Aquivos por Autor: victor
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NUNCA ENTRE NA CASA DO SEU VIZINHO DE MADRUGADA… | Immemorial Order VHS
JOGO DE TERROR ULTRA REALISTA que QUASE ME FEZ DESISTIR… | Silent Breath (Jogo Completo)
Artwork do dia: 1 ano de Legend of Zelda Tears of the Kingdom
Por Claudio Prandoni
Neste último dia 12 de maio o fabuloso The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom completou 1 ano desde o lançamento para Nintendo Switch. Há muito a se dizer sobre esse game impressionante, mas neste post quero deixar as coisas simples e só celebrar a data com essa arte lindíssima divulgada pela Nintendo justamente para esta ocasião especial.
Aliás, ela ‘rima’ com uma arte lançada ano passado, justamente na época de lançamento da sequência de Breath of the Wild – essa aí logo abaixo!
Nintendo confirma oficialmente o sucessor do Switch
Por Claudio Prandoni
Começou oficialmente a nova geração de videogames da Nintendo!
Mesmo com todos os rumores e informações rolando nos últimos meses, foi só na madrugada de 7 de maio que a empresa falou de forma oficial pela primeira vez sobre o sucessor do Switch. A informação veio do próprio presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, em mensagem publicada nos perfis oficiais da empresa em redes sociais.
É verdade que Xbox já falou antes oficialmente sobre estar trabalhando e há rumores e indícios de que a Sony trabalha em um suposto PS5 Pro, mas a expectativa em torno da Nintendo é diferente.
Primeiro pois estamos falando do sucessor do console mais vendido da atual geração, com cerca de 141 milhões de unidades vendidas pelo mundo – o 3º mais vendido de todos os tempos, atrás apenas dos lendários Nintendo DS (154 milhões) e PlayStation 2 (160 milhões).
Como a Nintendo pretende dar continuidade a esse absoluto sucesso comercial?
Em segundo lugar, a Nintendo é notória por sempre tentar alguma inovação em seus videogames. Às vezes dá certo, como foi com as duas telas do DS e os controles de movimento do Wii. Em outras ocasiões, o flop é tremendo, como o visor rubro-negro Virtual Boy e a experiência de segunda tela do Wii U.
Será que vem aí alguma novidade surpreendente?
Minha avaliação é de que a Nintendo deve seguir o caminho ‘Super Nintendo – GBA’: oferecer uma versão mais poderosa do aparelho anterior, sem inovações surpreendentes no hardware, mas que possibilitam experiências e jogos mais elaborados rodando na plataforma. Tanto o SNES quanto o GBA foram versões basicamente poderosas e com mais botões de seus antecessores, sem chamarizes inesperados como foram o controle do GameCube ou a tela ‘3D sem óculos’ do 3DS, por exemplo.
Aliás, também tenho a impressão de que a Nintendo deve seguir um calendário similar ao primeiro Switch, com uma revelação de nome oficial do ‘Switch 2’ no final de 2024, mais detalhes no início de 2025 e o lançamento em março, como já levantado pelo PH Lutti Lippe e veículos de imprensa com contatos confiáveis. Com as vendas do Switch indo tão bem, não vejo motivos para a Nintendo acelerar esse processo.
O primeiro jogo da Rare no PlayStation
Por Claudio Prandoni
Com quase 40 anos de história, a produtora Rare Ltd lançou neste dia 30 de abril o primeiro game do estúdio para um console PlayStation.
Sea of Thieves chega ao PlayStation 5 como parte dos esforços da Microsoft, dona da Rare, em popularizar suas franquias 1st party e o próprio ecossistema Xbox. A aventura online de piratas pelos mares saiu em 2018 para Xbox One e PC, com versões otimizadas para Xbox Series X|S em 2020.
Vale lembrar, a Rare estourou em popularidade e fez o nome do estúdio nos anos 90 quando se dedicava de forma exclusiva aos consoles Nintendo. Nessa época o estúdio lançou hit atrás de hit como a trilogia Donkey Kong Country, GoldenEye 007, Banjo-Kazooie, Conker’s Bad Fur Day e tantos outros.
Em 2002 o estúdio foi vendido para a Microsoft e durante muitos anos ficou dedicado a títulos para Kinect e o bonito sistema de avatares do Xbox 360. Em 2015 a incrível coletânea Rare Replay celebrou 30 anos de história da empresa.
Já em 2018, pelo The Enemy, tive a oportunidade de visitar os estúdios da Rare, na Inglaterra, para testar Sea of Thieves e conversar com os produtores antes do lançamento. Foi uma experiência absolutamente incrível conhecer o imenso estúdio que desenvolveu tantos clássicos marcantes da minha juventude.
Uma curiosidade gratificante: logo na entrada do estúdio havia algumas placas de prêmios concedidos por veículos de imprensa em feiras pelo mundo e vi algumas plaquinhas concedidas pelo UOL Jogos, na época em que trabalhei na vertical de games do portal.
Enfim, mesmo com os 30 anos de existência dos videogames PlayStation, literalmente faltou oportunidade para a Rare lançar uma produção para os consoles da Sony – mas agora não mais. Será que veremos mais jogos da Rare chegando ao PlayStation?
Dia Mundial do Livro e os meus títulos de Pokémon e LoL
Por Claudio Prandoni
Nesta semana foi celebrado em 23 de abril o Dia Mundial do Livro e achei boa oportunidade para comentar por aqui sobre dois projetos profissionais dos quais me orgulho muito!
Tive a oportunidade, sorte e privilégio de lançar dois livros sobre games pela editora Panda Books, do jornalista Marcelo Duarte, um cara inteligente e um profissional inspirador que confiou demais em mim nestes projetos.
O primeiro deles foi sobre Pokémon GO, em 2016, lançado bem no meio do hype todo causado pela chegada do game mobile da Niantic, Inc.. Parte do livro é um grande glossário e guia de curiosidades sobre a franquia que até hoje permanece muito útil e divertido.
Já o outro livro é sobre League of Legends, saiu em 2017 e traz um registro dos primeiros cinco anos do cenário competitivo do título da Riot Games. Além da parte histórica sobre o game, o livro traz também perfis de pro players consagrados do cenário, um glossário de LoL e várias outras curiosidades sobre o título e o universo ao redor dele – neste aqui, tive o apoio essencial da Barbara Gutierrez, referência absoluta no tema eSports.
Em tempo, a Panda Books investiu bastante em livros variados sobre games, incluindo publicações sobre Minecraft, Clash Royale, games de futebol e até uma obra toda dedicada a Overwatch, feita pela Priscila Ganiko.
Os processos de produção dos dois títulos foram muito intensos e divertidos, aprendi MUITO sobre gerenciamento de projeto, eSports e, claro, a confecção de um livro impresso! Os dois estão disponíveis ainda para venda em formato físico em vários sites.
Baldur’s Gate 3: o primeiro game ‘pentacampeão’
Por Claudio Prandoni
É PENTA! Baldur’s Gate 3 é o primeiro game a conquistar as cinco principais premiações de Jogo do Ano no mundo!
O título da Larian Studios completou a quina ao levar o prêmio de Melhor Jogo no Bafta, neste mês de abril. Antes, já tinha levado a premiação principal também no Golden Joysticks, Game Developers Choice, DICE e The Game Awards. Ele superou Legend of Zelda: Breath of the Wild e Elden Ring, que até então eram os recordistas com quatro títulos de Jogo do Ano cada um.
Na minha avaliação, o sucesso incontestável do game reforça minha convicção de que o futuro sustentável da indústria de games a curto prazo está no foco em comunidade:
• Early Access – Baldur’s Gate 3 foi lançado em agosto de 2023, mas quase três anos antes, em outubro de 2020, o primeiro foi lançado em acesso antecipado. Isso possibilitou aos desenvolvedores colherem uma montanha de feedback valioso direto dos fãs mais engajados.
• Gestão de comunidade – Uma grande de variedade de novos conteúdos foi adicionada aos poucos na versão de acesso antecipado, como novas classes, animações em melhor qualidade e até multiplayer, mantendo a comunidade interessada. Manter a conversa rolando é essencial para seu jogo seguir ativo e poder ser descoberto por novos fãs.
• Capricho no nicho – O título da Larian é um RPG baseado no sistema de RPG de mesa Dungeons & Dragons. O nome certamente é popular, mas tem dificuldades para estourar a bolha (é só ver o flop do elogiado filme live-action da franquia) e representa também um nicho de fãs exigentes que, se bem atendido, pode garantir o sucesso do projeto. Mais do que isso, as pessoas da comunidade quando bem servidas viras também ‘embaixadoras’ da marca, e vão levar a palavra adiante e falar bem do jogo – já recebi indicação de Baldur’s Gate 3 de várias pessoas que eu conheço!
Por fim, outro ponto também que acho importante mencionar e de forma destacada: Baldur’s Gate 3 mostra a força de uma comunidade de desenvolvedores experientes e seguros de si e da visão de jogo que estão trabalhando.
Tem muito mais que pode, deve e merece ser dito sobre esse game, mas fica para outras ocasiões. Para agora, a Larian colocou um laço no projeto, já disse que não vai desenvolver DLC para BG3 e segue focada no próximo projeto.
Felizmente, com o sucesso do RPG pentacampeão, a caminhada deve ser um pouco mais tranquila do que o esperado para o próximo lançamento.
X do Controle e a força da comunidade na criação de conteúdo
Por Claudio Prandoni
O recente relatório divulgado pela Newzoo, que indica que a maioria dos games mais jogados das plataformas atuais tem cerca de 7 anos desde o lançamento, mostra muito a força e importância de comunidades para o sucesso nessa indústria.
Pessoalmente, vejo que esse modelo já domina o mundo do eSport há muito tempo, molda o segmento dos influencers e creators de games e cada vez mais me parece viável e sustentável para sites e outros meios e plataformas mais tradicionais de conteúdo sobre jogos eletrônicos.
Como exemplo disso quero deixar neste post a dica do X do Controle, projeto dos meus amigos Pedro Henrique Lutti Lippe e Guilherme Dias que começou como um podcast semanal de notícias de games no final de 2023 e aos poucos está expandindo para programas dedicados a reviews, ensaios mais aprofundados sobre o mercado, grupo no Telegram e muito mais – adições possibilitadas pelo apoio financeiro (e emocional!) de fãs do programa por meio do serviço Orelo: https://lnkd.in/dpiUWZBn
Aliás, o formato de financiamento coletivo para criação de conteúdo sobre games não é novo no Brasil, é verdade, e quero destacar aqui outros projetos que acompanho de perto e recomendo:
• A excelente equipe do Jogabilidade já trabalha assim há mais de uma década com conteúdos maravilhosos e a grande celebração anual do Jogabiliday: https://jogabilida.de/
• Os colegas do Overloadr também viabilizam produção de conteúdo via financiamento coletivo há 10 anos, um projeto que começou também como ‘spin off’ do trabalho jornalístico realizado em portais na internet: https://lnkd.in/dGBqGW6m
• A turma do Nautilus traz um olhar calibrado para jogos indie, com muito capricho na edição dos vídeos e curadoria dos conteúdos destacados: https://apoia.se/nautilus
No X do Controle, nestes projetos citados e tantos outros, pouco a pouco a comunidade vai se engajando mais e se tornando colaboradora crucial na produção do conteúdo, ajudando a definir pautas e formatos de publicação.
Oportunidade de ouro para marcas que atuam em um mercado de nicho, como é o mercado de games, e que buscam divulgar produtos, serviços e iniciativas para públicos engajados e que vão realmente se importar com o conteúdo.
Endrick e o videogame: os times de futebol BR precisam dar mais atenção para os jogos eletrônicos
Por Claudio Prandoni
Games são muito mais importantes para os times de futebol do que os clubes no Brasil pensam e o craque Endrick, do Palmeiras, é prova viva disso.
