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Se você já jogou algum game da FromSoftware, já sabe o que esperar: pancada na certa, uma curva de aprendizado brutal e momentos de pura frustração. Mas… será que todos os jogos da desenvolvedora são um teste cruel de paciência?
A resposta é não! Então, antes de sair jogando o controle na parede, venha comigo nessa jornada do mais fácil ao mais difícil dos famosos “soulslike”. Spoiler: se você está procurando um descanso, talvez o Elden Ring seja sua escolha mais “suave”. Vamos dar uma olhada mais de perto.
Elden Ring
Começando pelo “mais fácil” (se é que podemos chamar assim), temos Elden Ring. É verdade, ele oferece um pouco de paz no meio do caos tradicional dos jogos da FromSoftware. O motivo? O mundo aberto. Se um chefe ou uma área estiver te enchendo o saco, você pode simplesmente virar as costas e explorar outro canto do mapa.
E quem sabe, voltar mais forte e equipado? Essa liberdade faz toda a diferença. Ah, e claro, a chance de invocar uns amiguinhos (sejam NPCs ou outros jogadores) nas batalhas complica menos as coisas. Mas, não se iluda: ainda vai ter muito momento de desespero.
Dark Souls III
Se Elden Ring te deu um respiro, Dark Souls III já começa a esquentar as coisas. Ele é moderno, rápido e traz várias ferramentas para ajudar, como o sistema de summons para enfrentar chefes difíceis. Isso faz a vida um pouco mais fácil… mas só até certo ponto.
A curva de aprendizado deste jogo da FromSoftware é mais suave? Sim, especialmente para quem já enfrentou os desafios de Elden Ring. Mas, não se deixe enganar pela aparente facilidade. Lembre-se, ainda é um soulslike. Portanto, prepare-se para morrer. E muito.
Demon’s Souls Remake
Agora, se você achava que Demon’s Souls seria um inferno sem volta, o remake veio para dar uma suavizada. Além dos gráficos impecáveis, algumas melhorias de qualidade de vida foram implementadas.
E, claro, escolher a classe Royal, o famoso mago apelão, facilita MUITO o início da aventura. Com magia forte e regeneração de mana, as primeiras áreas viram quase um tutorial. Mas, não se empolgue: o jogo da FromSoftware ainda tem suas armadilhas e a dificuldade vai aumentando conforme você avança.
Dark Souls II
Chegamos a Dark Souls II, e as coisas começam a apertar de verdade. Embora não seja o jogo mais difícil, o sistema de combate lento e metódico exige que você tenha paciência e estratégia. Prepare-se para mapas que parecem ter sido desenhados por alguém que quer ver você perder a sanidade, como o famoso Shrine of Amana.
E se as áreas regulares já são um verdadeiro teste de paciência e habilidade, as DLCs da FromSoftware elevam essa tortura a outro nível. Cada novo chefe, inimigo e ambiente fará você questionar seriamente por que começou essa jornada desafiadora.
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Dark Souls
Agora sim, estamos em território pesado. Dark Souls não é brincadeira. Aqui, o tempo todo, você vai se sentir sobrecarregado por inimigos que não estão nem aí para a sua paciência. A jogabilidade é mais lenta, pesada e… punitiva.
Mapas como Anor Londo e Tomb of Giants vão te deixar sem chão, literalmente. E os chefes? Ah, os chefes! Prepare-se para Manus, o Pai do Abismo, e Kalameet, o dragão que vai te fazer questionar sua sanidade. Esse jogo não perdoa, e os checkpoints distantes só tornam tudo mais cruel.
Bloodborne
Se você achou que a série Souls era difícil, espere até enfrentar Bloodborne. O combate é rápido, visceral e não há espaço para erros. Aqui, o lema é “atacar ou ser atacado”. Logo de cara, você já enfrenta alguns dos chefes mais difíceis da série, como a Cleric Beast e o infame Father Gascoigne.
E não, não adianta se esconder atrás de escudos, eles praticamente não funcionam. A única saída é ser agressivo, rápido e ter reflexos de ninja. Sem defesa robusta, você está sempre a um golpe da morte certa neste jogo da FromSoftware.
Sekiro: Shadows Die Twice
Finalmente, chegamos ao inferno na Terra: Sekiro: Shadows Die Twice. Se você achava que Dark Souls ou Bloodborne eram difíceis, pense novamente. Aqui, não tem ajuda externa. Não tem summons. Não tem misericórdia. Você está sozinho e os chefes estão prontos para te destruir sem piedade.
Isshin, the Sword Saint, e o Demon of Hatred são só alguns exemplos das monstruosidades que você enfrentará. A palavra de ordem neste jogo da FromSoftware é precisão. Qualquer erro é fatal, e o jogo exige que você seja um mestre em esquiva e parrying. Se falhar, bem… boa sorte no checkpoint mais próximo.
Qual será o próximo jogo da FromSoftware que vai te destruir?
Então, aí está: do passeio “tranquilo” de Elden Ring ao verdadeiro terror psicológico de Sekiro, os jogos da FromSoftware oferecem uma montanha-russa de dificuldades. E se você está pensando em começar essa jornada, é bom estar preparado.
Cada jogo tem sua maneira única de te arruinar: alguns fazem isso com um sorriso sádico, enquanto outros não têm piedade e preferem usar uma marreta nas suas costas. Então, qual será o seu próximo desafio?
O post Do mais fácil ao insano: O ranking dos jogos da FromSoftware apareceu primeiro em PSBlog.