PS5 Pro vai ter jogo rodando a 8K! Saiba qual é

Com a chegada da nova PlayStation 5 Pro em 7 de novembro, a EA Sports revelou as melhorias que estão sendo preparadas para quem jogar F1 24 na nova versão do console. O título de corrida será o primeiro da empresa a suportar resolução 8K, além de contar com diversas otimizações para aproveitamento total do hardware aprimorado da Sony.

F1 24: Melhorias para PS5 Pro

F1 24 será o primeiro jogo da EA Sports a oferecer um modo de resolução 8K em consoles, proporcionando uma experiência visual impressionante para quem possuir um monitor ou TV compatível. No entanto, o jogo também traz outras opções de desempenho e qualidade para atender às necessidades dos jogadores:

Modo Qualidade com Ray Tracing: Jogadores poderão aproveitar o ray tracing em 4K, a 60Hz, com uma experiência visual mais imersiva, especialmente nos reflexos e nas superfícies da pista.

Modo Desempenho: O modo de desempenho permitirá jogar a 120Hz em 4K, proporcionando uma jogabilidade mais fluida para aqueles com telas compatíveis.

Modo de Resolução 8K/60Hz: Para quem possui um display 8K, F1 24 oferecerá suporte para essa resolução impressionante, oferecendo uma experiência visual de última geração.

Essas melhorias são possíveis graças às capacidades avançadas do motor gráfico EGO Engine, que será aproveitado ao máximo na nova versão do console da Sony.

Melhorias visuais em F1 24

Imagem: EA

Além das opções de resolução e desempenho, a EA Sports anunciou diversas melhorias visuais para os materiais e elementos da pista em F1 24. Entre elas estão:

Resposta de luz mais realista nos modos com Ray Tracing: A iluminação será aprimorada, criando reflexos mais realistas nas superfícies da pista e nas estruturas ao redor.

Elementos da via melhorados: Placas de patrocinadores e superfícies refletoras, como cercas e luzes, receberam melhorias para proporcionar uma experiência mais imersiva.

Melhoria nos materiais metálicos: Objetos como cercas, pórticos e elementos metálicos da pista terão um acabamento visual mais detalhado e realista.

Superfícies de pista otimizadas: A resposta da luz nas superfícies da pista será mais precisa, criando uma experiência visual mais autêntica.

Essas melhorias visuais somadas ao poder gráfico do PS5 Pro prometem uma experiência de corrida ainda mais imersiva e realista para os jogadores.

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Com a chegada do PS5 Pro, F1 24 promete ser uma das melhores opções para os fãs de corrida que buscam o máximo de desempenho e qualidade visual. Seja em 4K com ray tracing ou aproveitando os impressionantes 120Hz de fluidez, o jogo oferece opções para todos os tipos de jogadores.

Além disso, o suporte para 8K em displays compatíveis coloca F1 24 como um dos primeiros jogos a explorar todo o potencial da nova geração de consoles da Sony.

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Porque os estúdios não lançam jogos pro Xbox? Microsoft quer saber

A Microsoft Gaming anunciou uma expansão significativa de sua iniciativa Xbox Research, com o objetivo de melhorar a experiência dos criadores de jogos ao desenvolverem para a plataforma. A empresa está intensificando os esforços para obter feedback direto de desenvolvedores, buscando entender suas necessidades e desafios ao utilizar as ferramentas e serviços oferecidos pela Xbox.

Escutando os criadores de jogos

Imagem: Microsoft

A iniciativa tem como foco estabelecer um diálogo constante com os desenvolvedores de jogos, desde estúdios independentes até grandes produtoras globais. Ao conectar esses criadores diretamente com as equipes internas da Microsoft, a empresa pretende identificar e resolver problemas que possam estar dificultando o desenvolvimento para a plataforma Xbox.

A Microsoft Gaming acredita que, ao ouvir diretamente os criadores, será possível aperfeiçoar suas ferramentas, tornando-as mais eficazes e adaptadas às necessidades de quem está na linha de frente da criação dos jogos.

Feedback de quem não está na Xbox

Imagem: Microsoft

Uma das inovações desta expansão do Xbox Research é a busca por feedback até mesmo daqueles que não estão desenvolvendo para a Xbox. A Microsoft quer entender as razões por trás dessa escolha e como poderia convencê-los a considerar sua plataforma no futuro.

Como parte dessa iniciativa, a empresa está interessada em aprender com desenvolvedores que usam plataformas concorrentes, reconhecendo que há lições valiosas a serem aprendidas com suas experiências.

“Se estás a criar jogos, estamos interessados em ouvir-te. Se não estás na Xbox, adoraríamos saber o porquê. E, francamente, se estás a usar produtos da concorrência, provavelmente tens uma grande perspectiva com a qual podemos aprender,” afirmou a empresa.

Apoio aos pequenos estúdios

Nos últimos meses, pequenos estúdios expressaram frustrações com a falta de apoio e comunicação ao tentar lançar jogos na Xbox. A Microsoft reconhece esses desafios e vê na expansão do Xbox Research uma oportunidade para resolver essas questões.

O objetivo é garantir que todos os estúdios, independentemente do tamanho, tenham acesso ao suporte necessário para lançar seus títulos com sucesso na plataforma.

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A expansão da iniciativa Xbox Research demonstra o compromisso da Microsoft Gaming em fortalecer o relacionamento com os criadores de jogos e melhorar suas ferramentas e serviços.

Ao ouvir diretamente os desenvolvedores, incluindo aqueles que ainda não trabalham com a plataforma Xbox, a empresa busca entender e superar as barreiras que possam existir no ecossistema de desenvolvimento. Com essa abordagem, a Microsoft espera garantir que sua plataforma se torne ainda mais atraente e acessível para desenvolvedores de todos os portes.

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Sony envolvida com P. Diddy? Entenda!

Quando Sean Combs, mais conhecido como P. Diddy, assinou a parceria estratégica com a Sony através da Epic Records, o cenário do hip-hop vibrou com expectativas. A união prometia não só novos álbuns de um dos maiores nomes da música, mas também projetos inovadores que poderiam definir o futuro do gênero.

No entanto, uma reviravolta drástica com a prisão de P. Diddy sob sérias acusações pode agora influenciar drasticamente essa parceria promissora. A colaboração entre Diddy e a Sony, antes vista como um marco na música, enfrenta incerteza.

A parceria pioneira com a Sony

A aliança entre P. Diddy e a Sony foi celebrada como uma renovação de criatividade e uma promessa de avanço para a Bad Boy Entertainment, fundada em 1993. Com a Epic Records, liderada pelo experiente LA Reid, P. Diddy encontrou uma plataforma robusta para lançar não apenas seus próprios álbuns, mas também para impulsionar talentos emergentes sob sua gravadora.

