Arquivo mensal: Janeiro 2025

APROVEITA! 4 jogos por menos de R$ 41,75 pra PS4 e PS5

Se você está em busca de novos jogos para a sua coleção, a PlayStation Store traz uma promoção imperdível com grandes títulos disponíveis por preços reduzidos. Entre os destaques, temos esses jogos que nós do PS Blog separamos. Cada jogo oferece uma experiência única, perfeita para diferentes estilos de jogador.

Mas sugerimos sempre que confira a PlayStation Store pra ver todos os descontos. Lá tem muitos mais jogos em promoção.

Tekken 7 – R$ 41,58

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Tekken 7 é um marco nos jogos de luta. Com gráficos impressionantes e uma jogabilidade refinada, o título traz combates intensos e uma narrativa que encerra a saga Mishima.

Personalize seus lutadores favoritos, enfrente adversários ao redor do mundo no modo online e aproveite o preço especial para reviver (ou descobrir) a magia deste clássico.

Bugsnax – R$ 40,17

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Em Bugsnax, você explora uma ilha cheia de criaturas peculiares que são metade inseto, metade lanche. Com uma história envolvente e muito humor, o jogo combina exploração e mistério em um mundo vibrante.

Seja para capturar Bugsnax ou desvendar os segredos da ilha, esta é uma experiência única para jogadores de todas as idades.

The Eternal Cylinder – R$ 40,17

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Se você gosta de aventuras excêntricas, The Eternal Cylinder é uma escolha obrigatória. Neste jogo, você controla criaturas chamadas Trebhums enquanto tentam sobreviver a um mundo estranho e fascinante.

A mecânica de evolução, combinada com uma narrativa envolvente, torna essa jornada uma das mais singulares disponíveis na PlayStation Store.

Leia mais:

Guilty Gear Xrd -REVELATOR- – R$ 41,75

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Com seu estilo visual único que mistura gráficos 2D e 3D, Guilty Gear Xrd -REVELATOR- é um espetáculo visual e técnico.

Com uma trilha sonora marcante, personagens carismáticos e uma jogabilidade refinada, o jogo é perfeito para quem ama lutas emocionantes e combos desafiadores. Aproveite a chance de adicioná-lo à sua biblioteca com desconto especial.

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8 JRPGs se despedem da PS Plus em fevereiro

Tales of Arise - PS Plus

Se você é fã de JRPGs e um assinante da PS Plus, prepare-se: algumas grandes aventuras estão prestes a deixar o catálogo do serviço. A Sony confirmou que, em 18 de fevereiro, 8 títulos serão removidos, incluindo alguns que conquistaram os corações dos jogadores com suas histórias e gameplay envolvente.

Com tantas horas de diversão em risco, a pergunta que fica é: você vai conseguir jogar tudo o que queria antes que eles desapareçam? Continue lendo e descubra quais jogos estão na lista e por que essa decisão pode afetar sua experiência no serviço.

Quais jogos vão sair da PS Plus?

Tales of Arise - PS Plus
Imagem: Bandai Namco

A Sony anunciou que o catálogo Extra e Deluxe da PS Plus sofrerá uma baixa significativa em fevereiro. A notícia pegou muita gente de surpresa, especialmente por se tratar de títulos que levam dezenas ou até centenas de horas para serem concluídos.

Os jogos que deixarão o serviço são:

  • The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition;
  • Tales of Arise;
  • Tales of Zestiria;
  • Tales of Symphonia Remastered;
  • Tales of Vesperia;
  • Outriders;
  • Scarlet Nexus;
  • Bulletstorm: Full Clip Edition.

Veja também:

Se você ainda não mergulhou nessas aventuras, talvez seja hora de organizar sua agenda gamer. Afinal, esta pode ser sua última chance de explorar esses mundos incríveis como parte do serviço.

Para quem não conseguiu aproveitar esses jogos, há sempre a opção de comprá-los diretamente. No entanto, essa decisão pode não agradar aos assinantes que já pagam pelo serviço e esperam um catálogo mais estável.

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Doom The Dark Ages – Novos detalhes do jogo são revelados!

A Xbox e a id Software revelaram mais detalhes de Doom: The Dark Ages, o próximo capítulo da icônica franquia que chega em 15 de maio. Dessa vez, a ação frenética e explosiva que define a série se mistura a uma estética medieval impressionante, criando uma experiência que promete ser uma das mais memoráveis da geração.

Combate reinventado: sinta o poder do Slayer

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Em The Dark Ages, o Slayer recebe um upgrade significativo, transformando-se em uma verdadeira máquina de guerra. Os combates agora priorizam ataques físicos devastadores, permitindo que os jogadores se sintam como um tanque implacável no campo de batalha.

Uma das grandes novidades é a Shield Saw, uma arma híbrida que combina defesa e ataque. Ela não apenas bloqueia danos, mas também permite contra-ataques brutais, adicionando uma camada estratégica aos combates. Além disso, o escudo oferece uma nova forma de proteger e planejar ações, ampliando o arsenal já icônico da série.

Exploração e estética única

Imagem: Id Software

Diferente dos títulos anteriores, Doom: The Dark Ages aposta em um mundo menos linear, onde os jogadores têm liberdade para explorar e escolher como causar destruição. O contraste entre a arquitetura medieval e os demônios tecnologicamente aprimorados cria uma atmosfera única, oferecendo momentos de contemplação entre os intensos combates.

A exploração é um dos pilares do jogo, incentivando os jogadores a mergulharem em um mundo detalhado que mistura o caos de Doom com a elegância medieval. Segundo a equipe de desenvolvimento, o cenário foi projetado para funcionar como um verdadeiro playground, onde cada decisão leva a novos desafios e descobertas.

Narrativa acessível e impactante

Outro destaque é a forma como a narrativa foi reformulada. A id Software investiu em cutscenes cinematográficas para aumentar o impacto emocional, tornando o lore mais acessível e envolvente.

Além disso, momentos narrativos profundos exploram detalhes da história do Slayer e do universo de Doom, oferecendo uma experiência completa para fãs antigos e novos.

Leia mais:

Com Doom: The Dark Ages, a id Software prova que ainda tem muito a oferecer aos fãs da série. Visualmente deslumbrante e com mecânicas que elevam o combate e a exploração a outro nível, o jogo é uma promessa de ação intensa e narrativa envolvente. Está pronto para entrar nessa nova era de destruição?

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RPG clássico do PS1 ganha update para PS5

Um RPG clássico do PS1 acaba de receber uma atualização surpresa para PS5. Curioso para saber o que mudou? Confira!

Os jogadores mais nostálgicos acabam de ser surpreendidos: The Legend of Dragoon, um clássico do PS1 lançado em 2000 no Ocidente, recebeu uma nova atualização no PS5. A novidade, lançada sem aviso pela Sony, reacendeu o interesse por um dos RPGs mais subestimados de sua geração.

O que mais chama atenção? A atualização é exclusiva para o PS5 e deixou os fãs se perguntando: o que exatamente mudou? Entre perguntas e especulações, vamos explorar o que sabemos sobre esse update e por que ele está movimentando a comunidade gamer.

O brilho esquecido de um RPG clássico do PS1

Quando se fala no ano 2000, os gamers mais antigos lembram provavelmente de uma safra de jogos memoráveis. Foi o ano de lançamentos como Final Fantasy IX, Tony Hawk’s Pro Skater 2, The Legend of Zelda: Majora’s Mask, Chrono Cross, Resident Evil – Code: Veronica e Metal Gear Solid.

No entanto, em um período tão recheado de lançamentos gigantescos, algumas pérolas acabaram passando despercebidas, e uma delas foi The Legend of Dragoon. O RPG, lançado originalmente pela Sony em dezembro de 1999 no Japão, só chegou ao Ocidente no ano seguinte.

Um clássico ofuscado

The Legend of Dragoon
The Legend of Dragoon

Apesar de contar com uma história cativante, combates que exigiam precisão no timing e gráficos impressionantes para a época, ele nunca alcançou o mesmo reconhecimento que seus concorrentes, como Final Fantasy ou Chrono Cross. Ainda assim, o game conquistou uma base de fãs leais que clamam até hoje por um remake ou remaster.

E em 2023, The Legend of Dragoon ganhou nova vida ao ser adicionado à coleção de PS1 Classics do PS Plus Deluxe para PS4 e PS5. Desde então, também é possível comprá-lo separadamente na PS Store por R$ 53,90.

Veja também:

Uma atualização que pegou todos de surpresa

Agora, em 2025, o RPG retorna às manchetes com uma atualização inesperada. Curiosamente, a novidade está disponível apenas para jogadores no PS5, deixando de fora os usuários de PS4. Isso por si só já gerou especulações na comunidade, especialmente porque a Sony não divulgou nenhum comunicado oficial sobre o que mudou.

A falta de informações levou os jogadores a acreditar que se trata de ajustes técnicos ou pequenas correções. Talvez melhorias de desempenho, consertos de bugs ou até mesmo otimizações na emulação do PS1 no PS5. No entanto, como não há notas de atualização publicadas, tudo não passa de suposições.

O mais intrigante é que essa é a primeira atualização que o game recebe em 2025, e pode muito bem ser a última, dado o longo histórico de escassez de updates para jogos da categoria PS1 Classics.

Um revival ou só uma coincidência?

The Legend of Dragoon
Imagem: Sony

A chegada de uma atualização para um jogo tão antigo levanta questões interessantes: poderia a Sony estar testando novos recursos para sua emulação de clássicos? Seria apenas um ajuste técnico sem grande importância?

Ou quem sabe The Legend of Dragoon esteja prestes a ganhar um novo destaque, talvez em forma de remake ou remaster, como muitos fãs sonham? Enquanto nada é confirmado, o fato de o game estar recebendo atenção da Sony, mesmo que modestamente, já é um motivo de comemoração para os jogadores que há décadas defendem seu legado.

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Final Fantasy 7 Remake – Parte 3 segue em desenvolvimento sem atrasos!

A Square Enix continua com o desenvolvimento do terceiro jogo de Final Fantasy 7 Remake e, enquanto todos os olhos estão voltados para a chegada de Rebirth ao PC, os desenvolvedores também aproveitaram para compartilhar novidades sobre o aguardado Final Fantasy 7 Remake Part 3.

Em uma entrevista recente à Famitsu, Naoki Hamaguchi, diretor do projeto, e Yoshinori Kitase, produtor, deram um alívio para os fãs ansiosos, confirmando que o trabalho no próximo capítulo da história de Cloud e seus amigos está fluindo bem, sem nenhum tipo de atraso nos prazos internos.

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Embora a Square Enix ainda não tenha revelado uma data oficial de lançamento, o progresso está dentro do esperado, com a equipe mantendo uma agenda rigorosa para garantir que o jogo seja entregue com a qualidade que os fãs merecem.

Tetsuya Nomura e o final de Final Fantasy 7 Remake

Tetsuya Nomura, diretor criativo da série, também se pronunciou sobre o projeto. Ele explicou que a sua principal missão ao trabalhar na conclusão de Final Fantasy 7 Remake era criar um final que fosse fiel ao jogo original, mas ao mesmo tempo oferecesse algo novo e emocionante, capaz de dar aos jogadores uma sensação de satisfação que talvez não estivesse presente no clássico de 1997.

Segundo Nomura, ele completou esse trabalho no ano passado e está muito satisfeito com o resultado final. Ele está confiante de que os fãs vão ficar igualmente felizes com o encerramento da história.

O que esperar do final de Final Fantasy 7 Remake Part 3?

Imagem: Square Enix

O que podemos esperar para o final de Final Fantasy 7 Remake? Ao que tudo indica, a Square Enix está preparando algo grandioso e capaz de honrar a obra-prima de 1997, enquanto acrescenta novas camadas à narrativa, mantendo a emoção e os momentos icônicos que conquistaram uma geração inteira de jogadores.

Leia mais:

Com o trabalho de Nomura e sua equipe, a expectativa é que a conclusão de Final Fantasy 7 Remake seja um verdadeiro épico, deixando os fãs ansiosos para o que vem a seguir no universo de Gaia. Você está pronto para a última parte dessa jornada inesquecível?

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South of Midnight ganha data de lançamento!

A Xbox e a Compulsion Games apresentaram um novo vislumbre de South of Midnight, um jogo que promete ser um dos lançamentos mais especiais da companhia em 2025. Durante a mais recente Xbox Direct, os fãs puderam conferir um novo trailer recheado de cenas impressionantes e imersivas que destacam o tom mágico e misterioso desse aguardado título.

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Lançamento e acesso antecipado: marque no calendário!

Foi confirmado que South of Midnight será lançado em 8 de abril, chegando simultaneamente ao PC, Xbox Series e ao catálogo do Game Pass.

Para quem não quer esperar, a Premium Edition permite começar a jogar cinco dias antes, em 3 de abril, garantindo uma experiência antecipada para os mais ansiosos.

Premium Edition: benefícios para os fãs

Além do acesso antecipado, a Premium Edition vem recheada de conteúdo exclusivo para quem quer mergulhar ainda mais fundo no universo de South of Midnight. Confira o que está incluso:

  • Um documentário nos bastidores do desenvolvimento, mostrando detalhes inéditos do processo criativo.
  • A trilha sonora oficial, perfeita para reviver as emoções do jogo.
  • Um livro de arte digital com designs e conceitos usados na produção.
  • Uma HQ digital que expande o lore do jogo.

O que esperar de South of Midnight?

Imagem: Compulsion Games

O trailer recém-lançado destaca a atmosfera única que a Compulsion Games está trazendo para este título.

Com um estilo visual encantador, South of Midnight mistura mistério, magia e uma narrativa profunda, prometendo transportar os jogadores para um mundo cheio de personagens inesquecíveis e desafios intrigantes.

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Com a promessa de uma narrativa mágica e mecânicas de jogo inovadoras, South of Midnight está se preparando para ser um dos grandes destaques do ano. A contagem regressiva já começou: você está pronto para explorar esse mundo fascinante?

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Clair Obscur: Expedition 33 tem data de lançamento. Saiba qual é!

A Sandfall Interactive e a Xbox revelaram o aguardado trailer de Clair Obscur: Expedition 33, um action RPG inspirado por clássicos japoneses, que será lançado em 24 de abril de 2025. Desenvolvido nos escritórios da Sandfall em Montpellier, França, o jogo promete uma experiência repleta de inovação e profundidade, com foco em mecânicas dinâmicas e personalização detalhada.

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Mecânicas que reinventam o gênero

Em Clair Obscur: Expedition 33, a Sandfall Interactive traz uma abordagem única ao gênero RPG. As mecânicas permitem uma personalização avançada de personagens, impactando diretamente o comportamento nos combates e na narrativa.

Essa profundidade promete agradar tanto fãs veteranos quanto novos jogadores, oferecendo liberdade para moldar a experiência de jogo conforme suas preferências.

Elenco estrelado dá vida aos personagens

Uma das maiores surpresas de Clair Obscur: Expedition 33 é o seu elenco de vozes de tirar o fôlego. A Sandfall Interactive não economizou esforços para trazer talentos de peso, incluindo:

  • Andy Serkis (O Senhor dos Anéis, Planeta dos Macacos) como Renoir.
  • Jennifer English (Baldur’s Gate III, Elden Ring) como Maelle.
  • Charlie Cox (Demolidor, Boardwalk Empire) como Gustave.
  • Ben Starr (Final Fantasy XVI, Dickensian) como Verso.
  • Kirsty Rider (Peacock, Sifu) como Lune.
  • Shala Nyx (Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Baldur’s Gate III) como Sciel.

