Arquivo mensal: Outubro 2024

Behind the new soundtrack for Until Dawn

The opportunity to rescore Until Dawn was as exciting as it was terrifying. The musical legacy of Until Dawn is highly regarded and we set out to both respect and honor the high watermark of the original score through musical innovation and elevation. We wanted to move Until Dawn on to its own path, bringing new composers and songs into the story to help distinguish it from other narrative horror titles. Between a new score and carefully chosen licensed music, every aspect of the soundtrack has been handcrafted to further immerse the player while creating a defining identity for Until Dawn in 2024. Here are some key aspects of the music to lookout for as you survive the night on Blackwood Mountain…

A song of death

When revisiting the title sequence the development team knew they needed a song to do justice to the beautiful, eerie visuals. We were fortunate enough to discover a then unsigned artist called Mae Stephens who had the unique quality we were looking for. She relished the opportunity to explore a darker, cinematic sound than the upbeat pop songs of hers blowing up on TikTok. Her first demo sent shivers down our collective spines…. A few months later we had ‘Out of the Shadows’, a bespoke song alluding to themes of trust, key iconography from the game and the ultimate fate which befalls us all. The song is built around the new theme motif, which bursts through as grandiose strings towards the end of the song.

“Out of the Shadows” releases digitally on Friday October 18. Check out the teaser for the Until Dawn inspired music video below – full video out tomorrow!

A legendary composer

We conducted an extensive demo process which looked at composers with unique contributions to the horror genre. From here we found Mark Korven, a Canadian composer with well-established roots in the horror genre with films such as The Witch and The Lighthouse. Mark created the Apprehension Engine, a custom instrument that has become a key sound for contemporary horror scores.

This was Mark’s debut score for videogames and he worked in close collaboration with the PlayStation Studios Creative Arts Music team to help translate his music into an interactive medium.

A new theme

Key to the score was a new thematic motif, a simple but haunting pairing of melodies which weave throughout the score and newly created songs. It is an ominous omen of horrors untold, a malevolently playful melody that draws you into the world of Until Dawn. You can listen to the track below.

Note:  the below contains spoilers for Until Dawn’s story

Locations and antagonists

Each location in the game has its own musical identity. Listen out for a more acoustic, organic sound in the lodge and forest. The Sanatorium has echoes of its past buried in the mix (lush romantic classical phrases and 50s-esque refrains) alongside a more desolate, haunting palette in its abandoned state. The musical textures for the mines contain metallic scrapes and rock textures, with a scattering of the Wendigo palette.

Speaking of which, each antagonist in the game has a unique sound. The Stranger is a murky, grimy mixture of woodwind and percussion that alludes to their uncertain allegiances. The Wendigo have a defined musical motif, a screeching string stab that alerts players to their presence whether seen or not. Finally, the Psycho (which you can listen to below) is a distorted blend of guitar, percussion and piano including a motif that may give players a clue to their identity.

Setting the scene with song

It may sound odd but here in 2024 Until Dawn is a period game, set between 2014-2015. Key moments felt open to considered needle drops to crystallize the emotion of a scene, or simply bed the game in the music of that time.

A newly recorded version of In For The Kill, which soundtracks the cruel prank sequence, speaks to the dual perspectives of Hannah and her ‘friends’, alongside a myriad of evil forces out for blood. (You can subtly hear the theme in this recording as well).

Tracks from Purity Ring, SG Lewis, Maverick Sabre and more give a deeper insight into other characters and their music tastes. Each song is carefully implemented in each scene – more on that later. And there might even be an easter egg for patient fans, a nod to the previous incarnation of the game, to discover…

A deadly design

Being able to revisit every aspect of the music of Until Dawn gave us the chance to go deeper in terms of music design and implementation. Here are some parts of the music design to look out for during your stay at the Washington Lodge.

The branching nature of the story means there are hundreds of edits throughout the game, each supporting the player’s choice.

A key moment where this is visible is the Snowball Fight, early in the game. The moment involves a licensed track – SG Lewis’ song ‘Warm’. As with several songs in the game the track is placed positionally at first, playing from Jess’ phone. As the scene progresses it becomes non-diegetic, underscoring the scene. The scene has good and bad outcomes; if the player kills the bird the licensed music drops out, seamlessly transitioning to score to underline the sad moment. However, if the player makes the right choices and ultimately decides to kiss Mike the lyrics of the track playout – a musical reward of sorts for achieving the ‘best’ outcome.

There are a number of themes that relate to each character – if that character dies, so does their thematic material.

Scares are a big part of the game and the music elevates these with stingers and risers. These risers are often interactive, increasing as a player gets near to a potential jump scare. And sometimes we’re deliberately building to nothing – keeping the player unable to predict when the fear is justified.

Dr Hill is a fan favorite character and we wanted to maintain the veneer of uneasy calm in his sessions. The classical piece playing changes over the course of the sessions, representing the degrading state of his patients’ mind. The piece itself is a Prelude and Fugue derived from the Until Dawn theme motif.

Lastly, we also wanted the end of the game to feel like you’d watched a horror movie of the time. So listen out for another bespoke song – ‘Forgive and Forget’ by So Below – that turns the Until Dawn motif into a dark gothic credits track. Musical catharsis after the terrifying events of one night on Blackwood Mountain.

We hope you enjoy the game, now on PS5 console and PC*. Look out for the official soundtrack release, coming to all major music streaming services in the near future.

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*Account for PlayStation Network required on PC.

Horizon Zero Dawn Remastered: A deep dive into its enhancements

Hey everyone, you may be familiar with Nixxes as the developer behind PC ports of PlayStation games, but behind the scenes we have also been hard at work on a project of a very different nature. Working closely with our friends at Guerrilla, we set out to create Horizon Zero Dawn Remastered for both PS5 and PC.

In our announcement last month, we shared details of improved features and technology, such as the completely revamped sound mix by Guerrilla’s audio team, support for DualSense controllers, and new motion capture for conversations. Today, I’d like to introduce you to some of the team members at Nixxes to give you more insight into some of the enhancements that have been made in the remaster.

Overhauling nature

Foliage plays a big role in portraying the lush, overgrown ruins of a long-lost civilization in the world of Horizon. Our team of Environment Artists considered the foliage in Horizon Zero Dawn to be an industry standard, and Horizon Forbidden West added to that with significant improvements in visual quality. For the remaster, the team wanted to give the foliage the same care and attention.

Patrick Blankenzee, Senior Environment Artist: “To bring the foliage in the remaster up to the same level of quality as in Horizon Forbidden West, we enhanced the shaders, textures, geometry and foliage interaction. We assessed all the foliage assets in Horizon Zero Dawn and upgraded them with all these new features. We did this for hundreds of plants, bushes, flowers and trees.”

“We looked at the biomes in the original game and compared them to the concept art. We found places that we could enhance and bring closer to the original intent, with the rainforest biome being a good example of this. With powerful procedural technology, we injected new foliage and raised the quality and density to new heights. The riverbanks have also been upgraded with more biodiversity to bring them closer to the original intention as seen in the concept art.”

Julian Hofman, Environment Artist: “Working with the original team over at Guerrilla, we were able to ask questions, and directly compare their latest work on Horizon Forbidden West to the work we were doing for the remaster. This gave us some very specific goals to work towards, like the fresh generation of moss that you can now see Horizon Zero Dawn Remastered.”

“For me, the foliage changes make the game feel more alive and make it live up to the incredibly high standards of the Horizon games. The result is a coherent world to replay or experience for the first time.”

Enhancing the living world

The Design team at Nixxes made several key improvements to Horizon Zero Dawn Remastered. One of the most significant changes is the enhancement of the living world.

Brian van Nunen, Senior Technical Game Designer: “To achieve this, we reviewed all villages, outposts and cities, identifying areas that felt empty or where we could improve realism and immersion.”

“Building the game for PS5 allowed us to leverage the increased amount of memory available, enabling us to significantly boost the number of non-player characters. We added many more places for NPCs to stand, sit, work and fulfil their needs. We gave them more varied schedules to increase movement and liveliness in different areas. We also tried to make creative use of existing animations. For example, there is now a woman feeding geese at the well in Meridian, reusing an existing sowing animation. Additionally, on the bridge to Meridian, we’ve made significant strides in improving the atmosphere and sense of activity.”

Improving terrain and building blocks

Our Tech Art team used the library of next-gen materials that were created for Horizon Forbidden West to enhance the quality of assets used for terrain, objects and buildings significantly in the remaster.

Sander Bronkhorst, Senior Technical Artist: “We began by replacing all the Horizon Zero Dawn terrain materials with their new Horizon Forbidden West counterparts. This was only the first step, as the sequel’s terrain materials didn’t always align with the original aesthetics. To address this, we carefully tweaked and polished each individual terrain material to closely match the look and feel of the original game, while maintaining the visual fidelity of the terrain materials in Horizon Forbidden West.”

“In addition to updating all the terrain textures and materials, we incorporated features like deformable snow and sand. Snow deformation was first introduced in the Frozen Wilds expansion, but in the remaster, you will find this feature outside that area as well.”

“In settlements like Meridian and Daytower, the ground required a more unique aesthetic. Previously, Guerrilla used custom meshes and materials for the floors in these settlements, exclusive to these locations. For the remaster, we initially followed this approach, exploring the possibility of increasing texture resolution and adding parallax mapping to areas such as brick floors. However, after initial tests we concluded that in these specific cases this wasn’t going to give us the visual quality that we were aiming to achieve. Therefore, we decided to completely remake the floors in Meridian and Daytower from scratch. This involved creating new high-resolution textures, setting up new materials, painting blend maps, and creating new high-resolution geometry supporting the shapes from the textures used in the material.”

 “Another aspect of the upgrades to the game environment in the remaster are Building Blocks. To give a bit of context here: Building Blocks are the individual assets that are used for set dressing the world of Horizon Zero Dawn. Think of objects like rocks, plants, utensils and even buildings.”

“Building Blocks can be divided into two categories: natural and man-made. For both types, we increased the resolution of the textures and adjusted the level of detail (LOD) ranges to ensure higher mesh fidelity.”

“We performed a separate pass on all the man-made Building Blocks, creating new high-resolution geometry for assets that would benefit from this. We found that buildings greatly benefited from having more detailed geometry, as most were using brick-like textures on the walls without the shape of the bricks being reflected in the geometry.”

“To address this, we developed custom tools for generating more detailed geometry for these buildings. The artists used these tools to create new geometry, then manually tweaked and adjusted each individual building for the best visual result.”

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Lively conversations

A big change in Horizon Zero Dawn Remastered is the addition of over 10 hours of additional motion-capture data for characters, directed and captured by Guerrilla at their motion Capture Stage in Amsterdam, making the game’s conversations much livelier and in line with those in Horizon Forbidden West. Implementing this additional data was handled by our technical artists and animators.

Mark Bazelmans, Senior Technical Artist: “Horizon Zero Dawn has almost 300 conversations and well over 3100 dialog options, so we needed to find a way to easily integrate this huge number of updated animations into the conversations. We created a tool with Python to process the almost 2500 mocap files that Guerrilla provided to replace the original animation in the conversations, removing deprecated events and replacing those with the mocap and setup.”“We then focused on creating a pipeline in Maya for our animators to easily load, edit and re-export the individual mocap files for any other edits that were needed, such as finger animation, art direction feedback and fixes. Animators could select the conversation and subsequent dialog option from a list which created the scene from scratch, or simply opened it if it already existed. Our tool referenced the characters and imported the dialogue audio, so the animators could time the movement better and create the camera cuts and layout. Later, we extended this pipeline to also include existing animations for both conversations and cinematics, as some of these also required edits. Our animators could then go into Guerrilla’s DECIMA engine and edit or change the updated conversation.”

Alexander Georgiev, Animator: Since all mocap footage comes from actors with different height or gender, there was a lot of data that needed to be covered and checked. For example, characters looking up or down too much, shoulders not matching the rest of the pose, arms clipping though clothing and fingers that are too static.”

“To solve this efficiently, we created tools to help us. With these tools we visualized helpers that brought a closer connection between working in Maya and the DECIMA engine. One example was that we could not see the eyes moving the same way as in the DECIMA engine, as that was a complex, automated system. With the toolset we created a head and eye aim helper that made it clearer where the characters were looking, and with that we knew how much we should adjust the head of a certain character.”

“We made small, automated scripts to fix shoulders and arms clipping. All these tools gave the animators a way to focus more on enhancing the acting of the characters to support what they want to say. By developing these tools, we created a strong workflow and were able to significantly speed up our iteration time per conversation.”

Mark Bazelmans, Senior Technical Artist: “Alongside the updated body animation, new facial animations were captured for the conversations. Initially this was deemed a straightforward ‘overwrite and replace’, but after seeing some of the results we decided to build a pipeline to be able to edit the updated facial animations.”

“We created tools in Maya that could process a facial animation file in proprietary format into a Maya scene with literally a talking head including audio. We also wrote our own exporter that could then export a Maya scene back to the same proprietary format.”

“Next to updating the animations in conversations, we did a pass on the camera and lighting setup for both conversations and cinematics. For the cameras, we batch updated the camera setup and values. In most conversations, the automated pass didn’t quite give the desired result because the contrast between the original movement and the new mocap was too big. The new body animations allow broader movements, often leading to characters stepping out of frame or being completely offscreen. Therefore, a manual pass was done by our Camera Layout Artists, aided by our custom DECIMA tools to easily edit cameras and settings.”

“We updated the lighting toolset to be closer to that in Horizon Forbidden West, which allows for editing settings of character and environment lighting across similar shots using a visual representation of shots. Lighting was controlled by a single setup for each character in a conversation that would apply to all dialog options in a conversation. Then our lighting artists could do their magic on a particular shot type and all similar shots of that character would be lit the same, with of course room to edit individual shots if needed. This way lighting had maximum control with as little tweaks as possible.”

Shining new light on Horizon Zero Dawn

The work for world lighting and cinematic lighting was divided between Guerrilla and Nixxes Lighting artists, with Guerrilla providing direction and technical support. The Atmospherics team at Guerrilla recreated the sweeping cloudscapes from Horizon Zero Dawn in the new Nubis cloud system from Horizon Forbidden West. The cherry on the cake was the creation of the set piece volcano cloud in the Frozen Wilds expansion, using a combination of the latest innovations in voxel cloud rendering, first pioneered in the Burning Shores expansion for Horizon Forbidden West, and traditional particle VFX.

It was important to retain the strong mood lighting in Horizon Zero Dawn Remastered, ensuring a seamless transition when playing both games back-to-back. Nixxes’ Senior Lighting Artists Myvanwy Broers, Niels Iburg, and Lighting Artist Thomas Schrama talk about their approach and workflow:

“A lot of the world lighting had to be rebalanced or re-lit from scratch to reach the same mood and to bring it in line with the slightly updated art direction. Horizon Forbidden West has some workflow improvements that we used for the remaster, making the process quite enjoyable!”

“To use the improved features to their fullest potential, we revised all the atmospherics settings that control the biomes within the game world. This included changing the light intensities to Physically Based Rendering values. This is true for the sun and the moon itself, but also detailed lighting in areas such as caves and ruins that players can explore. Think of fog, the color of the sun, glow intensities and so forth.”

“This meant that after rebalancing the light intensities into PBR, it was necessary to relight entire areas to create the best visual fidelity possible. It was a joy to revisit these iconic environments to do so!”

“To speed up our workflow, we used Guerrilla’s prefab system – an object which contains geometry, particles, sound, and lights that we can place anywhere. All these assets exist as referenced content within a prefab, which means that if the value of a torch light needs adjustment, this will simultaneously happen for every torch in the world. This enables large scale changes, and high iteration speed.”

“Light bakes are an important aspect of the lighting – a system that is versatile enough for each time of day, yet providing the detailed light bounce that Horizon Zero Dawn Remastered needs. The quality of such bakes is adjustable per volume that we set as lighters, which is great when we require the light bounce to be more detailed in an area without affecting the rest. Horizon Zero Dawn Remastered uses the improved baking system from Horizon Forbidden West, resulting in at least twice as much detail in the light bounce compared to the original.”

