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Assassin’s Creed Shadows, o mais recente título da popular franquia da Ubisoft, tem gerado discussões antes mesmo de seu lançamento. O motivo? Metade da equipe de desenvolvimento é composta por profissionais que estão trabalhando em um jogo pela primeira vez.
Essa informação foi revelada por Marc-Alexis Côté, produtor executivo da série, durante o External Development Summit 2024 (XDS24). Ele afirmou:
“Uma das coisas que notei desde a pandemia é que temos muitos novatos em nossas equipes. Provavelmente metade da equipe que está construindo Assassin’s Creed está desenvolvendo um jogo pela primeira vez.”
Desafios de uma equipe inexperiente
Embora a inclusão de novos talentos seja uma prática comum na indústria de jogos, o fato de uma equipe tão inexperiente estar à frente de um título importante levanta preocupações. A franquia Assassin’s Creed tem um legado de qualidade e inovação, e qualquer desvio na expectativa pode gerar reações fortes da base de fãs.
Além disso, o desenvolvimento de Shadows já foi marcado por atrasos e críticas, colocando ainda mais pressão sobre a equipe para entregar um produto à altura da série.
Oportunidade de inovação
Apesar das controvérsias, é importante lembrar que a inclusão de novos talentos pode trazer perspectivas frescas e ideias inovadoras para o desenvolvimento do jogo. Com veteranos da Ubisoft supervisionando o projeto, há potencial para equilibrar a experiência tradicional com abordagens criativas.
Além disso, Assassin’s Creed Shadows tem a oportunidade de redefinir expectativas, mostrando como uma equipe renovada pode criar algo único e marcante na franquia.
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Assassin’s Creed Shadows enfrenta uma mistura de ceticismo e curiosidade à medida que se aproxima de seu lançamento. A escolha de confiar em uma equipe composta em grande parte por novatos pode ser arriscada, mas também abre caminho para novas abordagens criativas.
Com a supervisão dos veteranos da Ubisoft, o título tem o potencial de surpreender, mesmo em meio às adversidades.
O post Assassin’s Creed Shadows – Metade dos seus desenvolvedores são INEXPERIENTES apareceu primeiro em PSBlog.