Esta gravadora, agora uma marca icônica sob a Epic Records, uma divisão da Sony Music Entertainment, é uma das mais influentes no hip-hop estadunidense. A Bad Boy solidificou seu legado inicialmente com o lançamento de “Flava in Ya Ear” por Craig Mack em 1994, marcando o início de uma era que definiria o gênero.

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Ascensão e queda

Imagem: Reprodução

A vida, frequentemente, nos leva por caminhos inesperados, e para P. Diddy, esses caminhos tomaram um rumo sombrio. Acusado de abuso sexual sistemático, uso de drogas para coerção e violência física contra várias mulheres, o rapper enfrenta agora a possibilidade de uma condenação severa.

Essas alegações chocantes não só ameaçam sua liberdade pessoal, mas também colocam em risco suas empreitadas empresariais. A gravidade destes crimes poderia levar a sanções legais severas, danos irreparáveis à sua imagem pública e possivelmente resultar no fim de acordos comerciais essenciais, afetando significativamente seus negócios e colaborações futuras.

Repercussões no mundo da música e além

Imagem: Reprodução

O impacto dessas acusações se estende além das preocupações pessoais de P. Diddy. Há um ar de incerteza sobre como esses eventos afetarão a relação entre a Bad Boy Entertainment. Parceiros de negócios e artistas associados podem se encontrar em uma posição delicada, equilibrando lealdades e a necessidade de distanciamento em face de acusações graves.

Além disso, o futuro dos projetos e das iniciativas sob essa parceria está agora sob revisão, com muitos no setor observando atentamente os desdobramentos. As decisões tomadas nos próximos meses serão cruciais para determinar a direção futura da Bad Boy Entertainment e seu impacto contínuo na indústria do hip-hop. A colaboração com a Sony poderá enfrentar desafios significativos dependendo do resultado das investigações legais e das reações públicas às acusações contra P. Diddy.

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Assassin’s Creed Shadows vai ter modo multiplayer?

A franquia Assassin’s Creed tem evoluído ao longo dos anos, e Assassin’s Creed Shadows, próximo título da série, promete trazer uma novidade muito aguardada pelos fãs: o modo cooperativo.

O novo modo co-op, codinome LEAGUE, está em desenvolvimento pela Ubisoft e será lançado após o lançamento oficial do jogo. Embora ainda não haja uma data de lançamento definida para o modo, ele está em produção há algum tempo e não foi adicionado devido ao recente adiamento do jogo.

Modo Co-op LEAGUE em Assassin’s Creed Shadows

O modo LEAGUE permitirá que os jogadores controlem Naoe e Yasuke simultaneamente, lutando lado a lado e utilizando suas habilidades únicas para derrotar inimigos. Embora os detalhes sobre o funcionamento do modo ainda sejam escassos, especula-se que os jogadores terão que trabalhar juntos para superar desafios ao longo dos níveis, combinando diferentes estilos de combate.

Ainda não se sabe se o modo será baseado em missões ou em ondas de inimigos, mas a ideia de jogar cooperativamente é uma adição interessante para a série, que até agora tem sido exclusivamente focada em experiências single-player.

Outras experiências multiplayer de Assassin’s Creed

Além de LEAGUE, a Ubisoft também está desenvolvendo uma experiência multiplayer completa chamada Assassin’s Creed Invictus, programada para chegar em 2025. Este título será uma expansão significativa do universo de Assassin’s Creed, trazendo uma jogabilidade totalmente focada no multiplayer.

Além disso, outros projetos da franquia também estão em desenvolvimento, incluindo um remake de Assassin’s Creed Black Flag (codinome Obsidian) e o aguardado Assassin’s Creed Hexe, descrito como o título mais sombrio da série até o momento.

Assassin’s Creed Shadows requer conexão com a internet?

Imagem: Ubisoft

Uma pergunta comum entre os jogadores é se Assassin’s Creed Shadows exigirá uma conexão constante com a internet. Felizmente, o jogo seguirá o formato tradicional da franquia, permitindo que os jogadores desfrutem da experiência single-player sem a necessidade de estar online o tempo todo.

Após baixar e instalar o jogo, você poderá jogá-lo offline, o que é um alívio para aqueles que preferem uma jogabilidade sem interrupções.

Ainda assim, como em títulos anteriores, é provável que Shadows conte com uma loja de cosméticos no jogo, onde os jogadores poderão adquirir itens adicionais, semelhante ao que vimos nos jogos mais recentes da franquia.

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Com o modo cooperativo LEAGUE em desenvolvimento e uma série de novos projetos multiplayer a caminho, a Ubisoft está preparando grandes novidades para a franquia Assassin’s Creed.

Assassin’s Creed Shadows será uma mistura de inovação e tradição, com a introdução de novas formas de jogar em equipe sem perder o foco em sua raiz single-player. Fique atento para mais atualizações sobre o lançamento do jogo e o aguardado modo cooperativo.

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Throne and Liberty: Inovação ou decepção? Descubra!

Você já sentiu aquela saudade dos clássicos MMORPGs, onde aventuras épicas e batalhas gloriosas marcavam as tardes de jogo? Prepare-se para reviver essas emoções com Throne and Liberty, o novo MMO que promete agitar o universo gamer no PlayStation com um toque nostálgico mesclado a inovações empolgantes.

Throne and Liberty promete uma sensação nostálgica combinada com inovações modernas. Mas será que consegue manter a essência clássica enquanto atrai os novos jogadores? Junte-se a mim e descubra agora!

Primeiras impressões: Uma mistura de clássico e moderno

Desde o primeiro momento em que Throne and Liberty carrega na tela, fica claro que o jogo faz uma reverência aos grandes titãs do gênero como World of Warcraft e Lineage. A jogabilidade se enraíza firmemente nas tradições dos MMORPGs com uma grande variedade de elementos PvE (Player versus Environment) e PvP (Player versus Player), proporcionando uma rica tapeçaria de desafios e explorações.

A forma como o jogo integra a mecânica de combate com o uso de diferentes armas, de adagas rápidas a arcos letais, permite uma flexibilidade fantástica durante as batalhas. Alternar entre armas no calor da luta não só adiciona uma camada estratégica, mas também mantém a ação fresca e envolvente.

Visual e estética: Beleza com controvérsias

Imagem: Reprodução

Visualmente, Throne and Liberty é um banquete para os olhos. Os designers claramente colocaram muito esforço nos detalhes dos ambientes e personagens. No entanto, não demorou para surgir um debate acalorado na comunidade sobre se os gráficos se parecem demais com aqueles encontrados em jogos para celular.