“With lighting in cinematics and conversations, we wanted to match the art direction and visual quality of Horizon Forbidden West. This, combined with all updated animations, motion-capture and camera shots, meant we built all the cinematic lighting in the remaster from scratch. We used a lot of new technology and workflow that was created for the cinematic lighting in Horizon Forbidden West.”

“Horizon Zero Dawn used a lighting rig around each character with roughly two lights. For the remaster we used the upgraded lighting rig from the sequel, which uses five lights in total: one key-light, two profile-lights and two rim-lights. These lights are then tweaked on a per shot basis changing position, orientation, color and intensity.”

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Detailed characters

Horizon Zero Dawn Remastered features significant upgrades to character models and how they react to lighting. Many enhancements in areas such as detail, skin tones, hair quality, and outfits have been carried over from Horizon Forbidden West.

Patrick Blankenzee, Senior Environment Artist: “Working on the varied cast of characters in the remaster was a big undertaking. We enhanced various shaders to improve the visual quality and made changes to ensure the models react better to the new lighting in the remaster. We gave Aloy’s model – both adult and child – the full cinematic treatment, including peach fuzz, upgrades to hair, eyes and materials.”

“We looked at the original concept art of Aloy as a child and aimed to make changes to her outfit, hair and skin, to match the look envisioned in the concept art, as well as bring the model up to par with the quality of the improved model for adult Aloy.”

“In Horizon Zero Dawn, only the character model for Aloy reacts to environmental elements like weather. For the remaster we wanted to give all companion characters the same level of interaction to bring that cinematic feel to the whole world. For example, you will now see both Aloy and her companions react to warm and cold weather.”

On behalf of the teams at Nixxes and Guerrilla, we cannot wait for you to experience Aloy’s journey (again) with all the visual enhancements, upgraded features and tech improvements.

Horizon Zero Dawn Remastered is available for pre-order now and launches on October 31 on PS5 and PC (Steam, Epic Games Store). Account for PlayStation Network required on PC.

Existing owners of Horizon Zero Dawn and Horizon Zero Dawn Complete Edition can upgrade to the digital version of Horizon Zero Dawn Remastered for $9.99. Check out the previous announcement PS Blog post for all the upgrade details.

Arcane – Segunda Temporada ganha novo trailer

A espera está acabando para os fãs de Arcane! A Riot Games anunciou que a segunda temporada da aclamada série animada estreará no Netflix em 9 de novembro, e para celebrar esse grande momento, vários dos jogos da desenvolvedora receberão conteúdos especiais inspirados no mundo de Runeterra.

Títulos como League of Legends, Teamfight Tactics (TFT), Wild Rift, VALORANT e Legends of Runeterra terão eventos e atualizações relacionadas a Arcane, com novos personagens, skins e modos de jogo. Essa integração visa fazer com que o lançamento de Arcane seja uma experiência compartilhada em todos os principais jogos da Riot.

Novos conteúdos de Arcane nos jogos da Riot

A chegada de Arcane promete transformar a experiência em vários jogos da Riot, com diversas atualizações e novos conteúdos temáticos. Confira as principais novidades:

League of Legends: Os jogadores poderão explorar a Ponte do Progresso no modo ARAM, além de obter novos cosméticos como a skin Arcane Brawler Vi, a skin Exalted e o Nexus Finisher temático da Jinx.

Teamfight Tactics (TFT): Vários campeões de Arcane, como Powder, farão parte do novo conjunto, junto com arenas, cosméticos e Tacticians inspirados na série. Além disso, o modo experimental Tocker’s Trials retorna no primeiro patch do novo conjunto.

Wild Rift: Atualizações de jogabilidade para Singed e Warwick, além de outros conteúdos relacionados a Arcane.

VALORANT: Um bundle exclusivo com o tema de Arcane será lançado, trazendo visuais inspirados na série.

Legends of Runeterra: A chegada de Ambessa Medarda, entre outras adições relacionadas ao universo de Arcane.

Declarações dos criadores e expectativas para a nova temporada

Imagem: Riot Games/Netflix

Marc Merrill, co-fundador e diretor de produtos da Riot Games, comentou sobre os esforços coordenados entre as equipes de desenvolvimento para integrar Arcane em todos os jogos da Riot.

“Trabalhamos em estreita colaboração para fazer do lançamento de Arcane um momento que possa ser desfrutado em todos os nossos jogos. Mal podemos esperar para ver o que todos pensam da série e de tudo o que temos para oferecer.”

Já o co-criador de Arcane, Christian Linke, destacou que a nova temporada vai aprofundar ainda mais o universo de Runeterra. “A primeira temporada nos deu uma excelente oportunidade de explorar o mundo de Runeterra, com uma narrativa expansiva e uma animação impressionante da Fortiche. A segunda temporada vai levar os fãs ainda mais fundo nesse universo.”

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Com tantos conteúdos novos chegando aos jogos da Riot e a estreia de Arcane Temporada 2, os próximos meses prometem ser emocionantes para os fãs da série e dos jogos. Prepare-se para mergulhar novamente no mundo de Runeterra e descobrir o que a Riot Games tem guardado para você!

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STALKER 2 deve rodar a 60fps no Xbox Series S

Um dos jogos mais aguardados do ano, STALKER 2 promete uma experiência intensa e imersiva no gênero de survival horror. Recentemente, a desenvolvedora GSC Game World compartilhou novos detalhes sobre o desempenho do jogo nas consolas Xbox Series, especialmente na Xbox Series S, que poderá receber um modo de 60fps após o lançamento.

Em uma sessão recente com a equipe da Windows Central, a desenvolvedora comentou sobre os desafios que enfrentaram ao otimizar o jogo para a Series S e como esse processo beneficiou outras plataformas, incluindo o PC.

Otimização para Xbox Series S: um desafio superado

Inicialmente, a equipe da GSC Game World acreditava que seria impossível rodar STALKER 2 na Xbox Series S devido à sua complexidade e vasto mundo aberto. “Pensamos que seria impossível”, comentou um dos membros da equipe, destacando o número de mecânicas e a quantidade de conteúdo que o jogo traz.

No entanto, com o tempo, a equipe encontrou maneiras de otimizar o jogo, usando funcionalidades do Unreal Engine e explorando cada megabyte de memória disponível na Series S. O resultado foi surpreendente: agora o jogo roda de forma estável na Series S, alcançando 30fps em grande parte do tempo, e até 60fps em alguns casos, embora não de maneira tão consistente quanto na Xbox Series X.

Xbox Series X: performance estável e ajustes finais

Imagem: GSC Game World

Para a Xbox Series X, STALKER 2 rodará a 60fps na maior parte do tempo, com pequenas quedas para 55fps em alguns momentos mais intensos. Segundo a GSC Game World, essas quedas são mais frequentes em cutscenes com muitos efeitos visuais, mas não afetam a experiência de jogabilidade, já que ocorrem fora das sequências de ação direta.

A equipe está trabalhando para otimizar ainda mais o desempenho antes do lançamento, garantindo uma experiência fluida para os jogadores.

Possível modo de 60fps na Xbox Series S

Embora o foco inicial seja garantir uma performance estável de 30fps na Xbox Series S, a equipe da GSC Game World revelou que está investigando a possibilidade de um modo de desempenho, que permitiria ao jogo rodar a 60fps nessa versão.

“Pensamos que é possível”, afirmaram, destacando que muitos dos ajustes realizados até agora sugerem que um modo de 60fps pode ser alcançado, mas possivelmente com alguns sacrifícios gráficos.

Além disso, a otimização para a Xbox Series S trouxe benefícios para a versão de PC, com requisitos de sistema mais acessíveis do que a maioria dos jogos modernos, oferecendo uma experiência robusta mesmo em máquinas mais modestas.

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O desenvolvimento de STALKER 2 para as diferentes versões do Xbox mostrou que, com o esforço certo, é possível entregar uma experiência de alta qualidade em consoles com menos poder de processamento, como a Xbox Series S.

O jogo, que já se destaca como um dos grandes lançamentos de 2024, tem o potencial de oferecer uma jogabilidade fluida em ambas as plataformas, com a promessa de melhorias contínuas até e após o lançamento.

O lançamento de STALKER 2 está previsto para 2024, e os jogadores podem esperar uma experiência de terror e sobrevivência refinada, tanto no Xbox quanto no PC.

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Espera, Ghost of Yotei NÃO VAI se passar no Japão? Entenda!

A Sucker Punch anunciou recentemente Ghost of Yotei, sucessor do aclamado Ghost of Tsushima (2020), transportando os jogadores para uma nova época e um cenário completamente diferente. O jogo agora se passa no ano de 1603 e, ao contrário do que muitos fãs esperavam, não continua a história de Jin Sakai, mas introduz um novo protagonista chamado Atsu.

Essa mudança não se limita apenas ao personagem, mas também à ambientação. Enquanto Ghost of Tsushima explorou a invasão mongol no Japão em 1274, Ghost of Yotei se afasta da ilha de Tsushima e leva os jogadores para a região de Hokkaido, no norte, que, na época, ainda era um território com forte presença da cultura Ainu e não estava anexado ao Japão.

Isso promete uma experiência mais diversificada e rica em termos culturais, com elementos distintos que se afastam da típica estrutura samurai.

Nova era, nova cultura: o cenário de Hokkaido em 1603

Embora hoje Hokkaido seja a província mais ao norte do Japão, em 1603 a região era conhecida como Ezo e estava sob o controle do povo Ainu, que também habitava as Ilhas Curilas e a Ilha Sacalina. Foi apenas em 1869, durante a Restauração Meiji, que Hokkaido foi anexada ao Japão, o que faz da época retratada em Ghost of Yotei um período historicamente distinto.

Essa ambientação culturalmente rica traz novas possibilidades para o enredo e o design dos personagens. A cultura Ainu, por exemplo, era conhecida por suas tatuagens faciais, especialmente em mulheres, e essas características podem estar presentes nos NPCs do jogo, criando uma estética visual única que difere do Japão tradicional.

Além disso, a introdução de armas de fogo, como os arcabuzes trazidos pelos portugueses em 1549, deve desempenhar um papel importante no combate, diversificando as armas disponíveis no jogo.

Comparação com Ghost of Tsushima

Imagem: Sucker Punch

Um dos aspectos mais interessantes de Ghost of Yotei será a comparação entre a cultura samurai rígida do Japão feudal e a estrutura mais flexível presente em Hokkaido. Em 1603, o código Bushido dos samurais estava sendo formalizado na maior parte do Japão, enquanto Hokkaido, com sua diversidade cultural e menos estrutura hierárquica, oferece um contraste intrigante.

Isso pode abrir caminho para uma narrativa que explora essas diferenças, permitindo ao jogador experimentar um estilo de vida samurai menos rígido do que o visto em Ghost of Tsushima.

Além disso, o fato de Ghost of Yotei não se passar tecnicamente no Japão tradicional pode permitir à Sucker Punch explorar novas perspectivas culturais, sem se afastar completamente da estética e do tema que tanto agradou aos fãs do primeiro jogo.

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O que esperar de Ghost of Yotei?

Ghost of Yotei promete ser um título revolucionário, não apenas por trazer de volta a mecânica de mundo aberto imersivo que fez de Ghost of Tsushima um sucesso, mas também por explorar um cenário e uma cultura menos conhecidos pelos jogadores.

A mudança de protagonista e período histórico, além da ênfase na cultura Ainu e nos contrastes entre os estilos de vida samurai, dão ao jogo um caráter único, que pode surpreender até os fãs mais devotos.

A ambientação em Hokkaido, com suas influências externas e sua história rica, garante que Ghost of Yotei será uma experiência diferenciada, com novos desafios e uma visão renovada sobre o que significa ser um “fantasma” em tempos de guerra e transformação.

O lançamento de Ghost of Yotei está previsto para 2025, e os fãs da série já estão ansiosos para explorar essa nova fase da franquia, cheia de história, cultura e inovação.

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Assassin’s Creed Shadows – Estatueta será REFEITA por conta de polêmica

A franquia Assassin’s Creed está mais uma vez no centro de uma controvérsia após o lançamento de uma estatueta promocional do novo jogo, Assassin’s Creed Shadows. A estatueta mostrava um portão Torii parcialmente destruído, uma imagem que gerou indignação, especialmente da comunidade japonesa.

O portão representava o Santuário Sannō, em Nagasaki, que foi danificado durante o bombardeio atômico de 1945.

A representação foi considerada uma apropriação insensível de um símbolo histórico de sofrimento, levando a críticas generalizadas. Em resposta, a PureArts, responsável pela produção da estatueta, emitiu um pedido público de desculpas e prometeu reformular o design do produto. O objetivo é evitar referências dolorosas relacionadas a eventos trágicos como o bombardeio atômico e suas consequências.

Ubisoft e PureArts agem rapidamente após críticas

An important update regarding the Qlectors Assassin’s Creed Shadows Yasuke & Naoe. pic.twitter.com/v0tXb00dnj

— PUREARTS (@PureArtsLimited) October 15, 2024

Após a recepção negativa da estatueta, a Ubisoft também tomou medidas para corrigir possíveis falhas históricas e culturais em Assassin’s Creed Shadows.

A empresa anunciou que está revisando outros elementos do jogo para garantir maior autenticidade cultural e evitar erros que possam ofender as sensibilidades de diferentes comunidades. Essas ações refletem um esforço conjunto para respeitar os acontecimentos históricos retratados no jogo.

Além disso, a PureArts garantiu que o novo design da estatueta será reformulado, buscando se distanciar de qualquer referência dolorosa relacionada ao bombardeio de Nagasaki. Em seu comunicado, a empresa afirmou: “Agradecemos e aprendemos com as preocupações que nos foram comunicadas e pedimos desculpa pelos danos causados.”

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Lançamento de Assassin’s Creed Shadows adiado para 2025

Imagem: PureArts

Devido à necessidade de revisar e corrigir esses elementos, a Ubisoft optou por adiar o lançamento de Assassin’s Creed Shadows. Inicialmente previsto para ser lançado no final de 2024, o jogo agora tem seu lançamento marcado para fevereiro de 2025.

Esse tempo adicional permitirá que a equipe de desenvolvimento faça os ajustes necessários tanto no design do jogo quanto em sua narrativa, para garantir uma representação respeitosa e precisa dos eventos históricos abordados.

Apesar da polêmica, Assassin’s Creed Shadows continua sendo um dos lançamentos mais aguardados de 2025, com promessas de imersão em uma nova narrativa ambientada no Japão feudal. O jogo estará disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series, além de ser incluído no catálogo do Ubisoft+ no dia de seu lançamento.

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Fatal Fury City of the Wolves – O que estão achando do jogo?

Após 25 anos de ausência, a lendária franquia de luta Fatal Fury está de volta com City of the Wolves, previsto para lançamento em 24 de abril de 2025. Desenvolvido pela SNK, o jogo traz novidades emocionantes, misturando as tendências modernas dos jogos de luta com as características que tornaram Garou: Mark of the Wolves um clássico cult.

Durante a BGS 2024, os fãs tiveram a chance de testar o game pela primeira vez, e as impressões iniciais indicam que City of the Wolves tem tudo para ser um dos destaques do gênero. Embora as partidas testadas não tenham sido suficientes para uma análise profunda, algumas mecânicas já se mostraram promissoras.

Mecânicas de parry e o novo sistema REV

Uma das maiores novidades do jogo é a inclusão de mecânicas de parry em ambas as direções de movimento.

O sistema de Just Defense, que permite recuperar vida ao defender no momento exato do ataque, foi expandido com a adição do Hyper Defense, que realiza a mesma função ao pressionar para frente. Isso não só cria mais oportunidades de contragolpe, mas também aumenta a frequência dos parries, mesmo para jogadores que ainda estão aprendendo a dominar essas técnicas.

Além disso, City of the Wolves introduz o sistema REV, que amplia as possibilidades estratégicas, inspirando-se em mecânicas populares de outros jogos de luta. O sistema permite o uso de golpes “amplificados”, semelhantes aos movimentos EX de Street Fighter, além de ataques que podem atordoar o adversário, inspirados nos Focus Attacks.

Esses recursos, chamados de ações REV, podem ser utilizados livremente até que a barra REV se encha, momento em que o lutador fica vulnerável a stuns, adicionando uma camada de risco para quem abusa da estratégia.

