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A disputa judicial entre a Nintendo e a Pocketpair, estúdio responsável pelo popular jogo Palworld, ganhou novos detalhes recentemente.
O processo, movido pela gigante japonesa, acusa o estúdio de violar várias patentes registradas pela Nintendo, especificamente relacionadas às mecânicas de captura de criaturas digitais e a habilidade de cavalgar nelas. Essas patentes foram solicitadas entre fevereiro e julho deste ano, e registradas entre maio e agosto, pouco antes do lançamento de Palworld em 19 de janeiro.
As patentes envolvidas no processo
A Nintendo alega que as patentes de números 7545191, 7493117 e 7528390 — todas relacionadas a mecânicas de jogos, como capturar e montar criaturas digitais — pertencem à sua propriedade intelectual.
Essas patentes foram solicitadas logo após o início do desenvolvimento de Palworld e fazem parte de uma patente “mãe” registrada anteriormente pela Nintendo e pela The Pokémon Company em 2021.
Em resposta, a Pocketpair afirmou que não concorda com as alegações e está se preparando para continuar se defendendo por meio de processos judiciais futuros. A disputa parece estar longe de um desfecho rápido, já que o estúdio não pretende ceder facilmente à pressão da Nintendo.
O que está em iogo para Palworld?
Além do pagamento de uma multa de 10 milhões de ienes (aproximadamente US$ 70.000) por supostos danos causados pela violação das patentes, a Nintendo também busca uma injunção que impediria Palworld de ser vendido.
Se a justiça acatar essa solicitação, o estúdio poderá enfrentar grandes dificuldades para manter o jogo no mercado, o que levantaria uma série de questões sobre o futuro do título e seus jogadores.
A Pocketpair afirmou, por meio de um comunicado oficial, que continuará a se defender legalmente e a manter sua posição nesse caso. A produtora também ressaltou que irá explorar todas as opções legais disponíveis para resolver a disputa.
O impacto no mercado e nos jogadores
Essa batalha legal não é apenas um embate entre duas empresas de jogos, mas também um reflexo das tensões que surgem quando as grandes corporações do setor, como a Nintendo, buscam proteger suas patentes de inovações de mecânicas populares em jogos.
Para os jogadores, o caso pode resultar em atrasos ou até mudanças na disponibilidade de Palworld em algumas plataformas, dependendo do desfecho da disputa.
Além disso, a situação levanta questões sobre a inovação no mundo dos jogos e até que ponto as mecânicas que já são comuns podem ser patenteadas por grandes empresas, dificultando a concorrência.
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A situação está longe de ser resolvida, e só o tempo dirá qual será o destino de Palworld. Enquanto isso, os jogadores e desenvolvedores de jogos de todo o mundo observam de perto os próximos passos dessa disputa, que pode mudar a forma como os jogos são feitos e comercializados no futuro.
O post Nintendo quer SUSPENDER distribuição de Palworld apareceu primeiro em PSBlog.