Phil Spencer fala sobre console “mid-gen” do Xbox Series

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Phil Spencer, chefe da Xbox, deu uma explicação direta sobre a decisão de não lançar um console de “meio de geração”, como o PS5 Pro, e a razão pode surpreender alguns fãs. Em uma entrevista ao Rolling Stone, Spencer revelou que a Microsoft não vê necessidade de lançar hardware incremental, como os refreshes que a Sony tem feito com o PlayStation.

A visão de Phil Spencer sobre consoles de meio de geração

Imagem: Reprodução

Quando perguntado sobre a ausência de um modelo de console mais potente para o Xbox Series X/S, Spencer argumentou que, para a Xbox, o foco é oferecer valor único para os jogadores. Para ele, simplesmente lançar uma atualização sem oferecer uma experiência distinta na tela não faz sentido.

“Agora, é mais difícil mostrar os benefícios de consoles de meio de geração”, afirmou, fazendo uma comparação com os tempos antigos, quando a transição do Xbox original para o 360 trouxe uma mudança clara de definição (de SD para HD).

Segundo Spencer, a transição para a alta definição foi um marco significativo, algo que não ocorre da mesma forma com as gerações mais recentes. Com os consoles atuais, ele acredita que a diferença de performance entre o Series X/S e um possível refresh não seria tão impactante.

O futuro da Xbox: Novos consoles e dispositivos

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Apesar de não focar em um modelo de “meio de geração”, Spencer deixou claro que o futuro da Xbox inclui novos consoles e dispositivos.

Entre esses, o aguardado Xbox Handheld foi confirmado, mas ele só deve chegar daqui a alguns anos. Isso indica que a Microsoft está mais interessada em inovar com novos formatos de hardware, como um console portátil, do que com versões melhoradas do Xbox Series X/S.

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A decisão da Xbox: uma escolha estratégica

A falta de um refresh pode parecer uma estratégia ousada, especialmente com a Sony avançando com o PS5 Pro. No entanto, a abordagem de Spencer faz sentido sob a ótica de diferenciação. Ao invés de lançar novos modelos por lançar, a Xbox opta por focar em experiências únicas e mais significativas para seus jogadores, que, ao fim e ao cabo, é o que realmente importa.

O que você acha dessa estratégia da Xbox? Será que a ausência de um refresh de meio de geração prejudica a experiência dos jogadores, ou é uma decisão acertada de longo prazo?

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