Essa mecânica complexa se complementa ao sistema S.G.P., uma versão modernizada do clássico sistema T.O.P., onde o jogador pode ativar movimentos especiais quando a barra de vida atinge um ponto crítico, seja no início, no meio ou no final da luta. Essa combinação de sistemas promete batalhas mais dinâmicas e imprevisíveis, com mais chances de recuperação para os jogadores em desvantagem.

Acessibilidade e novos personagens

Imagem: SNK

Com a inclusão do mapeamento de botões Smart Style, City of the Wolves também aposta na acessibilidade para atrair novos jogadores. Essa função simplifica os comandos, facilitando a execução de golpes e combos.

Segundo Maxx Clark, gerente de marketing da SNK, o novo estilo de controle foi pensado especialmente para aqueles que descobriram o personagem Terry Bogard em Super Smash Bros. Ultimate, buscando introduzir esses novos fãs ao universo de Fatal Fury.

Em relação ao elenco, o jogo traz de volta personagens icônicos como Terry Bogard, Mai Shiranui e Rock Howard, além de dois novos lutadores: Preecha, que herda o estilo de Joe Higashi, e Vox Reaper, que traz parte dos movimentos de Grant, subchefe de Garou: Mark of the Wolves. A SNK também confirmou que novos lutadores de outros jogos de luta, como Street Fighter, farão parte do elenco, aumentando ainda mais o apelo do jogo.

Crossovers e colaborações: o futuro de Fatal Fury

Imagem: SNK

Um dos pontos que mais chamou atenção foi a confirmação de um crossover com Street Fighter, continuando a tradição de colaborações entre SNK e Capcom. Segundo Maxx Clark, essa relação de longa data entre as duas desenvolvedoras resultou em várias parcerias de sucesso no passado, e o objetivo é continuar fortalecendo essa sinergia.

Além disso, rumores sugerem que a colaboração pode incluir aparições de personagens icônicos de ambas as franquias, criando batalhas dos sonhos para os fãs.

Curiosamente, até Cristiano Ronaldo foi mencionado em possíveis crossovers futuros, o que mostra a disposição da SNK em explorar novos territórios e expandir ainda mais o universo de Fatal Fury.

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Com a mistura de mecânicas clássicas e inovações estratégicas, Fatal Fury: City of the Wolves se posiciona como um dos jogos de luta mais aguardados de 2025.

A combinação do sistema REV, acessibilidade com o Smart Style e a inclusão de personagens de diferentes franquias promete atrair tanto veteranos quanto novos jogadores. Resta agora esperar até 24 de abril de 2025 para ver como essas promessas se concretizam e se o novo Fatal Fury vai brilhar no cenário competitivo de jogos de luta.

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Xbox Game Pass – Promoção conhecida do serviço é FINALIZADA

A Xbox decidiu remover a oferta de 14 dias de Game Pass por US$ 1 para novos assinantes, uma promoção popular que permitia aos jogadores experimentar o serviço de assinatura a um custo extremamente baixo.

Embora a empresa não tenha dado uma justificativa oficial, muitos fãs acreditam que a mudança está relacionada ao lançamento de Call of Duty: Black Ops 6, que chega na próxima semana.

Nos Estados Unidos e Europa, essa oferta ainda era válida até recentemente, mas foi descontinuada justamente antes de um dos lançamentos mais aguardados do ano. No Brasil, essa promoção já havia sido retirada há algum tempo, sendo substituída por ofertas limitadas, como o primeiro mês do Game Pass por R$ 5.

Call of Duty: Black Ops 6 chega ao Game Pass diretamente

A remoção da oferta de teste coincide com um momento importante para o serviço. Call of Duty: Black Ops 6, o mais novo título da franquia, será o primeiro jogo da série a ser lançado diretamente no Game Pass, disponível para download completo e sem custo adicional para os assinantes.

Isso se deve ao fato de que a Microsoft concluiu a aquisição da Activision, empresa dona da franquia Call of Duty, há cerca de um ano. Desde então, havia a expectativa de que os jogos da série começariam a aparecer no catálogo do Game Pass, e agora, com o lançamento de Black Ops 6, essa promessa se concretiza.

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Por que a oferta foi removida e o que isso significa para os jogadores?

Imagem: Activision Blizzard

Embora a Xbox não tenha dado uma explicação oficial, muitos acreditam que a remoção da oferta de US$ 1 por 14 dias esteja diretamente relacionada ao lançamento de Call of Duty: Black Ops 6.

A franquia Call of Duty é uma das mais populares do mundo, e ter o jogo disponível no Game Pass pode atrair um grande número de novos assinantes. Remover a promoção antes desse lançamento pode ser uma estratégia para maximizar o valor das novas assinaturas.

Ainda assim, o Game Pass continua sendo uma excelente oferta para os jogadores, especialmente com a adição de títulos AAA como Black Ops 6. Para quem já é assinante, a chegada do jogo sem custo adicional é uma vantagem enorme, oferecendo acesso a um dos maiores lançamentos do ano.

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Astro Bot – Novas fases estão chegando!

Um dos jogos mais queridos de 2024, Astro Bot, continua trazendo novidades para seus fãs. A Team Asobi, desenvolvedora do título, anunciou uma atualização gratuita que chega em 17 de outubro, adicionando novas fases focadas em speedrun, um modo onde os jogadores competem para ver quem consegue completar os cenários no menor tempo possível.

Nomeada de Building Speed, essa atualização trará novos cenários semanalmente até 14 de novembro. Cada fase foi projetada para desafiar a habilidade dos jogadores, incentivando-os a melhorar seus tempos e competir com outros jogadores ao redor do mundo.

Além disso, a Team Asobi está implementando um sistema de ranking para acompanhar os melhores tempos de cada fase, criando uma atmosfera competitiva e adicionando um novo elemento ao jogo.

Novos bots especiais inspirados em Stellar Blade e Helldivers 2

A atualização Building Speed também inclui a adição de novos bots especiais, que se juntam ao elenco que já faz referência a ícones da história da PlayStation. Os novos bots, inspirados em Stellar Blade e Helldivers 2, foram revelados em um trailer recente, mas a Team Asobi promete que ainda há surpresas guardadas para os jogadores.

Esses bots são uma homenagem à rica história da PlayStation e fazem de Astro Bot uma verdadeira celebração dos jogos clássicos e modernos que marcaram a marca. Para os fãs, é uma oportunidade de ver seus jogos favoritos representados em um ambiente divertido e interativo.

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Quando e como acessar a nova atualização de Astro Bot?

A atualização Building Speed será lançada em 17 de outubro às 10h da manhã, horário de Brasília. Todos os jogadores de Astro Bot no PlayStation 5 terão acesso gratuito às novas fases e ao sistema de ranking. A cada semana, novos desafios serão lançados, e a competição por tempos mais rápidos promete esquentar à medida que novos cenários forem disponibilizados.

Com essa nova atualização, Astro Bot se consolida ainda mais como um dos grandes títulos do PlayStation 5, oferecendo jogabilidade envolvente, desafios emocionantes e uma conexão especial com a história da marca PlayStation.

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Promoção de Halloween na PS Store: Descontos assustadores!

Se você é fã de um bom susto, prepare-se: a PS Store acaba de liberar a promoção de Halloween, e a seleção de jogos está de arrepiar! De clássicos do terror a aventuras épicas, os preços são os melhores já registrados, e é uma chance incrível para quem quer enriquecer sua biblioteca com títulos de peso sem pesar no bolso.

Vem dar uma olhada nas ofertas que vão te deixar grudado na tela e, com certeza, sem dormir por algumas noites! Confira abaixo os destaques e escolha o que vai te levar para as noites mais intensas e sombrias de outubro.

Resident Evil 4 Remake (PS4/PS5) por R$99,75

A reimaginação do clássico de survival horror está com o preço mais baixo que você já viu na PS Store! Se você ainda não teve a chance de viver (ou reviver) os momentos tensos e desafiadores de Resident Evil 4 Remake, agora é a hora. Confira o trailer:

Jogue como Leon S. Kennedy e enfrente o terror com gráficos renovados e uma jogabilidade que mantém a tensão e adrenalina lá no alto. Aproveite esta oferta e experimente o medo na pele enquanto explora a vila misteriosa e enfrenta criaturas perturbadoras!

Resident Evil Village (Edição Padrão) por R$73,80

Imagem: Reprodução

Você achava que já estava imune ao medo? Então pense novamente! Com Resident Evil Village em sua edição padrão, a PS Store está trazendo um preço de arrepiar os cabelos: apenas R$73,80, um dos melhores preços já vistos.

Essa é a oportunidade para se aventurar na pele de Ethan Winters e descobrir os mistérios e horrores que aguardam em Resident Evil Village. E o melhor: o susto é garantido, mas o impacto no seu bolso nem tanto!

Test Drive Unlimited Solar Crown (Gold Edition) por R$450

Para os amantes de velocidade e emoção, Test Drive Unlimited Solar Crown chega em duas versões, ambas com preços reduzidos. A Gold Edition está saindo por R$337,12, seu melhor preço histórico. Confira o trailer:

Se você busca exclusividade e quer viver uma experiência de direção única em um mundo aberto e hiper-realista, esta edição é para você. Garanta seu lugar no topo das corridas de luxo, com carros que vão te fazer acelerar o coração.

Test Drive Unlimited Solar Crown (Silver Edition) por R$319,60

A Silver Edition também não fica para trás e está com o melhor preço já atingido: apenas R$319,60 na PS Store. Essa é a edição perfeita para quem quer entrar na adrenalina do Test Drive sem abrir mão de um excelente custo-benefício. Prepare-se para uma jornada de velocidade e competição que vai te deixar de queixo caído!

The Outlast Trials por R$143,98

Se o que você busca é uma experiência intensa e perturbadora, The Outlast Trials é o jogo que vai desafiar seus limites. Disponível por R$143,98 na PS Store, essa é a quarta vez que o jogo chega a esse valor, um dos melhores da história na plataforma.

Prepare-se para viver o verdadeiro horror psicológico enquanto tenta sobreviver aos experimentos de uma misteriosa corporação. E lembre-se: coragem será seu principal recurso, porque, a cada passo, o medo estará sempre à espreita.

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Dragon’s Dogma 2 (Deluxe Edition) por R$238,39

Imagem: Reprodução

Para quem adora explorar mundos místicos e enfrentar criaturas míticas, Dragon’s Dogma 2 (Deluxe Edition) está com um preço especial de R$238,39. Esta edição vem repleta de conteúdos extras e é a escolha ideal para mergulhar em um universo cheio de aventuras e batalhas épicas.

A PS Store apresenta essa oportunidade imperdível para os amantes de aventura que desejam se lançar em uma jornada mágica e intensa, enfrentando criaturas místicas ao lado dos guerreiros e magos mais poderosos do universo gamer.

Dead Island 2 (Edição Padrão) por R$174,65

Quer uma experiência imersiva de sobrevivência em meio a zumbis? Dead Island 2 em sua edição padrão está com o melhor preço de sua história, por R$174,65 na PS Store. Participe de uma história de terror e ação em um mundo infectado, onde cada passo pode ser o último. Confira o trailer:

Com visuais impressionantes e uma jogabilidade imersiva, cada movimento do seu personagem será uma experiência realista. Você sentirá o peso da tensão e o impacto de cada susto como se estivesse realmente enfrentando a horda zumbi.

É hora de conferir essas e outras ofertas!

Esta promoção de Halloween na PS Store está imperdível, com descontos que não se repetem tão cedo. É a oportunidade para fãs de horror, velocidade e fantasia ampliarem sua coleção com títulos incríveis por preços que jamais imaginaram.

Não perca a chance! Corra até a PS Store para conferir todos os detalhes dessas ofertas arrepiantes e prepare-se para um Halloween que transformará sua prateleira de jogos em um verdadeiro arsenal de aventuras aterrorizantes e emocionantes.

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Jogos gratuitos PS Plus Extra/Deluxe já disponíveis

Este mês, os assinantes da PS Plus Extra e PS Plus Deluxe têm motivos de sobra para comemorar! Uma seleção incrível de jogos gratuitos foi liberada, oferecendo desde aventuras emocionantes até desafios de arrepiar. Pronto para saber quais são os títulos que vão garantir muitas horas de diversão no seu console? Confira a lista!

Jogos para PS Plus Extra/Deluxe de outubro

Dead Island 2 (PS5/PS4): Sobrevivência em um apocalipse zumbi;

Two Point Campus (PS5/PS4): Crie e gerencie sua própria universidade;

Dark Anthology: The Devil In Me (PS4/PS4): Mistérios e suspense em uma narrativa densa;

Gris (PS4/PS4): Uma jornada visualmente deslumbrante através da superação de adversidades;

Return To Monkey Island (PS5): Aventuras e enigmas com um famoso pirata;

Ghostbusters: Spirit Unleashed (PS4/PS4): Caça aos fantasmas com muita ação;

Firefighting Simulator The Squad (PS4/PS4): Experiência realística de combate a incêndios;

Overpass 2 (PS5): Desafios off-road intensos em terrenos acidentados;

Tour De France 2023 (PS4/PS4): Estratégia e resistência no ciclismo de elite;

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands (PS4): Táticas e tiroteios em um vasto mundo aberto.

Jogos especiais para PS Plus Deluxe

Imagem: Reprodução

O último Dobra-tempo (PlayStation VR2): Quebra-cabeças e manipulação do tempo em VR;

Dino Crisis (PS4/PS4): Sobrevivência entre dinossauros em um clássico renascido;

Siren (PS4/PS4): Terror psicológico em um ambiente sombrio;

R-Type Dimensions EX (PS4): Ação espacial em um shooter clássico remasterizado.

Uma temporada de diversão garantida!

Com essa seleção de jogos, outubro promete ser um mês repleto de aventuras, desafios e muita diversão para todos os tipos de jogadores. Não perca a chance de explorar esses incríveis títulos que só a PlayStation pode oferecer.

Não deixe de visitar o PS Blog regularmente para ficar atualizado com as últimas novidades e atualizações. Ative sua assinatura hoje e embarque em uma emocionante maratona de jogos eletrizantes oferecidos exclusivamente pela PlayStation!

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The Stone of Madness: Demo, trailer e data de lançamento revelados

Com uma atmosfera opressiva e uma pitada de desespero, The Stone of Madness acaba de ganhar uma data de lançamento, marcada para o dia 25 de janeiro de 2025 no PS5, acompanhada de um demo disponível na Steam e um trailer instigante.

Esse novo jogo de furtividade tática em tempo real promete transportar os jogadores para um cenário sombrio do século XVIII, em um mosteiro espanhol que abriga um manicômio e uma prisão inquisitorial. Prepare-se para uma experiência intensa, onde mistério, loucura e estratégia andam lado a lado.

Um refúgio de pesadelos e desafios

Imagine-se preso em um mosteiro isolado nos Pirineus, onde os ecos de punições cruéis e gritos de desespero reverberam pelos corredores. Em The Stone of Madness, você assume o controle de cinco prisioneiros, Agnes, Leonora, Eduardo, Amelia e Alfredo, cada um com habilidades específicas e uma história marcada pelo sofrimento. Confira o novo trailer:

À medida que esses personagens lutam para manter a sanidade e encontrar uma forma de escapar, a tensão cresce, deixando o jogador em constante alerta. No mosteiro, cada canto guarda um segredo, e cada passo exige estratégia. Se você já se pegou com o coração acelerado ao explorar ambientes escuros em outros jogos, The Stone of Madness testará seus nervos como nunca.

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A mecânica de loucura: mais que um simples jogo de fuga

Um dos elementos mais intrigantes de The Stone of Madness é a “mecânica de loucura”, que adiciona uma camada extra de desafio. Cada personagem tem suas próprias fobias e traumas, que afetam o estado mental e podem desencadear eventos traumáticos, como episódios de paranoia e demência.

Gerenciar a sanidade dos personagens não é tarefa simples. Imagine tentar escapar enquanto uma onda de medo paralisante ameaça um dos personagens ou, pior ainda, enquanto ele começa a ver coisas que não estão realmente lá.

Planeje sua fuga… com cuidado

Imagem: Reprodução – Teku Studios

Em The Stone of Madness, o tempo nunca para, e cada ação tem consequências. Durante o dia, os guardas estão mais dispersos, tornando mais fácil encontrar ferramentas e explorar áreas restritas. Mas, à noite, os riscos se multiplicam, e o mosteiro se torna ainda mais sinistro.