Este ponto de discórdia pode ser um divisor de águas para alguns, levantando questões sobre sua influência na qualidade geral do jogo. Será que os gráficos afetam realmente a experiência imersiva? Participe e descubra!

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Jogabilidade da velha guarda

Imagem: Reprodução

O jogo não apenas parece um MMORPG da velha guarda, ele age como um. Com atividades que vão desde mineração e agricultura até intricadas mecânicas de trabalho, Throne and Liberty oferece uma gama de tarefas que certamente apelarão aos ortodoxos do gênero.

A interface do usuário e o sistema de movimento no game trazem uma sensação de familiaridade que certamente oferecerá conforto imediato aos veteranos dos RPGs, relembrando as memórias dos jogos clássicos.

Gratuito: Por que esperar vale a pena!

Imagem: Reprodução

Em uma jogada interessante, os desenvolvedores anunciaram Throne and Liberty gratuito para PS5. Para aqueles ansiosos por experimentar, pode valer a pena esperar ao invés de investir antecipadamente. Isso levanta uma questão importante sobre a sustentabilidade do jogo e se haverá, futuramente, um custo oculto nas temidas mecânicas de pay to win.

Enquanto o jogo tem muitos pontos positivos, não podemos ignorar algumas preocupações pertinentes da comunidade. A possibilidade de futuras mecânicas de pay to win, particularmente em atualizações de itens e passes de batalha, é uma nuvem que paira sobre o lançamento do jogo. Será que Throne and Liberty manterá sua integridade ou sucumbirá à pressão das microtransações? Fiquemos de olhos!

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Prepare-se: 7 lançamentos de jogos em outubro que prometem!

Outubro de 2024 promete ser um dos meses mais eletrizantes para quem ama videogames. São títulos esperados há meses, e até anos, que finalmente chegarão ao PlayStation, com uma variedade que vai desde RPGs até clássicos do terror, passando por tiros, lutas e decisões emocionantes.

Se você é fã de jogos e adora ficar por dentro das novidades mais quentes, vai querer continuar lendo até o fim desta lista. Esses lançamentos prometem agitar as conversas entre gamers e surpreender com suas inovações!

Silent Hill 2 Remake – 8 de outubro

Você consegue ouvir? É o som de Silent Hill chamando de novo. Após anos esperando, o icônico Silent Hill 2 Remake promete ser tão perturbador quanto o original. Com gráficos aprimorados e ajustes sutis na jogabilidade, os fãs mais ortodoxo podem respirar aliviados: a essência do terror psicológico está de volta. Confira o trailer:

Imagine reviver a tensão de caminhar pelas ruas enevoadas, sem saber se a próxima esquina vai te trazer uma pista ou um susto de arrepiar. Esse é o tipo de experiência que deixará qualquer jogador com os nervos à flor da pele. Se você é fã de survival horror, o dia 8 de outubro já está marcado no seu calendário, certo?

Dragon Ball: Sparking! ZERO – 10 de outubro

Os fãs de Dragon Ball já podem comemorar: a série clássica Budokai Tenkaichi está de volta! No dia 10 de outubro, Dragon Ball: Sparking! ZERO promete trazer de volta a ação frenética das batalhas em 3D, agora com novidades de tirar o fôlego, como a possibilidade de fusões entre personagens.

Imagem: Reprodução

Já imaginou as combinações insanas que você poderá criar? Esse é o tipo de jogo que fará tanto os fãs de longa data quanto os novatos se empolgarem. Prepare-se para gritar “Kamehameha!” mais uma vez, enquanto enfrenta seus inimigos em combates épicos e dinâmicos.

Metaphor: ReFantazio – 11 de outubro

Se você gosta de RPGs que desafiam a mente tanto quanto os reflexos, Metaphor: ReFantazio será sua próxima obsessão. Previsto para 11 de outubro, o jogo mergulha os jogadores em um mundo simbólico, onde cada decisão parece carregar um significado mais profundo. O combate em turnos, combinado com temas filosóficos, promete uma experiência única, onde a aventura vai muito além dos inimigos. Confira o trailer:

Se você busca uma narrativa densa e um combate estratégico, prepare-se para passar horas explorando esse mundo. Não é todo dia que vemos um RPG com uma proposta tão ambiciosa. Pode apostar: Metaphor: ReFantazio tem tudo para ser o queridinho dos fãs de RPGs nesse fim de ano.

Starship Troopers: Extermination – 11 de outubro

Hora de esmagar insetos! No dia 11 de outubro, Starship Troopers: Extermination chega com uma proposta clara: ação frenética e cooperação entre os jogadores. Se você já viu o filme clássico, sabe o que esperar. Aqui, o foco é trabalho em equipe para sobreviver a hordas gigantescas de inimigos.

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A ideia é simples, mas a execução promete ser épica, com combates intensos em primeira pessoa que vão testar suas habilidades de estratégia e comunicação. Prepare-se para horas de diversão, e caos, ao lado dos seus amigos.

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Call of Duty: Black Ops 6 – 25 de outubro

Sabemos que todo lançamento de Call of Duty é um evento. Mas, em 2024, Call of Duty: Black Ops 6 promete ir além do que já conhecemos. Com a introdução do Omni Movement, a franquia renova sua jogabilidade, trazendo ainda mais fluidez e possibilidades no campo de batalha. Confira o trailer:

Além disso, o jogo conta com uma campanha single player que, se seguir o histórico da série, será épica, além do clássico modo zumbis e o multiplayer que nunca decepciona. Anote na sua agenda: 25 de outubro é o dia em que você vai mergulhar novamente no caos de Black Ops.

Life is Strange: Double Exposure – 29 de outubro

Imagem: Reprodução

Prepare-se para mais uma história emocionante e cheia de escolhas difíceis em Life is Strange: Double Exposure. Com lançamento no final de outubro, o jogo promete tocar fundo nas emoções dos jogadores, ao colocar a protagonista em uma trama que envolve um assassinato e a transição entre duas realidades para salvar sua amiga.

As consequências das suas decisões vão pesar, e cada escolha terá um impacto profundo na narrativa. Se você é fã de jogos que fazem refletir e que te prendem com uma boa história, essa é uma experiência que não pode ser ignorada.

Dragon Age: The Veilguard – 31 de outubro

Para fechar o mês com chave de ouro, temos o tão esperado Dragon Age: The Veilguard. Previsto para 31 de outubro, este RPG single player vai continuar a tradição da série Dragon Age, oferecendo uma narrativa rica, com personagens profundos e opções de romance que sempre agradam os fãs. Confira o trailer:

Os visuais impressionantes, combinados com uma história envolvente, prometem entregar uma experiência completa. Se você é daqueles que se apaixona pelos mundos fantásticos dos RPGs, prepare-se para perder horas explorando os segredos e reviravoltas que esse título trará.