Esse elenco impressionante é uma prova da ambição da Sandfall em criar uma narrativa envolvente e personagens memoráveis.

Trailer revela um mundo fascinante

Imagem: Sandfall Interactive

O novo trailer apresentado pela Xbox mostra cenas impressionantes que capturam a essência mágica e cinematográfica do jogo. Além disso, o vídeo destaca o equilíbrio entre combates intensos, exploração e uma narrativa emocional, prometendo um título que mistura ação e profundidade como poucos.

Leia mais:

Com Clair Obscur: Expedition 33, a Sandfall Interactive está pronta para entregar uma obra-prima que combina inovação, uma história cativante e um elenco que eleva a experiência a um novo nível. Está preparado para embarcar nesta jornada épica?

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Marvel’s Wolverine será lançado em 2025?

Marvel’s Wolverine

Desde que foi anunciado em 2021, Marvel’s Wolverine se tornou um dos jogos mais aguardados pelos fãs da Marvel e dos videogames. Desenvolvido pela Insomniac Games, o mesmo estúdio por trás de Marvel’s Spider-Man, o jogo prometeu entregar uma experiência brutal e madura que refletisse a essência do mutante mais famoso dos X-Men.

No entanto, depois de quatro anos, a falta de informações concretas e os rumores sobre o lançamento em 2025 estão deixando os jogadores ansiosos e preocupados.

Insomniac Games: do sucesso de Spider-Man à aposta em Wolverine

A Insomniac Games construiu sua reputação como uma das desenvolvedoras mais confiáveis da indústria ao longo das últimas décadas. Com títulos de sucesso como Ratchet and Clank durante a era do PS2 e PS3, o estúdio realmente atingiu um novo patamar em 2018, com o lançamento de Marvel’s Spider-Man. O jogo elevou as adaptações de super-heróis a um nível de qualidade comparável à aclamada série Arkham, da DC.

Após três lançamentos bem-sucedidos no universo do Homem-Aranha – Spider-Man (2018), Spider-Man: Miles Morales (2020) e Spider-Man 2 (2023) –, a Insomniac recebeu a confiança da Marvel para trabalhar em outro ícone dos quadrinhos: Wolverine. Esta seria a primeira grande adaptação do personagem desde X-Men Origins: Wolverine, lançado em 2009, conhecido por sua violência e jogabilidade intensa.

Uma promessa de violência e maturidade

Desde o anúncio, a Insomniac deixou claro que Marvel’s Wolverine seria um jogo mais sombrio e voltado para o público adulto, com classificação indicativa para maiores de 18 anos. Isso animou os fãs, que esperam ver Logan em sua forma mais visceral, cortando membros e espalhando sangue, algo que faltou em outras adaptações recentes.

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No entanto, apesar da promessa inicial, pouco foi mostrado além de um trailer pré-renderizado em setembro de 2021. O teaser, com menos de dois minutos, mostrou apenas Wolverine sentado em um bar, com suas garras de adamantium estendidas. Desde então, não houve novos trailers, imagens ou informações concretas sobre o jogo.

Mudanças nos bastidores preocupam fãs

A ausência de novidades já era motivo de frustração, mas a situação ficou ainda mais delicada com as mudanças internas na Insomniac Games. Em dezembro de 2023, o diretor original de Marvel’s Wolverine deixou o projeto para trabalhar no reboot de Perfect Dark, da Xbox. Trocas de liderança no meio do desenvolvimento são raras e geralmente indicam mudanças de direção ou problemas internos.

Além disso, Ted Price, CEO da Insomniac Games, anunciou sua aposentadoria para março de 2025, levantando ainda mais questionamentos sobre o futuro do estúdio e de seus projetos. Apesar de tudo, a Insomniac e a PlayStation continuam em silêncio, sem confirmar ou negar os rumores sobre a data de lançamento.

Veja também:

Silêncio, mas rumores continuam

Marvel’s Wolverine
Marvel’s Wolverine

Em entrevista recente à Variety, Chad Dezern, co-diretor do estúdio, foi questionado sobre a possibilidade de Marvel’s Wolverine chegar em 2025. Sua resposta foi evasiva, mas carregada de metáforas:

Anunciamos Wolverine e adoraríamos falar mais sobre ele, mas, assim como Logan, precisamos permanecer concentrados até o momento certo de mostrar nossas garras. Por mais que estejamos empolgados, temos que segurar essa energia por enquanto.

Essa declaração gerou ainda mais dúvidas, já que muitos esperavam ao menos uma previsão concreta. Vazamentos recentes indicam que o jogo pode estar planejado apenas para 2026, mas ainda não há confirmação oficial. Para piorar, os únicos materiais que os fãs têm até agora são o trailer de 2021 e um gameplay vazado, que gerou ainda mais curiosidade sobre o projeto.

Insomniac anunciou cedo demais?

Diante da longa espera e da falta de novidades, alguns acreditam que o anúncio de Marvel’s Wolverine em 2021 foi prematuro. Grandes estúdios frequentemente revelam projetos antecipadamente para atrair novos talentos e aumentar suas equipes de desenvolvimento, mas a Insomniac, com sua reputação consolidada, dificilmente enfrentaria problemas nesse sentido.

Será que Marvel’s Wolverine conseguirá atender às altas expectativas? O jogo será tão impactante quanto Spider-Man foi em 2018? E, principalmente, quando teremos algo mais concreto para acalmar a ansiedade dos fãs? Por enquanto, resta apenas aguardar e torcer para que 2025 seja, de fato, o ano em que veremos Logan em ação no PlayStation 5.

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Dragon Age The Veilguard não cumpriu as expectativas, afirma a EA

A Electronic Arts compartilhou os dados preliminares do terceiro trimestre fiscal de 2025, revelando resultados abaixo das expectativas para dois de seus principais títulos: Dragon Age: The Veilguard e EA Sports FC 25. Apesar do desempenho fraco, Andrew Wilson, CEO da EA, reforçou o compromisso da empresa com a entrega de experiências de alta qualidade e estratégias de longo prazo.

Atualizações promissoras em EA Sports FC 25

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Para impulsionar o desempenho de EA Sports FC 25, a EA lançou uma grande atualização de jogabilidade e a tradicional campanha da Equipe do Ano.

Segundo Wilson, o feedback inicial foi positivo, sugerindo um possível crescimento nos próximos meses. As mudanças buscam atrair novos jogadores e reter a base atual, combatendo o enfraquecimento observado no trimestre.

Desafios de Dragon Age: The Veilguard

Imagem: Bioware

A série Dragon Age enfrentou dificuldades significativas, atraindo apenas 1,5 milhão de jogadores durante o trimestre — um número muito aquém das expectativas.

A EA não detalhou as razões específicas para esse desempenho, mas fatores como a concorrência no mercado de RPGs e desafios na oferta de conteúdo podem ter impactado os resultados.

Leia mais:

Olhando para o Futuro

Apesar dos desafios, Wilson permanece otimista. “Estamos confiantes em nossa estratégia a longo prazo e esperamos um retorno ao crescimento no ano fiscal de 2026”, afirmou o executivo. Para isso, a EA planeja fortalecer seu portfólio com novos lançamentos e melhorias nos títulos já existentes.

Os resultados financeiros completos e uma análise detalhada serão divulgados em 4 de fevereiro de 2025. Enquanto isso, a EA segue focada em ajustar suas estratégias para garantir que seus próximos lançamentos atendam às expectativas tanto da empresa quanto dos jogadores.

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Ninja Gaiden 4 chega com tudo: Confira!

Ninja Gaiden 4

Você está pronto para desbravar novos desafios com lâminas afiadas e ação intensa? Prenda a respiração, pois Ninja Gaiden 4 está a caminho, trazendo uma tempestade de adrenalina diretamente para o Xbox, PC e PS5 no outono de 2025.

A nova era de Ninja Gaiden

Desde os anos 80, Ninja Gaiden tem sido sinônimo de desafio e excelência em jogabilidade. O anúncio surpresa durante o evento Xbox Developer Direct revelou que o novo capítulo da saga está sendo co-desenvolvido pela lendária Team Ninja e pela Platinum Games, conhecida por suas narrativas incríveis em jogos como Bayonetta e Nier: Automata.

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Juntos, prometem elevar a série a um patamar nunca visto, com lutas ainda mais rápidas e técnicas de combate que testarão os reflexos dos mais experientes. Além do esperado Ninja Gaiden 4, os fãs foram agraciados com o lançamento de um remake surpresa: Ninja Gaiden II Black. Já disponível para console, PC e via Game Pass, este título oferece a oportunidade perfeita para novatos e veteranos revisitarem a brutalidade elegante de uma das sequências mais populares da série.

Veja também:

A espera vale a pena

Ninja Gaiden 4
Ninja Gaiden 4

Com um lançamento programado para o outono de 2025, a espera por Ninja Gaiden 4 pode parecer longa. No entanto, a qualidade e a inovação prometidas fazem valer cada segundo de expectativa. Enquanto isso, os jogadores podem mergulhar em Ninja Gaiden II Black para saciar sua sede de ação ninja, ou experimentar o charme nostálgico de Ninja Gaiden: Ragebound.

Ninja Gaiden 4 não é apenas um jogo; é uma evolução. Com a parceria entre a Team Ninja e a Platinum Games, estamos prestes a testemunhar uma verdadeira revolução no gênero de ação. Prepare-se para desafiar seus limites e redescobrir o que significa ser um verdadeiro ninja no mundo dos games. Não perca mais novidades e análises exclusivas no PS Blog, onde a aventura nunca termina.

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Ninja Gaiden 2 Black é anunciado e LANÇADO no Game Pass!

A Koei Tecmo e a Xbox surpreenderam os jogadores com o lançamento de Ninja Gaiden 2 Black, disponível a partir de hoje para todos os assinantes do Game Pass. Este anúncio inesperado é um presente especial para os fãs da lendária série de ação, que agora podem reviver ou descobrir essa obra-prima enquanto aguardam o aguardado lançamento de Ninja Gaiden 4, previsto para o outono.

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Um clássico reimaginado para uma nova geração

Segundo a Team Ninja, Ninja Gaiden 2 Black continua sendo um “sólido jogo de ação” que se destaca por sua jogabilidade intensa e desafiadora. Essa versão definitiva foi desenvolvida com base no feedback dos fãs após a Master Collection, oferecendo melhorias significativas tanto para veteranos quanto para novatos na franquia.

Entre as novidades, o remaster utiliza o Unreal Engine, garantindo gráficos aprimorados e uma experiência visual renovada. Além disso, elementos adicionais do Sigma 2 foram incorporados para expandir ainda mais o conteúdo e desafiar os jogadores com ajustes criados para elevar a dificuldade sem perder o equilíbrio.

Um aquecimento para Ninja Gaiden 4

Imagem: Team Ninja

Para os apaixonados pela série, Ninja Gaiden 2 Black serve como um excelente aperitivo antes da chegada de Ninja Gaiden 4.

A Koei Tecmo promete manter viva a essência do que tornou a franquia icônica: batalhas intensas, chefes desafiadores e uma história envolvente. Enquanto o novo título não chega, esta versão remasterizada oferece a oportunidade de reviver um clássico com uma nova roupagem.

Leia mais:

Com Ninja Gaiden 2 Black, a Team Ninja prova novamente porque é uma referência em jogos de ação. Agora, é só pegar seu controle, testar suas habilidades e se preparar para desafios intensos neste clássico renovado. Está pronto para encarar essa aventura?

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Doom: The Dark Ages launches on PS5 May 15 – id Software reveals new gameplay details

Hello everybody! This is Hugo Martin, Game Director on Doom: The Dark Ages reporting from the offices at id Software – we are all hard at work polishing this latest installment in the franchise. It’s almost ready and we can’t wait for you to play it.  In the meantime, we have a new look at gameplay we put together for you. There’s lots to breakdown from the video, so let’s get started – I’m guessing you’ve got some questions, let me try and give you some more details…


Doom: The Dark Ages launches on PS5 May 15 – id Software reveals new gameplay details

What’s the new combat loop in Dark Ages, and how’s it different from Eternal or Doom (2016)?

High level – you could say it’s a blend of the two but with a new, medieval toolkit. We’re looking to create an experience that has the depth of Eternal’s loop with the simplicity of Doom (2016)’s control scheme. As a player, you performed a lot of cool actions in Eternal, and each action/attack had its own input. In Dark Ages we have a brand-new set of cool medieval actions to perform but this time, with fewer buttons to press!

The depth/simplicity is achieved by making the behavior of items like the Shield-Saw change based on the material it interacts with. It’s contextual: the shield throw ricochets off plasma shields hitting other enemies (feels awesome), it sticks into flesh (stun locking larger demons), or it can shatter armor creating an AOE blast – all with a single button press.

I love analogies: it all adds up to us having fewer strings on the guitar this time – but we added frets to maintain the mechanical depth of the experience, giving the player something new to learn and master.

With all of this, we are relying on familiar FPS inputs to execute these moves, giving the loop an intuitive learning curve. The actions feel impactful and fun to execute, and the results give you a tactical advantage – fun on the outside smart on the inside.

What do the “rings” around enemies indicate?

The yellow rings you see appearing around the characters are falter indicators. “Falters” is a meta in Eternal and 2016.  Great players figured out what caused falters and they started to stack those attacks to stun-lock powerful enemies (which is what we hoped they’d do). It’s important that we clearly identify the moment an enemy falters in Dark Ages so more players can begin to explore what causes it and how they can use it to their advantage. You don’t have to rely on falters to be successful but on higher difficulties it can give you an extra advantage – and if you choose to play on Ultra Nightmare you’ll need every advantage you can get!

More story in Doom?

Yes! There are three pillars of engagement in Dark Ages; combat, exploration and story – three reasons to play, narrative is just one of them. Players don’t want a story in Doom, they want a good one, something that enhances the power fantasy, gives you even more motivation to fight through to the end of the campaign. Through story we can build bigger and better adversaries, worlds to discover and obstacles to overcome.

The story synopsis reads: With the Slayer imprisoned at the start of Dark Ages the balance of power between good and evil is shifting, and time is running out. Our hero is a feared outsider among an imperiled people, his strength controlled by the gods they serve, in a world under siege by an ancient evil.

At this point in the Doom Universe timeline, this game being a prequel – we start at the beginning of the Slayer’s time with the Sentinels. He is the outlander, blessed with power by the Sentinel’s gods known as the Maykrs. Our subjugated hero stands now as the superweapon in a medieval war against the armies of hell.

When does it come out?

May 15, 2025! We are so excited for you to get your hands on what we hope will become – the best Doom game we’ve ever made. It’s got something for everyone, loads of great combat, tons of exploration and an awesome action story that’s worthy of the Slayers legend. Plus you’ve got encounters with the Atlan (giant Doom mech) and Dragon to look forward to!

Anyway, thanks for reading – look out for more info to come.