Para os fãs de furtividade, suspense e narrativa psicológica, The Stone of Madness promete ser uma experiência inesquecível. O jogo não é apenas sobre escapar, mas sobre enfrentar medos, desvendar mistérios e desafiar a própria sanidade em um ambiente onde cada sombra parece estar viva.

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Free Fire – Saiba como conseguir os M1887 Elementais

No mundo de Free Fire, a busca por recompensas raras é sempre empolgante, e o novo evento Token Royale traz a oportunidade perfeita para os jogadores conseguirem as skins M1887 Explosão de Chamas e M1887 Explosão de Gelo. Esse evento começou em 12 de outubro de 2024 e faz parte das atividades sazonais do jogo, combinando sorte e estratégia para adquirir itens exclusivos.

Para participar, os jogadores precisam acessar a aba Royale no menu do jogo e gastar diamantes para girar a roleta. Existem duas opções: fazer um giro único por 9 diamantes ou um pacote de 5 giros por 79 diamantes. Cada giro oferece a chance de coletar tokens, que podem ser trocados pelas skins desejadas.

Como funciona o evento e as recompensas?

Imagem: Garena

O objetivo do Token Royale é simples: acumular tokens suficientes para trocar por recompensas raras na loja do evento. A quantidade de tokens necessária varia, incentivando os jogadores a continuarem girando a roleta para desbloquear as cobiçadas skins M1887 Explosão de Chamas e Explosão de Gelo.

Essas skins não apenas trazem um visual único ao jogo, mas também indicam a dedicação e o status do jogador, já que são consideradas itens raros.

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Vale a pena participar do Token Royale?

Imagem: Garena

A emoção de girar a roleta em busca dessas recompensas exclusivas é um dos grandes atrativos do evento. No entanto, é importante lembrar que participar do Token Royale requer o uso de diamantes, que são adquiridos através de compras no jogo. Portanto, os jogadores devem considerar seu orçamento antes de investir nos giros, já que nem sempre a sorte estará ao seu favor.

Com uma duração limitada, o Token Royale se destaca como uma oportunidade empolgante para os fãs de Free Fire obterem itens únicos e demonstrarem seu estilo no campo de batalha.

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Aproveite: RPG exclusivo do PS5 ganha demo gratuita

Se você é fã de RPGs com ação intensa e um enredo futurista cheio de mistérios, prepare-se para mergulhar em Ai Limit. Este novo título exclusivo para o PS5 promete uma experiência única, e, para dar um gostinho do que vem por aí, uma demo gratuita já está disponível.

A versão de testes estará disponível tanto na PS Store quanto na Steam, integrando o Steam Next Festival. Mas o que exatamente podemos esperar desse game de ficção científica pós-apocalíptico? Vem conferir!

Explore o mundo de Ai Limit e desafie seus limites

Em Ai Limit, desenvolvido pelo China Hero Project, você assume o controle de Alyssa, uma soldada mecânica com habilidades impressionantes e poderes regenerativos que embarca em uma jornada pelo deserto em busca de respostas e esperança. Confira o trailer:

Como Alyssa, sua missão não será nada fácil, o universo desolado está repleto de ruínas misteriosas, monstros perigosos e inimigos brutais. Cada esquina esconde segredos, e os detalhes visuais impressionam, transportando o jogador para uma atmosfera de constante tensão.

Demonstre suas habilidades com um sistema de combate dinâmico e variado

Se há algo que os jogadores de ação valorizam no PS5, é um combate bem-feito, e Ai Limit entrega isso com maestria. O game introduz uma variedade de movesets e habilidades de combate, permitindo que o jogador personalize seu estilo ao combinar diferentes armas e magias.

Alyssa não é apenas uma soldada comum, ela possui um sistema de habilidades que oferece dezenas de feitiços que podem ser usados de maneira estratégica durante as batalhas. Cada arma traz um conjunto de movimentos e ataques únicos, possibilitando combos complexos que não só aumentam a intensidade do combate, mas também mantêm a adrenalina lá em cima.

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Gráficos de tirar o fôlego e um universo repleto de segredos

Imagem: Reprodução -China Hero Project

Outro ponto que merece destaque em Ai Limit são os gráficos impressionantes. Desenvolvido com a tecnologia de última geração do PS5, o jogo traz detalhes minuciosos que aumentam a sensação de realismo.

Cada ruína, monstro e item coletado contribui para uma experiência visualmente rica e envolvente. O jogo é uma verdadeira obra de arte, onde cada cenário conta uma história e convida o jogador a descobrir os mistérios que o mundo de Ai Limit guarda.

Uma demo imperdível para os amantes de RPGs de ação

A demo de Ai Limit é uma oportunidade valiosa para aqueles que adoram jogos de ação com um toque de complexidade e profundidade. Com o China Hero Project investindo pesado em oferecer uma experiência de qualidade no PS5, esta é a chance perfeita para experimentar o que o futuro dos RPGs pode trazer.

Quer você seja um fã de ficção científica, de desafios intensos ou de histórias envolventes, Ai Limit promete trazer tudo isso em um pacote visualmente deslumbrante e tecnicamente impecável. Agora é só baixar a demo no PS5 ou na Steam e entrar de cabeça nessa aventura.

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Astro Bot: new speedrun level and Special Bots out tomorrow

Hi everyone, it’s my pleasure to update you on some brand-new Astro Bot content that will be arriving this month. 

First, on behalf of Team Asobi, I would like to say a big thank you to all the Astro Bot players. We couldn’t be happier seeing the reactions from players, both young and old(er). It’s warmed the hearts of all the little crew Bots here at Team Asobi HQ. 

We have read so many great reviews and received so many positive comments, and it’s been amazing. However, if there was one piece of feedback that came through loud and clear, it was that you wanted more. So rather than put our little robotic feet up just yet, we have been busily beavering away, and we have some new surprises ready for you.

As announced in the recent State of Play trailer, starting on October 17 we will be releasing the first of our brand new speedrun levels, Building Speed. These levels will test your platforming skills and alongside an online leaderboard, will give you the chance to compete against all your PlayStation friends.

In Building Speed, with the help of Barkster, the bulldog booster, you will blast your way through a sky-high city. Dodge cranes, smash through crates, and even speed through a flying car wash on the way to rescue your stranded crew.

Following on from this we will release a brand new speedrun level each week, so by the time you have perfected every jump, hover and spin in one level, a new challenge will await you. 

The release schedule is as follows:

Oct 17: Building Speed  

Oct 24: Let it Slide 

Oct 31: Spring-loaded Run 

Nov 7: Helium Heights 

Nov 14: Rising Heat

Note: All Astro Bot updates* from October 17 to November 14 will be available every Thursday at 6:00am PT, 2:00pm BST, and 10:00pm JST. 

What’s more, each of these new levels contains two brand-new Special Bots for you to rescue. That’s 10 new beloved characters to add to your crew. We gave a sneak peek of Eve from Stellar Blade and the Helldivers. However, as for who is next, well that’s for you to find out. So, get busy rescuing.

Lastly, the best thing, it’s all at no extra cost.

We want to thank you again for all the love and support you have given to Astro Bot, it means the world to us. That’s all we have for today, however watch this space as there may be even more surprises coming soon.

Team Asobi out.

*Internet connection and Astro Bot game required for update. Speedrun levels available after game completion.

Introducing the cast of Clair Obscur: Expedition 33

Hi everyone, I’m Jenn, Lead Writer and Voice Producer on Clair Obscur: Expedition 33.

Since revealing the game in June, we’ve been blown away by its reception (and impressed by the eagle-eared listeners who identified the voices in the trailers). It brings us great pleasure to finally reveal our English voice cast and share some more information about our characters and their world.

We’ve lived and breathed these characters for the past few years, so it was surreal and an honor to witness our incredible voice cast bring them to life.

The actors were phenomenal to work with (and just all-around great people). We had a lot of fun during the recording sessions. The cast beautifully conveyed the complexity of the characters, who have each been shaped by the harshness of their world. Every character has been affected by deep and constant loss and has dealt with this in their own way.

Previously, we introduced four of the characters.

Charlie Cox (Daredevil) is the voice of Gustave, the lead engineer of Expedition 33. Gustave grew up in Lumière under the Paintress’ shadow and has devoted his life to safeguarding the city. With his final year ticking away, Gustave is hell-bent on defeating the Paintress and reclaiming a future for Lumière’s children.

Jennifer English (Baldur’s Gate 3) plays Maelle, a shy loner eager to escape the constraints of Lumière. Orphaned as a child, Maelle has always felt like an outsider. Her only connection is with Gustave, her foster brother. She is the youngest member of the Expedition, at 16, and sees this as her chance to finally explore the world beyond.

Kirsty Rider (Sandman) voices Lune, the chief researcher of the Expedition. Lune is intensely driven in her quest to defeat the Paintress and complete the work of her parents. She feels keenly the weight of responsibility and the gravity of the stakes involved.

Shala Nyx (The Old Guard) voices Sciel, a calm and cheerful warrior unfazed by the obstacles ahead. Overcoming her past has allowed her to accept the odds against them. They will do all in their power, and it will either be enough or it won’t.

In our latest trailer, we introduce two new characters.

Many of you astutely identified the voice of our beloved Ben Starr (Final Fantasy XVI), who plays Verso, a dangerous stranger tracking the Expedition’s every move.

We asked Ben how he’d describe Verso, and he said, “lost, lonely, and dangerous,” and that he expects players to feel “every emotion imaginable” as they get to know his character.

Andy Serkis (The Lord of the Rings, Black Panther) plays the role of Renoir, a man relentlessly driven to save his family. He knows that victory demands sacrifice, and he’s ready to pay the price.

We also have the wonderful Rich Keeble and Maxence Cazorla playing two of our favorite characters. We’ll share more about them soon.

Developing the characters was a multi-part process, which included charting a detailed history of Lumière and each character’s family history and thinking through how prior generations responded to the Paintress. These factors all played a role in who each character is and what they are trying to overcome.

In many ways, the process of writing is the ultimate RPG. It’s an extended thought experiment where we place our characters, with their backstories, in these particular situations, and step into their shoes. What do they do? How do they feel? How have their past experiences shaped them, and how does that influence their choices today?

Cast and characters aren’t the only new elements in this trailer. Attentive fans may have recognized new locations, alongside new enemies. Golgra and The Tisseur are two fearsome adversaries who will test your reflexes in our reactive turn-based combat.

We’ve also highlighted more traversal elements within the game. The pictos-powered grapple allows members of the Expedition to summit heights and clear gaps, increasing the speed at which you can explore the world.

Developing the world, the story, and the characters has been deeply satisfying (and fun and engrossing and maddening). We are proud and excited to share the game with everyone when it releases in Spring 2025.

We hope you enjoyed today’s reveals! Stay tuned for more information about Clair Obscur: Expedition 33. We have a great deal more to show you, including elements about the world, the gameplay, other characters, and sneak peek Behind the Scenes.

Celular barato no Paraguai e com ótimo custo-benefício!

Se você está procurando uma opção de smartphone que combine desempenho sólido, especificações de qualidade, e o melhor preço disponível, sua busca acaba aqui. 

Ainda em 2024 temos uma oferta imperdível para você: o Itel P55, um celular com armazenamento adequado, processador que entrega um bom desempenho, câmeras capazes de capturar ótimos momentos, e o melhor preço para um dispositivo dessa categoria no Paraguai.

Conheça o Itel P55 5G

O Itel P55 5G se destaca por trazer recursos de smartphones intermediários a um preço muito acessível. 

É um dispositivo equipado com especificações que surpreendem pela qualidade, considerando o valor que ele oferece. 

Ele vem com Android 13, uma versão moderna e otimizada do sistema operacional, que garante uma experiência fluida e segura para o usuário. 

Equipado com o processador MediaTek Dimensity 6080, ele oferece potência suficiente para lidar com as principais tarefas do dia a dia, como navegação na web, redes sociais, streaming de vídeos e até mesmo jogos leves.

Com 128 GB de armazenamento interno e 6 GB de RAM, o Itel P55 oferece espaço suficiente para armazenar fotos, vídeos, aplicativos e outros arquivos importantes, além de garantir uma navegação sem dificuldades.

E para quem precisa de ainda mais espaço, é possível expandir o armazenamento com um cartão microSD, tornando esse smartphone uma solução flexível e prática.

Câmera principal com 50mp

Um dos pontos de destaque do Itel P55 é sua câmera principal dupla. O sensor principal tem 50 MP, permitindo capturar imagens com boa nitidez e cores vivas, mesmo em ambientes com pouca luz. 

Além disso, a câmera suporta gravação de vídeos em 1080p, o que é excelente para registro de momentos importantes com qualidade superior.

O dispositivo também conta com uma câmera auxiliar de 0.08 MP, que auxilia em determinadas funções, normalmente para macro. 

Já a câmera frontal de 8 MP é ideal para selfies, garantindo imagens satisfatórias para redes sociais e videochamadas.

Tela IPS LCD com taxa de 90Hz

Com um tamanho de 6.6 polegadas e a tecnologia IPS LCD, o Itel 55 proporciona cores nítidas e bons ângulos de visão. 

Além disso, a taxa de atualização de 90Hz garante uma navegação mais fluida, com transições suaves e uma resposta mais rápida ao toque, ideal para quem valoriza uma interface ágil e eficiente.

Conectividade 5G

Com a rede 5G você terá acesso à internet com velocidades muito superiores ao 4G, permitindo downloads e uploads ultrarrápidos, além de uma experiência mais estável em streaming de vídeo e jogos online. 

É um celular que compensa?

Sim, o Itel P55 5G definitivamente compensa! 

Ele oferece uma excelente combinação de recursos para um celular nessa faixa de preço, sendo uma opção vantajosa tanto para quem usa o smartphone para tarefas básicas quanto para quem precisa de um desempenho mais consistente. 

O processador MediaTek Dimensity 6080 , os 6 GB de RAM e as câmeras oferecem um conjunto de peso para um celular com esse preço. 

Com a adição da conectividade 5G e a tela de 90Hz, o Itel P55 se posiciona como uma excelente opção de custo-benefício.

Vantagens de comprar o Itel P55 ainda em 2024

Comprar o Itel P55 5G em 2024 é uma excelente decisão, considerando que ele está à frente de muitos outros smartphones na mesma faixa de preço. 

O Android 13 oferece uma interface mais moderna, com maior segurança e funções otimizadas.

Além disso, o Itel P55 representa um dos melhores custo-benefícios do mercado nesse ano, entregando especificações que muitas vezes só são encontradas em celulares de preço superior. 

Preço no Paraguai

Enquanto modelos de especificações similares podem custar significativamente mais em outros mercados, no Paraguai você encontra o Itel P55 por um valor muito mais acessível.

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Se você está em busca de um smartphone com desempenho sólido, câmera de qualidade, tela fluida e conectividade de última geração, aproveite essa oportunidade e garanta o seu Itel P55 5G no Paraguai!

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Tomb Raider – Animação da Netflix é uma boa adaptação?

Hollywood continua sua jornada pelas adaptações de videogames, e agora é a vez de Tomb Raider: The Legend of Lara Croft trazer a icônica exploradora para o formato de animação.

Com estreia na Netflix, a série animada é uma produção da Powerhouse Animation, responsável por sucessos como Castlevania e Blood of Zeus. A animação busca expandir o universo da heroína e introduzir uma nova geração de fãs ao mundo de Tomb Raider.

A trama é baseada diretamente na mais recente trilogia dos jogos, que começou em 2013 com Tomb Raider, passando por Rise of the Tomb Raider e concluindo com Shadow of the Tomb Raider. Nesta nova adaptação, vemos Lara Croft assombrada pelos eventos traumáticos de seu passado, enquanto embarca em uma jornada global para salvar a humanidade.

Apesar do desenvolvimento previsível da personagem, a animação acerta ao mostrar o dilema emocional de Lara e suas relações com os amigos, além de capturar a essência da exploração e do perigo constantes.

Referências aos jogos e desenvolvimento dos personagens

Os fãs da franquia vão se sentir em casa ao notar as referências diretas à trilogia mais recente, com cenas que recriam momentos marcantes dos jogos, como puzzles e sequências de ação que destacam o intelecto e a coragem de Lara.

