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Você já ouviu falar da série Tom Clancy’s? Se você é um gamer hardcore, provavelmente sim. Mas, se você só conhece Rainbow Six Siege, deixe-me te levar para uma viagem no tempo. Antes de Siege, havia uma rica história de jogos Tom Clancy’s que moldaram o gênero dos jogos táticos. Então, coloque seu cinto de segurança e prepare-se para uma dose de nostalgia.
As raízes da série tom clancy’s: Rainbow Six original
Antes de Siege dominar as arenas competitivas, a série Tom Clancy’s Rainbow Six começou em 1998. O primeiro Rainbow Six foi um verdadeiro divisor de águas para os jogos táticos. Com gráficos inovadores para a época e uma jogabilidade focada em planejamento estratégico, os jogadores tinham que planejar meticulosamente cada movimento da equipe. Esqueça correr e atirar – aqui, você tinha que pensar antes de agir.
Ghost Recon: expandindo o universo tático
Em 2001, a Ubisoft nos presenteou com Ghost Recon, uma nova adição ao universo Tom Clancy’s. Este jogo levou a tática para o campo de batalha, colocando os jogadores no controle de uma equipe de elite das Forças Especiais dos EUA. Com ambientes vastos e uma ênfase em combate realista, Ghost Recon era sobre estratégia, trabalho em equipe e tiros precisos. E quem não adorava a tensão de ficar escondido na grama alta, esperando o momento certo para atacar?
Splinter Cell: a infiltração furtiva
E não podemos esquecer de Splinter Cell, lançado em 2002. Com Sam Fisher, o mestre da espionagem, este jogo trouxe uma nova dimensão para a série Tom Clancy’s. Furtividade era a palavra-chave. Se você gostava de se esgueirar pelas sombras e eliminar inimigos silenciosamente, Splinter Cell era seu playground. Além disso, a narrativa envolvente e os gadgets tecnológicos de Fisher eram um show à parte.
Rainbow Six Vegas: o glamour da sin city
Avançando para 2006, chegamos a Rainbow Six Vegas. Este jogo trouxe uma nova abordagem ao cenário urbano, combinando a jogabilidade tática clássica com a emocionante Las Vegas. O sistema de cobertura foi uma das grandes inovações, permitindo aos jogadores se esconder e atirar de forma mais realista. Além disso, a personalização de armas e equipamentos deu um toque de RPG, agradando aos jogadores que adoram customizar cada detalhe.
HAWX: dominando os céus
Em 2009, a Ubisoft resolveu explorar o combate aéreo com Tom Clancy’s HAWX. Embora não tenha sido tão popular quanto seus predecessores táticos, HAWX ofereceu uma experiência diferente. Aqui, você podia pilotar aviões de combate em missões emocionantes pelo mundo. O jogo combinava a ação frenética dos combates aéreos com a marca registrada da série: estratégia e planejamento.
A evolução para Rainbow Six Siege
Finalmente, em 2015, fomos apresentados a Rainbow Six Siege. Este jogo redefiniu a série com seu foco em multiplayer competitivo e destruição de ambientes. Siege pegou todos os elementos táticos dos jogos anteriores e os elevou a um novo patamar. Agora, cada partida é uma dança tensa entre ataque e defesa, onde cada parede destruída e cada brecha criada podem virar o jogo.
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Nostalgia e inovação: o legado da série tom clancy’s
Para os fãs de longa data, a série Tom Clancy’s é mais do que apenas jogos – é uma jornada através da evolução dos jogos táticos. De Rainbow Six original a Siege, cada título trouxe algo novo para a mesa, mantendo o espírito de estratégia e precisão. E para os novos jogadores, explorar esses clássicos é uma oportunidade de ver como a série cresceu e se transformou ao longo dos anos.
O post A série Tom Clancy’s antes do Rainbow Six Siege! Como eram os outros games? apareceu primeiro em PSBlog.