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Hidetaka Miyazaki, presidente da FromSoftware, revelou em uma entrevista recente ao The Guardian que Elden Ring foi um ponto de virada para a desenvolvedora, conhecida por títulos como Dark Souls e Sekiro. Segundo Miyazaki, haverá uma diferença clara entre os jogos lançados antes e depois de Elden Ring, refletindo a evolução do estúdio.
Elden Ring: Um marco na história da FromSoftware
Miyazaki descreveu Elden Ring como um momento crucial na história da FromSoftware. O sucesso esmagador do RPG de mundo aberto demonstrou o potencial do estúdio em criar experiências vastas e envolventes. “Antes e depois de Elden Ring, haverá uma diferença clara”, afirmou Miyazaki, destacando que o jogo explorou todos os recursos e talentos disponíveis na empresa.
Expansão e novos projetos
Com o sucesso de Elden Ring, Miyazaki espera ver a FromSoftware expandindo suas operações e trabalhando em múltiplos projetos ao mesmo tempo. Ele mencionou Armored Core 6: Fires of Rubicon como um exemplo de como a equipe está evoluindo.
Além disso, Miyazaki expressou o desejo de ver mais jogos sendo dirigidos por outros talentos do estúdio, permitindo que novas ideias floresçam em projetos menores.
Adaptações e futuro dos jogos
Miyazaki também mencionou que, embora Elden Ring tenha sido um grande sucesso, o estúdio está ansioso para explorar novas direções. Em outra entrevista, ele destacou que Sekiro: Shadows Die Twice também foi um ponto de virada, especialmente em relação ao combate rápido e focado em ação.
Com a DLC Shadow of the Erdtree sendo um dos maiores projetos da FromSoftware até hoje, o futuro parece promissor.
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A FromSoftware está em um ponto emocionante de sua jornada, com Elden Ring marcando uma evolução significativa em seu portfólio de jogos.
Com a expectativa de múltiplos projetos em andamento e novos talentos assumindo papéis de liderança, o futuro dos jogos da FromSoftware promete ser inovador e diversificado. Continuaremos a acompanhar esses desenvolvimentos e trazer todas as novidades para você.
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