Além de referências aos jogos, a série traz de volta personagens queridos, como Jonah, que já era esperado, e uma surpresa com a inclusão de Zip, personagem de títulos anteriores como Chronicles e Underworld.

Essa conexão com o universo dos jogos funciona bem, já que a animação não se limita a ser apenas uma releitura; ela também acrescenta novos elementos à mitologia de Tomb Raider. Lara Croft, mais uma vez, enfrenta vilões que buscam segredos mitológicos, e sua jornada emocional se mescla com a ação e a aventura que já conhecemos.

Inconsistências que podem frustrar os fãs

Imagem: Netflix

Apesar das qualidades da série, Tomb Raider: The Legend of Lara Croft sofre de problemas que podem afastar alguns espectadores. O principal deles é a inconsistência na qualidade da animação. Enquanto alguns episódios trazem cenas de ação empolgantes e ambientes visualmente impressionantes, outros deixam a desejar, com quedas na qualidade dos desenhos e nas animações durante momentos cruciais.

Outro ponto que pode incomodar é a duração da série. Com alguns episódios que parecem se arrastar, a história poderia ter sido mais concisa, mantendo o ritmo acelerado que as aventuras de Lara Croft pedem. No entanto, para muitos fãs, a animação cumpre seu papel de expandir o universo e reacender o desejo de revisitar a trilogia de jogos.

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Embora esteja longe de ser uma adaptação perfeita, Tomb Raider: The Legend of Lara Croft entrega o essencial: uma nova forma de explorar o universo da heroína, mantendo a essência de Lara Croft e suas aventuras. A série funciona como uma espécie de “desenho animado de sábado de manhã”, proporcionando entretenimento leve e nostálgico para os fãs dos jogos.

Os problemas de consistência visual e duração não comprometem totalmente a experiência, mas apontam áreas para melhorias em futuras temporadas. Como uma introdução do universo Tomb Raider para novos públicos e uma celebração para os fãs de longa data, a animação cumpre bem seu propósito. Agora, resta aguardar o próximo jogo e, quem sabe, uma segunda temporada ainda mais refinada.

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Dragon Ball Sparking Zero – Jogadores usam mod pra TRAPACEAR

Lançado recentemente, Dragon Ball: Sparking Zero trouxe de volta a empolgação da série Budokai Tenkaichi com batalhas intensas e modos de jogo diversificados. No entanto, em menos de uma semana após o lançamento, a comunidade já está lidando com um problema inesperado: jogadores usando mods para trapacear em partidas ranqueadas.

Um caso emblemático foi registrado por um jogador no Reddit, que compartilhou sua experiência ao enfrentar um oponente que utilizava o mod de auto refill de Ki, ganhando vantagem injusta em um confronto online.

Esse tipo de trapaça tem gerado frustração entre os fãs, especialmente no modo World Tournament, onde é possível competir contra jogadores de todo o mundo. Apesar da mecânica do jogo permitir habilidades especiais que podem reduzir os custos de ataques, a comunidade rapidamente identificou que o adversário estava usando um mod, o que gerou um acalorado debate sobre como lidar com essas situações.

PvP e o impacto dos mods no competitivo

O modo PvP de Dragon Ball: Sparking Zero é um dos principais atrativos do jogo, com o World Tournament e o modo Ranked sendo os focos das competições mais intensas. Enquanto o modo World Tournament permite aos jogadores participar de torneios icônicos inspirados na série, o modo Ranked oferece a experiência clássica de combates competitivos, onde cada decisão pode determinar a vitória ou a derrota.

Infelizmente, a presença de mods, como o citado auto refill de Ki, tem comprometido a integridade dessas batalhas. Jogadores se queixam de adversários que, ao usar trapaças, conseguem realizar combos poderosos sem precisar recarregar energia, como foi o caso de um confronto onde um jogador utilizando Gogeta foi derrotado por um oponente que abusava de um bug com a personagem Kefla.

A situação foi agravada quando se descobriu que o mod poderia ser baixado no Nexus Mods, embora já tenha sido removido da plataforma. Isso gerou um intenso debate na comunidade sobre o uso de mods no jogo, com alguns defendendo que esses mods são ferramentas para experimentação em partidas offline, enquanto outros condenam o uso em competições online.

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Resposta da comunidade

Imagem: Bandai Namco

Embora parte da comunidade tenha argumentado que o jogador de Kefla estava usando a habilidade God Ki, que diminui o custo de super ataques, uma captura de tela confirmou que o oponente de fato estava utilizando um mod. O autor do mod se pronunciou, lamentando que sua criação tenha sido usada para trapacear em partidas online, algo que ele não tinha a intenção de promover.

Até o momento, a desenvolvedora Spike Chunsoft e a Bandai Namco ainda não se manifestaram oficialmente sobre o uso de mods em partidas competitivas. A expectativa dos jogadores é que as empresas tomem medidas rápidas para garantir que o ambiente PvP de Dragon Ball: Sparking Zero continue sendo justo e equilibrado.

Apesar desse contratempo, Dragon Ball: Sparking Zero continua em alta. O jogo, que já havia quebrado recordes de pré-venda, ultrapassou 3 milhões de cópias vendidas em apenas 24 horas, e mantém uma recepção positiva tanto da crítica quanto dos jogadores. Com sua mistura de nostalgia e inovação, Sparking Zero está consolidando seu lugar como um dos maiores lançamentos do ano.

No entanto, o sucesso a longo prazo do jogo dependerá em grande parte da capacidade dos desenvolvedores de enfrentar esses desafios e manter a integridade das competições online.

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Dreamcast – Último console da Sega faz 25 anos

Em 14 de outubro de 1999, a Sega revolucionava o mercado com o lançamento da Dreamcast, uma consola que, apesar de sua curta vida, deixou uma marca profunda no coração dos gamers. Durante menos de dois anos de atividade, a Dreamcast vendeu mais de 9 milhões de unidades e se tornou o lar de mais de 600 jogos, muitos dos quais se tornaram verdadeiros clássicos.

Mesmo sendo a última consola lançada pela Sega, a Dreamcast trouxe inovações que estavam à frente de seu tempo e influenciaram diretamente o futuro dos videogames. Ela foi a pioneira em integrar funcionalidades de jogos online e conteúdos adicionais, algo que hoje é comum, mas que na virada do milênio era revolucionário.

Imagem: Reprodução

Os jogos que marcaram uma geração

A lista de títulos memoráveis que passaram pela Dreamcast é extensa e repleta de clássicos. Jogos como Shenmue, Sonic Adventure, Crazy Taxi e Jet Set Radio se destacam até hoje como experiências inovadoras e de grande impacto na indústria. Outros títulos como Sega Rally 2, Virtua Fighter 3, House of the Dead 2 e SoulCalibur ajudaram a consolidar o catálogo da consola.

Esses jogos não só definiram a experiência dos jogadores da época, mas também influenciaram gerações futuras de desenvolvedores, estabelecendo novos padrões em jogabilidade, gráficos e narrativas. Para muitos fãs, a Dreamcast foi sinônimo de inovação e ousadia criativa.

Um console à frente de seu tempo

A Dreamcast também foi o lar de outros jogos únicos e inovadores como Chu Chu Rocket, Space Channel 5, Skies of Arcadia e Virtua Tennis. Jogos que exploravam mecânicas criativas e ofereciam experiências que os jogadores não encontrariam em nenhum outro lugar.

Além disso, a consola oferecia periféricos como o VMU (Visual Memory Unit), uma espécie de cartão de memória com tela, que adicionava uma camada extra de interação e originalidade.

Mas talvez o aspecto mais visionário da Dreamcast tenha sido sua ênfase nos jogos online. Jogos como Phantasy Star Online permitiram que jogadores de todo o mundo se conectassem, algo que hoje parece básico, mas que na época era simplesmente revolucionário. A Sega apostou em uma ideia que só ganharia força anos depois, tornando a Dreamcast uma consola verdadeiramente visionária.

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O fim de uma era e o legado da Dreamcast

Infelizmente, apesar de todo o seu potencial e inovações, a Dreamcast não conseguiu competir com a ascensão da PlayStation 2 e outras consolas da nova geração, o que levou a Sega a sair do mercado de hardware e focar exclusivamente no desenvolvimento de software. No entanto, para aqueles que viveram a era Dreamcast, o impacto que ela deixou é inegável.

A nostalgia em torno da Dreamcast permanece forte, e seu legado continua vivo. Muitos de seus jogos são lembrados com carinho pelos fãs, e sua influência pode ser vista em muitos títulos e funcionalidades dos videogames modernos. Para as crianças e adolescentes da virada do milênio, os momentos passados em frente à Dreamcast são memórias que permanecem para sempre.

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Until Dawn – Adaptação cinematográfica CONFIRMADA pra 2025

Prepare-se para uma nova dose de terror psicológico, pois a adaptação cinematográfica de Until Dawn está com estreia marcada para 25 de abril de 2025.

Baseado no aclamado jogo de 2015 da Supermassive Games, o filme promete trazer à vida as tensas escolhas e a atmosfera aterrorizante que tornaram o game um sucesso. A produção é uma colaboração entre a Sony Pictures e a Screen Gems, com direção de David F. Sandberg, conhecido por seu trabalho em Shazam! e Lights Out.

O enredo do filme segue fielmente o conceito do jogo: um grupo de oito jovens luta pela sobrevivência em uma montanha isolada, onde cada decisão tomada pode alterar o destino dos personagens. Assim como no jogo, qualquer um pode morrer ou sobreviver, dependendo das escolhas feitas ao longo da trama, mantendo o público em constante tensão.

Filmagens e elenco: grandes nomes para uma grande adaptação

Imagem: Supermassive Games

A produção do filme foi concluída em outubro de 2024, após quase dois meses de filmagens em Budapeste. Com um time de veteranos da indústria cinematográfica, a adaptação de Until Dawn conta com Roy Lee e Gary Dauberman na equipe de produção e roteiro, trazendo toda a experiência que ajudou a consolidar grandes projetos de terror no cinema.

No elenco, nomes como Ella Rubin, Michael Cimino e Maia Mitchell assumem os papéis principais, enquanto Peter Stormare retorna ao papel de Dr. Alan J. Hill, uma figura fundamental no jogo original. A escolha de Stormare traz uma conexão direta com o universo do jogo, mantendo uma sensação de familiaridade para os fãs.

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Do jogo para o cinema

Imagem: Supermassive Games

A chegada da adaptação de Until Dawn ao cinema acontece em um momento interessante. O remake do jogo foi recentemente lançado para PS5 e PC, mas com uma recepção morna por parte dos fãs. Apesar disso, a transição do formato interativo para a tela grande pode trazer um novo público para a série, especialmente aqueles que não jogaram o título original.

Além disso, a adaptação vem cercada de rumores sobre o desenvolvimento de uma possível sequência do jogo, desta vez nas mãos do estúdio Firesprite, da PlayStation. Se confirmada, essa sequência pode expandir ainda mais o universo de Until Dawn e consolidar sua posição tanto nos videogames quanto no cinema.

Com sua abordagem focada em decisões que afetam diretamente o destino dos personagens e uma atmosfera de terror psicológico, o filme tem tudo para atrair tanto os fãs do jogo quanto os amantes de filmes de terror.

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9 filmes baseados em games que devem vir em 2025

Adaptações de videogames para filmes e séries têm uma reputação controversa. Para cada adaptação divertida, como Sonic: O Filme, há outras que não agradam nem ao público nem à crítica, como foi o caso de Super Mario Bros. de 1993. Com isso em mente, 2025 traz uma nova safra de adaptações que promete agitar o cenário, mas será que essas produções conseguirão superar os desafios do passado?

Entre os lançamentos estão grandes apostas como Minecraft: O Filme e a sequência de Mortal Kombat, além de séries animadas e produções originais que podem conquistar os fãs. Prepare-se para um ano repleto de adaptações que vão dos cinemas à Netflix.

Filmes e séries de videogames que chegam em 2025

Imagem: Legendary Pictures

A lista de lançamentos para 2025 já inclui nove produções baseadas em jogos, variando entre filmes, séries e animes. Confira as principais estreias previstas:

Colorful Stage! The Movie: A Miku Who Can’t Sing (Filme) – 17 de janeiro de 2025

Minecraft: O Filme (Filme) – 4 de abril de 2025

Devil May Cry (Série) – abril de 2025

Mortal Kombat 2 (Filme) – 24 de outubro de 2025

Five Nights at Freddy’s 2 (Filme) – 5 de dezembro de 2025

Guilty Gear Strive: Dual Rulers (Anime) – Data a ser anunciada

Kamitsubaki City Under Construction (Anime) – Data a ser anunciada

Summer Pockets (Anime) – Data a ser anunciada

Untitled Raiden Anime (Anime) – Data a ser anunciada

Essas produções prometem trazer um mix de nostalgia para os fãs dos jogos e novas interpretações das histórias, com potencial para atrair tanto jogadores quanto um público mais amplo.

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O filme de videogame mais bem avaliado de todos os tempos

Imagem: Ubisoft Film

Se você nunca ouviu falar de Werewolves Within, pode se surpreender ao saber que o filme é baseado em um jogo! Estrelado por Milana Vayntrub e Sam Richardson, o filme é uma adaptação de um jogo de realidade virtual lançado pela Ubisoft, onde os jogadores precisam descobrir quem entre eles é o lobisomem.

Apesar de passar despercebido por muitos, Werewolves Within é considerado uma das melhores adaptações de jogos para o cinema. A mistura de suspense e comédia conquistou a crítica, provando que, com o roteiro certo, adaptações de videogames podem brilhar nas telonas.

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PS Plus – 18 jogos estão DEIXANDO o serviço! Red Dead 2 é um deles!

Se você é assinante do PlayStation Plus, prepare-se para algumas despedidas difíceis. Em novembro, 18 jogos serão removidos do catálogo do serviço, e entre eles estão títulos de peso como Red Dead Redemption 2 e Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition.

Essa será a segunda vez que Red Dead Redemption 2 sai do catálogo, após ter sido reintroduzido em maio deste ano. Já GTA: San Andreas, que estava disponível há apenas quatro meses, também está na lista dos jogos que deixarão a plataforma.

Esses títulos estão programados para sair do PlayStation Plus Game Catalog no dia 18 de novembro, o que deixa muitos jogadores questionando o motivo da remoção desses grandes sucessos.

Jogos que deixarão saudades: veja a lista completa

Imagem: Sony

Além de Red Dead Redemption 2 e GTA: San Andreas, outros títulos de diferentes gêneros também estão com os dias contados no catálogo. Veja abaixo a lista completa dos jogos que serão removidos:

Red Dead Redemption 2

GTA: San Andreas – The Definitive Edition

Chorus

Dragon’s Dogma: Dark Arisen

Mobile Suit Gundam Extreme vs Maxiboost On

Superliminal

Eiyuden Chronicle: Rising

Klonoa Phantasy Reverie Series

Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX

Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue

Kingdom Hearts 3

Kingdom Hearts Melody of Memory

What Remains of Edith Finch

Overcooked 2

Blasphemous

Moving Out

Teardown

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Nem tudo está perdido

Se por um lado a remoção desses 17 jogos vai deixar uma lacuna no catálogo do PlayStation Plus, por outro lado, novas adições prometem manter o serviço atrativo. Em outubro, 14 novos títulos foram inseridos, incluindo o aguardado Dead Island 2, que já está disponível desde o dia 15 de outubro.

Portanto, se você é fã de Red Dead Redemption 2 ou de qualquer um dos jogos que estão na lista, corra para aproveitá-los antes da data de remoção! Quem sabe eles voltem ao catálogo em breve, mas enquanto isso, ainda dá tempo de explorar essas aventuras épicas.

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Dragon Ball: Sparking! ZERO – Dinheiro rápido e fácil

Conseguir dinheiro no universo dos jogos sempre é uma missão e tanto, mas em Dragon Ball: Sparking! ZERO, existe um método que deixa qualquer jogador com o bolso cheio de Zen sem precisar passar horas e horas no game.

Se você está pronto para aprender como farmar Zen de forma rápida e eficiente, continue lendo, porque esse método pode mudar a sua experiência de jogo e te transformar no verdadeiro “Rei do Zen” em Dragon Ball: Sparking! ZERO.