Nos últimos dias a estrela alviverde em ascensão marcou o primeiro gol dele pelo time principal do Brasil, no lendário estádio de Wembley, na Inglaterra, e em uma entrevista logo após o jogo destacou como ele sempre imaginou e se espelhou nesse momento quando jogava no videogame – onde ele também fez o primeiro gol dele pela Seleção canarinho no icônico estádio inglês. O Carlos Silva destacou isso e traçou um belo paralelo com detalhes recentes da Pesquisa Game Brasil, da Go Gamers: https://lnkd.in/diMXNKCC
Não é de hoje que a gente sabe que atletas de futebol também são muito fãs de FIFA, PES, Football Manager e tantos outros títulos de futebol. Temos até a história incrível do Wendell Lira, atleta profissional que ganhou pela FIFA o Prêmio Puskas de gol mais bonito do mundo e depois virou também um craque dos gramados virtuais.
Ainda assim, até hoje vemos um certo descaso geral do futebol brasileiro com relação aos games, o que resulta em disponibilidade limitada de clubes para jogar, atletas com aparências e nomes genéricos e uma falta generalizada de consistência e continuidade nessas aparições digitais.
Lembro com muito carinho do já distante FIFA 2000, que trazia uma enorme seleção de times e seleções clássicas que marcaram épocas diferentes, incluindo o Brasil da Copa de 70 e o meu querido e fantástico Santos Futebol Clube bi-campeão Mundial de 62/63, com a linha mágica Dorval-Mengálvio-Coutinho-Pelé-e-Pepe – registros marcantes, envolventes e interativos que infelizmente ficam relegados também a tempos passados por questões burocráticas e falta de visão e disposição de dirigentes para buscar soluções.
Daria para prolongar o papo aqui e falar também como já temos gerações diferentes de fãs de futebol que conhecem, se importam e torcem mais para times da Inglaterra, Espanha ou Itália só por causa do videogame, mas já temos um monte de comentários maravilhados de atletas que saem do Brasil, vão para Europa e falam como é incrível poder jogar ao lado de craques que, sim, eles só viam nos videogames.
Vejo nos games de esporte em geral um tremendo potencial para registro histórico e conversão de fãs. Parte disso foi bem trabalhado alguns anos atrás por Electronic Arts (EA) e Konami Digital Entertainment no auge da disputa entre FIFA e PES, mas muito disso ficou pra trás. Quem sabe um dia isso tudo se alinhe melhor com interesses comerciais e os clubes brasileiros deem um pouco mais de atenção ao videogame.
5 anos da exposição retrô bizarra do Google Stadia
Por Claudio Prandoni
Game Developers Conference rolando nesta semana em São Francisco e com a edição deste ano chegamos a um aniversário importante: 5 anos da bizarra exposição retrô feita pelo Google para anunciar o Stadia!
Em 2019, a empresa apresentou na GDC a plataforma de games que prometia revolucionar a indústria ao oferecer jogos via streaming.
Antes do evento, porém, as pessoas foram agraciadas com uma enigmática exibição com quatro pedestais, três deles com relíquias dos games associadas a grandes derrotas comerciais:
• Um Dreamcast, o último console da SEGA antes de começar a fabricar jogos para consoles rivais
• Uma Power Glove, um acessório do Nintendinho mais conhecido como meme e o visual marcante do que pela utilidade
• Um cartucho de E.T. para Atari, um jogo tão ruim que a fabricante literalmente enterrou milhares de cópias no deserto do Novo México, nos EUA, para eliminar estoque
E no quarto pedestal uma plaquinha indicando que uma novidade estava a caminho. Os itens todos foram providenciados pela The Video Game History Foundation Foundation, dedicada a preservar, celebrar e ensinar sobre a história dos jogos eletrônicos.
A mensagem era bonita e a promessa gigante, acompanhada de um joystick próprio, suporte e conexão a diversos aparelhos e serviços e uma equipe formada por várias pessoas veteranas da indústria de games, como Jade Raymond e Phil Harrison
Ficou só na promessa mesmo e o Stadia foi um flop gigantesco. Tão flop que sequer teve tempo de chegar ao Brasil, como Phil Harrison deu a entender para o meu amigo Victor Ferreira, que na época estava cobrindo o evento in loco pelo The Enemy.
Infelizmente, nunca fui à GDC e não vivi o sonho de ver pessoalmente esse pedaço tão inusitado da história dos videogames. Ainda assim, fica sempre a dica de acompanhar a GDC, um evento mais focado em negócios e tendências que ajuda a identificar alguns dos caminhos que a indústria de games global está trilhando.
Yoshitaka Amano de volta a SP e a exposição Além da Fantasia
Por Claudio Prandoni
De 15 de março até 16 de junho acontece em São Paulo uma exposição de artes do lendário Yoshitaka Amano – e o próprio artista veio ao Brasil para inaugurar a exposição!
Na passagem pelo Brasil, Amano-san deixou claro que está muito feliz de vir ao país celebrar a exposição Além da Fantasia, no Farol Santander e de curadoria de Antonio Curti, que traz artes originais de Final Fantasy, animes da Tatsunoko e colaborações como HQs da DC e a revista Vogue.
Tive a oportunidade de conferir a exposição antes da abertura e é um verdadeiro sonho para qualquer fã de Final Fantasy e do trabalho do artista ao longo das décadas. São dezenas de artes originais, incluindo obras absolutamente marcantes na história dos jogos eletrônicos, como artes conceituais do primeiro Final Fantasy, assim como outros episódios a exemplo do fabuloso FF6, o meu favorito FF7 e até o mais recente FF16.
Disposta em dois andares, a exposição tem uma vitrine com HQs, revistas e até um carta de Magic the Gathering com arte de Amano, assim como uma sala com projeções diversas que tomam completamente o ambiente, criando uma sensação intensa de imersão nos desenhos em movimento.
Consegui trocar algumas rápidas palavras com ele, agradecer por vir ao Brasil de novo e registrar esta nova visita com uma foto e também um autógrafo em minha cópia de Final Fantasy VI Advance – estrelado por Terra, personagem favorita de Amano na série FF!
Amano-san é parte da trinca de ouro que criou e consolidou Final Fantasy como uma das marcas mais importantes e influentes do mundo dos games, ao lado dos também lendários Hironobu Sakaguchi e o compositor musical Nobuo Uematsu.
A arte dele deu vida e personalidade ao universo da Square, de uma maneira quase diametralmente oposta ao que Akira Toriyama fez com Dragon Quest, o RPG rival que anos depois virou ‘colega de trabalho’ com a fusão de Square e Enix. Final Fantasy tinha um ar mais realista, sombrio, de cores mais translúcidas e uma atmosfera estóica, enquanto Dragon Quest reluzia com as cores vibrantes e visuais caricatos e cheios de ação de Toriyama-san.
Em tempo, esse não foi meu primeiro encontro com Amano aqui no Brasil: em 2012 tive a oportunidade de entrevistar ele em vídeo para o UOL durante o evento GameWorld e, por total sorte do destino, ele fez uma caricatura minha ali na hora – que tenho emoldurada em um quadro em casa.
O selo brasileiro em homenagem aos games
Por Claudio Prandoni
Geralmente falo muito sobre a minha paixão por games, mas hoje vou focar em um hobby do meu pai: a filatelia, o ato de colecionar selos! Mas… vou falar de games também!
Desde minhas primeiras memórias eu tenho lembranças de ver meu pai colecionando selos, com um foco muito grande em selos de futebol, especialmente de Copa do Mundo. É bem provável que nasceu aí muito também da minha paixão por história do futebol e a vontade de colecionar coisas, fossem revistas de videogame, mangás ou cartinhas Pokémon.
Sempre que meu pai tem alguma novidade ele faz questão de me mostrar, explicar o que é cada coleção e como ele montou nas páginas dos álbuns os selos de futebol e também sobre datas comemorativas no Brasil e Itália – outros ‘sets’ (ou seriam ‘decks’?) importantes da coleção dele.
No começo de ano ele me presenteou com um bloco de selo muito especial lançado pelos Correios, tão especial que ele até colocou em uma moldura e transformou em quadro: o bloco da Série Mercosul: Jogos Eletrônicos, resgatando a memória de jogos antigos e lançado em 13 de dezembro de 2023.
Com arte feita pelo ilustrador brasileiro Doug Dominicali, o bloco tem o formato de um console portátil Brick Game e três selos com efeitos holográficos e recheados de referências, como argolas do Sonic, fantasminhas do Pac-Man, bloco de interrogação do Mario e muito mais, entre nostalgias e modernidades. Ah, e uma temática toda de Tetris para o carimbo do 1º dia de circulação, outro elemento gráfico importante da filatelia.
Como parte do texto de apresentação do selo, os Correios mencionam dados da Pequisa Game Brasil 2022, da Go Gamers, que na época apontava que cerca de 74,5% dos brasileiros eram adeptos de jogos eletrônicos.
O selo teve tiragem de 15 mil blocos, mas já está esgotado nos Correios, tudo foi vendido – parece que a homenagem agradou muitos fãs de games e filatelia!
Official PlayStation Podcast Episode 484: Speaking Of Playing
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Howdy! This week the team returns to discuss the Player’s Choice winner and Animal Well.
Stuff We Talked About
Destiny 2 Expansion Open Access
Player’s Choice April: Stellar Blade
Fishbowl Demo Blog
Spin Rhythm XD Blog
Animal Well – PS5
Stellar Blade – PS5
The Cast
Thanks to Dormilón for our rad theme song and show music.
[Editor’s note: PSN game release dates are subject to change without notice. Game details are gathered from press releases from their individual publishers and/or ESRB rating descriptions.]
Share of the Week: Stellar Blade
Last time we asked you to drop into the world of Stellar Blade, and share epic moments using #PSshare #PSBlog. Here are this week’s highlights:
NoxFleuret24JL shares Eve and Adam’s droid gazing out into the Great Desert
HovsepStepanyan shares Eve wielding her blade in a yellow jumpsuit outfit
sirevanztheduke shares Eve sitting at the Big Gulp in Xion, listening to Enya singing
redmaiden_vp shares a short silver haired Eve walking on a path with fallen blossoms
DexM_ds shares Eve standing in the center of Xion’s courtyard
BBuradori shares Eve standing in Kasim’s salon with a fresh new bob haircut
Search #PSshare #PSBlog on Twitter or Instagram to see more entries to this week’s theme. Want to be featured in the next Share of the Week?
THEME: Landscapes
SUBMIT BY: 11:59 PM PT on May 15, 2024
Next week, we’re taking in the sights of your favorite gaming environments. Share landscapes and environments from the game of your choice using #PSshare #PSBlog for a chance to be featured.
Fishbowl demo live today, filled with cozy memories and strange dreams
Do you know the feeling of moving to a new city for a new job all by yourself?
In Fishbowl, our main character Alo is doing just that. You experience a slice of Alo’s ordinary life, at home. Set in urban India at the onset of the pandemic, Fishbowl serves as a vignette of that time through our eyes. A new PS5 demo available today lets you get a taste of Alo’s life.
The game follows Alo over a month during which she spends time indoors, in isolation, her phone and computer being the only connection to others. Taking care of home chores, doing her best with self care and staying on top of work-from-home are things she is still getting used to.
Until unusual dreams and bittersweet childhood memories begin to crop up, all thanks to a package sent from home, containing a mysterious toy fish. Tumble into a story of nostalgia, melancholy and self-discovery, where the choices you make, determine the path that Alo takes, leading to multiple endings, true to how you play.
Figuring out life one day at a time
As Alo slowly gets familiar with her new home, do care tasks like watering your plants, snacking from the fridge (samosas or idlis anyone?), make sure to stay hydrated and take moments to relax between work and chores.
