8 franquias que VOLTARAM, mas MORRERAM de novo logo depois

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Nem todas as franquias de video game conseguem fazer um retorno triunfante. Embora alguns títulos tenham marcado a história dos jogos, suas tentativas de renascimento não foram bem-sucedidas. Aqui estão alguns exemplos de séries que tentaram, mas falharam em recapturar a magia original.

Final Fight

Imagem: Capcom

Durante os anos 90, Final Fight foi um dos grandes nomes da Capcom, com vários lançamentos tanto em arcades quanto em consoles domésticos. No entanto, a tentativa de trazer a série para uma nova era com Final Fight: Streetwise em 2006 foi um desastre. Com mecânicas simplistas e gráficos abaixo do padrão da época, o jogo foi tão mal recebido que a série nunca mais viu um novo título.

Thief

Thief: The Dark Project é considerado um dos melhores jogos de ação furtiva já feitos. Apesar do sucesso inicial, o reboot de 2014 pela Square Enix não conseguiu impressionar. Com críticas medianas e vendas fracas, o jogo não se destacou o suficiente para reviver a franquia.

Golden Axe

Imagem: Sega

Golden Axe era um beat ‘em up icônico nos anos 90, mas a tentativa de reviver a série com Golden Axe: Beast Rider em 2008 foi um fracasso. O jogo foi criticado por seus controles ruins e falta de multiplayer, características essenciais dos títulos originais.

Banjo-Kazooie

Imagem: Microsoft

Banjo-Kazooie conquistou muitos fãs com seus jogos de plataforma no Nintendo 64. No entanto, o retorno com Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts em 2008 foi controverso devido às mudanças significativas na jogabilidade e no estilo artístico. Apesar de alguns jogadores apreciarem a inovação, muitos fãs se decepcionaram, resultando em um retorno menos que estelar.

Dead Space

Dead Space é lembrado como um marco no gênero de terror de sobrevivência. No entanto, a série começou a perder sua essência com o lançamento de Dead Space 3, que se inclinou mais para a ação. Em 2023, a EA lançou um remake do primeiro jogo, mas apesar de uma recepção positiva, as vendas foram insuficientes para justificar a continuação, encerrando a franquia novamente.

Turok

Imagem: Propaganda Games

Turok: Dinosaur Hunter foi um sucesso no Nintendo 64, mas a tentativa de renascimento com um reboot em 2008 pela Disney não atingiu o mesmo impacto. O jogo foi considerado genérico e não conseguiu capturar a essência dos títulos originais, resultando em vendas fracas e o eventual cancelamento de uma sequência.

Shenmue

Imagem: Ys Net

Shenmue é considerado um clássico cult, mas seu retorno com Shenmue III em 2019 foi decepcionante. Com gráficos e jogabilidade considerados desatualizados, o jogo não conseguiu atrair um novo público ou satisfazer completamente os fãs antigos, resultando em vendas modestas.

Duke Nukem

O desenvolvimento de Duke Nukem Forever foi um dos mais longos e tumultuados da história dos videogames. Quando finalmente foi lançado em 2011, o jogo parecia um relíquia do passado, incapaz de competir com os shooters modernos. Com gráficos ultrapassados e jogabilidade datada, a tentativa de ressuscitar Duke Nukem foi um fracasso retumbante.

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Essas franquias de video game tentaram retornar aos holofotes, mas acabaram falhando em recapturar a magia que as tornou populares originalmente. Diversos fatores, desde decisões de design controversas até a falta de inovação, contribuíram para esses retornos mal-sucedidos. No entanto, a história dos videogames está cheia de surpresas, e nunca se sabe quando uma dessas franquias pode ter outra chance de brilhar.

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