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Em um recente vídeo no YouTube, David Jaffe, criador da saga God of War, expressou sua insatisfação com a evolução de Kratos nos jogos de 2018 e 2022. Acompanhado por John Garvin, criador de Days Gone, Jaffe argumentou que Kratos tornou-se excessivamente sensível e pessoal, divergindo de sua natureza brutal original.
Críticas à nova abordagem de Kratos
Jaffe acredita que a essência implacável de Kratos deve ser mantida e que a nova abordagem não reflete o guerreiro que ele concebeu inicialmente para a franquia.
No vídeo intitulado “Kratos ou Drake devem crescer como personagens?”, Jaffe e Garvin discutem a importância de preservar a essência dos personagens, mesmo com nuances. Para Jaffe, Kratos deveria continuar a ser um guerreiro implacável, sem se tornar um pai que lida com problemas familiares.
Recepção da comunidade e da crítica
Apesar das críticas de Jaffe, os jogos God of War (2018) e God of War Ragnarok foram amplamente aclamados pela crítica e pelos jogadores. A abordagem mais emocional e complexa foi vista como uma progressão natural para Kratos, um personagem que sofreu grandes traumas e perdas.
A narrativa que explora a relação de Kratos com seu filho Atreus e suas lutas internas adicionou uma nova camada de profundidade ao personagem, equilibrando ação e narrativa de forma eficaz.
Opinião sobre Atreus
Além de Kratos, Jaffe também expressou sua opinião sobre Atreus, personagem introduzido nos jogos mais recentes. Embora aprecie o papel de Atreus como filho de Kratos, Jaffe considera que, do ponto de vista da jogabilidade e do visual, Atreus é uma personagem fraca.
Ele acredita que Atreus não conseguiu cativar os jogadores ao ponto de quererem jogar com ele e não transmitiu a sensação de ser suficientemente interessante para se tornar um dos preferidos dos jogadores.
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Enquanto David Jaffe mantém a opinião de que Kratos deveria permanecer fiel à sua natureza original, a evolução do personagem nos últimos jogos tem sido bem recebida pela comunidade de jogadores e críticos.
A profundidade emocional e a complexidade adicionadas a Kratos e Atreus proporcionaram uma nova dimensão à franquia, atraindo novos jogadores e mantendo os antigos fãs engajados. A discussão sobre a preservação da essência dos personagens continuará enquanto a série evolui e novos títulos são lançados.
O post God of War – Criador da franquia CRITICA a versão atual do Kratos apareceu primeiro em PSBlog.