The mood at home is a reflection of Alo’s emotional state and sometimes, ordinary objects may give you an idea of a larger meaning behind them—that writing desk seems awfully dingy. We hope for everybody to tinker around and discover little hints and secrets we have planted throughout the game.
Fishbowl prioritizes the every day—simple things and mundane acts, and how living through them mindfully is a way to understand our emotions and check in with ourselves.
Moving through grief at your own pace
Alo recently lost her grandmother and is uncertain about how to cope with this loss and grief. Fishbowl represents grief as an ongoing feeling and not as something to “get over” on a time limit.
Players unpack Alo’s late grandma’s belongings and uncover memories from her childhood which help them connect the dots to her past—whether it’s time spent with friends after school, your very first sleepover or the one day you were all alone in the park.
Each object in Fishbowl is a storyteller, celebrating the idea of how the things in our life can be little time capsules, reminders of days gone by—from an old sweater your grandma knitted to a storybook you barely remember. Some of these objects also unlock new things to do at home, like the beat-up record player which still lets you play a familiar tune from back when you were little.
A look into the “player first” mechanics of Fishbowl
In Fishbowl, we place importance on allowing players to experience the game as they’d like, with no time limits and no fail state. Don’t feel like doing the laundry, let it pile up, enjoy a warm shower, go for it! Much like life, we allow for players to do as much or as little as they are able and have their story unfold accordingly.
It’s our way of showing what prioritizing people over the pressure of productivity could look like. Taking the focus away from giving value to the player for their actions, but rather simply valuing them because they are.
Like when you work from home as a video editor, your colleagues encourage you to do your best if you fall behind and cheer you on if you get things done in time. And you support them too, whether it’s the intern who is struggling or an old-timer who doesn’t see their worth.
Meet our characters and experience a slice of urban India
As the game progresses you meet characters, each one with a rich, unique story of their own. You get to know them through video calls that have branching conversations where choices matter. Through these, you understand how others are managing in the lockdown, you get to delve further into Alo’s life, forge new friendships and stay in touch with those dear to you.
We give players a window into Indian craft and culture. As fans of pixel art, we were keen to portray everyday Indian objects and diverse characters in this style. Tiny details in the backgrounds will tell you a little more about their personalities, like Zuari’s certificate for becoming one of the youngest government school teachers or how Iris’ love for DIY has her sewing and knitting her own clothes.
Through Fishbowl we’d like to take you on a journey to feel all feelings as there are no right endings. Fishbowl’s demo is now out on PS5 and we hope you enjoy playing this one day in our month-long story made by a two-person team from Goa, India.
PlayStation Store: April 2024’s top downloads
It’s time to see which PS5, PS4, PS VR2, PS VR, and free-to-play games topped the download charts last month. April’s PS5 list saw a healthy addition of newcomers with Stellar Blade and Sea of Thieves entering the top 5 of most downloads in the US and EU regions. The PS VR2 list welcomed an old favorite with Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge – Enhanced Edition obtaining the most downloads in April.
Check out the full listings below. What titles are you playing this month?
PS5 Games
US/CanadaEUHELLDIVERS 2Sea of ThievesStellar BladeGrand Theft Auto VSea of ThievesHELLDIVERS 2Call of Duty: Modern Warfare IIIStellar BladeMLB The Show 24Call of Duty: Modern Warfare IIIGrand Theft Auto VEA SPORTS FC 24NBA 2K24TopSpin 2K25WWE 2K24GroundedGroundedIt Takes TwoDragon’s Dogma 2Fallout 4Madden NFL 24Dragon’s Dogma 2Tom Clancy’s Rainbow Six SiegeWWE 2K24Rise of the RoninNeed For Speed UnboundFallout 4Hogwarts LegacyEA SPORTS FC 24Cyberpunk 2077Sker RitualNBA 2K24Cyberpunk 2077Resident Evil 4ARK: Survival AscendedGran Turismo 7Baldur’s Gate 3The Witcher 3: Wild HuntHogwarts LegacyRise of the Ronin*Naming of products may differ between regions
*Upgrades not included
PS4 Games
US/CanadaEUFallout 4Fallout 4Red Dead Redemption 2MinecraftMinecraftRed Dead Redemption 2Fallout 76Need for Speed HeatNeed for Speed HeatKingdom Come DeliveranceBatman: Arkham KnightNeed for Speed PaybackCall of Duty: Modern Warfare IIIGrand Theft Auto VNeed for Speed PaybackBurnout Paradise RemasteredGrand Theft Auto VA Way OutNBA 2K24Fallout 76Castle Crashers RemasteredBatman: Arkham KnightMLB The Show 24EA SPORTS FC 24Call of Duty: Black Ops IIISTAR WARS Battlefront IISTAR WARS Battlefront IIOutlasttheHunter: Call of the WildMortal Kombat XBurnout Paradise RemasteredNeed for SpeedSekiro: Shadows Die Twice – Game of the Year EditionCall of Duty: Modern Warfare IIIMortal Kombat XSekiro: Shadows Die Twice – Game of the Year EditionOutlastThief SimulatorMadden NFL 24theHunter: Call of the Wild *Naming of products may differ between regions
PS VR2 Games*
US/CanadaEUStar Wars: Tales from the Galaxy’s Edge – Enhanced EditionStar Wars: Tales from the Galaxy’s Edge – Enhanced EditionBeat SaberBeat SaberAmong Us VRArizona Sunshine 2Arizona Sunshine 2Among Us VRPavlovPavlovSynapseHorizon Call of the MountainSwordsman VRJob SimulatorCrossfire: Sierra SquadSwordsman VRJob SimulatorCreed: Rise to Glory – Championship EditionHorizon Call of the MountainSynapse *PS Store purchases only. Game upgrades or games bundled with hardware not included
PSVR Games
US/CanadaEUCreed Rise to GloryCreed Rise to GloryBeat SaberJob SimulatorVader Immortal: A Star Wars VR SeriesSniper Elite VRBorderlands 2 VRBeat SaberThe Elder Scrolls V: Skyrim VRThe Walking Dead OnslaughtThe Walking Dead OnslaughtBatman: Arkham VRASTRO BOT Rescue MissionVR Ping Pong ProJob SimulatorVader Immortal: A Star Wars VR SeriesSUPERHOT VRHorror Adventure: Zombie Edition (VR)Sniper Elite VRSUPERHOT VR
Free to Play (PS5 + PS4)
US/CanadaEUCall of Duty: WarzoneFortniteFortniteRobloxRobloxCall of Duty: WarzoneApex LegendsRocket LeagueFall GuysFall GuysRocket LeagueApex LegendsOverwatch 2Deceit 2The Sims 4eFootball 2024Deceit 2The Sims 4eFootball 2024Overwatch 2
Spin Rhythm XD blasts onto PS5, PS4, and PS VR2 on July 9
We are so excited to announce that Spin Rhythm XD is coming to PlayStation 4, PlayStation 5 and the first-ever VR version on PlayStation VR2!
Spin Rhythm XD is a kinetic rhythm-action game where players move, tap, slide, scratch, and spin to the beat all while traveling through incredible reactive backgrounds. Made by a team of three friends from Australia including the original creators of Fruit Ninja and Jetpack Joyride, the game’s simple combination of color matching and physical gestures (spinning a wheel) combine to put players in a deep flow state.
We have assembled a huge variety of 60+ tracks from artists including Camellia, Anamanaguchi, Hyper Potions, Haywyre, Lena Raine, 2 Mello, Teminite, Tokyo Machine, Moe Shop, Au5, Meganeko, Akira Complex and many more. There’s also a 10-track DLC available from music label Monstercat, plus will be launching our second DLC when the game is released on PlayStation with 10 tracks from Chillhop music – something a bit different with a mellow vibe to chill and relax to.
Spin Rhythm XD is designed to be accessible to those new to rhythm games while providing a unique challenge to veterans of the genre. Our 60+ tracks each contain 5 difficulties that each introduce new mechanics.
Conquer the global leaderboards and level up to unlock new tracks, wheel skins and more. We have also included a full suite of accessibility features including custom colors, low motion options for every background element, custom track speeds and more.
PlayStation’s awesome DualSense wireless controller provides a truly unique gameplay experience. Players can use motion controls to move the wheel and even use the touchpad to flick and scratch like a DJ.
This release will be the first-ever VR version of Spin Rhythm XD on PS VR2. The PS VR2 Sense controllers provide a perfectly smooth motion input that turns the play area into a kind of interdimensional drum kit. Move your main hand pointer inside the wheel to rotate, flick to spin and smash down to hit tap notes, keep your off-hand ready to hit the green beat notes.
We have included more than 40 Trophies to achieve and Challenge Activities so you can compete directly with your friends.
We hope you can join us in the Rhythm Dimension. If you’re new to the genre we hope you find something fresh and fun, and if you’re a veteran rhythm gamer you will experience a unique and challenging game with an incredible sense of flow.
How to make the most of Destiny 2 Expansion Open Access, live now
Whether you’re new to Destiny 2 or haven’t played in a while, this could go down in history as the best month yet to hop in the game. From May 7 to June 3, Bungie is giving all players access to The Witch Queen, Beyond Light, and Shadowkeep expansions (plus Lightfall if you’re a PlayStation Plus member) along with the past four Seasons of content!
That’s a lot to tackle in one month. Where does a Guardian even start? We consulted Bungie Community Lead Chris “Cozmo” Shannon to see what he recommends.
Skip ahead and gear up
“If you haven’t finished the New Light quest chain, there’s now an option to skip it and get right to all this content. There are two gifts you should immediately go claim, too. Visit Shaxx in the Hall of Champions to pick up your high-power gear from the Gift of the Thunder Gods chest and go see Ikora in the Tower to choose your New Light Kit. Each kit has Exotic armor and abilities for a different Light subclass. And you can get this gear for each of your characters!”
Choose your own adventure
After you’re geared up, it’s time to determine your first adventure. There are so many places to explore, each with its own unique fantasy feel and story. Consider your play style and availability, too. Whether you have limited time and just want to explore or want to go all-in to take advantage of this deal, Cozmo has some ideas to help point you in the right direction.
Solo Campaign: The Witch Queen
Journey through Savathûn’s Throne World, a twisted wonderland of Darkness and Light.
“I believe The Witch Queen is some of the best storytelling we’ve done so far. We took our time setting up Savathûn as a complicated antagonist, and it’s thrilling to finally get to face off against her and learn more about her history and motivations. Even if you aren’t familiar with Savathûn, the campaign does a great job of telling her story and catching you up along the way. It has some amazing moments and caps off with a spectacular boss fight.” – Chris “Cozmo” Shannon
Solo Campaign: Unlock Stasis in Beyond Light
Experience the dark power of Jupiter’s moon, the blizzardy landscape of the Fallen.
“If you like crowd control and the idea of freezing enemies and then shattering them into ice chunks, get Stasis. You can unlock this Darkness subclass by completing the Beyond Light campaign and getting various quests from the Exo Stranger. She can also help you unlock more Stasis abilities.”
Solo or 3-Player Matchmade Activity: The Coil from Season of the Wish
Go below the Dreaming City, where a labyrinth of dragon mysteries awaits.
“Definitely check out The Coil. I believe it’s one of the best activities we’ve ever made and one of the most rewarding. You get to explore Riven’s dragon lair with different layouts each time you pass through, dodging traps to protect your limited lives. Take it on solo, bring friends, or get automatically matched with a fireteam.” – Chris “Cozmo” Shannon
Extra Challenge: Shadowkeep Exotic Weapons
Discover nightmarish secrets hidden beneath the surface of the Moon.
