O anúncio de Double Dragon Revive gerou grande expectativa entre os fãs da franquia, mas para os criadores originais do clássico de 1987, o novo jogo não está à altura da série.
Em uma série de postagens no Twitter, o artista Koji Ogata, que trabalhou no Double Dragon original e em várias de suas sequências, declarou que o novo título “não é reconhecido por ninguém da equipe da Technos como um jogo legítimo de Double Dragon.”
Ogata e outros membros da equipe original não estão envolvidos no desenvolvimento de Double Dragon Revive, que está sendo produzido pela Yuke’s, uma desenvolvedora mais conhecida por seus jogos de luta livre, e publicado pela Arc System Works, que comprou os direitos da franquia da Technos em 2015.
Críticas pesadas de Ogata e Ebinuma
As críticas ao novo jogo foram ainda mais longe quando Muneki Ebinuma, designer de Super Double Dragon, se juntou à discussão. Segundo Ebinuma, o jogo foi feito por uma nova geração de designers que “nunca jogaram ou realmente entenderam a versão arcade de Double Dragon.”
Ele acusa Double Dragon Revive de ser um jogo moderno e “barato” que não respeita a essência e o impacto do jogo original.
Ebinuma não poupou palavras, afirmando que “Double Dragon é um jogo com um soco forte e uma sensação única e distinta, mas este jogo não tem nada disso.” Para ele, o novo título falha em capturar o espírito da franquia, chegando ao ponto de dizer que “quase preferia que eles não tivessem dado o nome Double Dragon a um jogo tão ruim.”
Um sentimento de desrespeito à série
Imagem: Yuke’s
A frustração dos criadores originais não é apenas com o estilo visual ou a jogabilidade do novo jogo, mas com o fato de que ele, em sua visão, ignora a essência e o legado que tornaram Double Dragon um clássico.
Segundo Ogata, a decisão de deixar o desenvolvimento nas mãos de uma equipe que não tem conexão com a versão original acabou resultando em um produto final que, segundo ele, “não respeita” a franquia.
Em uma resposta a um seguidor no Twitter, Ogata brincou que, se tiver a oportunidade de experimentar o jogo na Tokyo Game Show, ele “vai querer jogar o controle nele”, expressando seu descontentamento com o que viu até agora.
Double Dragon Revive chega em 2024
Apesar das críticas pesadas dos criadores originais, Double Dragon Revive está programado para ser lançado em 2024 para PS4, PS5, Xbox Series, Xbox One e PC. No entanto, a recepção inicial por parte de figuras importantes da franquia deixa uma sombra de dúvida sobre o sucesso do jogo entre os fãs mais antigos.
Com uma base de fãs leais e um legado que ajudou a moldar o gênero beat ‘em up, as expectativas para Double Dragon Revive eram altas. Agora, resta ver se o jogo conseguirá superar as críticas e conquistar novos e antigos jogadores.
O retorno de Double Dragon com Revive era esperado como uma oportunidade de revitalizar a franquia e apresentar o clássico a uma nova geração de jogadores. No entanto, as críticas de Koji Ogata e Muneki Ebinuma levantam preocupações sobre se o jogo realmente faz jus ao legado da série.
Embora as opiniões dos criadores originais sejam importantes, o veredito final será dado pelos jogadores quando o jogo for lançado em 2024. Até lá, a dúvida permanece: Double Dragon Revive será uma homenagem digna ou apenas mais um exemplo de como reviver clássicos pode dar errado?
Recentemente, com vazamentos sobre remasters de títulos como Horizon Zero Dawn, a comunidade PlayStation vive um misto de nostalgia e expectativa. Esse movimento reacende uma chama nos corações dos jogadores, que começam a sonhar com as possíveis renovações de seus jogos favoritos.
Porém, não é apenas Horizon Zero Dawn que merece esse tratamento especial. Há uma lista de jogos, verdadeiros tesouros de suas eras, que clamam por uma chance de brilhar novamente nas plataformas modernas.
7° – Bully
Quem não se lembra de Bully, o jogo que transformou a escola em um playground de aventuras e conflitos? Lançado em 2006, sua versão para PlayStation 5 deixou a desejar, fazendo apenas um upscale sem aprimoramentos significativos. Um remaster poderia resgatar esse clássico, oferecendo aos novos jogadores e veteranos uma experiência ainda mais imersiva e divertida. Confira o trailer:
6° – Fallout: New Vegas
Imagem: Reprodução
Fallout: New Vegas é amplamente venerado como um dos melhores da sua franquia, mas sofre com problemas técnicos que frustram até o mais paciente dos jogadores. Crashes frequentes e a ausência de uma versão para as plataformas atuais são apenas a ponta do iceberg. Um remaster não só corrigiria esses problemas como também traria sua narrativa e complexidade de RPG para um público mais amplo.
5° – Dante’s Inferno
A jornada épica de Dante pelos círculos do inferno merece ser redescoberta. Com o fechamento da Visceral Games, Dante’s Inferno foi deixado nas sombras, mas um remaster poderia reacender o interesse por esta aventura intensa. Atualizações nos gráficos e nas mecânicas de jogo dariam a este título a segunda chance que merece. Confira o trailer:
4° – The Darkness
Imagem: Reprodução
O intrigante The Darkness oferece uma combinação única de tiroteios e habilidades sobrenaturais, mas não teve o impacto comercial esperado e acabou esquecido. Um remaster poderia não só revitalizar sua atmosfera sombria como também atrair novos fãs e dar aos antigos a chance de reexperienciar a história com uma nova roupagem.
Os títulos de God of War para PSP (God of War: Chains of Olympus e God Of War: Ghost Of Sparta) são pedras preciosas que muitos não tiveram o prazer de jogar devido à limitação da plataforma. Remasterizar esses jogos significariam trazer as emocionantes batalhas e a história intensa de Kratos para as massas, com todo o esplendor gráfico que a atual geração pode oferecer. Confira o trailer:
2° – Infamous 1 e 2
Imagem: Reprodução
Infamous e Infamous 2 conquistaram muitos corações com sua narrativa envolvente e jogabilidade dinâmica. No entanto, ficaram restritos ao PlayStation 3. Imagina redescobrir a cidade pulsante e os poderes elétricos de Cole com gráficos atualizados e uma jogabilidade refinada. Um remaster desses títulos poderia literalmente recarregar a série para novos horizontes.
1° – Bloodborne
Bloodborne é um jogo que já possui um culto de seguidores graças à sua atmosfera sombria e jogabilidade desafiadora. No entanto, ainda sofre com a limitação de 30 FPS, que compromete a fluidez da experiência. Um remaster, mesmo que leve, que melhorasse a taxa de quadros e a resolução, faria maravilhas por este título já impressionante. Confira o trailer:
O impacto e a necessidade dos remasters
Estes jogos não só marcaram épocas, como também conquistaram corações. Eles merecem mais do que simples remasters, merecem uma renovação que honre suas histórias e encante tanto novos jogadores quanto os veteranos.
Imagina a emoção de revisitar esses mundos com a tecnologia de hoje! E aí, qual desses jogos você gostaria de ver renascido? Participe dessa discussão apaixonante e redescubra os clássicos como nunca antes!
Make your entrance and become legend in the ring, survive the terrors lurking aboard a mining vessel drifting in deep space and tackle the horrors of school romance in which not everything is as it seems with October’s PlayStation Plus Monthly Games lineup*. WWE 2K24, Dead Space and Doki Doki Literature Club Plus! launch October 1 for all playStation Plus members**.
Let’s take a closer look at each game in turn.
WWE 2K24 | PS4, PS5
A celebration of 40 years of WrestleMania, featuring iconic superstars past and present, playable across a vast array of game modes. Join the biggest superstars in sports entertainment as WWE 2K24 presents a retelling of WrestleMania’s greatest moments from the last 40 years. Take part in some of wrestling’s most unforgettable and career-defining matches, choosing from the likes of “Stone Cold” Steve Austin, Undertaker and Andre the Giant, alongside current contenders “The American Nightmare” Cody Rhodes, John Cena, Rhea Ripley and Roman Reigns.
Dead Space | PS5
The sci-fi survival horror classic returns, rebuilt to offer a deeper and more immersive experience. Isaac Clarke is an everyman engineer on a mission to repair a vast Planet Cracker-class ship, the USG Ishimura, only to discover something has gone horribly wrong. The ship’s crew has been slaughtered and Isaac’s beloved partner, Nicole, is lost somewhere on board. Now alone and armed with only his engineering tools and skills, Isaac races to uncover the nightmarish mystery of what happened aboard the Ishimura in hopes of finding Nicole. Trapped with hostile creatures called Necromorphs, Isaac faces a battle for survival, not only against the escalating terrors of the ship but his own crumbling sanity.
Doki Doki Literature Club Plus! | PS4, PS5
Enter the psychological horror experience of Doki Doki Literature Club. You play as the main character, who reluctantly joins the Literature Club in search of a romantic interest. With every poem you write and every choice you make, you’ll charm your crush and begin to unfold the horrors of school romance. Do you have what it takes to crack the code of dating sims and get the perfect ending? This game is not suitable for children or those who are easily disturbed.
Last chance to download September’s games
PlayStation Plus members have until September 30 to add Quidditch Champions, MLB The Show 24 and Little Nightmares II to their game libraries.
*All three games will be available to PlayStation Plus members on October 1 until November 4.
**PlayStation Plus Game Catalog lineup may differ in certain regions. Please check the PlayStation Store on launch day for your region’s lineup.
Today we are so happy to announce Ghost of Yōtei, the latest game from Sucker Punch and the introduction of our new hero, Atsu.
When we set out to make a new Ghost game, we wanted to maintain the core pillars established in Ghost of Tsushima: playing as a wandering warrior in Feudal Japan, offering freedom to explore at your own pace, and highlighting the beauty of the world.
We also wanted to continue to innovate. To create something fresh but familiar, we looked beyond Jin Sakai’s story and the island of Tsushima, and shifted our focus to the idea of the Ghost instead. At Sucker Punch we love origin stories, and we wanted to explore what it could mean to have a new hero wearing a Ghost mask, and uncovering a new legend. This led us to Ghost of Yōtei: a new protagonist, a new story to unfold, and a new region of Japan to explore.
While we aren’t diving into story specifics yet today, we can reveal that Atsu’s journey takes place in 1603, more than 300 years after the events of Ghost of Tsushima. Our story is set in the lands surrounding Mount Yōtei, a towering peak in the heart of Ezo, an area of Japan known as Hokkaido in present day. In 1603, this area was outside the rule of Japan, and filled with sprawling grasslands, snowy tundras, and unexpected dangers. It’s a far cry from the organized samurai clans who lived in Tsushima, and it’s the setting for an original story we can’t wait to tell.
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This is also Sucker Punch’s first game built from the ground up for PlayStation 5, and we’re excited to build on the visual foundation we established in Ghost of Tsushima by making the world feel even more real. We have massive sightlines that let you look far across the environment, whole new skies featuring twinkling stars and auroras, even more believable movement from wind on grass and vegetation, and more improvements we’ll share in the future. Our new setting also gives us the opportunity to introduce new mechanics, gameplay improvements, and even new weapons.
Our trailer today offers a glimpse into this world, but there’s so much more to show, and we’ll have much more to share in the months ahead, including details about Atsu’s journey and the people (and animals) she’ll meet along the way. We are forever grateful for the success of Ghost of Tsushima, and we can’t wait for you all to experience Ghost of Yōtei in 2025.
Over seven years ago, we released Horizon Zero Dawn into the wilds. Players got to meet Aloy, our leading hero, thrust into a journey of (self-)discovery in a mysterious, far-future world ravaged by deadly machines.
It was also the beginning of a thriving community of cosplayers, virtual photographers, fan artists, and content creators who inspire us to this day with their incredible creations. Horizon Zero Dawn is near and dear to many fans, as well as to everyone at Guerrilla.
And that community has not stopped growing. Each year, many millions more pick up Horizon Zero Dawn for the first time. But 7 years is a long time in the world of computer graphics; technology improves. As time moved on, we really wished that new players who join Aloy on her origin story can do it with a version that is worthy of their PS5 or compatible PC. And so, we are thrilled to announce that the game has been remastered by our talented friends at Nixxes.
Horizon Zero Dawn Remastered launches on October 31. The captivating story and awe-inspiring post-apocalyptic world returns alongside a host of technological improvements, visual enhancements, and upgraded features. It also includes The Frozen Wilds content, a vast expansion featuring additional lands, skills, weapons, and machines. Take a look at the announcement trailer below.
Horizon Zero Dawn Remastered features over 10 hours of re-recorded conversation, mocap and countless graphical improvements that bring the game to the same visual fidelity as its critically acclaimed sequel Horizon Forbidden West. The game’s lush world includes frozen mountains, dense jungles, and arid deserts with stunning new visuals and 4K1 graphics and travelling between settlements is now lightning-fast.
The story’s many compelling characters have been upgraded, bringing them in line with current generation advances in character models and rendering. We hope that improved animation, lightning, textures and more will make new and existing fans excited to dive into the action!
The audio experience in Horizon Zero Dawn Remastered has been significantly enhanced. We’ve completely revamped the sound mix, now supporting PS5 Tempest 3D Audio Tech2 for higher-order ambisonics and Atmos rendering for an immersive soundscape. Our sound design has also seen major improvements, with hundreds of improvements both in-game and in the cinematics.
Horizon Zero Dawn Remastered takes full advantage of the PS5 console’s power and features. The DualSense controller’s haptic feedback and adaptive triggers ensure incredible immersion during tense combat, stealthy exploration, or scaling a gigantic Tallneck. We’ve integrated custom haptics for the DualSense controller throughout the game, providing tactile feedback that heightens immersion. Additionally, we’ve introduced a new optional accessibility feature that utilizes sound and haptic feedback to notify players of interactable elements, such as pickups, that were previously only indicated visually.
We’re also very happy to share that Horizon Zero Dawn Remastered comes with native support for PlayStation 5 Pro. This includes a range of graphical features that have been improved to make use of the power of the PS5 Pro, while also delivering ultra-high fidelity at blazing fast framerates.
The PC version3 on Windows includes the PlayStation overlay with Trophy support and has its own set of features, such as support for ultra-wide resolutions and the latest performance enhancing technologies like NVIDIA DLSS 3 and AMD FSR 3.1 with frame generation4. We will let our Nixxes partners expand more in a future blog.
Many of the accessibility features that were first introduced in Horizon Forbidden West have been included for this Remastered version as well; remappable controls, haptic cues, and various assist toggles will enable all players to fully enjoy the game.
For those that have already played it, we’ve made sure that your old save games will work; so this is a great opportunity to dive into New Game+ or get back into Photo Mode with all your previously unlocked outfits and customizations.
We’re excited to share that pre-orders for Horizon Zero Dawn Remastered will open on 3 October for both platforms.
For existing owners of Horizon Zero Dawn (PS4, PC) and/or Horizon Zero Dawn Complete Edition (PS4, PS5, PC): you can upgrade to the digital version of Horizon Zero Dawn Remastered for $9.99 on both PlayStation 5 console and on PC (via Steam or Epic Game Store). This includes fans who added the game to their libraries during PlayStation’s Play At Home initiative. 5
Owners of the Horizon Zero Dawn PS4 game disc can access this offer by inserting the game disc into their PS5 console (and will need to keep the disc inserted each time to play the game). PS4 game disc owners who buy the PS5 Digital Edition disc-free console will not be able to access the upgrade offer.
For new fans, the game can be purchased for $49.996 on PlayStation Store, Steam, or Epic Game Store. You will receive the Horizon Zero Dawn Complete Edition.
We will have some more information as we get closer to release day on October 31, so keep an eye on our social channels for updates. From all of us at Guerrilla and Nixxes, thank you for your continued support!
1 4K resolution requires compatible 4K TV or display.
2 3D audio via built in TV speakers or analog/ USB stereo headphones.
3Account for PlayStation Network required on PC.
4 Compatible PC and graphics card required.
5 Redemptions via PlayStation Plus are not eligible to upgrade.
6 Price shown in U.S. currency and may vary by country. Check PS Store at launch on October 31, 2024 for local pricing.
Earlier this month, we revealed the PlayStation 5 Pro console and how dozens of games will take advantage of its powerful hardware capabilities when it launches November 7. Today during State of Play, we added a few games to the growing list of titles that feature PlayStation 5 Pro enhanced features or modes.
Depending on the game, and the team, PS5 Pro’s hardware can be used to enhance games in a variety of ways.* Here’s what 14 developers have to say about their titles running on PS5 Pro:
Polyphony Digital
“While Gran Turismo 7 was already able to render in native 4K, PlayStation Spectral Super Resolution on PS5 Pro is also effective on 4K sources, allowing for even more detail and higher image quality than ever before. Additionally, we are now able to support ray tracing during races, which was previously impossible. This allows not only for car surfaces to show full reflections of other cars, but also for a car to reflect its own parts, greatly enhancing realism and immersion throughout the whole game.
Furthermore, Gran Turismo 7 will feature experimental support for 8K/60fps output* . Players will be able to see the precisely modeled cars and tracks in unprecedented detail and clarity, with a breathtaking sense of presence. Thanks to these cutting edge developments, Gran Turismo 7 will be able to provide more exciting and visually stunning race experiences than was previously possible.”
– Shuichi Takano, Main Programmer / Polyphony
Guerrilla
“PlayStation 5 Pro brings a lot of extra horsepower that has allowed us to really push the graphical fidelity, while also maintaining the stable high framerates that we all enjoy so much. For Horizon Forbidden West, that means you can now enjoy a visual quality that matches or surpasses the Quality mode on the regular PlayStation 5, but now at 60 FPS – double the framerate.
