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A série God of War, reiniciada pela Sony e Santa Monica, é um sucesso indiscutível. No entanto, como todo grande projeto, ela também passou por mudanças e cortes durante seu desenvolvimento. Algumas dessas alterações foram significativas e teriam alterado significativamente a história e a experiência de jogo.
God of War (2018): Cortes menores, mas impactantes
Embora os cortes em God of War (2018) não tenham sido cruciais para a trama principal, eles ainda teriam adicionado nuances interessantes. Dois inimigos, os Norse Warriors e o Drummer, foram removidos do jogo final.
Além disso, uma sequência mais extensa mostrando a evolução do ego de Atreus foi encurtada devido a ajustes na narrativa.
God of War Ragnarok: Um final alternativo
As mudanças mais significativas ocorreram em God of War Ragnarok. Uma linha de missão envolvendo Sinmara, a esposa de Surtr, foi cortada, impactando diretamente o final do jogo. Originalmente, Sinmara teria um papel muito maior na história, e seu destino seria diferente.
No final original, Surtr falharia em se tornar Ragnarok sem Sinmara e morreria. Kratos e Atreus viajariam para Niflheim em busca de Sinmara, que acabaria se fundindo com os restos de Surtr para formar Ragnarok. Mimir expressaria sua preocupação com a possibilidade de Ragnarok se formar novamente, e Kratos responderia que lidaria com isso se necessário.
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Essas revelações nos mostram como as decisões criativas podem influenciar o resultado final de um jogo. Embora alguns cortes tenham sido feitos, a série God of War continua sendo uma obra-prima, e os fãs podem apenas imaginar como a história seria diferente se essas mudanças tivessem sido implementadas.
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