“Shadowkeep has some really great Exotic weapons, but they’re difficult to get. If you’re up for the challenge, assemble a team to do the Symphony of Death Exotic quest for the Deathbringer Rocket Launcher and The Journey quest for the reliable, versatile Xenophage Heavy Machine Gun. If you’re a support player who wants a weapon that could really help out your team and you’re ready for even more of a challenge, go after Divinity. Find a good guide online though. You’ll have to do a bunch of tough puzzles and a raid.” – Chris “Cozmo” Shannon
Casual: Fishing from Season of the Deep
The ocean floor of Titan teems with dangers, but fishing is not one of them.
“Sometimes it’s nice to just take a break from the action and enjoy the simple pleasure of casting a line and pulling in some fish and occasional treasure. It’s great for unwinding solo or with friends. Plus, you get to collect a bunch of different fish for your tank and visit them at your aquarium in the H.E.L.M.” – Chris “Cozmo” Shannon
Destiny 2: Lightfall available with PlayStation Plus
On top of all that, PlayStation Plus members will have access to the current Destiny 2 expansion, Lightfall, during this same time period, included as a May Monthly Game.
“Lightfall features beautiful urban environments to visit and some action-packed encounters in the later missions. It’s definitely worth a playthrough to pick up Strand and start swinging around with the grapple ability.” – Chris “Cozmo” Shannon
Ready, Guardians?
Tuck these tips in your pocket as a handy roadmap from your Bungie friend Cozmo. Explore! Have fun! Gear up and boost those stats. The Final Shape launches on June 4, and we need all Guardians at peak readiness for the battle ahead.
Alter enters Apex Legends with new season launching May 7
Things are about to get seriously chaotic in the newest season of Apex Legends. Starting May 7 Upheaval lives up to its name with plenty of new content and changes that’ll keep even the most seasoned Legends on their toes. Ready to find out what’s coming soon to the Apex Games? Just keep reading.
Embrace chaos
“Life’s just a game and lucky you, you’re playing it with me.”
Things are really heating up this season, and new Legend Alter is striking the match. There’s very little known about this new Void tech user except that calamity seems to follow in her wake. Is she the cause or simply in the wrong place at the wrong time? No one can say. But she does seem to take real joy in watching catastrophes unfold, and reveling in what chaos brings out in those around her. While her morality may be in question, her abilities definitely aren’t:
Gift from the Rift – Can remotely interact with a deathbox to claim one item. Cannot be armor.
Void Passage – Creates a portal passageway through a surface.
Void Nexus – Create a regroup point that all allies can remotely interact with to open a phase tunnel back to that location.
What brings the mysterious Alter to the Apex Games? No one can really say. But one thing’s for sure, when she’s around life is never boring.
Stand alone in Solos
Duos is out as Solos Takeover makes its much-anticipated return at the beginning of the season. This fan-favorite is back with enough new mechanics to keep things very interesting. It’s every Legend for themselves, which means no one will be watching your back – so you’ll need to rely on your Battle Sense to detect nearby enemies. Pre-kitted weapons and attachments will help you stay one step ahead of the competition, while Second Chance auto-heal will keep you in fighting shape long enough to come out on top. Drop into Solos Takeover starting May 7.
Broken Moon shatters
A lunar nightmare becomes reality as Olympus appears to crash into Cleo’s Stasis Array Node, reshaping the battlefield with new POIs and a streamlined map (including new rotations and revamped zip rails ripe for spreading havoc). Debris from the crash as well as meteor strikes and what some are calling unknown biological material have led to a lockdown and quarantine in what was the Promenade. Welcome instead to the Quarantine Zone.
If you’re looking for intense close-quarters action and fast-paced looting, this is where you’ll find it.
Breaker Wharf has shifted to where the Backup Atmostation was originally, and that’s not the only change you’ll have to look forward to. Raining debris has changed up the topography as well as playstyle options – upping the pandemonium potential. Space Port’s move should provide some choice loot opportunities, while Cliff Side offers up an interesting layout primed for intense tug-of-war battles between the high and low grounds. The new Lunar buildings of Solar Pods should keep things moving as well as offer up new combat experiences.
Need a moment to catch your breath? Underpass should give your team the breathing space you need to get back in the game. And Experimental Labs is a great spot for anyone looking for a little high-risk, high-reward action. Finally, new rotations round out the fun offering you a variety of opportunities to make life a little more difficult for opposing squads.
Chaos is coming
There’s even more on the way during Apex Legends: Upheaval, including the opportunity to slice in style with customizable Apex Artifacts, leaving your unique signature of destruction. Then corrupt your style with the Upheaval Battle Pass, unlocking 100+ rewards including Exotic Shards.
It’s a new world, Legend – get ready to disturb the peace.
Play Apex Legends for free* now on PS5 and PS4.
*Applicable platform account and platform subscription (sold separately) may be required. A persistent internet connection and EA account required. Age restrictions apply. Includes in-game purchases.
New Storylines, Team Affinity, and more this May in MLB The Show 24
The Drive to Diamond continues this May with all-new content intended to help players learn and earn in MLB The Show 24.
Storylines: Derek Jeter – Part 2
Experience even more of The Captain’s most memorable career moments and earn remarkable rewards, including equipment and player items, in the second half of the all-new Storylines: Derek Jeter. From his famous flip throw in game 3 of the 2001 American League Division Series to claiming the Yankees all-time hits leader spot, a position still held by Jeter to this day, to the walk-off in his final home game, making for a storybook ending to a fabled career, relive these and more of Mr. November’s professional peaks in Storylines: Derek Jeter – Part 2.
Team Affinity Season 1: Chapter 3
Team Affinity (TA) Season 1: Chapter 3 brings brand-new Moments, Missions, and more ways to play in MLB The Show 24 for a chance to add some of the best players MLB has to offer, past and present, from each of the 30 clubs to your Diamond Dynasty squad and this time around…they’re all Diamond 99’s!
Take on Single Player, Multiplayer*, Boss & Repeatable PXP Stat Missions to earn TA Points for progress in the six Team Affinity Divisional Programs in Chapter 3. Complete Moments and, if you’re feeling lucky, Extreme Moments (1 per Division) to earn even more TA Points. Earn Vouchers from TA Mini Seasons, a Conquest Map, and an Extreme Showdown featuring Cubs pitcher Kerry Wood to exchange for additional TA Points good towards progression in any of the six programs. Additionally, play March to October or complete Player Exchanges to pick up even more TA Points and continue your way along the program reward paths to get your mitts on some of those Diamond 99s like Hyper Series Blake Treinen, Edgar Marinez, and Ian Kinsler in Team Affinity Season 1: Chapter 3.
Stadium Creator – Future City Props Kit
MLB The Show 24 has an eye towards the future with the all-new Future City Props Kit in Stadium Creator. From hi-tech towers to designer diners, the Future City Props Kit provides 75+ new props, giving you everything you need to create a sleek, state-of-the-art stadium. To locate the Future City Props Kit in Stadium Creator, search by Tag using the term Future City, then proceed to build the futuristic field of your dreams in MLB The Show 24.
Even more in May
Find even more content in May, like brand-new Season Awards featuring the MLB’s current crop of players in their most stellar plays from the 2024 season, new Moments found in a bevy of Other Programs, and weekly free packs to help you build out your supreme squad for use in MLB The Show 24.
*Online multiplayer features require an internet connection and a console-specific online multiplayer subscription.
Players’ Choice: Stellar Blade voted April’s top new game
Eve comes out victorious as Stellar Blade is awarded the Players’ Choice title. Congrats to Shift Up!
What games have you been playing in April? Share predictions on what will win for this month in the comments below.
April saw a lot of action and big boss fights. From the depths of the sea to the far reaches of space, what thrilling adventure was your top pick?
How does it work? At the end of every month, PlayStation.Blog will open a poll where you can vote for the best new game released that month. After the polls close we will tally your votes, and announce the winner on our social channels and PlayStation.Blog. PlayStation Store will also showcase some top Players’ Choice winners throughout the year.
What is the voting criteria? That’s up to you! If you were only able to recommend one new release to a friend that month, which would it be? Note: re-released games don’t qualify, while remakes are reserved for ambitious, larger-scale rebuilds such as Resident Evil 4 (2023) and Final Fantasy VII Remake.
How are nominees decided? The PlayStation.Blog and PlayStation Store editorial teams will gather a list of that month’s most noteworthy releases and use it to seed the poll. Write-in votes will be accepted.
Crow Country: retro original PlayStation-era gameplay stylings meet modern horror
It’s no stretch to say that the original PlayStation is where the survival horror genre came into its own. Many players in the late 90s spent nights huddled in front of a CRT television, sweaty palms grasping a DualShock as their heart raced, dreading what might lurk in the next room. That nostalgic feeling is what small independent developer SFB Games aims to recreate with their original PlayStation-inspired horror adventure, Crow Country.
“Crow Country is a classic style survival horror, very much inspired by games from the PlayStation One era, which is our favorite or my favorite era of gaming,” says Adam Vian, the creative director, lead developer, and designer.
Closed for the season(s)
It’s 1990, and the Crow Country amusement park just outside Atlanta abruptly shuttered two years ago. The former owner, Edward Crow, has been missing all that time. Special agent Mara Forest visits the abandoned park to solve this mystery.
I asked Adam about the inspirations behind the game’s setting. “I’m a big urban exploring fan; I watch a lot of it online,” he says. “They’ve been to all kinds of amazing places, slightly beautiful, sad places that are empty but have left behind stories. It’s so fascinating. Crow Country is about the yearning to look behind the scenes at a theme park. Get off the rides and look behind the animatronics. Go in staff-only doors and look at their machines, the control panels, and all the stuff you’re not normally supposed to see in this amazing network of tunnels. And it’s quite creepy and dark because they’re not designed to be seen by the public. But they’re amazing.”
Everything old is new again
So, what about the original PlayStation era of survival horror inspired Adam to make a game in that vein?
“I think it’s mostly about how sophisticated the graphics were,” he says. “It was complex enough to show human characters but not yet photorealistic. Once you go too far past that generation, you’re too close to photorealism for your imagination to need to do any work. Some things aren’t quite clear, you can use more stylization. And it’s more engaging for that reason. For horror, it’s all about leaving that gap of ‘I’m not quite sure what I’m looking at.’ And it’s scarier than if I was looking at a high-resolution image.”
Modern conveniences
SFB Games had to weigh whether modern gaming conveniences should be eschewed to get that retro feel down just right.
“I would say the big one we have avoided is auto-saving checkpoints,” says Adam. “Almost everything you play now will auto-save and give you checkpoints. One of my favorite traditions in horror games is the save room. You can rest, reflect, and calm down for a moment while you save your game. The save room loses its power if you’re not threatened with losing progress. So you have to respect that old school system.”
“We’ve got both traditional and modern controls simultaneously, so you can use the D-pad for tank and the analog stick for modern. When I play, I will occasionally find myself touching the D-pad to rotate Mara a little bit or to make her move back a little bit — two things that you can’t necessarily do with modern controls. So, if you’re choosing to play tank, only you are making it slightly hard on yourself, and that’s fine. Maybe that’s the challenge you want.”
Regarding challenges, I asked what sort of puzzles players can look forward to solving because one of the hallmarks of classic survival horror is (sometimes very out-of-place) puzzles. “I have tried quite a bit to tell a story with the world and the details, so a lot of it will line up with relevant story details. I also wanted variety so every puzzle would be different. You’ve got a puzzle in the arcade where you play the arcade games, but the actual logic of why you need to play them is not so realistic. I also wanted some puzzles that were part of the horror, so a couple of the puzzles in Crow Country might make you uncomfortable and go, ‘This is horrible,’ or ‘I don’t want to touch that thing. I don’t wanna go near it.’”
Surprises all around
What else in the game are the developers excited for the players to experience? For Adam, it’s the soundscape.
