The Last of Us 3 continua sendo um tema de grande especulação entre os fãs, mas Neil Druckmann, um dos principais responsáveis pela franquia, deixou claro que, por enquanto, não há planos para continuar a história de Ellie e Joel.
Em recentes declarações, o diretor explicou que, embora tenha tido ideias para o jogo, ele considera que o melhor é não contar com uma sequência, principalmente por seu compromisso com outros projetos e pela forma como enxerga sua carreira.
Imagem: Naughty Dog
A abordagem de Druckmann para seus projetos
Druckmann revelou que sempre tratou seus projetos como se fossem os últimos da sua carreira, nunca dando garantias de que seguiria em frente após um grande sucesso. Ao refletir sobre The Last of Us, o diretor explicou que, desde o início, a história foi pensada para ter um final definitivo, já que não sabia se teria a oportunidade de retornar ao universo da franquia.
Ele menciona que, mesmo diante do sucesso estrondoso de The Last of Us, Uncharted 4 e outros projetos, sempre teve a abordagem de finalizar cada obra de forma sólida, sem deixar brechas para continuações. “A história estava estruturada de tal forma que tinha um final definitivo”, afirmou Druckmann.
O presente e o futuro de Druckmann
Atualmente, Druckmann está totalmente imerso em novos projetos. Ele está focado na adaptação de The Last of Us para a HBO, além de estar trabalhando em Intergalactic: The Heretic Prophet, um novo projeto de ficção científica.
O diretor afirmou que encara esses trabalhos da mesma forma que encarou todos os anteriores: como se fossem os últimos, sem garantias de que terá novas oportunidades no futuro.
Em relação à possibilidade de The Last of Us 3 se transformar em uma série, Druckmann é categórico: não há planos secretos ou uma direção definida nesse sentido. Ele já sabe como quer que a adaptação para a HBO termine e onde pretende levar a história, sem intenções de expandir para além disso por agora.
Embora os fãs ainda aguardem ansiosamente por notícias sobre o futuro da franquia, a resposta de Druckmann aponta para um foco no presente, sem promessas de mais capítulos. Mesmo assim, como o próprio diretor afirmou, caso o alinhamento dos astros aconteça, nunca se sabe o que o futuro reserva.
A Warner Bros. anunciou o cancelamento de uma planejada expansão e versão Director’s Cut para Hogwarts Legacy como parte de sua reestruturação no setor de videogames.
Segundo fontes da Bloomberg, a decisão foi tomada devido a preocupações de que o volume de conteúdo planejado não justificaria o preço inicialmente considerado.
Cancelamento da expansão de Hogwarts Legacy
Imagem: Avalanche Studio
A expansão de Hogwarts Legacy, que incluiria novas histórias, estava prevista para ser lançada ainda em 2025, com o estúdio Avalanche, responsável pelo jogo original, trabalhando junto ao estúdio Rocksteady, famoso pelo desenvolvimento de Esquadrão Suicida.
Embora o cancelamento tenha sido um revés para os fãs, Hogwarts Legacy segue sendo um sucesso estrondoso, com mais de 34 milhões de cópias vendidas desde seu lançamento em 2023.
Mudanças no foco da Warner
A Warner Bros. também passou por uma grande reestruturação recentemente, incluindo o fechamento de três estúdios internos de desenvolvimento de jogos. Entre os estúdios afetados está a Monolith Productions, famosa pelos títulos Middle-earth: Shadow of Mordor e Shadow of War, que estava trabalhando em um jogo de Mulher-Maravilha, que também foi cancelado.
Outros estúdios, como o Player First Games, responsável por MultiVersus, e o WB San Diego, focado em jogos móveis, também foram fechados.
Saída de David Haddad e reestruturação interna
David Haddad, presidente da Warner Bros. Interactive, deixou seu cargo após 12 anos à frente da divisão, um reflexo das dificuldades enfrentadas pelo setor, incluindo o fracasso comercial de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça e o relançamento decepcionante de MultiVersus.
A Warner afirmou que está se concentrando em seus principais projetos, como Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones.
Apesar das dificuldades, a Warner Bros. segue firme em sua aposta no futuro, com a confirmação de que um sequel de Hogwarts Legacy está em desenvolvimento e é uma das maiores prioridades da empresa. A expectativa é que os próximos anos tragam novidades de peso para seus fãs mais apaixonados.
Warner deixou claro que sua prioridade é a criação de jogos de alta qualidade, alinhados com suas franquias mais fortes, e que está trabalhando para devolver a rentabilidade e o crescimento de sua divisão de games, com foco na produção de títulos de grande sucesso a partir de 2025.
Fique de olho, pois novos anúncios podem surgir em breve e definir o futuro da Warner no mundo dos games.
Picture yourself stranded alone on an alien planet. With no-one around to help, and no-one coming to the rescue, your only salvation lies in the endless darkness of a sprawling cave system. Would you dare face the dangers that lurk in the dark?
Welcome to the world of Into Black, a VR action/exploration game about a deep space scavenger trying to repair his ship and escape a mysterious alien planet. You scour the caves for resources to upgrade your gear and rebuild your ship, all while fighting off hordes of deadly alien creatures.
And while the game features a fully voice-acted story campaign, playable solo or in co-op with up to 3 friends, as well as a standalone battle royale mode, the true heart of Into Black is the sense of exploration as you navigate the darkness and uncover wonders and dangers beyond reckoning.
PS VR2 owners will soon get to experience this sense of exploration first hand, but rest assured, this is no mere port. By utilising the power of the PS VR2 hardware, we’ve been able to reshape the world of Into Black into something truly next level.
Let there be light
As the name implies, so much of Into Black is about the interplay of light and dark as they explore the underground expanse, so much so that one of the first items we give players is a torch. That exploration is now much more vivid and alive with the use of real-time shadows.
Sweep your torch over a prowling insectoid grunt, and see its spider-like silhouette thrown up against the cave wall behind it. Observe inadvertent puppet shows as your co-op crewmates dash around, each with their own torch throwing its own shadows. The immersive feel of shadows stretching out and parallaxing along the ground as you pass by cave openings, swinging your torch side to side as you look for valuable resources, is second to none.
And of course, the other side of this equation is the darkness itself. New HDR lighting and volumetric effects, as well as the deeper blacks of the PS VR2 OLEDs, adds a richer sense of foreboding to the depths of the caves, and makes exploring them a true journey into the unknown.
The Devil is in the details
But what is the point of ultra-realistic lighting if there’s nothing to see when lit? That’s why the world of Into Black has also been given a full visual overhaul.
We’ve rebuilt the cave environments with a much higher geometric density, giving them gorgeous new depth and complexity, especially when seen in tandem with the improved lighting. We’ve also enhanced the textures and detail maps, to give increased fidelity to the visuals.
We also wanted to enhance the feeling of life in the caves, so we used some of the new processing power to dramatically increase the amount of atmospheric flora and fauna in the caves. Whether it be unidentified airborne creatures circling high overhead amongst the stalactites, fields of grass, or swarms of alien fish swimming through massive coral structures, the caves you are exploring are not only full of danger and treasure, but also life.
Combine all this with higher resolution, eye-tracked foveation, and a smooth 90Hz refresh rate, and you have the cleanest, most striking version of Into Black yet.
Once more, with feeling
Sure, visuals are great and all, but there’s more to a game than just how it looks. All new headset haptics, and, most importantly, adaptive triggers of the Playstation VR Sense controllers offer a whole slew of new immersive capabilities for Into Black.
Feel the impact of every pickaxe swing, and the kick of the shotgun blast. Get rocked by a swipe from a colossal rock golem, or by the errant throw of a buddy’s grenade. We all know the magic of VR is in the immersion, and with so many tactile feedback options now at our disposal, that feeling of being there is deeper than ever before.
A little about us
As a veteran VR studio, The Binary Mill takes pride and joy in bringing fun and exciting experiences such as Rush, Mini Motor Racing X and Gun Club VR to enthusiasts of all types. Our previous game, the award-winning Resist (available on PS VR2 April 10) will also give PS VR2 players the ability to swing through a dystopian city and battle for the fate of humanity like never before.
With Into Black we wanted to allow our players to feel the thrill of discovery. And with Into Black on PS VR2, we feel like we’ve truly delivered on that promise, and we hope you’ll join us on this journey into the unknown.
You can wishlist Into Black today and be ready to descend into the depths when it launches on PlayStation VR2 soon!
Se você é fã de jogos aconchegantes e cheios de magia, segure-se na sua vassoura! Witchbrook, o simulador de vida escolar em um colégio de magia desenvolvido pela Chucklefish, finalmente ganhou uma previsão de lançamento.
Depois de oito longos anos de espera, tempo suficiente para se formar em duas faculdades no mundo real, o jogo está previsto para chegar no inverno de 2025 para PC, Nintendo Switch e Xbox, incluindo lançamento direto no Game Pass!
Uma jornada mágica (e demorada) até aqui
A história de Witchbrook começou lá em 2016, quando ainda era conhecido como Project Spellbound. O jogo foi oficialmente anunciado em 2017 e logo chamou atenção por sua proposta que mistura Stardew Valley com um toque de Harry Potter. Mas, diferente de um feitiço de aceleração, o desenvolvimento foi mais lento que coruja entregando carta no meio de uma tempestade.
Em 2020, Witchbrook passou por uma grande mudança visual, trocando a perspectiva tradicional por uma visão isométrica, o que deu mais profundidade ao seu mundo encantador. Depois disso, o jogo sumiu feito fantasma, com apenas algumas imagens divulgadas em 2022. Mas agora, durante um Nintendo Direct, veio finalmente a grande revelação: a previsão de lançamento!
Se você já sonhou em frequentar um colégio de magia sem precisar se preocupar com provas de física e matéria de cálculo, Witchbrook promete ser a experiência perfeita. No jogo, os jogadores se matriculam na renomada escola de magia Witchbrook, onde vão aprender novos feitiços, fazer amigos (ou talvez algo mais) e viver uma vida estudantil cheia de eventos sazonais.
A cidade costeira de Mossport também está aberta para exploração, assim como as florestas ao redor. E para quem gosta de personalização, o jogo permite reformar uma cabana na floresta e transformá-la no retiro perfeito para relaxar entre as aulas.
Ah, e não podemos esquecer do multiplayer! Até quatro jogadores poderão explorar esse mundo mágico juntos no modo cooperativo online. Porque magia compartilhada é sempre mais divertida, não é mesmo?
Um indie com cara de AAA
Imagem: Chucklefish
Rodrigo Braz Monteiro, CTO da Chucklefish, está empolgado com a qualidade do jogo e destacou que Witchbrook tem um nível de simulação e fidelidade raramente vistos em jogos indies. Segundo ele, “ver isso realizado em um jogo de pixel art tem sido muito satisfatório”. Ou seja, Witchbrook pode até parecer um indie fofinho, mas por dentro ele está carregado de detalhes que vão surpreender os jogadores.
Steph Caskenette, diretora de arte, também compartilhou sua visão sobre o jogo: “Witchbrook é nossa carta de amor aos momentos tranquilos da vida e às conexões que criamos com o mundo e com as pessoas ao nosso redor”. Em outras palavras, se você curte um jogo para relaxar e fugir do caos da vida real, esse aqui pode ser uma excelente opção.
A Epic Games Store está oferecendo grandes descontos em alguns dos títulos mais populares do momento! Se você ainda não jogou os jogos que nós do PS Blog separamos pra esse texto, agora é a hora de aproveitar. Confira o que cada um desses jogos tem a oferecer e corra para garantir sua cópia com um ótimo preço!
Lembramos sempre que esses são apenas alguns jogos que separamos. Não deixe de conferir a própria Epic Games Store pra ver todas as promoções.
Battlefield 2042 – R$ 19,92
Battlefield 2042 leva os jogadores a um futuro de guerra com batalhas épicas em uma escala nunca vista antes.
Com mapas enormes, veículos modernos e destruição dinâmica, o título da EA é ideal para quem ama ação intensa e competições online. E com os descontos da Epic Games Store, você pode entrar nesse combate por um preço reduzido.
Hogwarts Legacy – R$ 62,49
Hogwarts Legacy oferece a chance de se tornar um aluno em Hogwarts e viver a magia do mundo de Harry Potter. Crie seu próprio personagem, escolha sua casa, aprenda feitiços e explore um mundo aberto repleto de mistérios.
Se você é fã da franquia, este é o jogo dos sonhos – e com os descontos da Epic Games Store, você não pode perder essa oportunidade de embarcar nesta jornada mágica.
Mortal Kombat 1 – R$ 75,89
A icônica série de luta retorna com Mortal Kombat 1. Prepare-se para combater com os maiores nomes do universo MK, como Scorpion, Sub-Zero e Raiden, em batalhas sangrentas e repletas de combos mortais.
Aproveite os descontos disponíveis na Epic Games Store para reviver os melhores momentos dessa franquia lendária.
The Witcher 3: Wild Hunt – R$ 19,99 (Complete Edition)
Com uma narrativa rica e um mundo vasto, The Witcher 3: Wild Hunt é um dos melhores RPGs já feitos. Assuma o papel de Geralt de Rivia, um caçador de monstros, e embarque em uma aventura épica repleta de escolhas difíceis e inimigos implacáveis.
Agora, com grandes descontos na Epic Games Store, você pode explorar este mundo fascinante por um preço mais acessível.
Se você jogou Metal Gear Solid 3: Snake Eater, sabe que o jogo é uma obra-prima… mas também sabe que ele tem alguns problemas que só quem tem paciência de monge consegue relevar. Felizmente, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, o remake tão aguardado, resolveu dar um jeito em um dos aspectos mais chatos do jogo original. E olha, isso pode fazer toda a diferença na experiência!
Troca de camuflagem mais rápida? Finalmente!
Quem jogou MGS3 sabe que trocar de camuflagem era uma experiência que testava os nervos. Você precisava pausar o jogo, entrar no menu, selecionar “camuflagem”, escolher entre “rosto” ou “uniforme” e só então mudar o visual do Snake. Um processo demorado e pouco intuitivo que quebrava totalmente o ritmo do jogo.
Change camouflage for faces, uniforms, and more on the fly with this new feature in METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER#MGSDelta#MetalGearSolid
Em Metal Gear Solid Delta, esse problema foi resolvido. Agora, a troca de camuflagem será feita de maneira muito mais rápida e prática. Em uma prévia divulgada, dá para ver Snake mudando o traje em meros três segundos, tudo dentro de um menu ágil e intuitivo. Ou seja, acabou aquela enrolação toda! Agora, se adaptar ao ambiente será algo dinâmico, sem precisar perder tempo navegando por menus intermináveis.
Metal Gear Solid Delta: Menu menos burocrático e mais ação
Não é só a troca de camuflagem que irritava no original. O jogo também fazia questão de interromper sua imersão com menus para comer, tratar ferimentos e outras burocracias que, apesar de interessantes na teoria, eram um verdadeiro balde de água fria na prática.
Para quem lembra, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots já trouxe um sistema muito mais fluido, com o icônico OctoCamo, que ajustava automaticamente o traje de Snake ao ambiente sem que o jogador precisasse fazer nada. Embora MGS Delta não deva adotar algo tão futurista (afinal, estamos voltando no tempo), é ótimo ver que a Konami está disposta a dar um tapa na jogabilidade, modernizando elementos sem sacrificar a essência do jogo.