It’s also good to point out that visual quality isn’t just about resolution, it’s about so much more. There are many improvements to the Decima engine that are now made possible because of the rendering power of PS5 Pro. You’ll see improvement to shadows, depth-of-field, skin and hair shaders, clouds, god rays and so much more. It’s pure eye candy at racecar levels of performance. We hope you enjoy it.
We’re also very happy to share that Horizon Zero Dawn Remastered comes with native support for PlayStation 5 Pro. This includes a range of graphical features that have been improved to make use of the power of the PS5 Pro, while also delivering ultra-high fidelity at blazing fast framerates.”
– Jan-Bart van Beek, Studio Director & Art Director Guerrilla
Naughty Dog
“We here at Naughty Dog are proud to offer PS5 Pro updates for both The Last of Us Part I and The Last of Us Part II Remastered, ensuring PS5 Pro players have the most optimized experience for both entries. Each game will offer a new PS5 Pro-specific enhanced rendering mode that takes advantage of improved graphics processing, rendering 1440p, then upscaling to 4K via PSSR super resolution*. This mode maintains the 60 fps target, offering an ideal balance of framerate and resolution.
Performance and Fidelity rendering modes are still available on PS5 Pro and will provide an even smoother experience than players would see on an original PS5, as well as a higher framerate if your display supports it. Whether it will be your first time experiencing these stories, or a chance to jump in again, we hope all fans of The Last of Us enjoy experiencing this amazing way to play.”
– Vincent Marxen, Lead Programmer / Naughty Dog
Insomniac Games
“At Insomniac Games, we’ve released four games for PlayStation 5, and we’re excited to be enhancing all four to take advantage of the new capabilities available to us on the PS5 Pro. Players of Marvel’s Spider-Man Remastered, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Ratchet & Clank: Rift Apart, and Marvel’s Spider-Man 2 will find a new default Performance Pro mode, which marries the crisp 4K resolution and ray tracing features of Fidelity mode with the speedy 60 frames per second of Performance mode.
These are incredible no-compromises experiences we know fans will love, and we’re excited to spend even more time finding new ways we can leverage PS5 Pro on both these existing titles and future games like Marvel’s Wolverine.”
– Mike Fitzgerald, Core Technology Director / Insomniac Games
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Avalanche Software
“We are so excited to finally share that we have upgraded Hogwarts Legacy for PS5 Pro. As soon as we had access to the new console, we decided to focus our efforts on the following hardware technology pillars:
Increased Performance Capabilities
State-of-the art PSSR Upscale Image Resolution technology
New ray-tracing features
With the increased performance capabilities, we were able to raise the quality of our Performance and Fidelity visual modes without compromising player experience. Players will be able to experience crisper, richer, higher resolution graphics, leveraging PSSR on all visual modes. The additional GPU performance power allowed us to revamp our Fidelity Ray tracing visual mode to present the game in a new light. Players will notice new visual reflections and ray traced shadows in all environments. From the gorgeous indoor reflections around the Hogwarts Castle Great Hall and its classrooms, the detailed shadows around the Hogsmeade shops and the rich water reflections around the Black Lake, to the mysterious shadows around the Forbidden Forest, Hogwarts Legacy continues to show that magic is everywhere.”
– Jose Villeta, Director of Software Engineering / WB Games Avalanche Software
Capcom
“Greetings, Arisen on PlayStation! From all of us at Capcom, we are thrilled to welcome the PS5 Pro.
Dragon’s Dogma 2 will benefit from the power of the PS5 Pro, PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) and new ray tracing technology, allowing improved framerates.
For those new to Dragon’s Dogma 2, prepare for a single player, narrative driven action-RPG that challenges players to choose their own experience – from the appearance of their Arisen, their vocation, their party, how to approach different situations, and more. Set forth on your grand adventure on PS5 Pro, Arisen.”
– Joseph Bustos, Social Media & Community Manager, Capcom USA
“For Resident Evil Village, we added 120fps gameplay to provide the best possible user experience on PS5 Pro. Thanks to this major performance boost, the unique and memorable cast of characters looks even more realistic, adding greatly to the scare factor, and the action scenes have more punch than ever before. The beautiful and haunting world of Resident Evil Village uses the power of PS5 Pro for ultra-high-resolution technology, painting a vividly realistic picture that allows for the highest sense of immersion.
Resident Evil 4 is a survival horror game with a ton of gameplay variety, built around the concept “Survival is just the beginning.” On PS5 Pro, the game runs at a higher framerate, making the dynamic action even more intense. Resident Evil 4 also uses the power of PS5 Pro for ultra-high-resolution technology, painting vividly realistic imagery brimming with detailed environments and more natural and beautiful visual effects than ever before.”
– Capcom
Electronic Arts
“We are excited to see how Dragon Age: The Veilguard will lean into the power that PS5 Pro unlocks for players. Whether you love deep progression, strategic combat, or diving into the lore of Dragon Age, you will immediately notice the improved experience with PS5 Pro. The game’s Fidelity and Performance modes will both see improvements on the hardware, including improved resolution in 30FPS Fidelity and 60FPS Performance modes. Additionally, there will be various improved visual settings across 30FPS Fidelity and 60FPS Performance mode.
The team at BioWare is proud of how immersed players will be when they enter the beautiful world of Thedas, with upgraded image quality thanks to Sony’s new AI-based upscalers, PSSR. We’ve enabled Raytraced Ambient Occlusion (RTAO) in the 60FPS Performance mode, which previously was only available on the base PlayStation 5 with 30FPS Fidelity mode.”
– Maciej Kurowski, BioWare Studio Technical Director
“Our engineers have been thrilled to push the boundaries of what’s possible with the new hardware and partnering with SIE has allowed us to deliver an even more enhanced version of Star Wars Jedi: Survivor for PlayStation 5 Pro.
In Quality Mode, we offer our highest-ever console resolution at 2160p. At the same time, Performance Mode continues to deliver a solid 60 fps—but now with higher resolutions and the added visual depth of ray tracing for reflections and ambient occlusion. The new PSSR upscaling ensures a sharper visual experience in both modes.
Performance Mode on PS5 Pro is my new favorite way to play Star Wars Jedi: Survivor. I can’t wait for you to play it!”
– Bobby Wilkinson, Technical Director at Respawn Entertainment
Koei Tecmo Games
“We are very happy to bring to you a new way to experience Rise of the Ronin with the PS5 Pro.
Not only is there responsive katana action at a high framerate, but you can also walk through beautiful renditions of the streets of Yokohama, Edo, and Kyoto, and meet heroes of the 19th century depicted in greater graphical detail.
I hope you will all try and experience this Bakumatsu era world of Japan.”
– Fumihiko Yasuda, “Rise of the Ronin” Development Producer
Konami Digital Entertainment
“In Metal Gear Solid Delta, the innovative PSSR technology allows for the trees and the lush vegetation of the game’s iconic jungle terrain to become more vivid, and enhances the sense of realism of infiltrating through a natural environment. Additionally, we are able to deliver a smoother gameplay experience with better framerates throughout the entire game.”
– Yuji Korekado / Creative Producer / Konami Digital Entertainment
Nexon Games
“In The First Descendant, we put significant effort into expanding the ray tracing feature by leveraging PS5 Pro’s superior GPU performance and enhanced ray tracing architecture. As a result, we achieved more lifelike and natural lighting and shadow effects compared to the standard PlayStation 5.
Additionally, by utilizing PlayStation Spectral Super Resolution, we were able to deliver higher resolution and better image quality. We are also currently working on enabling FSR 3.1 Frame Generation to provide improved framerate. We hope that players of The First Descendant will enjoy enhanced gameplay experience with superior image quality and frame rate through PS5 Pro.”
– Jun-hwan Kim, Lead Engine Programmer / Magnum Studio, Nexon Games
Remedy Games
“Our graphics engineers at Remedy have greatly enjoyed improving Alan Wake 2 for PS5 Pro together with the team at Sony Interactive. With a game like Alan Wake 2, where the mood and environmental story-telling are essential, bringing ray tracing to the game as a brand new feature adds another layer of immersion. We have also used the additional power of PS5 Pro to improve the visuals and effects in the 60fps Performance mode, where we have upped the output resolution to 4K, making the experience look even better than before.”
– Thomas Puha, Communications Director / Remedy Entertainment
Shift Up
“With PS5 Pro, players will be able to enjoy Stellar Blade in 4K resolution at 50fps or more, with smoother gameplay, and you’ll notice an improvement in grain and detail in the game in PSSR upscale mode.
Plus, the HFR (high framerate) option is supported, allowing you to enjoy a fluid gaming experience at 80 fps (120hz display support required).”
– Dongki Lee /Stellar Blade Technical Director, CTO / Shift Up
Square Enix
“Final Fantasy VII Rebirth is now able to evolve to the next level by utilizing the new architecture and superior hardware power of PS5 Pro. The new Enhanced Mode* developed especially for PS5 Pro combines the characteristics of the existing Performance Mode and Graphics Mode to offer players a new visual experience.
Specifically, Enhanced mode runs at a frame rate of 60 FPS and supports PSSR to achieve a resolution on par with that of Graphics Mode (mode names under development and subject to change).
These visual enhancements result in even richer rendering for all aspects of the game, including the world, the combat and the cut scenes, taking player immersion even further. We invite you to experience an even more thrilling, even more beautiful Final Fantasy VII Rebirth with PS5 Pro.”
– Naoki Hamaguchi, Director / Square Enix
Ubisoft
“Right from the start of The Crew Motorfest’s development, the teams at Ivory Tower have always been excited to experiment with the features and power offered by the PlayStation 5: the advanced haptic feedback of the DualSense controller, faster loading times, and more. We are always looking for new ways to make driving in our Hawaiian world more impactful, more immersive.
The PlayStation 5 already permitted The Crew Motorfest to get to a new level of visual fidelity and immersion, making the controller the perfect link between the player and the terrain. With the power and new features of PS5 Pro, we had the opportunity to push visual settings and details even further: sharper and cleaner image quality thanks to PSSR, with more objects on-screen – decals, vegetation, crowds – all running at 60fps. All combined, we think we’ve found the most intense way to experience the game.”
– Didier Blanché, Technical Director / Ubisoft Ivory Tower
“Assassin’s Creed Shadows is our upcoming open-world action-adventure RPG taking place in Feudal Japan. We’ve been working diligently to maximize the experience on PS5 Pro.
Leveraging the increased ray-tracing capabilities of PS5 Pro, Assassin’s Creed Shadows will exhibit an enhanced ray-traced global illumination technology. Thanks to PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR ) and combined with the more powerful GPU, players will see improved rendering systems and an increase in the photorealism and immersion of the game. As players explore Feudal Japan, they can expect improved environments, ambiance and atmosphere as well as more details, up close and at a distance.
With PS5 Pro, players will be able to experience a visually stunning game that fully immerses them in 16th century Japan.”
– Pierre Fortin, Technology Director
*Features only available on select PS5 games that have been enhanced for PS5 Pro when compared with PS5. PS5 Pro enhanced features will vary by game. Enhanced features require a compatible display.
For many fans of the RPG genre, Hironobu Sakaguchi is considered a household name. Known fondly as the “father of Final Fantasy” thanks to his work on the first 10 mainline titles, Sakaguchi has created many other games with cult followings, including Blue Dragon, Lost Odyssey and Terra Battle, developed by his company, Mistwalker Corporation.
Fantasian Neo Dimension serves as Sakaguchi’s next upcoming title that brings his critically acclaimed game, Fantasian, to wider audiences through PlayStation 5 and PlayStation 4. It will launch with new features such as English and Japanese voice acting, an added difficulty option, and 4K support on PlayStation 5. It also signals a return partnership for Sakaguchi with Square Enix after almost 20 years apart.
A multi-dimensional adventure
For the uninitiated, Fantasian Neo Dimension follows the protagonist Leo, who embarks on a multi-dimensional adventure to recover his lost memories and discover the secrets behind a strange mechanical infection that threatens to destroy his world.
Set across the backdrop of over 150 vibrant and beautiful hand-crafted dioramas, the game features a unique artistic style with a fun, strategic twist on traditional turn-based battle mechanics. It also features music from composer Nobuo Uematsu, famously known for his works in the Final Fantasy franchise.
Fantasian Neo Dimension was announced to be launching on December 5, 2024 during today’s State of Play. Ahead of this release, we sat down with Sakaguchi who acts as Producer for this title, to discuss the journey of working on the game and what fans can look forward to.
Chat with Producer Hironobu Sakaguchi
How did the partnership between Mistwalker and Square Enix come about? What’s it like working with Naoki Yoshida on this release?
Sakaguchi: The initial partnership of Square Enix happened five years ago when Yoshida san and I were supposed to do a panel discussion interview, and I thought it would be rude to show up not having played his game. I knew I was a huge fan of MMOs, so I was afraid that if I did play, I might get addicted. And sure enough, I’m on Final Fantasy XIV every day now. Even this morning I played for 3 hours. Because of that, Yoshida san and I got really close. We went to dinner together and talked a lot about Final Fantasy XIV, and I had mentioned Fantasian, a game I had developed recently for Apple Arcade. And we talked about, well, “could we bring this to PC and consoles?” Because from my perspective, I wanted as wide an audience to be able to play the game. And Yoshida san was kind enough to say, “you know what, maybe there is an opportunity to do this together,” and the rest is history.
How are you approaching this new version of FantasianNeo Dimension and what can fans look forward to when they experience it on PS5?
Sakaguchi: One of the initial inspirations for Fantasian was, I happened to be sitting in front of a diorama, and I imagined, “what would it feel like if I was walking through this world and exploring the diorama.” And I know it seems very counterintuitive nowadays where CG seems to be the dominant form of visual expression, but I think that handcrafted nature and the warmth of something being made by humans really comes through in the diorama environments. But it was actually more challenging than I had thought. Initially, we were going to 3D scan these dioramas to create the necessary models and project photographs onto them. But we had to innovate and create a custom pipeline to be able to take all these dioramas and place them within the game. And as for the PS5, I would say the English and Japanese voiceover is a huge plus. At the same time, the imagery — the dioramas, we had originally photographed these in 4K resolution, but the original version for various reasons, we had to scale them down. For the first time we’ll be able to see the 4K imagery on the PS5. So, I encourage everyone to play it on their big screen and really see all the detail, the charm of that artisan craftsmanship that you get in the dioramas. And I think it’s going to be a really fun adventure.
Given your accomplished history with RPGs, what did you set out to achieve with Fantasian Neo Dimension that you hadn’t done before?
Sakaguchi: When I set out to develop Fantasian there was a part of me that thought, “well, if this does become the last game I develop, I should feel satisfied with that and have no regrets.” And one of the reasons I felt that way is because while working on Fantasian, I had the chance to play Final Fantasy VI. Playing Final Fantasy VI again really brought me back to the origin of myself as a game developer, and I really felt my own style come through the game. So Fantasian is a turn-based, what you can call, very traditional style RPG. And looking at what I’ve done from Final Fantasy I all the way through VI, there’s always been some form of evolution to the genre, and the same is true for Fantasian. I know it’s a very traditional style RPG, but I wanted some form of evolution. So aside from the diorama style, there are different mechanics. For example, with the Dimengeon System, players can stock their random encounters into a separate dimension and then defeat them all at once later, whenever they feel ready. And what this does is it allows the players to really immerse themselves and freely explore the dioramas without the interruption of random encounters. And likewise, there’s another mechanic, the “skills” or magic spells in the game. Players can affect their skills’ trajectories or the area of effect, depending on how they cast a spell. So, when you stack a lot of enemies, you get to aim and defeat them. It’s a very rewarding and satisfying experience. So, despite it being a more traditional turn-based RPG, I think there’s some freshness or evolution as well.
Do you have anything to say to RPG fans who may be on the fence about playing a game developed for mobile first on their PS5?
Sakaguchi: When Fantasian was initially released on Apple Arcade, we knew that mobile devices would be the primary terminal of the game. However, it also needed to be adapted to Mac and Apple TV. So technically there were means to play Fantasian on the big screen with a controller. And it was always my intention that people would at some point be able to play it and experience it in that format. The assets and all the graphics that we had prepared were created to be able to withstand that type of media. But unfortunately, the 4K images that we had taken had to scale down because of size and storage limitations of different mobile devices. Whereas on PS5 you get to experience Fantasian as I imagined it, without having to worry about any type of storage limitations. This is why there is also going to be English and Japanese voiceovers. So, I would consider Fantasian Neo Dimension the so-called director’s cut of this game, and I’m very happy to be able to deliver that to everyone.
Pre-orders available today
With Fantasian Neo Dimension launching this December 5, 2024, pre-orders are also now available. Players who pre-order will be able to receive the Vibran Secret Stone as an in-game bonus item to help provide an experience boost to equipped characters. This item will come in handy for a game that was originally known for its strategic combat with particularly challenging battles!
We are excited to share with you the latest look from Dragon Age: The Veilguard. In this new gameplay slice, captured on PlayStation 5, watch Rook, Dragon Age’s newest hero, fighting alongside two companions, Taash and Lucanis, that we brought along specifically for this battle. There are seven companions in total in the game, and these make up the Veilguard – who are tasked with Rook to take on corrupt ancient gods who are hellbent on destroying the world.
As seen in the trailer, the blighted gods have unleashed a fearsome dragon on Thedas. It will be up to you, as Rook, to use all your tactical skills and abilities in the fight – whilst commanding your companions in battle with the ability wheel – to fight smart and strategically deliver the most devastating attacks and combos to bring the gigantic beast down.
