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Todd Howard, executivo da Bethesda, confirmou que os jogos clássicos de Fallout lançados na década de 1990 não passarão por remakes ou remasterizações.
Em entrevista recente, Howard destacou a importância de preservar o charme e as características originais desses jogos, afirmando que atualizar os gráficos e a jogabilidade poderia comprometer a autenticidade e a experiência nostálgica que eles oferecem.
“Existe um certo charme nesses jogos que são características de suas épocas, especialmente dos anos 1990, que podem se perder caso esses títulos passem por atualizações gráficas e de gameplay com um remake”, disse Howard. Ele também enfatizou que a prioridade é garantir que os jogos antigos funcionem bem nos sistemas atuais, permitindo que os jogadores desfrutem da experiência original.
E acho que queremos que os jogos rodem e funcionem bem. O resto… Eu poderia argumentar que parte do charme dos jogos daquela época e do Fallout original é um pouco dessa época. Eu nunca gostaria de passar por cima disso com: ‘bem, nós mudamos a forma como isso funciona para que fique mais moderno’.
Todd Howard, diretor da Bethesda
Foco no suporte a novos projetos
Além de discutir os jogos antigos de Fallout, Howard mencionou que o foco atual da Bethesda está no suporte a The Elder Scrolls VI e Starfield. Com muitos recursos e atenção direcionados para esses grandes lançamentos, a equipe prefere não investir tempo e esforço em remakes dos títulos antigos de Fallout.
Jogos antigos de Fallout permanecem no PC
Os jogos clássicos de Fallout continuarão disponíveis apenas para PC, sem expectativas de serem lançados para consoles. Howard explicou que adaptar esses jogos para novas plataformas exigiria um esforço significativo de desenvolvimento e que a melhor experiência continua sendo com teclado e mouse no PC.
Tudo é possível. Mas será um desenvolvimento mais longo, e você tem que se perguntar se é aí que queremos investir nosso tempo agora… ou é melhor jogar do jeito que era no PC? E se você me perguntar agora, a melhor maneira de jogá-lo é com um mouse e teclado no PC.
Todd Howard, diretor da Bethesda
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A decisão da Bethesda de não refazer os jogos antigos de Fallout é uma escolha que visa preservar a integridade e a nostalgia desses clássicos. Enquanto muitos fãs podem ficar desapontados, a empresa está focada em garantir que os jogos rodem bem e permaneçam disponíveis para a atual geração de jogadores, mantendo sua essência original.
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