E quanto ao restante das mecânicas?
Imagem: Konami
Ainda não há confirmação se a mecânica de alimentação e cura será reformulada em Metal Gear Solid Delta, mas levando em conta a melhoria na troca de camuflagem, há esperanças de que o remake traga ajustes também nesses aspectos. Afinal, ninguém merece ficar pausando o jogo a cada cinco minutos para encher a barriga do Snake ou enfaixar um corte. Se a Konami quer melhorar a jogabilidade, que vá até o fim, certo?
Se você está ansioso para voltar à selva e reviver a história de Naked Snake, marque no calendário: 28 de agosto de 2025. Metal Gear Solid Delta será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, trazendo gráficos renovados e mecânicas ajustadas para um público moderno.
A Epic Games Store está oferecendo dois novos jogos gratuitos para os jogadores de PC: Cat Quest e Neko Ghost, Jump!.
Os títulos estão disponíveis para resgate sem custos até o dia 3 de abril, e quem aproveitar a promoção pode expandir sua biblioteca com esses jogos divertidos.
Cat Quest
Cat Quest é um RPG de ação que coloca o jogador na pele de um gato aventureiro, em busca de seu objetivo em um vasto mundo aberto.
Desenvolvido pela The Gentlebros e publicado pela Kepler Interactive, o jogo oferece combates em tempo real e exploração de um mapa expansivo, com missões, masmorras e muitos itens para colecionar. A história é cativante, com humor e desafios para os fãs do gênero.
Neko Ghost, Jump!
Neko Ghost, Jump! é um jogo de quebra-cabeça e plataforma onde os jogadores alternam entre perspectivas 2D e 3D.
Desenvolvido pela Burgos Games, o título desafia os jogadores a alternarem entre as formas físicas e fantasmas do protagonista para resolver enigmas, combater inimigos e concluir os níveis. Lançado em janeiro de 2022, o jogo oferece uma mecânica de jogo única e inovadora que promete entreter por horas.
Para resgatar Cat Quest e Neko Ghost, Jump!, basta acessar a Epic Games Store e fazer o download dos jogos. Lembre-se, a oferta é válida até 3 de abril, então aproveite enquanto dura!
Esses jogos gratuitos são mais uma oportunidade para expandir sua biblioteca sem custos. Fique de olho na Epic Games Store para futuras promoções e resgates de títulos gratuitos!
Balatro não foi apenas o Jogo Indie do Ano de 2024, o game virou um vício absoluto entre jogadores e até mesmo desenvolvedores renomados. Mas agora, uma descoberta perturbadora está causando revolta: a maioria das pessoas, inclusive você, provavelmente está pronunciando o nome do jogo errado esse tempo todo!
Afinal, como se pronuncia Balatro?
Imagem: LocalThunk
Se você sempre disse “Ba-lah-tro”, achando que estava arrasando, saiba que não está sozinho. Essa é a forma que a maioria dos jogadores adotaram. Porém, recentemente, Stephen Totilo, do Game File, resolveu tirar essa dúvida de uma vez por todas e perguntou a Naman Budhwar, chefe de marketing da Playstack, publicadora do game.
E a resposta veio como um soco no estômago: “BAH-luh-trow”. Sim, essa é a pronúncia oficial, pelo menos segundo o próprio criador do jogo, LocalThunk. Mas calma, antes de você entrar em negação, há um detalhe reconfortante: o próprio desenvolvedor não se importa com a forma como as pessoas dizem o nome do jogo.
Se você achava que essa era uma discussão simples, errou feio. A revelação gerou uma onda de perplexidade e indignação na comunidade gamer. Afinal, após passar meses jogando e indicando Balatro para amigos, agora vem essa bomba dizendo que estávamos todos errados? Isso parece até um golpe baixo.
Totilo, sempre bem-humorado, sugeriu uma nova alternativa: “BAY-la-tro”. E, pasme, a resposta de Budhwar foi um descontraído “por que não?”. Ou seja, no fim das contas, parece que ninguém realmente se importa, mas agora já estamos emocionalmente envolvidos demais para simplesmente ignorar esse assunto.
Se você quer escutar essa “heresia” com seus próprios ouvidos, o áudio da pronúncia correta está no primeiro trailer do jogo. Se a pronúncia correta vai pegar? Difícil dizer. Mas uma coisa é certa: essa história já garantiu boas risadas (e algumas pequenas crises existenciais) para a comunidade gamer.
O mundo dos games de corrida vai ganhar uma nova joia em 2025 com o lançamento de F1 25, o mais recente título da série oficial da Fórmula 1. Desenvolvido pela Codemasters e publicado pela EA Sports, o jogo promete trazer algumas das maiores mudanças da franquia nos últimos anos. Mas será que tudo isso vai realmente fazer diferença? Vamos conferir os detalhes.
Mudanças na pista: realismo e layouts reversos
A principal novidade de F1 25 está na fidelidade dos circuitos. A EA confirmou que o jogo contará com modelos de pista atualizados por meio de tecnologia de varredura a laser. Esse método, comum em simuladores mais hardcore, melhora a precisão do traçado, incluindo detalhes da superfície e do ambiente ao redor.
Entretanto, nem todos os circuitos receberão essa atualização, e a lista completa ainda não foi divulgada. O que sabemos até agora é que o Circuito de Albert Park, na Austrália, e o autódromo de Sakhir, no Bahrein, foram mostrados no teaser com melhorias visuais impressionantes.
Por outro lado, um recurso um tanto inusitado também foi adicionado: layouts reversos de pistas. Sim, agora você pode acelerar em Silverstone, Red Bull Ring e Zandvoort no sentido contrário. Algo que pode ser divertido, mas definitivamente não é realista. Uma escolha curiosa para um jogo que está apostando tanto na precisão da simulação.
Um adeus aos consoles antigos e polêmica do “dynamic handling”
Imagem: Reprodução
Se você ainda está segurando firme seu PlayStation 4 ou Xbox One, temos uma notícia não tão boa: F1 25 será o primeiro jogo da franquia desde F1 2014 a abandonar esses consoles. O game estará disponível apenas para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Com isso, a expectativa é que a Codemasters aproveite melhor o poder dos consoles de nova geração, sem precisar limitar os recursos para rodar em hardwares mais antigos.
O F1 24 gerou discussão entre os jogadores por conta da mudança na física dos carros, chamada de dynamic handling. Essa novidade dividiu opiniões: enquanto alguns adoraram a maior sensação de peso e realismo, outros reclamaram da dificuldade exagerada. Para F1 25, a EA ainda não confirmou se haverá mais ajustes na física dos carros, o que deixa no ar a dúvida: a jogabilidade vai melhorar ou os pilotos virtuais continuarão lutando contra o volante?
Data de lançamento e preços
Imagem: Reprodução
O jogo estará disponível a partir de 30 de maio de 2025. A versão padrão sairá por R$ 349,90, enquanto a Edição de Ídolos custará R$ 449,50 e oferecerá três dias de acesso antecipado, começando em 27 de maio. F1 25 promete trazer melhorias significativas, especialmente no realismo das pistas e no gerenciamento de equipe.
No entanto, algumas decisões como os layouts reversos e a incerteza sobre a física dos carros deixam os fãs divididos. Resta esperar para ver se esse será um dos melhores jogos da franquia ou apenas mais uma volta no mesmo circuito.
A CD Projekt Red, estúdio responsável por Cyberpunk 2077 e The Witcher, pegou a comunidade gamer de surpresa ao anunciar uma parceria com a Scopely, editora de jogos mobile. O acordo visa desenvolver um novo título baseado em uma de suas franquias existentes, mas a identidade desse projeto ainda é um mistério.
Uma parceria milionária e cheia de potencial
A Scopely não é uma novata no mercado. Recentemente, ela adquiriu a divisão de videogames da Niantic, criadora de Pokémon Go, por impressionantes US$ 3,5 bilhões. Essa expansão agressiva coloca a empresa em uma posição estratégica para explorar novas IPs, e a colaboração com a CD Projekt levanta uma questão intrigante: veremos um Cyberpunk 2077 ou The Witcher adaptado para o mobile?
A parceria foi revelada no relatório fiscal mais recente da CD Projekt, mas os detalhes sobre qual franquia será usada ainda estão sob sigilo. Isso, claro, só aumentou a especulação entre os fãs.
Um momento de transição para a CD Projekt
Imagem: CD Projekt Red
Apesar de uma queda de 20% na receita em relação a 2023, a CD Projekt continua otimista. Em 2024, o estúdio registrou vendas líquidas de 985 milhões de PLN (US$ 253,7 milhões) e um lucro líquido de 470 milhões de PLN (US$ 121,1 milhões), apenas 2% abaixo do ano anterior.
Grande parte desse sucesso se deve ao desempenho duradouro de Cyberpunk 2077, que já ultrapassou 30 milhões de cópias vendidas, enquanto sua expansão Phantom Liberty bateu a marca de 8 milhões de unidades. Mesmo sem um lançamento de peso, a empresa considera 2024 um dos seus melhores anos.
O futuro da CD Projekt: mais The Witcher e Cyberpunk
Enquanto o novo projeto com a Scopely segue envolto em mistério, a CD Projekt já tem grandes planos em andamento. The Witcher 4 entrou em produção total, com 411 funcionários dedicados ao projeto. Além disso, a sequência de Cyberpunk 2077, chamada de Projeto Orion, está sendo conceituada por 84 desenvolvedores.
Também há o Project Hadar, uma nova IP que segue em fase de conceito, e o Project Sirius, um spin-off multiplayer de The Witcher que foi reiniciado e está em pré-produção.
O que esperar desse spin-off misterioso?
Imagem: Reprodução
Com a parceria entre CD Projekt e Scopely, é inevitável imaginar um spin-off mobile baseado no universo de Cyberpunk 2077 ou The Witcher. A tendência de grandes franquias indo para o mobile é crescente, e não seria surpresa ver Night City ou o continente dos bruxos ganhando vida nas telas dos celulares.
Os próximos meses prometem trazer mais detalhes sobre esse projeto. Até lá, fãs seguem especulando e torcendo para que esse novo jogo esteja à altura do legado da CD Projekt.
A Steam segue oferecendo promoções incríveis, e desta vez os destaques ficam por conta de quatro títulos icônicos que estão com preços especiais e que nós do PS Blog separamos.
Se você é fã de ação intensa e aventura de tirar o fôlego, esta é a sua chance de garantir esses jogos a preços irresistíveis. Confira todos os detalhes a seguir.
Borderlands 3 – R$ 11,99
O popular jogo de tiro em primeira pessoa Borderlands 3 está com um excelente desconto na Steam. Com um visual único, jogabilidade frenética e uma história repleta de humor, Borderlands 3 traz aos jogadores uma experiência cooperativa cheia de loot e ação.
Embarque nesta jornada com os caçadores de cofres e explore um mundo aberto repleto de inimigos, missões e surpresas. Não perca a chance de jogar a última expansão que adiciona ainda mais conteúdo ao jogo!
Duke Nukem Forever – R$ 7,49
Após mais de uma década de espera, Duke Nukem Forever finalmente chegou, e agora está com preço reduzido na Steam. Prepare-se para reviver a nostalgia de um dos maiores ícones dos jogos de tiro.
O jogo traz o bom e velho Duke em uma aventura recheada de explosões, piadas e muita ação. Apesar de sua longa espera, Duke Nukem Forever ainda garante boas risadas e combate imersivo para os fãs da série.
Godfall – R$ 18,99 (Ultimate Edition)
Com um foco em combate visceral e visuais impressionantes, Godfall se destaca por sua jogabilidade dinâmica e mecânicas de RPG. Este jogo de ação e aventura, ambientado em um mundo de fantasia de alto nível, coloca você no papel de um cavaleiro enfrentando criaturas poderosas.
Na Steam, Godfall está com um preço atrativo para quem quer mergulhar em um universo épico de combate e exploração, seja solo ou em modos cooperativos.
Para os fãs de ação de ritmo acelerado, Bulletstorm é uma experiência obrigatória. Este jogo de tiro oferece mecânicas inovadoras, onde a criatividade nos combates é essencial para o sucesso.
Em Bulletstorm, você deve usar uma variedade de armas e habilidades especiais para derrotar inimigos de formas únicas e divertidas. A Steam oferece este título com um ótimo desconto, ideal para quem busca uma experiência de combate explosiva e viciante.
Em uma surpresa para os fãs de jogos de luta e futebol, Cristiano Ronaldo, um dos maiores jogadores de futebol do mundo, será um dos personagens jogáveis em Fatal Fury: City of Wolves.
A revelação foi feita pela SNK, e, embora ainda não se saiba ao certo por que o astro do futebol foi escolhido, a presença de Ronaldo promete trazer um toque único ao famoso universo dos jogos de luta.
O que esperar de Ronaldo no Jogo?
A descrição oficial do personagem de Ronaldo no jogo explica que ele é um jogador de futebol altamente qualificado, e usa seu tempo livre para visitar South Town e aprimorar suas habilidades. Com base nas suas técnicas adquiridas no futebol, Ronaldo se torna uma força imparável, capaz de enfrentar até os lutadores mais experientes.
Seu leque de movimentos no jogo inclui uma ‘Cabeçada Defensiva’ (um golpe com a cabeça), o ‘Echo Shot’ (um chute de futebol em direção ao oponente) e o clássico ‘Slide Tackle’. Além disso, a famosa celebração “siuuu” de Ronaldo estará presente no título, como mostrado no trailer de anúncio.
Outros personagens do jogo
Imagem: SNK
Ronaldo não é o único atleta a fazer parte do elenco de Fatal Fury: City of Wolves. A SNK já havia anunciado anteriormente que Ken e Chun-Li, personagens icônicos da série Street Fighter, também farão parte do Season Pass 1. Ken será lançado no Verão de 2025, e Chun-Li no Inverno de 2025.
Apesar de Ronaldo ser conhecido por suas habilidades no futebol, sua inclusão em um jogo de luta gerou surpresa, mas pode ter uma explicação mais ampla. Atualmente, o jogador joga pelo clube saudita Al Nassr, que é parcialmente controlado pelo Fundo Público de Investimento da Arábia Saudita, também responsável pela Electronic Gaming Development Company, que adquiriu 96% da SNK em 2022.
Fatal Fury: City of Wolves será lançado no dia 24 de abril de 2025. Porém, para os jogadores mais ansiosos, haverá um Open Beta Test disponível entre 26 e 31 de março, nas plataformas PS5, PS4, Xbox Series X/S e Steam.
Com um elenco diversificado e promessas de movimentos inovadores, Fatal Fury: City of Wolves está gerando grande expectativa tanto entre os fãs de jogos de luta quanto entre os seguidores de Cristiano Ronaldo. Se você ainda não conferiu o trailer, está na hora de dar uma olhada e se preparar para essa novidade!
A Nintendo acaba de revelar os Cartões de Jogo Virtuais, uma nova forma prática de compartilhar jogos digitais entre dois consoles Nintendo Switch.
Anunciada durante o Nintendo Direct, a funcionalidade promete tornar os jogos digitais tão flexíveis e convenientes quanto os jogos físicos, permitindo aos jogadores compartilhar suas aquisições digitais com mais facilidade.