The Rook featured in this battle is a Mage – one of three classes you can choose when you create your character. Mages rain down fury with spells that incinerate, freeze, electrocute and crush. Some cast from afar, while others prefer close quarters combat.
The mage class can switch between two weapon sets – a Staff for ranged attacks, or an Elemental Orb and Dagger for close quarters combat. Eagle eyed players might be able to see Rook is facing off against an ice dragon in the trailer, which is vulnerable to fire. Because of this, the player has equipped an Orb that enhances Burning damage, alongside supplementary skills that complement the equipped weaponry.
Throughout the fight, Rook commands her companions to utilize abilities that set up powerful damage combinations. For example, when the dragon is staggered, Rook primes the target by commanding Lucanis to use the “Debilitate” ability. This applies the “Sundered” status, which is then detonated by Rook’s “Dark Squall” ability. This Primer + Detonator combo produces massive damage, getting the group closer to victory.
To end the battle, Rook uses the equipped ultimate ability “Thunderous End”, unleashing a massive amount of damage, shocking enemies in a wide radius. This is perfect against a large target like the ice dragon you’re facing off against.
For a more detailed look at how we approached this battle, check out the video below:
Ultimately, as either a Mage, Rogue, or Warrior, you will strive to become the leader and can customize your look, abilities, gear, and companions, all based on your playstyle. Each and every battle you face is an opportunity to try new strategies against increasingly perilous enemies.
In Dragon Age: The Veilguard, releasing on October 31 on PlayStation 5, you will save the battered world of Thedas and unite the Veilguard: your team of seven companions, each with their own rich lives and deep backstories. This bold, heroic adventure is built to deliver on what BioWare is best known for: rich storytelling, fantasy worldbuilding, companions & fellowship, and a world where you matter.
Now, PS Blog readers, if you could just place both fingers lightly on the planchette of the spirit board in front of you, we can begin.
We’re very excited to reveal that there’s not long until you can join Vivian and Amy for a séance in Fear the Spotlight. But before you enter Sunnyside High, we wanted to dive into how we’ve been inspired by classic PlayStation experiences to bring our modern horror adventure to life. As you may have just seen in the recently released trailer, the aesthetic style, gameplay mechanics, and tone all come from a deep nostalgia over the games of the past.
Our studio name, Cozy Game Pals, actually came about long before we decided to make a horror game, but we do think there is something exceptionally comforting about the classic, original PlayStation art style. It’s nostalgic and reminds us of playing our first horror games, in bedrooms around the TV with siblings, daring to brave the original Silent Hill. We feel like Vivian’s journey in Fear the Spotlight is actually a welcoming one in a world of high fidelity horror graphics.
There might not be 4K gore running down the walls of Sunnyside’s halls, but that doesn’t mean you’re not going to be on edge. Another gift of this particular art style and the purposeful dithering (the name of that grainy retro look) is the fact that it gives you just enough to let your imagination run away with you. Was that a shape between the stacks in the library? Did a head just appear around the corner and disappear? Or are your eyes playing tricks on you?
In Fear the Spotlight, all of the above might be true but, like the best horror movie experiences, we want to make sure you paint horror pictures in your mind far scarier than anything we could ever show you.
Not only is the original PlayStation art style comforting, nostalgic, and allows for seriously atmospheric scares, but it also suits us on a practical level. Cozy Game Pals is just the two of us, Bryan and Crista (hi!). A lo-fi approach to visuals has meant that we can be efficient and really lean into crafting the atmosphere and pacing throughout the game. We love playing with your expectations and this art style fits that perfectly.
We understand that this look can be intense for some players, so we’ve even made sure you can choose just how ‘classic’ you want the visuals to be. We have sliding scales for the TV filter, polygon wobble, and ambient camera wobble to make sure players can feel as 90s as they want. Having a lava lamp next to your TV is entirely optional of course.
Fear the Spotlight takes many cues from classic survival horror experiences, but this is far more a scary teen adventure than something like Silent Hill or Resident Evil. You’ll want to make sure that Vivian has her asthma inhaler just in case, but we’re leaning into atmospheric puzzle solving as you uncover the history behind a tragic fire in the school decades before.
And here too, we’ve been inspired by classic experiences. We love the point and click style puzzles of OG survival horror so we have introduced tactile first person puzzle solving. Whether you’re dialing payphones number by number, or pulling open drawers, we wanted Fear the Spotlight to be a modern evolution of the puzzles of those classic horror experiences. We’re not here to replicate them – don’t mess with perfection! – but wanted to make sure that our love of these horror games made its way into our own unique mystery.
Our wish for Fear the Spotlight is that it would be a perfect game for those who love the genre and can spot the influences, but also players who are new to horror games. We want our scary movie loving friends to enter Sunnyside even if they have never been hands-on with the classics.
We can’t wait for you to experience Fear the Spotlight and hope you have as much fun playing it as we did working on it. Just don’t forget the candles on October 22…
Greetings, future junior architects! After well over a year since our reveal, we’re incredibly thrilled to announce that Towers of Aghasba is coming to PlayStation 5 in November 2024 in Early Access! Considering this is Dreamlit’s very first game launch, we’re nervous but even more so excited to let the world experience what our small, but ambitious indie studio has been working hard on for the past few years.
Now let’s dive into the world we’ve been building. In Towers of Aghasba, the Shimu tribe return to their homeland of Aghasba, where they fled from 50 years ago when the withered invaded and wrecked havoc on everything in its path. Despite the ravaged state of the land, the Shimu are intent on reclaiming their home and rebuilding their civilization. You are tasked to be a junior architect to aid in this endeavor.
The first step towards rebuilding the Shimu civilization is by establishing villages. Villages serve as settlements for the Shimu, and lay the foundation for more advanced structures to be constructed within it. Depending on the biome you decide to place your village marker, a different village is established, allowing for different kinds of structures to be constructed!
Aghasba is however devoid of life following the withered devastation. To acquire much of the resources needed to expand across the island, you will need to restore Aghasba’s ecosystems. This is done by planting special seeds called “Colossal Seeds”, which will create an ecosystem of various flora and fauna around it. Different biomes give rise to different ecosystems, which each consists of its own unique sets of creatures and plant life!
Maintaining a balance between the expansion of your villages and the growth of the ecosystem is an integral part of the core gameplay loop of Towers of Aghasba. While you harvest the resources provided by the ecosystem to build up your villages, you are also required to grow plants and feed creatures within the ecosystems to ensure it continues to thrive.
The threat of the withered still looms around many parts of Aghasba. You’re bound to come across withered nests that pop up in various locations, spawning vile entities that attack you and any living creature on sight. Venturing even deeper into Aghasba will bring you to the withered lands that are covered in a thick, toxic haze and are home to even more dangerous withered monsters. You will need to prepare yourself by crafting tools, weapons, armor, food, and elixirs to brave these lands, as you seek out ways to rid the island of the withered plague.
But all is not dead and dreary in Aghasba, as you will come to discover from riding across its serene landscapes on your mount or gliding across its many magnificent vistas. The island is brimming with history and stories of times before the withered invasion that you may uncover from discovering historical relics. The ruins that you discover around the island can also be rebuilt to learn more traditional Shimu decorations and other structures that you can construct anywhere on the island and shape your settlements however you desire!
In your journey through Aghasba, you’re also bound to stumble across bizarre creatures that may or may not be happy to see you. Interacting with them and earning their favor can prove useful in your venture to restore the land to its former glory.
Every player’s experience of Aghasba will be different based on how they choose to build up their settlements and grow their ecosystems. In fact, you can even invite up to 3 friends to your island to show off the sprawling villages you’ve built and the ecosystems brimming with unique plants and creatures you’ve nurtured. Your friends may also have unique items and decorations that you may want to trade with! Explore the secrets of Aghasba together and team up to take on formidable, withered monsters if you so dare to!
This is just scratching the surface of what Towers of Aghasba has to offer. With deep systems, an eccentric cast of characters, and a vast open-world filled with secrets, dangers, and wonders wrapped in a beautiful art style, there is so much more in store that we can’t wait for you to experience!
We truly hope you enjoy your time in Aghasba as we have enjoyed bringing it to life.
We’re excited to reveal a new limited edition DualSense wireless controller featuring fan-favorite characters from the Fortnite universe: Fishstick and Peely. Drop into the action and defy the Storm as you build, battle, and create with the new DualSense wireless controller – Fortnite Limited Edition.
The DualSense wireless controller – Fortnite Limited Edition will be available in limited quantities for $84.99 / €84.99 / £74.99 / ¥12,480 MSRP and will be available for pre-order starting October 3, 2024 and launching globally starting November 7, 2024. The exact launch date and availability for the controller may vary by region.
Starting Thursday, October 3 at 10am ET in the U.S. and 10am local time in the U.K., France, Germany, Belgium, Luxembourg, Netherlands, Italy, Spain, Austria, and Portugal, players will be able to pre-order the DualSense wireless controller – Fortnite Limited Edition through direct.playstation.com. Pre-orders will also be available through select retailers in these and other global markets on the same day.
When we announced Dynasty Warriors: Origins back in May, the team at Koei Tecmo and Omega Force were ecstatic to hear from fans worldwide who have been waiting to experience the next evolution of Dynasty Warriors. Today, we’re excited to share here first that the game will be available on January 17, 2025! To help celebrate the release date news, we’re also showcasing for the first time our brand-new trailer!
Now that you’ve had the chance to check out the trailer, I can fill you in bit more on the content and what’s in store once the game hits in January as we’re introducing you to the storyline and our new protagonist for the first time.
A Three Kingdoms told from the perspective of an original protagonist
The game takes place inside the Three Kingdoms, as this is a famous time period of ancient China in what played out as a dramatic ensemble masterpiece. In order to suppress the violent group known as the Yellow Turbans, many famous officers came together to battle them, but after the battle ended there were many questions left unanswered. Why did the officers part ways? How did that end up in the creation of the Three Kingdoms? A closer look reveals that there were many historic and beloved characters involved, each with their own relationships and agendas, which then expanded into a story about conquering kingdoms.
In this game, we have placed an original protagonist to partake in this dramatic Three Kingdoms tale, where he plays an active role while giving players a first-hand experience in the world of ancient China. Players will make various choices as the protagonist, but he too carries a secret, which will have an impact on the Three Kingdoms story. The protagonist is the player’s alter ego and is also one of the figures who helps weave the story, and it is through his existence that we will illustrate a Three Kingdoms that has never been seen before!
The protagonist is a traveling martial artist with amnesia, and during his travels he meets many famous (and infamous) warriors from the era. Some of these fighters will align with the nameless hero, while others will become his enemy as he learns to navigate the dangerous world of the Three Kingdoms. As developers, it’s exciting to us that players who are unfamiliar with the Three Kingdoms story will be able to learn and enjoy this alluring historic tale alongside the protagonist, who will act as the player’s alter ego in the game, as they fight their way through the epic story.
Battles
There are various situations for battles, as you may find yourself leading the way in battle on your own, or joining alongside allied officers and soldiers to charge towards large forces of enemies. You can rely on the strength of accompanying Musou officers, or issue commands to the unit you lead. With so many strategies to choose from, you really hold the key to victory at your fingertips.
Musou Officers
In the Three Kingdoms, there are many well-known and powerful officers such as Lu Bu (do not pursue Lu Bu!). Battles against these officers who possess the near superhuman strength of 1 vs. 1,000 results in combat that is highly action-oriented and will keep you on the edge of your seat. This military power also thrives within your allies, and the Companion officer that accompanies the protagonist can become temporarily playable if certain conditions are met during battle, leading to an exhilarating experience of clearing out enemies with dominance on a whole different scale.
Continental Map
While it is not included in the trailer, there is a continental map where players can walk around China that I also wanted to highlight. Players can explore the land as they move between battlefields, and it also provides a better understanding on where specific battlefields and cities are located, so those who are completely new to the Three Kingdoms have nothing to worry about as the map helps you learn even more about the vast land you are now discovering.
Now that everyone is more familiar with some of the most exciting aspects of Dynasty Warriors: Origins, we hope you watch the trailer again (and again!), and don’t forget to add the game to your wishlist before it launches January 17!
O renomado designer e desenvolvedor de jogos Tetsuya Nomura, conhecido por sua contribuição na criação de personagens icônicos em franquias como Final Fantasy e Kingdom Hearts, explicou recentemente uma de suas filosofias de design: a importância de protagonistas atraentes.
Personagens como Cloud Strife, Lightning e Noctis compartilham algo em comum além de suas personalidades e histórias: todos têm um visual marcante e bonito.
Quando questionado sobre essa tendência de criar protagonistas com traços físicos agradáveis, Nomura explicou que isso tem raízes em uma experiência pessoal de sua juventude.
Ele conta que um colega, enquanto jogava um jogo cujo protagonista não era particularmente bonito, disse: “Por que eu tenho que ser feio no mundo do jogo também?”. Essa observação deixou uma forte impressão em Nomura e moldou sua abordagem para criar personagens principais.
A Conexão entre beleza e jogabilidade
Imagem: Square Enix
Para Nomura, é importante que o protagonista tenha uma aparência que facilite a identificação e empatia dos jogadores. Ele acredita que, se um personagem principal tiver um design muito distinto ou fora do convencional, pode acabar se tornando difícil para os jogadores se conectarem com ele. Portanto, o equilíbrio no visual é fundamental para que o jogador se sinta à vontade ao controlar o herói.
Nomura ressalta que, enquanto a beleza é importante, exageros no design ou no background de um personagem podem torná-lo muito peculiar e afastar o público. Ele explica que é preciso ter cuidado para não criar protagonistas que sejam tão únicos que percam a capacidade de gerar simpatia.
O lugar dos vilões no design de Nomura
Imagem: Square Enix
Se por um lado Nomura preza por personagens principais mais “padrões” e atraentes, ele aproveita para explorar sua criatividade de maneira mais ousada com os vilões. Para ele, vilões podem e devem ter traços mais fortes e excêntricos, o que permite que o designer traga elementos visualmente mais dramáticos e únicos.
Um exemplo disso é Xehanort, o antagonista da série Kingdom Hearts. Nomura cita o vilão como um de seus personagens favoritos, justamente porque ele foi uma oportunidade de inserir um design mais ousado, algo que ele talvez não faria com um protagonista.
Vilões oferecem a liberdade de serem mais distintos sem prejudicar a conexão emocional do jogador, já que a função deles é justamente contrastar com o herói.
Para Tetsuya Nomura, criar personagens atraentes não é apenas uma escolha estética, mas sim uma estratégia para garantir que os jogadores se conectem com os protagonistas. Ao equilibrar o design visual, ele consegue gerar empatia e identificação, enquanto reserva sua criatividade mais ousada para os vilões, que podem ser tão excêntricos quanto a narrativa permite.
Esse equilíbrio entre beleza e funcionalidade é o que define o estilo de Nomura e o diferencia como um dos maiores designers da indústria de jogos.
Hi everyone, it’s a great pleasure to see you again and bring some fresh Astro Bot news.
Before anything, we wanted to take a minute to thank everyone of you for the huge love and positive comments we received following the game’s release on September 6. We could not possibly be happier with the reception and the little robots at Team Asobi almost short-circuited from so many tears of joy!
We also laughed a lot at the many funny videos of the game that we saw popping up. We are glad we could succeed in bringing a little bit of digital sunshine to homes around the world. For all your support, trust, and kindness and from all of us at Team Asobi, doumo arigatou gozaimasu (thank you very much)!
Today, we have a little surprise for you! From this fall, we’re happy to announce that Astro Bot will receive 5 brand new speedrun levels, at no additional cost. Check out our new teaser trailer below for a sneak peek at what’s in store. Many of you asked for the return of speedrun levels so we hope you enjoy those. Time to sharpen those jumping skills and shave milli-seconds at every turn!
To go alongside these extra levels, there will be 10 new Special Bots for you to rescue. These are obtained by beating cheeky birds racing against Astro. We’re super happy to welcome the Helldivers squad who will bring super democracy to the crash site as well as Eve from slick and delightful PS5 hit Stellar Blade! You’ll have to find out who the other ones are!
And of course, there will be leaderboards so that you can compete online with the whole community or with close PlayStation friends.
To wrap this up, let us say that having a chance to create a fun, colorful platformer that pays tribute to 30 years of Playstation legacy has been an incredible privilege, one that all members of Team Asobi take very much at heart. Thank you for embarking with us on Astro’s great new adventure!
Moonhood is over the moon to announce The Midnight Walk – a dark fantasy adventure made of clay, coming to PS5 and PS VR2!
Imagine waking up in a handcrafted world, where every fingerprint can be spotted up close, every molded twist and turn of clay visible on the ground you walk… and on the monsters trying to eat you.
Explore a world of light and dark
In the Midnight Walk, you awake as The Burnt One, a mysterious being who’s dug themselves out of a muddy grave to find their purpose. They find it in Potboy – a little dormant lantern creature that you reignite and bring back to life.
Together you must venture down the Midnight Walk – a perilous, nightmarish highway and, along the way, survive five strange tales about fire; its lifegiving warmth as well as its inherent danger. You’ll outsmart ghoulish enemies, meet a fantastical cast of companions, and gaze in wonder at our hand-crafted world. That’s right; every asset in the game was first sculpted in clay before being 3D-scanned into the game and animated in a stop motion style!
But how did we at Moonhood come to create such a strange adventure?
