Setembro está sendo um mês interessante pro mundo dos games. Mas há exatos 20 anos atrás as coisas também estavam quentes. Você lembra o que foi lançado em setembro de 2004? Vamos conferir aqui 6 dos principais lançamentos que rolaram naquela época.
Fable
Lançamento: 14 de setembro de 2004
Plataformas: Xbox
Depois lançado para: PC, X360
Lançado em 2004 pela Lionhead Studios, Fable foi um RPG que se destacou por oferecer um mundo onde as ações do jogador tinham consequências diretas. Desde pequenas interações com NPCs até decisões críticas, cada escolha afetava a aparência, habilidades e reputação do protagonista.
Este sistema de moralidade, onde o jogador podia seguir um caminho de bondade ou maldade, criou uma profundidade emocional e envolvente que era rara para a época.
O mundo de Albion, com seus vilarejos vibrantes e perigosas florestas, evoluía conforme as ações do jogador, tornando cada jornada única.
A personalização do herói, tanto em aparência quanto em habilidades, permitiu que os jogadores realmente moldassem seu personagem e sua lenda. A promessa de Fable era simples: “Seja quem você quiser ser”, e foi exatamente isso que fez dele um marco nos RPGs da era do Xbox original.
Sly 2: Band of Thieves
Lançamento: 14 de setembro de 2004
Plataformas: PS2
Sly 2: Band of Thieves, lançado em 2004 pela Sucker Punch Productions, é a sequência do aclamado Sly Cooper and the Thievius Raccoonus e leva os jogadores de volta ao mundo do guaxinim ladrão mais astuto dos games.
A série sempre foi conhecida por sua jogabilidade furtiva e narrativa envolvente, mas Sly 2 elevou isso a um novo patamar com a introdução de um mundo mais aberto e a capacidade de controlar múltiplos personagens, cada um com habilidades únicas.
A mecânica de furtividade foi aprimorada, permitindo que os jogadores realizassem missões complexas que envolviam planejamento, trabalho em equipe e execução precisa. Além de Sly, Bentley e Murray se tornaram jogáveis, adicionando mais camadas de estratégia à jogabilidade.
Com visuais estilizados, um enredo cativante e trilhas sonoras memoráveis, Sly 2 foi um sucesso que consolidou a série como um pilar do gênero de ação furtiva.
The Sims 2
Lançamento: 14 de setembro de 2004
Plataformas: PC
Depois lançado para: GBA, GameCube, DS, PS2, Xbox, PSP, Mobile
Imagem: EA
The Sims 2, desenvolvido pela Maxis e lançado em 2004, é uma sequência que levou a simulação de vida a novos horizontes. Com gráficos aprimorados e a introdução de mecânicas de geração, o jogo permitia aos jogadores criar Sims com personalidades, aspirações e ciclos de vida que iam além do que qualquer outro jogo de simulação havia oferecido até então.
A possibilidade de ver seus Sims crescerem, terem filhos e até mesmo falecerem deu ao jogo uma dimensão emocional que conquistou uma base de fãs dedicada.
Com a introdução de desejos e medos, The Sims 2 oferecia aos jogadores desafios constantes para manter seus Sims felizes e realizados. O nível de personalização também foi elevado, permitindo aos jogadores projetar casas, bairros e até mesmo criar histórias completas que refletiam suas próprias fantasias e realidades.
A longevidade de The Sims 2 foi reforçada por uma série de expansões que adicionavam novas carreiras, objetos, e até destinos de férias. A liberdade criativa combinada com a imprevisibilidade dos Sims tornou o jogo uma plataforma de expressão para milhões de jogadores ao redor do mundo.
Pokémon Emerald
Lançamento: 16 de setembro de 2004 (lançamento no Japão)
Plataformas: GBA
Lançado em 2004 no Japão (chegando ao ocidente apenas em 2005) para o Game Boy Advance, Pokémon Emerald se destacou como uma das versões mais completas da terceira geração da franquia.
Situado na região de Hoenn, o jogo trouxe uma história envolvente onde o jogador enfrenta duas equipes rivais, Team Aqua e Team Magma, numa batalha épica que culmina com a aparição dos lendários Kyogre, Groudon e Rayquaza.
Pokémon Emerald se diferencia das outras versões por introduzir a Battle Frontier, um desafio pós-game complexo que testava as habilidades dos treinadores mais experientes com diversas batalhas únicas e estratégias avançadas.
A inclusão de animações de sprites e a possibilidade de enfrentar ambos os líderes das equipes vilãs, junto com a introdução de novos movimentos e habilidades, fizeram de Pokémon Emerald um favorito dos fãs. A jogabilidade rica em estratégias, combinada com a nostalgia da captura e treino de Pokémon, continua a atrair novos jogadores e a manter os veteranos engajados.
Star Wars Battlefront
Lançamento: 17 de setembro de 2004
Plataformas: PS2, Xbox, PC
Depois lançado para: Mobile
Imagem: Pandemic Studios
Star Wars Battlefront, lançado em 2004 pela Pandemic Studios, transportou os fãs da saga para as batalhas mais icônicas do universo Star Wars.
Com modos de jogo que permitiam aos jogadores escolher entre os lados do Império, Rebeldes, Separatistas ou Clones, o jogo ofereceu combates em mapas baseados em locais famosos dos filmes, como Endor, Hoth e Tatooine.
A jogabilidade imersiva permitia a troca entre diferentes classes de soldados, desde snipers até pilotos de naves, proporcionando uma experiência diversificada e cheia de ação.
Além de suas campanhas solo, o verdadeiro brilho de Star Wars Battlefront estava em seu modo multiplayer, onde jogadores podiam unir forças ou competir em intensas batalhas online. A fidelidade aos filmes e o equilíbrio entre as facções tornaram o jogo um clássico, dando aos fãs a oportunidade de reviver e reescrever as batalhas mais memoráveis da galáxia.
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Def Jam: Fight for NY
Lançamento: 21 de setembro de 2004
Plataformas: PS2, Xbox, GameCube
Lançado em 2004 pela EA Sports BIG, Def Jam: Fight for NY é um jogo de luta que mistura cultura hip-hop com combates brutais de rua. Com uma história envolvente onde o jogador deve lutar para controlar as ruas de Nova York contra gangues rivais, o jogo se destacou por sua jogabilidade visceral e seu elenco de lutadores composto por rappers famosos como Snoop Dogg, Ludacris e Method Man.
O sistema de combate de Def Jam: Fight for NY permite aos jogadores escolher entre cinco estilos de luta – Kickboxing, Wrestling, Street Fighting, Martial Arts e Submissions – e misturar esses estilos para criar movimentos únicos e devastadores.
A personalização dos personagens, desde roupas até habilidades de luta, permitiu que os jogadores criassem avatares que realmente refletiam suas personalidades e estratégias.
O jogo é lembrado por sua trilha sonora marcante e pela atmosfera autêntica que capturou a essência da cultura urbana dos anos 2000. Def Jam: Fight for NY não só trouxe um novo nível de imersão para jogos de luta, mas também se tornou um marco da cultura pop, combinando música e ação em uma experiência única.
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