Paródia de GTA 6 vai ser lançado na Steam

O polêmico jogo Grand Taking Ages, conhecido por satirizar o tão esperado GTA 6 da Rockstar, está prestes a ser lançado na Steam.

Inicialmente intitulado Grand Taking Ages VI, o simulador de desenvolvimento de jogos foi retirado da PlayStation Store pouco após sua chegada devido à sua semelhança com o futuro lançamento da Rockstar. Agora, após mudanças significativas, o título se prepara para sua estreia na nova plataforma.

O que é Grand Taking Ages?

Imagem: Violarte

Desenvolvido pela Violarte, o jogo coloca você no papel de um desenvolvedor de games começando em uma garagem, enfrentando desafios como fãs irritados, jornalistas críticos e prazos “criativos”.

Alimentado por pizza e energia drinks, seu objetivo é transformar seu pequeno estúdio em algo… um pouco melhor.

Reformulação para Steam

Após ser retirado da PlayStation Store, a Violarte fez ajustes importantes antes de submeter o jogo à Steam. Entre as mudanças estão:

  • Remoção do número “VI” do título, agora chamado apenas de Grand Taking Ages.
  • Novos trailers e screenshots para destacar a identidade única do jogo.
  • Descrição renovada, enfatizando o tom humorístico e a distância do título original da Rockstar.

A desenvolvedora afirmou que o processo de aprovação na Steam envolveu revisões minuciosas e engajamento direto com a plataforma, garantindo que o jogo cumprisse todas as diretrizes necessárias.

Retorno à PlayStation Store?

Imagem: Violarte

A Violarte acredita que as mudanças feitas também devem permitir o retorno de Grand Taking Ages à PlayStation Store, embora ainda não tenha uma confirmação oficial.

Leia mais:

Data de lançamento e mais novidades

Com lançamento previsto para julho de 2025 na Steam, Grand Taking Ages promete cativar fãs de simuladores e de paródias criativas.

Enquanto isso, a Rockstar segue promovendo GTA 6 para 2025, além de encerrar outros projetos relacionados a GTA 5.

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Call of Duty Black Ops 6 é o game mais vendido de 2024

Call of Duty: Black Ops 6 foi o grande destaque de 2024, consolidando-se como o jogo mais vendido do ano nos Estados Unidos, de acordo com dados revelados por Mat Piscatella, da Circana. Lançado no final de outubro, o título da Activision precisou de apenas dois meses para ultrapassar outros grandes sucessos e alcançar o topo das vendas.

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Top 20 de 2024: Uma mistura de ação e esportes

  1. Call of Duty: Black Ops 6
  2. EA Sports College Football 25
  3. Helldivers 2
  4. Dragon Ball: Sparking! Zero
  5. NBA 2K25
  6. Madden NFL 25
  7. Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023)
  8. EA Sports FC 25
  9. Elden Ring
  10. EA Sports MVP Bundle
  11. Hogwarts Legacy
  12. Dragon’s Dogma 2
  13. WWE 2K24
  14. MLB: The Show 24
  15. Grand Theft Auto 5
  16. Minecraft
  17. Final Fantasy 7: Rebirth
  18. Tekken 8
  19. Marvel’s Spider-Man 2
  20. NBA 2K24

O domínio de Black Ops 6 desbancou o líder anterior, EA Sports College Football 25, que manteve a segunda posição. Helldivers 2 permaneceu em terceiro lugar, destacando-se como uma das surpresas do ano.

Esportes dominam, mas clássicos resistem

Entre os 20 jogos mais vendidos, os esportes continuam a dominar com títulos como Madden NFL 25, WWE 2K24 e NBA 2K24.

Além disso, clássicos como Minecraft e GTA V, ambos com mais de uma década de lançamento, seguem firmes no top 20, mostrando sua incrível longevidade e apelo constante junto ao público.

Outros destaques da lista

Entre os jogos lançados em 2024, títulos como Dragon’s Dogma 2, Final Fantasy 7: Rebirth e Tekken 8 também conquistaram posições de destaque.

Enquanto isso, sucessos de 2023, como Call of Duty: Modern Warfare 3, continuam a figurar entre os favoritos dos jogadores.

Black Ops 6: O que levou ao sucesso?

Imagem: Activision Blizzard

A franquia Call of Duty é conhecida por sua consistência em vendas, mas o desempenho de Black Ops 6 superou as expectativas, graças a:

  • Campanha envolvente: Uma narrativa intensa que agradou tanto veteranos quanto novos jogadores.
  • Multiplayer refinado: Mapas, modos e mecânicas que elevaram a experiência competitiva.
  • Conteúdo sazonal: Eventos e atualizações constantes mantiveram o engajamento da comunidade.

Leia mais:

Com sua impressionante estreia e liderança em 2024, Black Ops 6 reforça a força da franquia Call of Duty no mercado. E você, jogou algum dos títulos do top 20?

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Call of Duty: Black Ops 6 – Trailer cinematográfico da 2ª temporada

Call of Duty: Black Ops 6

Prepare-se, soldado! A tensão está no ar e a adrenalina no máximo com a chegada iminente da Temporada 2 de Call of Duty: Black Ops 6. Esta nova fase promete revolucionar sua experiência no jogo. Marque no calendário: dia 28 de janeiro, o campo de batalha recebe reforços poderosos.

Novos horizontes de desafios

Quem joga sabe: a vida de um operador de Black Ops nunca é monótona. E a Treyarch decidiu elevar o patamar mais uma vez com esta atualização gratuita. Sim, você leu certo, sem custos adicionais, você terá acesso a uma quantidade generosa de conteúdo novo que promete renovar sua jogatina.

O que está incluso? Prepare-se para explorar novos mapas que desafiam sua tática, além de cosméticos para personalizar seu personagem com estilo único. Confira o trailer:

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Veja também:

Call of Duty: Black Ops 6: Arsenal renovado e mais surpresas

Call of Duty: Black Ops 6
Call of Duty: Black Ops 6

Além de territórios inexplorados, a Temporada 2 traz armas inéditas e melhorias nas mecânicas já conhecidas. A Treyarch ouviu a comunidade e ajustou detalhes que prometem afinar ainda mais a precisão e a resposta do gameplay.

Quer mais? A temporada também introduz modos de jogo que testarão suas habilidades em cenários que exigem cooperação e estratégia aguçadas. Se você é fã de Call of Duty, sabe que cada temporada traz uma atmosfera renovada ao jogo.

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Marvel’s Wolverine – Insomniac Games NÃO PODE revelar data de lançamento

Os fãs de Marvel’s Wolverine, aguardado título da Insomniac Games, ainda não têm uma data definida para o lançamento. Durante uma entrevista com a Variety (via IGN), os co-diretores do estúdio, Ryan Schneider, Chad Dezern e Jen Huang, comentaram sobre o progresso do jogo, mas evitaram confirmar ou negar se ele será lançado em 2025.

Dezern explicou que, embora estejam empolgados para compartilhar mais informações, ainda não é o momento:

Adoraríamos falar mais sobre Wolverine. Mas precisamos ser como Logan atualmente e permanecer muito estoicos até chegar a hora de mostrar as garras no futuro.

Anunciado em 2021

Marvel’s Wolverine foi revelado pela primeira vez durante o PlayStation Showcase 2021, com um breve teaser que deixou os fãs ansiosos. Desde então, poucos detalhes oficiais foram divulgados, mas o entusiasmo em torno do projeto permanece alto.

O jogo está sendo desenvolvido pela mesma equipe responsável por sucessos como Marvel’s Spider-Man 2, o que aumenta ainda mais as expectativas.

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Insomniac e adaptações para outras mídias

Na mesma entrevista, os co-diretores da Insomniac expressaram interesse em adaptações de jogos para outras mídias, mencionando a experiência com o filme de Ratchet & Clank.

Segundo Schneider, a equipe está aberta a novas oportunidades nesse campo, destacando o carinho especial pelo universo de Ratchet & Clank.

Outras atualizações da Insomniac

Imagem: Insomniac Games

Além de Wolverine, a Insomniac confirmou que não há planos para mais conteúdo de história para Marvel’s Spider-Man 2, lançado recentemente.

Também foi revelado que o diretor criativo de Wolverine deixou o projeto para se juntar à equipe de Perfect Dark, da Xbox.

Leia mais:

Será que Wolverine chega em 2025?

Embora a data de lançamento de Marvel’s Wolverine ainda seja incerta, o entusiasmo da equipe e o histórico de qualidade da Insomniac são motivos suficientes para acreditar que o jogo será uma experiência marcante.

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Prepare for Monster Hunter Wilds with a look back at the series’ evolution on PlayStation

Twenty years ago, the original Monster Hunter first introduced players to its ever-expanding arsenal of weapons and memorable monsters. Since then, the series has grown in popularity around the world, and been refined into one of the finest multiplayer experiences gaming has to offer. There’s still a special satisfaction that comes from taking down an unfathomably huge creature by the skin of your teeth,  coordinating with your fellow hunters, and using everyone’s weaponry and abilities skillfully to topple the most fearsome foes out there.

To celebrate 20 years of the series – and Monster Hunter Wilds’ upcoming February 28 release – let’s examine how the series evolved alongside PlayStation since its 2004 debut.

Monster Hunter | PS2

The biggest behemoths often emerge from humble beginnings. The game that started it all was released in Japan in March of 2004, with a North American release a few months later in September and a European release in March of 2005. It introduced the core gameplay that would define Monster Hunter in the decades to come: quest-driven progression, resource gathering and management, weapon and armor crafting, and the need to approach and attack ferocious monsters with strategy, planning, and perseverance to succeed.

By the series’ current standards, Monster Hunter looks a bit sparse, with only seven weapon types and thirty monsters (including many now-famous creatures like the Rathalos), but the game offered quite a bit of variety in quest types and difficulty. Also, the game was designed around online multiplayer when that was still somewhat of a novelty, even offering special event quests that could only be played online.

Monster Hunter did very well in Japan, and while Capcom worked on the follow-up, they released Monster Hunter G, an upgrade with improvements, new features, more monsters, and higher-difficulty quests.

Monster Hunter Dos | PS2

The true Monster Hunter sequel would emerge late into the PS2 era–and only in Japan. Monster Hunter Dos released for the PlayStation 2 in February of 2006, with new weapons, the additions of subquests, a unique day/night and season system, and the addition of armor upgrades, among numerous other small tweaks and improvements. Monster Hunter Dos was warmly received in Japan, and was the final Monster Hunter game on the PS2. But for the larger global market–and the future of Monster Hunter–Capcom was looking towards the PlayStation Portable.

Monster Hunter Freedom | PSP

Even before Monster Hunter Dos launched, Capcom wanted players to be able to take the hunt on the go. Monster Hunter Freedom, known as Monster Hunter Portable in Japan, launched in December of 2005 in Japan and in May of 2006 for the rest of the world. It was based heavily on the aforementioned Monster Hunter G, offering up both new monsters (including the debut of Yian Garuga) and high-level “G” rank quests for players to enjoy

In retrospect, it’s easy to see why the PSP felt like a true “home” for Monster Hunter: the PSP’s capability for adhoc local network play, along with its advanced graphical capabilities and analog control, fit the gameplay of Monster Hunter like a vambrace. It was followed up by Monster Hunter Freedom 2, which took cues from Monster Hunter Dos by expanding the weapon repertoire (adding series staples like the Hunting Horn and Gunlance to the armory) and revisiting Dos’s various locales.

Monster Hunter Freedom Unite | PSP

“Phenomenon” is exactly the word to describe how huge the follow-up to Monster Hunter Freedom became in Japan. Monster Hunter Freedom Unite released in 2008 in Japan as Monster Hunter Portable 2nd G, expanding on the success of the previous game and transforming Monster Hunter into a household name. Freedom Unite would go on to sell a whopping 3.8 million copies globally, with many of those sales coming from Japan.

Building on Freedom 2, Freedom Unite offered a host of quality-of-life improvements to the core experience while adding more environments, more monsters, additional monster behaviors, and a host of new high-difficulty quests. It introduced the concept of CPU-controlled helper characters by giving solo players use of a Felyne companion to aid in battle–a feature which later games in the series would build upon.

Monster Hunter Portable 3rd | PSP

Hitting the PSP at the end of 2010, Monster Hunter Portable 3rd is another Japan-exclusive Monster Hunter title–though that didn’t stop it from becoming one of Capcom’s fastest-selling games ever. Portable 3rd pushed the PSP to the maximum, showcasing some of the best-looking visuals on the system and setting a standard for high-quality visual designs that the series would continue in later installments. Portable 3rd also marked the first appearance of Zinogre, a fan-favorite monster to this day.

Monster Hunter World | PS4

If there’s a turning point where the fervor for Monster Hunter became global, it’s probably 2018’s Monster Hunter World. Headlined by the fearsome Elder Dragon Nergigante, Monster Hunter World was a tremendous evolution of the series both graphically and gameplay-wise, using the PS4 to create a seamless hunting experience–in more ways than one. 

Not only were the tutorials and early-game experience improved for series novices, but the various “zones” that made up the large hunting environments (and necessitated transitional load times) were streamlined into one big, open space for an epic monster pursuit. And, for the first time ever, a Monster Hunter game was released simultaneously worldwide, allowing players from all over the globe to team up and experience the thrill of devising new hunting strategies together. True to the name of the game’s setting, it felt like a New World had opened up for the Monster Hunter series.

Monster Hunter World proved to be so successful globally that an expansion, Iceborne, released the next year, reintroducing some of the cold-weather mechanics seen in previous Monster Hunter titles. Monster Hunter World continues to have an active player base to this day.

Monster Hunter Rise | PS5, PS4

Monster Hunter Rise, alongside its main monster Magnamalo, vaulted onto PS5 and PS4 in early 2023. It brought with it a host of unique gameplay additions: the fast-traveling, aerial-launching Wirebugs, a new type of Canyne companion called a Palamute, and “Rampage” battles where hunters were tasked with protecting the village of Kamura from an onslaught of several monsters all at once–including particularly dangerous Apex monsters. Plus, alongside hunting and capturing monsters, you could actually commandeer the huge beasts for a brief time with the Wyvern Riding feature.

The already massive adventure grew even bigger with the Sunbreak expansion, taking hunters to the far-away Kingdom, adding several new monsters (including new leading beastie Malzeno), additional hunting locales, and numerous new skills for all of the weapons.

Monster Hunter Wilds | PS5

The evolution of Monster Hunter from cult favorite to Japanese sensation to global popularity has been quite a ride, and the anticipation for the upcoming Monster Hunter Wilds has already hit a fever pitch. From striking new weather effects to new abilities enabled by a birdlike mount called a Seikret, there’s a mountain of new features for players to consider.

Last year’s closed beta drew plenty of interest from old and new players alike. Fortunately for those of you itching to get that Hunting Horn back out for a trip to the Forbidden Lands, you won’t have to wait too much longer– Monster Hunter Wilds will be releasing on February 28.

PS5 atualizado: Confira as novidades da nova versão

PS5 - Atualização 25.01-10.60.00

Se você é um dos milhões de jogadores que utilizam o PS5, a Sony tem novidades. A empresa acaba de lançar a atualização de sistema 25.01-10.60.00, trazendo promessas de melhorias que podem impactar diretamente a sua experiência com o console.