Compartilhe jogos digitais com facilidade
A principal novidade é que, a partir de agora, todos os jogos comprados digitalmente no Nintendo Switch serão carregados como Cartões de Jogo Virtuais no sistema. Isso permite que os jogadores “carreguem” e “ejetem” os jogos de um console para outro, mantendo o mesmo vínculo de conta.
A única exigência é uma conexão de internet durante o processo de carregamento e ejeção. Além disso, a função também será compatível com o futuro Nintendo Switch 2, permitindo que os jogadores transfiram seus jogos digitais para a nova geração de consoles.
Recursos exclusivos para famílias
Imagem: Nintendo
Outra funcionalidade interessante é a possibilidade de emprestar jogos digitais para membros da família. A partir de agora, os gerentes de grupos familiares poderão compartilhar um jogo por vez com membros de sua família, mas com a limitação de que o empréstimo durará até duas semanas.
Após esse período, o jogo retorna ao console original do proprietário. Para que o processo de troca funcione, os Switches precisam ser vinculados localmente antes.
Com a chegada dos Cartões de Jogo Virtuais, famílias com múltiplos consoles Nintendo Switch terão mais comodidade. Em vez de precisar adquirir jogos para cada console, os pais agora poderão gerenciar uma única biblioteca de jogos e compartilhar títulos com seus filhos ou outros membros do grupo familiar de maneira muito mais simples.
Os Cartões de Jogo Virtuais serão lançados em uma atualização de sistema prevista para o final de abril. Agora, resta saber: você vai começar a emprestar seus jogos digitais quando essa funcionalidade estiver disponível?
Com uma proposta que mistura nostalgia e combates eletrizantes, o jogo trará um time de heróis icônicos da Marvel enfrentando hordas de inimigos para impedir um ataque galáctico de Annihilus.
Time de heróis de peso e sistema de troca dinâmica
Em Marvel Cosmic Invasion, os jogadores poderão escolher duas personagens para lutar simultaneamente, alternando entre elas durante as batalhas graças ao inovador “Cosmic Swap System”. Essa mecânica permitirá aproveitar habilidades únicas dos heróis, criando estratégias dinâmicas para enfrentar os desafios do game.
O primeiro conjunto de personagens jogáveis já foi revelado e inclui nomes de peso:
Capitão América
Wolverine
Homem-Aranha
Tempestade
Phyla-Vell
Venom
Nova
Além disso, a Marvel sugeriu que mais personagens serão anunciados antes do lançamento, aumentando ainda mais a expectativa dos fãs.
Multiplayer cooperativo e essência arcade
Imagem: Dotemu
Outro grande destaque do jogo é seu modo cooperativo para até quatro jogadores, tanto localmente quanto online. Isso reforça a experiência clássica dos arcades dos anos 90, um dos grandes diferenciais do estúdio Tribute Games.
O CEO da Tribute Games, Jean-François Major, destacou que o game é uma homenagem aos clássicos dos fliperamas e ao universo Marvel:
Este projeto nos permite homenagear não apenas os icônicos personagens da Marvel, mas também os jogos de arcade que moldaram nossa paixão pelos videogames.
Jean-François Major, CEO da Tribute Games
Já Haluk Mentes, chefe da Marvel Games, reforçou a empolgação do time com a parceria:
Nossa equipe inteira é fã do trabalho da Tribute e da Dotemu, então foi inevitável nos juntarmos a eles para trazer aos jogadores o melhor beat ‘em up da Marvel.
Marvel Cosmic Invasion está previsto para ser lançado ainda este ano para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox, Nintendo Switch e PC. Sem uma data exata confirmada, os fãs já aguardam ansiosamente por mais detalhes sobre o game e a possível revelação de novos personagens jogáveis.
Fique ligado para mais novidades sobre Marvel Cosmic Invasion e outros lançamentos imperdíveis!
Os fãs de Metroid Prime finalmente receberam uma grande atualização sobre Metroid Prime 4 Beyond! Durante o Nintendo Direct de março de 2025, um novo trailer de gameplay foi revelado, trazendo detalhes empolgantes sobre o aguardado retorno de Samus Aran. O jogo segue confirmado para 2025, mas sem uma data de lançamento específica.
Novo planeta e habilidades inéditas
O trailer apresentou Planet Viewros, um cenário inédito que servirá como um dos principais ambientes da jornada de Samus. Além disso, novos detalhes sobre a jogabilidade foram mostrados, incluindo habilidades nunca antes vistas na franquia.
Uma das maiores surpresas foi a introdução de poderes psíquicos, permitindo que Samus manipule o ambiente para resolver puzzles e enfrentar inimigos de formas inovadoras. Essa nova mecânica promete adicionar mais profundidade à exploração e ao combate.
Visual impressionante e trilha sonora imersiva
Imagem: Nintendo
Mesmo com o Nintendo Switch chegando ao fim de sua vida útil, o game impressiona com seus visuais detalhados e uma trilha sonora eletrônica intensa, que mantém a identidade clássica da série. O trailer também destaca batalhas frenéticas contra os temidos Space Pirates e a ameaça contínua dos Metroids.
Segundo rumores, o jogo não foi mostrado durante a apresentação do Nintendo Switch 2, o que sugere que ele deve ser um dos últimos grandes lançamentos da plataforma atual.
Apesar do novo trailer e das revelações empolgantes, a Nintendo ainda não confirmou uma data exata para o lançamento de Metroid Prime 4 Beyond. O jogo segue previsto para 2025, e os fãs podem esperar mais novidades ao longo do ano.
Fique ligado para mais informações sobre Metroid Prime 4 Beyond e outros lançamentos da Nintendo!
A Ubisoft anunciou a criação de uma nova subsidiária focada nas suas três principais franquias: Assassin’s Creed, Far Cry e Tom Clancy’s Rainbow Six. A subsidiária será parcialmente controlada pela Tencent, que investirá €1,16 bilhões para adquirir uma participação minoritária de aproximadamente 25%.
Avaliada em cerca de €4 bilhões, a nova unidade tem como objetivo impulsionar o desenvolvimento dessas séries com maior investimento e capacidades criativas ampliadas.
O impacto desse movimento para os fãs
Imagem: Reprodução
Embora os detalhes sobre como a subsidiária afetará diretamente os jogos ainda não sejam totalmente claros, a participação da Tencent traz implicações significativas. A gigante chinesa provavelmente terá influência nas decisões estratégicas sobre o futuro das franquias, o que pode impactar a direção criativa de Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six.
A Ubisoft destacou que o foco da subsidiária será melhorar a qualidade das experiências solo narrativas, expandir as ofertas multiplayer, aumentar a frequência de novos conteúdos, adicionar mais funcionalidades sociais e até integrar pontos de contato free-to-play.
Além disso, a nova unidade incluirá as equipes responsáveis pelo desenvolvimento dessas franquias, localizadas em várias partes do mundo, incluindo Montreal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona e Sofia.
Transformação e ambição no modelo de operação da Ubisoft
Imagem: Ubisoft
Yves Guillemot, cofundador e CEO da Ubisoft, afirmou que a criação da subsidiária é um passo fundamental para acelerar a transformação da empresa. “Estamos focados em construir ecossistemas de jogos sólidos, projetados para se tornarem eternos e promover o crescimento de marcas de alto desempenho”, declarou.
Ele também mencionou que, com a parceria com a Tencent, a Ubisoft está fortalecendo sua base financeira e criando as melhores condições para o sucesso a longo prazo de suas franquias.
Além do foco nas três grandes franquias, a Ubisoft continuará investindo em outras propriedades intelectuais (IPs), como Tom Clancy’s Ghost Recon e The Division, além de explorar novas tecnologias e IPs inovadoras. A empresa está comprometida em expandir suas produções, entregando motores de jogos de última geração e serviços online de alta qualidade.
Com a criação dessa subsidiária, a Ubisoft espera criar ecossistemas robustos e continuar a expandir o legado de suas maiores franquias, ao mesmo tempo que se mantém aberta a inovações e novas possibilidades dentro do mercado de jogos.
Para quem adora viajar de carro, motorhome ou explorar novos destinos, estações de energia oferecem praticidade e autonomia.
Além de carregar aparelhos e manter equipamentos funcionando, ele é um recurso essencial para situações inesperadas, como quedas de energia.
No Paraguai, há opções acessíveis que se adequam a diferentes perfis e necessidades.
Um investimento inteligente
As estações de energia são verdadeiros achados se você valoriza praticidade e segurança. Seja para uso pessoal ou profissional, uma fonte confiável de energia traz tranquilidade.
Imagine estar em um acampamento e precisar carregar celulares, notebooks ou iluminar o lugar. Ou até mesmo trabalhar remotamente sem se preocupar com tomadas.
As estações de energia resolvem esses problemas. E mais: elas também podem servir como backup em casa, garantindo eletricidade durante apagões.
Jackery: a marca que se destaca
A Jackery oferece soluções para diferentes estilos de vida, desde modelos mais simples até os mais robustos, com baterias expandidas e opção de carregamento solar.
Os produtos da Jackery são duráveis, eficientes e projetados para oferecer o melhor desempenho em qualquer situação.
Planeje suas viagens
Com uma estação de energia, você ganha liberdade para explorar novos lugares sem se preocupar com tomadas. Quer acampar na montanha ou vai para uma praia isolada? Ou simplesmente quer um backup para eventos ao ar livre? Esse equipamento garante energia sempre que precisar.
E não são apenas para os viajantes! Quem trabalha remotamente também encontra na Jackery uma solução eficiente para manter seus equipamentos ligados.
Tenha uma estação de energia para emergências
Ninguém quer ficar sem energia no meio de uma viagem ou até mesmo em casa. Ter uma estação de energia significa estar preparado para qualquer eventualidade.
Em situações de emergência, como quedas de energia ou apagões prolongados, você pode manter celulares, lanternas e equipamentos essenciais funcionando.
Preços no Paraguai e onde comprar
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Já a Jackery 1000 é para os aventureiros de verdade: com maior capacidade e mais saídas, é ideal para motorhomes, acampamentos prolongados e quem tem demandas energéticas mais exigentes.
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Ainda não conferiu os últimos textos do blog da Atacado Connect? Vem dar uma olhada nos conteúdos que criamos para você:
Shadow Labyrinth is the forthcoming 2D action platformer from our team at Bandai Namco Studios where players will control Swordsman No.8, summoned to a mysterious planet by the enigmatic Puck to complete a mission where others have failed. The two will discover secrets and battle huge bosses in their struggle to survive. The concept of a dark Pac-Man game is bold new ground for the brand, delivering a unique experience that existing and new PAC players will be excited to dig into. Shadow Labyrinth emerges from the darkness on July 18.
Gamers may have noticed that Puck looks quite a bit like Pac-Man, and there’s the amazing visual of a huge foreboding and dark Pac-Man chomping down on the body of a downed foe. But Shadow Labyrinth’s inspiration from Pac-Man is more than skin deep, our team worked to build from the ground up with careful consideration of what it means to be a Pac-Man game.
The iconic maze is second only to Pac-Man himself when considering the core factors of a Pac game. We wanted to apply that principle to our game where the characters are just as important as the place where we find them. Arcade Pac-Man’s maze is immersive, and we wanted to bring that to life on a broader scale. The map of this mysterious planet when viewed zoomed out is itself a massive maze, and like the original Pac-Man, you must get familiar with the maze to best your enemies. The original arcade game’s maze was set upon a background of darkness, Shadow Labyrinth takes this one step further by having our story take place in the depths of outer space on a dark and mysterious planet where survival means tougher challenges in deeper levels. You either reach the end or are consumed trying.
When you approach a Pac-Man arcade machine you are greeted by a joystick, so we thought, controlling Pac-Man is quite simple, right? It’s just a joystick. But as you progress through each level the on-screen action of dodging Ghosts gets intense. Shadow Labyrinth gives players a variety of actions and weapons to use, but we wanted the player inputs to feel natural, not overwhelming – like that simple joystick. We also wanted to give the player as much choice as possible, letting them choose which direction they would like to explore first. Like original arcade Pac-Man, the action in Shadow Labyrinth gets seriously intense and we felt that an approachable control scheme and the flexibility to explore the directions they’re curious about would help deepen player immersion similar to the original arcade game.
There are in fact 3 modes of play in Shadow Labyrinth. Controlling Swordsman No.8 is all about weapon use and artfully dodging, and Mini Puck mode is all about exploring hidden and out of reach pathways. These in themselves feel very Pac-Man, but the 3rd mode of play is effectively Shadow Labyrinth’s version of a Power Pellet: GAIA, the robotic giant with devastating force. Using GAIA, players can damage enemies that might have otherwise been too strong, break through barriers (a reference to the arcade game Super Pac-Man), and actually eat enemies. But just like a Power Pellet, this power is not endless, and must be used strategically to, as Pac-Man fans say, “turn the tables” on your enemies.
Pac-Man is always eating Dots, Power Pellets, and Ghosts to level up and keep going. We wanted to expand on the core concept of consuming in Shadow Labyrinth to include eating to defeat foes but also eating as a means of powering up. In the game, you can choose to eat enemies instead of slashing them until defeated.
If you do choose to eat them then you’ll gain different resources depending on the enemy you’ve eaten. These resources can then be used to acquire and upgrade your abilities. So, in Shadow Labyrinth too you must eat to progress, not only to get further but also to grow from prey to the apex predator.
But where are the Ghosts? We didn’t forget them. In Shadow Labyrinth, amongst many of the vile creatures you must destroy or be haunted by are the G-Hosts: parasitic organisms that have taken over monsters and machines of the planet to create something new and terrifying. These encounters serve as formidable boss battles fitting for the primary antagonists of the arcade original. You’ll encounter the G-Hosts based upon Pac-Man Ghosts such as Pinky, never revealed until now, as twisted boss battles.
Shadow Labyrinth takes inspiration from the legacy of games in the genre as well as being built using the DNA of Pac-Man. But eagle-eyed gamers have already started to notice clues that Shadow Labyrinth takes place in the larger chronology of the UGSF (United Galaxy Space Force) timeline: a shared universe that connects many of Bandai Namco’s space-themed games. As players explore the massive map of Shadow Labyrinth’s world, they’ll encounter some familiar looking enemies like those from the Dig Dug series, Bosconian, and more.
Shadow Labyrinth comes to PlayStation 5 on July 18!
Se você é assinante da PS Plus, pode preparar o HD porque um dos melhores shooters de 2023 estará de graça no serviço no mês de abril! E acredite, essa não é uma oferta qualquer. Estamos falando de RoboCop: Rogue City, um jogo que surpreendeu geral ao entregar uma experiência digna do icônico policial cibernético. Quer saber por que você não pode perder essa? Continua lendo!
Os jogos gratuitos da PS Plus de abril
A Sony revelou a lista de jogos gratuitos para os assinantes da PS Plus em abril de 2025. Como de costume, os games estarão disponíveis para download a partir do dia 1º de abril para todos os níveis de assinatura do serviço. Confere a lista completa:
RoboCop: Rogue City é mais do que um simples shooter
RoboCop: Rogue City
Quando RoboCop: Rogue City foi anunciado, muita gente achou que seria apenas mais um jogo de tiro genérico. Mas ele surpreendeu ao entregar uma jogabilidade que mistura shooter com elementos de RPG em um mundo semiaberto. Inspirado na vibe de Fallout 3, o game tem missões variadas, uma história bem trabalhada e, claro, muita pancadaria contra criminosos nas ruas de Detroit.