“The soundtrack was composed by Ockeroid, who created the most beautiful [original PlayStation]-esque soundtrack. It’s beautiful, sometimes very horrible, and kind of moving and dark sometimes. There are also various upgrades, secret ammo, optional guns, and things you’d expect to see in a game like this. There’s a secret way to increase your running speed. There’s a secret way to make your med kits heal you more. But they’re quite hidden, so you’ve got to look hard for them.”
“Even if you’re not a diehard horror fan, you should check it out,” says Tom. “You could approach it in exploration mode, turning it into a spooky, tense puzzle game adventure. With no risk, just a thick, spooky atmosphere around you. I think you’ll find something to enjoy here.”
Players can look forward to experiencing the horror when Crow Country launches on PS5 & PS4 on May 9.
Horizon Forbidden West para PS4 vaza um mês antes do lançamento oficial
A versão vazada, e inacabada ainda traz elementos visuais e efeitos mal acabados ou não finalizados
Vazou uma versão inacabada de Horizon Forbidden West de PS4 e já está disponível para download na internet. Tudo isso há pouco mais de um mês antes do lançamento previsto, marcado para desembarcar no dia 18 de fevereiro não apenas para PS4, mas também PS5. O jogo promete ser um dos grandes jogos em AAA (Triplo- A em português) classificação utilizada para jogos com os maiores orçamentos e níveis de promoção. Um título considerado AAA, é esperado que além da alta qualidade, esteja entre os melhores do ano.
Segundo fontes seguras no site VCG, a cópia do game é real, mas ainda faltam diversos elementos visuais, além de alguns até então planejados para a chegada do game às lojas. Essa é uma edição do jogo que ainda estava em processo de desenvolvimento.
Vale dizer que esta cópia pode não funcionar em um PS4 comum. Por ser um jogo não terminado, ainda há o risco de não desempenhar da maneira como deveria até mesmo em consoles desbloqueados. Além disso, pode ser exigido algum tipo de modificação extra para rodar completamente.
Após algumas imagens da versão vazada chegarem a pipocar em redes sociais e até no Youtube, as mesmas acabaram sendo removidas por receberem avisos de direitos autorais da Sony, o que indica que realmente a cópia se trata de algo real.
Mídia física esgota no Brasil
Ainda que tenha ocorrido o vazamento, a Sony celebra o sucesso da pré-venda da edição especial do jogo. Por meio de uma nota à imprensa, a empresa informou que a edição especial física de PS5 está esgotada já na fase de pré-venda, porém os usuários de PS4 conseguem adquirir a sua cópia em varejistas selecionados.
Importante dizer que a pré-venda foi iniciada há poucos dias. A edição especial custa R$ 350 e acompanha uma caixa diferenciada steelbook e um livro de arte. Para aqueles que preferem a versão padrão, os preços estão disponíveis a partir de R$ 300, dependendo da escolha do console. Além disso, o jogo continua em pré-venda normalmente também nas versões digitais nos dois consoles.
Qual é a sua expectativa para a continuação da franquia? Conte aqui pra gente.
God of War: Ragnarok pode indicar o lançamento em setembro
Vazamento aponta que Kratos e Atreus poderão retornar no segundo semestre
A tão esperada continuação do reboot de 2018 terá como enredo a aventura de Kratos na Escandinávia, enquanto enfrenta seres fantásticos da mitologia nórdica, ao mesmo tempo em que marca o encerramento da saga. A previsão é que o jogo poderá ser lançado em 30 de setembro. Porém, não há confirmação oficial por parte da PlayStation até o momento. A informação foi achada no banco de dados da PlayStation Store.
Vazamentos do tipo não são incomuns e, em alguns casos, se mostram certeiros. A informação teria sido encontrada na base de dados da PlayStore. Porém, outras possibilidades também não devem ser descartadas. Uma delas é que essa data pode ter sido usada somente para preencher o campo de lançamento com algum número aleatório. Portanto, isso pode ser um forte indício de que God of War: Ragnarok poderá ser lançado em algum momento até o final de setembro.
Diante de toda a verdade sobre Atreus, é bem possível que o personagem se torne ainda mais importante do que no jogo anterior. Independentemente da data do lançamento oficial, a certeza é uma só: saberemos ainda em 2022 como essa história termina.
Ansiosos por aí também?
Jogos com clima de verão para você curtir nas férias
7 jogos que trazem aquela sensação que remete ao clima praiano para se divertir durante a estação mais quente do ano
O verão deu as caras no Brasil, levando as pessoas às praias. Porém, ainda que não seja possível aproveitar as férias para visitar locais paradisíacos e relaxantes pessoalmente, os videogames acabam sendo ótimas alternativas. Por isso, separamos uma lista com 7 jogos que, de uma forma ou de outra, passam essa sensação de clima praiano e tropical. Confira:
Super Mario Sunshine
Quem diria! Até o encanador bigodudo da Nintendo tirou uns dias de descanso em Super Mario Sunshine. No jogo, Mario visita um local paradisíaco chamado Ilha Delfino, mas no decorrer da aventura acaba preso por conta das ações de uma sósia nada bondosa que sujou toda a ilha. O game possui todo um clima tropical e o protagonista utiliza uma mochila de água que o ajuda a dar saltos e limpar os locais.
Abzû
Conhecido por poucos e desenvolvido por vários dos mesmos nomes que trabalharam em Journey, o jogo nos faz mergulharem uma aventura enigmática, mas que ao mesmo tempo, se assemelha e muito com o primeiro título, com uma diferença — se passa embaixo d’água.
No jogo, os jogadores poderão mergulhar nas profundezas, conhecer diversos tipos de vida marinha no oceano e ainda explorar todo o colorido que o cenário proporciona enquanto desvendam uma narrativa leve, mas inspiradora. Assim como Journey, a experiência que o jogo proporciona, ainda que curta, é intensa.
Assassin’s Creed Odyssey
Este capítulo na saga Assassin’s Creed proporciona que jogadores visitem a costa da Grécia, naveguem pelo mar Mediterrâneo com embarcações que vão de barcos a navios, além de poderem explorar cidades que existiam há cerca de 400 anos antes de Cristo.
Uma grande jornada de ação acontece em todos os jogos da série. Além disso, o game traz mais elementos de RPG que Assassin’s Creed Origins. No entanto, caso você queira curtir as paisagens, é permitido andar sem qualquer obrigatoriedade pela Grécia ou usar o modo Discovery Tour: Ancient Greece, que o transforma em uma peça educacional.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Este pode ser considerado o game mais aclamado do Nintendo Switch e oferece aos jogadores um mundo aberto diferente de tudo o que já vimos. Uma aventura épica e completa que traz grandes perigos, surpresas e muito conteúdo.
Para aqueles que querem apenas curtir uma viagem como em Assassin’s Creed Odyssey, existemdiversas paisagens incríveis pelo reino de Hyrule para explorar, mas sabem como é, né? Na maioria das vezes, os inimigos não costumam aprovar o tour.
Animal Crossing: New Horizons
Para quem gosta de jogos diferentes, Animal Crossing: New Horizons utiliza um calendário real e traz novos conteúdos voltados para cada estação e isso inclui o verão. Muitos acreditam que, inclusive, esta seja a melhor estação no jogo, já que oferece uma imensa variedade não apenas de peixes para pescar, mas também de insetos para capturar, além de outras atividades específicas.
Maneater
Se você é desses que curte filmes com a temática de tubarão assassino, então esse jogo é para você. No entanto, também pode ser uma alternativa interessante para aqueles que assistiram a filmes de tubarão e não se sentem nem um pouco confortáveis para entrar no mar; Maneater pode oferecer outro ponto de vista ao colocá-los do outro lado da ação.
Para fazer uma analogia, o game pode ser considerado uma paródia de games de mundo aberto no estilo GTA, no qual o gamer controla um tubarão assassino que deve instaurar o caos, destruição e o máximo de mortes que puder à medida que evolui e ganha novas habilidades como em um RPG. Interessante dizer que, assim como GTA, o jogo é bastante violento.
Tony Hawk’s Pro Skater 1+2
Quando pensamos em verão, uma atividade que cai como uma luva certamente é andar de skate, e Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 exemplifica bem isso, mostrando que não há idade para pendurar o shape. O jogo reúne todo o conteúdo dos primeiros dois jogos da série, refeitos e repaginados para os consoles atuais. O mais curioso disso tudo é que os skatistas clássicos que ficaram famosos no game, atualmente estão representados com a idade que têm hoje.
E você, acredita que há mais algum outro jogo com esse clima tropical? Comente aqui.
As 5 melhores trilhas sonoras que marcaram os games
Você também é do tipo curte trilha sonora de games? Então separe o fone de ouvido, aperte o play e viaje no tempo pela história dos jogos eletrônicos curtindo a lista que separamos:
Ainda que seja um tipo de mídia bastante focada no aspecto visual, os videogames muitas vezes se sustentaram diante de uma boa trilha sonora para entregar aos fãs, uma experiência mais do que interessante e completa. A partir daí, diversas músicas ficaram gravadas nas nossas memórias, seja porque todo dia você as ouvia em algum lugar lá nos primórdios dos jogos eletrônicos, ou porque simplesmente eram muito boas. Neste artigo iremos relembrar algumas delas. Confira:
Streets of Rage (Série)
Quem não se lembra da influência da música eletrônica, do hip hop e do rhythm and blues contemporâneo em Streets of Rage, para Mega Drive? Compostas nas décadas de 80 e 90 para a trilogia pelo mestre Yuzo Koshiro, certamente ainda hoje a trilha sonora está entre as mais incríveis e consegue, mesmo depois de tanto tempo, ser superior a muitos lançamentos atuais.
Castlevania Symphony of the Night
Como o próprio nome diz, a música está na essência desse game. Portanto, era de se esperar uma trilha sonora à altura e, como esperado, foi o que Michiru Yamane entregou. Para quem não jogou ou não conhece, recomendamos. Afinal, não é sempre que você pode explorar o castelo do Conde Drácula curtindo música clássica, metal, jazz e rock. Confessamos que é uma experiência incrível, o que mostra como as escolhas de boas músicas ajudam e muito na imersão do universo gamer.
Vale fazer uma ressalva: Symphony of the Night conta com algumas faixas musicais que foram rearranjadas do Rondo of Blood.
Top Gear
Além de ter feito um trabalho incrível ao compor as músicas do Lotus Esprit Turbo Challenge, o escocês Barry Leitch recebeu um convite pela Gremlin Graphics para criar nada menos que a trilha sonora de um novo jogo que ninguém imaginava que viraria uma verdadeira febre no Brasil durante os anos 90, o Top Gear. Quem não se lembra de entrar numa locadora e observar várias pessoas disputando corridas? E temos certeza que você se recorda das músicas do jogo. Isso que chamamos de viver a nostalgia como deve ser.
Ah, um ponto que vale destacar é que Leitch também assina as músicas do jogo brasileiro Horizon Chase. Ainda que não seja tão inigualável quanto a do Top Gear, continua sendo muito boa!
Cuphead
Ainda em 2022, Cuphead terá atualização. Porém, nada melhor do que relembrar um dos jogos mais famosos do cenário gamer e que faz um enorme sucesso até hoje. Enquanto estava em desenvolvimento, dois aspectos da criação do Studio MDHR sempre eram um ponto forte: gráficos que lembravam desenhos animados dos anos 30 e, claro, a maravilhosa trilha sonora. Composta por Kristofer Maddigan e nada menos que 51 faixas, todas foram gravadas com a ajuda de músicos de jazz. Como resultado foi o BAFTA de Melhor Trilha para Jogos, além demuitas outras premiações.
Depois de relutar por bastante tempo diante do convite para trabalhar com o game, o que aconteceu somente depois de os irmãos Chad e Jared Moldenhauer, de quem ele era amigo próximo desde a infância, o convencerem. Ainda bem que ele topou, né?