The origins of The Midnight Walk
Not long ago Klaus Lyngeled and I were both going through a creative drought after finishing co-directing our last project, Lost in Random. How do you follow up on a massive game like that? We asked ourselves, and went looking to rediscover that spark.
While I went back to drawing comics, Klaus started working in clay again, creating sculptures and 3D-scanning them!
One day he came to me with a little creature built in clay; a childlike humanoid with a flame coming out of its head. We immediately started talking about a game where you’d have to protect this little creature as you journeyed through a dark fairytale world, filled with fire-eating monsters who want to devour you and your flame.
And as that little flame creature came to life in our first playable mockup demo, so was a spark relit in both me and Klaus. The creation of the Midnight Walk was underway – and we haven’t looked back since.
Join us on the journey
We’ve made games for many years together, but never have we been able to stay this true to our original vision – and to ourselves. This game is shaping up to be something truly beautiful and we can’t wait to put this piece of frightful poetry in your hands.
We’ll have much more to share on the game as we head towards launch, and we can’t wait to share more details and a look at exactly how we brought this world to life. For now, all you need to know is that The Midnight Walk is coming in Spring 2025 to PS5 and PS VR2!
And until next time, sign up for our newsletter at www.moonhood.se and follow us on social media!
Just before we get to this topic, if you haven’t heard about it, HiU is a third-person action-adventure game set in a complex world that will challenge your intellect while, we hope, delivering a compelling and mature story. The game explores deep themes like civil war, human emotions, and family. So, let’s dive right in!
An uncompromising immersive experience
With Hell is Us, we decided to break away from conventional norms to offer something radically different. Unlike many modern games that guide players with detailed maps, quest markers, quest journals, and constant assistance, we’ve chosen to eliminate these traditional aids altogether.
In Hell is Us, you won’t have a magical map or compass revealing all points of interest surrounding you, no markers identifying your next quest objective, and no artificial or mechanical guides to orient you. Instead, we invite you to dive directly into the game’s universe and rely on your own observation, reasoning, and intuition to progress. The environments are not there simply to decorate, they are there to communicate. Correspondingly, paying attention to what the NPCs tell you is crucial; as what they tell you is actual organic information about what to do and how to do it.
We call this concept “Player-Plattering”, as it is the opposite of “Silver-Plattering”. It represents our deliberate choice not to serve everything to the player on a silver platter with ready-made directions and answers. Instead, we want the player to regain full control of their adventure by exploring, discovering, and deciding for themselves.
Although this choice is bold, it aims to create a deeply immersive gameplay experience. You’ll need to explore every corner of our world, pay attention to even the smallest clues, and be creative in solving the investigation that lies ahead. We firmly believe that this approach enhances immersion, plunging you into an adventure where every discovery is the result of your own cognitive effort. We want to bring back the true, old school, joy of exploring and discovering.
Investigation and secrets resolution and interactions
The way you progress through your investigation in Hell is Us is also an extension of our player autonomy philosophy. The investigative challenges you’ll encounter aren’t solved by obvious clues, or mechanical reminders. On the contrary, you’ll need to explore and interact with the world proactively to uncover leads and solutions. This approach encourages observation, attention, cognition and total immersion in the gameplay.
We’ve designed the investigation and the many secrets to offer multiple paths leading to various solutions, allowing players to discover and resolve the investigative challenges in different possible ways. The satisfaction of overcoming an obstacle on your own is, in our opinion, a fundamental part of the gaming experience, and the true essence and catalyst of player-made discoveries.
The vision behind HiU and what it brings
As you may have gathered, our design choice of “Player-Plattering,” aims to encourage exploration and reflection, which is at the heart of what we want to achieve with Hell is Us.
This philosophy fits perfectly into the world we’ve created: a complex and unforgiving universe that explores deep themes such as civil war, human violence and brutality, human emotions, and family, all within a context blending reality and mysterious phenomena.
It was essential that the gameplay reflects the maturity of the themes addressed. That’s why we didn’t want players to simply follow a predefined path without understanding the reasons behind it or grasping the significance of the events. Instead, they’ll need to think critically and creatively to shape their own journey.
We believe this approach, decidedly “old school,” returns to the roots of video games that sparked our passion for the genre. While we’ve integrated many modern advancements to enrich the gameplay experience, we want to offer an adventure that values the intelligence and intuition of the players. With Hell is Us, our goal is for each player to engage fully, both emotionally and intellectually, and experience an unforgettable journey, comparable to those that forged our love for video games, all the way back to the 1990s. We hope the game leaves a lasting impression in the same way those classics have left an indelible mark on us.
We’re eager to see how you, the players, will explore and discover this universe by keeping your eyes wide open, and your ears sharply tuned!
If Hell is Us caught your eye and you’re eager to learn more, don’t miss our exclusive YouTube Premiere on Monday, 30 September, at 8am PT / 4pm BST / 5pm CEST on the Nacon channel! Join me as I dive deeper into Hell is Us and showcase more gameplay. The game launches on PS5 in 2025.
A Ubisoft anunciou oficialmente que não participará mais da Tokyo Game Show 2024, que acontece nesta quinta-feira, 26 de setembro. A decisão foi divulgada nas redes sociais da filial japonesa da empresa, alegando “diversas circunstâncias” como motivo do cancelamento.
A empresa, no entanto, não especificou exatamente quais fatores levaram a essa decisão, deixando os fãs especulando sobre possíveis problemas técnicos ou logísticos.
Embora a exibição online tenha sido cancelada, a Ubisoft garantiu que a campanha promocional previamente anunciada para o evento continuará. Os jogadores ainda poderão ganhar brindes oficiais que fazem parte da ação comemorativa da participação da empresa no evento.
Declaração da Ubisoft
Imagem: Reprodução
Em um comunicado oficial, a Ubisoft se pronunciou sobre a decisão de cancelar a participação no evento:
Em relação à nossa participação online planejada na Tokyo Game Show 2024, que estava marcada para o dia 26 de setembro às 15h, devido a diversas circunstâncias, lamentamos informar que decidimos cancelar nossa participação. No entanto, a campanha de presentes comemorativa da transmissão oficial, que está sendo realizada no momento, continuará como planejado.
Ubisoft
A ausência da Ubisoft no Tokyo Game Show surpreendeu os fãs, especialmente após as expectativas criadas para o evento. Contudo, a empresa parece manter suas ações promocionais, garantindo algum envolvimento no evento, ainda que de forma indireta.
Assassin’s Creed Shadows sob críticas no Japão
Enquanto lida com o cancelamento de sua participação no evento, a Ubisoft também enfrenta críticas relacionadas ao seu jogo Assassin’s Creed Shadows, ambientado no Japão.
Muitos jogadores japoneses apontaram que o jogo retrata incorretamente a cultura e história japonesas, o que gerou polêmica na comunidade. A Ubisoft pediu desculpas, mas reforçou que o jogo é uma obra de ficção, sem compromisso de ser historicamente preciso.
Essa controvérsia adiciona um contexto complicado para a ausência da empresa no evento, levando alguns a especularem que as críticas em torno de Assassin’s Creed Shadows possam ter influenciado a decisão de cancelar a participação no Tokyo Game Show 2024. Porém, não houve qualquer confirmação oficial sobre essa conexão.
Xbox e outros estúdios seguem fortes no evento
Enquanto a Ubisoft optou por não participar, outras gigantes da indústria como a Xbox confirmaram presença na Tokyo Game Show 2024.
A Microsoft planeja usar o evento para atualizar o público sobre seus novos projetos e trazer novidades focadas nos estúdios asiáticos, principalmente japoneses. Games third-party também terão destaque, mostrando o que os jogadores podem esperar nos próximos meses.
O cancelamento da participação da Ubisoft no Tokyo Game Show 2024 levanta muitas perguntas, mas sem detalhes específicos, resta apenas especular sobre os motivos por trás da decisão.
Com o recente foco nas críticas a Assassin’s Creed Shadows, a ausência da empresa no evento pode ser vista como uma oportunidade perdida de se redimir com o público japonês. No entanto, a continuidade da campanha promocional indica que a Ubisoft ainda busca manter algum nível de engajamento com os fãs.
A Bandai Namco anunciou oficialmente que o lendário vilão Heihachi Mishima estará de volta em Tekken 8 como parte do DLC disponível a partir do dia 30 de setembro de 2024 para aqueles que adquiriram o Character Year 1 Pass. Quem optar por comprar o personagem individualmente poderá fazê-lo a partir do dia 3 de outubro.
Além da adição de Heihachi, o jogo receberá uma atualização gratuita no mesmo dia, introduzindo o capítulo “Unforgotten Echoes” (Ecos Inesquecíveis), que promete explicar a presença de Heihachi na narrativa após os eventos de Tekken 7, onde o personagem supostamente havia morrido.
Trailer de gameplay e atualização gratuita
Para marcar o retorno de Heihachi Mishima, a Bandai Namco divulgou um trailer de gameplay mostrando os movimentos e golpes característicos do vilão. O trailer exibe Heihachi em ação, mostrando como ele será jogável em Tekken 8, com um conjunto de habilidades que promete trazer muita nostalgia aos fãs da franquia.
A atualização gratuita, além de adicionar Heihachi, trará um novo capítulo à história principal, aprofundando ainda mais a trama do game. Esse novo conteúdo narrativo vai revelar detalhes sobre como o personagem volta à vida, algo que certamente vai gerar discussões entre os jogadores.
Heihachi Mishima: O clamor dos fãs
O retorno de Heihachi Mishima foi uma surpresa para muitos, especialmente após o diretor da série, Katsuhiro Harada, ter afirmado anteriormente que não traria o personagem de volta. Segundo Harada, a decisão de incluir Heihachi em Tekken 8 foi fortemente influenciada pelos fãs, que não pararam de pedir o retorno do vilão, mesmo após sua “morte” em Tekken 7.
Harada explicou que, embora inicialmente quisesse manter o personagem morto, a equipe sentiu que os fãs estavam realmente engajados com a presença de Heihachi na série.
“Não quis mentir ou algo parecido”, disse Harada, se referindo aos comentários anteriores de que Heihachi não voltaria. “Nós realmente queríamos mostrar uma conclusão para o arco de Heihachi e Kazuya, mas a partir das reações dos fãs, percebemos que muitos sentiam sua falta – e nós também”, completou o diretor.
O futuro de Tekken 8 com o retorno de Heihachi
Imagem: Bandai Namco
Com a inclusão de Heihachi Mishima, Tekken 8 continua a expandir seu elenco de personagens icônicos e a manter viva a rivalidade entre pai e filho que define grande parte da trama da franquia. A chegada de Heihachi também sinaliza que o Character Year 1 Pass está perto de se completar, restando apenas um lutador a ser revelado.
O DLC de Heihachi estará disponível simultaneamente em todas as plataformas: PlayStation 5, Xbox Series S|X e PC (via Steam), garantindo que todos os jogadores possam reviver a experiência de controlar um dos personagens mais emblemáticos de Tekken.
O retorno de Heihachi Mishima promete trazer não apenas nostalgia para os veteranos de Tekken, mas também novas dinâmicas para o cenário competitivo de Tekken 8. Com sua jogabilidade clássica e brutalidade característica, Heihachi certamente será um personagem muito disputado pelos jogadores.
A adição de um novo capítulo na história através da atualização gratuita também é uma excelente oportunidade para aprofundar ainda mais o enredo e proporcionar uma experiência narrativa mais rica.
Não perca a chance de jogar com Heihachi Mishima a partir de 30 de setembro e descobrir o que está reservado para o clã Mishima em Tekken 8.
Se você é daqueles que mal pode esperar para explorar o Velho Oeste novamente, Red Dead Redemption 3 certamente está no seu radar. Mas será que o terceiro capítulo da saga já está em produção? Entre rumores e algumas confirmações, a ansiedade é enorme. Te convido a mergulhar nos vazamentos, especulações e tudo o que já sabemos sobre a próxima grande aposta da Rockstar Games.
O que sabemos sobre o desenvolvimento de Red Dead Redemption 3?
Não há mais dúvidas: Red Dead Redemption 3 está em andamento! Sim, você leu certo. Pode não haver uma confirmação oficial, mas todos os sinais indicam que a Rockstar já está trabalhando no jogo. Vamos aos fatos que reforçam essa teoria:
MyTimeToShineHello
Em setembro de 2020, o insider MyTimeToShineHello soltou no Twitter (atual X) que a produção do jogo havia começado. E olha, não dá para ignorar alguém com um histórico de acertos em vazamentos importantes da indústria.
Imagem: Reprodução
Strauss Zelnick
Já em 2021, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, reforçou a ideia em uma entrevista, ao dizer que a franquia Red Dead está entre as mais amadas no mundo dos games. Ele deixou claro que a empresa está comprometida em manter o nível de qualidade dos jogos. Embora não tenha falado diretamente de um terceiro jogo, essa declaração acendeu uma luz de esperança nos fãs.
Histórico da Rockstar
Além disso, o histórico de desenvolvimento da Rockstar mostra que eles costumam trabalhar em grandes jogos simultaneamente. Ou seja, enquanto o aguardado GTA VI está quase saindo do forno, é provável que Red Dead Redemption 3 já esteja sendo cozinhado nos bastidores.
Quando Red Dead Redemption 3 será lançado?
Agora, vem aquela notícia que pode quebrar seu coração: não espere o jogo tão cedo. Se a produção começou realmente em 2023, considerando o tempo que a Rockstar costuma levar para desenvolver seus títulos, Red Dead Redemption 3 pode só ver a luz do dia por volta de 2032 ou 2033. Isso mesmo, possivelmente mais de uma década de espera!
Isso significa que o jogo não será lançado para os consoles da geração atual, mas para o futuro (olá PlayStation 6). A esperança é que, se o desenvolvimento tiver começado antes, como em 2020 ou 2021, poderíamos vê-lo um pouco mais cedo. No entanto, a Rockstar tem como filosofia não apressar nada, preferindo entregar um produto impecável, então não adianta criar falsas expectativas.
Um dos maiores atrativos de Red Dead Redemption 2 foi o mapa gigantesco e incrivelmente detalhado. Se há algo que a Rockstar sabe fazer bem, é criar mundos abertos de tirar o fôlego. Então, o que podemos esperar para o terceiro jogo? Existem especulações de que algumas áreas pouco exploradas em Red Dead Redemption 2 poderão ser ampliadas ou reaproveitadas.
Além disso, seria incrível ver o México novamente como parte integrante do mapa, assim como Guarma, a ilha que muitos fãs sentiram falta de explorar mais a fundo no segundo jogo. A expansão de cenários icônicos, como Sanden, também é uma possibilidade que faria sentido, levando os jogadores a um ambiente ainda mais amplo e cheio de surpresas.
Quem será o protagonista de Red Dead Redemption 3?
Aqui, os rumores se dividem. Alguns fãs acreditam que personagens como Sadie Adler ou Charles Smith poderiam protagonizar o novo título. No entanto, outros argumentam que esses personagens já tiveram seus arcos narrativos concluídos, tornando improvável que a Rockstar foque neles.
Uma teoria interessante sugere que o jogo poderia explorar o início da gangue de Dutch Van Der Linde, ou até mesmo os irmãos Callender, mencionados em diálogos de Red Dead Redemption 2. Mas, sejamos honestos, seria arriscado para a Rockstar se prender a uma história já conhecida.
Minha aposta? A Rockstar trará um novo protagonista, com uma história completamente nova, ambientada no mesmo universo, mas sem tantas amarras com os jogos anteriores. Quem sabe não estamos prestes a conhecer um personagem tão marcante quanto Arthur Morgan?
O futuro do Velho Oeste
Imagem: Reprodução
Se Red Dead Redemption 3 continuar a tradição da série, ele precisará ser ambientado antes de 1914, evitando o período da Primeira Guerra Mundial, o que não combina com o estilo do jogo. A década de 1880 ou até mesmo 1870 parece uma boa aposta, trazendo de volta a era de ouro do Velho Oeste.
Embora muitos fãs sonhem em ver eventos como o massacre de Blackwater sendo explorados, acredito que esse tipo de história seria mais adequado para um conteúdo adicional, como um DLC, e não para a trama principal do jogo.
O mês de outubro está repleto de lançamentos para quem adora mergulhar em novos mundos, derrotar inimigos e viver aventuras emocionantes. Se você é fã de games, prepare-se para um dos meses mais movimentados do ano, com títulos de peso prontos para ocupar todas as suas horas livres.
De remakes nostálgicos a novos capítulos de franquias consagradas, esses lançamentos para PlayStation prometem mexer com suas emoções e desafiar suas habilidades. Pronto para saber quais jogos estão chegando? Vamos te mostrar o que de melhor está por vir em outubro de 2024!
Silent Hill 2 Remake – 8 de outubro
Quem nunca sentiu aquele frio na espinha ao ouvir o nome Silent Hill? Pois bem, o terror psicológico mais amado dos games retorna com tudo em outubro, com o lançamento do Silent Hill 2 Remake. Um dos jogos mais aguardados do ano, essa versão modernizada promete reviver o horror que conquistou gerações de fãs, mas com gráficos e jogabilidade atualizados. Confira o trailer:
Com uma atmosfera angustiante e atualizações visuais de tirar o fôlego, prepare-se para mergulhar de volta na mente perturbada de James Sunderland, enquanto ele enfrenta seus medos mais profundos em busca de respostas. Se você gosta de ser desafiado emocionalmente, esse jogo vai te prender do início ao fim.