Não perca os lançamentos mais aguardados de outubro!

Outubro de 2024 será um prato cheio para qualquer fã de videogames. Com títulos tão diversificados, que vão desde a ação desenfreada até narrativas profundas e emocionantes, não há como negar que esse mês será marcado por grandes experiências.

E se você quer ficar por dentro de todas as novidades e análises dos lançamentos, não deixe de conferir o Ps Blog, onde você encontra tudo sobre o mundo dos games. Fique ligado e prepare-se para muitas horas de diversão!

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DO NADA! Battle Royale cancelado de Halo vaza na internet

O rumor de um Halo battle royale sempre agitou a comunidade de fãs e entusiastas de jogos de tiro em primeira pessoa. Contudo, a 343 Industries, responsável pelo desenvolvimento da série, decidiu cancelar o projeto em 2023.

Inicialmente conhecido como Project Tatanka (e mais tarde como Project Ekhert), o título prometia entregar uma experiência única de battle royale no universo de Halo. No entanto, o foco mudou para o próximo grande jogo da franquia.

O que poderia ter sido o Halo battle royale

Project Tatanka estava sendo testado semanalmente pela 343 Industries, com detalhes emocionantes que foram revelados por Rebs Gaming, um criador de conteúdo e repórter conhecido por compartilhar informações sobre a série Halo.

Segundo ele, os jogadores seriam lançados em uma área fragmentada do anel Zeta Halo, utilizando um sistema de queda em estilo ODST. Assim que no solo, os jogadores teriam que explorar o mapa em busca de itens, como escudos e equipamentos, enquanto completavam miniobjetivos.

Além disso, Pelicans sobrevoariam o campo de batalha, largando veículos icônicos da série, como Warthogs, Mongooses e Falcons, para aumentar a mobilidade e intensificar os combates. Embora esses detalhes ainda não tenham sido confirmados oficialmente, a descrição do gameplay deixou muitos fãs entusiasmados com o que poderia ter sido.

Mudanças no caminho de Halo

Imagem: 343 Industries

Em janeiro de 2023, foi relatado que a 343 Industries estava reestruturando o futuro da franquia Halo, começando do zero e utilizando um novo motor gráfico para o próximo grande lançamento. Isso significou o fim de Project Tatanka, uma vez que o foco foi direcionado para projetos mais ambiciosos e que pudessem garantir a qualidade que os fãs esperam da série.

A decisão também reflete um cenário mais amplo na indústria, onde o gênero battle royale, embora ainda popular, já não tem o mesmo impacto inovador de antes. Assim, 343 optou por não seguir essa tendência e buscar novas formas de revitalizar a franquia.

O interesse dos fãs por um Halo battle royale

Mesmo com o cancelamento de Project Tatanka, o desejo por um Halo battle royale ainda é forte. Criadores independentes já estão desenvolvendo modos personalizados que imitam essa experiência dentro dos jogos existentes da franquia.

Isso mostra que, apesar da decisão da 343 Industries, há uma demanda significativa entre os jogadores por esse tipo de conteúdo.

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Project Tatanka, o battle royale de Halo, pode nunca ver a luz do dia, mas as promessas e os detalhes que surgiram mostram que o projeto tinha potencial para ser um grande sucesso entre os fãs da série.

Enquanto a 343 Industries se prepara para um novo capítulo na franquia, com um motor gráfico reformulado e uma abordagem diferente, os jogadores continuam esperando por mais novidades sobre o futuro de Halo. A expectativa agora é ver como a série irá evoluir e quais surpresas o próximo título trará.

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Palworld x Pokémon… na BGS?

Por Claudio Prandoni

Palworld, o grande sucesso de games do início de 2024 enfrenta um grande e esperado desafio: o processinho da Nintendo. E parte dessa tensão vem direto para o show floor da BGS 2024!

Essa treta já era esperada desde que o game foi lançado e foram notadas muitas semelhanças com a série Pokémon – alguns diriam que semelhanças até parecidas demais.

Os primeiros meses do ano se passaram, a Nintendo chegou a dizer que estava de olho em um lançamento, mas nada além. Enquanto isso, Palworld já acumula mais de 25 milhões de unidades vendidas só entre Xbox e PC – a versão para PS5 saiu só no final de setembro – e também tem uma parceria firmada com a Sony para explorar a franquia em projetos multimídia.

Daí em setembro a Nintendo anunciou que estava processando a Pocketpair, estúdio japonês responsável por Palworld, por violações de patentes da própria Nintendo e também da Pokémon Company. As violações exatas não foram reveladas e o processo rola em território japonês, onde notoriamente a Nintendo nunca perdeu um processo que ela mesma iniciou.

De cara, o primeiro efeito prático disso foi o adiamento do lançamento da versão de Palworld para PS5 no Japão.

Os próximos capítulos? Difícil saber, mas curioso notar como o Brasil se tornou um palco inesperado para essa rivalidade: tanto a Nintendo quanto a Pocketpair têm presenças confirmadas na Brasil Game Show deste ano. Acho difícil que isso resulte em qualquer mudança ou atitude prática no evento, mas dada a situação curiosa, vale sempre ficar de olho.

PS Plus: 3 novos jogos que você pode baixar agora!

Outubro mal começou e já promete ser um mês marcante para os assinantes da PS Plus! 3 novos jogos acabam de ser adicionados à plataforma, oferecendo uma diversidade de experiências que vão desde a ação intensa dos ringues até o suspense de sobrevivência no espaço. Vamos adentrar nos detalhes de cada um desses títulos e descobrir o que faz deles adições imperdíveis para sua biblioteca de jogos.

WWE 2K24

WWE 2K24 é uma celebração da luta livre, com uma riqueza de conteúdo que agrada tanto aos novatos quanto aos fãs de longa data. Este título se destaca por sua jogabilidade refinada e pela autenticidade com que retrata o esporte. O gráfico atualizado traz lutadores e arenas à vida com um nível de detalhe impressionante, garantindo que cada combate seja visualmente espetacular. Confira o trailer:

A jogabilidade é fluida e reativa, permitindo que os jogadores executem uma vasta gama de movimentos e técnicas com facilidade. Além do mais, o modo carreira foi expandido, oferecendo uma narrativa envolvente que segue o jogador desde suas origens humildes até o estrelato internacional. Com modos de jogo variados e toneladas de conteúdo de replay, WWE 2K24 é um exemplo brilhante de como jogos de esporte devem ser feitos.

Dead Space

Imagem: Reprodução

O remake de Dead Space é uma verdadeira obra-prima do terror. Reconstruído do zero, este jogo, disponível na PS Plus, oferece uma nova visão sobre a história de Isaac Clarke, que luta para sobreviver em uma nave espacial infestada de criaturas aterrorizantes. O jogo mantém a essência do original, enquanto melhora todos os aspectos técnicos para criar uma experiência imersiva e aterrorizante.