Street Fighter II
Street Fighter 2 pode ser considerado um dos melhores jogos de todos os tempos, sendo um verdadeiro sucesso no mundo todo. Lançado primeiro para máquinas de fliperama em 1991 e só depois para SNES em 1992.
Grande parte da trilha sonora de Street Fighter 2 foi criada pela compositora japonesa Yoko Shimomura, sendo o único jogo da série em seu currículo, tendo em vista que ela saiu para se juntar à Square em 1993.
A soundtrack do jogo se tornou extremamente famosa e acabou fazendo parte de memes na internet. O mais famoso deles com o tema de Guile, um dos lutadores da série, combina simplesmente com tudo (Guile Theme goes with everything), e claro, que não podia ficar de fora do nosso destaque.
Existem diversas outras trilhas sonoras que com toda certeza poderiam compor facilmente o ranking, mas entre elas, qual você acredita que merece entrar na lista?
Games de sucesso já estão em clima de Natal
A cada ano, vários jogos consagrados aproveitam as festas de fim de ano com conteúdo temático especial. Muitos deles oferecem novos mapas, personagens e modos de jogo que são habilitados especialmente em comemoração ao Natal para que você já possa entrar no clima. É claro que no decorrer do ano outras datas também são aproveitadas. Confira alguns deles:
Fortnite
Na última atualização do jogo, alguns itens que seriam para o evento sazonal de Natal foram vazados. Como a maioria sabe, todo ano o Fortnite entra em clima de Natal com itens, recompensas, skins gratuitas, mudanças no mapa, nas batalhas, buscando sempre fazer do Natal uma data comemorativa dentro do jogo. Inclusive, diante do vazamento foi possível identificar que à medida que novas missões forem realizadas, será possível desbloquear presentes e consequentemente novas recompensas de Natal. Além disso, voltando todos os dias será possível ganhar um novo presente. Traduzindo, serão 14 dias de Natal em que será permitido abrir um presente por vez para ir recebendo as recompensas aos poucos.
Free Fire
O novo Arma Royale desembarcou no Brasil desde o começo do mês (6), com a skin Coração Gelado do Rifle de Tratamento como maior destaque. O item permanecerá no decorrer desses 14 dias. O evento conta com a mecânica composta por uma roleta de diversos tipos de aparências para armas, que podem ser temporárias ou permanentes. Não podemos esquecer dos itens de menor ênfase, como cupons de desconto e outras skins.
GTA 5 Online – DLC de Natal
Todo ano o mapa inteiro de GTA online fica coberto de neve, além de aparecerem as luzes do Norte, mais conhecidas como aurora boreal, sem falar nas roupas e máscaras. Para este ano, pode ter certeza de que virão presentes em forma de veículos. Quando se trata de GTA, você sempre pode e deve esperar novidades. Por isso, se quer um conselho, junte bastante dinheiro para conseguir aproveitar tudo o que você tem direito nessa nova DLC.
Fall Guys
A Mediatonic, desenvolvedora de Fall Guys está presenteando os fãs e jogadores de seu battle royale. Com a divulgação no começo do mês por meio da conta oficial do jogo no Twitter, além de um comercial live-action do jogo, a empresa também revelou uma skin gratuita com tema natalino, que estará disponível até o dia 25 de dezembro.
Sentiu falta de algum? Comente pra gente. Sua opinião é super importante para nós.
Ah, queremos desejar a todos os gamers um Ano Novo repleto de sucesso e realizações. Não esqueçam que a vida é como um jogo. É preciso cumprir missões e tarefas e passar por diversos obstáculos para finalmente conseguir alcançar o seu objetivo, mas é preciso compreender que quem está no controle é você! Por isso, sempre tenha energias positivas e faça do seu ano uma verdadeira celebração.
Start em 2022?
Ano que vem, estaremos juntos! Até lá!
TOP 5 dos melhores jogos do primeiro semestre de 2021
O ano está cada vez mais próximo de chegar ao fim. E nada mais justo do que relembrar o primeiro semestre de 2021, que inclusive foi um tanto peculiar para o universo dos videogames, considerando que estamos diante dos novos consoles de PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S. A pandemia que insiste em nos assombrar, problemas nos estoques dos consoles, escassez de matéria-prima, preços absurdos e incontáveis lançamentos adiados.
No entanto, alguns jogos superaram as expectativas, não apenas pela criatividade incrível, gameplay cativante ou simplesmente pela qualidade técnica. Eles foram além. Por isso, listamos os 5 melhores lançamentos de 2021 até o momento. Se fosse para eu te dar um conselho, seria: está com um dinheiro sobrando ou conseguiu juntar suas economias? Caso sua resposta seja sim, com total certeza vale muito a pena dar uma chance a cada um desses títulos:
Confira a seguir a nossa seleção:
1. Resident Evil Village
Para quem é fã da franquia de Resident Evil, com certeza vai gostar desse novo game. A continuação de Resident Evil 7 reforça que Ethan Winters é um dos personagens mais azarados dos jogos (se me permite dizer, podemos compará-loàLara Croft). Até então, o protagonista leva uma vida comum, com Mia e sua filha, até o momento em que sua esposa é nada menos que fuzilada e a bebê é raptada.
E se você acha que a desgraça chegou ao ápice, está redondamente enganado. Ethan vai parar em um vilarejo repleto de criaturas horríveis, que vão de lobisomens a vampiros e, como sempre, pessoas que querem matá-lo — incluindo a famosa Lady Dimitrescu, a vilã que da noite para o dia virou uma das personagens mais adoradas e comentadas das redes sociais.
Village mescla ação frenética, muito sangue e terror psicológico (aqui vai um spoiler: espere chegar até a Casa Beneviento). O título também é o primeiro da série a ser totalmente dublado em português do Brasil.
2. Super Mario 3D World + Bowser’s Fury
Não dá para dizer que o jogo é totalmente novo. Porém, continua sendo um jogo incrível e merece estar na nossa lista. Lançado originalmente para Wii U, em 2013, ainda que o console tenha sido um fiasco de vendas, foi relançado para o Nintendo Switch (este sim, um enorme sucesso) com uma história extra totalmente inédita.
Na primeira parte do jogo, Super Mario 3D World pode ser considerado como um dos melhores jogos já elaborados pela Nintendo, acrescentando o modo multiplayer com até quatro jogadores, mecânicas de gameplay mais do que divertidas e roupas de gatinho que são verdadeiras fofuras. Em compensação, na segunda parte, Bowser’s Fury traz uma parceria que ninguém esperava entre Mario e Bowser Jr, com o objetivo de derrotar o próprio Bowser. Se pudesse descrever o jogo, seria o combo: fogo + meteoro + heavy metal.
3. It Takes Two
Criado pela Hazelight Games, a mesma produtora de A Way Out, de 2018, It Takes Two é um jogo de aventura que lembra muito os filmes da Pixar — perfeito para todas as idades. Exclusivamente cooperativo, só pode ser jogado por duas pessoas localmente ou online. A dinâmica é a seguinte: os jogadores controlam um casal de pais, que estão à beira de se separarem; porém, são obrigados a trabalhar em conjunto por conta de um livro mágico, o “guru do amor”. A partir desse acontecimento, o jogo vira uma combinação de minigames, quebra-cabeças e batalhas mais do que criativas que mudam totalmente o design e a gameplay do jogo: em um momento, você está jogando um simulador de voo; em outro, um clássico plataforma 2D. Essa é a graça.
4. Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão
Exclusivo para PlayStation5, a nova tecnologia apresentada pela Sony melhora não só o desempenho, mas também a segurança, mostrando todo o poder do armazenamento em SSD desse novo console. Incessantemente, você pula em fendas dimensionais que te transportam para outros cenários, tornando o título tecnicamente (e visualmente) deslumbrante. E o melhor de tudo: sem nenhum engasgo ou tela de carregamento.
O jogo ainda vai muito bem em outros aspectos: possui uma narrativa leve e cativante, personagens adoráveis, gráficos incríveis e jogabilidade mais do que insana. Ah, e não se preocupe: ainda que você não tenha jogado os outros títulos da franquia, com certeza vai poder não apenas se aventurar, mas também se divertir neste.
5. Returnal
Ao contrário de Ratchet & Clank, Returnal – ainda que sejaum jogo ótimo, não é para todo mundo.
Returnal é um jogo de tiro em terceira pessoa no estilo rogue-like, em que as fases são criadas em forma de procedimento. Traduzindo, morreu? Volta para o início.
Entretanto, morrer faz parte do percurso. Na história, você assume o papel de Selene, uma astronauta que cai por acidente em um planeta misterioso, e que precisa chegar a um determinado destino para ser resgatada. Ao longo de todo o trajeto, acaba se deparando com seus próprios cadáveres e gravações de áudio e percebe que, na realidade, está presa em um loop temporal.
Embora extremamente punitivo e um pouco aterrorizante, o exclusivo da Sony é bastante gratificante: a gameplay é incrível, o gráfico é maravilhoso e a integração com os novos recursos do videogame é mais do que surpreendente.
Concorda com todos os jogos do nosso TOP 5? Dê sua opinião aqui.
Microsoft aposta em modo single player de Halo Infinite para nova geração
União da comunidade gamer se tornou peça fundamental na construção do jogo, que estava desapontando graficamente os fãs da franquia
Ao ser revelado, no ano passado, Halo Infinite foi alvo de muitas críticas, não só por parte dos fãs e da mídia, mas também dos jogadores em geral. Uma das maiores reclamações era em relação ao nível de qualidade visual do jogo, que deveria ter sido um dos títulos de lançamento da nova geração dos consoles da Microsoft.
Por isso, é importante destacar a união da comunidade gamer, peça fundamental na construção do game. Afinal, foi por meio deles que houve uma mudança brusca no jogo, que antes estava desapontando graficamente os fãs da franquia.
Com apelido de “Craig”, o personagem se tornou “a cara” de Halo Infinite quando o assunto era meme, graças ao seu visual pouco caprichado, e ao que tudo indica, a 343 Industries se esforçou para mudar essa realidade. Portanto, antes do modo online multiplayer gratuito ser liberado, o macaco apareceu rapidamente enquanto Master Chief atacava um adversário removendo seu capacete, deixando a cabeça do inimigo exposta. Agora, é possível ver que o monstro mudou um pouco de visual. Ostenta uma barba e parece ter o rosto mais detalhado. Até o momento, o jogo vem sendo bastante elogiado pela crítica. A novidade foi revelada em novembro, durante a apresentação de 20 anos do Xbox. A primeira temporada, chamada Heroes of Reach, teve início e vai até maio de 2022.
Diante das últimas informações, o perfil oficial de Halo no Twitter anunciou recentemente que o jogo entrava para a fase de ouro — o que caracterizava que o desenvolvimento do jogo havia sido finalizado, e que estava pronto para ser prensado em discos para ser oficialmente lançado.
Até o lançamento oficial, que ocorreu na última quarta-feira (8), a equipe ainda buscou focar em polimento e correção de bugs, para que finalmente, o trabalho dos desenvolvedores pudesse chegar ao fim. O jogo está disponível para Xbox One, Xbox Series X|S e PC e é uma das grandes apostas da Microsoft para a nova geração.
O que você achou do modo single player de Halo Infinite? Prefere o modo single player ou multiplayer?
GTA: The Trilogy – Definitive Edition, um dos jogos com pior nota dos últimos tempos
Apesar das polêmicas, a coletânea reúne três games clássicos da franquia: GTA 3, GTA: Vice City e GTA: San Andreas. O pacote remasterizado está disponível para PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch, além da versão atualmente indisponível para PCs
Todo mundo estava ansioso diante do lançamento da coletânea ‘GTA: The Trilogy – Definitive Edition’, que deveria comemorar três jogos icônicos de uma das franquias de maior sucesso no mundo dos games. O que antes era sonho, se tornou um pesadelo para a Rockstar. Repleto de bugs e com um desempenho péssimo nos consoles, o combo pode ser considerado um dos piores jogos revisados por usuários dos últimos tempos pela plataforma Metacritic, site que analisa os principais jogos do mercado e que é reconhecida mundialmente.