A fidelidade ao universo do filme de 1987 também é um grande diferencial. Desde os sons das armas até a forma como RoboCop se movimenta, tudo foi feito com um carinho especial para os fãs. E se você acha que será um passeio no parque, pode se preparar para confrontos brutais e decisões morais que fazem toda diferença no jogo.
E tem mais: RoboCop: Rogue City não foi apenas um sucesso entre os fãs do filme, mas também conquistou uma legião de jogadores que adoram um FPS bem-feito.
Outros jogos da PS Plus que você ainda pode pegar
Se você está ligado na PS Plus, sabe que alguns jogos do mês anterior ainda estão disponíveis até 31 de março. Se ainda não resgatou, corre lá e garanta:
Dragon Age: The Veilguard;
Sonic Colors: Ultimate;
Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection.
Depois dessa data, eles saem do serviço e vão direto para a lista de arrependimentos de quem esqueceu de adicionar à biblioteca.
A PS Store abriu a temporada de ofertas com a aguardada Promoção de Páscoa, e olha… dessa vez, a Sony não economizou nos descontos. Se você estava esperando aquele momento perfeito para reforçar sua biblioteca de jogos sem estourar o orçamento, essa é sua chance! Tem título incrível custando tão pouco que chega a ser ridículo não aproveitar.
Descontos que fazem qualquer gamer surtar
Escolher um único jogo nessa chuva de ofertas é praticamente impossível, mas alguns preços estão tão absurdos que merecem destaque. Elden Ring, um dos melhores RPGs da última década, despencou de R$ 295 para R$ 174.
Persona 5 Royal, a versão definitiva de um dos melhores JRPGs já feitos, caiu de R$ 299,90 para R$ 119,96. E The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition está saindo por meros R$ 41,58, menos do que você paga num lanche com refri no shopping!
Somando esses três jogaços, você gastaria menos do que no lançamento de um jogo novo e teria conteúdo suficiente para jogar até, sei lá, a próxima Black Friday. E essas são apenas algumas das ofertas que valem cada centavo.
Os 17 melhores descontos da Promoção de Páscoa da PS Store
Foto: Reprodução
Se liga na lista com os melhores descontos, que estão beirando o inacreditável:
Borderlands 3: de R$ 299,90 por R$ 29,99;
The Witcher 3: Complete Edition: de R$ 207,90 por R$ 41,58;
Fallout 4: GOTY Edition: de R$ 199,50 por R$ 49,87;
Lego Star Wars: The Skywalker Saga: de R$ 299,90 por R$ 59,98;
Mortal Kombat 1: de R$ 249,99 por R$ 82,49;
Hogwarts Legacy: de R$ 249,90 por R$ 62,47;
Resident Evil 4: de R$ 199,50 por R$ 99,75;
Sonic Frontiers: de R$ 299,90 por R$ 104,96;
Persona 5 Royal: de R$ 299,90 por R$ 119,96;
Hitman World of Assassination: de R$ 374,90 por R$ 149,96;
Helldivers 2: de R$ 199,50 por R$ 159,60;
Elden Ring: de R$ 299,90 por R$ 179,94;
Lies of P: de R$ 299,90 por R$ 179,94;
Marvel’s Spider-Man 2: de R$ 349,90 por R$ 199,44;
Baldur’s Gate 3: de R$ 299,90 por R$ 239,92;
Kingdom Come: Deliverance 2: de R$ 349,90 por R$ 332,40.
Corre antes que acabe!
Esses preços não vão durar para sempre, então se viu algo que te interessa, melhor agir rápido antes que volte ao preço normal. Com jogos desse calibre saindo por valores absurdamente baixos, qualquer desculpa para não aproveitar simplesmente não cola.
Agora conta aí, qual dessas promoções foi a que mais te deixou empolgado? Ou será que você já estourou o orçamento no primeiro trimestre do ano?
Segundo Jason Schreier, da Bloomberg, o próximo grande projeto da Naughty Dog pode chegar apenas em 2027 – isso se tudo correr bem.
A informação surgiu no ResetEra, onde Schreier comentou sobre o longo ciclo de desenvolvimento de The Witcher 4 e aproveitou para reforçar que o novo jogo da Naughty Dog também levará anos para ser concluído.
O jogo ainda não está em um estágio avançado de produção
Imagem: Naughty Dog
Em uma recente entrevista, Neil Druckmann revelou que Intergalactic: The Heretic Prophet ainda não tem um conceito finalizado.
“Ainda estamos experimentando com ideias para a jogabilidade e mecânicas.”
Isso sugere que o jogo está longe de entrar em produção total, o que confirma a previsão de um lançamento bem distante.
O ritmo de lançamentos da Naughty Dog caiu nos últimos anos
A Naughty Dog foi extremamente ativa nas eras PS1, PS2 e PS3, mas reduziu consideravelmente o número de lançamentos na geração PS4 e PS5.
Possível cronograma de lançamentos do estúdio:
2013 – The Last of Us
2016 – Uncharted 4
2017 – Uncharted: The Lost Legacy
2020 – The Last of Us Part II
2022 – The Last of Us Part I (Remake)
Se Intergalactic: The Heretic Prophet realmente for lançado apenas em 2027, isso marcará o maior intervalo entre jogos originais da Naughty Dog – sete anos sem um novo título original.
Essa mudança reflete a crescente complexidade dos jogos da empresa, que investe em narrativas cinematográficas e mecânicas cada vez mais refinadas.
O que esperar de Intergalactic: The Heretic Prophet?
Ainda não sabemos muito sobre o jogo, mas o nome sugere que a Naughty Dog pode estar explorando um universo sci-fi pela primeira vez.
Com a demora no desenvolvimento, o estúdio pode estar buscando inovações para criar algo completamente novo, fugindo das suas franquias mais conhecidas, como Uncharted e The Last of Us.
Se a espera valer a pena, pode ser um dos lançamentos mais ambiciosos da história do PlayStation.
The Battle Royale map that started it all is back! Prepare to drop into Verdansk in a huge launch event celebrating the return of the map. Featuring authentic, back-to-basics gameplay with the latest in fan-favorite mechanics, there’s a wide variety of features coming to the game.
Season 3 begins on PS4 and PS5 with Multiplayer and Zombies content coming to Call of Duty: Black Ops 6 on April 2 at 9AM PT, followed by the launch of Verdansk in Call of Duty: Warzone 24 hours later on April 3 at 9AM PT.
Verdansk, rebuilt from the ground up
Like we never left:150 players. The original announcer. Shooting during freefall. Original Infil cinematics. All before you hit the ground running.
Original game mechanics:Original Supply Boxes, Floating Loot, Armor Satchels and Buy Station menus, coupled with current Loadouts and Perks, with High Value Loot Zones across the map where some premium loot resides.
QOL updates:A variety of quality-of-life updates also hits Call of Duty: Warzone, including Squad Redeploys at Buy Stations, Attachment descriptions during Weapon Inspects, detailed death recaps in game, a HUD flag so you know exactly when your Loadout is available to buy, and more.
Game modes, events, rewards
Game modes
Play a variety of modes including returning favorites and new ones:
Battle Royale
Plunder Quads
Bootcamp
Plus, get in on the brand-new Battle Royale Casual playlist at launch, featuring 28 players and up to 120 bots, the perfect arena to warm up before the main event.
Return to Verdansk launch event
Reassemble the Squad and drop back into your former stomping grounds for an exciting homecoming. The Return to Verdansk Event takes the form of a series of challenges scattered across 12 distinct zones within Verdansk. Crack all 12 safes to earn the infamous Kali Sticks melee weapon.
Login, Get the Kilo 141
The Kilo 141 Assault Rifle is back and ready to tear it up across Verdansk for old times’ sake. Players will automatically unlock the Kilo 141 for use in Black Ops 6 and Call of Duty: Warzone after logging in to Call of Duty: Warzone following the launch of Season 3 on April 2.
More Verdansk-era Weapons: In addition to the Kali Sticks and Kilo 141, players can earn two more classic Verdansk-era weapons. Get the CR-56 AMAX Assault Rifle and HDR Sniper Rifle, both earnable in the Season 3 Battle Pass.
New multiplayer, Zombies content
Don’t miss out on the Season 3 content coming to Black Ops 6 on April 2. Play multiplayer maps including a remaster of Firing Range and modes like Demolition and Sharpshooter. Plus, explore a diabolical mansion in the woodsin the new Zombies map, Shattered Veil.
Season 3 launch intel, Black Ops 6 free trial
Black Ops 6 Multiplayer, Zombies, and General game content drops a day early on Wednesday April 2, 9AM PT. Call of Duty: Warzone content launches across all platforms 24 hours later, on Thursday April 3, 9AM PT.
Free trial: Play all of Black Ops 6 during 24-Hour countdown
Pre-load the game, then access Black Ops 6 as a premium player or via a Free Trial with the entire Season 3 premium game accessible for 24 hours, allowing you to grind out some of the new weapons, including the Kilo 141, CR-56 AMAX, and HDR. Season 3 launches April 2.
Tekken 4, lançado para arcades em 2001 e no PS2 em 2002, trouxe inovações como cenários interativos e um tom mais realista.
No entanto, apesar das mudanças, o jogo recebeu críticas mistas. Enquanto a IGN deu uma nota 9/10, a Edge Magazine avaliou com um 6, refletindo a divisão entre os fãs e a mídia.
Essa recepção afetou profundamente Katsuhiro Harada, produtor da série, que revelou recentemente no X (antigo Twitter) o impacto que Tekken 4 teve em sua vida.
“Perdi metade do meu cabelo por causa do estresse”
Imagem: Reprodução/X
Ao responder a um fã que elogiou Tekken 4, Harada revelou que o lançamento foi extremamente estressante para ele.
“Na época, fui bombardeado por críticas. Não tinha um único aliado. Nenhum.”
O impacto foi tão severo que Harada desenvolveu uma condição misteriosa, onde perdeu cabelo apenas do lado direito do corpo.
“Até meus cílios e sobrancelhas do lado direito desapareceram.”
Mesmo que Tekken 4 tenha vendido bem, ele continua sendo o jogo numerado da franquia com as piores avaliações no Metacritic.
“As críticas foram tão intensas que, antes de começar a trabalhar em Tekken 5, deixei a Namco por um ano.”
Tekken 4: De vilão a clássico cult?
Imagem: Bandai Namco
Curiosamente, apesar do estresse e das críticas que recebeu na época, Tekken 4 hoje é considerado um dos jogos mais inovadores da série.
Muitos fãs elogiam a atmosfera sombria, os cenários interativos e a abordagem mais tática dos combates.
Agora, no presente, os críticos esqueceram suas reclamações e só restam aqueles que querem elogiar o jogo.
Katsuhiro Harada, produtor de Tekken
Para ele, Tekken 4 continua sendo uma lição importante, independentemente da recepção atual.
Harada e as polêmicas recentes com Tekken 8
Harada continua sendo uma figura forte e direta dentro da indústria.
Recentemente, ele criticou fãs que reclamaram do redesign de Anna Williams em Tekken 8.
“Vocês ameaçam sair se ela não voltar, mas reclamam assim que ela retorna.”
Tekken 8 Season 2 começa no dia 3 de abril, e Anna será a primeira personagem DLC da temporada.
Elon Musk adora dar pitaco sobre tudo, mas dessa vez escolheu o alvo errado. O bilionário criticou Assassin’s Creed Shadows, chamando o game de “terrível”, mas acabou levando uma resposta afiada da Ubisoft. Só que a desenvolvedora não parou por aí: aproveitou a oportunidade para relembrar uma polêmica nada favorável sobre Elon Musk e seu histórico de ‘trapaças’ nos games.
Ubisoft não deixa barato e dá invertida em Elon Musk
A treta começou quando Mark Kern, ex-produtor de World of Warcraft, fez uma publicação criticando um post patrocinado do streamer Hasan Piker promovendo Assassin’s Creed Shadows. Kern sugeriu que a Ubisoft estava “pagando streamers que promovem terroristas”, e foi aí que Elon Musk entrou na conversa.
O dono da Tesla e da SpaceX comentou chamando Piker de “fraude” e, pouco depois, acrescentou:
“‘Vendido’ seria mais preciso. Objetivamente, ele está promovendo um jogo terrível apenas pelo dinheiro.”
A crítica foi polêmica, mas teve um pequeno detalhe: Assassin’s Creed Shadows nem foi lançado ainda. Ou seja, Elon Musk não jogou, mas já decretou que o game é ruim. Foi então que a Ubisoft decidiu responder, e a resposta veio com uma bela dose de ironia.
A conta oficial de Assassin’s Creed no X (antigo Twitter) rebateu Musk com uma cutucada certeira:
“Foi isso que o cara que jogou sua conta de Path of Exile 2 te disse?”
O comentário faz referência a uma admissão recente do próprio Musk, que revelou que violou os termos de serviço de Path of Exile 2 e Diablo IV ao deixar que outras pessoas jogassem em sua conta. A polêmica começou quando o bilionário apareceu no ranking global do Path of Exile 2 logo após o lançamento do game. No entanto, durante transmissões ao vivo, ele parecia não saber jogar direito com seu próprio personagem.
A ironia da situação
A resposta da Ubisoft foi certeira porque escancarou o que muitos já suspeitavam: Elon Musk adora criticar, mas nem sempre joga limpo. Ele atacou Assassin’s Creed Shadows sem testar, chamou um streamer de “vendido” por fazer uma publi, mas esqueceu que ele próprio já burlou regras para manter sua posição no ranking de jogos online.
No fim das contas, a treta só reforça que, no mundo dos games, não importa se você é um bilionário, se vacilar, vai levar invertida. Agora fica a dúvida: Musk vai tentar se justificar ou simplesmente fingir que nada aconteceu?
Uma nova colaboração entre Fortnite e Dragon Ball pode estar mais perto do que imaginamos!
Segundo Loolo_WRLD, leaker conhecido na comunidade, foi encontrado um novo ID nos arquivos do jogo, que indica a chegada de mais conteúdos da franquia Dragon Ball.
Além disso, outro insider confiável, Spheshal_Nick, afirmou ter ouvido falar dessa parceria recentemente, reforçando os rumores.
Se confirmado, esse evento pode trazer skins de Dragon Ball Daima, o mais novo anime da saga criada por Akira Toriyama.
Imagem: Reprodução/X
Dragon Ball Daima pode trazer personagens inéditos a Fortnite
Quais personagens podem chegar ao jogo?
Goku Super Saiyan 4 Vegeta Super Saiyan 3 Glorio e os Tamagamis, novos personagens da saga Outros lutadores que podem surpreender os fãs!
Dragon Ball Daima ainda está em seus primeiros episódios, mas já conquistou fãs pelo mundo, trazendo uma pegada nostálgica e grandes transformações.
Caso a parceria realmente aconteça, Fortnite pode trazer não apenas skins, mas também novos itens e mecânicas inspiradas na série.