A atmosfera é densa e opressiva, com sistemas de som e iluminação que são utilizados de maneira magistral para aumentar a tensão. A jogabilidade é uma mistura de combate, quebra-cabeças e exploração, exigindo que os jogadores estejam sempre atentos e preparados para enfrentar os horrores que os esperam.

Doki Doki Literature Club Plus!

Por fim, temos o Doki Doki Literature Club Plus!, um jogo que começa como um simulador de namoro leve e rapidamente se transforma em algo muito mais sinistro. O que inicialmente parece ser uma experiência doce e inofensiva logo revela camadas de psicologia e terror que poucos jogos ousam explorar. Confira o trailer:

O jogo, disponível na PS Plus, brinca com as expectativas do jogador, transformando clichês de jogos de romance em elementos de uma trama sombria e envolvente. Com múltiplos finais e escolhas que realmente impactam o curso da história, cada sessão é única.

Por que baixar esses jogos?

Cada um desses jogos oferece uma experiência distinta e valiosa, tornando-os adições essenciais à biblioteca de qualquer gamer. Seja você um fã de esportes, um entusiasta de terror ou alguém que gosta de quebrar a quarta parede, há algo aqui para você. Lembre-se, uma vez que são adicionados à sua biblioteca, eles são seus para sempre.

Então, não perca tempo! Vá até a PS Plus e comece a desfrutar dessas joias. E não se esqueça, para mais análises e notícias sobre os próximos lançamentos e atualizações, mantenha-se conectado no PS Blog. Agora, é hora de jogar!

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Honkai Star Rail – Confira os eventos de outubro de 2024

Viajar pela galáxia no Astral Express pode ser uma aventura contínua, mas sempre há tempo para participar dos diversos eventos de Honkai Star Rail. Com festividades intergalácticas, personagens novos para conhecer, desafios épicos para superar e recompensas incríveis para coletar, há diversão para todos os gostos. Confira os principais eventos e não perca nenhum deles!

Eventos atuais de Honkai Star Rail

Aqui estão os eventos ativos no momento:

Festive Revelry

30 de setembro – 21 de outubro

Relaxe entre as batalhas intensas do Luminary Wardance com minijogos tradicionais de Luofu. Complete atividades em três níveis de dificuldade para ganhar muitas recompensas.

Luminary Wardance Ceremony

10 de setembro – 21 de outubro

O tão esperado Luminary Wardance já começou, com competidores corajosos de todo o universo. Desta vez, o destaque não é um mestre da espada Xianzhou, mas sim Luka, direto de Belobog! Participe deste evento de combate emocionante para ganhar Stellar Jade, um cone de luz de 4 estrelas, um adorável pet tuskpir, e mais.

Eventos permanentes de Honkai Star Rail

Imagem: HoYoVerse

Aqui estão os eventos que estão sempre disponíveis no jogo:

Gift of Odyssey

Evento recorrente (quase toda atualização)

Esse evento de login oferece até 10 Star Rail Special Passes apenas por logar por sete dias durante o período do evento. Não é necessário que os dias sejam consecutivos.

Turquoise’s Reverie

Complete o estágio 3 da Forgotten Hall Memory para obter a personagem de 4 estrelas, Qingque.

Trailblazing Will

Alcance certos níveis de Trailblaze e reivindique passes e Stellar Jades. Aqui estão as recompensas:

Nível 5: 10 Star Rail Passes

Nível 15: 10 Star Rail Passes

Nível 25: 10 Star Rail Passes e 800 Stellar Jades

Nível 35: 10 Star Rail Passes e 800 Stellar Jades

Adicional de Stellar Warp

Após completar 300 Warps no evento Stellar Warp, você pode escolher um personagem de 5 estrelas gratuitamente para seu time.

Starkissed Synchrony

O evento Novice Experience oferece uma variedade de recompensas ao completar determinadas missões, como cópias gratuitas dos personagens Herta e Natasha e cones de luz.

Simulated Universe: The Swarm Disaster

Explore domínios gerados aleatoriamente e enfrente chefes desafiadores. Participar deste evento desbloqueia até duas resinas automodeladoras e outras recompensas.

Pure Fiction

Um novo modo permanente de desafio com inimigos que reaparecem instantaneamente. O objetivo é causar o máximo de dano possível em ciclos limitados, com até 720 Stellar Jades como recompensa.

Divergent Universe

Um novo ramo de gameplay criado por Screwllum permite mudar suas composições de time e enfrentar desafios variados.

Apocalyptic Shadow

Reviva suas lutas mais memoráveis em diferentes dificuldades para ganhar recompensas, incluindo a personagem de 4 estrelas Xueyi e 300 Stellar Jades.

Eventos da web de Honkai Star Rail

Aqui estão os eventos da web ativos no momento:

Come With Me, Take the Journey

10 de setembro – 23 de outubro

Convide jogadores que retornam para ganhar itens no jogo e participar de sorteios com prêmios incríveis. Complete missões para ganhar ingressos de sorteio e Stellar Jade.

Prêmios do sorteio:

Créditos e registros de aventura (ganhadores ilimitados)

Cartões de presente da App Store de até $1.000 (limitado a cinco ganhadores)

Próximos eventos de Honkai Star Rail

Fique de olho nos eventos futuros:

Realm of the Strange

11 de outubro – 18 de outubro

Durante o evento, colete o dobro de relíquias dos caverns of corrosion em um número limitado de vezes por dia.

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Existe uma conexão entre Honkai Star Rail e Honkai Impact 3rd? Saiba agora!

Honkai Star Rail está repleto de eventos emocionantes, permanentes e temporários, oferecendo uma variedade de desafios e recompensas para os jogadores aproveitarem. Seja explorando o vasto universo, participando de combates épicos ou simplesmente curtindo minijogos relaxantes, há sempre algo novo para descobrir. Fique de olho nos eventos futuros e garanta suas recompensas!

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Undisputed launches Oct 11 – how body scans deliver boxing authenticity

Undisputed launches October 11 on PS5, and has been in development for nearly five years, starting as the humble Esports Boxing Club and then evolving into the first major boxing game in over a decade. With over 70 of the most prestigious prizefighters on the roster, including Canelo Álvarez, Tyson Fury, Oleksandr Usyk, Roy Jones Jr. and Joe Frazier, it was our priority to make sure that they not only looked amazing, but that they moved in their own, unique, signature ways too.

From scan to sculpt

How do you get the longest reigning super middleweight world champion, Joe Calzaghe, to look as authentic and life-like as possible? It all starts with the scanning process. We work with a variety of scanning studios all over the world to create the most accurate reference images for us to work from. The Steel City Interactive art team then use this to sculpt the in-game models, recreating every muscle, vein, hair, and bead of sweat.

