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A Bethesda tem mantido The Elder Scrolls VI sob sigilo por alguns anos, mas novos sinais indicam que o desenvolvimento do tão aguardado RPG de fantasia está ganhando impulso.
Recentemente, o LinkedIn de Cedric Day-Myer, um desenvolvedor do estúdio, revelou que ele foi transferido para trabalhar em The Elder Scrolls VI este mês, após sua contribuição em Starfield: Shattered Space e no jogo principal. Agora, Day-Myer é creditado como Artista de Efeitos Visuais para o projeto, o que sugere um avanço significativo na produção do jogo.
A história por trás de The Elder Scrolls VI
Anunciado inicialmente durante a E3 de dois mil e dezoito, The Elder Scrolls VI fez sua primeira aparição com um logo e arte conceitual, mas desde então, poucas informações concretas foram reveladas.
Com a aquisição da Bethesda pela Microsoft, foi confirmado que o jogo não seria lançado nas plataformas PlayStation. No entanto, com a Microsoft começando a liberar alguns de seus títulos em plataformas concorrentes, surgiram novas esperanças de que The Elder Scrolls VI possa eventualmente aparecer no PS5.
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Progresso no desenvolvimento
Em março, surgiram informações de que o RPG de fantasia estava com uma versão jogável em desenvolvimento, celebrando o trigésimo aniversário da franquia. Isso aumenta as expectativas e a ansiedade entre os fãs, que aguardam ansiosamente por mais detalhes sobre o mundo e as mecânicas de jogo que The Elder Scrolls VI trará.
Enquanto isso, a Bethesda parece estar se concentrando em criar uma experiência imersiva que honre a rica história da série, cheia de aventuras épicas e mundos expansivos. Com a nova equipe e as atualizações constantes, os fãs podem esperar por um anúncio oficial em breve.
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