Embora os detalhes sejam discretos, os ajustes prometem fazer uma diferença no dia a dia dos jogadores. Mas será que há algo mais escondido por trás dessa atualização? Vamos conferir!

Mais estabilidade no sistema: o que esperar?

A Sony destaca que a atualização foca na melhoria da estabilidade e do desempenho do sistema. Embora a empresa não tenha especificado quais aspectos técnicos foram refinados, isso geralmente significa que problemas conhecidos foram solucionados, e o console está mais preparado para rodar jogos e aplicativos de forma mais fluida.

Para os gamers, especialmente aqueles que enfrentaram pequenos travamentos ou comportamentos inesperados no sistema, esse tipo de ajuste é sempre bem-vindo. A estabilidade é um dos pontos que a Sony leva a sério, e isso se reflete nas constantes atualizações do PS5.

Melhorias na interface do usuário: pequenos detalhes que fazem a diferença

Interface - PS5
Interface – PS5

Outra promessa da atualização é a melhoria na usabilidade de algumas telas e nas mensagens exibidas pelo sistema. Pode parecer algo secundário, mas para os usuários que valorizam uma interface intuitiva e agradável, essas mudanças são fundamentais.

Ajustes na interface do usuário (UI) têm um impacto direto na navegação e tornam o console mais acessível para novos jogadores e veteranos. É possível que esses refinamentos sejam relacionados a notificações, menus ou até mesmo às configurações, garantindo uma interação mais clara e funcional.

Veja também:

O que ainda está no ar: há mais novidades escondidas?

Curiosamente, a Sony não mencionou se essa atualização remove os fundos temporários do 30º aniversário da marca. Esse detalhe tem gerado dúvidas na comunidade, e muitos jogadores esperam respostas nos próximos dias.

Além disso, a ausência de novas funcionalidades ou grandes mudanças visíveis levanta a questão: será que a Sony está preparando algo maior para o futuro próximo? Atualizações como essa podem, às vezes, incluir ajustes em segundo plano que não são mencionados nas notas oficiais. Por isso, é sempre uma boa ideia explorar o console após a instalação e verificar se algo mudou na prática.

Vale a pena atualizar agora?

PS5 - 25.01-10.60.00
PS5 – 25.01-10.60.00

Sim, e o motivo é simples: atualizações de sistema são essenciais para garantir que o console esteja protegido contra falhas e vulnerabilidades. Embora não seja obrigatório baixar imediatamente, é altamente recomendado que você instale a nova versão quanto antes para aproveitar todas as melhorias.

Além disso, a atualização é gratuita e de fácil instalação. Basta conectar seu PS5 à internet, acessar o menu de configurações e seguir as instruções para baixar e instalar o novo firmware.

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The Witcher 4 – Ciri é protagonista é uma escolha “orgânica e lógica”, segundo a CD Projekt Red

A transição de Geralt de Rívia para Ciri como protagonista em The Witcher 4 representa mais do que uma simples mudança narrativa. Segundo a produtora executiva Małgorzata Mitręga, a escolha foi cuidadosamente planejada e reflete a importância de Ciri na saga literária de Andrzej Sapkowski, além do enorme potencial narrativo que ela oferece.

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Por que Ciri agora?

De acordo com Mitręga, o arco de Geralt foi concluído de forma satisfatória em The Witcher 3, deixando espaço para que Ciri assumisse o protagonismo. Sua complexidade como personagem, somada às nuances de sua história, permite explorar novos caminhos criativos e expandir a experiência do jogador.

O diretor Sebastian Kalemba explicou que a idade de Ciri é um fator importante, pois oferece mais liberdade para que os jogadores moldem sua personalidade, algo que era limitado com Geralt, cuja natureza já era estabelecida.

Planejamento de longa data

A transição para Ciri como protagonista não foi uma decisão repentina. Kalemba revelou que as discussões sobre essa mudança começaram há quase 10 anos, mostrando que a CD Projekt Red sempre teve uma visão clara para o futuro da série.

Essa evolução foi descrita como um passo natural e necessário para manter a franquia relevante e inovadora.

O papel de Geralt em The Witcher 4

Imagem: CD Projekt Red

Embora Geralt tenha uma presença confirmada no novo jogo, ele não será o foco principal da história.

O ator Doug Cockle, que dá voz a Geralt, apoiou a mudança, destacando que Ciri oferece uma riqueza de possibilidades narrativas que podem levar a série a novos patamares.

O que esperar de The Witcher 4?

Com Ciri no centro da história, The Witcher 4 promete uma narrativa que mantém o tom épico da série, mas com novas perspectivas.

A decisão de colocar Ciri como protagonista não é apenas uma evolução lógica, mas também uma oportunidade para explorar mais profundamente temas relacionados à identidade, escolha e poder.

Leia mais:

Com Ciri assumindo o protagonismo, The Witcher 4 inaugura um novo capítulo na franquia, equilibrando tradição e inovação. E você, está ansioso para explorar essa nova fase?

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PlayStation Store’s top downloads of 2024

Earlier this month we revealed PlayStation Store’s most downloaded games for December 2024. Today, let’s zoom out and look at the most downloaded games for all of 2024! As you’ll see, it’s an interesting mix of new AAA juggernauts and older favorites that continue to stand the test of time.

Check out the full listings below. 

PS5 Games

US/Canada EU
Call of Duty: Black Ops 6 EA SPORTS FC 25
EA SPORTS College Football 25 Call of Duty: Black Ops 6
HELLDIVERS 2 Grand Theft Auto V
NBA 2K25 HELLDIVERS 2
Grand Theft Auto V EA SPORTS FC 24
EA SPORTS Madden NFL 25 Hogwarts Legacy
Black Myth: Wukong Black Myth: Wukong
DRAGON BALL: Sparking! ZERO Sea of Thieves
Call of Duty: Modern Warfare III DRAGON BALL: Sparking! ZERO
EA SPORTS FC 25 Call of Duty: Modern Warfare III
NBA 2K24 It Takes Two
Madden NFL 24 UFC 5
MLB The Show 24 ASTRO BOT
FINAL FANTASY VII REBIRTH The Crew Motorfest
Hogwarts Legacy Marvel’s Spider-Man 2
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege ELDEN RING
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Phasmophobia
Marvel’s Spider-Man 2 Cyberpunk 2077
ASTRO BOT Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
Sea of Thieves Gran Turismo 7

*Naming of products may differ between regions

*Upgrades not included

PS4 Games 

US/Canada EU
Minecraft Minecraft
Red Dead Redemption 2 EA SPORTS FC 25
Batman: Arkham Knight Red Dead Redemption 2
Need for Speed Heat Need for Speed Heat
Grand Theft Auto V A Way Out
Fallout 4 Grand Theft Auto V
Call of Duty: Black Ops 6 EA SPORTS FC 24
theHunter: Call of the Wild The Forest
Gang Beasts Batman: Arkham Knight
Call of Duty: Modern Warfare III Need for Speed Payback
Call of Duty: Black Ops III The Crew 2
The Forest Kingdom Come: Deliverance
Need for Speed Payback Gang Beasts
A Way Out Hogwarts Legacy
NBA 2K24 Fallout 4
Mortal Kombat X Unravel Two
STAR WARS Battlefront II Mortal Kombat X
Madden NFL 24 STAR WARS Battlefront II
Injustice 2 Call of Duty: Black Ops 6
Kingdom Come: Deliverance theHunter: Call of the Wild

*Naming of products may differ between regions

PS VR2 Games* 

US/Canada EU
Beat Saber Beat Saber
Among Us VR Pavlov
Pavlov Arizona Sunshine 2
Arizona Sunshine 2 Among Us VR
Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge – Enhanced Edition Horizon Call of the Mountain
Job Simulator Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge – Enhanced Edition
Creed: Rise to Glory – Championship Edition Job Simulator
Swordsman VR Creed: Rise to Glory – Championship Edition
Metro Awakening Metro Awakening
Legendary Tales Swordsman VR

*PS Store purchases only. Game upgrades or games bundled with hardware not included

Free to Play (PS5 + PS4)

US/Canada EU
Fortnite Fortnite
Roblox Roblox
Marvel Rivals Call of Duty: Warzone
Call of Duty: Warzone Rocket League
VALORANT Stumble Guys
Fall Guys Marvel Rivals
Rocket League Fall Guys
Apex Legends VALORANT
The First Descendant eFootball
MultiVersus Asphalt Legends Unite

Sonic 4 – Próximo filme já tem data pra ser lançado!

A Paramount Pictures confirmou que Sonic the Hedgehog 4 será lançado nos cinemas em 19 de março de 2027, dando continuidade ao sucesso crescente da franquia cinematográfica baseada no icônico personagem dos videogames.

O sucesso de Sonic the Hedgehog 3

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Lançado em dezembro de 2024, Sonic the Hedgehog 3 se tornou o filme mais lucrativo da série até agora, arrecadando impressionantes US$ 422 milhões em bilheterias mundiais. Em Portugal, o filme também foi um sucesso, com mais de 165.000 ingressos vendidos nas primeiras semanas, gerando uma receita de 1.024.537 euros.

O filme introduziu novos personagens importantes em sua cena pós-créditos, sugerindo que eles terão papéis importantes na nova trama.

Um elenco estelar

Imagem: Paramount Pictures

Os filmes anteriores contaram com um elenco de peso:

  • Ben Schwartz como a voz de Sonic.
  • Idris Elba como Knuckles.
  • Colleen O’Shaughnessey como Tails.
  • Keanu Reeves como Shadow the Hedgehog.
  • Jim Carrey como o vilão Dr. Ivo Robotnik.

Ainda não foi confirmado se esses atores retornarão para a sequência, mas a expectativa dos fãs é alta.

O impacto da série Sonic no cinema

Com uma trajetória de sucesso tanto na crítica quanto nas bilheteiras, os filmes do Sonic solidificaram seu lugar como uma das adaptações de videogames mais bem-sucedidas do cinema. A combinação de ação, humor e nostalgia tem atraído públicos de todas as idades, tornando a franquia uma referência no gênero.

Leia mais:

Com a confirmação de Sonic the Hedgehog 4, os fãs podem esperar mais aventuras emocionantes e a expansão do universo cinematográfico do Sonic. E você, está animado para o próximo capítulo?

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90% OFF! 4 jogos por menos de R$ 9,73 na Steam!

Se você está em busca de novas aventuras, a Steam preparou uma seleção especial com grandes títulos em promoção. Nós do PS Blog separamos jogos que estão com preços imperdíveis. Conheça mais sobre cada um e escolha qual será sua próxima jogada.

Mas, como sempre, recomendamos que procure a própria Steam pra conferir todos os outros jogos que estão com ótimos preços!

Sunset Overdrive – R$ 9,73

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Sunset Overdrive é um jogo de ação frenético ambientado em uma cidade dominada por mutantes. Com combates acrobáticos, armas criativas e um humor único, o título oferece uma experiência inesquecível para quem busca diversão e adrenalina.

Por que jogar?

  • Mundo aberto vibrante e cheio de possibilidades.
  • Combate estiloso que combina parkour e tiroteios.

Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered – R$ 6,59

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Fahrenheit, também conhecido como Indigo Prophecy, é um thriller interativo com narrativa envolvente e múltiplos finais. Você controlará diferentes personagens enquanto tenta desvendar um mistério sobrenatural.

Por que jogar?

  • Uma das primeiras experiências cinematográficas nos games.
  • Decisões que afetam diretamente o desenrolar da história.

The Surge – R$ 7,13

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The Surge é um jogo de ação inspirado no estilo soulslike, mas ambientado em um futuro distópico dominado por tecnologia e caos. Enfrente inimigos poderosos, colete peças de equipamentos e personalize suas armas para sobreviver.

Por que jogar?

  • Combate estratégico com foco em desmembramentos e loot.
  • Estética futurista com um tom sombrio e imersivo.

Leia mais:

Undertale – R$ 4,99

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Undertale é um RPG indie aclamado por sua história única, personagens carismáticos e trilha sonora inesquecível. Decida entre combater ou poupar inimigos enquanto desbrava um mundo cheio de segredos.

Por que jogar?

  • Escolhas que impactam diretamente a narrativa e o final do jogo.
  • Uma experiência emocional que conquista jogadores de todas as idades.

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APROVEITA! 4 jogos a partir de R$ 6,67 na Steam!

Se você é fã de jogos que misturam narrativa, mistério e muita diversão, a Steam está com uma seleção especial de títulos em promoção. Nós do PS Blog separamos alguns grandes jogos que estão disponíveis com descontos incríveis. Descubra mais sobre cada um e escolha sua próxima aventura!

Mas como sempre recomendamos que confira a Steam pra ver todos os descontos. Esses são apenas alguns exemplos que nós separamos!

AI: The Somnium Files – R$ 7,54

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AI: The Somnium Files é uma visual novel investigativa com elementos de ficção científica. Você assume o papel de um detetive que explora as mentes dos suspeitos para resolver um caso de assassinato. Com uma narrativa envolvente e reviravoltas surpreendentes, o jogo é perfeito para quem gosta de mistério.

Por que jogar?

  • Personagens carismáticos e uma história complexa.
  • Mecânicas únicas de exploração mental nos “Somnium”.

Beholder – R$ 6,67

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Em Beholder, você é o síndico de um prédio em um regime autoritário. Sua missão é espionar os inquilinos, reportar atividades suspeitas e decidir se segue as regras ou ajuda os moradores. Suas escolhas afetam diretamente o desfecho do jogo.

Por que jogar?

  • Decisões morais profundas e consequências inesperadas.
  • Estilo artístico único que combina perfeitamente com o clima opressor.

Rayman Legends – R$ 17,99

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Rayman Legends é um jogo de plataforma colorido e dinâmico, perfeito para quem busca diversão e desafios. Com fases criativas, trilha sonora contagiante e modos multiplayer, é um clássico moderno que não pode faltar na sua biblioteca.

Por que jogar?

  • Gameplay fluido e desafiador.
  • Ideal para jogar sozinho ou com amigos.

Leia mais:

Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls – R$ 8,39

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Parte da icônica franquia Danganronpa, este spin-off mistura ação e narrativa em um mundo tomado pelo caos. Controle Komaru Naegi e Toko Fukawa enquanto enfrentam hordas de robôs Monokuma e desvendam os segredos de um regime de desespero.

Por que jogar?

  • Combinação de ação em terceira pessoa com uma história envolvente.
  • Expande o universo de Danganronpa com novos personagens e mistérios.

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Mortal Kombat 1 – Novo personagem SECRETO é incluído no jogo!

Após anos de provocações por parte de Ed Boon, Floyd, o lendário ninja rosa de Mortal Kombat, finalmente se torna realidade em Mortal Kombat 1. Originalmente uma piada dentro da comunidade, o personagem foi descoberto por jogadores como um lutador secreto, disponível apenas através de condições especiais.

Quem é Floyd?

Imagem: Netherrealm Studios

Floyd é descrito como uma fusão dos poderes de todos os ninjas icônicos da série, incluindo Scorpion, Sub-Zero e Reptile, com um toque das habilidades de Raiden. Isso o torna uma verdadeira força a ser enfrentada no jogo.