For our boxing legends, we also have a de-aging process. Players want to experience these fighters in their prime, so we try to recreate exactly what they looked like at that time.

“One of the most challenging parts of bringing characters from the past to life is the de-aging process. Lots of things usually change with age: eye shape, lip volume, cheekbones, body fat, even ear size, but my aim is to get them back to their fighting shape, recreating the look of their greatest fights. First, I collect a lot of references from every possible angle to have an overview of what I want to achieve. Then, I check the model to understand what to keep and what to change according to the pictures and footage. I then work on the tone and symmetry, removing some fat, wrinkles, and imperfections from the body and face. After this, I sculpt the main muscles and tweak the facial features. Eventually I get to a point where the boxer is recognizable both from a distance and up close. When I’m happy with the result, I proceed to fix the textures as well.”

– Francesco Primiceri, 3D character artist at Steel City Interactiver

Motion capture

We also try to get as many fighters as possible into our motion capture suits, so we can record their unique footwork, punches, slips, dodges – and even taunts! When you play as Oleksandr Usyk, we want it to feel like you are Oleksandr Usyk, so our art and animation teams spend days processing the output from the motion capture and then applying that to our detailed character models.

British and Commonwealth Super-Lightweight Champion, Dalton Smith, was one of the fighters we worked closely with to capture his boxing style. He also helped mimic some of the fighters who are no longer with us, studying their movements then performing them so we can immortalize them in Undisputed.

“I am used to boxing in the ring or the gym, but throwing punches in a motion capture suit is a whole different ball game. I got suited up and spent a few days working with the team at Steel City Interactive to capture not only my own personal in-ring moves, but those of some of the old school boxers as well. You don’t realise how intense and detailed the process is until you’re throwing the same punches and performing the same blocks over and over again until it’s captured from every angle. Seeing the results in-game is incredible – my avatar really does look like me.”

– Dalton Smith, British and Commonwealth Super-Lightweight Champion

Styles (and stats) make fights

There’s a saying in boxing that ‘styles make fights’ and we think it’s really important that those styles are backed up with real life statistics too. There’s no point in having the undefeated legend of boxing, Rocky Marciano, in the game if we don’t also give him the punching power and stamina he was known for.

That’s why we work with CompuBox to define each fighter’s ratings, statistics and behaviours. When you’re playing as a boxer with a fantastic knockout ratio, like Deontay Wilder, his ability to land KO’s in the game is boosted. And this works the same for the AI version of them too; each fighter has their own skills and abilities – taken from their real-life fight records – that will change the outcome of the fight in a meaningful way. It’s your job to figure out how to counter that!

Rule the ring

Undisputed has the most expansive and authentic licensed fighter roster of any boxing game yet, and we’re excited for you to experience that.

You can pick up the Undisputed Deluxe WBC Edition on October 8 on PS5 and play three days early. Undisputed Standard Edition launches on October 11 on PS5.

Hi-Fi Rush 2 está em desenvolvimento

A aguardada sequência de Hi-Fi Rush já estava em desenvolvimento na Tango Gameworks antes da aquisição do estúdio pela Krafton, e as expectativas são altas para a evolução da franquia. Em uma entrevista ao GamesIndustry.biz, a executiva da Krafton, Maria Park, revelou que a equipe da Tango está comprometida em entregar uma experiência que supere as expectativas dos fãs do primeiro jogo.

Park explicou que os desenvolvedores já estavam trabalhando em uma versão inicial de Hi-Fi Rush 2 há cerca de seis meses, quando a produtora de PUBG visitou o estúdio pela primeira vez.

“Eles querem garantir que supere as expectativas dos fãs existentes”, disse Park. “Agora, eles estão explorando a ideia de criar um ambiente mais dinâmico, com elementos de mundo aberto, embora o jogo provavelmente não seja totalmente aberto.”

O que esperar de Hi-Fi Rush 2?

Imagem: Tango Gameworks

Uma das principais críticas ao primeiro Hi-Fi Rush foi a sensação de que os jogadores estavam limitados a ambientes repetitivos, como fábricas. Com isso em mente, a equipe da Tango Gameworks quer expandir os horizontes da sequência, oferecendo cenários mais variados e interativos.

Embora o novo jogo não deva ser completamente mundo aberto, Park sugere que haverá uma maior liberdade e dinamismo nos ambientes.

Além disso, uma tecnologia mais avançada será aplicada à mecânica rítmica, garantindo que as ações dos jogadores se sintam ainda mais sincronizadas com a música. A equipe também está tomando o tempo necessário para refinar o jogo e garantir uma experiência inovadora.

Enquanto Hi-Fi Rush 2 segue em desenvolvimento, a Tango também estuda lançar um DLC para o primeiro jogo, atendendo à demanda dos fãs enquanto a sequência não fica pronta. “Eles não querem correr com a sequência, mas sim tomar o tempo necessário para refinar o jogo e pensar em uma experiência diferente”, afirmou Park.

A importância da aquisição de Hi-Fi Rush pela Krafton

Durante a entrevista, Maria Park reforçou que Hi-Fi Rush foi a única propriedade intelectual adquirida pela Krafton durante a compra da Tango Gameworks. Títulos como The Evil Within e Ghostwire: Tokyo ainda pertencem à Microsoft, com quem a Krafton optou por não negociar em excesso para evitar complicações.

Com a finalização da aquisição da IP, o desenvolvimento de Hi-Fi Rush 2 está pronto para ser retomado. O objetivo da Krafton é garantir que a sequência mantenha um alto nível de qualidade, superando as expectativas da comunidade e oferecendo uma experiência que combine inovação e diversão.

A saída de Shinji Mikami e o futuro da Tango Gameworks

Imagem: Reprodução

Um dos principais desafios enfrentados pela Tango Gameworks foi a saída de seu fundador, Shinji Mikami, logo após o lançamento de Hi-Fi Rush em 2023. Criador de Resident Evil e um dos nomes mais respeitados da indústria, Mikami deixou uma marca significativa no estúdio, e sua ausência levantou dúvidas sobre a viabilidade da Tango sem sua liderança.

No entanto, a Krafton ficou impressionada com a paixão e o comprometimento da equipe durante sua primeira visita ao estúdio. “Ficou claro que a Tango não foi construída apenas por um desenvolvedor lendário, mas pelo esforço conjunto e talento de toda a equipe”, explicou Park.

De acordo com a executiva, a maioria dos funcionários originais da Tango Gameworks permaneceu no estúdio, com apenas alguns poucos partindo para outras oportunidades. O objetivo agora é preencher as vagas restantes e manter o estúdio com cerca de 100 funcionários no futuro.