Dragon Ball e Fortnite: Uma parceria de sucesso
Essa não seria a primeira vez que Dragon Ball e Fortnite se unem.
Anteriormente, o jogo já recebeu diversos personagens icônicos da franquia, como:
Goku, Vegeta, Gohan e Piccolo
Beerus, Goku Black, Cell e Freeza
Bulma, Trunks, Android 17 e Android 18
Além disso, Fortnite introduziu mecânicas de gameplay exclusivas, incluindo:
Kamehameha – Um ataque devastador que eliminava inimigos instantaneamente.
Nuvem Voadora (Kintoun) – Permitia deslocamento rápido pelo mapa.
Dragon Ball Adventure Island – Um mapa temático onde os jogadores podiam visitar locais icônicos do anime.
Se Dragon Ball Daima for mesmo a próxima colaboração, podemos ver novas habilidades, desafios e até um evento especial dentro do jogo!
Protect the streets of Detroit, survive a family of horror icons, and turn digital detective with April’s PlayStation Plus Monthly Games lineup. RoboCop: Rogue City, The Texas Chain Saw Massacre, Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory will be available to PlayStation Plus members from April 1.
Let’s take a closer look at the games.
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RoboCop: Rogue City | PS5
Become the legendary part man, part machine, all cop hero and bring justice to the dangerous, crime-ridden streets of Old Detroit. With your powerful Auto-9 or one of a range of weapons available, eradicate criminals throughout this explosive first-person adventure. Your cyborg strength and cybernetic abilities can be upgraded as you progress, to make you an even more formidable law enforcement officer.
Explore open areas and complete your objectives according to your own sense of justice. Finding evidence, interrogating suspects and maintaining public order are just some of your daily tasks as a police officer. But don’t take decisions lightly: your choices can determine the fate of citizens and the result of your mission. Your investigation leads you right into the heart of a shadowy conspiracy in an original story that takes place between RoboCop 2 and 3, with striking locations to explore and familiar faces to meet. Peter Weller, the original RoboCop actor, is even back on duty to voice the cybercop.
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The Texas Chain Saw Massacre | PS4, PS5
Take on the role of one of the notorious Slaughter family, or their victims, in The Texas Chain Saw Massacre, a third-person asymmetrical horror experience based on the groundbreaking and iconic 1974 horror film. As a victim you must use your wits and stealth to stay out of the Family’s reach and find the tools you need to lead to your eventual freedom. Slaughter Family players must seek out, track down, and stop their guests from escaping. Players of The Texas Chain Saw Massacre can finally find out if they have what it takes to survive.
After being accused of a crime he didn’t commit, Keisuke Amazawa has no choice but to dive into the Digital World and investigate to prove his innocence. Even if that means joining a group of hackers and helping them to solve the troubles threatening this mysterious universe. Discover the mysterious backstory to the events that happened in Digimon Story: Cyber Sleuth as you dive into a deeper and darker adventure, at crossroads between real and digital and experience the perfect mix between Adventure, Raising and Battle with over 320 Digimon to discover.
All three games will be available to PlayStation Plus members on April 1 until May 5.
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Last chance to download March’s games
PlayStation Plus members have until March 31 to add Dragon Age: The Veilguard, Sonic Colors: Ultimate and Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection to their game library.
Se tem uma coisa que não muda é que a internet adora uma boa polêmica. E a da vez envolve Assassin’s Creed Shadows, que já estava na mira antes mesmo de ser lançado por incluir romances queer. Mesmo com isso já sendo um padrão em Odyssey e Valhalla, alguns jogadores resolveram reclamar. Mas a Ubisoft não perdeu tempo e respondeu com uma pitada de sarcasmo: “Flertar em jogos de RPG é sempre opcional”.
O que causou a nova polêmica?
Desde o anúncio de Assassin’s Creed Shadows, algumas vozes mais “conservadoras” estavam de olho nos romances queer. Agora que o jogo chegou ao público, a polêmica voltou a esquentar, especialmente porque os protagonistas Yasuke e Naoe podem se envolver não apenas com personagens do mesmo sexo, mas até com um personagem não-binário.
Like literally all the other recent Assassin creeds. There is optional romance in the game. Meaning you only got here by choosing to flirt with that person. https://t.co/TcmWCaBGew
Claro, parece que algumas pessoas se esqueceram de que Assassin’s Creed já teve protagonistas queer antes. Jacob Frye, um dos protagonistas de Syndicate, é bi, e tanto Odyssey quanto Valhalla ofereceram romances livres para os jogadores. Mas sabe como é, né? Sempre tem gente que insiste em reclamar.
Ubisoft responde com ironia afiada
Imagem: Ubisoft
Diante da tempestade em copo d’água, a Ubisoft não se abalou e mandou a resposta atravessada, lembrando um dos princípios do Credo dos Assassinos: “Lembre-se do quarto mandamento do Credo: flertar em jogos de RPG é sempre opcional”.
Em outras palavras? Se você não quer ver personagens do mesmo sexo se relacionando, simplesmente não faça essas escolhas em Assassin’s Creed Shadows. É aquele velho ditado gamer: “você controla os botões que aperta”.
Outro detalhe que muita gente esquece é que os romances em Assassin’s Creed Shadows não são canônicos. Isso significa que, independentemente das escolhas que o jogador fizer, elas não terão impacto na história oficial da franquia.
Para evitar confusões como as que aconteceram em Odyssey e Valhalla, a Ubisoft implementou um novo recurso chamado “Modo Canônico”. Esse modo define automaticamente quais escolhas fazem parte da história oficial. E adivinhe? Nele, Yasuke e Naoe não se envolvem romanticamente com ninguém. Ou seja, todas as interações românticas do jogo existem apenas para quem quiser explorá-las.
O jogo, as regras, e o drama desnecessário
Imagem: Ubisoft
A ironia de toda essa discussão é que Assassin’s Creed sempre foi uma franquia sobre liberdade e escolhas. Desde os primeiros jogos, os jogadores têm o poder de decidir como querem moldar sua experiência.
Se você não gosta da ideia de romances queer em Assassin’s Creed Shadows, a solução é muito simples: não faça essas escolhas. A Ubisoft deixou bem claro que a opção está lá apenas para quem quiser aproveitar. E, no fim do dia, reclamar de algo que é completamente opcional parece um desperdício de energia, não acha?
Se você estava contando os dias para jogar The Witcher 4, é melhor se preparar para uma longa espera. A CD Projekt Red acaba de jogar um balde de água fria nos fãs: o jogo não será lançado antes de 2027. Sim, isso mesmo.
No melhor dos cenários, ainda temos pelo menos quatro anos pela frente antes de embarcarmos em uma nova aventura pelo Continente. E olha que nem estamos falando de atrasos! Esse é o prazo otimista da própria CD Projekt Red. Se a história nos ensinou algo, é que datas de lançamento são tão sólidas quanto um golem de lama.
CD Projekt Red confirma que The Witcher 4 não chegará antes de 2027
Durante a apresentação de resultados do ano fiscal de 2024, a CD Projekt Red deixou bem claro que The Witcher 4 não será lançado antes de 2027. O CFO da empresa, Piotr Nielubowicz, foi direto ao ponto ao afirmar que o jogo não chegará no prazo do primeiro programa de incentivo da empresa, que termina em 31 de dezembro de 2026.
Isso significa que, no melhor dos cenários, o jogo só verá a luz do dia em 2027. Para os otimistas que ainda achavam que poderiam jogar antes disso, sinto muito, mas a própria CD Projekt Red descartou essa possibilidade sem rodeios.
A menção ao “programa de incentivos” também chama atenção. Nada contra metas financeiras, mas quando a maior novidade sobre um jogo esperado é uma declaração de acionistas, não é um bom sinal.
O que está por trás desse adiamento?
Imagem: Reprodução
Embora a CD Projekt Red não tenha explicado detalhadamente os motivos dessa longa espera, algumas razões podem ser especuladas. Primeiro, o estúdio continua lidando com as consequências do lançamento conturbado de Cyberpunk 2077 e quer evitar qualquer erro similar. Segundo, o desenvolvimento de um jogo de grande porte como The Witcher 4 leva tempo, especialmente se a equipe quiser entregar uma experiência digna da franquia.
Além disso, a empresa está realinhando seus objetivos financeiros, o que pode influenciar o cronograma do jogo. De qualquer forma, tudo indica que a CD Projekt está adotando uma abordagem mais cautelosa para garantir que o novo The Witcher faça jus às expectativas.
Ainda há poucas informações concretas sobre The Witcher 4. No entanto, alguns detalhes já foram divulgados:
O jogo foi anunciado durante o The Game Awards de dezembro do ano passado;
O jogo será o início de uma nova saga dentro do universo de The Witcher;
Geralt de Rívia provavelmente não será o protagonista, com Ciri assumindo o papel principal;
O desenvolvimento está sendo feito na Unreal Engine 5, prometendo visuais impressionantes;
A CD Projekt Red deixou claro que não anunciará uma data específica tão cedo.
Apesar da falta de uma data de lançamento, a CD Projekt Red garante que está totalmente comprometida em criar uma experiência à altura da franquia. Se isso significa mais tempo de espera, é melhor ir se acostumando.
Gran Turismo players! Update 1.57* for Gran Turismo 7 available as of Wednesday, March 26 at 10:00pm PT / March 27 at 5:00am GMT / 2:00pm JST.
Three new cars added this month
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Aston Martin Vintage ‘18
(Can be purchased from Brand Central)
This lightweight cornering machine has been called the best Aston Martin ever.
The ‘Vantage’ name had long been used by Aston Martin to represent their high performance model grades, but in 2005 the Vantage became its own separate model. Relatively compact for an Aston Martin model and equipped with a V8 engine, the car would become a hit being the best handling front-engine rear-wheel drive model in the line-up. The next generation Vantage introduced in 2017 carried on the core concepts of the model.
Though sharing a platform with the DB11 V8, the Vantage body has a shorter wheelbase and is 120 kg lighter which results in a cornering machine that has been lauded as the best handling car in the history of Aston Martin. The powerplant is a Mercedes-AMG 4L V8 producing 502 BHP. With a 0-62 mph time of 3.7s, and a top speed of 195 mph, the car is also capable of supercar speeds.
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Mazda CX-30 X Smart Edition ‘21
(Can be purchased from Brand Central)
This crossover SUV from Mazda features a revolutionary new engine design.
During the sport utility vehicle (SUV) boom that swept across the globe during the 2010s, Mazda introduced their CX-3 and CX-5 models, however there was a significant size difference between the two. The CX-30 is a crossover SUV designed to fill that gap in the line-up between the CX-3 and CX-5. While relatively compact, measuring 4,395 mm in length, 1,795 mm in width and 1,540 mm in height, the CX-30 still exhibits Mazda’s flowing, streamlined ‘KODO Design’ aesthetics in its exterior. On the front mask, the signature wing stretches out to the sides, joining the left and right headlights together, while the ripple across the side of the body exquisitely reflects the light as it moves across.
The car is provided with a choice of 3 powertrains: The 2L gasoline direct injection ‘SKYACTIV-G’, the 1.8L direct injection diesel ‘SKYACTIV-D’ or the ‘SKYACTIV-X’ a 2L gasoline direct injection engine which uses a revolutionary spark-controlled compression ignition (SPCCI) system. The ‘CX-30 X Smart Edition’ grade seen here was introduced in 2021, based on the ‘SKYACTIV-X’ model. One of the major selling points of this model are its wealth of driver assistance equipment included as standard, like the Active Driving Display which projects information onto the windscreen, and the Smart Brake Support automatic emergency braking system. The introduction of this model grade also saw improvements to the SKYACTIV-X system itself, with automatic models receiving increased throttle pedal resistance to improve driving feel.
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Renault Kangoo 1.4 ‘01
(Can be purchased from Brand Central / Used Cars)
A popular leisure activity vehicle that started life as a commercial van.
In France, there has been a long-running trend of ‘fourgonnette’ style vehicles, small commercial vans, with a number of bestsellers emerging over the years. One such car which stemmed from this trend was the Renault Kangoo, originally debuting in 1997. When developing the Kangoo, alongside optimizing its performance as a commercial vehicle, Renault also added some features that would give it some potential to be an MPV for personal leisure as well. This model included sliding doors for the rear passenger seats and separate rear seats that could be individually adjusted. This strategy proved to be a success and the Kangoo became the forerunner of the ‘ludospace’ leisure activity vehicle segment. The roughly 4 m long body provided abundant cargo space, making it the go-to model for outdoors activities. The Kangoo was available with a variety of different power units to fit its purpose, but the model featured here uses the 1.4L gasoline engine. At only 73 BHP, it offers the bare minimum in power, but the ability to use all the power available is in the true spirit of French automobiles. And with its soft suspension, this makes for an unusually exhilarating driving experience.
Café / Extra Menus
The following Menu will be added to the Extra Menus section:
Extra Menu No. 45: Suzuki (Collector Level 35 and above)
World Circuits (Event)
The following new events have been added to ‘World Circuits’:
Sunday Cup: Brands Hatch Indy Circuit
European Clubman Cup 600: Deep Forest Raceway Reverse
Japanese FF Challenge 450: Tokyo Expressway – Central Counterclockwise
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Gran Turismo Sophy
The next-generation racing AI agent, Gran Turismo Sophy has evolved into “GT Sophy 2.1” and is now available in ‘Custom Race’ (PS5 version only)
‘GT Sophy’ can now be selected as the rival AI in Custom Race on all GT Sophy supported tracks and layouts in World Circuits.
Scapes
‘The Faroe Islands’ has been added as a featured curation in Scapes.
*Internet connection and Gran Turismo 7 game required for update.
A comunidade gamer está em agitação mais uma vez! Um suposto vazamento na PS Store colocou um título misterioso com lançamento previsto para o outono de 2025, e os fãs já começaram a especular que se trata de nada menos que GTA 6. Mas será que finalmente temos uma pista concreta ou é apenas mais um capítulo da novela de expectativas que já dura anos?
Um título “muito grande” na PS Store
Imagem: Reprodução
O perfil @DailyGTA6News no X (antigo Twitter) foi um dos primeiros a compartilhar a informação de que a PS Store adicionou um jogo com um placeholder para o outono de 2025. Conforme a postagem, o tamanho do jogo é significativamente grande, o que imediatamente levou os fãs a acreditarem que poderia ser GTA 6. Afinal, que outro jogo AAA poderia ocupar tanto espaço?
Porém, a fonte original do vazamento, @DetectiveSeeds, nunca mencionou diretamente GTA 6. No post original, ele disse apenas: “A PS Store adicionou um título MUITO grande com um placeholder para o outono de 2025… PS5 Pro enhanced.”
Ou seja, embora a menção a uma versão otimizada para o PS5 Pro dê indícios de um jogo de alto calibre, ainda não há confirmação de que se trata do tão aguardado GTA 6. Mas sejamos sinceros, o que mais poderia ser? Um simulador de cortar grama? Pouco provável.
PlayStation tem acordo de marketing com a Rockstar?
Outro detalhe interessante é que @DetectiveSeeds já havia afirmado anteriormente que a Rockstar Games teria fechado um acordo de marketing com a Sony. Se isso for verdade, significa que a PlayStation pode ter direitos exclusivos para revelar conteúdo promocional antecipado de GTA 6, incluindo possíveis screenshots de pré-venda e trailers antes de outras plataformas.