Dragon Ball: Sparking! ZERO – 10 de outubro
Imagem: Reprodução
Os fãs de Dragon Ball podem comemorar: Dragon Ball: Sparking! ZERO está chegando! A série que conquistou os corações dos amantes de jogos de luta em 3D volta com força total, trazendo Goku, Vegeta e companhia para mais uma rodada de batalhas épicas. O grande destaque aqui é o sistema de fusão entre personagens, permitindo combinações como Vegito e Gogeta. Quer algo mais épico que isso?
Os gráficos receberam uma atualização moderna, mas a jogabilidade mantém a essência que fez a série Budokai Tenkaichi ser tão amada. Prepare-se para lutar com intensidade enquanto vivencia momentos que remetem diretamente ao anime. Com a expectativa lá em cima, este é um dos lançamentos que certamente não vai decepcionar.
Metaphor: ReFantazio – 11 de outubro
Entre os lançamentos mais únicos de outubro, Metaphor: ReFantazio promete algo totalmente diferente. Este RPG de aventura se destaca pelo seu visual deslumbrante e uma narrativa repleta de simbolismos e temas profundos. Aqui, as emoções e os pensamentos dos personagens ganham forma física, criando um mundo onde cada detalhe tem um significado maior. Confira o trailer:
O sistema de combate é uma mistura entre estratégia e ação por turnos, proporcionando uma experiência racional e envolvente. A direção de arte impressionante e a trilha sonora cativante são o toque final para um jogo que não só desafia suas habilidades, mas também sua mente. Se você procura algo mais introspectivo e profundo, Metaphor: ReFantazio vai te surpreender.
A franquia Call of Duty está de volta com tudo! Call of Duty: Black Ops 6 promete não só dar continuidade à famosa série de jogos de tiro, mas também levar os jogadores a um novo patamar de ação e espionagem. Com uma campanha single-player robusta, os fãs podem esperar muita adrenalina e reviravoltas na trama, mas o verdadeiro destaque fica por conta dos modos multiplayer e zumbi.
O novo sistema de movimentação, chamado Omni Movement, traz uma nova dimensão às batalhas, tornando-as ainda mais dinâmicas. Além disso, o jogo contará com 16 novos mapas no modo multiplayer, garantindo que você tenha horas e mais horas de diversão e desafios. Prepare-se para enfrentar uma verdadeira montanha-russa de emoções e adrenalina.
Dragon Age: The Veilguard – 31 de outubro
Chegando no último dia de outubro, Dragon Age: The Veilguard é o presente perfeito para os fãs da série de RPG que tanto marcou a história dos games. Com uma narrativa profunda, o jogo promete levar os jogadores por uma jornada através de dimensões, onde mistérios antigos e combates intensos se encontram.
O enredo, repleto de opções de romance e decisões que afetam diretamente o destino dos personagens, é uma das principais atrações. Os fãs da série estão ansiosos por mais um capítulo épico, e Dragon Age: The Veilguard tem tudo para ser um dos melhores jogos da franquia. Se você é fã de RPGs envolventes, esse é o título que não pode faltar na sua lista.
O retorno de clássicos e novidades emocionantes
Com lançamentos como esses, outubro de 2024 está preparado para ser um mês marcante na história dos games. Desde o terror psicológico de Silent Hill 2 Remake até o retorno triunfante de Dragon Ball Sparking Zero, há algo para todos os gostos.
Agora que você já sabe o que está por vir, a pergunta que fica é: qual desses jogos dominará o seu tempo em outubro? E aí gamers, pronto para mergulhar de cabeça em mais essas aventuras? Agora é com você!
A Sony parece ter deixado escapar acidentalmente a existência de Legacy Of Kain Soul Reaver 1 & 2 Remastered, um pacote de relançamento dos dois clássicos da era PlayStation. A informação apareceu brevemente na PSN em uma página de pré-venda, que foi rapidamente removida, mas não antes de capturar a atenção dos fãs.
Segundo a página, a coletânea incluirá os jogos Legacy of Kain: Soul Reaver (1999) e Soul Reaver 2 (2001), agora com gráficos remasterizados para comemorar o 25º aniversário da franquia. O lançamento está programado para 10 de dezembro, embora o preço do pacote ainda não tenha sido revelado.
O retorno de Kain e Raziel
Imagem: Crystal Dynamics
A descrição oficial do jogo menciona a trama clássica envolvendo a traição de Kain e a busca por vingança de Raziel. Os jogadores poderão reviver a luta épica entre esses dois personagens icônicos, com melhorias gráficas que prometem modernizar a experiência, mantendo a essência da jogabilidade original.
Um dos pontos altos da série, a habilidade de Raziel de alternar entre os Reinos Espectral e Material, retorna no remaster. Essa mecânica é essencial para resolver quebra-cabeças e enfrentar inimigos, proporcionando uma imersão única no universo sombrio de Nosgoth.
Um anúncio oficial está próximo?
Imagem: Sony
Com o vazamento, muitos esperam que a Sony oficialize o remaster de Legacy Of Kain durante o próximo State of Play, agendado para 24 de setembro, às 19h. Embora a página tenha sido removida rapidamente da PSN, os fãs agora estão ansiosos por mais detalhes e confirmação do relançamento.
A franquia Legacy Of Kain tem um legado poderoso entre os jogadores de longa data, sendo lembrada por sua narrativa profunda e mecânicas de jogo inovadoras para a época. A remasterização de Soul Reaver 1 & 2 certamente será recebida com entusiasmo, especialmente por aqueles que aguardavam uma forma de reviver esses clássicos com visuais atualizados.
Se o vazamento for confirmado, os fãs de Legacy Of Kain poderão comemorar o retorno de uma das franquias mais cultuadas da história dos videogames. Com gráficos remasterizados e a icônica jornada de Kain e Raziel, este pacote promete trazer de volta o sentimento de nostalgia, enquanto oferece uma nova oportunidade para jogadores mais recentes conhecerem os jogos.
Resta aguardar o anúncio oficial no State of Play desta terça-feira, que provavelmente revelará todos os detalhes e deixará os fãs ainda mais animados para o lançamento de Legacy Of Kain Soul Reaver 1 & 2 Remastered.
Se você é fã de futebol e estava contando os dias para jogar com os times brasileiros no FC 25, cuidado! Nem tudo é o que parece. Apesar de algumas promessas, o jogo entrega certas surpresas (e algumas decepções) que podem deixar muitos torcedores frustrados.
Quer saber o que está acontecendo de verdade com os clubes do Brasil no game mais aguardado do ano? Você não vai acreditar no que descobrimos e isso pode mudar completamente a sua experiência de jogo. Continue lendo para entender cada detalhe antes de fazer sua próxima jogada!
Presença dos times brasileiros: É o suficiente?
Para os fãs que aguardavam ansiosamente a inclusão dos times brasileiros no FC 25, a expectativa era alta. E, de certa forma, os times estão presentes, sim. Flamengo, Palmeiras, Grêmio, Corinthians e outros gigantes do futebol nacional aparecem no jogo. Mas não se empolgue tanto, pois a participação deles é restrita.
Os clubes brasileiros marcam presença apenas em modos como amistosos e competições como a Copa Libertadores e a Sul-Americana. Já quando o assunto é modo carreira, a coisa muda de figura com os times brasileiros sendo excluídos, deixando os fãs sem a possibilidade de comandar suas equipes do coração em uma campanha gerenciada.
Uniformes perfeitos, mas sem patrocínios
Agora, quando o assunto são os uniformes, a Electronic Arts caprichou. Detalhes visuais precisos, cores vibrantes e design fiel à realidade são os pontos fortes. As camisas de Flamengo, Palmeiras, Grêmio e outros clubes estão visualmente impecáveis. Só tem um problema: falta patrocínio. Confira o trailer:
Sim, por questões de licenciamento, a maioria dos uniformes não conta com os logos de patrocinadores. Isso pode não parecer tão grave à primeira vista, mas para os jogadores que buscam realismo total, é uma falha que não passa despercebida.
Jogadores genéricos: A decepção do elenco
Agora, talvez o ponto mais decepcionante de todos: os jogadores. Imagine escolher o Flamengo, mas, em vez de craques como Gabigol e Pedro, encontrar jogadores fictícios com nomes genéricos. Isso se aplica a todos os clubes brasileiros. Sim, você leu certo: nenhum jogador real em FC 25.
A ausência de jogadores reais afeta profundamente a experiência de imersão que muitos esperam de um jogo de futebol. E por que isso acontece? Bom, as negociações de licenciamento com o futebol brasileiro são complicadas. E isso significa que você terá que se contentar com esses jogadores “inventados” nos times do Atlético Mineiro, Corinthians, Botafogo e todos os outros clubes brasileiros.
Para os jogadores de FC 25 que estão no limite da frustração, ainda há uma opção para contornar o problema dos jogadores genéricos: a criação manual de atletas no editor do jogo. Isso permite que você crie seus próprios elencos realistas, inserindo os nomes e habilidades dos seus jogadores favoritos. No entanto, é um processo demorado, que exige a criação de mais de 100 jogadores para completar todos os times brasileiros.
E se você achou ruim a ausência de jogadores reais nos clubes, espere só até saber que a Seleção Brasileira também não está presente no FC 25. Sim, é isso mesmo. Não há Seleção Brasileira disponível, nem mesmo com jogadores genéricos. O jogo simplesmente não inclui seleções com a letra “B”, o que significa que não veremos o Brasil em campo.
Para muitos jogadores, essa é uma ausência inaceitável, considerando especialmente o legado do Brasil no futebol mundial. Infelizmente, nem mesmo mods conseguem corrigir esse problema. Desde a transição do FIFA para o FC, a seleção brasileira desapareceu, e parece que vai continuar assim por um bom tempo.
Alternativas para jogadores de console
Se você joga em console, como no PlayStation, e está decepcionado com a ausência de times e jogadores reais no FC 25, ainda há uma solução, mas ela envolve recorrer ao bom e velho PES 2021. Fãs dedicados têm criado atualizações que incluem elencos reais do Brasileirão Série A e B, com jogadores 100% atualizados.
Claro, o processo não é tão simples, você precisará de um pendrive para inserir essas atualizações no jogo, mas é uma alternativa válida para quem não quer abandonar o futebol brasileiro nos consoles.
FC 25 e os times brasileiros: amor ou ódio?
Imagem: Reprodução
A verdade é que o FC 25 nos deixa com sentimentos mistos quando falamos dos times brasileiros. Por um lado, temos uniformes detalhados e uma participação limitada dos clubes nas competições. Por outro, a ausência de jogadores reais e a impossibilidade de jogarmos com nossos times no modo carreira pesam bastante.
E se você é fã de futebol e quer continuar por dentro de todas as novidades e análises sobre FC 25 e outros jogos, fique de olho no PS Blog! Aqui, você encontra tudo sobre o mundo dos games, com matérias exclusivas que te deixam sempre à frente.
A chegada de Psylocke ao elenco de Marvel Rivals já está animando os fãs. A mutante psíquica será uma das personagens disponíveis no jogo, com lançamento marcado para 6 de dezembro para PC, PS5, Xbox Series. O anúncio oficial da inclusão de Psylocke foi revelado através de uma enquete no Discord oficial do jogo, onde os fãs puderam votar em suas expectativas.
O que torna essa versão de Psylocke ainda mais interessante é o seu visual, inspirado pela história em quadrinhos Dias Demoníacos, uma série ambientada em um universo alternativo da Marvel no Japão antigo, criada pela artista Peach Momoko.
A estética única promete trazer uma nova perspectiva à personagem, oferecendo uma abordagem fresca e visualmente rica para os jogadores que desejam controlar essa mutante icônica.
Quem é a Psylocke em Marvel Rivals?
Nos quadrinhos da Marvel, Psylocke passou por várias fases e identidades. Nesta versão de Marvel Rivals, é provável que a personagem siga sua identidade mais recente, Kwannon. Kwannon é uma guerreira japonesa, que originalmente era a identidade de Psylocke antes de uma troca de corpos com Betsy Braddock, que acabou se tornando a Capitã Britânia.
Essa transição nas histórias em quadrinhos adiciona uma camada extra de profundidade à personagem, que agora carrega elementos de suas duas identidades, combinando habilidades psíquicas poderosas com técnicas de combate corpo a corpo altamente treinadas.
Marvel Rivals: O que esperar do novo hero shooter?
Imagem: NetEase
Marvel Rivals é um hero shooter de combate em terceira pessoa, seguindo a tendência de jogos como Overwatch. Nele, os jogadores se unem em equipes para completar missões e enfrentar outros heróis em batalhas frenéticas, cada um com habilidades especiais únicas. O lançamento do jogo está marcado para 6 de dezembro, e Psylocke será parte do elenco inicial de personagens jogáveis.
O jogo promete uma abordagem dinâmica, com missões que exigem tanto habilidades individuais quanto trabalho em equipe. O estilo hero shooter, que já conquistou uma base sólida de fãs ao redor do mundo, deve trazer uma nova onda de interesse para o universo Marvel, especialmente com a adição de personagens icônicos como Psylocke.
A adição de Psylocke a Marvel Rivals traz uma personagem rica em história e com um visual incrível inspirado em Dias Demoníacos. Com o lançamento marcado para 6 de dezembro, os fãs podem se preparar para controlar essa poderosa mutante psíquica em batalhas épicas contra outros heróis.
Fique de olho em mais atualizações sobre o jogo e não perca a chance de experimentar o universo Marvel de uma forma totalmente nova.
Se você é fã de narrativas envolventes e está em busca de jogos que te façam mergulhar de cabeça nas suas histórias, então você está no lugar certo. A PS Plus Extra e PS Plus Deluxe oferece uma seleção impressionante de títulos que vão além da jogabilidade, entregando experiências emocionantes e inesquecíveis. A seguir, vamos explorar os 5 melhores jogos de história que você precisa jogar agora mesmo.
5 – Life is Strange
Já imaginou poder rebobinar o tempo e mudar o passado? Life is Strange não é apenas mais um jogo qualquer da PS Plus Extra, é uma experiência que coloca o jogador no controle de Maxine Caulfield, uma jovem que descobre essa habilidade extraordinária. Confira o trailer:
Mas não pense que rebobinar o tempo é tão simples quanto parece. Cada escolha que você faz afeta o presente e o futuro, criando uma trama cheia de reviravoltas emocionantes. As consequências das suas decisões são palpáveis, tornando o enredo ainda mais denso e emocionante.
4 – What Remains of Edith Finch
Imagem: Reprodução
E se você pudesse explorar as memórias de uma família marcada por tragédias? What Remains of Edith Finch leva o jogador exatamente para esse cenário. Edith retorna à casa de sua infância para investigar as misteriosas mortes de seus familiares, e o que se desenrola é uma narrativa profundamente tocante sobre vida e morte.
Cada membro da família Finch tem uma história única, contada de maneira tão criativa e inovadora que fez o jogo ganhar o prêmio de Jogo do Ano no BAFTA. A jogabilidade é diferente de tudo o que você já viu, e a maneira como o enredo se desenrola é o que faz desse jogo uma verdadeira obra de arte.
Prepare-se para uma aventura intensa em Days Gone, um jogo que mistura narrativa emocionante com ação de sobrevivência em um vasto mundo aberto. Deacon St. John, o protagonista, luta não apenas contra hordas de zumbis, mas também com as cicatrizes emocionais que carrega. O jogo traz uma história de resiliência, perda e superação em meio a um cenário devastado pelo apocalipse.
O que torna Days Gone único é a forma como ele equilibra sua história com a jogabilidade. As batalhas contra as hordas de zumbis são intensas, mas é o enredo emocional que realmente prende o jogador. A relação de Deacon com outros personagens e seu passado trágico criam uma conexão emocional que torna impossível desgrudar da tela.
2 – God of War (2018)
Kratos está de volta, mas desta vez em uma nova fase de sua vida. Em God of War (2018), o guerreiro espartano se encontra no meio da mitologia nórdica, tentando ser um pai melhor para seu filho, Atreus. A narrativa deste jogo é uma das mais profundas e emocionantes já vistas, explorando a relação entre pai e filho, enquanto eles enfrentam inimigos poderosos e lutas épicas.
O jogo, disponível na PS Plus, consegue mesclar brilhantemente momentos de ação intensa com uma narrativa emocionalmente carregada, fazendo o jogador refletir sobre as consequências das escolhas de Kratos e sua busca por redenção.
1 – Ghost of Tsushima
Imagem: Reprodução
Já pensou em viver como um samurai no Japão Feudal na PS Plus? Ghost of Tsushima te coloca no papel de Jin Sakai, um guerreiro que deve defender sua terra natal da invasão mongol. Mas a história vai muito além da luta pela sobrevivência. Jin é constantemente confrontado com o dilema de seguir o código de honra dos samurais ou adotar táticas furtivas para vencer seus inimigos.
O drama pessoal de Jin, aliado à incrível ambientação histórica, faz de Ghost of Tsushima uma experiência única. A cada passo, o jogador se envolve mais com a luta interna do personagem e sua busca por salvar sua terra, mesmo que isso signifique trair seus próprios valores.
Prepare-se para uma maratona de histórias emocionantes
Esses 5 jogos disponíveis na PS Plus Extra e PS Plus Deluxe são mais do que simples entretenimento. Eles oferecem histórias profundas e emocionantes que vão te deixar preso à tela, vivendo momentos intensos e inesquecíveis.
Seja você um fã de ação, mistério ou aventura, esses 5 títulos vão te surpreender com suas narrativas envolventes. Não perca a chance de experimentar essas verdadeiras obras-primas dos videogames na PS Plus!