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Hi-Fi Rush e o seu sucesso inesperado

Hi-Fi Rush 2 estava nos planos da Tango Gameworks

Hi-Fi Rush já está disponível para PS5

Com a sequência de Hi-Fi Rush já em produção e uma equipe comprometida em entregar um jogo que supere as expectativas, o futuro da franquia parece promissor. A aquisição da Tango Gameworks pela Krafton trouxe novos desafios e oportunidades, mas o compromisso com a qualidade e inovação permanece inabalável.

Enquanto a produção de Hi-Fi Rush 2 continua, os fãs podem esperar por novidades emocionantes, incluindo a possibilidade de um DLC para o primeiro jogo. A comunidade pode ficar tranquila: a Tango Gameworks está pronta para continuar entregando experiências memoráveis, mesmo após a saída de Shinji Mikami.

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Roteador Xiaomi para lojas e gamers exigentes! 

Você está cansado de lidar com Wi-Fi instável que afeta seu dia a dia ou até mesmo suas gameplays online? Para quem joga ou trabalha com vários dispositivos conectados, um roteador de alta performance é a solução ideal! 

A Atacado Connect oferece o Roteador Xiaomi Mi AX9000, uma excelente escolha tanto para gamers quanto para quem precisa de uma rede estável em comércios e escritórios.

Conexão de alta performance para jogadores

Para os apaixonados por jogos online, sabemos como é frustrante perder uma partida por causa de uma conexão falha. 

O Mi AX9000 resolve esses problemas com tecnologia triband, que garante a distribuição ideal da internet para diferentes atividades. 

Uma das bandas de 5 GHz é dedicada exclusivamente para jogos, permitindo que você jogue sem interrupções, mesmo com outros dispositivos conectados. 

Graças ao processador hexa-core da Qualcomm, o roteador oferece potência suficiente para evitar lags e quedas de conexão em momentos decisivos da gameplay.

Benefícios para lojas e ambientes comerciais

Além de ser perfeito para gamers, o Roteador Xiaomi Mi AX9000 também é uma excelente escolha para lojas e ambientes que demandam conexão estável para múltiplos dispositivos.

Sua capacidade de operar em três bandas de frequência distintas permite que a rede funcione de forma eficiente, mesmo em espaços com alto tráfego de dados. 

Seja para conectar sistemas de pagamento, câmeras de segurança ou aparelhos eletrônicos dos clientes, esse roteador oferece uma solução robusta e segura para o seu negócio.

Vantagens do Triband e cobertura

Com a largura de banda de 160 MHz e 12 amplificadores de sinal independentes, o Mi AX9000 distribui o sinal de maneira uniforme em todos os cantos, garantindo cobertura completa em ambientes grandes.

Essa capacidade extra de transmitir dados é ideal para casas grandes, escritórios ou comércios que utilizam muitos dispositivos conectados simultaneamente.

Além disso, o roteador conta com resfriamento ativo, mantendo o funcionamento ideal mesmo durante usos intensivos. 

Com a segurança avançada WPA3, você tem a tranquilidade de saber que sua rede está protegida contra ataques cibernéticos.

Aproveite a oferta no Paraguai

Na Atacado Connect, você encontra o Xiaomi Mi AX9000 a um preço incrível, com a vantagem de poder pagar via PIX ou parcelar em até 12 vezes no cartão! 

Roteador Xiaomi Mi RA70 DVB4304GL WiFi Dual Band AX9000 5 GHz 9000 Mbps – Preto

Economize ao adquirir um dos melhores roteadores do mercado e diga adeus às frustrações com o Wifi! Então, não perca a chance de elevar a qualidade da sua internet e garantir uma experiência incomparável, seja nos jogos ou no seu ambiente de trabalho!

Já tá sabendo na nova era da Atacado Connect?

É isso mesmo, estamos entrando em uma nova era! 

A Atacado Connect mudou de nome, mas para algo muito maior: queremos estar ainda mais conectados com você, oferecendo o que há de melhor em tecnologia, inovação e atendimento. 

Venha conhecer essa nova fase e descubra como estamos evoluindo para atender melhor às suas necessidades.

Conheça o primeiro carro da Xiaomi de pertinho!

Sim, trazemos com exclusividade o primeiro carro da Xiaomi para a América Latina: o SU7 Max. 

Esse veículo elétrico inovador já está em exposição em frente à nossa loja parceira, Atacado Collection, que é especializada no mundo de games e colecionáveis. 

Venha conferir de perto e descubra o que faz do SU7 Max um concorrente de gigantes como o Tesla Model 3 e o Porsche Taycan.

Não deixe passar essa oportunidade única de adquirir seus produtos favoritos com praticidade e economia.

Ainda não conferiu os últimos textos do blog da Atacado Games? Vem dar uma olhada nos conteúdos que criamos para você:

Comprar um iPhone no Paraguai compensa? Tem garantia no Brasil?

Vale a pena comprar parcelado no Paraguai?

Produtos Apple comprados no Paraguai tem garantia no Brasil? 

Os preços e a cotação podem sofrer alterações sem aviso prévio. Verifique os valores atualizados na hora de comprar.

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5 jogos da FromSoftware com mais lutas contra chefes

Se você é fã de jogos desafiadores, é bem provável que a FromSoftware esteja no topo da sua lista de desenvolvedoras favoritas. Desde que Dark Souls ganhou o mundo, essa empresa japonesa não parou de surpreender jogadores com mecânicas de combate impiedosas, histórias complexas e, claro, chefes de arrepiar. Quer saber quais são os jogos da FromSoftware com mais batalhas contra chefes? Prepare-se, porque essa lista vai te levar ao limite!

5 – Dark Souls II

Com 32 chefes no jogo base e mais 9 nos DLCs, Dark Souls II é um dos jogos mais repletos de batalhas contra chefes da série. No entanto, não pense que a quantidade foi unanimemente elogiada pelos fãs. Muitos jogadores reclamam de chefes genéricos e combates inflados por hordas de inimigos menores. Quem não se lembra da frustração de enfrentar o Royal Rat Vanguard?

Mas nem tudo é crítica. Dark Souls II ainda guarda momentos épicos, como a luta contra Sir Alonne, que é um verdadeiro teste de habilidade para qualquer jogador. Além disso, os DLCs trouxeram novos desafios que, para muitos, redimiram o título. Ou seja, por mais que algumas lutas pareçam artificiais, a variedade de chefes faz deste jogo um clássico no catálogo da FromSoftware.