Ele aparece durante uma cena única, onde ninjas de várias cores surgem em feixes de luz antes de revelar o enigmático ninja rosa. Ao encontrá-lo, os jogadores recebem a mensagem especial: “YOU FOUND FLOYD”.

Como desbloquear Floyd?

Ainda não há informações claras sobre como enfrentar Floyd. Segundo o dataminer TheThiny, o combate contra Floyd foi descoberto após a conclusão de uma série de desafios chamados “Floyd Challenges”.

Embora o número exato de desafios necessários não tenha sido confirmado, especula-se que completar cada desafio aumenta as chances de encontrar o personagem. Essa descoberta foi feita nas Torres, um dos modos de jogo disponíveis.

Imagem: Reprodução/X

Recompensa ao derrotar Floyd

Derrotar Floyd no combate secreto desbloqueia um novo cenário, o Field, que os fãs identificaram como inspirado no trailer de anúncio de Mortal Kombat 1.

Essa recompensa aumenta ainda mais a curiosidade em torno do personagem.

Leia mais:

Floyd e o legado de Mortal Kombat

Combinando mistério, nostalgia e mecânicas desafiadoras, Floyd reforça o compromisso da NetherRealm Studios em oferecer experiências únicas aos fãs. Sua inclusão é mais um exemplo de como Mortal Kombat 1 continua a evoluir, celebrando sua rica história enquanto surpreende os jogadores.

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QUASE DE GRAÇA! 4 jogos por menos de R$ 11,77 na Steam

Se você é fã de jogos indie que combinam histórias emocionantes e mecânicas inovadoras, prepare-se para aproveitar grandes descontos na Steam. Nós do PS Blog separamos 4 títulos de peso que estão em promoção por tempo limitado. Conheça mais sobre cada um e descubra qual será o próximo grande jogo da sua biblioteca.

Mas claro, lembramos sempre que esses são apenas alguns dos jogos em promoção. Não deixe de conferir diretamente a Steam pra ver todos os descontos!

Children of Morta – R$ 9,49

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Em Children of Morta, você controla os membros da família Bergson enquanto eles enfrentam a corrupção que ameaça sua terra natal. Com combates hack and slash intensos, belos gráficos pixel art e uma narrativa centrada em laços familiares, o jogo oferece uma experiência profunda e emocionante.

Por que jogar?

  • Combate dinâmico com habilidades únicas para cada membro da família.
  • Progressão rica e uma história que explora sacrifício e união.

Frostpunk – R$ 8,89

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Frostpunk é um jogo de sobrevivência e construção de cidades que desafia sua liderança em um cenário pós-apocalíptico congelado. Como líder do último refúgio da humanidade, você precisará tomar decisões difíceis para garantir a sobrevivência da sua população.

Por que jogar?

  • Equilíbrio entre moralidade e necessidade em decisões cruciais.
  • Ambientes detalhados e mecânicas de construção envolventes.

Moonlighter – R$ 4,10

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Em Moonlighter, você é um lojista de dia e um aventureiro de noite. Gerencie sua loja, negocie com clientes e enfrente perigosas masmorras para encontrar itens raros e tesouros.

Por que jogar?

  • Combinação única de gerenciamento e exploração de masmorras.
  • Gráficos cativantes e trilha sonora imersiva.

Leia mais:

This War of Mine – R$ 11,77 (Complete Edition)

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This War of Mine oferece uma visão brutal e realista da guerra, colocando você no papel de civis tentando sobreviver em uma cidade sitiada. Gerencie recursos, tome decisões morais difíceis e lute pela sobrevivência em um ambiente implacável.

Por que jogar?

  • Narrativa emocional e decisões impactantes.
  • Arte sombria e ambientação que prende sua atenção.

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Call of Duty: Black Ops 6 and Warzone Season 2 — first details revealed, live Jan 28

An unexpected bounty upends the new order of Avalon, marking a target on the backs of prominent Rogue team Operators. The huge Season 02 update for Call of Duty: Black Ops 6 and Call of Duty: Warzone adds additional maps, modes, weapons, events, and more, kicking off the new year with a bang. 

Season 02 of Call of Duty: Black Ops 6 and Call of Duty: Warzone launches January 28 on PS5 and PS4. 


Call of Duty: Black Ops 6 and Warzone Season 2 — first details revealed, live Jan 28

Multiplayer overview 

New Core 6v6 Maps 

Bounty (Launch): Take in the Avalon skyline at sunrise as you battle atop a skyscraper catering to a wealthy and powerful clientele. 

Dealership (Launch): There’s been an incident at the exquisite Pallasar car dealership. Race past the smoking vehicles into the showroom and beyond. 

Grind (Mid-Season): The infamous skatepark returns. Shred your enemies in the pro shop, indoor stadium, and along the huge skate bowl and halfpipe outdoors. 

New 2v2/6v6 Strike Maps 

Lifeline (Launch): Smoke rises from the hardtop of an ocean-bound yacht. Fight along its narrow confines, including a bar, gambling den, and disco. 

Bullet (Mid-Season): Engage the enemy in a bullet train speeding down the track. Climb up top into the screaming wind; watch that you don’t step off the sides. 

New Multiplayer modes 

Overdrive (Launch): Crank up the action in this twist on Team Deathmatch. Eliminate enemies to earn stars and rack up buffs like seeing through walls, replenishing health, and increasing your movement and handling speeds. Get every buff to activate Overdrive, awarding double stars for every elimination.

Gun Game (Launch): The fan-favorite mode returns! All Operators cycle through the same set of 20 weapons; eliminate enemies to advance to the next weapon. Melee attacks set targets back to the previous weapon, and frequent radar sweeps reveal the last known location of all Operators on the map. 

Valentine’s Day LTMs: Get into the season of love with 3v3 competition in Third Wheel Gunfight and 2v2 Face Off modes in Couples Dance Off. 

New Loadout items 

Perk: Slipstream (Launch): Raises your base sprint speed at the cost of removing Tac Sprint. 

Perk: Hunter’s Instinct (Mid-Season): Eliminating an enemy marks the next closest enemy. 

Scorestreak: War Machine (Event Reward): Grenade launcher that fires a rain of mini grenades with a high-speed rate of fire. 

Wildcard: Flyswatter (Mid-Season): Replace the melee weapon in your dedicated melee slot with a Launcher. 

Multiplayer Ranked Play 

Gear up for another season of Ranked Play, offering a new set of seasonal rewards including a new Pro Issue Weapon Blueprint plus Calling Cards and Emblems displaying your highest earned Rank in the season. 

Zombies overview 

Enter cursed catacombs and follow in the footsteps of a doomed explorer as The Tomb map arrives at Season 02 launch. 

New map: The Tomb (launch) 

Reports of paranormal phenomena go back centuries at a dig site rumored to hold the Sentinel Artifact that may free Samantha Maxis from her Dark Aether prison. Descend into the tunnels below in search of a gate that will transport the characters to a world of darkness and ancient mysteries.  

New ways to fight (launch) 

Face new enemies like the Shock Mimic using the new Staff of Ice Weapon, Arrow Trap, and the Death Perception Perk featuring researchable Major and Minor Augments. Pop three new GobbleGums and blast enemies to smithereens with the craftable War Machine Scorestreak. 

Call of Duty: Warzone overview 

New Perks 

Perk: Reactive Armor (Launch): Your armor will regenerate up to 50% if you have not taken damage in the last 5 seconds. 

Perk: Low Profile (Mid-Season): Move more quickly while crouched, prone, and downed.  

General Overview 

New Weapons: Decimate your foes with four new Primary Weapons: the Cypher 091 Assault Rifle, PPSh-41 SMG, Feng 82 LMG, and TR2 Marksman Rifle. Plus, unlock the new Saw Blade Launcher, Skateboard Melee, and more. 

New Attachments: Equip an underbarrel Crossbow Attachment and go loud with the Full Auto Mod for the AEK-973 Marksman Rifle, the Binary Trigger for the Tanto .22 SMG, and the LMG Belt-Fed Attachment. 

New Events 

Earn new rewards in the following in-season events, with more arriving in the mid-season. 

Event: The Terminator: Collect skulls via eliminations to unlock rewards; earn bonus skulls for eliminating enemies with explosive or fire damage. 

Event: Shadow Hunt: To join Nocturne, you must first complete the challenges he has laid out before you. Don’t fail him. 

Event: St. Patrick’s Day: Clover Craze: Collect four-leaf clovers for landing eliminations. Redeem for rewards. 

Season 02 Battle Pass, Store Content 

Access over 110 pieces of unlockable content led by the new assassin Operator Nocturne alongside new Operator Skins, weapons, Weapon Blueprints, Finishing Moves, Emotes, and more. Get more with BlackCell.  

Become the ultimate killing machine as the Tracer Pack: The Terminator Ultra Skin X2 arrives courtesy of Skynet as well other awesome new Store Bundles like the Tracer Pack: Death Mosh, Tracer Pack: Killer Content Mastercraft, and more. 

Season 02 launches January 28 

Black Ops 6 is available now. Experience the spy action thriller Campaign, the in-depth tactical chaos of Multiplayer, and soak in the gory glory of round-based Zombies experience!

Phantom Blade Zero – Confira o novo trailer de gameplay!

O aguardado Phantom Blade Zero, da S-Game, ganhou um novo trailer de gameplay, revelado para comemorar o Ano da Serpente nos calendários chinês e japonês. Desenvolvido com o poderoso Unreal Engine 5, o jogo continua a impressionar pela qualidade gráfica e combates cinematográficos, aumentando as expectativas para seu lançamento.

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Uma evolução de Rainblood

Phantom Blade Zero é o sucessor espiritual de Rainblood: Town of Death, um título originalmente criado no RPG Maker que evoluiu para a franquia Phantom Blade, com mais de 20 milhões de unidades vendidas.

Agora, a S-Game busca consolidar seu lugar no universo dos jogos AAA com este novo projeto, patrocinado pela PlayStation.

Enredo: Mistério e ação em 66 dias

Imagem: S-Game

Em Phantom Blade Zero, os jogadores assumem o papel de Soul, um assassino de elite que serve à poderosa organização conhecida como The Order. Após ser incriminado pelo assassinato do líder da Ordem, Soul é ferido gravemente e salvo por um curandeiro místico.

A cura, no entanto, tem um prazo: 66 dias. Nesse curto período, ele deve encontrar o verdadeiro culpado, enfrentando inimigos humanos e monstros inumanos em uma jornada repleta de perigos.

Combate cinematográfico

Com direção de ação assinada por Kenji Tanigaki, conhecido pelos filmes de Samurai X, o jogo promete combates acrobáticos e intensos, com movimentos realistas que capturam a essência de lutas épicas.

Essa atenção aos detalhes destaca Phantom Blade Zero como uma experiência única e imersiva no gênero de ação.

Um mundo semiaberto para explorar

Além da narrativa envolvente e do combate marcante, Phantom Blade Zero apresenta um mundo semiaberto que convida os jogadores a explorar locais sombrios e atmosféricos. Cada cenário parece projetado para intensificar a sensação de mistério e urgência.

Leia mais:

Combinando uma narrativa intrigante, visuais deslumbrantes e um combate eletrizante, Phantom Blade Zero está rapidamente se tornando um dos lançamentos mais aguardados de 2025. E você, está ansioso para embarcar nessa jornada épica?

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Mortal Kombat 1 pode ganhar novas DLCs

A franquia Mortal Kombat continua a ser um marco nos jogos de luta, e seu mais recente título, Mortal Kombat 1, reforça esse legado com números impressionantes e uma base de jogadores ativa. Desde seu lançamento em setembro de 2023, o jogo alcançou mais de 5 milhões de unidades vendidas, além de se manter entre os 15 jogos mais jogados no PlayStation 5 semanalmente.

DLCs em andamento

O criador da série, Ed Boon, usou as redes sociais para comentar sobre o estado do jogo e seus planos futuros. Ele destacou o recente lançamento de Conan, o Bárbaro como o 11º personagem DLC, disponível desde 21 de janeiro de 2025. Boon também confirmou que o T-1000 Terminator será o próximo lutador a integrar o elenco.

Apesar dos rumores de que os planos para o Kombat Pack 3 e uma segunda expansão de história foram cancelados, Boon manteve a esperança ao afirmar:

Imagem: Reprodução/X

Rumores sobre o futuro de Mortal Kombat 1

Os rumores sobre o cancelamento de futuros Kombat Packs começaram após a recepção morna do Kombat Pack 2 e da expansão Khaos Reina.

Um leaker conhecido da franquia sugeriu que, embora grandes pacotes de DLC possam não estar nos planos, há possibilidade de novos kameos serem adicionados, devido ao progresso já realizado em seu desenvolvimento.

Até agora, o estúdio NetherRealm não se pronunciou oficialmente sobre essas alegações.

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Leia mais:

O que vem a seguir?

Mesmo com especulações de mudanças no planejamento, o sucesso de Mortal Kombat 1 garante que a franquia continuará a evoluir.

O envolvimento da comunidade e a consistência na entrega de conteúdo adicional solidificam o jogo como uma das principais referências no gênero de luta.

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Dynasty Warriors Origins – Quanto tempo leva pra zerar?

Dynasty Warriors Origins marca o retorno triunfante da série, combinando batalhas intensas com uma narrativa mais profunda e mecânicas de jogo renovadas. Desenvolvido pela Omega Force, o título já é considerado o mais bem avaliado da franquia, conquistando novos fãs e agradando aos veteranos.

Quantos capítulos e missões há no jogo?

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Em Dynasty Warriors Origins, cada campanha conta com cinco capítulos, sendo que dois deles são compartilhados entre as três histórias. A partir do Capítulo 3, os jogadores devem tomar decisões que influenciam o rumo da trama, incentivando múltiplos replays para explorar todos os lados do conflito.

  • Missões principais: 70
  • Missões secundárias: 48

Essas missões oferecem desafios variados, armas especiais, habilidades únicas e uma imersão épica no universo da série.

Quanto tempo leva para terminar o jogo?

Imagem: Koei Tecmo

A primeira campanha de Dynasty Warriors Origins deve levar de 20 a 40 horas para ser concluída, dependendo do seu ritmo e interesse pelas missões secundárias.

No entanto, jogadores que buscam completar tudo o que o jogo oferece, incluindo campanhas alternativas e itens colecionáveis, podem gastar mais de 100 horas para explorar todo o conteúdo disponível.

O que torna Dynasty Warriors Origins especial?

  1. Jogabilidade renovada: Combate mais fluido e estratégico, mantendo o clássico hack and slash que define a série.
  2. Narrativa envolvente: Uma história mais profunda com múltiplos desfechos baseados em suas escolhas.
  3. Conteúdo robusto: Com mais de 100 missões e muitas horas de jogo, é uma experiência feita para agradar tanto fãs quanto novos jogadores.

Leia mais:

Com sua combinação de batalhas épicas e uma narrativa intrigante, Dynasty Warriors Origins é uma celebração da franquia e uma experiência obrigatória para fãs de jogos de ação e estratégia.

E você, está preparado para explorar cada canto deste universo vasto e emocionante? Compartilhe nos comentários sua expectativa para o jogo!