Com nota 0,5 de 10, associada a partir de 2.903 avaliações feitas até o momento, ficou em quarto lugar entre os piores no site, de acordo com o CBR. Atrás da coletânea, só ‘Madden NFL 21’, ‘World of Warcraft Classic: Burning Crusade’ e ‘Madden NFL 22’. Em todos esses casos, a nota baixa, mais do que uma má avaliação do jogo em si, corresponde a um sinal de protesto da comunidade gamer.
Em sua grande maioria, a reclamação diz respeito à falta de qualidade do remaster dos jogos do PlayStation 2. Gráficos mal otimizados, que repetidamente utilizam texturas que fogem do natural, passando longe do realismo, além dos modelos de personagens com defeito, são os principais motivos de queixas. Os efeitos climáticos aprimorados (especialmente a chuva) – ainda que sejam considerados melhorias, tornam quase impossível navegar pela cidade do game. E sabe o que é pior? A Rockstar ainda quer cobrar R$ 319,90, mesmo depois de tudo isso.
E o que mais surpreende de forma negativa é a própria forma com que a empresa lidou com o lançamento de ‘GTA: The Trilogy – Definitive Edition’. Até então, os três jogos estavam disponíveis separadamente e à venda nas plataformas digitais. Porém, algumas semanas antes do lançamento oficial da coleção, a Rockstar retirou todos eles das lojas digitais, induzindo os jogadores a comprar apenas a Edição Definitiva, fazendo com que fosse a única disponível que ainda não tinham ‘Grand Theft Auto III’, ‘Vice City’ e ‘San Andreas’.
E tem mais polêmica: dataminers encontraram dados relacionados ao polêmico mini game de sexo Hot Coffee no código de ‘San Andreas’. O modo de jogo foi programado pelos desenvolvedores, porém, não estava habilitado quando chegou às lojas. Mas o estrago já estava feito. Modders conseguiram uma forma de ativá-lo, não apenas para PC, mas também nos consoles PS2 e Xbox, o que causou uma imensa polêmica pelo teor sexual em um jogo recomendado para maiores de 17 anos.
E não para por aí. A Rockstar ainda enfrentou brigas judiciais diante desse caso e, em 2009, fez um acordo em uma ação coletiva pagando mais de US$ 20 milhões para solucionar o problema. Essa foi apenas uma das escorregadas que a empresa deu com a trilogia remasterizada da popular franquia de GTA. A versão para PC, por exemplo, teve que ser removida das lojas digitais horas após o lançamento por conta da presença de “arquivos não-intencionalmente incluídos”, o que envolvia principalmente músicas cuja licença não foi renovada para as novas versões e, portanto, não poderiam ser incluídas no pacote.
O que você esperava do game? Ficou decepcionado? Conte aqui pra gente.
Free Fire: relembre os principais momentos do game ao longo destes 4 anos
Free Fire pode ser considerado o battle royale mais popular do momento, tendo completado no dia 22 de agosto de 2021 4 anos de existência. E para comemorar o aniversário de um dos jogos mais importantes e consagrados da atualidade, dentro do cenário competitivo mundial, não faltaram emoções e surpresas. Relembre agora com a gente os grandes momentos marcantes da trajetória do game, a contar do seu lançamento mostrando diversos recordes gigantescos, parcerias alucinantes e conquistas incríveis.
O início
Com o objetivo de derrotar alguns concorrentes pesados (como PUBG Mobile), Free Fire tinha um grande diferencial que os outros não tinham: uma proposta simples, voltada para hardwares mais básicos, que impulsionou o salto de downloads, tornando sua comunidade cada vez mais ampla, popularizando o jogo e aumentando a acessibilidade a todos.
Em dezembro de 2017, o jogo iniciou sua jornada oficialmente.
Parceria de sucesso com o DJ Alok
Diante da ascensão no país, a distribuidora passou a ter um olhar mais atento em relação ao Brasil. Para se ter uma ideia, prestes a sediar o Free Fire World Series 2019, a Garena escolheu o DJ Alok para compor nada menos que a música tema do evento, “Vale Vale”, reproduzida mais de 80 milhões de vezes no YouTube e que foi tema do lobby do jogo durante bastante tempo. Alok é fã assumido de Frifas e, como recompensa, virou personagem do jogo e ainda pode participar de todo o processo de personalização. O DJ escolheu desde sua habilidade, Som na Caixa, inclusive, bastante útil para ajudar outros jogadores no time. O personagem pode ser considerado um dos mais populares e poderosos.
A vitória do Corinthians no Mundial
O Free Fire World Series aconteceu em novembro de 2019, no Rio de Janeiro, quebrou recordes de audiência no YouTube e atingiu um pico de 1,2 milhão de espectadores simultâneos.
O Corinthians tornou-se o primeiro clube de futebol a levar um título mundial nos esportes eletrônicos. Em graus comparativos, podemos dizer que o campeonato foi tão importante quando as grandes conquistas nacionais no CS:GO.
Cristiano Ronaldo como embaixador
Durante toda a trajetória do jogo, a Garena apostou em grandes parcerias, como a do DJ americano KSHMR, que se tornou o personagem Kamir. Dessa vez, teve a presença do craque português Cristiano Ronaldo.
Pode-se dizer que talvez tenha sido a maior colaboração da história do FreeFire. A estrela, hoje no Manchester United e na Seleção Portuguesa, se tornou o personagem em sua referência Chrono, um dos mais poderosos e populares do cenário competitivo.
O jogo alcança a marca de 1 bilhão de downloads na Google Play
Logo após o lançamento mundial, Free Fire se tornou o jogo mais baixado na Google Play e consequentemente, o mais baixado de 2019. Em 2020, manteve o título.
Os números continuaram expressivos mês a mês. Em julho deste ano, a Garena publicou em seu perfil oficial no LinkedIn que o jogo atingiu 1 bilhão de downloads, sendo o primeiro do gênero battle royale a alcançar a marca.
Além disso, em agosto a Garena fechou contrato com a Confederação Brasileira de Futebol (CBF) para se tornar patrocinadora das Seleções Brasileiras Masculina e Feminina. O projeto inclui ainda skins no jogo e ativações durante as partidas oficiais de ambos os times. A empresa viu uma grande oportunidade: unir duas grandes paixões nacionais com torcedores fanáticos.
Novidade: Free Fire MAX
Para inovar ainda mais, a Garena trouxe outras novidades para o jogo. Lançado no dia 28 de setembro, o Free Fire Max é um jogo para celular, disponível para download no Android e iPhone (iOS). O Battle Royale é uma versão mais robusta do Free Fire, com gráficos ainda melhores, recursos aprimorados e uma gameplay mais imersiva. A novidade oferece também a função de mapa personalizável dentro do jogo.
E você, concorda com todos esses marcos do Free Fire? Faltou algum? Comente aqui.
Black Friday Gamer: dicas para aproveitar os maiores descontos
A Black Friday está batendo à porta e os gamers de plantão, esperam ansiosamente o ano inteiro para encontrar promoções com o objetivo de renovar o Setup gamer. Por isso, separamos algumas dicas para você aproveitar essa data da melhor maneira possível. Então, já deixe anotado aí na agenda que o dia 26 de novembro poderá ser a data com os maiores descontos do mês:
Faça uma lista dos itens que te interessam
Fique de olho em consoles, games, assinaturas, videogames, periféricos e acessórios para dar aquele up nas suas jogatinas.
Utilize comparadores de preços
Aqui está uma lista de sites que registram não só as oscilações nos valores ao longo dos meses, mas também permitem a configuração de alertas, para quando o produto que você quer chegar ao preço que você precisa. Como destaque, temos o novíssimo RA+, do site Reclame Aqui, lançado no começo do mês.
Zoom
Permite que o usuário pesquise e compare preços de produtos tanto pela web, quanto em seu aplicativo – disponível para Android e iOS, sendo uma das plataformas mais completas do momento. Ainda oferece cashback em vários produtos, também permite monitorar o histórico de preços dos últimos 40 dias ou até dos últimos 6 meses, além de possibilitar a criação de alertas de preço. O comparador também oferece artigos sobre produtos e é possível consultar um especialista, que ajuda a tirar dúvidas sobre os itens procurados.
Buscapé
O Buscapé é um comparador bastante popular e oferece ferramentas de busca que comparam entre lojas, histórico de preço (40 dias ou 6 meses) e até ficha técnica dos produtos. Ao utilizar, o usuário pode encontrar diversas opções de cashback em produtos selecionados e sinalizados. Também disponível na web e como app para Android e iOS.
Jácotei
Disponível para web (site e extensão do Google Chrome) e em formato de aplicativo para Android e iOS. A plataforma permite que o usuário compare os preços de produtos por, pelo menos, os seis meses anteriores. A página inicial mostra diversos produtos em promoção em diversas lojas, lista de desejos para quem quiser monitorar os produtos, e uma newsletter para aqueles que queiram receber ofertas via e-mail.
Escolha Segura
Para quem não conhece, essa ferramenta difere um pouco das demais. No site, o usuário tem acesso a uma série de guias de melhores produtos, com descrição, especificação de cada um deles e análise, além das lojas, onde é possível encontrar o melhor custo-benefício entre os itens. Para comparar os preços, é preciso instalar o pluggin no navegador. Entre as funcionalidades oferecidas pela plataforma estão o testador de cupons, comparativo entre lojas, monitoramento de produtos e análise de preços.
RA+
Lançado há pouco tempo, o RA+ é um Assistente de Compras, um Clube de Compras e um comparador de preços, que pertence ao site Reclame Aqui. Funciona como uma extensão para o seu navegador de internet que mostra automaticamente a reputação do site onde você está efetuando sua compra, com base nas avaliações dos consumidores feitas no próprio Reclame Aqui, e também exibe promoções, cupons, além de poder ver simultaneamente tudo que está em promoção na loja. Por ser disponibilizado recentemente, a empresa avisa que muitas das funcionalidades estarão disponíveis até o final de novembro. Até o momento, o serviço está disponível somente para Google Chrome.
Acompanhe as lives shopping e sites especializados
Para garantir que você não perca nenhuma promoção, siga os perfis que possam interessar, inclusive de gamers e influenciadores do mundo geek, para mais dicas de produtos.
Abaixo, o GoGame separou alguns itens em promoção que podem interessar:
Consoles
Videogames, como Playstation 5, Nintendo Switch e a nova geração de Xbox Series X e S, estão com uma alta demanda mundial e alguns deles estão com estoques esgotados. Até agora, estes foram os consoles que tiveram algum tipo de desconto, mas é importante ficar atento às suas reposições e buscar em sites confiáveis.
Nintendo Switch 32GB: de R$ 2.399,99 a R$ 1.999,99 (16% OFF)
Nintendo Switch OLED: por R$ 4.199,00
Xbox Series S 512GB Standard: por R$2.450
Xbox Series X 1TB: R$ 5.850,00 (10% OFF)
PlayStation 5: de R$7788 a R$6.074,64 (22% OFF)
Periféricos
Headsets, controles e cadeiras estão com até 66% de desconto em várias lojas.
Confira uma lista com os principais produtos que estão com desconto:
Headset Hyper XCloud Stinger Core: de R$339 a R$189 (44% OFF)
HeadsetTedge: de R$299 a R$99 (66% OFF)
Headset gamer JBL Quantum: de R$229 a R$186,29 (19% OFF)
Mouse Gamer Hyper XPulsefire: de R$199,88 a R$169,90
Teclado Mecânico RGB T-DAGGER: de R$ 329,29 a R$ 219,90 (15% OFF)
Kit Gamer Teclado + Mouse Cobra M711: de R$ 576,35 a R$ 299,90 (15% OFF)
Cadeiras
Para jogar horas e horas, maratonar as principais franquias gamers, fazer reuniões, curtir séries e trabalhar – por que não?