Escolha a missão certa

O primeiro passo para acumular Zen em Dragon Ball: Sparking! ZERO é identificar a missão específica onde esse farm acontece. E não é qualquer batalha: estamos falando de um dos duelos mais épicos da saga! Para começar, vá para a Saga de Goku e selecione o Capítulo 2, onde ocorrerá a batalha entre Goku Super Sayajin Despertado e Freeza. Esse é o combate ideal para maximizar seus ganhos em Zen.

Essa missão não é apenas emblemática, ela também é rápida e direta quando ajustada para as condições corretas. Ao escolher essa batalha, você estará preparado para entrar no ritmo de farm de Zen mais eficiente do jogo.

Ajuste a dificuldade para facilitar o farm

Com a batalha certa escolhida, a dica de ouro é ajustar a dificuldade para o nível mais fácil. Isso vai te permitir vencer Freeza rapidamente, sem gastar muito tempo ou energia em movimentos complicados. A estratégia aqui é maximizar o número de vezes que você pode repetir o combate em um curto período.

Diminuir a dificuldade não afeta o ganho de Zen em Dragon Ball: Sparking! ZERO, então aproveite para poupar tempo enquanto ainda faz uma boa quantidade de dinheiro. Para quem deseja acumular o máximo de Zen, a velocidade é fundamental, e esse ajuste é o segredo para otimizar seu tempo de jogo.

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Hora do farm: enfrente Freeza e lucre

Ao entrar na batalha, seu objetivo principal é derrotar o Freeza o mais rápido possível. A primeira vez que você vence essa luta, o jogo te presenteia com uma roupa especial. Essa roupa não só é um item legal para mostrar sua vitória, mas é a chave para o verdadeiro “pulo do gato” desse farm de Zen.

Aqui está o truque: após a primeira vitória e a conquista da roupa, você pode retornar para o mesmo combate. Ao derrotar Freeza novamente, Dragon Ball: Sparking! ZERO reconhecerá que você já possui a roupa e, ao invés de premiar com outro item idêntico, ela será automaticamente convertida em 300.000 Zen. É aqui que o farm se torna realmente vantajoso e começa a render!

Dragon Ball: Sparking! ZERO – Use enquanto é possível

Imagem: Reprodução / Bandai Namco

Conseguir Zen em Dragon Ball Sparking Zero nunca foi tão fácil com esse método de farm. Com o ajuste da dificuldade e a escolha da missão certa, você pode transformar Freeza em uma verdadeira fonte de riqueza no jogo.

Lembrando sempre que, com a possibilidade de atualizações, essa tática pode não estar disponível para sempre. Então, mãos à obra, porque enquanto uns estão treinando para serem mais fortes, você estará conquistando um dos maiores tesouros do jogo!

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SUCESSO! Dragon Ball Sparking Zero vendeu 3 milhões de cópias no PRIMEIRO DIA!

O aguardado Dragon Ball Sparking Zero chegou com tudo! Em apenas 24 horas após o lançamento, o novo jogo de luta 3D ambientado no universo de Dragon Ball já vendeu mais de 3 milhões de cópias em todo o mundo. O game é o primeiro lançamento da série Budokai Tenkaichi em quase 20 anos, e os fãs estavam mais do que prontos para reviver as batalhas épicas do anime.

Desenvolvido pela Bandai Namco Entertainment, Sparking Zero traz uma experiência recheada de conteúdo e modos de jogo, que vão desde recriações icônicas dos momentos mais famosos da série até novas histórias que nunca foram exploradas antes. E isso é só o começo!

Modos de jogo e o impacto na comunidade

Imagem: Bandai Namco

Um dos grandes atrativos de Dragon Ball Sparking Zero é o modo Episode Battles, que permite aos jogadores reviverem as cenas mais memoráveis do anime e também experimentar cenários inéditos. Essa combinação de nostalgia e inovação tem sido um dos pilares que impulsionam as vendas do jogo.

O modo multiplayer também foi um sucesso entre os jogadores, apesar de algumas críticas sobre o balanceamento. Mesmo assim, as mecânicas de combate dinâmicas e as lutas intensas entre amigos e adversários online mantêm a popularidade do jogo em alta.

Outro destaque é o modo de batalhas personalizadas, onde os jogadores podem criar suas próprias situações de combate e compartilhar com a comunidade. Isso tem gerado uma interação massiva entre os fãs, que estão criando e trocando cenários únicos ao redor do mundo.

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Números recordes no Steam

Além do sucesso nas vendas, Dragon Ball Sparking Zero também quebrou recordes no Steam. Durante o período de acesso antecipado, o jogo atingiu um pico de 90 mil jogadores simultâneos, superando qualquer outro título de Dragon Ball já lançado na plataforma.

Quatro dias após o lançamento oficial, o game atingiu um recorde de 122.554 jogadores, e nas últimas 24 horas, ainda conta com cerca de 80 mil jogadores ativos, de acordo com o SteamDB.

Com números tão impressionantes, é fácil entender por que Dragon Ball Sparking Zero é um dos lançamentos mais comentados de 2024. A expectativa é que o sucesso do jogo continue a crescer, especialmente com novos conteúdos e DLCs sendo planejados para o futuro.

Se você ainda não experimentou, agora é o momento de mergulhar nessa aventura épica e explorar tudo o que Sparking Zero tem a oferecer!

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Wayfinder unveils brand-new area The Crucible

Wayfinders! I’m AJ, an Executive Producer at Airship Syndicate and I’m incredibly excited to talk about the upcoming release of our game, Wayfinder! Today we’re focusing on two big new additions coming alongside our October 21 launch!

For those that might not know, Wayfinder is an ARPG where players assume the roles of various Wayfinders to push back a hostile force called the Gloom. With a single player campaign that can be played solo or with up to two friends, as well as endless replayability through randomized dungeons and end game activities, Wayfinder is packed with content for you and your friends to enjoy; all for one price with no microtransactions. 

Our 7 Wayfinders are distinct & different, each with their own backstory, gear, abilities and (pun intended) ways-to-find new experiences across the world. You start out with one hero and quickly rescue the full roster from the Gloom so you can level, customize, and swap between them at will. But you don’t need to fight alone! Two others can join you for 3-player online, drop-in cross play co-op as you fight through Evenor collecting over 3,000 weapons, armors, housing decorations and more! 

We’ve been in Early Access for the past year, fine-tuning the game based on player feedback we’re seeing from our super engaged community.  I want to give a huge thank you to Wayfinders old and new from all of us at Airship– you make the game better each update. 

Leaving Early Access and moving into the game’s full release will bring a ton of new content to the game. A brand new playable character, new Lost Zones (our version of repeatable, and randomized dungeons), new armor styles and loot to collect and a whole lot more. 

But today we’re here to talk about a huge brand new open world area– The Crucible! This lush, yet dangerous area has quests, mini bosses, and is packed with secrets (and monsters!) lurking around every corner. 

The final battle begins in The Crucible. The Eldren have occupied a shattered region known as The Crucible—a city-sized machine built by The Architects, reclaimed by nature and lost to time. In search of a powerful secret at The Crucible’s center, the Eldren intend to finish the war their gods started, and pen the world a dark fate.

Players may have a mount already, but the Crucible is enormous and filled with verticality & multiple areas to explore. With that in mind, we developed an entirely new traversal tool: the Hookshot! We think you’ll love this thing. It’s super fun to use, and allows you to easily get around the massive new area, as well as avoid dangers in situations you may find yourself in when exploring the Crucible! 

Alongside the game’s release, we’re also introducing The Critical Role Supporter Pack, which brings the world of Vox Machina into Wayfinder with over 50 unique items. This Supporter Pack directly supports Airship Syndicate and Critical Role, two indie companies bringing their worlds to life with the help of their passionate player base. This pack will go on sale October 21,  but we’re thrilled to show off the first in-game teaser featuring Venomess as Vex! Can you spot all the Critical Role inspired items?

“We are huge fans of Critical Role, so we’re super excited for this collaboration, which we hope is the first of many.” said Joe Madureira, CEO of Airship Syndicate and Marvel Comics alum. “From the start, we wanted the Vox Machina personas to feel uniquely Wayfinder, while still capturing the magic that makes these beloved heroes of Exandria so special.  Our team of artists and animators were very passionate about making it happen, and I think it shows.”

Wayfinder has changed for the better so much over the last year in Early Access! Our fans have told us that the experience today is more polished, more rewarding and most importantly, more fun. We can’t wait to welcome all the new PlayStation 5 Wayfinders on October 21!

Announcing PlayStation The Concert – World Tour 2025-2026

Whether you realize it or not, music is connected to some of our strongest gaming memories. Whether it’s the rousing choir of the God of War games or the delicate flutes of Ghost of Tsushima, the PlayStation soundscape has created some of the most emotional moments I’ve experienced in entertainment. 

I suspect I’m not alone in this. And so for the many live music lovers in our community, I’m pleased to share that the teams here at PlayStation have been working together with RoadCo Entertainment, and GEA Live to develop a groundbreaking live music event that brings our most iconic gaming soundtracks to life under the PlayStation banner for the first time. With a state-of-the-art production, this show will merge thrilling music, cutting-edge visuals, and legendary video game titles into an unforgettable experience.  

PlayStation The Concert transports fans into the epic worlds of God of War, The Last of Us, Ghost of Tsushima, and Horizon franchises amongst many others that reflect our 30 years of making games that have not only captivated players but are celebrated for their breathtaking and immersive soundtracks too.  

With innovative technology and world-class production, fans will experience a stunning fusion of multi-layered visuals, immersive surround sound, and an all-star ensemble blending classical and modern instruments. The legendary scores from composers like Gustavo Santaolalla (The Last of Us), Joris De Man (Horizon), Ilan Eshkeri (Ghost of Tsushima), and Bear McCreary (God of War) will reach new heights, offering fans a unique, deeply immersive live concert experience. 

With video game music stepping into the global spotlight, PlayStation: The Concert is poised to redefine what a music experience can be. This is more than just a show; it’s the ultimate video game concert experience, embodying PlayStation’s innovative spirit and pushing the limits of what’s possible; from your console to stages around the world. 

The global tour launches with a world premiere on April 15, 2025, in Dublin, Ireland, before heading to more than 200 cities across Europe, the United Kingdom, the United States, and beyond. Whilst we are only announcing European dates at this time, be assured we’ll be announcing other world locations very soon.  

The 2025 tour schedule so far includes: Dublin, Ireland – Glasgow, Scotland, London, Birmingham, Manchester, Leeds, Newcastle, UK – Amsterdam, Netherlands – Paris, Amnéville, France – Antwerp, Belgium – Frankfurt, Stuttgart, Berlin, Hamburg, Dusseldorf, Leipzig, Munich, Oberhausen, Germany – Zurich, Switzerland – Bologna, Italy – Budapest, Hungary – Sofia, Bulgaria – Vienna, Austria – Bratislava, Slovakia – Prague, Czech Republic – Lodz, Poland – Copenhagen, Denmark – Gotenburg, Sweden – Oslo, Norway – Tampere, Finland.

We don’t want you to miss out on this extraordinary event so our partners are giving the PlayStation community first opportunity to score tickets through the early access code PLAYCONCERT24 which will be usable from 7am PT tomorrow Wednesday, October 16 2024. Tickets are expected to go fast! 

For more information on tickets, show and future tour dates please visit www.playstation.com/theconcert. Join the conversation with #PlayStationTheConcert.

Quando o PS5 Pro chega ao Paraguai?

Estamos recebendo muitas perguntas sobre o lançamento do novo PS5 Pro aqui no Paraguai, e entendemos a curiosidade e empolgação de todos. 

Para esclarecer essas dúvidas, preparamos um texto completo com todas as informações disponíveis até agora. O PS5 Pro, recentemente anunciado pela Sony, será uma grande atualização na linha e chega ainda este ano por aqui!

Quando o PS5 Pro vai ser lançado?

O PS5 Pro ainda não tem uma data exata de chegada ao Paraguai, mas temos uma pista importante. 

O lançamento oficial do videogame nos Estados Unidos está marcado para o dia 7 de novembro de 2024. A partir dessa data, é possível que em poucos dias ou semanas o novo console comece a ser distribuído para outros países, incluindo o Paraguai.

É sempre bom ficar de olho em nossas redes sociais, especialmente no nosso Instagram, além do blog, onde iremos divulgar todas as informações em primeira mão.

Assim que tivermos a confirmação de quando o PS5 Pro estará disponível por aqui, vamos avisar. Então, se você está esperando ansiosamente por esse lançamento, não deixe de acompanhar!

Mas vai valer a pena o PS5 Pro?

Agora, surge a pergunta que muitos fazem: vale a pena investir no PS5 Pro?

O PS5 Pro promete trazer uma série de melhorias consideráveis em relação ao PS5 padrão e à versão Slim, que foi recentemente anunciada. 

O PS5 Pro contará com um processador mais potente, permitindo maior desempenho em jogos, carregamentos mais rápidos e uma jogabilidade mais fluida, principalmente em títulos mais exigentes.

Outra grande diferença estará na qualidade gráfica, já que o PS5 Pro deve oferecer um suporte aprimorado para o ray tracing, a tecnologia de renderização de luz e sombra em tempo real, o que proporciona gráficos muito mais realistas.

Além disso, o novo console será capaz de rodar jogos em resolução 4K de maneira mais estável, com taxas de quadros por segundo mais altas e consistentes. 

Isso significa que quem tem uma TV ou monitor 4K poderá aproveitar o máximo do potencial gráfico oferecido pelos novos títulos.

Outro ponto importante será o armazenamento. O PS5 Pro terá o espaço de 2TB, o que será um alívio para quem gosta de ter vários jogos instalados ao mesmo tempo, sem se preocupar em excluir arquivos antigos para abrir espaço. 

Essa maior capacidade de armazenamento também é útil para lidar com os jogos cada vez maiores em tamanho, como os títulos mais recentes de mundo aberto e RPGs que chegam a ocupar centenas de gigabytes.

E o preço das outras versões vai cair com o anúncio do Pro?

Com a chegada do PS5 Pro, é natural que as versões anteriores do console tenham uma queda de preço. Já notamos uma redução nos valores tanto da versão padrão do PS5 quanto das versões Slim.

Essas reduções são uma ótima notícia para quem deseja adquirir um PS5, mas não está necessariamente interessado no modelo Pro. Então aqui vai o que cada versão oferece, para que você possa escolher a que melhor atende às suas necessidades:

Playstation 5 padrão

A primeira versão do PS5, o modelo padrão, ainda é uma excelente opção para quem quer aproveitar os jogos da nova geração. 

Ele possui um processador octa-core customizado da AMD, 16 GB de RAM e um SSD de 825 GB, o que proporciona carregamentos rápidos e uma performance sólida. 

Ele também suporta jogos em 4K e ray tracing, embora em um nível inferior ao que o PS5 Pro promete entregar. 

O PS5 normal continua sendo uma excelente escolha para quem quer uma experiência de alta qualidade. 

Console Sony Playstation 5 CFI-1218A 825GB SSD 8K Japão

PS5 Slim

O PS5 Slim sem leitor de disco é a versão mais acessível da nova geração, ideal para quem não se importa em adquirir apenas jogos digitais. 

Ele vem com especificações parecidas com as do PS5 padrão, incluindo o mesmo processador e 16 GB de RAM. 

A principal diferença está no armazenamento, que conta com 1TB disponível, no design mais compacto e a ausência de um leitor de mídia física. 

Se você não faz questão de ter jogos em mídia física e prefere a praticidade dos downloads digitais, esta pode ser uma excelente opção, especialmente pelo preço reduzido. 

Console Sony PlayStation 5 Slim CFI-2015B 8K Edição Digital 1TB SSD USA

PS5 Slim com leitor Bluray

O PS5 Slim com leitor de disco mantém todas as vantagens do modelo Slim, mas com a inclusão de um leitor de Blu-ray. 

Essa versão é ideal para quem quer ter a opção de rodar tanto jogos digitais quanto mídias físicas. 

O desempenho em jogos é o mesmo do Slim digital, e o design continua compacto e moderno, facilitando o armazenamento em qualquer ambiente. 