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What’s next for Insomniac Games

Before we get into offering our perspectives about Ted Price’s long-planned and extremely well-deserved retirement, we want to sincerely thank everyone who has checked in with Insomniac about the state of our employees and Burbank studio during the terrible Los Angeles-area fires. The fires have devastated the communities around us. We continue to focus on supporting each other and communicating daily with Sony Interactive Entertainment to provide the latest information and resources to everyone affected.

Sharing the news that Ted is retiring from Insomniac Games is still just as emotional to type as it has been to think about. The three of us – Chad, Jen and Ryan – have worked closely with Ted for many years. He’s not just our leader, he’s our longtime friend. And a great one at that. Ted will be missed for so many reasons.

One of the great things about Ted is his ability to inspire everyone around him to grow. Ted has also set the ultimate example of how to not just say the right thing, but to do it too. Both with our games and how we behave as leaders and as a studio.

Seeing how Ted operates for decades has prepared us to take on the challenge of stepping into Ted’s enormous, canoe-sized shoes. None of us can nor should try to “be like Ted” though – we must stay true to ourselves and our own leadership styles. However, it’s safe to say we’ll often think to ourselves, “What would Ted do?” as part of our individual and collective decision-making process. 

Now you’re probably wondering, “Well, who exactly are y’all and what should we expect from you going forward?” We want to share a bit more about ourselves, along with some insight into how we’re envisioning our role as co-studio heads.


I started my Insomniac career during the PlayStation 2 era in studio marketing and communications, quickly shifting my role to become Insomniac’s first community director and helping establish the role within the PlayStation ecosystem. I joined Insomniac’s senior leadership team several years ago and have held multiple studio roles including Head of Franchise Strategy & Studio Relations. In that role I partnered with teams within and beyond Sony Interactive on how and when we talk about our games, including in-game creative integrations. More recently, I’ve served as Head of Brand & Leadership Strategy, which means I’m ensuring through communications, coaching and culture development that what Insomniac says to the world about itself and our games matches what we believe and how we act inside Insomniac. 

Outside of work, I play games with my family almost nightly. We enjoyed completing Astro Bot and Lego Horizon Adventures over the winter break. I also love cycling (road and gravel).

Ryan Schneider, Co-Studio Head, Insomniac Games



I joined our incredible studio eight years ago as CFO and Head of Finance, and our team has had my heart ever since. As part of our leadership team, I directly support our development teams across all titles, overseeing project planning, production strategy, business operations, resource planning, and co-development partnerships. Together with the best team in the world, we’ve shipped 12 games since my first day, and I’m super excited about the unforgettable experiences we’ll bring to players in the future. 

Before joining Insomniac Games, I was a senior finance executive, providing strategic and financial leadership to global tech and entertainment businesses. 

I’m passionate about driving innovations that elevate our studio and community. Outside of work, I support Glendale’s neighborhood libraries and love playing games with my kids. Over the holidays, I immersed myself in Astro Bot and Horizon Zero Dawn Remastered-and loved those unforgettable adventures. 

Jen Huang, Co-Studio Head, Insomniac Games



One afternoon, I picked up a copy of Spyro The Dragon for Research™ purposes. I was floored by its charm and attention to detail – here, clearly, was the work of a team at the top of their game, and I wanted to learn their secrets. 

I joined Insomniac in 1998. Since then, I’ve had the honor to contribute to five generations of PlayStation as an Environment Artist, Art Director, Studio Director for the Durham studio, and – starting in 2017 – as the Head of Creative. As a senior leader, I support the creative, story, and research teams across all titles to help ensure that our games ship with a uniquely Insomniac vision and a high degree of polish. 

So what secrets did I learn? Mainly that magic happens when talented people build on each other’s ideas even as they challenge each other to advance their craft. In my new role, I’m excited to work with Ryan and Jen to continue Insomniac’s tradition of creative collaboration.

Chad Dezern, Co-Studio Head, Insomniac Games



Our shared intention is to preserve what has made Insomniac special for 30-plus years while exploring how we can strategically evolve to succeed for decades to come. 

We’ll continue prioritizing our studio culture, built around transparency and collaboration. We strive for a workplace where employees can do the best work of their careers. 

What does all this mean for our players and fans? We’re going to keep making the games you love, while taking care of the people who make them. This aligns with our studio vision of making a positive and lasting impact on people’s lives.

We know this is big news and probably a lot to absorb. Ted is an industry legend, responsible for launching and creative directing three iconic PlayStation franchises in Spyro the Dragon, Ratchet & Clank, and Resistance: Fall of Man. Back-to-back-to-back. He’s helped guide us through every single PlayStation console generation and much more.

Ted has also laid the foundation for Insomniac as one of the industry’s all-time most successful studio leaders. Now, it’s up to us to help Insomniac thrive long into the future. Thanks to Ted’s guidance and leadership, we are ready. 

DC Universe Online introduces new chapter-based story arcs next week

I’m Al Rivera, Creative Director of DC Universe Online, and I’m here today to talk about the exciting narrative changes that are on the way to our beloved MMORPG. Starting with our next update, Light and Rain: Day of Reckoning, our team will be sharing stories over the course of multiple chapters instead of the one-off format that we’ve traditionally taken. What does that mean for players? Let’s get into it!

Show me a comic fan, and I’ll show you a person who appreciates deep narratives told over the long haul. We love one-shot books as much as the next person, but we felt that there was an opportunity for us to lean into what makes comics engaging. That’s why we’re taking a new approach and telling stories through “story arcs” and “chapters.” Chapters are part of a larger story arc, and our premier story arc, Light and Rain, officially begins with the release of its first chapter called Day of Reckoning, which I’m proud to reveal will be available next week.

With Day of Reckoning, Players will be able to experience a completely new narrative experience filled with explosive action and powerful storytelling that you have never seen before in DCUO. We’re excited to see how players respond to the new arc, whether they’re exploring our worlds for the first time or have been with us since we launched on PlayStation 14 years ago. 

As comic fans, we love the community discussions that come between issue releases, and we’re looking forward to seeing the fan theories and speculation that folks will have around DC Universe Online’s narrative. We’ve been sharing Day of Reckoning updates via in-universe posts, and the community has already started sifting through them for hidden nuggets. We’ve worked to ensure that those discussions will continue as players try to predict what’s ahead, what heroes will be swept into the action, and why exactly characters are making difficult and nuanced decisions.

All right, enough talk! We’ve put together a special behind-the-scenes video highlighting what you can expect to see in Day of Reckoning, including the first in-game footage of some of the amazing places that you’ll be able to visit next week. Check it out!


DC Universe Online introduces new chapter-based story arcs next week

This is only the beginning. We’ve got deep stories planned for years right now. And we’ve been working closely with DC to tie them into what they’re doing. Whether you’re a fan of DC Comics, super heroes overall, or captivating stories, we’re confident that you’ll love what our team has built for you. I look forward to seeing you in DC Universe Online soon!

GTA V – Mod que nos leva a Liberty City foi DERRUBADO pela Rockstar!

O ambicioso Liberty City Preservation Project, que integrou a icônica cidade de GTA 4 ao mundo de GTA 5 como um mod, foi encerrado recentemente. Após atrair grande atenção nas redes sociais, a equipe responsável pelo projeto anunciou sua decisão de remover o mod, citando um contato direto com a Rockstar Games.

O anúncio do encerramento

No servidor de Discord do projeto, o usuário nkjellman, um dos criadores, compartilhou a decisão:

“Devido à atenção inesperada que o nosso projeto recebeu e após conversas com a Rockstar Games, decidimos encerrar o Liberty City Preservation Project. Agradecemos todo o apoio que o projeto recebeu e esperamos continuar nossa paixão por modding na série Grand Theft Auto.”

O mod, desenvolvido pela equipe World Travel, impressionou a comunidade ao recriar Liberty City com uma precisão sem precedentes. Ele incluía elementos como NPCs, veículos, efeitos sonoros do jogo original e até um sistema de metrô funcional.

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Por que o projeto foi encerrado?

Embora nenhum motivo oficial tenha sido divulgado, especula-se que a Rockstar Games e a Take-Two Interactive solicitaram a remoção do mod antes de considerar ações legais.

A decisão segue uma tendência da Rockstar de proteger rigorosamente suas propriedades intelectuais, frequentemente agindo contra mods que recriam ou expandem seus jogos sem autorização oficial.

Rumores sobre um possível remaster

Imagem: Reprodução/World Travel

A decisão de encerrar o mod gerou especulações entre os fãs de que a Rockstar poderia estar planejando um remaster oficial de GTA 4.

Apesar da empolgação, nenhum anúncio oficial foi feito até o momento.

O futuro da equipe de modding

Enquanto o futuro da equipe World Travel permanece incerto, os criadores demonstraram interesse em continuar explorando o universo de Grand Theft Auto através de novos projetos de modding.

Leia mais:

Embora o Liberty City Preservation Project tenha chegado ao fim, sua curta trajetória destacou o talento da comunidade de modding e reacendeu o entusiasmo pela icônica Liberty City.

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Star Wars Episode I: Jedi Power Battles launches tomorrow – cheat codes and modernized controls revealed

First off, we want to thank the incredible Star Wars community for the overwhelming support and excitement following our announcement. We can’t wait to bring this beloved classic back into your hands. With Star Wars Episode I: Jedi Power Battles launching tomorrow, we want to ensure you’re fully prepared to jump back into the galaxy far, far away.


Star Wars Episode I: Jedi Power Battles launches tomorrow – cheat codes and modernized controls revealed

Ain’t cheating? Ain’t trying

We’ve got plenty of cheat codes to spice up your adventure, whether you’re looking for a challenge or just some lighthearted fun. Here’s how to activate them across all platforms.

Jedi on Jedi crime

  • What it does: Engage in player-versus-player combat during the campaign.  
  • Where to enter: During two-player gameplay.
  • How to activate: Hold R2, press Square + Triangle + Circle, then Cross   

Activate Radar Map

  • What it does: Reveals enemy locations.  
  • Where to enter: Pause the game.  
  • How to activate: Up, Down, Up, L1, R1, L1  

Return to the last checkpoint

  • What it does: After losing all lives on a level, continue the game and enter the same level. Pause the game and input the cheat code.
  • Where to enter: Pause the game.  
  • How to activate: L1, R1, L1, L1, R1, R1, L1, R1, R1, L1

Summon an Ultimate Saber

  • What it does: Unlocks a powerful lightsaber in Survival Challenge mode.  
  • How to unlock: Beat 100 enemies in Survival Challenge mode.  

Go big or go big head mode

  • What it does: Enlargens the player’s head.  
  • Where to enter: During gameplay.  
  • How to activate: R1 + D-Pad Down + Triangle  

Big foot mode 

  • What it does: Makes the player’s head, feet, and weapon large.  
  • Where to enter: During gameplay.  
  • How to activate: R1 + D-Pad Down + Cross  

Fun-size mode

  • What it does: Shrinks the player’s character.  
  • Where to enter: During gameplay.  
  • How to activate: R1 + D-Pad Down + R2  

Unlock the Loader Droid

  • What it does: Unlocks the Loader Droid as a playable character.  
  • Where to enter: In character select during the campaign.  
  • How to activate: R1 + L1 + Square  

Modern and classic controls: A guide for every Jedi

Whether you’re new to the game or a seasoned Jedi returning for another adventure, mastering the controls and unlocking fun cheats will help you conquer the Dark Side with ease. Here’s a detailed look at the modern and classic control schemes followed by the cheat codes you can activate across all platforms.

Modern controls (recommended for new players) 

  • Jump: Cross 
  • Attack 1: Square
  • Attack 2: Triangle  
  • Attack 3: Circle 
  • HUD Toggle: View Button 
  • Lock Target: R1 
  • Block: L1 
  • Defense Ability: L1 + L2
  • Short Range Attack: L2 + Cross  
  • Long Range Attack: L2 + Triangle  
  • Use Item: L2 + Square  

The modern control layout offers a more intuitive experience for new players, helping them quickly grasp movement and combat mechanics.

Classic controls (for returning jedi masters)

  • Jump: Circle 
  • Attack 1: Cross 
  • Attack 2: Square 
  • Attack 3: Triangle 
  • HUD Toggle: View Button
  • Lock Target: R1
  • Block: L1
  • Defense Ability: L1 + L2  
  • Short Range Attack: L1 + Cross  
  • Long Range Attack: L1 + Triangle  
  • Use Item: L1 + Square  

Seasoned players will return with ease after 25 years –  letting them dive back in with the same controls they knew and loved from the original release.

These cheats and control options ensure every player—whether new or returning—has an experience tailored to their playstyle. Choose your control scheme, enter some cheat codes, and dive into an unforgettable adventure in Star Wars Episode I: Jedi Power Battles starting January 23 on PS5 and PS4.

Additionally, the Star Wars: Prequel Pack, including Star Wars: Bounty Hunter, Star Wars Republic Commando, Star Wars Episode I Racer, and Star Wars Episode I: Jedi Power Battles launches tomorrow.. Play four action-packed Star Wars games in one pack!

May the Force be with you, always. See you in the battle!

FICA DE OLHO! 8 jogos estão SAINDO da PS Plus

A Sony revelou a lista preliminar de jogos que sairão do catálogo do PS Plus Extra e Deluxe em fevereiro de 2025. Enquanto os assinantes começam a aproveitar o lineup de janeiro em algumas regiões, é hora de se despedir de alguns títulos importantes.

Entre os destaques que deixarão o serviço, estão The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition e a amada franquia Tales Of, além de outros títulos notáveis.

Lista de jogos que sairão do PS Plus Extra e Deluxe

Imagem: Obsidian Entertainment
  • The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition
  • Outriders
  • Scarlet Nexus
  • Bulletstorm: Full Clip Edition
  • Tales of Arise
  • Tales of Zestiria
  • Tales of Symphonia Remastered
  • Tales of Vesperia: Definitive Edition

Esses jogos estarão disponíveis até meados de fevereiro, quando o catálogo será atualizado com o lineup de março. A lista inicial foi retirada das PS Stores japonesa e asiática, mas é esperado que as mudanças sejam aplicadas também nas regiões das Américas, Europa e Reino Unido.

Última chance de aproveitar grandes títulos

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Para quem ainda não explorou esses games, vale a pena priorizá-los antes que saiam do serviço. The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition é uma aventura cheia de humor ácido e decisões impactantes, enquanto os jogos da série Tales Of são perfeitos para fãs de RPGs com histórias emocionantes e combates dinâmicos.

Por outro lado, se você busca ação intensa, Scarlet Nexus oferece um mundo futurista cheio de mistérios, e Bulletstorm: Full Clip Edition é ideal para quem gosta de tiroteios exagerados e muita adrenalina.

Leia mais:

Próximos lançamentos do PS Plus

Enquanto nos despedimos desses títulos, a lineup de janeiro já começou a ser disponibilizada em algumas regiões, como Japão, Austrália e Nova Zelândia, e estará acessível globalmente até o final do dia 21 de janeiro.

Prepare-se para aproveitar o que o serviço tem de melhor e fique de olho nas novidades que serão anunciadas para fevereiro!

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5 segredos escondidos em God of War Ragnarök

Prepare-se para uma jornada pelos nove reinos com Kratos e Atreus, onde mais do que batalhas mitológicas aguardam em God of War Ragnarök. Escondido entre combates de titãs e diálogos emocionantes, este título da PS Plus esconde segredos que apenas os mais atentos descobrirão.