Apresentado pela primeira vez no State of Play de maio deste ano, Ballad of Antara se passa em um mundo sombrio de fantasia que está em desenvolvimento pela TipsWorks Studio em parceria com a Infold Games. O RPG de ação asiático Free-to-Play tem previsão de lançamento para 2025 para o PS5. Veja também: Confira a […]
A Rocksteady Studios, conhecida por seu trabalho aclamado na franquia Batman: Arkham, parece estar buscando uma nova oportunidade após o fracasso de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça. De acordo com rumores recentes compartilhados pelo insider Speshal Nick, o estúdio pode estar trabalhando em um novo título focado no Cavaleiro das Trevas.
Embora o lançamento de Esquadrão Suicida tenha sido um desastre, levando até mesmo a Warner Bros a admitir o fracasso do jogo, parece que o estúdio Rocksteady ainda tem uma última chance de se redimir. Rumores indicam que a desenvolvedora pode estar envolvida no desenvolvimento de um novo jogo do Batman, embora os detalhes sobre o projeto ainda sejam escassos.
A Sony pode estar interessada na exclusividade
Imagem: Rocksteady Studios
Um dos pontos mais interessantes desse rumor é a possível participação da Sony no novo projeto. Segundo Speshal Nick, a Sony estaria tentando “lucrar” com essa situação, o que levanta a possibilidade de que o novo jogo do Batman possa ser um exclusivo temporário do PlayStation.
Esse modelo de exclusividade não seria novidade, já que a Sony frequentemente obtém direitos exclusivos de marketing ou até financiamento parcial para projetos em troca de exclusividade temporária, como já vimos com títulos da Square Enix.
Caso esse rumor se confirme, poderíamos ver o jogo do Batman chegando primeiro ao PlayStation, com lançamentos para outras plataformas posteriormente. No entanto, até o momento, essas informações não foram confirmadas oficialmente nem pela Warner Bros, nem pela Rocksteady Studios.
Um recomeço para a Rocksteady?
O desempenho ruim de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça colocou a Rocksteady em uma posição difícil. Há especulações de que o estúdio poderia enfrentar demissões ou até mesmo o fechamento, caso o jogo não fosse capaz de se recuperar. Mesmo com a possibilidade de tornar o jogo free-to-play, a Warner Bros reconheceu que o título não conseguiu conquistar o público.
Com isso, o suposto novo projeto do Batman pode ser a chance que a Rocksteady precisa para recuperar sua reputação e a confiança dos fãs. Afinal, a desenvolvedora construiu sua fama justamente ao criar alguns dos melhores jogos de super-heróis com a série Batman: Arkham, e um retorno ao personagem pode ser o passo necessário para voltar ao topo.
Embora ainda estejamos no campo dos rumores, a possibilidade de um novo jogo do Batman, desenvolvido pela Rocksteady, é algo que certamente atrai a atenção dos fãs de longa data. No entanto, é importante lembrar que, por enquanto, nada foi confirmado oficialmente, e o envolvimento da Sony como potencial parceira ou financiadora do projeto é apenas uma especulação.
Fique atento para mais atualizações sobre o futuro da Rocksteady Studios e a possibilidade de um novo jogo do Batman. Até lá, os fãs terão que aguardar por mais notícias concretas para saber o destino desse projeto.
Tekken 8 launched earlier this year, but it feels like so much has happened in the game between then and now: several major tournament showcases, numerous game updates and adjustments, and two fan-favorite DLC characters. Now, Tekken 8 is preparing for the return of none other than Heihachi Mishima, unkillable like a cockroach and eager to reclaim the title of Mishima clan overlord.
Bandai Namco gave us a sneak peek at the upcoming version 1.08, which launches on October 3 on PS5, that adds Heihachi as a playable character along with a brand-new stage and a new set of story fights and cinematics continuing the Tekken 8 saga. We also chatted with Tekken series Creative Director Katsuhiro Harada and Tekken 8 Director Kohei Ikeda.
Spending quality time with the fighting world’s worst dad
If you’re worried that Heihachi’s near-death experience fundamentally changed his gameplay, fear not. Much of Heihachi’s moveset will be very familiar to Tekken veterans, and the old, beloved staples like the Wind God Fist are still around to make you feel right at home.
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That’s not to say that he doesn’t have any new tricks. Two new stances, Thunder God and Wind God, can be entered into at certain points and allow him to use some powerful new moves. And that’s not all: Heihachi can also transform with Warrior Instinct, a powered-up state that requires Heihachi to go into Heat state three times. Warrior Instinct grants various buffs, like more damage to recoverable health, and altered/additional skills. For example, Heihachi’s axe kick, which is already a good pressure tool, gets additional follow-ups when Warrior Instinct is activated. However, since Heat usage is restricted to once per round you’ll only be able to see Heihachi at his maximum potential when you’re pretty deep into battle.
“When we brought Heihachi back from his ‘death,’ we needed it to feel convincing. He needed to seem powerful if he was able to survive. I wanted a new gameplay mechanic to link into the story. The Tekken Monks, which debut in the new story content, are also linked to Heihachi. We wanted him to feel like he’d learned some of the secret, long-buried techniques of the Mishima Style,” states Tekken 8 Director Kohei Ikeda.
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Heihachi also comes with a brand-new stage, the Genmaji Temple, a secluded hideaway among a beautiful forest where the Tekken Monks train around the clock. Both daytime and dusk variants of the level are available to fight on.
“We wanted the stage to be a centerpiece for Heihachi’s return,” Ikeda continues. “We wanted the stage to reflect Japanese stylistic tastes, like the falling leaves indicating the shift from autumn to winter. But since it is a training ground, we wanted to hammer home that it’s a place where people have practiced martial arts from long ago — but there’s also a touch of humor when you see the strange moves the Monks are doing.”
The tale of Fists and Fate continues
I also had the opportunity to run through the new story content being added in the next update. This episode, titled Unforgotten Echoes, focuses on Eddy, Lidia, and Yoshimitsu coming together in the midst of the ongoing conflict. Eddy’s trying to atone for his crimes with the Tekken Force, while Lidia’s received word of a secluded tribe of monks with ancient ties to the Mishima clan. When they travel to the Genmaji Temple, the trio encounter a very unexpected but very familiar face.
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“Heihachi is very important for the ongoing story, but he’s also a character that a lot of players want,” says Katsuhiro Harada who is the Creative Director of the Tekken series. “The same could be said for both Eddy and Lidia. Eddy was necessary for the storyline, and Capoeira is an iconic martial art that a lot of people enjoy, so we wanted to include him. And then Lidia was added at the end of Tekken 7. She uses karate and proved to be extremely popular. So the factors we consider are: they play important story roles, players wanted them, were used a lot, or had new fighting backdrops. The DLC characters so far have those elements, which is why they were added.”
The Tekken 8 update patch drops onOctober 3 on PS5. Early access begins September 30 for those who preorder. Even if you’re not planning on purchasing Heihachi, the Unforgotten Echoes story and some other new content, including a customizable home screen, will be available for free to all players.
Embora o jogo Stellar Blade tenha conquistado fãs desde o seu lançamento, ele agora está no centro de uma polêmica jurídica. A empresa de produção de filmes Stellarblade, sediada na Luisiana, EUA, entrou com um processo contra a desenvolvedora Shift Up e a editora Sony, alegando o uso indevido de seu nome. A disputa começou no início deste mês e está gerando bastante repercussão no setor.
De acordo com o processo, a Stellarblade tem utilizado esse nome desde 2010 e afirma ser a legítima proprietária do domínio stellarblade.com, registrado desde 2006.
A empresa alega que o uso do mesmo nome por parte da Sony e Shift Up no jogo Stellar Blade está causando confusão entre os clientes, que agora encontram dificuldades para localizar a produtora de filmes em mecanismos de busca como o Google.
Similaridades no nome e logo
Além da disputa pelo nome, a Stellarblade também destacou que o logo do jogo apresenta similaridades visuais com a marca da empresa, especialmente em termos de coloração e estilização. Essas semelhanças, segundo a produtora de filmes, estariam contribuindo ainda mais para a confusão no mercado, prejudicando diretamente a visibilidade e alcance da marca nos meios digitais.
O que a Stellarblade está pedindo?
No processo, a Stellarblade não está apenas buscando reconhecimento legal de sua marca, mas também exigindo que tanto a Sony quanto a Shift Up encerrem totalmente o uso do nome Stellar Blade no jogo e em qualquer material relacionado. Além disso, a empresa de filmes pede que todos os materiais contendo o nome sejam destruídos.
Além da cessação de uso da marca, a Stellarblade está pedindo uma indenização pelos danos que a confusão de nomes teria causado à sua empresa, tanto em termos de reputação quanto em relação ao impacto financeiro, especialmente no que diz respeito à dificuldade dos clientes em encontrar seus serviços online.
Imagem: Stellarblade
Questões legais: Um jogo de datas
Um ponto importante na disputa é o fato de que a Stellarblade só registrou sua marca oficialmente em junho de 2023, enquanto a Shift Up já havia registrado o nome Stellar Blade em janeiro de 2023. Essa diferença de datas pode ter um peso considerável no processo judicial, uma vez que o registro de marca é uma parte fundamental em disputas sobre propriedade intelectual.
Ainda assim, o fato de a Stellarblade utilizar o nome desde 2010 pode dar a ela algum tipo de vantagem, dependendo de como o tribunal interpretar os direitos de uso e o impacto na marca preexistente.
Com o processo ainda em andamento, é incerto o que vai acontecer com o jogo Stellar Blade e se a Sony e a Shift Up serão obrigadas a alterar o nome ou pagar uma indenização. Esse tipo de disputa entre marcas e produtos não é novo no mundo dos games, mas as consequências podem ser profundas, especialmente para jogos que já conquistaram uma base de fãs.
State of Play is back on September 25! Tune in live for news and updates on more than 20 upcoming PS5 and PS VR2 games from studios around the world.
The 30+ minute show begins September 25 at 5:00am (Bangkok / Jakarta) / 6:00am (Singapore / Kuala Lumpur / Manila) YouTube and Twitch, and will be broadcast in English and Japanese. See you tomorrow!
Regarding co-streaming and video-on-demand (VOD)
Please note that this broadcast may include copyrighted content (e.g. licensed music) that PlayStation does not control. We welcome and celebrate our amazing co-streamers and creators, but licensing agreements outside our control could interfere with co-streams or VOD archives of this broadcast. If you’re planning to save this broadcast as a VOD to create recap videos, or to repost clips or segments from the show, we advise omitting any copyrighted music.
Recentes rumores apontam que a Sony está prestes a lançar um remaster de Days Gone para o PlayStation 5, o que deixou muitos fãs insatisfeitos.
A especulação teve início com um tweet de Jordan Middler, jornalista da VGC, que afirmou que o jogo de mundo aberto pós-apocalíptico lançado em 2019 pode ser o próximo da lista de remasterizações da Sony. Embora a notícia tenha causado burburinho na comunidade gamer, a recepção não foi das melhores.
Para muitos, a ideia de um remaster apenas cinco anos após o lançamento de Days Gone parece desnecessária, especialmente considerando que o jogo já recebeu um upgrade gratuito para o PS5 em 2020, garantindo suporte para 4K e 60fps. Além disso, o jogo já está disponível para PC, o que faz com que o anúncio de uma nova versão para a atual geração pareça redundante.
Fãs preferem outros títulos
Entre as principais críticas, está o fato de que Days Gone nunca foi um dos títulos mais populares da PlayStation, com uma recepção mista tanto da crítica quanto dos jogadores. Em vez de um remaster, muitos fãs estão pedindo uma sequência do jogo, que, segundo eles, seria mais bem-vinda. “Queremos uma sequência, não um remaster!”, disse um jogador no Twitter.
Outros ainda ressaltam que existem jogos mais antigos e altamente aclamados que mereceriam mais atenção. Bloodborne, lançado em 2015, é um dos títulos mais mencionados nas redes sociais. O jogo da FromSoftwarecontinua sendo um dos favoritos dos fãs, mas nunca recebeu um remake ou mesmo uma atualização para melhorar o desempenho no PS5.
Imagem: Reprodução
O que esperar de Days Gone no PS5?
Apesar das críticas, o remaster de Days Gone ainda é uma possibilidade real, e a Sony pode estar usando essa versão para testar a recepção de uma eventual sequência. Embora o jogo tenha enfrentado problemas técnicos na geração anterior, sua versão para PS5 já demonstrou melhorias significativas em termos de desempenho e visual.
Agora, a expectativa é que um remaster oficial traga ainda mais refinamentos e aproveite os recursos adicionais do PS5, como tempos de carregamento mais rápidos, áudio 3D e suporte ao DualSense. Mesmo assim, muitos questionam a necessidade de um remaster tão cedo após o lançamento original.
A grande questão: E Bloodborne?
Imagem: FromSoftware
Enquanto isso, os fãs de Bloodborne continuam aguardando ansiosamente por qualquer notícia de um possível remaster ou remake. O jogo, considerado um dos melhores da FromSoftware, ainda roda a 30fps no PlayStation 5, sem qualquer atualização oficial que melhore sua performance.
Com o 10º aniversário de Bloodborne se aproximando, muitos esperam que a Sony possa finalmente anunciar uma versão atualizada ou um remake completo.
No entanto, enquanto jogos como Horizon Zero Dawn e Days Gone recebem novos tratamentos, a comunidade se pergunta por que Bloodborne continua sendo deixado de lado, apesar de ser amplamente aclamado como um dos melhores jogos do PS4.
Se o rumor se confirmar e Days Gone for o próximo título a receber um remaster, é provável que a Sony enfrente mais críticas da comunidade. Para muitos, o foco deveria estar em títulos mais antigos e mais populares, como Bloodborne, que ainda não receberam a atenção que merecem.
De qualquer forma, a Sony parece estar seguindo um caminho diferente com suas remasterizações, e o futuro de Days Gone pode estar atrelado à resposta que este remaster receberá. Será que a Sony está apenas testando o terreno para uma sequência tão aguardada? Só o tempo dirá.
Recentemente, surgiram informações surpreendentes sobre Concord, o que pode ser considerado o maior fracasso financeiro da história da Sony.
De acordo com o jornalista veterano Colin Moriarty, o jogo de tiro em primeira pessoa, desenvolvido pela Firewalk Studios, teria custado 400 milhões de dólares para ser produzido. Isso o coloca como o projeto mais caro da história do PlayStation entre os títulos já lançados, superando até grandes sucessos como Marvel’s Spider-Man 2.
O projeto, que internamente foi apelidado de “O Futuro do PlayStation“, tinha uma ambição semelhante a franquias icônicas como Star Wars, mas o resultado final foi desastroso. Segundo Moriarty, a cultura de “positividade tóxica” dentro do estúdio impediu que feedbacks críticos fossem ouvidos, contribuindo para a escalada dos problemas durante o desenvolvimento.
Um investimento sem retorno
Imagem: Reprodução
Antes de ser adquirida pela Sony, a Firewalk Studios já havia gastado aproximadamente 200 milhões de dólares no projeto, com o financiamento sendo parcialmente feito pela Probably Monsters, uma parceira de publicação da PlayStation. Após a aquisição completa da Firewalk pela Sony, a empresa investiu mais 200 milhões de dólares para tentar salvar o jogo.
Apesar dos esforços para polir o jogo, inclusive terceirizando parte do desenvolvimento, Concord foi lançado em um estado “relativamente bem acabado”, mas extremamente incompleto e sem profundidade, segundo relatos de jogadores e insiders da indústria.
O jogo carecia de onboarding para novos jogadores e não tinha um sistema de monetização desenhado, fatores cruciais para o sucesso de um jogo de grande escala nos dias de hoje.
Críticas ao modelo de desenvolvimento
Uma das críticas mais frequentes relacionadas ao desenvolvimento de Concord é sobre a falta de visão clara e planejamento adequado. Mesmo com um orçamento gigantesco, o jogo estava longe de ser o que a Sony prometeu. Moriarty revelou que, até 18 meses antes do lançamento, o jogo estava em um estado caótico, sem elementos fundamentais para a experiência do jogador.
O uso do termo “positividade tóxica” dentro da equipe de desenvolvimento também foi mencionado. Isso significa que qualquer crítica ao jogo era evitada ou ignorada, criando um ambiente em que problemas graves não eram abordados com a seriedade necessária.
A perda de 400 milhões e a repercussão entre os fãs
O impacto desse fracasso financeiro não passou despercebido pelos fãs e especialistas da indústria. Muitos questionam como um jogo com um orçamento tão alto pôde ser lançado em um estado tão decepcionante. Comparações com títulos como Bloodborne e Spider-Man são inevitáveis, já que esses jogos conseguiram entregar experiências memoráveis com orçamentos significativamente menores.
Além disso, o público questiona as prioridades da Sony. Em um momento em que outras franquias icônicas estão sendo negligenciadas, a aposta em um projeto como Concord, com uma base fraca de desenvolvimento, gerou uma enorme frustração.
Os rumores de que o jogo pode ter sido lançado apenas para “testar águas” para futuros projetos de tiro em primeira pessoa também circulam, mas é difícil acreditar que um investimento de 400 milhões seja feito com tão pouca estratégia.
Com o lançamento de Concord, a Firewalk Studios e a Sony agora enfrentam grandes desafios para recuperar a confiança do público e lidar com as consequências de um dos maiores fracassos da história recente dos videogames. Embora o jogo tenha tido um lançamento polido, sua falta de substância e de elementos básicos de jogabilidade resultou em uma recepção morna e críticas severas.
