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O mod Baldur’s Village, que transforma o universo de Baldur’s Gate 3 em uma vila ao estilo Stardew Valley, quase foi cancelado no primeiro mês de desenvolvimento. O projeto, que hoje é elogiado até pelo CEO da Larian Studios, Swen Vincke, começou com apenas dois desenvolvedores. Um deles saiu logo no início, deixando o outro, XunHe1145, sem nenhuma experiência em programação.
Mesmo assim, o modder decidiu continuar sozinho. Aprendeu por conta própria, investiu do próprio bolso e seguiu com o projeto até conseguir apoio da comunidade. Com o tempo, outros voluntários apareceram para ajudar, e o time cresceu com novos colaboradores, incluindo responsáveis por roteiro e localização.

Romance, inferno e vida no campo
Atualmente, Baldur’s Village está em desenvolvimento ativo e traz dois focos principais. O primeiro é a história de Karlach, que busca uma forma de restaurar seu coração após os eventos do final de Baldur’s Gate 3. No mod, ela e Wyll continuam lutando em Avernus, mas existe a esperança de que consigam uma vida pacífica no vilarejo.
O segundo foco está em desenvolver um romance completo com Halsin, algo muito pedido pelos fãs do jogo original. A equipe trabalha nessas narrativas simultaneamente, com o objetivo de entregar uma experiência profunda, mas leve e acolhedora, no universo do jogo.
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Projeto quase caiu após DMCA
O mod ainda enfrentou um susto recente: uma notificação de remoção (DMCA) enviada por engano pela Wizards of the Coast. Mesmo com o baque, a equipe seguiu firme e continua trabalhando nas próximas atualizações.
Hoje, Baldur’s Village é um dos mods mais promissores da comunidade de Baldur’s Gate 3, e mostra como projetos feitos por fãs ainda têm espaço para surpreender, mesmo com recursos limitados e muitos obstáculos no caminho.
O post Mod mais amado de Baldur’s Gate 3 quase foi cancelado apareceu primeiro em PSBlog.