4 – Poemas que conectam universos

Descubra 5 segredos escondidos em God of War Ragnarök! Mitologia, easter eggs e detalhes que você não percebeu. Clique e explore agora!
Imagem: Reprodução

Você sabia que God of War Ragnarök presta uma homenagem especial a outros grandes títulos da PlayStation? Ao explorar os diversos reinos, é possível encontrar os Poemas de Kvasir, colecionáveis que vão muito além de simples versos.

Cada um desses 14 poemas esconde uma referência a jogos icônicos da plataforma. Por exemplo, o poema “We Who Remain, Part The Second” referir-se a saga de Ellie e Joel em The Last of Us Part II, descrevendo a luta de um pai barbudo e uma filha adotiva em um mundo arrasado por uma terrível doença.

3 – A música e o bardo

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Imagem: Reprodução

Em God of War Ragnarök, até os personagens secundários têm suas histórias entrelaçadas com elementos reais. É o caso de Raeb, o bardo anão de Svartalfheim. Curioso notar que “Raeb” é “Bear” ao contrário, uma referência direta a Bear McCreary, o renomado compositor da trilha sonora do jogo.

Bear não apenas deu vida às músicas emocionantes, como também emprestou sua voz e aparência ao bardo, criando um easter egg musical que você pode não ter notado.

2 – Ecos de Horizon

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Imagem: Reprodução

O crossover de universos não para por aí. O poema “The Sunrise of Nothingness” faz uma alusão direta ao mundo de Horizon Zero Dawn. Ao descrever um cenário dominado por máquinas, ele reflete a luta de Aloy contra as ameaças mecânicas.

A capa do livro com o poema até mesmo simula o logotipo de Horizon, reforçando essa conexão visual e temática entre os jogos.

1 – O capitão do barco

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Imagem: Reprodução

Kratos tem um senso de humor peculiar, e isso se reflete em algumas de suas falas. Uma delas durante a missão de libertar o Lyngbakr traz à memória o Capitão do Barco, da série clássica de God of War. Este personagem era conhecido por seu destino trágico e recorrente nos jogos anteriores, servindo como alívio cômico sombrio.

“Encontrei um objeto do meu passado… pertencia a um capitão de barco da minha terra natal, de quem já lhe falei. Não tinha nenhuma ligação pessoal com o capitão, mas meus atos cruéis contra ele me assombram até hoje… algo que Valhalla aproveitou.

A grandeza dos detalhes em God of War Ragnarök

God of War Ragnarök não é apenas uma continuação épica da história de Kratos e Atreus, mas também um tesouro de referências e segredos que enriquecem a experiência dos jogadores. Desde homenagens a outros títulos da PlayStation, como The Last of Us Part II e Horizon Zero Dawn, até detalhes que conectam o jogo à mitologia nórdica e à própria história da série, cada elemento foi cuidadosamente planejado para surpreender e encantar.

Esses segredos e easter eggs mostram o compromisso da Santa Monica Studio em criar um universo coeso, cheio de camadas e significados. Isso incentiva os jogadores a explorar cada canto, a prestar atenção nas nuances e a mergulhar profundamente na narrativa.

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Aproveita! 14 jogos estão chegando ao Game Pass

Janeiro de 2025 está recheado de novidades para os assinantes do Game Pass! A Microsoft anunciou a segunda leva do mês, com uma seleção incrível de jogos, incluindo lançamentos Day One e clássicos consagrados. Entre RPGs aguardados e aventuras emocionantes, há algo para todos os gostos.

Destaques da nova leva

Confira os principais jogos disponíveis no Game Pass Ultimate e PC.

Game Pass Standard

  • Flock (Console) – January 22 de Janeiro
  • Gigantic: Rampage Edition (Cloud, Console, e PC) – 22 de Janeiro
  • Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (Console) – 22 de Janeiro
  • Magical Delicacy (Console) – 22 de Janeiro
  • Tchia (Xbox Series X|S) – 22 de Janeiro
  • Starbound (Cloud e Console) – 22 de Janeiro
  • The Case of the Golden Idol (Console) – 22 de Janeiro
  • Shady Part of Me (Cloud, Console, e PC) – 29 de Janeiro
  • Far Cry New Dawn (Cloud, Console, e PC) – 4 de Fevereiro

Game Pass Ultimate e PC

  • Gigantic: Rampage Edition (Cloud, Console, e PC) – 22 de Janeiro
  • Starbound (Cloud e Console) – 22 de Janeiro
  • Shady Part of Me (Cloud, Console, e PC) – 29 de Janeiro
  • Janeiro (Day One)
  • Far Cry New Dawn (Cloud, Console, e PC) – 4 de Fevereiro

Day One

  • Lonely Mountain: Snow Riders (Cloud, PC, e Xbox Series X|S) – Já disponível
  • Eternal Strands (Cloud, Console, e PC) – 28 de Janeiro
  • Orcs Must Die! Deathtrap (Cloud, PC, e Xbox Series X|S) – 28 de Janeiro
  • Sniper Elite: Resistance (Cloud, Console, e PC) – 30 de Janeiro
  • Citizen Sleeper 2: Starward Vector (Cloud, PC, e Xbox Series X|S) – 31 de Janeiro

Jogos que sairão do Game Pass

Infelizmente, alguns títulos deixarão o serviço em 31 de janeiro. Aproveite para jogar antes que saiam:

  • Anuchard (Cloud, Console, e PC)
  • Broforce Forever (Cloud, Console, e PC)
  • Darkest Dungeon (Cloud, Console, e PC)
  • Death’s Door (Cloud, Console, e PC)
  • Maquette (Cloud, Console, e PC)
  • Serious Sam: Siberian Mayhem (Cloud, Console, e PC)

Leia mais:

Prepare-se para grandes aventuras

Com tantos jogos incríveis chegando ao Game Pass, este é o momento perfeito para explorar novas experiências e revisitar franquias favoritas.

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As trilhas sonoras mais épicas do Playstation: do PS1 ao PS5

Descubra as trilhas sonoras mais épicas do PlayStation, do PS1 ao PS5, que marcaram gerações de jogadores.

Se tem algo que torna os jogos memoráveis, é a música. As trilhas sonoras não apenas acompanham as aventuras no Playstation, mas transformam cada fase, batalha ou diálogo em uma experiência inesquecível. Desde os tempos do PS1 até a era do PS5, algumas músicas marcaram gerações e permanecem vivas na memória dos jogadores.

Quer saber quais foram as mais icônicas de cada console? Prepare-se para um mergulho nostálgico pelas trilhas que definiram a história do PlayStation.

Final Fantasy VII: emoção em cada nota (PS1)

No PS1, Final Fantasy VII se destacou não só por sua narrativa, mas pela trilha sonora magistralmente criada por Nobuo Uematsu. Faixas como One-Winged Angel e Aerith’s Theme capturaram a essência épica e emocional do jogo para Playstation. Não é à toa que a música tema de Cloud e seus aliados se tornou um hino para os fãs.

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A combinação de melodias melancólicas e momentos de pura tensão elevou Final Fantasy VII a um nível artístico que poucos jogos conseguiram alcançar na época. Para muitos, é impossível ouvir essas músicas sem reviver a jornada.

Shadow of The Colossus: a trilha da solidão e da glória (PS2)

O PS2 trouxe um verdadeiro marco com Shadow of the Colossus. A trilha sonora, composta por Kow Otani, é uma obra-prima que mistura tensão, melancolia e uma pitada de esperança. Faixas como Revived Power e The Opened Way acompanham de maneira magistral as batalhas épicas contra os Colossos.

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A música não era apenas pano de fundo: ela moldava o ritmo das lutas e fazia o jogador sentir o peso emocional da jornada. Cada nota parecia gritar que cada vitória tinha um preço, reforçando o impacto da narrativa.

The Last of Us: uma trilha que dói na alma (PS3)

No PlayStation 3, The Last of Us marcou não só por sua história devastadora, mas pela trilha delicada e sombria composta por Gustavo Santaolalla. O tema principal do jogo, The Last of Us, tornou-se um símbolo de resiliência e perda, enquanto faixas como Vanishing Grace e All Gone trazem um peso emocional único.

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A simplicidade da trilha é o que a torna tão poderosa. Cada acorde do violão reflete a luta por sobrevivência e os laços formados em um mundo desolado. Não é exagero dizer que a música deste jogo é tão importante quanto seus personagens.

Veja também:

God of War: a reinvenção épica de Kratos (PS4)

God of War (2018) trouxe uma nova fase para Kratos, e a trilha sonora de Bear McCreary foi essencial para contar essa história no PS4. Memories of Mother é uma música que atinge o coração, enquanto faixas como The Dragon e Ashes dão o tom épico às batalhas contra os deuses nórdicos.

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A mistura de instrumentos orquestrais com elementos da cultura nórdica fez desta trilha um dos maiores destaques da geração. A música não apenas acompanhava a história, mas a engrandecia, trazendo peso emocional até mesmo nos momentos mais silenciosos.

Demon’s Souls: tensão e grandiosidade no PS5

O remake de Demon’s Souls no PS5 mostrou que uma trilha reimaginada pode ser tão impactante quanto a original. Composta por Shunsuke Kida e outros, músicas como Maiden Astraea e Tower Knight traduzem perfeitamente a tensão e a grandiosidade de cada confronto.

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As orquestrações modernas trouxeram uma nova vida à atmosfera sombria e desafiadora do jogo. É o tipo de trilha que faz o jogador sentir cada vitória como uma conquista monumental.

Trilhas inesquecíveis

Cada geração do PlayStation trouxe não apenas gráficos e jogabilidade melhores, mas também trilhas sonoras que definiram momentos. Essas músicas não apenas complementaram os jogos, mas se tornaram símbolos de suas respectivas épocas.

E você, qual é a trilha sonora que mais marcou sua jornada como jogador no Playstation?

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Descubra por que Bloodborne nunca teve uma sequência

Quebrando Bloodborne em 2024! 5 estratégias infalíveis para dominar o jogo e farmar milhões de ecos. Não perca, confira agora!

Lançado em 2015, Bloodborne se tornou um marco no mundo dos games. Com sua estética gótica, gameplay brutal e uma história cheia de mistérios, o jogo conquistou milhões de fãs e se consolidou como um dos títulos mais marcantes do PlayStation 4. No entanto, quase uma década depois, uma pergunta persiste: por que Bloodborne 2 nunca aconteceu?

Apesar do clamor dos jogadores, o silêncio da FromSoftware e da Sony mantém o futuro da franquia em suspenso. Vamos mergulhar nesse mistério e entender as razões que podem estar por trás dessa ausência.

O sucesso de Bloodborne

Descubra os 7 chefes mais brutais de Bloodborne! Achou difícil? Espere até ver o último! Você já enfrentou esses gigantes!
Imagem: Reprodução

Poucos jogos conseguem deixar uma marca tão profunda como Bloodborne. Desde seu lançamento, o título vendeu mais de 2 milhões de cópias, acumulando prêmios importantes como o de melhor design de jogo no BAFTA Games Awards.

Dirigido pelo renomado Hidetaka Miyazaki e desenvolvido pela FromSoftware, o game trouxe um mundo sombrio e inspirado no terror lovecraftiano, com mecânicas de combate rápidas que desafiaram os jogadores mais habilidosos.

Esse sucesso não se limitou aos números. Bloodborne construiu uma comunidade de fãs extremamente leal, que até hoje debate a lore complexa e cria teorias sobre os mistérios de Yharnam. Mas, mesmo com todo esse impacto, a tão aguardada sequência nunca saiu do papel.

A agenda da Fromsoftware

Descubra quem é o protagonista mais poderoso de Soulsborne! Analisamos habilidades e feitos. Veja quem reina no universo FromSoftware!
Imagem: Reprodução

Um dos principais motivos que explicam a ausência de Bloodborne 2 é o cronograma apertado da FromSoftware. Após o lançamento do jogo, o estúdio focou em outros projetos de grande escala, como Dark Souls III (2016), Sekiro: Shadows Die Twice (2019) e o premiado Elden Ring (2022).

Hidetaka Miyazaki, que esteve diretamente envolvido em todos esses projetos, já declarou em entrevistas que prefere explorar ideias novas em vez de revisitar continuamente as mesmas franquias. Isso explica por que a FromSoftware investiu em títulos tão distintos, deixando pouco espaço para o retorno a Yharnam.

Além disso, criar um jogo com a mesma profundidade de Bloodborne exige tempo, recursos e dedicação. Com tantos projetos em andamento, o estúdio precisaria de uma pausa estratégica para investir em uma sequência à altura das expectativas.

O papel da Sony

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Imagem / Reprodução

Outro fator crucial para entender o mistério de Bloodborne 2 é a Sony. Como a propriedade intelectual do jogo pertence à empresa, a decisão final sobre uma sequência depende dela. Apesar de a Sony ter mostrado interesse em reviver franquias com remakes, como o de Demon’s Souls, ela parece hesitar em trazer Bloodborne de volta.

Talvez isso esteja relacionado a questões financeiras ou estratégicas, já que lançar uma sequência exige uma análise cuidadosa do mercado e dos possíveis retornos. Rumores indicam que a Sony poderia estar esperando o momento certo para anunciar Bloodborne 2 como um exclusivo para o PS5 Pro, aproveitando o poder do console para entregar uma experiência ainda mais ambiciosa. No entanto, nenhuma confirmação foi feita até agora.

O impacto dos fãs na possível sequência

Bloodborne
Bloodborne (Imagem: Reprodução)

A paixão dos jogadores por Bloodborne é inegável. Comunidades online continuam discutindo teorias, criando fanarts e até modificando o jogo original para explorar novos cenários. Essa dedicação prova que o interesse pela franquia permanece vivo, mesmo anos após o lançamento.

Muitos fãs acreditam que uma sequência poderia expandir o universo do jogo, introduzindo novas regiões e aprofundando a lore complexa que tanto fascinou o público. Assim como Elden Ring levou os conceitos de mundo aberto a outro nível, Bloodborne 2 poderia redefinir o gênero de RPGs góticos.

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Comece a aventura! 4 jogos de RPGs a partir de R$ 5,79 na Steam

Se você está em busca de aventuras épicas, narrativas emocionantes e desafios únicos, a Steam tem a promoção perfeita. Jogos de peso que nós do PS Blog separamos estão com preços reduzidos por tempo limitado. Confira os destaques e escolha sua próxima jornada!

Mas lembramos sempre que esses são apenas alguns jogos em promoção. Não deixe de conferir a Stam pra ver todos os descontos.

Assassin’s Creed Origins – R$ 44,99 (Gold Edition)

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Explore o antigo Egito como nunca antes em Assassin’s Creed Origins. Descubra a origem da Irmandade dos Assassinos enquanto desbrava vastos desertos, enfrenta feras selvagens e desvenda mistérios históricos.

Com combate renovado e uma história envolvente, essa é uma experiência obrigatória para fãs de ação e aventura. Aproveite o desconto e mergulhe nesse épico!

Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate – R$ 7,59

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Se você gosta de jogos roguelike com toques de estratégia, Shiren the Wanderer é a pedida certa. Cada partida é única, com desafios imprevisíveis enquanto você escala a mística Torre do Destino.