Esta versão oferece um excelente equilíbrio entre desempenho, flexibilidade e preço, e também está disponível em nossa loja a partir de U$ 520,00 (R$ 2.995,20 na cotação do dia 13/10/2024).

Console Sony Playstation 5 Slim CFI-2000A 1TB SSD 8K Japão

PS5 Pro em breve no Paraguai

Com tantas opções, a chegada do PS5 Pro e as quedas de preço nas outras versões trazem ótimas oportunidades para todos os tipos de jogadores!

Seja você um gamer casual ou alguém que deseja o melhor desempenho possível, há um console PS5 para atender às suas necessidades.

Fique atento às nossas redes sociais para ser o primeiro a saber quando o novo console estará disponível. Não perca essa novidade!

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Além disso, fique de olho nas novidades e análises de produtos no Instagram da Atacado Connect. 

Estamos sempre postando reviews detalhados e mostrando as últimas tendências e lançamentos do mundo gamer e de tecnologia. 

Se você quer acompanhar de perto as novidades, além de ter acesso a ofertas especiais e promoções exclusivas, seguir a gente no Instagram é a melhor forma de não perder nada!

Ainda não conferiu os últimos textos do blog da Atacado Connect? Vem dar uma olhada nos conteúdos que criamos para você:

Comprar um iPhone no Paraguai compensa? Tem garantia no Brasil?

Vale a pena comprar parcelado no Paraguai?

Produtos Apple comprados no Paraguai tem garantia no Brasil? 

Os preços e a cotação podem sofrer alterações sem aviso prévio. Verifique os valores atualizados na hora de comprar.

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Pré-venda de Horizon Zero Dawn Remastered já disponível no Brasil!

Quem estava ansioso para revisitar o universo de Horizon Zero Dawn já pode comemorar. A Amazon Brasil acaba de liberar a pré-venda de Horizon Zero Dawn Remastered, que promete trazer uma experiência ainda mais imersiva e emocionante no PS5.

Com lançamento previsto para o dia 31 de outubro, o game promete resgatar a história cativante e o cenário pós-apocalíptico que conquistou milhões, agora com uma série de aprimoramentos tecnológicos e visuais para os fãs de Aloy.

Uma nova experiência visual e de performance

A grande promessa de Horizon Zero Dawn Remastered é, sem dúvida, elevar o visual do jogo ao nível de sua sequência, Horizon Forbidden West. O remaster conta com gráficos 4K, texturas detalhadas e melhorias de iluminação, deixando o universo do jogo ainda mais vibrante e realista. Confira o trailer:

Outro ponto de destaque é a regravação de mais de 10 horas de diálogos e cenas em motion capture, proporcionando uma experiência renovada e mais imersiva. Para os fãs que jogaram a versão original, essa atualização promete trazer uma nova perspectiva aos personagens, enriquecendo as interações e mergulhando o jogador na narrativa de maneira mais profunda.

O que mais esperar dessa versão remasterizada?

Além das melhorias visuais, Horizon Zero Dawn Remastered chega com suporte nativo para o PS5 Pro, aproveitando o máximo da potência do console e oferecendo uma taxa de quadros mais fluida para tornar a ação ainda mais envolvente. Esse suporte gráfico foi desenvolvido para garantir uma fidelidade ultra-alta, criando uma experiência que realmente faz jus à tecnologia da nova geração.

Outro atrativo é que o conteúdo extra The Frozen Wilds também está incluído no remaster. Essa expansão traz uma nova área de exploração, novos desafios, habilidades e armas adicionais, além de uma série de máquinas inéditas para encarar. Para quem nunca teve a oportunidade de explorar essa parte da história de Aloy, essa é uma excelente chance de vivenciar tudo de uma só vez.

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Pré-venda já disponível com condições especiais

Imagem: Reprodução – PlayStation Studios

Para os fãs brasileiros, a boa notícia é que a pré-venda de Horizon Zero Dawn Remastered já está disponível na Amazon Brasil com condições exclusivas. O game pode ser adquirido com frete grátis e o menor preço garantido, o que é um atrativo e tanto para quem busca economizar na compra.

Além disso, a Amazon oferece a possibilidade de parcelamento em até quatro vezes de R$ 62,49, facilitando ainda mais para os jogadores que querem garantir sua cópia física sem pesar no orçamento mensal.

Por que o remaster vale a pena?

Para os fãs de longa data, Horizon Zero Dawn Remastered não é apenas uma oportunidade de reviver uma das sagas mais marcantes do PS4, mas também de experimentá-la com toda a potência gráfica do PS5.

Para quem nunca jogou Horizon Zero Dawn, essa é a chance de vivenciar a jornada de Aloy da melhor forma possível. Com o conteúdo completo, incluindo The Frozen Wilds, os jogadores poderão explorar um universo ainda mais vasto e cheio de possibilidades, acompanhados de gráficos modernos e performance otimizada em Horizon Zero Dawn Remastered.

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Trailer de Unknown 9: Awakening anuncia estreia eminente!

Prepare-se para embarcar em uma aventura que desafia os limites da realidade! Com o lançamento iminente de Unknown 9: Awakening, a Bandai Namco promete mergulhar os jogadores numa jornada épica que entrelaça dimensões e desvenda poderes ocultos.

Vamos conferir os detalhes vibrantes de Unknown 9: Awakening, explorando desde a carismática protagonista Haroona até as refinadas mecânicas de jogo e os gráficos impressionantes que posicionam este título como uma das maiores estreias do ano.

A jornada de Haroona

Haroona, a corajosa protagonista de Unknown 9: Awakening, não é apenas uma personagem qualquer, ela é a chave para um universo repleto de mistérios e perigos. Interpretada pela talentosa Anya Chalotra, conhecida por seu papel como Yennefer em The Witcher, Haroona possui uma conexão especial com a Dobra, uma dimensão paralela que se sobrepõe à nossa realidade. Confira o trailer:

Unknown 9: Awakening ultrapassa a típica experiência de ação e aventura, proporcionando uma imersão profunda em um enredo envolvente sobre o domínio e a defesa de poderes sobrenaturais, desafiando os jogadores a explorar e proteger um mundo misterioso.

Desafios e adversários

O caminho de Haroona não é livre de obstáculos, ela enfrenta os Ascendentes, uma facção com intenções sinistras de usar a Dobra para alterar a história humana. A cada nível do jogo, os jogadores são testados em sua habilidade de estratégia e rapidez, tornando cada confronto uma experiência eletrizante.

Haroona tem a capacidade única de se comunicar com poderes de outra dimensão para o nosso mundo, o que é a base da promessa de Unknown 9: Awakening. Este fascínio por desvendar segredos mantém os jogadores na expectativa por cada novo capítulo e reviravolta do jogo.

Experiência Imersiva: suporte em português

Imagem: Reprodução – Bandai Namco

Unknown 9: Awakening será lançado com suporte integral para o português brasileiro na PS Store, proporcionando aos jogadores brasileiros uma experiência imersiva sem obstáculos linguísticos, permitindo que todos apreciem plenamente a narrativa e os detalhes da história.

Marcado para lançamento no dia 18 de outubro, Unknown 9: Awakening é um dos títulos mais aguardados do ano, já estando disponível para pré-venda por R$ 249,50. Com um trailer cinematográfico que captura a essência desta aventura épica, a Bandai Namco está claramente apostando alto no sucesso deste jogo.

Por que você não pode perder Unknown 9: Awakening?

Além de uma trama envolvente e uma protagonista poderosa, Unknown 9: Awakening promete revolucionar o gênero de ação e aventura com mecânicas inovadoras e uma narrativa que se entrelaça com a realidade do jogador.

Prepare-se para definir o destino de Haroona e descubra se você tem o que é necessário para proteger o conhecimento que poderia mudar o mundo. Garanta o seu e junte-se a milhares de jogadores que, como você, anseiam por desvendar o que realmente ocorre quando dimensões colidem em Unknown 9: Awakening.

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Prime Gaming: Jogos grátis da semana!

Outubro é conhecido por suas festividades e surpresas, mas se você é um entusiasta de jogos, este mês promete ser ainda mais especial. Graças ao Prime Gaming da Amazon, uma seleção de jogos está disponível gratuitamente para os assinantes, transformando o que seria um mês normal em uma verdadeira festa. Vem descobrir quais tesouros estão esperando por você!

Semana de 17 de outubro

Esta semana, o Prime Gaming não está para brincadeira quando se trata de diversificar sua biblioteca de jogos. Prepare-se para explorar desde mistérios arrepiantes até confrontos caóticos com zumbis. Aqui estão os destaques:

Mystery Box: Hidden Secrets (Legacy Games)

Mergulhe em um universo de enigmas e segredos ocultos. Cada caixa misteriosa traz um desafio diferente, prometendo horas de entretenimento e aquele prazer inigualável de resolver mistérios. Mystery Box: Hidden Secrets é o jogo perfeito para quem ama cavar fundo e descobrir o que está escondido por trás das aparências.

Vlad Circus: Descend into Madness (Amazon Games)

Este não é um circo qualquer. Prepare-se para entrar em uma tenda onde a loucura e o sobrenatural tomam conta do espetáculo. Com uma atmosfera digna de um filme de terror, Vlad Circus: Descend into Madness é uma experiência única que testará seus limites e questionará sua percepção da realidade.

Through the Darkest of Times (Amazon Games)

Um jogo que não apenas entretém, mas também ensina. Through the Darkest of Times é ambientado em um dos períodos mais sombrios da história, ele desafia os jogadores a fazerem escolhas morais difíceis em uma Alemanha tomada pelo regime nazista. É uma jornada emocionante e educativa sobre resistência e coragem.

Killing Floor 2 (Epic Games)

Imagem: Reprodução

Para os amantes de ação e adrenalina, Killing Floor 2 oferece uma carnificina desenfreada contra hordas de zumbis. Com um arsenal vasto e a possibilidade de jogar com amigos, prepare-se para noites de tiroteios intensos e muita cooperação.

Zombies Ate My Neighbors and Ghoul Patrol (Amazon Games)

Um clássico retorna ao Prime Gaming com toda a diversão e caos de sempre. Armado com uma variedade de armas improváveis, você deve salvar seus vizinhos de uma variedade grotesca de monstros. Zombies Ate My Neighbors and Ghoul Patrol é essencial para quem quer reviver os dias de glória dos jogos de arcade.

Por que você não deve ignorar esta oportunidade?

Jogar é uma forma de escapismo, de experimentar vidas que não são as nossas, de enfrentar desafios que nos levam além de nossos limites diários. O Prime Gaming está oferecendo uma janela para mundos que muitos de nós não teríamos a chance de explorar de outra forma. E o melhor de tudo? É grátis.

Está esperando o quê? O Prime Gaming está colocando um universo de aventuras ao seu alcance. Não perca tempo e garanta já o seu acesso a esses jogos incríveis. Lembre-se, essa semana é só o começo, o mês ainda trará novas possibilidades e novos jogos.

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Os 5 melhores personagens de Metaphor: ReFantazio

A indústria dos jogos está sempre nos surpreendendo com suas criações inovadoras e personagens marcantes. Metaphor: ReFantazio não é exceção, trazendo um elenco que captura nossa imaginação e coração. Vamos em um universo onde cada personagem não só joga seu papel mas também deixa uma impressão duradoura. Acompanhe para conhecer os 5 melhores personagens deste épico JRPG!

5 – Eupha Etoreika

Imagem: Reprodução

Eupha Etoreika, a sacerdotisa da tribo Mustari, é sem dúvida uma das personagens mais únicas do jogo. Sua habilidade de ver Magla com seus três olhos e seu arquétipo de Invocadora trazem uma nova camada de estratégia e magia para as batalhas. A sua posição central na narrativa e suas habilidades únicas não só a fazem fundamental para o avanço da história, mas também uma favorita entre os jogadores.

4 – Basilio Magnus

Imagem: Reprodução

Basilio Magnus, junto com seu irmão Fidelio, entra em cena mais tarde no jogo, mas rapidamente prova seu valor. Apesar de não estar tanto tempo com o grupo, a história de sua lealdade e o poder que demonstra em combate fazem dele um personagem marcante. A sua jornada, desde adversário até aliado, é emocionante e recheada de momentos memoráveis, consolidando-o como um dos personagens mais impactantes de Metaphor: ReFantazio.

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3 – Heismay

Imagem: Reprodução

A história de Heismay é a clássica trajetória do herói caído que busca redenção. Originário da tribo eugief, enfrenta discriminação, mas se eleva acima de todas as adversidades com coragem e honra. Sua elegância ao falar contrasta com sua aparência de morcego, tornando-o um personagem intrigante e adorável. A sua inclusão no grupo traz uma dinâmica de lealdade e bravura que enriquece toda a experiência do jogo.

2 – Hulkenberg

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Hulkenberg é a definição de uma guerreira. Em meio a um elenco de personagens excêntricos, ela traz uma narrativa necessária, com sua trágica história de falha em proteger alguém querido. Sua seriedade, misturada ocasionalmente com desajeitamentos, oferece uma química perfeita com o grupo. Sua habilidade com a lâmina e a força demonstrada ao longo das batalhas a transformam em uma personagem adorada pelos fãs e uma peça essencial no desenvolvimento da trama.

1 – Strohl

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Em todo grande RPG, há sempre aquele personagem que se torna o melhor amigo do protagonista, e Strohl faz isso com uma maestria ímpar. Diferentemente dos tradicionais arquétipos patetas e desajeitados que frequentemente encontramos, Strohl se destaca por sua inteligência e nobreza disfarçada.

Sua paixão pela justiça e sua ligação quase imediata com o protagonista tornam suas interações genuínas e cativantes. Ele não é apenas um suporte na jornada, mas um personagem profundamente complexo e encantador.

Encontre seus favoritos em Metaphor: ReFantazio

Cada um desses personagens traz algo único para a mesa, enriquecendo a trama e a jogabilidade de Metaphor: ReFantazio. Com seus laços profundos, histórias pessoais envolventes e habilidades incomparáveis, eles não são apenas participantes em sua jornada, mas figuras essenciais que a tornam memorável.

Não perca a chance de explorar o mundo fascinante de Metaphor: ReFantazio. Participe da aventura e descubra qual desses personagens inesquecíveis conquistará seu coração. Quem será seu favorito? Entre nessa jornada e descubra!

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Dragon Quest III HD-2D Remake: Confira a nova jogabilidade

O renascimento de um dos RPGs mais amados da história está às portas! Estamos falando do Dragon Quest III HD-2D Remake, uma releitura do clássico jogo que marcou gerações. Prepare-se para reencontrar toda a magia do original, enriquecida com recursos inovadores e visuais deslumbrantes no estilo HD-2D que já conquistou corações em jogos como Octopath Traveler e Live A Live. A contagem regressiva já começou e a expectativa está nas alturas!

Um mergulho no novo visual e jogabilidade

Hoje, tenho o prazer de apresentar um trecho exclusivo de sete minutos mostrando uma missão opcional do jogo. Para os fãs de longa data e novos aventureiros, esta é uma oportunidade de ouro para ver Dragon Quest III como nunca antes. Confira:

A missão se desenrola na tranquila vila de Norvik, um lugar que esconde mistérios e desafios sob seu véu de serenidade. E o que torna Norvik especial? Uma maldição que adormeceu todos os seus habitantes, desafiando os jogadores a quebrá-la com a ajuda de um misterioso artefato, a Dreamstone.

Exploração e descoberta

O mundo do Dragon Quest III HD-2D Remake é um convite aberto à exploração. Cada canto deste vasto universo esconde segredos esperando para serem descobertos. De itens valiosos a novas missões, a aventura verdadeiramente começa quando você se permite desviar da rota principal.

Imagem: Reprodução

Imagine só, o que você poderá encontrar ao explorar o Lago Subterrâneo? Além da Dreamstone, você enfrentará monstros perigosos em uma masmorra úmida e cheia de desafios, tudo isso enquanto desfruta de um visual espetacular que combina a nostalgia dos sprites 2D com fundos 3D e técnicas modernas de iluminação.

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Estratégia e combate

O coração de Dragon Quest III sempre foi seu sistema de combate tático baseado em turnos, e no remake, ele está mais vibrante do que nunca. Com uma variedade de vocações e habilidades para escolher, cada batalha é uma oportunidade de testar suas estratégias.

