Concord – Alguém conseguiu PLATINAR o jogo antes do fim?

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No dia 3 de setembro a Firewalk Studios e a PlayStation anunciaram que Concord seria removido imediatamente das lojas e seus servidores seriam encerrados em apenas três dias, no dia 6 de setembro. A notícia deixou a comunidade de caçadores de troféus em estado de pânico, especialmente aqueles que perseguiam o cobiçado troféu de Platina, pois restavam apenas três dias para conquistá-lo.

Entre os desafios mais difíceis estava o troféu “Experienced Freegunner”, que exigia alcançar o nível 100, com uma enorme quantidade de XP necessária para progredir nas fases finais. Como será que foi a trajetória desses jogadores nesses 3 dias restantes de vida de Concord? Vamos conferir uma narrativa baseada em um relato que encontramos no portal Push Square.

Uma corrida contra o tempo para a platina

Para alcançar o nível 100, os jogadores precisavam acumular aproximadamente cinco milhões de XP, com cada partida rendendo apenas cerca de 7.000 XP. Rapidamente, um grupo de jogadores se organizou para otimizar o processo, utilizando estratégias como se jogar do mapa para terminar as partidas o mais rápido possível, maximizando os ganhos de XP.

Esses jogadores formaram um grupo no PSN chamado The Concordians, e durante três dias inteiros, eles se dedicaram incansavelmente para alcançar o troféu de Platina antes do desligamento dos servidores.

Dia 1: Organizando as tropas

Logo após o anúncio da Firewalk, jogadores começaram a se reunir no modo Rivalry, e o usuário the_sultan999 criou uma sessão de boosting no PSN Profiles, atraindo mais pessoas para o grupo. Inicialmente com 20 membros, o grupo cresceu para mais de 50 em menos de 12 horas, todos focados em alcançar o troféu de Platina.

O ritmo era intenso: cada partida rendia até 150.000 XP por hora, mas exigia uma eficiência impecável e a colaboração de todos para pular do mapa e terminar os jogos rapidamente.

Dia 2: Entre a euforia e o cansaço

No segundo dia, a eficiência começou a oscilar conforme o cansaço tomava conta dos jogadores, e alguns optaram por lobbies AFK, usando controles automáticos para continuar jogando enquanto descansavam.

O grupo chegou a ter 90 membros de diversas partes do mundo, todos unidos pelo objetivo comum de conquistar a Platina. Alguns jogadores, como Red, passaram mais de 30 horas seguidas jogando para alcançar o nível 100, e a comemoração foi coletiva quando o troféu foi conquistado.

Dia 3: Cada fim é um novo começo

No último dia, a exaustão era evidente, mas a determinação dos jogadores prevaleceu. Muitos continuaram ajudando os outros a alcançar o nível 100, mesmo depois de terem conseguido a própria Platina.

Alguns contaram com a ajuda de familiares, como irmãos, parceiros e amigos, para manter o ritmo enquanto realizavam outras tarefas. A união do grupo foi um espetáculo à parte, mostrando que a comunidade gamer pode se tornar um verdadeiro “concord” – harmonia entre pessoas – para alcançar um objetivo comum.

Apesar do cansaço e das dificuldades, a experiência de jogar juntos até o fim dos servidores criou laços e memórias que permanecerão para sempre com The Concordians. Mesmo que nem todos tenham conseguido atingir o nível 100, a jornada e a colaboração demonstraram o poder da união dentro da comunidade.

Imagem: Firewalk Studios

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Concord pode ter sido um fracasso comercial, mas para os jogadores que participaram dessa corrida final, o jogo proporcionou uma experiência inesquecível de camaradagem e determinação. A dedicação dos Concordians em seus últimos dias vivos dentro do jogo não só garantiu troféus, mas também destacou o que é possível alcançar quando os jogadores se unem com um propósito comum.

Embora o servidor de Concord tenha sido desligado, a história desses jogadores e sua impressionante maratona ficará gravada como um exemplo do verdadeiro espírito da comunidade gamer.

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