Imagem: Capcom
Gotcha Force, lançado para o GameCube em 2003, é um jogo que mistura ação e estratégia com batalhas entre pequenos robôs colecionáveis chamados Gotcha Borgs.
Os jogadores colecionam e personalizam seus robôs, formando equipes para lutar contra outros jogadores ou enfrentar inimigos em missões solo. Com mais de 200 Gotcha Borgs para coletar, cada um com habilidades e armas únicas, Gotcha Force oferece uma grande variedade de estilos de combate e táticas.
O jogo é conhecido por seu charme e pela criatividade em sua jogabilidade, misturando elementos de combate em tempo real com a coleção de robôs. Apesar de ter um visual mais infantil, Gotcha Force conquistou uma base de fãs dedicada graças à sua jogabilidade viciante e à profundidade na personalização dos Borgs.
Darkstalkers Chronicle: The Chaos Tower
Imagem: Capcom
Darkstalkers Chronicle: The Chaos Tower é uma celebração da amada série de jogos de luta da Capcom, reunindo personagens clássicos como Morrigan, Demitri e Felicia em um único título.
Lançado originalmente para PSP, o jogo compila elementos dos três primeiros jogos da série Darkstalkers, permitindo aos jogadores escolher entre diferentes versões de cada personagem, cada uma com suas próprias habilidades e movimentos especiais.
Com gráficos vibrantes e uma jogabilidade refinada, The Chaos Tower destaca-se por seus combates rápidos e estilizados, que misturam o horror e o humor característicos da série.
O jogo também inclui um modo exclusivo de desafio, onde os jogadores devem enfrentar uma série de batalhas com condições específicas para vencer, adicionando uma camada extra de estratégia e desafio.
Onimusha Blade Warriors
Imagem: Capcom
Onimusha Blade Warriors traz os elementos da popular série Onimusha para o gênero de luta, permitindo que os jogadores se enfrentem em combates intensos com personagens icônicos da franquia.
Lançado para o PlayStation 2, o jogo destaca-se por seu sistema de combate dinâmico, onde os personagens podem usar espadas, magia e habilidades especiais para derrotar seus oponentes. Além disso, o jogo inclui vários personagens jogáveis, incluindo favoritos dos fãs como Samanosuke e Jubei, e até participações especiais de outras franquias da Capcom.
O jogo oferece uma variedade de modos, incluindo batalhas solo, lutas cooperativas e um modo de história que expande o universo Onimusha. Com seu estilo de combate rápido e a inclusão de armas e ataques especiais únicos para cada personagem, Onimusha Blade Warriors é um título que agrada tanto aos fãs de luta quanto aos aficionados pela série Onimusha.
Tatsunoko vs. Capcom
Tatsunoko vs. Capcom é um crossover que coloca personagens icônicos da Capcom contra heróis e vilões do estúdio de animação japonesa Tatsunoko. Lançado para o Wii, o jogo combina o estilo de combate rápido e acessível da série Vs. da Capcom com uma lista de personagens única, incluindo nomes como Ryu, Chun-Li, e Mega Man ao lado de personagens como Gatchaman e Casshern.
Com gráficos coloridos e um sistema de combate intuitivo, Tatsunoko vs. Capcom se destaca por suas batalhas em duplas, permitindo que os jogadores façam combos devastadores e ataques especiais em conjunto.
O jogo é lembrado pela sua jogabilidade fluida e pelas animações vibrantes que capturam a essência dos personagens de ambas as franquias, tornando-o um favorito entre os fãs de crossovers.
Street Fighter EX
Imagem: Capcom/Arika
A trilogia Street Fighter EX foi uma tentativa da Capcom de trazer a franquia Street Fighter para o mundo dos gráficos tridimensionais. Desenvolvido pela Arika e lançado para o PlayStation, Street Fighter EX introduziu novos personagens, como Skullomania e Doctrine Dark, ao lado dos icônicos lutadores da série principal, como Ryu, Ken e Chun-Li.
O jogo manteve a jogabilidade clássica de Street Fighter, mas adicionou novos elementos como os combos em cadeia e ataques super canceláveis, além de um sistema de luta em 3D que permitia um maior controle do espaço na arena.
A trilogia é lembrada por expandir o universo de Street Fighter com novos personagens e por suas inovações na jogabilidade, apesar de suas mecânicas tridimensionais não serem tão polidas quanto os títulos 2D da série.
Final Fight Revenge
Imagem: Capcom
Final Fight Revenge é um spin-off inusitado da famosa franquia Final Fight, lançado em 1999 exclusivamente para os fliperamas e posteriormente para o Sega Saturn no Japão. Diferente dos seus antecessores que eram jogos de beat ‘em up, Final Fight Revenge mergulha no gênero de luta, permitindo aos jogadores controlar personagens clássicos como Cody, Guy, Haggar e vários dos vilões icônicos da série em batalhas de um contra um.
O jogo apresenta um estilo de luta tridimensional, com gráficos 3D que eram inovadores para a época, embora sua recepção tenha sido mista devido à jogabilidade considerada lenta e aos controles pouco responsivos. Apesar disso, Final Fight Revenge se tornou um título de culto entre os fãs da Capcom, especialmente por trazer uma nova perspectiva para uma série tão adorada.
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Capcom Fighting All-Stars
Imagem: Capcom
Capcom Fighting All-Stars era um ambicioso projeto da Capcom que pretendia reunir personagens de várias franquias da empresa em um único jogo de luta 3D. Anunciado no início dos anos 2000, o jogo prometia uma lista repleta de estrelas, incluindo personagens de Street Fighter, Final Fight, e até mesmo alguns rostos novos criados especificamente para o título. O jogo foi desenvolvido para arcades e PlayStation 2, mas infelizmente, nunca chegou a ver a luz do dia.
O cancelamento de Capcom Fighting All-Stars em 2003 foi uma grande decepção para os fãs. A Capcom citou problemas com a jogabilidade e a recepção negativa durante os testes como os principais motivos para o cancelamento. No entanto, o conceito de unir tantas franquias amadas em um único título continua a ressoar na comunidade gamer, alimentando especulações sobre um possível retorno.
Com a recente tendência de reviver clássicos e títulos cancelados, há uma faísca de esperança de que Capcom Fighting All-Stars possa retornar algum dia.
O sucesso de coleções como Capcom Fighting Collection e a constante demanda por crossovers fazem com que muitos acreditem que um reboot ou reimaginação do projeto original poderia ser viável, especialmente com a tecnologia atual que permitiria um jogo de luta 3D muito mais refinado e polido.
A Capcom poderia aproveitar a popularidade de franquias como Street Fighter e Devil May Cry, além de personagens de séries menos conhecidas, para finalmente realizar o sonho de um jogo que reúna heróis e vilões de todo o seu universo. Quem sabe, com a demanda crescente por crossovers e a nostalgia em alta, Capcom Fighting All-Stars pode ganhar uma nova chance para brilhar.
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