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A inteligência artificial (IA) promete transformar a indústria dos jogos, mas, segundo Hermen Hulst, chefe da PlayStation Studios, ela nunca conseguirá substituir o toque humano que torna os jogos verdadeiramente especiais.
Em entrevista à BBC, ao lado de seu co-CEO Hideaki Nishino, Hulst refletiu sobre o futuro dos jogos em meio às comemorações dos 30 anos do lançamento do primeiro console PlayStation.
IA e o futuro da criatividade nos jogos
Hulst percebeu que a IA tem o potencial de “revolucionar” o desenvolvimento de jogos, especialmente ao automatizar tarefas repetitivas e tediosas. No entanto, ele acredita que a criatividade humana continuará sendo insubstituível.
Suspeito que haja uma demanda dupla nos jogos: uma por experiências inovadoras conduzidas por IA e outra por conteúdos artesanais e cuidadosos, explicou Hulst. Encontrar o equilíbrio certo entre aproveitar a IA e preservar o toque humano será crucial.
A preocupação com o impacto da IA não é nova na indústria. Além de facilitar o desenvolvimento, a tecnologia expressa dúvidas sobre seu papel na substituição de trabalhos criativos, como os de atores de voz. Nos Estados Unidos, por exemplo, os espectadores entraram em greve temendo que a IA pudesse roubar seus postos de trabalho.
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Altos e baixos no ano do PlayStation
Apesar do sucesso contínuo do PlayStation 5, que segue como um dos consoles mais vendidos da história, 2024 foi um ano de desafios para a Sony. Reduções significativas de pessoal abalaram o setor, seguindo uma tendência global pós-pandemia.
Além disso, o lançamento de Concord, um jogo de tiro altamente aguardado, acabou sendo um fracasso. O título foi retirado de circulação, e os jogadores receberam reembolsos. “Alguns aspectos de Concord eram exclusivos, mas outros não conquistaram jogadores suficientes”, afirmou Hulst à época.
Outro ponto polêmico foi o preço do novo PlayStation 5 Pro, anunciado no Brasil por R$ 6.509,07. Apesar de sua capacidade de rodar jogos com gráficos de altíssima qualidade, o valor foi extremamente criticado.
Surpresas e novos caminhos
Por outro lado, a Sony celebrou o sucesso de Astro Bot, lançado em setembro. O jogo recebeu aclamação universal e várias restrições de Jogo do Ano. Hulst não escondeu sua empolgação: “Não consigo expressar o quão felizes estamos com a recepção do Astro Bot.”
Outro destaque foi o PlayStation Portal, um dispositivo portátil que mistura tela e controle. Nishino comentou que o produto tem sido “um enorme sucesso” e revelou planos para expandir suas funcionalidades. Com isso, em breve, os jogadores poderão transmitir jogos diretamente da nuvem, sem depender de um console PS5.
O post PlayStation afirma: IA nunca substituirá criatividade humana apareceu primeiro em PSBlog.