Imagem: Reprodução

Adicione a isso a opção de ajustar a velocidade das batalhas e comandos automatizados para seus companheiros, e você tem um jogo que não apenas respeita seu ritmo, mas também desafia suas habilidades táticas.

Novidades empolgantes

Imagem: Reprodução

Entre as novidades em Dragon Quest III HD-2D Remake, destaca-se a capacidade de recrutar monstros. Isso mesmo, nem todos os monstros estão aí para lhe derrotar, alguns podem ser convencidos a se juntar à sua causa e lutar ao seu lado em emocionantes torneios em arenas de monstros espalhadas pelo mundo.

Esta nova mecânica de recrutamento adiciona uma camada extra de estratégia ao Dragon Quest III HD-2D Remake. Os jogadores podem escolher entre ampliar suas forças com monstros especializados em diferentes habilidades e táticas, proporcionando uma diversidade ainda maior no modo de jogar.

Preparação para o Lançamento

Dragon Quest III HD-2D Remake será lançado em 14 de novembro para PS5. O que mostramos hoje é apenas uma amostra do que esta aventura épica tem a oferecer. Desde emocionantes batalhas até missões cheias de enigmas e segredos, há muito o que explorar e descobrir. Marque no calendário e prepare-se para ser parte desta jornada lendária que promete ser tão grandiosa quanto suas versões anteriores.

Não perca a chance de ser um dos primeiros a embarcar nesta aventura renovada. A magia, o mistério e a emoção de Dragon Quest III HD-2D Remake esperam por você. Fique atento para mais atualizações e prepare-se para uma experiência que definirá mais uma vez o padrão dos RPGs clássicos!

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Lançamentos imperdíveis para PS4 e PS5 nesta semana!

Prepare-se para uma semana repleta de emoções com os novos lançamentos para PS4 e PS5. Esta semana de outubro promete não decepcionar os gamers, com títulos que vão desde histórias arrepiantes de terror até aventuras épicas em mundos místicos. Então, chega de enrolação, vamos conferir as novidades que esperam por você!

15/10 – Neva (PS5)

Com lançamento para o dia 15, Neva é uma aventura de ação que vai mexer com seus sentimentos. Criado pela mesma equipe de GRIS, este jogo apresenta Alba, uma jovem corajosa que, após um encontro aterrorizante com forças malignas, forma um laço inquebrável com um filhote de lobo. Confira o trailer:

O que começa como uma simples amizade, logo se transforma em uma saga de sobrevivência e descobertas, enquanto eles exploram um mundo que está se desfazendo pouco a pouco. Conforme eles enfrentam desafios cada vez maiores, a ligação entre eles será testada ao máximo.

15/10 – Darksiders II: Deathinitive Edition (PS5)

Imagem: Reprodução

Também no dia 15, Darksiders II: Deathinitive Edition traz de volta o Cavaleiro Morte, o mais temido dos Quatro Cavaleiros do Apocalipse. Desperto nos últimos dias, Morte inicia uma jornada épica para limpar o nome de seu irmão.

Descobrindo segredos antigos que ameaçam a própria Criação, esta edição inclui todos os conteúdos extras, prometendo mais de 30 horas de gameplay. Com gráficos melhorados e um balanceamento de saques otimizado, prepare-se para uma experiência visualmente estonteante e desafiadora.

17/10 – A Quiet Place: The Road Ahead (PS5)

No dia 17, prepare-se para o suspense com A Quiet Place: The Road Ahead. Baseado no sucesso cinematográfico, este jogo de terror para um jogador segue a história de uma jovem lutando para sobreviver em um mundo invadido por criaturas aterrorizantes. Confira o trailer:

Envolvida em uma luta pela sobrevivência, uma jovem enfrenta horrores em um mundo pós-apocalíptico. Além das ameaças físicas, ela batalha contra seus próprios temores, revelando tanto sua força quanto suas vulnerabilidades interiores.

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18/10 – Unknown 9: Awakening (PS4 e PS5)

Imagem: Reprodução

Fechando a semana em 18 de outubro, Unknown 9: Awakening chega para PS4 e PS5 com uma história envolvente. Você será Haroona, uma jovem com a habilidade única de acessar uma dimensão paralela conhecida como Umbral.

Enquanto busca conhecimentos antigos, Haroona terá que usar seus poderes para enfrentar uma facção perigosa que deseja mudar o curso da história humana. Com viagens por locais exóticos e a possibilidade de moldar seu estilo de jogo, este título promete entregar uma experiência cheia de ação e mistério.

Preparado para jogar?

Cada um desses jogos de PS4 e PS5 traz uma proposta única que promete horas de entretenimento e desafio. Desde companhias místicas até batalhas pelo destino do mundo, a seleção desta semana está imperdível. Não perca a chance de adicionar essas experiências únicas à sua coleção de jogos.

Mantenha-se atualizado com as tendências e inovações do mundo dos jogos visitando o PS Blog regularmente. Aqui, você encontra as últimas notícias e surpresas exclusivas para os apaixonados por videogames!

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5 RPGs essenciais que todo gamer precisa jogar na PS Plus

Você já se perguntou quais são os melhores RPGs disponíveis na PS Plus? Hoje, vou te mostrar 5 jogos role-playing que cada assinante da PS Plus Extra simplesmente não pode ignorar. Prepare-se para aventuras épicas, combates intensos e histórias que vão te deixar grudado na tela até o final. Vamos lá?

5 – Tales of Arise

Imagine um jogo onde a união faz a força em um mundo repleto de magia e conflitos. Esse é Tales of Arise. Disponível para PS4 e PS5 na PS Plus Extra, este título não apenas ganhou o coração dos fãs de RPG japoneses, como também foi eleito o melhor RPG no ano de 2021 pelo The Game Awards. Confira o trailer:

A história gira em torno de Alphen e Shionne, que superam suas diferenças para derrubar tiranias em seus planetas. Com uma jogabilidade que mescla luta corpo a corpo e magias elementais, é a escolha perfeita para quem busca uma experiência envolvente e dinâmica.

4 – Final Fantasy VII Remake Intergrade

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Final Fantasy VII Remake Intergrade chegou trazendo uma nova roupagem ao clássico amado por muitos. Lançado originalmente para PS4 e, posteriormente, otimizado para PS5 em 2021, este jogo da Square Enix, disponível na PS Plus Extra, acompanha Cloud e o grupo Avalanche em uma missão crítica para salvar o planeta da ganância da Shinra.

O sistema de combate em Final Fantasy VII Remake Intergrade foi completamente transformado, proporcionando aos jogadores uma liberdade sem precedentes em movimentação e ataques. Esse dinamismo permite abordagens variadas em cada confronto.

3 – Bloodborne

Para os amantes de desafios e atmosferas sombrias, Bloodborne é um prato cheio. Este título de 2015 da FromSoftware, disponível na PS Plus Extra, coloca você no papel de um caçador em uma cidade amaldiçoada, onde cada esquina pode ser a última. Confira o trailer:

Inspirado nas obras de H.P. Lovecraft e Bram Stoker, o jogo é um teste de habilidade e coragem, com uma jogabilidade que exige precisão e estratégia. Não é apenas um jogo; é uma experiência que testa seus limites.

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2 – Monster Hunter Rise

Imagem: Reprodução

Monster Hunter Rise, disponível na PS Plus Extra, eleva a experiência de caça a monstros a um novo patamar. Lançado para várias plataformas após seu sucesso no Nintendo Switch, este RPG te coloca na pele de um caçador defendendo a vila de Kamura.

Com um amplo leque de customizações para seu personagem e companheiros, tanto caninos quanto felinos, o jogo oferece uma liberdade sem igual para explorar e conquistar. O Cabinseto, uma novidade, permite manobras aéreas espetaculares, tornando cada caçada ainda mais emocionante.

1 – Dragon’s Dogma: Dark Arisen

Por fim, mas não menos importante, temos Dragon’s Dogma: Dark Arisen. Esta versão definitiva do clássico de mundo aberto da Capcom, remasterizada e expandida, estando disponível na PS Plus Extra, oferece gráficos atualizados e conteúdo adicional que enriquecem a experiência original. Confira o trailer:

Em Dragon’s Dogma: Dark Arisen, você assume o papel de um herói predestinado a confrontar um dragão que ameaça devastar o mundo. Esta jornada não só testará suas habilidades e coragem através de desafios implacáveis, mas também proporcionará momentos de triunfo e êxtase heroico.

Aventuras inesquecíveis te esperam

Cada um destes jogos oferece uma porta para mundos fantásticos onde suas habilidades serão testadas e suas emoções levadas ao limite. Se você é um amante dos RPGs e está em busca de experiências que combinem ação, estratégia e histórias envolventes, a PS Plus tem exatamente o que você precisa.

Não perca mais tempo, mergulhe nessas aventuras e descubra por si mesmo porque esses jogos são tão recomendados. Acesse mais detalhes e aproveite todas as aventuras que a PlayStation tem a oferecer no PS Blog! E aí, qual desses mundos você explorará primeiro?

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Squirrel With a Gun launches tomorrow – first look at upcoming free updates

Get ready, Squirrel With a Gun will be available on PS5 on October 15! That’s right, your favorite armed mammal is almost ready to clean up the town by taking down those pesky suited-up Agents. And just when you thought Squirrel With a Gun couldn’t get any more packed with squirrely goodness, we have a whole set of free updates planned and incoming. Today we’ll give you a taste of two major updates, the new Photo Mode releasing October 15 and the Boss Battle update coming in the near future. Who knew that a single squirrel would have so much to do, ey?

Serve squirrely lewks with Photo Mode

Get ready to capture your most epic squirrel moments with the new Photo Mode! Whether you’re pulling off a daring escape, doing something wicked-cool mid-air, or making new friends in the neighborhood, you can now snap and save all those unforgettable moments. The best part is that there are plenty of modes to help you create the perfect shot. 

First up is the classic Cam Adjust Mode, which helps you control the camera like a pro. Move the camera around, rotate it, and even give it a dramatic Dutch angle for some serious flair. Zoom in and out with the Field of View (FoV) slider to frame your perfect shot, whether you’re up close and personal or catching the action from afar.

Next up is the Focus Mode. Add a touch of photography magic by playing with the camera’s focus. Choose the Player setting to keep the focus on you (because let’s face it, you’re the star), or go full-on creative with Manual Mode, where you control the focal distance for that perfect screenshot.

And finally, the Filter Mode. Why settle for ordinary when you can add a touch of whimsy to your photos? With 15 unique filters to collect, such as the cute kawaii-esqe filter, or the timeless and still oh-so relevant awesome meme face filter, you can turn every snapshot into something truly memorable or hilarious.

Prepare to face a legendary boss

Coming in one of our later updates, a new boss and boss battle are slowly brewing behind the scenes. Your foe is the legendary Ratatoskr, the squirrel of Norse legends. Forcibly allied with the Agents, you must climb to the heavens and battle this mythical rodent so it won’t destroy the neighborhood.

This boss fight is unlike any of the other battles you will face. This squirrel moves fast, has a variety of ranged and melee attacks, and is a considerably smaller target! Fortunately, you will be granted a special SMG with a magazine of infinite bullets for this grandiose occasion.

Now that’s not all that’s coming to the neighborhood. You can expect new outfits, a whole new level, new furs, and perhaps even a game-changing gadget from the lab that can alter gravity itself! All of these updates are coming to Squirrel With a Gun free of charge. We want to keep the fun going as long as we can!

Squirrel With a Gun is coming to PS5 on October 15!

New Dragon Quest III HD-2D Remake gameplay focuses on one of the game’s optional quests

Dragon Quest III HD-2D Remake is just a few weeks away.

For those who haven’t been following development, this is a full remake of the classic Dragon Quest III – one of the most beloved and influential RPGs of all time. It includes everything that made that adventure so magical, but enhances it with new features and new content – all created with the eye-catching HD-2D visual style made famous by games like Octopath Traveler and Live A Live.

But what does it look like in action? Well, today we’re happy to introduce seven minutes of extended gameplay, focusing on one of the optional quests in the game. Check it out:  

To complement the video, we thought we’d add some additional detail about what you’re seeing. 

The sleepy village of Norvik

The world of Dragon Quest III is large and full of things to discover. There’s a real sense of exploration and discovery, and exploring every nook and cranny of these beautiful lands is strongly encouraged. After all, who knows what an inquisitive adventurer might find? 

Naturally, you may discover gear, items, and other valuables, but exploring can also open up new questlines for you to explore. 

An example of this is shown in the new gameplay footage. If you venture north after traveling to Romaria, you may find the sleepy hamlet of Norvik – and when we say ‘sleepy,’ we mean that literally.

Due to events that you’ll discover yourselves (he said, dancing elegantly around spoilers), the village is afflicted by a terrible curse, which has made the residents fall into a deep slumber that they are unable to wake from.

One of the few still active inhabitants begs your intrepid hero to save the settlement by returning an artifact called the Dreamstone to the fairies. Of course, the first step is actually to find the thing.

Underground lake

Another area is shown – the Underground Lake. Here, you’ll uncover the Dreamstone you need to save Norvik from its eternal naptime. 

It’s a treacherous trek into a delightfully dank dungeon full of dangerous monsters and alluring loot. It also showcases how the beautiful HD-2D visual style of the game enhances classic areas from the original game to give them new life and depth.

By combining 3D backgrounds, detailed 2D sprites, and modern lighting techniques, it creates powerful scenes that hearken back to the game’s original pixel art, while feeling fresh and modern. Not to mention breathtakingly beautiful.

Time for battle

As inviting as exploring the world of Dragon Quest III is, it’s not without its risks. Monsters roam these lands, and you’re going to have to face them in battle.

The new gameplay footage gives you an up-close look at how battles play out. In classic Dragon Quest style, combat is turn-based and tactical – you give orders to your party, and then they carry out your strategy.

It’s a simple system, but it offers enormous depth. You have many different abilities and spells, which only grow as the adventure progresses. Understanding how to use them to damage foes, depower threats, and strengthen allies is the key to coming out alive.

Each character in your party is assigned a vocation, which determines their attributes and abilities in battle. For example, in the new footage, you can see Dorothy is a mage. This gives her access to powerful spells like Bang, which damages all foes with a small explosion.

There are multiple vocations in the game, from heavy hitters like Martial Artist and support-focused Priest to more unconventional roles like Gadabout. There’s even an entirely new vocation for this remake – Monster Wrangler!

Power to the player

Dragon Quest III HD-2D Remake has a range of features that let you customize the combat experience. For example, at the top of the screen, you’ll notice the option to change the speed of battles with the press of a button.

You can cycle between normal, fast, and ultra-fast settings. Normal is great for following the flow of combat, particularly during tougher scraps like boss battles. But if you want fights to fly by, such as when taking on weaker enemies, or trying to strengthen your party for the challenges ahead, the faster settings are there to make things more convenient and enjoyable.

You can also set behaviors for your party to allow them to act independently of your orders in battle. You can make them ‘Act Wisely’ for a balanced approach, ‘Conserve MP’ to ensure they don’t throw out wasteful spells, ‘Show No Mercy’ to launch a full-power assault, and more. If you want your allies back under your command, simply switch to ‘Follow Orders’, and they’ll be under your full control once more. These many options mean you can play the game how you like – full control or partial control, or even let the game take care of combat for you. It’s entirely up to you.

Recruiting monsters

One more new feature exclusive to Dragon Quest III HD-2D Remake is shown in the video – recruiting monsters.

Not every monster you meet wants to give you a beating – some are friendly. In these cases, you can recruit them to fight for you in one of the many monster arenas around the world. Many of these monsters are hidden away, so you’ll need to be alert and explore thoroughly to find them.

In the video, you can see the party discover a nervous Spiked Hare. After calming it down, the hero and his party send it on to Monty’s monster menagerie. 

When you visit an arena, you can sign up a party of recruited monsters for a tournament. If they triumph over the opposition, you’ll be rewarded with money and valuable items. 

As you can see, there’s a lot to do in Dragon Quest III HD-2D Remake, from exciting battles to entire optional questlines to discover and undertake. Of course, what we’re showing here is only the tiniest hint at the adventures to come. You’ll discover all kinds of stories and secrets in the full game when it launches on November 14 for PS5.