O caso de Concord serve como um alerta não apenas para a Sony, mas para toda a indústria de jogos: orçamentos astronômicos e hype descontrolado não garantem o sucesso. É necessário ter uma base sólida de desenvolvimento, escutar o feedback da equipe e dos jogadores, e, acima de tudo, investir em projetos que tenham uma visão clara e uma execução cuidadosa.
Se você é fã do famoso FIFA, agora chamado de FC 25, provavelmente já está ansioso para saber o que o novo modo carreira tem a oferecer, certo? Bom, segura aí, porque temos algumas novidades interessantes, mas, como sempre, aquela pitada de decepção também vem no pacote.
As mudanças mínimas que fazem diferença
Logo de cara, ao abrir o jogo, você já é recebido por uma introdução com o Zidane. Sim, o mestre Zizou está lá, e isso já gera uma expectativa de algo diferente, não é? Porém, ao mergulhar no modo carreira, uma coisa fica clara: a interface é quase idêntica à do FIFA 24.
Então, se você estava esperando uma revolução no FC 25, talvez seja hora de baixar um pouco as expectativas. Mas calma, não vai embora ainda! Há pequenas mudanças que, apesar de discretas, podem fazer diferença.
O que tem de novo na criação do treinador?
Agora, na hora de criar seu técnico no FC 25, você pode adicionar um “tratamento”. “Tratamento? Como assim?” Calma que eu explico. Imagine que você quer ser chamado de “chefe” no comando do time ou até mesmo colocar um apelido como “Tite”, ao invés de “Adenor”. Pois é, esse detalhe antes não era possível. Agora, com essa nova opção, a imersão no jogo fica um pouco mais personalizada.
Outro ponto interessante é a modificação dos templates de personagens. Em vez de ter que criar seu treinador do zero, você pode escolher pré-definições que já vêm com a cabeça “quase pronta”. Isso economiza um bom tempo e facilita a vida de quem não quer perder horas mexendo nas orelhas do técnico.
O visual dos técnicos: Detalhe ou só bobagem?
Se você sempre achou que os técnicos pareciam um tanto quanto jovens no FIFA, pode respirar aliviado. Agora, por exemplo, o Jorge Jesus finalmente não parece ter 25 anos. Embora ainda não esteja 100% fiel à sua idade real, dá para perceber que ele tem uma aparência um pouco mais envelhecida, algo como uns 40 anos (um avanço, não é?).
Imagem: Reprodução
Além disso, FC 25 traz mais realismo ao mostrar de forma mais nítida os rostos dos técnicos, como o Guardiola, que está ainda mais detalhado. Isso é algo que sempre agradou os fãs do modo carreira, mas a grande questão é: será que só essa mudança vale o preço?
Transferências: A grande novidade?
Agora vamos falar de uma mudança que pode realmente impactar sua experiência no modo carreira. Uma das opções mais interessantes é a de “Transfer Ban”. Sim, você pode agora aplicar uma suspensão de transferências ao seu time por até 14 temporadas. Isso dá uma dinâmica diferente ao jogo e pode desafiar ainda mais os managers de plantão.
Além disso, agora você pode selecionar apenas transferências por empréstimo ou até mesmo desativar completamente a janela de transferências. Parece algo bobo, mas pode mudar a maneira como você gerencia seu time durante a temporada no FC 25.
Ah, e não podemos esquecer das competições europeias! Elas estão com o novo formato, algo que já estava sendo esperado pelos jogadores mais antenados. Agora, você pode editar os potes de maneira mais simples, permitindo criar uma experiência mais personalizada nas ligas europeias. Esse detalhe traz um toque de frescor ao jogo, mesmo que o restante pareça uma continuação do FIFA 24.
Imagem: Reprodução
Para quem já estava sonhando em começar sua carreira no Brasil, pode tirar o cavalinho da chuva. Ainda não é possível iniciar uma carreira de manager em clubes brasileiros, uma limitação que segue frustrando os fãs do futebol tupiniquim. Isso já era algo previsto, mas a esperança de uma mudança sempre esteve no ar. Infelizmente, dessa vez, continuaremos sem essa opção.
Vale a pena pagar pelo FC 25?
Agora, a pergunta que não quer calar: com tantas poucas mudanças significativas, vale a pena desembolsar aquela grana para comprar o FC 25? Olha, se você for um jogador casual, que curte a franquia mais pelo entretenimento, talvez não sinta tanta diferença entre o FC 25 e seu antecessor.
No final das contas, o FC 25 não traz uma revolução no modo carreira, mas entrega algumas mudanças sutis que podem agradar os fãs mais dedicados. Porém, sejamos honestos: a EA precisa se mexer mais para os jogadores sentirem que realmente vale a pena investir em uma nova edição.
Se você é fã de terror e já está com o coração acelerado só de pensar em Silent Hill 2 Remake, então prepare-se para um mergulho profundo em tudo o que está por vir. Com promessas de inovação e fidelidade ao clássico de 2001, o jogo chega cheio de expectativas. Mas será que ele cumprirá tudo o que promete? Vem comigo que eu te conto as 7 coisas que você precisa saber antes de correr para garantir sua cópia!
1 – Fiel ao original, mas com um toque de modernidade
Silent Hill 2 Remake trará o diretor de arte Masahiro Ito e o compositor Akira Yamaoka de volta, então pode esperar uma conexão autêntica e nostálgica com o jogo de 2001. Afinal, nada como ter a galera original no comando, né?
Imagem: Reprodução
2 – Trilha sonora repaginada para arrepiar!
Quem curtiu o original sabe que a trilha sonora era um show à parte. Agora, imagine isso completamente repaginado, mas sem perder a essência? Pois é! Akira Yamaoka voltou e promete uma experiência sonora imersiva, daquelas que fazem os pelos do braço arrepiarem. A ideia é te jogar ainda mais fundo no clima de terror psicológico que Silent Hill sempre entregou como ninguém.
3 – Mudanças logo de cara: a introdução foi atualizada
Logo no comecinho de Silent Hill 2 Remake, já dá para perceber as mudanças. A posição inimiga e itens foi modificada para te oferecer uma experiência mais moderna. Não pense que passará pelos mesmos sustos do original! Eles deram uma mexida estratégica, e agora os sustos serão novos, mas igualmente arrepiantes. Pronto para sentir aquele frio na espinha? Confira o trailer:
4 – Mais tempo de jogo? Sim, por favor!
Se você achava que a campanha do original já era longa, se prepare! O remake promete uma campanha de 16 a 20 horas, ou seja, muito mais tempo para explorar cada cantinho e se perder (literalmente) em Silent Hill. A promessa é de mais conteúdo e, claro, mais horas de terror psicológico para os corajosos de plantão.
Agora, prepare-se para a grande novidade em Silent Hill 2 Remake : novas áreas serão incluídas. Além das já conhecidas, você vai poder explorar prédios, casas e outros locais internos inéditos. Se no original você já ficava tenso andando por aqueles corredores, imagina agora com novas áreas para se perder e, claro, encontrar novos inimigos!
6 – E o combate? Pode esperar mudanças!
O sistema de combate foi modernizado. Agora, você vai jogar com uma câmera sobre o ombro, o que promete tornar os confrontos ainda mais intensos e, claro, assustadores. Além disso, novas mecânicas foram incluídas, como esquiva e um combate corpo a corpo mais visceral. Os encontros com inimigos também serão mais dinâmicos e imprevisíveis, o que vai te fazer pensar duas vezes antes de encarar qualquer criatura de frente.
7 – Puzzles reformulados para te desafiar ainda mais
Imagem: Reprodução
Se você gostava dos desafios do jogo original, pode ficar tranquilo. Os famosos puzzles continuam, mas com uma roupagem nova. Além dos clássicos, novos desafios foram adicionados, mantendo a essência do original, mas com a complexidade e inovação que um remake pede. Nada de facilitar sua vida, hein? O que seria de Silent Hill sem aqueles quebra-cabeças de tirar o sono?
Silent Hill 2 Remake: vale a pena?
Com tantas novidades, mudanças e promessas de uma experiência modernizada, o Silent Hill 2 Remake tem tudo para ser um sucesso entre os fãs da franquia e os novos jogadores. Gráficos atualizados, trilha sonora imersiva, uma história fiel ao original e um gameplay mais dinâmico são os ingredientes principais dessa nova versão que já está deixando muita gente ansiosa.
Mas a pergunta que não quer calar: será que Silent Hill 2 Remake atenderá às expectativas de quem jogou o original? Tudo indica que sim. Agora, só nos resta esperar para conferir! Agora me conta: você está preparado para reviver os terrores de Silent Hill, ou vai passar longe desse remake?
Se você acha que já conhece tudo sobre o PS5, prepare-se para ser surpreendido. A mais recente atualização do console trouxe um recurso que promete facilitar a vida dos jogadores e oferecer uma experiência mais personalizada: o menu de boas-vindas.
Esse novo recurso substitui o antigo menu Explorar e já está dando o que falar entre a comunidade gamer. Mas será que ele é realmente tão bom quanto parece? Continue lendo e descubra todas as novidades que essa atualização traz.
Uma nova maneira de interagir com seu PS5
O PS5 sempre foi conhecido por sua interface rápida e prática, mas o menu de boas-vindas vai além. Com blocos de acesso rápido e uma estrutura personalizável, ele permite que o jogador tenha em mãos as informações que mais importam, sem perder tempo navegando entre menus. O que era bom ficou ainda melhor.
Imagine ligar seu console e, em poucos cliques, estar diante de tudo o que você precisa: as últimas notificações, os jogos gratuitos do mês da PS Plus, suas conquistas de troféus, e muito mais. Agora, tudo está à sua disposição de forma mais clara e acessível.
Se você é do tipo que gosta de tudo do seu jeito, vai adorar saber que o menu de boas-vindas é altamente personalizável. Isso mesmo! Agora você pode escolher quais blocos de informações aparecerão logo que ligar o console. Quer priorizar as atualizações de jogos? Ou talvez prefira focar nos seus troféus? A escolha é sua.
Imagem: Reprodução
Essa personalização garante que cada sessão de jogo comece exatamente do jeito que você quer, sem distrações desnecessárias. Para os jogadores mais competitivos, essa é uma ferramenta de ouro no PS5, já que permite o acesso direto aos troféus e conquistas, ajudando a focar no que realmente importa: superar desafios e bater seus próprios recordes.
Fique por dentro das últimas novidades
Além de oferecer acesso rápido às informações do sistema e dos jogos, o novo menu de boas-vindas também exibe as últimas novidades do PlayStation. Isso significa que, assim que você liga o console, pode ficar por dentro dos lançamentos mais recentes, atualizações de jogos e até mesmo ofertas especiais da loja PlayStation.
Então, se você ainda não atualizou seu PS5, não perca mais tempo. Faça a atualização e descubra como o menu de boas-vindas pode transformar como você interage com seu console. Afinal, quem não quer uma experiência de jogo ainda mais intuitiva e personalizada?
Prepare-se, porque a ansiedade dos fãs de PlayStation está prestes a atingir o ápice! O tão aguardado State of Play retorna amanhã, 24 de setembro, e promete trazer atualizações emocionantes sobre mais de 20 jogos.
E se você é um verdadeiro amante do universo PS5 e PS VR2, este é um evento que você definitivamente não pode perder. Com um show de mais de 30 minutos, as expectativas estão lá no alto! Mas antes de sintonizar, vamos te dar todas as informações que você precisa para não perder nenhum detalhe dessa transmissão imperdível.
O que esperar do State of Play?
A PlayStation sabe como mexer com o coração dos gamers e desta vez não será diferente. Com jogos para PS5 e PS VR2 vindo de diversos estúdios ao redor do mundo, o evento promete grandes revelações e atualizações.
Será que finalmente teremos aquele trailer do jogo que estávamos esperando há meses? Ou quem sabe, o anúncio surpresa que fará todo mundo surtar nas redes sociais? São mais de 20 jogos em destaque, o que significa que você vai querer estar na frente da tela amanhã, às 19h (horário de Brasília).
Agora que já sabemos o que esperar, vamos para as informações práticas: como e onde assistir ao evento. O State of Play será transmitido ao vivo em duas das maiores plataformas de streaming: YouTube e Twitch.
Para facilitar, basta acessar os canais oficiais da PlayStation em qualquer uma dessas plataformas. O evento começa às 19h (horário de Brasília), então é bom ativar o alarme para não perder nenhum minuto dessa jornada cheia de surpresas.
Fique atento aos direitos autorais!
Imagem: Reprodução
Mas, como nem tudo são flores, é importante destacar um detalhe que pode fazer diferença para quem adora criar conteúdo. A PlayStation já alertou que a transmissão pode conter músicas licenciadas que fogem do controle da empresa.
Isso significa que, se você planeja fazer cotransmissões ou salvar o evento para compartilhar posteriormente, é melhor tomar cuidado. Se a sua ideia é criar um vídeo de recapitulação ou postar clipes do evento, certifique-se de remover qualquer música que possa estar protegida por direitos autorais.
Se você é fã de jogos clássicos e ainda não faz parte do PlayStation Stars, pode estar perdendo uma oportunidade de ouro! O programa de fidelidade da Sony está dando aos seus membros a chance de resgatar Doom e Doom II, dois dos maiores ícones da história dos videogames, sem gastar um centavo! Parece mentira, mas é a mais pura verdade. E, aqui, vamos te contar exatamente como garantir essas relíquias de graça!
O que é o PlayStation Stars?
Caso você ainda não tenha ouvido falar, o PlayStation Stars é um programa de recompensas da Sony onde os jogadores acumulam pontos através de diversas atividades, como comprar jogos, participar de eventos e até mesmo cumprir determinados desafios nos seus games favoritos. Esses pontos podem ser trocados por produtos, descontos e, o melhor de tudo, jogos!
Imagem: Reprodução
E é aí que a coisa fica ainda mais interessante para os nostálgicos de plantão. Por apenas 2.500 pontos, você pode resgatar Doom e Doom II no programa PlayStation Stars e reviver a adrenalina desses jogos lendários no seu PlayStation!
Doom: A origem de tudo
Lançado em 1993, Doom redefiniu o gênero de tiro em primeira pessoa. Com gráficos avançados para a época e uma jogabilidade incrivelmente frenética, o jogo rapidamente conquistou milhões de fãs ao redor do mundo. Você controla um fuzileiro espacial solitário que enfrenta hordas de demônios em uma base militar de Marte. Não há espaço para hesitação: é você contra o inferno.
Se você nunca jogou Doom, ou quer reviver a experiência, agora é a chance perfeita. Resgatar Doom pelo PlayStation Stars não é apenas ganhar um jogo, é ter a oportunidade de sentir de novo o frio na espinha que esse clássico traz.
Doom II, lançado em 1994, pegou tudo o que tornou o primeiro jogo um sucesso e levou ao extremo. Novos inimigos, novas armas e fases ainda mais desafiadoras mantêm os jogadores com os olhos grudados na tela do começo ao fim.
A continuação é um verdadeiro presente para os fãs do gênero, com uma trilha sonora que faz seu coração acelerar e inimigos que não vão te dar um segundo de descanso. Esse jogo é, sem dúvida, um marco na história dos videogames e, por apenas 2.500 pontos no PlayStation Stars, ele pode ser seu.
Não perca tempo!
Se você já estava pensando em expandir sua coleção de jogos com títulos clássicos, essa é a sua chance. Não deixe esses dois gigantes do mundo gamer escaparem. O PlayStation Stars está aí para te recompensar por ser um jogador fiel, então, nada mais justo do que garantir dois dos jogos mais icônicos de todos os tempos, sem gastar dinheiro!
Prepare-se para enfrentar demônios, sobreviver a labirintos infernais e reviver o início de uma era com Doom e Doom II. Você está pronto?
Com o avanço constante dos jogos e as frequentes novidades no mercado, é comum que alguns títulos anunciados acabem ficando fora do radar dos jogadores. O tempo passa, e a ansiedade inicial vai sendo substituída por outros lançamentos.
Mas e quando alguns dos jogos mais aguardados, anunciados há anos, ainda estão por vir e prometem experiências incríveis? Se você é um jogador ávido, já deve ter se perguntado: “Cadê aquele jogo que foi anunciado e nunca mais apareceu?”. Pois é, temos algumas respostas para você!
Pragmata
Lembra de Pragmata? Pois é, talvez esse nome esteja apenas vagamente na sua memória. Anunciado com grande alarde pela Capcom em 2020, Pragmata chamou atenção com um trailer futurista cheio de mistério e visuais que deixaram muita gente curiosa. Confira o trailer:
A estética do jogo, cheia de elementos de ficção científica, foi comparada ao cultuado Death Stranding. Mas, desde o anúncio, o título passou por uma série de adiamentos que fizeram o hype esfriar. O que faz desse jogo tão esperado? Simples: a promessa de inovação.
Little Devil Inside
Imagem: Reprodução
Outro jogo que certamente deixou muita gente com o coração na mão após o anúncio é Little Devil Inside. Se você participou da euforia inicial, deve lembrar que o jogo foi revelado durante a apresentação do PlayStation 5 e chamou atenção por seu estilo visual minimalista e, ao mesmo tempo, encantador.
Desenvolvido pela Neostream Interactive, um estúdio independente, Little Devil Inside teve uma origem modesta, financiado através do Kickstarter em 2015. O projeto prometia trazer uma mistura de aventura e RPG, com exploração de cenários variados e um gameplay que se adapta conforme o ambiente. Parece incrível, né?