Enfrente inimigos, colete itens valiosos e encare a morte com bravura em uma jornada que combina mecânicas clássicas com gráficos encantadores.

Katana Kami: A Way of the Samurai Story – R$ 5,79

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Volte ao Japão feudal em Katana Kami, um spin-off da icônica série Way of the Samurai. Neste RPG de ação, você será um ferreiro que adentra dungeons repletas de inimigos e tesouros, tudo para pagar suas dívidas e restaurar sua honra.

Com mecânicas de combate afiadas e uma narrativa cativante, é uma experiência imperdível.

Leia mais:

The Lord of the Rings: Return to Moria – R$ 47,35

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Viaje para as profundezas da Terra Média em The Lord of the Rings: Return to Moria. Reúna recursos, construa estruturas e lute contra inimigos das sombras enquanto os anões tentam restaurar a antiga glória de Moria.

Uma mistura única de construção e sobrevivência que promete horas de diversão em um dos mundos mais icônicos da fantasia.

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5 jogos exclusivos do PS3 que merecem um remaster

Descubra 5 exclusivos do PS3 que ainda não ganharam remaster, mas deveriam! Relembre esses clássicos e diga qual deles você quer de volta!

O PS3 foi um marco na história dos videogames. Apesar de sua arquitetura complexa, ele trouxe uma biblioteca impressionante de exclusivos que definiram uma geração. Mas, enquanto muitos jogos desse período receberam remasters ou remakes, algumas pérolas permanecem esquecidas, esperando pela chance de brilhar novamente.

Que tal relembrar 5 desses jogos incríveis que poderiam ser revividos com gráficos modernos e mecânicas refinadas? Se você é um amante do PS3 ou simplesmente um jogador nostálgico, continue lendo e descubra por que esses títulos ainda merecem seu lugar ao sol.

5 – Heavenly Sword

Heavenly Sword
Imagem: Reprodução

Lançado em 2007, Heavenly Sword foi um dos primeiros jogos a mostrar o poder gráfico do PS3. O combate intenso, aliado a uma narrativa envolvente, conquistou os jogadores logo de cara. Andy Serkis, famoso por dar vida a Gollum, brilhou como o vilão King Bohan, elevando o nível de atuação em jogos.

O estilo visual impressionante para a época ainda é lembrado com carinho pelos fãs, mas imagine essa obra com gráficos em 4K, suporte ao ray tracing e mecânicas de combate refinadas? Um remaster de Heavenly Sword não seria apenas nostálgico, mas também uma oportunidade de apresentar essa joia a uma nova geração.

4 – Resistance: Fall of Man (trilogia)

Resistance: Fall of Man (trilogia)
Imagem: Reprodução

A franquia Resistance: Fall of Man marcou a chegada do PS3 com uma abordagem única à invasão alienígena. Suas armas criativas, ambientes sombrios e narrativa emocionante colocaram a série no coração de muitos jogadores.

A trilogia merece ser redescoberta, e um remaster poderia trazer suporte ao DualSense do PS5, elevando a imersão a outro nível. Imagine sentir o peso das armas icônicas de Resistance em suas mãos enquanto explora os cenários pós-apocalípticos em 4K. É uma experiência que não pode continuar presa no passado.

3 – Motorstorm (série)

Motorstorm (série)
Imagem: Reprodução

Corridas nunca foram tão caóticas e emocionantes como em MotorStorm. A franquia trouxe pistas dinâmicas, destruição intensa e um nível de adrenalina difícil de encontrar em outros jogos. Seja enfrentando a lama em Pacific Rift ou o caos urbano de Apocalypse, cada jogo da série entregou algo único.

Um remaster poderia revitalizar o gênero, atraindo não apenas os fãs de longa data, mas também novos jogadores que nunca experimentaram a emoção de uma corrida em MotorStorm.

Veja também:

2 – Tokyo Jungle

Tokyo Jungle
Imagem: Reprodução

Poucos jogos podem se orgulhar de serem tão diferentes como Tokyo Jungle. Aqui, você não joga como um herói ou um vilão, mas como um animal tentando sobreviver em uma Tóquio pós-apocalíptica. O humor peculiar, a estratégia necessária para sobreviver e a diversidade de animais jogáveis fizeram de Tokyo Jungle um título inesquecível.

Um remake moderno poderia explorar gráficos detalhados e novas mecânicas de gameplay, enquanto mantém a essência caótica e criativa que o tornou um clássico cult.

1 – Puppeteer

Puppeteer
Imagem: Reprodução

Fechando nossa lista, temos Puppeteer, um jogo que exala charme e criatividade. Com uma estética teatral única, ele ofereceu uma experiência de plataforma que parecia mais uma obra de arte interativa.

A jogabilidade criativa e a narrativa encantadora fazem dele um dos jogos mais subestimados da era PS3. Um remaster poderia trazer gráficos deslumbrantes e uma nova oportunidade para esse título ganhar o reconhecimento que merece.

Por que esses jogos merecem um remaster?

Com o avanço da tecnologia, muitos desses jogos ainda têm potencial para impressionar tanto quanto fizeram no passado. Além disso, o PS3 é conhecido por sua arquitetura complicada, tornando a emulação e retrocompatibilidade desafiadoras.

Um remaster não seria apenas uma forma de preservar essas obras de PS3, mas também de apresentar experiências marcantes para novos públicos. Afinal, títulos como esses são mais do que jogos: são pedaços da história dos videogames que não deveriam ser esquecidos.

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Bend Studio continuará produzindo jogos promissores, afirma estúdio

A Bend Studios, conhecida por seu trabalho em Days Gone, enfrentou um revés recente com o cancelamento de um projeto de jogo serviço que estava em desenvolvimento. Apesar do impacto inicial, o estúdio garantiu aos fãs que seu futuro está longe de estar em risco e que novas criações estão a caminho.

Uma mensagem de resiliência

Após a notícia do cancelamento, que a equipe da Sony Bend alegadamente descobriu junto com o público, o gerente de comunidade Kevin McAllister usou as redes sociais para compartilhar uma mensagem breve, mas otimista:

Imagem: Reprodução/X

A mensagem, embora curta, reforça o compromisso do estúdio em seguir em frente e continuar trazendo experiências marcantes para os jogadores.

O que sabemos sobre o projeto cancelado

Em 2021, a Bend Studios revelou que estava trabalhando em um jogo inspirado nos sistemas de Days Gone, mas não ficou claro se esse era o projeto de jogo serviço que foi cancelado.

A decisão da PlayStation Studios de encerrar o desenvolvimento reforça as recentes mudanças estratégicas da empresa, que parece estar reavaliando seu foco em jogos live-service.

O futuro da Bend Studio

Imagem: Bend Studio

Embora os detalhes sobre seus próximos projetos ainda sejam escassos, a Bend Studios assegurou que continuará ativa, criando títulos inovadores e cativantes.

O apoio da comunidade ao estúdio é um lembrete de sua importância no ecossistema PlayStation e do impacto positivo que seus jogos têm nos fãs.

Leia mais:

Enquanto a Sony Bend deixa para trás este projeto, o futuro promete novas oportunidades e criações empolgantes para os fãs. E você, o que espera do próximo capítulo do estúdio?

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Exclusivo de PS5 pode NÃO CHEGAR ao PC por esse motivo…

O aguardado Code Violet, jogo de terror com dinossauros desenvolvido pela TeamKill Media, será exclusivo para PlayStation 5. Em comunicado, o estúdio explicou a decisão de não lançar uma versão para PC, citando preocupações com possíveis modificações inadequadas nas personagens do jogo.

Por que não haverá versão para PC?

Segundo o comunicado da TeamKill Media, a decisão está relacionada ao desejo de proteger a visão artística do projeto e a integridade dos atores de voz envolvidos.

Imagem: Reprodução/X

O estúdio também afirmou que a possibilidade de ver sua arte transformada em piadas ou conteúdo desrespeitoso não compensa o potencial lucro de uma versão para PC.

Uma tendência crescente na indústria

A decisão de evitar mods inadequados reflete uma tendência recente na indústria de jogos. Final Fantasy 16 e Final Fantasy 7 Rebirth também enfrentaram desafios semelhantes, com seus desenvolvedores pedindo aos jogadores que evitassem criar ou instalar mods com conteúdo sexualizado ou explorador.

Esses casos destacam os desafios enfrentados por estúdios ao lançarem jogos para PC, uma plataforma conhecida por sua liberdade criativa, mas que também pode ser usada para modificar os jogos de formas que os desenvolvedores não aprovam.

Exclusividade e data de lançamento

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Code Violet está programado para ser lançado exclusivamente no PS5 em julho de 2025. Combinando elementos de terror e dinossauros, o jogo promete oferecer uma experiência única e envolvente. A exclusividade pode ser vista como uma oportunidade para a TeamKill Media focar em entregar a melhor experiência possível para uma única plataforma.

Leia mais:

O posicionamento da TeamKill Media levanta um debate importante sobre a liberdade criativa dos jogadores e os limites impostos pelos desenvolvedores.

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Uncharted: ranking dos melhores jogos da franquia

Uncharted

A franquia Uncharted, criada pela Naughty Dog, não é apenas uma série de jogos de ação e aventura. Ela é, para muitos, um divisor de águas no universo dos videogames. Desde seu início, em 2007, cada título trouxe algo único: momentos cinematográficos, personagens inesquecíveis e um padrão técnico impecável. Mas será que todos os jogos têm o mesmo brilho?

Hoje, apresentamos um ranking completo e detalhado, do pior ao melhor, para você descobrir onde cada jogo se encaixa nessa história épica. Prepare-se, porque você pode se surpreender com algumas escolhas!

7 – Uncharted: Fight for Fortune

Uncharted: Fight for Fortune
Imagem: Naughty Dog

Lançado em 2012 para PS Vita, Fight for Fortune é o jogo mais controverso da franquia. Ele tentou expandir o universo da fraquia para um estilo completamente novo: um card game estratégico. Embora a ideia fosse inovadora, a execução deixou a desejar.

Veredito: uma experiência esquecível para a maioria dos fãs da franquia.

6 – Uncharted: Golden Abyss

Uncharted: Golden Abyss
Imagem: Naughty Dog

Lançado em 2011, Golden Abyss trouxe Uncharted para o PS Vita, mostrando que o universo de Nathan Drake poderia brilhar também em consoles portáteis. Porém, apesar do esforço técnico, o jogo carece da grandeza encontrada nos títulos principais.

Veredito: uma aventura divertida, mas que não atinge o brilho dos jogos de console.

5 – Uncharted: Drake’s Fortune

Uncharted: Drake’s Fortune
Imagem: Naughty Dog

Foi aqui, em 2007, que tudo começou. Drake’s Fortune apresentou Nathan Drake ao mundo, junto com sua fórmula única de ação, puzzles e exploração. Embora tenha sido revolucionário na época, o jogo hoje parece mais simples em comparação aos seus sucessores.

Veredito: um início sólido, mas que serviu mais como aquecimento para o que estava por vir.

Veja também:

4 – Uncharted: The Lost Legacy

Uncharted: The Lost Legacy
Imagem: Naughty Dog

Em 2017, The Lost Legacy mostrou que Uncharted pode brilhar mesmo sem Nathan Drake como protagonista. Chloe Frazer e Nadine Ross assumem o comando nesta aventura que, embora curta, é intensa e visualmente deslumbrante.

Veredito: um spin-off que prova o potencial da franquia além de Nathan Drake.

3 – Uncharted 3: Drake’s Deception

Uncharted 3: Drake’s Deception
Imagem: Naughty Dog

Com cenas de ação dignas de Hollywood, Uncharted 3 (2011) é um espetáculo visual e narrativo. A relação entre Nathan e Sully ganha mais profundidade, enquanto as sequências cinematográficas, como a queda do avião, elevam o nível de adrenalina.

Veredito: uma experiência grandiosa que apenas não supera os melhores momentos da série.

2 – Uncharted 4: A Thief’s End

Uncharted 4: A Thief’s End
Imagem: Naughty Dog

Lançado em 2016, A Thief’s End é a despedida épica de Nathan Drake. Com uma narrativa mais madura e emocional, o jogo combina ação, exploração e gráficos espetaculares para criar um dos melhores finais possíveis para uma franquia.

Veredito: um encerramento emocionante e técnico para a saga de Nathan Drake.

1 – Uncharted 2: Among Thieves

Uncharted 2: Among Thieves
Imagem: Naughty Dog

Se existe um jogo que definiu Uncharted como um marco, esse jogo é Among Thieves. Lançado em 2009, ele é frequentemente considerado não apenas o melhor da série, mas também um dos melhores jogos de ação já feitos.

Veredito: o melhor da franquia, com ação, narrativa e momentos que continuam na memória dos fãs.

Uncharted: uma franquia lendária

A franquia Uncharted não conquistou milhões de jogadores à toa. Cada jogo trouxe algo único: momentos de pura adrenalina, personagens cativantes e visuais que marcaram gerações. Seja desbravando cenários exuberantes, resolvendo puzzles desafiadores ou enfrentando inimigos em combates eletrizantes, Uncharted elevou o padrão dos jogos de ação e aventura a cada lançamento.

E agora, queremos ouvir você: qual desses jogos ocupa o topo do seu ranking? Será que sua opinião bate com a nossa? Compartilhe suas impressões nas redes sociais do PS Blog e relembre seus momentos favoritos.

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Battlefield 2025 – EA é acusada de usar imagens de uma guerra REAL

A Electronic Arts (EA) e o estúdio DICE estão no centro de uma polêmica após acusações de que a arte promocional de Battlefield 2025 utilizou imagens reais de ataques na Gaza, datadas de maio de 2021. A denúncia foi feita por usuários do Twitter, que identificaram a semelhança entre a arte do jogo e uma foto registrada pela agência Reuters durante os bombardeios na região.

A denúncia

Imagem: Reprodução/X

O usuário EmadAlden foi o primeiro a notar a semelhança, compartilhando a descoberta nas redes sociais. Outro usuário, conhecido como DANNYonPC, reforçou a acusação ao comparar as imagens lado a lado. Em seu post, ele afirmou:

Imagem: Reprodução/X

A imagem em questão, capturada em 12 de maio de 2021, mostra o impacto de um bombardeio na região e foi amplamente divulgada na época.

Intenção ou erro?

Imagem: Reprodução/Reuters

Embora pareça improvável que a suposta reutilização da imagem tenha sido feita com intenção ou malícia, a escolha de incorporar imagens reais de conflitos em materiais promocionais de um jogo tem gerado críticas sobre a ética da decisão.

Muitos veem a situação como problemática, especialmente considerando a sensibilidade em torno de eventos reais de guerra.

Repercussão na indústria

Casos como este levantam discussões importantes sobre a responsabilidade das empresas ao criar conteúdo inspirado em conflitos reais. Battlefield é conhecido por sua abordagem realista aos cenários de guerra, mas o uso de imagens de eventos reais pode ultrapassar limites éticos e prejudicar a reputação de seus criadores.

Leia mais:

Enquanto aguardamos uma resposta oficial da EA e da DICE, a situação destaca a importância de equilibrar autenticidade e sensibilidade ao retratar eventos de guerra em mídias interativas.

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