6 personagens de video games que mereciam mais

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Nem sempre um grande personagem é sinônimo de um grande jogo. Alguns personagens conseguem se destacar mesmo quando o jogo em que estão inseridos deixa a desejar, mostrando que eles mereciam muito mais do que receberam. Nesta lista, vamos explorar alguns dos personagens mais icônicos dos videogames que superaram suas aparições e merecem uma chance de brilhar em títulos que realmente façam jus ao seu potencial.

Rayvis (Star Wars Jedi: Survivor)

Imagem: Respawn Entertainment

Rayvis se destacou em Star Wars Jedi: Survivor com uma profundidade e carisma que muitos não esperavam. Líder de um grupo de saqueadores, Rayvis é um personagem complexo, com um código de lealdade que o torna o adversário perfeito para Kal Cestis, cuja dedicação ao Lado da Luz está em questão.

Infelizmente, o tempo de tela limitado e uma queda na qualidade em relação a Fallen Order prejudicaram seu desenvolvimento. Com mais espaço, Rayvis poderia ter sido um antagonista icônico, quase um Vader para Kal Cestis.

Lucia (Devil May Cry 2)

Imagem: Capcom

Sabemos que Devil May Cry 2 não é o favorito dos fãs, mas isso não significa que seus personagens não mereçam uma segunda chance. Lucia, uma demônia considerada defeituosa, criada para derrotar outros demônios e capaz de se transformar em uma harpia, tinha um potencial enorme que foi desperdiçado em um jogo amplamente criticado.

Dada a recente revitalização de personagens em Devil May Cry, Lucia merece um reboot para explorar melhor sua complexidade e habilidades únicas.

Kat (Gravity Rush)

Kat, com sua habilidade única de manipular a gravidade, conquistou os jogadores com seu charme e estilo visual distinto. Embora Gravity Rush e sua sequência tenham apresentado ideias brilhantes, faltou polimento para tornar a experiência verdadeiramente memorável.

Kat merece um jogo que refine suas mecânicas de combate e controle da gravidade, oferecendo uma jogabilidade mais robusta e um mundo que realmente valorize suas habilidades únicas.

Francis York Morgan (Deadly Premonition)

Imagem: Access Games

Francis York Morgan é um detetive excêntrico, genial e um verdadeiro meme ambulante. Inspirado por Twin Peaks, ele é um dos personagens mais inusitados do mundo dos jogos.

Infelizmente, o jogo em que aparece, Deadly Premonition, é notório por sua execução falha, com bugs e um design de níveis problemático. Morgan tem todo o potencial para ser um ícone em um jogo com mais polimento e mecânicas que realmente realcem seu charme incomum e sua capacidade de investigação.

Jeanette e Therese (Vampire: The Masquerade – Bloodlines)

Imagem: Reprodução

Conhecidas por serem duas personalidades distintas no mesmo corpo, Jeanette e Therese são algumas das figuras mais memoráveis de Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Apesar de seu status como um clássico cult, o jogo sofre com limitações técnicas que impedem essas personagens de alcançar todo o seu potencial.

Com uma narrativa que explora suas complexidades e rivalidades, as irmãs merecem um RPG moderno e estável que possa dar vida às suas histórias com o tratamento que merecem.

Jake Muller (Resident Evil 6)

Jake Muller, filho de Albert Wesker, tinha tudo para ser um personagem intrigante dentro do universo de Resident Evil. Apesar de sua conexão com uma das figuras mais icônicas da franquia, Jake foi prejudicado por uma narrativa mal conduzida e controles problemáticos em Resident Evil 6.

Com a equipe atual da Capcom entregando ótimos títulos, Jake merece uma nova chance de definir sua identidade em um jogo que explore melhor seu potencial e sua complexa relação com o legado de seu pai.

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Estes personagens mostraram que possuem um brilho próprio, mesmo quando seus jogos não corresponderam às expectativas. Com remakes, reboots e novas abordagens criativas, há sempre uma esperança de que esses heróis e vilões recebam os jogos que realmente merecem.

Afinal, grandes personagens são atemporais, e suas histórias esperam apenas por uma nova oportunidade para serem contadas da forma certa.

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