Agora, um nome que deve fazer você se lembrar de noites jogando um dos games mais impactantes da última década: Bioshock. Se você é fã dessa franquia, vai ficar animado ao saber que o próximo grande projeto de Ken Levine, o criador de Bioshock, está em desenvolvimento, e seu nome é Judas. Confira o trailer:
Anunciado oficialmente em 2022, Judas ainda é envolto em muito mistério, mas já se sabe que o jogo terá uma grande ênfase em narrativa e nas escolhas morais. Se você gosta de jogos imersivos, daqueles que te fazem repensar cada decisão, Judas será um título para ficar de olho.
Mais perto do que você imagina
Pode parecer que esses jogos foram esquecidos, mas a verdade é que eles continuam em desenvolvimento, prontos para surpreender. Enquanto o tempo passa e novos títulos surgem, Pragmata, Little Devil Inside e Judas permanecem nas sombras, prontos para nos conquistar quando finalmente forem lançados.
Fique de olho, porque quando menos esperar, eles podem surgir para redefinir a sua experiência no PlayStation. Quem sabe o próximo grande lançamento que vai te deixar horas colado no controle já está bem mais perto do que você imagina?
O aguardado lançamento de God of War Ragnarok para PC não teve a recepção que muitos esperavam. Enquanto o jogo era altamente esperado pelos fãs da franquia, a exigência de integração com a PSN (PlayStation Network) causou grande insatisfação entre os jogadores, resultando em review bombing no Steam.
De acordo com dados do SteamDB, o número máximo de jogadores simultâneos chegou a apenas 35.615, muito abaixo dos mais de 70.000 jogadores simultâneos que o título de God of War (2018) atingiu em seu lançamento para PC.
Uma das grandes diferenças entre os dois títulos é que, enquanto o jogo de 2018 não exigia que os jogadores vinculassem suas contas da PSN ao Steam, God of War Ragnarok exige essa conexão, o que limitou o acesso em países onde a PSN não está disponível, causando frustração e insatisfação entre os jogadores.
PSN no PC: A causa da insatisfação
O principal motivo das críticas é a necessidade de vinculação da conta PSN para jogar God of War Ragnarok no PC. Muitos jogadores reclamam que essa exigência não apenas restringe o acesso em diversas regiões, como também impacta o desempenho de seus sistemas, já que o software relacionado à PSN pode sobrecarregar o hardware.
Além disso, a comparação com outros títulos da Sony levanta ainda mais questionamentos. Por exemplo, Ghost of Tsushima, que também exige a integração com a PSN no PC, não enfrentou a mesma onda de críticas e foi um sucesso de vendas na plataforma. Isso torna o caso de Ragnarok ainda mais confuso, já que ambos os jogos compartilham essa mesma exigência.
Modders encontram soluções para o problema
Imagem: Santa Monica Studios
Enquanto a Sony ainda não se pronunciou oficialmente sobre a situação, alguns jogadores já começaram a tomar medidas por conta própria.
De acordo com relatórios no ResetEra, modders encontraram uma maneira de contornar a exigência de integração com a PSN, permitindo que os jogadores aproveitem God of War Ragnarok no PC sem precisar vincular suas contas. Isso tem sido uma solução temporária para aqueles que estão frustrados com a situação, mas ainda desejam jogar o título.
Ainda é incerto como a Sony vai lidar com as críticas e o impacto negativo do lançamento de God of War Ragnarok no PC. A integração com a PSN tem sido um ponto de atrito para muitos jogadores, e as soluções de modders indicam que há uma demanda por uma experiência de jogo mais flexível no PC.
Com a popularidade da franquia em jogo, é possível que a empresa reveja sua estratégia ou ofereça atualizações para melhorar a situação. Fiquem atentos para mais atualizações sobre o futuro deste lançamento.
State of Play is back tomorrow, September 24! Tune in live for news and updates on more than 20 upcoming PS5 and PS VR2 games from studios around the world.
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Se você é fã de One Piece e adora Roblox, então vai amar os códigos de Second Piece, um jogo inspirado no famoso anime. Esses códigos oferecem vários itens e bônus no jogo, como spins (giros) e pedras de encantamento, que ajudam a melhorar seu progresso e conquistar vantagens em sua jornada para se tornar o Rei dos Piratas.
O desenvolvedor do jogo frequentemente lança novos códigos para comemorar eventos e marcos, então vale a pena ficar de olho em atualizações.
Códigos ativos de Second Piece
Data da última atualização: 22 de setembro de 2024
Imagem: lspubidnnn
Aqui estão os códigos mais recentes de Second Piece para você usar e ganhar recompensas exclusivas:
!code Sorryyyyyyyy – 25 rerolls de raça e 25 pedras de encantamento
Códigos expirados
UltimateMaintenance
StarrkIncrease
LastShutdownRealGn
Spirigunfix
StarrkLimitedUpdate
shutdowntrip
DataLoadFix
UpdateSuperSuperSoon
Entre outros…
Como resgatar códigos de Second Piece?
Se você não sabe como resgatar os códigos de Second Piece, não se preocupe, nós vamos te ensinar o passo a passo para garantir seus prêmios:
Abra o Roblox e inicie o Second Piece.
Procure pela caixa de chat dentro do jogo.
Insira o código desejado.
Pressione enter para resgatar suas recompensas.
Aproveite os itens e bônus adquiridos!
Como conseguir mais códigos de Second Piece?
Imagem: lspubidnnn
Além de verificar esta página regularmente para novos códigos, uma das melhores maneiras de ficar por dentro de novidades é se juntar ao servidor oficial de Discord de Second Piece. Lá, os desenvolvedores costumam liberar códigos exclusivos e você também pode conhecer outros jogadores, formando uma tripulação pirata para conquistar os mares!
Os códigos de Second Piece são uma excelente maneira de garantir itens e vantagens extras no jogo, facilitando seu progresso e te ajudando a se tornar o Rei dos Piratas.
Não se esqueça de resgatar os códigos ativos o mais rápido possível, pois eles podem expirar a qualquer momento. Continue verificando esta página para ficar atualizado com os mais novos códigos e aproveite ao máximo essa incrível aventura no Roblox!
Se você é fã de SharkBite 2 no Roblox, já sabe que os códigos são uma maneira fantástica de ganhar dentes de tubarão extras, a moeda do jogo.
Com esses dentes, você pode comprar novas armas, tubarões e embarcações para se tornar o predador mais temido dos mares ou um caçador habilidoso pronto para derrotar o tubarão. O desenvolvedor do jogo, Abracadabra, costuma liberar novos códigos em ocasiões especiais, então vale a pena ficar atento às atualizações.
Os códigos geralmente oferecem 50 dentes de tubarão, mas também podem desbloquear skins exclusivas e outros bônus. Nós garantimos que esta página será constantemente atualizada com os códigos mais recentes, removendo aqueles que já expiraram para que você não perca tempo.
Últimos códigos de SharkBite 2
Data da última atualização: 22 de setembro de 2024
Imagem: Abradacabra
Códigos ativos:
200K – Skin do casco do barco Ducky
Códigos expirados:
100K
1BILLION
SimonsSpace
FROGGYBOAT
DUCKYRAPTOR
SHARKCAGE
RGBSHARK
ONEYEAR
SHARKBITE2
FREETEETH
RELEASE
Como resgatar códigos no SharkBite 2?
Se você ainda não sabe como resgatar códigos no SharkBite 2, não se preocupe! Vamos te ensinar o passo a passo para que você consiga todos os seus dentes de tubarão sem complicações. Aqui está o guia completo para te ajudar:
Abra o SharkBite 2 no Roblox.
Procure pelo botão de Códigos, geralmente localizado no menu principal do jogo.
Clique no botão e insira o código que deseja resgatar.
Confirme e aproveite seus dentes de tubarão ou qualquer outro item especial que o código desbloquear!
Dicas para aproveitar ao máximo
Agora que você já sabe como resgatar os códigos, é importante pensar em como gastar seus dentes de tubarão de forma estratégica. Aqui estão algumas dicas:
Invista em armas poderosas: Quanto melhor sua arma, mais fácil será derrubar o tubarão.
Melhore seus barcos: Barcos rápidos e resistentes te ajudam a escapar de ataques mortais.
Desbloqueie tubarões raros: Para jogar como o tubarão, desbloquear novas espécies pode te dar vantagens no combate contra os caçadores.
Aproveitar os códigos de SharkBite 2 é uma maneira divertida e eficiente de acelerar seu progresso no jogo, seja você um caçador destemido ou um tubarão voraz. Não se esqueça de verificar esta página regularmente para ficar por dentro dos códigos mais recentes e garantir que você não perca nenhuma vantagem!
Os fãs da Nintendo estão cada vez mais ansiosos por novidades sobre a Nintendo Switch 2, e um novo vídeo compartilhado recentemente no YouTube pelo canal 小宁子 XNZ revelou um modelo impresso em 3D da próxima geração do console.
Embora a Nintendo ainda não tenha feito um anúncio oficial, o vídeo oferece uma visão mais clara do possível design da Switch 2, com uma comparação lado a lado com o modelo atual.
A maior mudança visível é o aumento no tamanho da tela, sugerindo uma experiência de jogo mais imersiva. No entanto, o design geral parece ser uma evolução natural da Nintendo Switch original, em vez de uma revolução completa. Essas mudanças sutis indicam que a Nintendo está focada em melhorar o que já funciona, mantendo o DNA híbrido que tornou a Switch um sucesso.
Melhorias de desempenho à vista?
Além do design, os rumores sobre o desempenho da Nintendo Switch 2 também estão circulando com força. Especulações sugerem que o novo console poderá competir diretamente com o desempenho do Xbox Series S, o que seria um salto significativo para a Nintendo.
As principais melhorias gráficas devem vir através do suporte para NVIDIA DLSS e Ray Reconstruction, tecnologias que prometem gráficos mais realistas e fluídos.
Outro rumor interessante é que a Switch 2 virá equipada com 12 GB de RAM LPDDR5X, o que deve garantir uma jogabilidade mais suave e rápida, principalmente em jogos mais exigentes. Isso seria uma melhoria notável em relação ao modelo atual, que muitas vezes é criticado por seu desempenho inferior em jogos de última geração.
Foco na acessibilidade e retrocompatibilidade
Imagem: Reprodução
Um ponto interessante é o possível foco na acessibilidade. De acordo com os rumores, a Nintendo pode optar por um display LCD em vez de OLED para a Switch 2, a fim de manter os custos de fabricação mais baixos. Isso seria uma estratégia para tornar o console mais acessível ao público, mantendo o preço competitivo em torno dos 400 dólares.
Outro rumor que tem animado a comunidade é a possível retrocompatibilidade com os jogos da Switch original. Embora a Nintendo ainda não tenha confirmado essa funcionalidade, a inclusão de retrocompatibilidade seria uma jogada inteligente para permitir que os jogadores continuem aproveitando sua biblioteca de jogos atual na nova geração de hardware.
Em termos de lançamento, as especulações apontam para o ano de 2025, o que significa que os fãs ainda terão que esperar um pouco mais para colocar as mãos na nova Switch. No entanto, com o crescente volume de rumores e vazamentos, a expectativa é de que a Nintendo possa revelar oficialmente o console em breve.
Se tudo se confirmar, a Nintendo Switch 2 promete ser um salto significativo em termos de desempenho, ao mesmo tempo em que mantém o design híbrido e o foco na acessibilidade que tornaram a Switch original tão popular. Com um lançamento especulado para 2025 e um preço competitivo, o futuro da Nintendo nos consoles portáteis parece brilhante.
Os fãs de Dead Rising têm muito o que comemorar! Depois de anos de incerteza sobre o futuro da franquia, a Capcom finalmente deu sinais de que a série pode estar de volta para ficar.
O recente lançamento de Dead Rising Deluxe Remaster foi apenas o começo, e agora a empresa está pedindo aos fãs para opinarem sobre qual jogo da série deve ser o próximo a receber o tratamento de Deluxe Remaster.
Em uma pesquisa recém-divulgada, a Capcom questiona os jogadores sobre suas preferências para o futuro da franquia, incluindo opções para remasterizações de clássicos como Dead Rising 2, Off The Record, Dead Rising 3 e até o controverso Dead Rising 4. A inclusão de Dead Rising 4 na lista pegou muitos fãs de surpresa, mas também abre uma nova janela de possibilidades para o futuro da série.
O que os fãs querem ver a seguir?
Imagem: Reprodução
A pesquisa da Capcom não se limita a perguntar sobre o próximo jogo a ser remasterizado. Ela também investiga o feedback dos jogadores sobre o lançamento do Dead Rising Deluxe Remaster, incluindo aspectos como marketing, conteúdo favorito e até mesmo detalhes como as roupas preferidas dos personagens.
Isso demonstra o interesse da Capcom em ouvir atentamente a comunidade e moldar futuros lançamentos de acordo com as expectativas dos fãs.
A pergunta mais importante, no entanto, é sobre qual jogo os jogadores gostariam de ver receber o tratamento Deluxe Remaster. Entre as opções estão:
Dead Rising 2: Um dos favoritos dos fãs, com um vasto mundo aberto e inúmeras maneiras de enfrentar hordas de zumbis.
Off The Record: Uma versão alternativa de Dead Rising 2, com o retorno do protagonista Frank West.
Dead Rising 3: Lançado para a nova geração na época do Xbox One, traz uma jogabilidade mais fluida e cenários maiores.
Dead Rising 4: O jogo mais controverso da série, mas que ainda pode ganhar uma nova chance com uma remasterização de luxo.
Um novo jogo ou um remake completo?
Além das opções de remasterizações, a pesquisa também questiona os jogadores sobre a possibilidade de um jogo totalmente novo na série Dead Rising ou até mesmo um remake completo, no estilo dos recentes sucessos da franquia Resident Evil.
Com o sucesso dos remakes de Resident Evil 2 e 4, muitos fãs estão se perguntando se a Capcom poderia aplicar a mesma fórmula em Dead Rising para revigorar os primeiros títulos da série com gráficos e mecânicas modernas.
Embora nada tenha sido oficialmente confirmado, a pesquisa sugere que a Capcom está considerando todas as opções, e o feedback dos jogadores será fundamental para definir o futuro da série.
A pesquisa não garante que qualquer remasterização ou novo jogo será lançado, mas indica claramente que a Capcom está explorando seriamente a ideia. Para os fãs que temiam que a série tivesse sido abandonada, esta é uma notícia muito bem-vinda. Com Dead Rising de volta ao radar da Capcom, o futuro parece promissor para os fãs de zumbis e caos.
Agora, cabe à comunidade gamer decidir o destino da franquia. Será que veremos Dead Rising 2 em um glorioso remaster? Ou quem sabe um remake total de Dead Rising 1 para reviver os primórdios da série? Uma coisa é certa: a Capcom está ouvindo, e grandes novidades podem estar a caminho.
Os fãs de Resident Evil podem finalmente ter motivos para comemorar! Rumores recentes sugerem que o tão aguardado Resident Evil 9 pode ser anunciado em breve, com uma possível data de lançamento marcada para a segunda metade de 2025.
A franquia, que já é um marco no universo dos games de terror, está gerando muita expectativa entre os jogadores. Após anos de especulações e vazamentos, parece que a espera pode estar perto do fim.
Conforme as informações reveladas por Lunatic Ignus, um insider confiável da indústria, a Capcom está se preparando para divulgar o próximo título da série nas próximas semanas ou meses. O anúncio era esperado para o verão de 2024, mas foi aparentemente adiado de última hora.
No entanto, com os novos rumores, os fãs podem começar a se preparar para uma grande surpresa nos próximos eventos de games.
Imagem: Reprodução
Onde Resident Evil 9 pode ser anunciado?
Embora a Capcom ainda não tenha confirmado oficialmente a data de revelação, alguns grandes eventos estão no radar da comunidade gamer como possíveis cenários para o anúncio de Resident Evil 9. Entre os candidatos mais prováveis, estão:
Tokyo Game Show 2024 (26 de setembro): A Capcom já confirmou sua participação no evento, aumentando as chances de uma revelação bombástica durante as festividades.
The Game Awards 2024 (12 de dezembro): Com histórico de anúncios grandiosos, este evento também é uma forte aposta para a revelação do jogo.
State of Play da PlayStation (setembro de 2024): A relação sólida entre Capcom e PlayStation faz desse evento uma opção bastante viável, especialmente considerando os anúncios passados de Resident Evil Village e o remake de Resident Evil 4.
Possível data de lançamento: Final de 2025
Se os rumores estiverem corretos, o lançamento de Resident Evil 9 está previsto para o segundo semestre de 2025. Esse cronograma seria consistente com o padrão que a Capcom tem seguido nos últimos lançamentos da franquia.
Embora ainda não haja muitos detalhes sobre a trama, ambientação ou os personagens principais, já circulam especulações de que o jogo pode introduzir um mundo aberto e trazer novas mecânicas para a série.
Essas novidades vêm alimentando ainda mais a expectativa dos jogadores, que aguardam ansiosamente por qualquer nova informação sobre o jogo. Afinal, Resident Evil 9 está sendo tratado como um dos lançamentos mais aguardados da franquia, especialmente após o sucesso de Resident Evil Village e do remake de Resident Evil 4.
Com tantos rumores ganhando força e insiders confiáveis indicando que o anúncio de Resident Evil 9 pode acontecer em breve, os fãs de terror têm motivos para ficar animados. Seja no Tokyo Game Show, nos The Game Awards ou em um futuro State of Play, a Capcom parece estar pronta para dar aos fãs uma prévia do que vem por aí.
Se prepare, pois Resident Evil 9 promete levar a franquia a um novo patamar de tensão e horror. E quem sabe, esse anúncio não esteja apenas a alguns dias de ser revelado?