Cadeira GamerTedge: de R$811 a R$465 (42% OFF)
Cadeira GamerMymax MX5: por R$ 799,00
Celulares Gamer
Smartphones são um dos itens mais buscados pelos brasileiros que querem investir em um aparelho de qualidade e que rode jogos com um bom sistema operacional.
Samsung Galaxy S20: de R$ 4.999,00 por R$2.199,00
XiaomiPoco X3: por R$1.599,99
Asus Rog Phone II: por R$3.980,00
O GoGame continua pesquisando e trazendo as principais novidades em descontos e promoções durante a Black Friday Gamer.
Se liguem em mais notícias e listas. O que você gostaria de ver por aqui? Faltou alguma coisa? Para você, o que não pode faltar em um Setup gamer? Comente aqui.
Torne-se um hacker em Cyber Manhunt 2: New World
A Spiral Up Games anuncia o lançamento em Acesso Antecipado de seu mais recente título, a aventura de hacking narrativa Cyber Manhunt 2: New World no 10 de maio. Desenvolvido pela equipe criativa da Aluba Studios. Com uma narrativa extensa em 4 capítulos e 18 personagens exclusivos, esse jogo oferece pelo menos 8 horas de jogabilidade imersiva, repleta de quebra-cabeças intrincados e desafios envolventes de engenharia social.
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Cyber Manhunt 2 – Assuma o papel de uma IA hacker
Em Cyber Manhunt 2: New World, os jogadores assumem o papel de um detetive de IA mergulhado em um reino repleto de mistérios digitais e verdades ocultas. Empregue técnicas de engenharia social do mundo real e ferramentas de investigação com tecnologia de IA para decifrar quebra-cabeças intrigantes e descobrir uma história interconectada emocionante. Cada revelação não apenas fornece percepções surpreendentes, mas também se entrelaça em uma conspiração maior, meticulosamente elaborada, que ressoa com os desafios digitais.
Aldric Chang, CEO da Spiral Up Games, expressou seu entusiasmo com o lançamento do Early Access: “Estamos incrivelmente empolgados em anunciar a data de lançamento do Cyber Manhunt 2: New World no Early Access. Este jogo apresenta uma nova abordagem para jogos de quebra-cabeça com narrativa, combinando elementos de hacking do mundo real com aspectos estratégicos de investigações cibernéticas. Acreditamos que ele oferecerá uma experiência inigualável e envolvente para os fãs de histórias profundas e solução de quebra-cabeças.”
Principais Características do game
Investigações de quebra-cabeças intrincados: Entre no mundo digital como um detetive de IA e explore uma série de mistérios profundos, cada um deles extraído de incidentes reais. Aproveite a emoção de desvendar quebra-cabeças complexos que exigem intelecto aguçado e visão tática.
Torne-se um detetive mestre: Comece com habilidades básicas, como quebra de senhas e phishing enganoso, e depois avance para métodos mais complexos, como alteração de voz e infiltração de servidor. Envolva-se com táticas realistas de hacking que se aprofundam à medida que você navega pelas intrincadas narrativas.
Enredo cativante e interconectado: Mergulhe em uma história inspirada em eventos reais, em que cada capítulo está intrinsecamente ligado a um enredo maior e complexo. Sinta a profundidade das emoções e da psique de cada personagem enquanto você navega por uma conspiração emaranhada.
Diversidade de personagens: Interaja com uma grande variedade de personagens exclusivos, cada um refletindo papéis sociais, motivações e origens distintas. Nesta era dominada pela IA avançada, desvende as camadas de suas vidas ocultas, descobrindo os aspectos profundos e multifacetados de suas presenças digitais, onde nem tudo é o que parece.
Acesse a página da Steam para conhecer mais sobre Cyber Manhunt 2: New World e garanti-lo no Early Access. Confira abaixo o trailer do game.
O que sabemos até o momento de Dragon Ball: Sparking! ZERO
Apresentado durante a The Game Awards 2023, Dragon Ball: Sparking! ZERO marca o retorno da série Budokai Tenkaichi e a sua estreia na nova geração após um hiato de quase 17 anos. A série inovou à época de seu lançamento por trazer um jogo de luta que fugia completamente do gameplay tradicional do gênero, tornando-se um dos títulos mais marcantes na história dos games da franquia Dragon Ball.
Dragon Ball: Sparking! ZERO será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, mas antes de falarmos dele vamos apresentar um pouco do histórico da série até o momento atual.
Budokai Tenkaichi – Histórico da série
O primeiro título da série foi desenvolvido pela Spike (hoje conhecida por Spike Chunsoft) e lançado originalmente em 2005 para o PlayStation 2. O jogo utilizava a câmera sobre os ombros do personagem em uma batalha em arena, algo completamente diferente do tradicional e que marcou muito à época. Todos os ataques, habilidades e movimentos foram tirados do mangá e do anime e durante as batalhas o jogador podia subir seu nível de ki para executar habilidades especiais variadas.
O game apresentava um modo história baseado também em partes do mangá de Akira Toriyama, do anime e dos filmes da franquia. Durante o gameplay o jogador podia reunir as 7 Esferas do Dragão que ficavam escondidas em partes do cenário em batalhas específicas. Para poder encontrá-las, era preciso destruir partes do cenário e, para permanecer com elas, era preciso ganhar a batalha.
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Outro modo presente em Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi era famoso torneio em que o lutador deveria derrotar todos os oponentes e se consagrar como o melhor lutador, ganhando itens especiais e pontos a depender do título jogado. No geral, não havia restrição de movimentação na arena de batalha, a única restrição era a de que o lutador não podia encostar no chão, pois seria desclassificado.
Além dos episódios clássicos do anime e mangá que os fãs estavam acostumados a franquia apresentava diversos tipos de “cenários imaginários” durante o game, que consistiam em lutas, rivalidades e interações inéditas na franquia.
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 1 foi lançado em 2005 exclusivamente para o PS2 e contava com 65 personagens jogáveis e 10 cenários distintos para se escolher. O segundo título da série foi lançado em 2006 para PS2 e Nintendo Wii e contava com 100 personagens divididos em 136 formas e 16 cenários.
Dragon Ball Z: Bukodai Tenkaichi 3 foi lançado em 2007 para PS2 e Wii e contava com 98 personagens divididos em 161 transformações, a maior lista de personagens em um jogo de luta na época de seu lançamento. O título trouxe novidades como o replay das lutas, que podiam ser salvos em um cartão de memória e assistidos posteriormente pelo jogador; lutas diurnas e noturnas e, para o Nintendo Wii, foi introduzido o Modo Multiplayer Online na série.
Dragon Ball: Sparking! Zero – O novo capítulo
Dragon Ball: Sparking! Zero é o quarto capítulo da série que chega à nova geração após um hiato de quase 17 anos. O game está sendo desenvolvido pela Spike Chunsoft e será publicado pela Bandai Namco, a mesma desenvolvedora dos títulos anteriores, e será lançado para o PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam. O jogo utilizará o motor gráfico Unreal Engine 5 para ampliar as possibilidades e recursos de gameplay nas batalhas.
Um segundo trailer do game foi apresentado no final de Janeiro em que é mostrada a rivalidade clássica entre Goku e Vegeta por diversos períodos diferentes do anime e mangá, passando desde a chegada de Vegeta na Terra até ambos chegarem ao super saiyajin deus. O trailer também mostra trechos de gameplay e cutscenes, evidenciando que as características originais como a batalha em grandes arenas, câmera sobre os ombros do lutador e cenários destrutíveis estão de volta.
Junto com o novo trailer, os primeiros 24 personagens da lista de seleção foram revelados. Ao que tudo indica, o game contará com uma lista com cerca de 160 personagens.
Os lutadores revelados até o momento são:
Goku (DBZ – início)
Goku (DBZ – meio)
Goku (DBZ – meio), Super Saiyajin
Goku (DBZ – final)
Goku (DBZ – final), Super Saiyajin
Goku (DBZ – final), Super Saiyajin 2
Goku (DBZ – final), Super Saiyajin 3
Goku (DB Super)
Goku (DBZ – meio), Super Saiyajin
Goku (DB Super), Super Saiyajin Deus
Goku (DB Super), Super Saiyajin Deus Super Saiyajin
Vegeta (DBZ – Scouter/rastreador)
Great Ape Vegeta
Vegeta (DBZ – início)
Vegeta (DBZ – início), Super Saiyajin
Super Vegeta
Vegeta (DBZ – final)
Vegeta (DBZ – final), Super Saiyajin
Vegeta (DBZ – final), Super Saiyajin 2
Majin Vegeta
Vegeta (DB Super)
Vegeta (DB Super), Super Saiyajin
Vegeta (DB Super), Super Saiyajin Deus
Vegeta (DB Super), Super Saiyajin Deus Super Saiyajin
Dragon Ball: Sparking! ZERO será o primeiro título da série a utilizar o nome original japonês, Sparking!, internacionalmente, marcando um retorno às origens japonesas da franquia. Confira abaixo o trailer de anúncio e o trailer de jogabilidade do game.
Trailer de anúncio.
Trailer de jogabilidade.
Terror em realidade virtual no Titanic chega em Fevereiro
A Globiss Interactive, em colaboração com a Boombox, anunciaram o Thriller de Horror e Viagem no Tempo em Realidade Virtual, Titanic: A Space Between, que será lançado na loja Meta Quest em 14 de fevereiro. As versões para PC VR e PSVR 2 chegarão em uma data posterior.
Titanic: A Space Between – enredo e características do game
Titanic: A Space Between é uma aventura de horror e viagem no tempo, onde os jogadores são enviados de volta ao RMS Titanic. Com foco em realismo e imersão, o título oferece uma extensa mistura de quebra-cabeças e mecânicas de fuga entrelaçadas em uma história envolvente.
O game é um título imersivo de horror impulsionado pela narrativa que envia os jogadores de volta ao famoso navio naufragado, onde são forçados a vivenciar o naufrágio em um estranho acidente de viagem no tempo. Ambientado em um futuro distópico onde a viagem no tempo se tornou possível, os jogadores assumem o papel de Hendrik van Eden, um investigador encarregado de localizar e resgatar uma viajante chamada Diana, que desapareceu na embarcação.
Confira mais notícias sobre games no site!
Conforme essa narrativa multifacetada se desenrola, os jogadores se tornam lentamente testemunhas dos horrores envolvidos na viagem no tempo e no naufrágio do Titanic. O título oferece principalmente uma experiência leve de horror, focada nos mistérios que cercam o Titanic e nos horrores cósmicos relacionados à viagem no tempo.
À medida que os jogadores avançam no jogo, aprenderão mais sobre o passado, os personagens envolvidos e os motivos sobrenaturais por trás dos desastres que experienciam. O jogo alterna continuamente entre personagens, permitindo que os jogadores tirem suas próprias conclusões e vivenciem os contratempos em primeira mão.
Os jogadores também podem testemunhar as áreas mais conhecidas do Titanic, incluindo a Grande Escadaria, as salas de caldeiras, as acomodações de terceira classe e muito mais. Para facilitar uma experiência realista, o jogo utiliza um complexo sistema de água que preenche lentamente os corredores e cabines do navio.
A Globiss Interactive tem o prazer de anunciar o lançamento de seu primeiro título de horror em VR chamado: ‘Titanic: A Space Between’. Como fãs vitalícios do Titanic, acreditamos que a combinação do famoso navio e uma história de horror envolvente cria uma experiência realmente emocionante para os usuários de VR.” – Frans e Willie Overman, Globiss Interactive