Isso faz sentido, considerando que a Sony tem histórico de parcerias com grandes franquias. E também não seria surpresa nenhuma ver a PlayStation tentando garantir um pedaço gordo desse bolo chamado hype de GTA 6.
GTA 6 Trailer 2 chegando em maio?
Imagem: Reprodução
Enquanto a PS Store levanta especulações, outra informação vem mexendo com os nervos dos jogadores. De acordo com @DetectiveSeeds, a Rockstar pode manter silêncio sobre o segundo trailer de GTA 6 até maio. Ele afirmou: “Acho que GTA 6 vai continuar sem novidades sobre o trailer 2 até o final de maio, quando um evento grande acontecer e o marketing esquentar.”
Essa declaração acendeu um alerta vermelho: será que GTA 6 será adiado? A Rockstar havia prometido lançamento para 2025, mas sem confirmações sobre o avanço da produção, alguns já temem que a data possa escorregar para 2026. Depois de quase 12 anos esperando pelo sucessor de GTA 5, um possível adiamento seria de cortar o coração (e explodir a paciência da comunidade gamer).
Se você joga Helldivers 2, já deve ter percebido que o jogo segue um padrão um tanto… peculiar quando se trata de atualizações. Os jogadores passam por longos períodos de seca de conteúdo e, quando já estão prestes a perder a paciência, BOOM: chega um update enorme, um novo Warbond e algumas novidades inesperadas.
Esse ciclo gera frustração em parte da comunidade, que adoraria ter uma noção do que esperar e quando esperar. Mas por que a Arrowhead se recusa a compartilhar um roadmap? Bom, o CEO do estúdio, Shams Jorjani, deu uma resposta que pode não ser a que os jogadores gostariam de ouvir, mas que faz todo sentido.
Helldivers 2 (Imagem: Arrowhead Game Studios)
Um roadmap quase destruiu o jogo
Se você está com a sensação de que Helldivers 2 já teve um roadmap antes, sua memória não está te enganando. No meio de 2024, a Arrowhead revelou um grande update chamado Escalation of Freedom, algumas semanas antes do lançamento. A expectativa foi lá para o alto… e o tombo veio junto.
O update não apenas não entregou o que os jogadores esperavam, como quase matou o jogo. Para piorar, o lançamento de Space Marine 2 aconteceu logo em seguida, levando o número de jogadores de Helldivers 2 para um recorde negativo de apenas 6 mil jogadores simultâneos. Para um jogo que hoje mantém uma média de 50 mil players ativos, isso foi um verdadeiro desastre.
Diante desse cenário, a Arrowhead precisou agir rápido e lançou um plano emergencial de 60 dias para consertar os erros e reconquistar os jogadores. Eles cumpriram o prometido, mas, desde então, passaram a lançar atualizações sem aviso prévio. O que antes parecia uma estratégia confusa, agora faz todo sentido: evitar um novo desastre.
CEO da Arrowhead explica por que um roadmap não funciona
Com essa nova abordagem de “atualizações surpresa”, parte da comunidade começou a questionar a falta de transparência. O jogador conhecido como The Scriptomancer levantou essa questão diretamente para o CEO da Arrowhead, perguntando por que o estúdio evita divulgar um roadmap ou até mesmo marcos de desenvolvimento.
Jorjani respondeu de forma bem direta:
“Duas coisas. Falta de iniciativa da nossa parte e o fato de que não somos confiáveis o suficiente no planejamento para fazer isso. Além disso, o jogo está em constante mudança e gostamos de não saber exatamente o que vem a seguir”.
Sim, você leu certo. O próprio CEO admitiu que o estúdio não é confiável o bastante para planejar um roadmap. Pelo menos ele foi sincero, né? E, honestamente, depois do fiasco do Escalation of Freedom, talvez essa seja a melhor escolha.
Helldivers 2 (Imagem: Arrowhead Game Studios)
Comunidade dividida: surpresa ou planejamento?
A resposta do CEO foi recebida de forma mista pelos jogadores. Para alguns, soa como se os desenvolvedores estivessem meio perdidos. Mas outros apontam que faz sentido não planejar com tanta antecedência, considerando a natureza caótica do jogo e as ações imprevisíveis da comunidade.
O jogador Thezzy comentou: “Com as coisas insanas que a comunidade tem feito (sim, estou olhando para vocês, Minas Antitanque), não tem como planejar tudo”. Outro jogador, kribmeister, sugeriu uma abordagem intermediária: “Seria legal ter uma timeline bem vaga, algo do tipo: Q1 – novos inimigos, Q2/Q3 – personalização de armaduras melhorada, Q4 – rework do DSS”.
Esse tipo de roadmap genérico poderia manter o hype sem comprometer a flexibilidade do estúdio. Mas, por outro lado, talvez seja melhor esperar um pouco mais e receber um conteúdo realmente polido, sem promessas vazias. Afinal, manter a surpresa pode ser mais benéfico do que frustrar expectativas. No fim das contas, o que importa é poder espalhar a Democracia sem interrupções. Por Super Terra!
A próxima geração do PlayStation pode estar mais próxima do que imaginamos. Enquanto muitos jogadores ainda exploram seus PS5 ou se recusam a abandonar seus fiéis PS4, rumores indicam que a Sony já tem planos sólidos para o lançamento do PlayStation 6, possivelmente em 2027. E não estamos falando de uma simples evolução, mas de um salto tecnológico que pode redefinir os padrões do mercado.
Sony segue padrão de lançamento
Sony
Se analisarmos o histórico da Sony, faz sentido que o PlayStation 6 chegue em 2027. O PS4 foi lançado em 2013, o PS5 veio sete anos depois, em 2020, e agora, tudo indica que esse ciclo se repetiria. Fontes internas apontam que o sistema principal do PS6 (SoC) já está finalizado e passa por testes de validação. Os primeiros protótipos podem surgir até o fim de 2025, seguindo um cronograma clássico da indústria, com dois anos de desenvolvimento até o lançamento.
A grande promessa da Sony para o PS6 é uma performance sem precedentes. Desenvolvido em parceria com a AMD, o console trará uma arquitetura gráfica UDNA, uma evolução do RDNA 5. Com tecnologia de 3nm e memória GDDR7, o novo hardware promete visuais impressionantes e menor consumo de energia.
Mas a verdadeira revolução pode estar na implementação do 3D V-Cache, uma tecnologia que aumenta a memória integrada ao chip. Para quem já perdeu minutos (ou horas) da vida esperando telas de carregamento, essa mudança pode significar loadings praticamente instantâneos, além de uma jogabilidade mais fluida em mundos abertos gigantescos.
Outro ponto forte do PlayStation 6 é o foco em machine learning. A Sony quer incluir uma tecnologia chamada PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), que pode rivalizar com o DLSS da NVIDIA. Se isso for bem implementado, os gráficos do console podem se aproximar dos PCs mais potentes do mercado.
O processador também receberá um upgrade de respeito. A Sony está considerando os chips Zen 4 ou Zen 5 da AMD, o que deve evitar um dos problemas que afetaram gerações anteriores: o desequilíbrio entre CPU e GPU. Com um hardware mais balanceado, todos os tipos de jogos, desde indies até os AAA mais exigentes, devem rodar sem engasgos.
O preço do PlayStation 6 pode ser um problema?
Imagem: Reprodução
Evidentemente, com tantos avanços, o preço pode ser um fator determinante. A introdução de tecnologias como 3D V-Cache e GDDR7 torna o custo de produção alto, o que pode refletir no valor final do console.
Com muitos jogadores ainda sem migrar para o PS5 e um possível lançamento do PS5 Pro no horizonte, a Sony precisará convencer o público de que o investimento no PlayStation 6 vale a pena. E, convenhamos, não adianta apenas ter um hardware poderoso, um lineup de exclusivos também será crucial para atrair os gamers.
Os jogadores que apreciam histórias marcantes e gameplay envolvente têm uma ótima oportunidade na GOG. Nós do PS Blog separamos jogos fantásticos que estão com descontos imperdíveis. Se você busca aventuras épicas, stealth refinado ou ação intensa, essa promoção tem algo para você.
Mas lembramos sempre que tem muitos mais jogos com desconto na GOG. Então não deixe de conferir a loja oficial pra ver todas as promoções.
Beyond Good & Evil – R$ 8,99
Beyond Good & Evil é um clássico cult que mistura ação, exploração e uma narrativa emocionante. Você assume o papel de Jade, uma repórter investigativa que luta para expor uma conspiração galáctica. O jogo combina combate, fotografia e quebra-cabeças em um mundo rico e envolvente.
Gameplay variado com furtividade, lutas e exploração.
História cativante com personagens memoráveis.
Trilha sonora inesquecível e uma ambientação única.
Com a sequência em desenvolvimento, essa é a chance ideal para revisitar essa obra-prima.
Batman Arkham Origins – R$ 9,00
Para os fãs do Morcego, Batman Arkham Origins traz um enredo que explora os primeiros anos de Bruce Wayne como o vigilante de Gotham. Enfrente vilões icônicos como o Máscara Negra e o Exterminador em combates eletrizantes e um mundo aberto repleto de desafios.
Sistema de combate fluido que se tornou referência.
História envolvente, mostrando um Batman mais inexperiente.
Exploração livre de Gotham, cheia de missões paralelas e segredos.
Mesmo sendo um spin-off da trilogia Arkham, Origins tem uma das melhores histórias da série e vale cada minuto jogado.
Deus Ex: Mankind Divided – R$ 9,89
Deus Ex: Mankind Divided é a escolha perfeita para quem gosta de RPGs imersivos e narrativa interativa. Situado em um futuro onde humanos aprimorados são discriminados, o jogo coloca você na pele de Adam Jensen, um agente aprimorado que investiga conspirações globais.
Liberdade total de abordagem, seja no stealth ou na ação direta.
Mundo cyberpunk detalhado, repleto de histórias e missões alternativas.
Múltiplas escolhas, afetando o desenrolar dos eventos.
Se você curte títulos como Cyberpunk 2077, esse é um jogo obrigatório.
Antes de The Witcher 3 se tornar um fenômeno global, The Witcher 2: Assassins of Kings já mostrava a força da franquia. O game traz um enredo profundo, combates desafiadores e escolhas que realmente impactam o mundo ao redor.
História política intensa, cheia de reviravoltas e traições.
Sistema de combate estratégico, exigindo domínio de habilidades e táticas.
Gráficos impressionantes, mesmo anos após o lançamento.
Uma excelente porta de entrada para o universo de Geralt de Rívia e uma experiência indispensável para qualquer fã de RPGs.
Os jogos Lego conquistaram fãs com suas histórias divertidas e jogabilidade acessível. Agora, quatro grandes títulos da franquia estão em promoção na Steam, oferecendo aventuras repletas de ação, humor e criatividade.
Confira os destaques e garanta seu favorito com desconto!
Lego Worlds – R$ 19,49
Em Lego Worlds, a imaginação é o limite. O jogo coloca você em um mundo aberto totalmente personalizável, onde pode explorar, construir e interagir com diferentes biomas.
Use peças Lego para criar estruturas, veículos e até criaturas únicas. Com suporte para multiplayer online, a diversão se multiplica ao compartilhar suas criações com amigos.
Reviva momentos icônicos dos filmes e quadrinhos com uma abordagem divertida e cheia de referências. São dezenas de personagens jogáveis, combates dinâmicos e missões para todas as idades.
Lego The Hobbit – R$ 17,99
Baseado na trilogia de filmes O Hobbit, este jogo transporta os jogadores para a Terra-média em uma aventura cheia de quebra-cabeças e combates.
Com gráficos vibrantes e um toque de humor característico da franquia, Lego The Hobbit recria os eventos dos filmes com fidelidade e diversão.
Em Lego City Undercover, você assume o papel do policial Chase McCain em uma missão para capturar o vilão Rex Fury.
O jogo apresenta um vasto mundo aberto repleto de missões, veículos e referências a filmes clássicos de ação. Com um roteiro cativante e jogabilidade variada, essa é uma das melhores experiências Lego em videogames.
PlayStation Store’s Spring Sale begins tomorrow, Wednesday March 26. For a limited time* you can enjoy deep discounts of up to 75% off across a wide selection of games and add-ons. That includes Elden Ring (40% off), Call of Duty: Black Ops 6 – Cross-Gen Bundle (30% off), Baldur’s Gate 3 (20% off) and many more*.
What other games are included? Well, it’s a list so big we can’t fit everything in this PS Blog post, but we can give you an early preview of some of the titles which will feature below. When the promotion goes live tomorrow, head to PlayStation Store to discover the full lineup as well as your regional discount pricing.
Star Wars Battlefront II: Celebration Edition Upgrade
Star Wars Jedi: Survivor Deluxe Edition
Star Wars Outlaws
Star Wars Outlaws – Season Pass
Star Wars Outlaws – Ultimate Edition
Star Wars Outlaws – Ultimate Upgrade
Starship Troopers: Extermination
Stellar Blade
Stellaris: Console Edition
Stellaris: Starter Edition
Street Fighter V: Champion Edition
Suicide Squad: Kill the Justice League
Summer Heat Collection 1
Summer Heat Collection 2
Summer Heat Collection 3
Super Furniture Pack
Survivors of the Void
Taxi Life – Supporter Pack
Taxi Life – VIP Vintage Convertible Car
Taxi Life: A City Driving Simulator
Tekken 7
Tekken 7 – Definitive Edition
Terminator: Resistance Enhanced
Terraria
TESO: NEW PS5 Base Edition
The Crew Motorfest Cross-Gen Bundle “PS4 Title ID”
The Crew: Motorfest
The Crew: Motorfest Ultimate Edition Year 2
The Dark Pictures Anthology: Season 1 PS4 & PS5
The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition
The Elder Scrolls V: Skyrim VR
The Kaito Files
The Legend of Heroes: Trails through Daybreak
The Legend of Heroes: Trails through Daybreak Digital Deluxe Edition (NA/EU)
The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak Ultimate Edition (NA/EU)
The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition
The Quarry
The Sims 4 – Cats & Dogs Plus My First Pet Stuff Bundle
The Sims 4 – Discover University
The Sims 4 – Essential Bundle 2 (EP11, GP10, SP16)
The Sims 4 – Essential Bundle 3 (EP5, GP5, SP13)
The Sims 4 – Get Famous
The Sims 4 – Get Together
The Sims 4 – Realm of Magic
The Sims 4 – Spa Day
The Sims 4 – Vampires
The Sims™ 4 Snowy Escape Expansion Pack
The Walking Dead: Destinies
The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition
theHunter: Call of the Wild
theHunter: Call of the Wild™ – Emerald Coast Australia
theHunter: Call of the Wild™ – High Caliber Weapon Pack
theHunter: Call of the Wild™ – Labrador Retriever
Tiny Tina’s Wonderlands
Tiny Tina’s Wonderlands: Chaotic Great Edition
Tiny Tina’s Wonderlands: Season Pass
Titanfall 2: Standard Edition
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands – Standard Edition
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands – Ultimate Edition
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands – Year 2 Pass
Tony Hawk’s™ Pro Skater™ 1 + 2
TopSpin 2K25 – Cross-Gen Edition
TopSpin 2K25 – Full Game
TopSpin 2K25 – Grand Slam Edition
Train Sim World® 5: Deluxe Edition PS4 & PS5
Trepang2 – Deluxe Edition
Tropico 6 – Caribbean Skies
Tropico 6 – Caribbean Skies PS5
Tropico 6 – Festival
Tropico 6 – Festival PS5
Tropico 6 – Going Viral
Tropico 6 – Lobbyistico
Tropico 6 – Lobbyistico PS5
Tropico 6 – New Frontiers
Tropico 6 – Next Gen Edition
Tropico 6 – Return to Nature
Tropico 6 – Spitter
Tropico 6 – Spitter PS5
Tropico 6 – The Llama of Wall Street
Tropico 6 – Tropican Shores
Truck Simulator 25 – American Driver
Truck Simulator Cargo Driver 2024 – EURO
UFC 5 – Super Deluxe Bundle
Ultimate Chicken Horse
Undisputed – Full Game
Undisputed – The Problem Child (DLC #1)
Undisputed – WBC Pack (Digital Deluxe)
Unicorn Overlord Monarch Edition
Unravel Yarny Bundle
V Rising
V Rising Complete Edition
Warhammer 40,000: Space Marine 2
Warhammer 40,000: Space Marine 2 – Ultra Edition
Watch Dogs 2 – Deluxe Edition
Watch Dogs: Legion – Standard Edition PS4 & PS5
Watch Dogs: Legion – Ultimate Edition PS4 & PS5
Watch Dogs: Legion PS5
Way of the Hunter – Elite Edition
Wolfenstein II: The Freedom Chronicles Season Pass
Wolfenstein® II: The New Colossus™
WRC 10 FIA World Rally Championship
Yakuza Complete Collection
*Sale refreshes at 23:59pm PT/GMT on April 9 and some deals will be replaced by new offers. Sale ends on April 23 at 23:59 PDT/GMT. Certain deals end before 23 April. Check PlayStation Store for details of individual deals.
A Nuuvem está com uma nova leva de ofertas imperdíveis para quem quer turbinar a biblioteca de jogos. Entre os destaques estão esses jogos que nós do PS Blog separamos, todos com descontos expressivos por tempo limitado.
Seja você fã de lutas brutais, combates cooperativos, ação no universo de Gotham ou magia no mundo de Harry Potter, essa promoção é uma ótima oportunidade para garantir títulos de peso por preços reduzidos.
Mortal Kombat XL – R$ 12,98
Mortal Kombat XL traz a experiência completa de Mortal Kombat X, incluindo todos os personagens extras e pacotes de skins lançados.
Com gráficos impressionantes e um sistema de combate refinado, essa versão definitiva é a escolha certa para quem quer lutas intensas e violentas. Se você ainda não adicionou esse clássico à sua coleção, agora é o momento ideal.
Back 4 Blood – R$ 24,52 ou R$ 41,03 (Ultimate)
Dos criadores de Left 4 Dead, Back 4 Blood entrega combates cooperativos eletrizantes contra enxames de criaturas mortais.
Com um sistema dinâmico que muda a jogabilidade a cada partida, o game exige estratégia e trabalho em equipe. O desconto na Nuuvem torna esse shooter ainda mais atraente para quem curte ação cooperativa.
Gotham Knights – R$ 44,99 ou R$ 59,99 (Deluxe Edition)
Em Gotham Knights, os heróis da Bat-Família assumem a responsabilidade de proteger Gotham City após a morte do Cavaleiro das Trevas.
Jogue com Asa Noturna, Robin, Batgirl e Capuz Vermelho em uma experiência de mundo aberto repleta de ação, mistérios e combates intensos. A promoção atual é uma ótima chance para explorar essa nova abordagem do universo DC.
Hogwarts Legacy – R$ 62,49 ou R$ 74,99 (Deluxe Edition)
Para os fãs de Harry Potter, Hogwarts Legacy é a melhor maneira de viver o sonho de ser um bruxo. Ambientado no século XIX, o jogo permite explorar Hogwarts e seu mundo aberto, aprender feitiços, preparar poções e descobrir segredos antigos.
O desconto na Nuuvem facilita a entrada nesse universo mágico com uma das experiências mais imersivas dos últimos tempos.
A PS Store está sempre recheada de promoções, mas de vez em quando aparece uma oferta que é praticamente um tapa na cara de quem ainda não jogou determinado game. E adivinhe? Esse é exatamente o caso de Yakuza: Like a Dragon, um dos RPGs mais elogiados de 2020, que está custando menos que um hambúrguer gourmet. Mas é bom correr, porque essa pechincha tem data para acabar!
Yakuza: Like a Dragon está custando menos de R$ 60 na PS Store
Imagem: Reprodução
Se você sempre quis se aventurar no universo de Yakuza, mas nunca deu uma chance, agora não tem mais desculpa. O game está com 50% de desconto na PS Store, saindo por apenas R$ 54,75 para PS4 e PS5, um preço ridiculamente baixo para um dos melhores jogos da franquia. Mas atenção: essa oferta só vale até o dia 27 de março, então, se você pretende encarnar Ichiban Kasuga em sua jornada caótica pelo submundo do Japão, é melhor não enrolar.
Ah, e se você quer a experiência completa, vale dar uma olhada na Legendary Hero Edition, que está saindo por R$ 79,95. Além do jogo base, essa versão inclui um pacote de DLCs que adiciona novos trajes, desafios e conteúdo extra para expandir ainda mais sua aventura.
Elogiado pela crítica e indicado a vários prêmios
Quando foi lançado, em 2020, Yakuza: Like a Dragon foi amplamente elogiado, conseguindo uma média de 84 pontos no Metacritic, baseada em 54 análises da crítica especializada. Em outras palavras, é um jogo que conseguiu impressionar até os mais exigentes.
Além disso, o game foi indicado a vários prêmios importantes, incluindo:
Melhor RPG no The Game Awards 2020;
Jogo de RPG do Ano no 24º D.I.C.E. Awards;
Jogo Supremo do Ano no Golden Joystick Awards.
Ou seja, não estamos falando de qualquer joguinho genérico que entra em promoção só para tentar vender mais. Esse é um dos RPGs mais elogiados dos últimos anos, e agora está com um preço simplesmente absurdo.
Se você gosta de histórias envolventes, personagens carismáticos, humor absurdo e combates estilosos, Yakuza: Like a Dragon é um prato cheio. O fato de estar com 50% de desconto na PS Store só torna a decisão ainda mais fácil.
Mas lembre-se: essa oferta só vai até o dia 27 de março, então, se você quer aproveitar, melhor correr antes que o preço volte ao normal. Depois não adianta reclamar que perdeu essa barbada!
Desde Killzone: Shadow Fall, lançado em 2014, a icônica franquia de FPS da PlayStation está em hiato.
Com a Guerrilla Games totalmente focada na saga Horizon, muitos fãs se perguntam se Killzone ainda tem chance de retornar.
Recentemente, o compositor Joris de Man, responsável pela trilha sonora da série, comentou sobre um possível retorno da franquia em entrevista ao Videogamer.
Um remaster pode ser o caminho para Killzone
Imagem: Reprodução
De acordo com Joris de Man, um remaster da trilogia Killzone teria mais chances de sucesso do que um jogo totalmente novo.
“Eu acho que uma versão remasterizada faria sucesso. Já um novo jogo, eu não sei…”
Segundo ele, o mercado atual pode ter mudado muito desde os dias de glória de Killzone, e uma abordagem mais casual pode ser o que os jogadores esperam hoje.
“Às vezes, tenho a sensação de que as pessoas querem algo mais rápido e casual.”
Por que Killzone foi deixado de lado?
Foco da Guerrilla Games em Horizon – Após Killzone: Shadow Fall, o estúdio priorizou a franquia Horizon, que se tornou um sucesso massivo com Horizon Zero Dawn e Horizon Forbidden West.
O futuro do PlayStation nos FPS – Recentemente, rumores apontam que a Sony busca um novo FPS competitivo, mas não há sinais de que Killzone será essa escolha.
Petição dos fãs pode trazer Killzone de volta?
Imagem: Guerrilla Games
Joris de Man revelou que há petições pedindo o retorno de Killzone, mas que não sabe se a Guerrilla Games está disposta a reviver a série.
“Espero que isso aconteça, porque é uma franquia icônica, mas também acho que ela precisa considerar o que o público quer hoje.”
Ou seja, um Killzone Remastered Trilogy poderia ser um primeiro passo para medir o interesse dos jogadores.
Assassin’s Creed Shadows não teve um caminho fácil até o lançamento. Após dois adiamentos e diversas polêmicas, muitos jogadores estavam céticos sobre a nova entrada da franquia.
No entanto, quase uma semana após a estreia, Shadows provou ser um grande sucesso para a Ubisoft.
Segundo um e-mail interno obtido pelo IGN, o jogo já é o segundo maior lançamento da série, ficando atrás apenas de Assassin’s Creed Valhalla.
Mas a Ubisoft deixa claro: não está comparando Shadows diretamente com Valhalla, já que o título anterior se beneficiou do lançamento durante a pandemia, quando a demanda por jogos estava em alta e novos consoles (PS5 e Xbox Series X/S) estavam chegando ao mercado.
Valhalla foi lançado em condições extraordinárias — no meio de uma pandemia global, com lockdowns generalizados e novos consoles chegando ao mercado. Foi uma tempestade perfeita que talvez nunca se repita. Por isso, faz mais sentido comparar Shadows com títulos como Origins, Odyssey e Mirage — jogos lançados em ciclos mais típicos. E, nesse contexto, Shadows já está estabelecendo um novo padrão, como ilustrado acima.
Ubisoft, comunicado oficial
O Assassin’s Creed mais jogado no PC
Imagem: Ubisoft
Mesmo com a maior parte dos jogadores na versão para consoles, Assassin’s Creed Shadows bateu um recorde impressionante no PC.
Mais de 64.000 jogadores simultâneos, o maior número já registrado para a franquia na plataforma.
Embora esse número possa parecer modesto em comparação a outros jogos populares, a Ubisoft destacou que apenas 27% das ativações do jogo foram no PC, o que significa que milhões de jogadores estão aproveitando Shadows nos consoles.
Recepção positiva e altos níveis de engajamento
Além das vendas expressivas, a Ubisoft também está satisfeita com o engajamento dos jogadores.
Feedback positivo sobre a exploração e história emocional. Mecânicas aprimoradas e melhorias na fórmula clássica da franquia. Altos índices de envolvimento da comunidade.
Apesar das críticas antes do lançamento e do review bombing por parte de alguns jogadores, Shadows está se consolidando como uma das melhores entradas da série.
O impacto de Grand Theft Auto 6 na indústria dos games já está sendo sentido meses antes de seu lançamento.
Segundo informações do site The Game Business, três grandes publishers estão considerando adiar seus lançamentos para evitar a concorrência direta com GTA 6.
Um alto executivo de uma dessas empresas declarou:
Os jogos da Rockstar sempre sugam muito dinheiro e, mais importante, tempo do mercado. Não queremos estar em nenhum lugar perto disso. Estamos trabalhando em vários planos diferentes para nossos títulos.
Evitar GTA 6 se tornou prioridade para outras publishers
Outro executivo sênior reforçou a preocupação, destacando que o maior desafio não é dinheiro, mas tempo:
Mesmo sem GTA, já é difícil encontrar um momento ideal para lançar um jogo. Tempo é o recurso mais escasso na indústria.
Uma grande publisher europeia afirmou que o lançamento de GTA 6 no final de outubro ou início de novembro seria um problema, pois obrigaria outros jogos a escolher entre:
Lançar antes, o que justificaria a grande quantidade de títulos sendo programados para o verão de 2025.
Aguardar o impacto de GTA 6 passar, arriscando competir com as promoções da Black Friday.
Imagem: Rockstar Games
Até jogos live service estão se ajustando
Não são apenas jogos single-player AAA que estão preocupados.
Desenvolvedores de games live service de grande sucesso também planejam ajustar seus lançamentos para fugir do “furacão” GTA 6.
Um dos estúdios comentou:
GTA 6 é basicamente um meteoro gigante e vamos ficar longe da zona de impacto.
Isso significa que grandes atualizações e expansões de jogos populares também podem ser adiadas ou antecipadas para evitar a concorrência direta.
O impacto financeiro gigantesco de GTA 6
As previsões financeiras para GTA 6 são impressionantes:
US$ 3,2 bilhões estimados no primeiro ano – o dobro do que GTA 5 arrecadou em 2013.
Superando os maiores filmes de 2024, como Inside Out 2 (US$ 1,7 bi) e Deadpool & Wolverine (US$ 1,3 bi).
Mais de US$ 1 bilhão em pré-vendas antes mesmo do lançamento, segundo analistas.
O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, comentou sobre as expectativas:
Não celebro a vitória antes do tempo, mas acho que a Rockstar Games entregará algo absolutamente fenomenal.
O lançamento de GTA 6 não será apenas um evento isolado, mas algo que pode mudar toda a estratégia da indústria.
Com publishers ajustando seus lançamentos e estúdios live service reposicionando conteúdos, o impacto do jogo já está sendo sentido antes mesmo de uma data oficial ser anunciada.
Agora, fica a dúvida: quando GTA 6 será lançado e quais jogos vão mudar de data para escapar de sua sombra?
Uma nova força surge na indústria de games do Brasil! Nesta segunda-feira (24), foi anunciada a Nuntius Games, uma publisher que tem como missão dar visibilidade aos jogos nacionais, conectando desenvolvedores, criadores de conteúdo e jogadores.
A revelação aconteceu durante uma transmissão ao vivo no canal Coelho no Japão, onde foram apresentados 20 jogos brasileiros que receberão o selo da publisher.
O nome “Nuntius” significa “O Mensageiro”, simbolizando o objetivo da empresa de levar os games brasileiros a um público global.
Ele se uniu a Renato Cavallera (canal Segredos dos Games) e Pedro Gomes (Narrativando) para criar uma publisher focada em jogos brasileiros, que fosse além do marketing tradicional.
O diferencial? O envolvimento direto de youtubers, streamers e influenciadores, garantindo uma divulgação mais eficiente e próxima do público.
Isso acontece porque todos os sócios que integram a Nuntius Games, inclusive os youtubers, trabalham ou já trabalharam desenvolvendo games, então aqui o papo é verdadeiramente de desenvolvedor para desenvolvedor.
Renato Cavallera, CCO da Nuntius Games e criador de conteúdo
A iniciativa teve ótima recepção tanto de jogadores quanto de desenvolvedores, criando um ecossistema onde quem cria os jogos tem contato direto com quem os joga e divulga.
Os 20 jogos anunciados pela Nuntius Games
Inicialmente, a publisher planejava revelar apenas 8 jogos, mas devido à grande adesão da comunidade, o número saltou para 20 títulos.
Confira alguns dos destaques apresentados:
Destaques da Nuntius Games:
Damned 2 (PC) – Jogo de terror multiplayer assimétrico (4v1), onde um jogador assume o papel de monstro e os outros tentam sobreviver.
Shard Squad (PC, PlayStation, Xbox, Switch) – Bullet heaven com visuais fofos e jogabilidade frenética.
Cordels & Spells (PC, PlayStation, Xbox, Switch) – Roguelike inspirado na literatura de cordel, trazendo magia e folclore brasileiro.
Ghetto Zombies (PC, PlayStation, Xbox, Switch) – Ação top-down com pixel art vibrante e combate contra zumbis mutantes.
Arashi Gaiden (PC, PlayStation, Xbox, Switch) – Spin-off do universo Pocket Bravery, com combates no estilo dash and slash.
Vampire’s Veil (PC, Mobile) – Metroidvania sombrio protagonizado por uma vampira em busca de vingança.
Valiant Saga (PC, PlayStation, Xbox, Switch) – Jogo de ação e plataforma 2D com elementos de RPG em um mundo sombrio.
Heart: Future Whispers (PC) – Shooter top-down em um futuro distópico, lançado hoje mesmo no Steam.
Bloodrush: Undying Wish (PC, PlayStation, Xbox, Switch) – Hack ‘n’ slash roguelike em um mundo gótico onde a Morte desapareceu.
Alien Strike: Blasting the Intruders (PC, PlayStation, Xbox, Switch) – Jogo de tiro e plataforma inspirado nos arcades dos anos 80.
Mecharise (PC) – Estratégia e defesa onde você pilota um mecha e coloniza novos mundos.
Temple of Revi (PC, Switch) – Puzzle medieval onde você cria slimes alquímicos combinando ingredientes mágicos.
Fish Person Shooter (PC, PlayStation, Xbox, Switch) – FPS retrô onde piratas-homens-peixes tomam conta do Caribe!
E muitos outros jogos já disponíveis ou em desenvolvimento!
A publisher garante que novos títulos serão anunciados no futuro, com eventos dedicados a expandir ainda mais o cenário de games indie no Brasil.
A Nuntius Games chega com uma proposta inovadora, combinando paixão pelo desenvolvimento de games, expertise de criadores de conteúdo e suporte direto à comunidade indie.
Com 20 jogos anunciados já no lançamento, a publisher mostra que o Brasil tem um potencial gigantesco para se destacar na indústria de games.
Seja você um desenvolvedor, jogador ou entusiasta do cenário indie, essa é uma ótima oportunidade para conhecer e apoiar jogos nacionais.
Reanimal foi anunciado em 2024 durante a Gamescom. Dos mesmos criadores de Little Nightmares I e II, Tarsier Studios, o jogo de terror e aventura conta a história de dois irmãos em busca de seus amigos em lugar sombrio e aterrorizante. O jogo ainda não tem uma data de lançamento marcada, mas estará disponível para […]
A campainha inteligente Xiaomi Smart Doorbell 3 é um exemplo perfeito de otimização no seu dia a dia. Além disso, com ela você pode monitorar sua porta e sua casa sem precisar abrir para estranhos, garantindo mais segurança.
Com a conexão direta com o seu smartphone, a Doorbell 3 permite atender visitantes e entregadores mesmo quando você não está em casa.
Monitoramento inteligente 24h
Com um sistema de detecção de movimento inteligente, ela grava automaticamente vídeos de qualquer movimentação na porta e envia notificações diretamente para o seu celular.
Isso significa que você pode saber quem esteve na sua porta, mesmo que não tenha atendido no momento.
Outro diferencial é a inteligência artificial integrada, que ajuda a diferenciar movimentos comuns de eventos suspeitos.
Se alguém permanecer muito tempo parado na frente da sua casa, por exemplo, a campainha será capaz de alertar imediatamente.
Qualidade de imagem
A resolução 2K da câmera garante imagens nítidas, onde você pode ver detalhes do rosto das pessoas e outros elementos importantes para a segurança da sua casa.
E não importa se é dia ou noite: o sistema de visão noturna garante imagens claras mesmo em completa escuridão.
O modelo ainda conta com uma lente grande-angular com campo de visão ultra amplo de 180°. Isso permite uma cobertura maior da entrada da sua casa, evitando pontos cegos e oferecendo um monitoramento mais eficaz em comparação com a Doorbell 2.
Comunicação facilitada
Uma das funções mais práticas da Xiaomi Smart Doorbell 3 é o sistema de som integrado. Você pode falar diretamente com a pessoa que está na sua porta sem precisar abrir.
Isso significa mais segurança para você e sua família, evitando riscos ao atender estranhos.
Se estiver esperando uma entrega e não puder atender, basta falar com o entregador pelo aplicativo e combinar onde ele pode deixar a encomenda também.
Coisas que parecem tão simples, mas que tornam o dia a dia muito mais fácil, principalmente para quem recebe encomendas com frequência.
Bateria e armazenamento
A bateria da Doorbell 3 tem uma autonomia de cerca de 4 meses, reduzindo a necessidade de recargas frequentes.
Com uma carga completa, você pode ficar tranquilo sem se preocupar com o funcionamento do dispositivo.
Outro ponto positivo é o armazenamento gratuito na nuvem. A campainha salva automaticamente os vídeos capturados por 72 horas sem necessidade de cartão de memória.
Isso garante que você possa revisar gravações recentes caso precise verificar alguma situação específica.
Casa inteligente
Com o aplicativo Mi Home, você recebe notificações em tempo real, acessa imagens ao vivo e se comunica com visitantes a qualquer momento.
Além disso, você pode combinar a campainha com outros dispositivos da Xiaomi, como câmeras de segurança e fechaduras inteligentes.
Preço acessível no Paraguai
Se você está pensando em adquirir a Xiaomi Smart Doorbell 3, a Atacado Connect é a melhor opção para compra. Somos revendedores autorizados Xiaomi, garantindo produtos originais com preços imbatíveis.
Aqui você ainda pode parcelar sua compra em até 12 vezes, facilitando ainda mais o acesso a essa tecnologia.
Não perca a oportunidade de deixar sua casa mais segura e inteligente com uma das melhores campainhas inteligentes do mercado.
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It’s been nearly one month since the release of Monster Hunter Wilds on PlayStation 5! Thank you to all hunters around the world for your incredible support. Whether you’re a series veteran with many hunts under your belt, or started your hunting journey with Wilds, we hope you’ve been enjoying making your way through the game and putting in many hours of hunts in High Rank, long after the credits have rolled.
Today, we’re excited to share what’s next for Monster Hunter Wilds by taking the wraps off of the game’s first Free Title Update:
The graceful Leviathan Mizutsune makes its way to the Wilds
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Equal parts dazzling and dangerous, Mizutsune moves almost as if it’s dancing, and skillfully attacks foes with debilitating bubbles. Get your gear ready to take on this returning monster for the first time in Monster Hunter Wilds.
Mizutsune also comes with stylish new armor sets to forge for your hunter and Palico.
An eight-star Tempered Mizutsune will also appear.
To start the Mizutsune hunt, talk to Kanya in the Scarlet Forest Base Camp at Hunter Rank (HR)21 or above.
Arch-tempered Rey Dau appears in an Event Quest
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Currently, Tempered monsters present the highest threat in Monster Hunter Wilds. That all changes with Free Title Update 1, as an even more powerful Arch-tempered monster will arrive to test your skills. Take on Arch-tempered Rey Dau at HR 50 or above, when it arrives in an Event Quest on Tuesday, April 30.
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New Rey Dau γ (gamma) and Felyne Rey Dau γ (gamma) sets will be available to forge by hunting Arch-tempered Rey Dau.
Make sure to prepare your gear and polish up your skills until then, so you’re ready for this new challenge.
Take on Zoh Shia once more
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The fearsome Zoh Shia returns in High Rank with Free Title Update 1. Previously, hunters could only fight Zoh Shia one time during the story, but now the quest can be attempted repeatedly. After the update arrives on April 4, a new mission will appear for hunters that have reached HR 50 and above.
Complete it to take on the Zoh Shia quest by selecting in the Environment Overview. Zoh Shia can also seldomly appear and be made into a quest during the Wyvern’s Wakening in the Ruins of Wyveria.
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And of course, materials from Zoh Shia can be used to forge brand-new High Rank hunter and Palico equipment.
Gather around in a new locale: The Grand Hub
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Welcome to the Grand Hub, a new social space for hunters to interact with one another, communicate, and participate in fun activities unique to this new locale. The Grand Hub has long served as a place of worship for the people of Suja. At night, you might catch the Diva occasionally singing in offering, so be sure to listen in.
Hunters, let’s go bowling. Roll barrel bombs into targets in the new Barrel Bowling mini-game, available at the Grand Hub. Earn a score based on your rolls and win useful items and pendants for your hunts. Play using Barrel Bowling Vouchers, which can be obtained in multiple ways, such as login bonuses.
Felynes are ready to cook up some delicious meals for you in the Grand Hub. Also, you can hang out and communicate with other hunters around the table in the Grand Hub.
The Grand Hub is accessible at Hunter Rank 16 and above by talking to Tetsuzan in Suja, the Peaks of Accord.
Once unlocked, the Squad Information Counter will move from the Windward Plains Base Camp to the Grand Hub, allowing you to manage your squads from there.
Compete for the fastest completion times in the Arena
Arena Quests make a return in Monster Hunter Wilds. These are quests where up to two hunters aim to complete a quest as fast as possible using predetermined equipment. See how your hunt time stacks up against others around the world by checking the world rankings at the Expedition Record Board.
Challenge Quests and Free Challenge Quests
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Take on special limited-time Event Quests where you can earn pendants as rewards. All participants will receive pendants; however, you can earn special pendants based on your personal time and world ranking. Like Arena Quests, Challenge Quests require predetermined equipment and are limited to two hunters. Free Challenge Quests are new to Monster Hunter Wilds and have no restrictions on equipment and for up to four players. Both types of quests can be taken on alongside Support Hunters too.
Change Alma’s outfit
An option to change Alma’s outfit will be added to the camp’s Appearance Menu.
By completing certain side missions, you will also be able to change Alma’s glasses.
A free outfit for Alma will be available, so give it a try.
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An outfit for Alma’s outfit and classic Monster Hunter series gestures will be available as free downloadable content at PlayStation Store after the release of Free Title Update 1.
Cosmetic DLC Pack 1 will also be available for download when Free Title Update 1 releases. This paid DLC will be available for owners of the Cosmetic DLC Pass, which is included in the Premium Deluxe Edition or can be purchased separately.
Seasonal event Festival of Accord: Blossomdance
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April 23 – May 7, take part in the Festival of Accord: Blossomdance in the Grand Hub. During seasonal events, the decor and food in the Grand Hub will change, and you can obtain limited equipment, gestures, and pop-up camp decorations.
That wraps up the major content additions for this first Free Title Update. In addition to what we’ve shared above, the update will include some fixes and adjustments. We’re also planning to release another update in May featuring a collaboration with another Capcom game and other additional features.
Free Title Update 2 will arrive this summer, so stay tuned for more details to come. In the meantime, enjoy this small tease of what awaits you. Happy Hunting!
There’s more to being a Hobbit than fleeing for your life and trying to survive increasingly hostile environments. This is why Wētā Workshop invites you to a taste of adventure that’s a little more… wholesome. I had a cozy chat with Stephen Lambert, Tales of the Shire: A Lord of The Rings Game creative director, to dig a bit deeper into why this particular Hobbit hole will feel like a home away from home when it launches on PS5 on July 29.
How would you describe the main pillars of gameplay in Tales of the Shire?
Stephen Lambert: So much of the game is about community. We’ve got four main areas that we focus on while living your idyllic life as a Hobbit: how you spend your time cooking, gardening, fishing, and doing peaceful activities.
The other aspect is exploring by water, so looking around the environment and discovering little secret moments and lovely little glades and areas to hang out within the world.
And then there are obviously the tales within the community. So getting to meet new people and help them along their journeys.
How important is relationship building in terms of progression?
It’s pretty important. Every thread of the story is going to help you not only expand what’s available to you as a player, but also broaden the depth of the characters and storylines. But you can explore the game at your own pace. So you can either dive deep into those stories or just live out your own little life along the side. It’s all about enhancing your feeling of peace and tranquillity.
Can you go into more detail about the game’s shared meals?
With meals being a central part of Hobbit life, it was really important to be central to our game. You’ve got to find a new recipe, grow ingredients or go to the market for them, or fish or forage for them. And then you’ve got to go through the process of cooking, and that’s not just a case of putting the ingredients together. It’s how much of something you add, how much you stir it, and how much seasoning you add that adds characteristics to the food.
You want to make sure your food is to your guests’ taste, because the closer you get to their peculiarities the more you’ll please them and build stronger relationships. And like in the real world, the act of actually having food together helps build community. So presenting the food and enjoying it with people is huge. One of our 3D artists who modeled a lot of the meals used to work as a chef so they’re all beautifully plated up.
Can you describe the decorating system and highlight what inspired the grid-less placement system?
The biggest thing about Hobbit holes is they’re not really square or rigid shapes. Everything’s kind of curved and a bit more organic, so the idea of having something that goes on a grid just didn’t fit. It just made sense to build something that allows for a huge amount of expression, to be able to tinker with things and put them in exactly how you want. You can put things on top of tables, and on top of or in bookshelves, and then move those things around together. It’s about freedom of expression, more than anything.
How have Tolkien’s works inspired some of the choices made in terms of gameplay?
We really wanted what we made to fit within Tolkien’s world, so we positioned it just after The Hobbit and before the events of The Lord of the Rings. Our artists spent a lot of time researching the families, events, and histories of what was written and weaving everything they could into that particular framework.
The other thing was creating sort of Hobbit-sized problems in a Hobbit-sized world. It’s fun trying to think of those small-town problems that cause conflict and drive their story forward.
What were the sort of challenges that you faced in creating a game in such a beloved IP?
It’s hugely intimidating, but it’s also quite exciting to take on a world like this. The beauty of the written word in books is where your imagination takes things. My imagination obviously took me in a different way with some things, and it’s lovely to be able to kind of explore different directions.
How do you want players to feel when they’re playing the game themselves, whether they’re fans, or not as familiar with The Lord of the Rings?
I very much wanted the storyline to carry itself. We didn’t want you to have to be a Tolkien fan to enjoy it, even though there are lots of references. This game was very much born out of the COVID period, a world that was so full of stress and anxiety. We wanted our game to be that place of peace and relaxation. Hence, The Shire meets a cozy game. We felt a strong idea centered around cooking and community felt the best match for that theme.
Is there anything in particular that you’d like players to pay attention to in the game?
[We spent] a lot of time putting in lots of little easter eggs, details, and researching the history of the world. So it’s very subtle, but one of the things we really focused on is worldbuilding. You might be given an asset to design or an artifact, and it’s not just about making it look interesting – it’s about who owned this? Where did it come from? How was it made? What was the world like when it was made? You start asking so many questions about what goes into making and creating a final object so that it feels grounded, and we wanted to apply that same methodology to what we did.
What was your favorite moment in developing the game itself?
The IP is such a huge part of my childhood because it inspired my love of goblins, dragons, and all those kinds of things. So that’s what’s brought me here. To get a chance to put my own spin on things and have a heavy influence on a new take on that world has been hugely satisfying.
It’s really important to us to make something that we felt Tolkien would be happy with. He’s been quoted as saying he wanted other hearts and minds to add to his world like a real mythology, and we wanted to be part of that.