4 – Armored Core VI: Fires of Rubicon

Imagem: Reprodução

Antes de mergulhar no mundo dos Soulsborne, a FromSoftware já fazia sucesso com a franquia Armored Core. Em seu retorno triunfal, Armored Core VI: Fires of Rubicon apresenta impressionantes 43 chefes, fazendo com que os fãs de combates entre mechs fiquem de boca aberta.

O diferencial de Armored Core VI está na personalização dos mechs, onde cada ajuste na mobilidade e armamento pode ser a chave para derrotar um chefe que parecia impossível. E se você achava que seria fácil? Não se engane! A cada combate, a dificuldade aumenta, e o jogo não te dá descanso.

3 – Bloodborne

Agora, se falarmos de ambientação sombria e lutas angustiantes, não podemos deixar de mencionar Bloodborne. Com 17 chefes no jogo base, 21 nas masmorras de cálice e mais 5 chefes no DLC, o título é uma verdadeira obra-prima gótica. Inspirado em influências lovecraftianas, Bloodborne leva os jogadores a duelos cheios de tensão e terror psicológico, onde cada batalha é um teste de coragem.

Se o jogo base já é incrível, o DLC The Old Hunters é uma experiência à parte, sendo considerado por muitos como o auge das lutas de chefes da FromSoftware. Batalhas épicas como a contra Ludwig, the Holy Blade, deixaram marcas permanentes nos jogadores. Não é à toa que os fãs clamam por uma remasterização de Bloodborne (imagine essa obra em 4K e 60 FPS).

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2 – Sekiro: Shadows Die Twice

Imagem: Reprodução

Se você jogou Sekiro: Shadows Die Twice, sabe que as coisas são diferentes aqui. Ao invés de depender de builds ou habilidades mágicas, a FromSoftware introduziu um sistema de combate focado na defesa, onde é preciso quebrar a postura dos inimigos para derrotá-los. O jogo conta com 17 chefes principais e 30 mini-chefes, sendo que alguns mini-chefes são tão difíceis quanto os principais!

A ausência de multiplayer e elementos RPG mais tradicionais surpreendeu muitos fãs, mas Sekiro foi aclamado por sua jogabilidade precisa e imersiva. Cada golpe conta, e cada erro é punido severamente. Os chefes são incrivelmente agressivos e requerem reflexos rápidos. Não há como negar que Sekiro trouxe um frescor para o portfólio da FromSoftware, desafiando até os mais veteranos dos jogos Soulsborne.

1 – Elden Ring

Por último, mas definitivamente não menos importante, temos o gigante Elden Ring, que revolucionou a fórmula da FromSoftware com seu vasto mundo aberto e… 165 chefes no jogo base, além de mais 42 chefes no DLC Shadow of the Erdtree! Sim, você leu certo: 207 batalhas para testar sua paciência, habilidade e determinação.

Elden Ring elevou o padrão dos jogos da FromSoftware com seu universo expansivo e encontros épicos com chefes em todos os cantos do mapa. Desde batalhas memoráveis como Maliketh, the Black Blade até os momentos de pura exploração e descoberta, o jogo é uma verdadeira celebração do que a desenvolvedora faz de melhor: desafiar o jogador sem piedade.

FromSoftware e sua paixão por chefes

Seja enfrentando demônios em Dark Souls, monstros em Bloodborne, mechs gigantes em Armored Core ou duelos de espadas em Sekiro, uma coisa é certa: a FromSoftware sabe como criar encontros com chefes que ficarão gravados na memória dos jogadores.

Cada título oferece uma experiência única, mas todos compartilham o mesmo DNA: o desafio justo, mas impiedoso. E você, está pronto para encarar o próximo desafio ou vai recuar diante da próxima luta de chefes?

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Seria POR ISSO que Assassin’s Creed Shadows foi adiado?

A Ubisoft surpreendeu o público recentemente ao anunciar o adiamento de Assassin’s Creed Shadows, que estava originalmente previsto para novembro de 2024. Agora, o jogo será lançado em 14 de fevereiro de 2025.

Embora a notícia tenha sido um choque para muitos, internamente o adiamento já era esperado, especialmente após o lançamento de Star Wars Outlaws, que não teve o desempenho comercial esperado.

Em um memorando interno, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, abordou o motivo do adiamento e os problemas enfrentados com Star Wars Outlaws. Segundo Guillemot, as vendas de Outlaws foram “mais fracas do que o esperado”, com o jogo recebendo uma nota de 76 no Metacritic e uma avaliação ainda mais baixa dos usuários, com 5.4 de 10.

Memorando do Yves Guillemot

Segue abaixo o memorando de Yves Guillemot, obtido pelo portal Insider Gaming:

Prezados,

Acabamos de emitir um comunicado de imprensa anunciando nossas metas financeiras revisadas para o ano fiscal atual.

Primeiramente, as vendas iniciais de Star Wars Outlaws foram mais fracas do que o esperado, apesar das boas avaliações dos jogadores que reconheceram a fiel transcrição da essência e riqueza da trilogia original do jogo: 76 no Metacritic, 3,85/5 na PS Store, ~4/5 no Xbox e 4,4/5 na Epic. Embora os jogadores elogiem o nível de detalhe e a beleza dos gráficos, a eficácia do sistema de reputação e personagens cativantes como Nix, alguns também apontaram áreas que precisam de melhorias. As equipes de desenvolvimento já estão trabalhando arduamente nisso, focando em questões de salvamento, mecânicas de furtividade, mais pontos de verificação em missões e melhor IA dos NPCs. Estou confiante de que essas atualizações melhorarão significativamente a experiência do jogador, permitindo que o jogo cumpra sua promessa e faça de Star Wars Outlaws um jogo indispensável e de vendas a longo prazo. Paralelamente, as equipes de Publicação e desenvolvedores estão colaborando de perto para aumentar o engajamento com o jogo e impulsionar a aquisição de jogadores durante a Black Friday e a temporada de festas.

No mercado ultracompetitivo de hoje, os jogadores esperam experiências extraordinárias e jogos altamente polidos já no primeiro dia. Precisamos continuar melhorando no refinamento de nossos jogos e na entrega de uma jogabilidade excepcional. Isso é o que permitirá à Ubisoft voltar a criar os melhores jogos da indústria.

Consequentemente, decidimos adiar o lançamento de Assassin’s Creed Shadows para 14 de fevereiro de 2025. O jogo já está jogável e de alta qualidade, com todos os recursos que a equipe queria integrar nesta experiência ambiciosa. Essa decisão incomum, em um estágio tão avançado, é motivada pelo nosso desejo de oferecer uma experiência ideal desde o lançamento em todas as plataformas e várias configurações de PC, além de eliminar pequenos atritos que normalmente eram corrigidos em atualizações pós-lançamento. Também utilizaremos o tempo extra para complementar a experiência com algumas missões secundárias de alto impacto, que proporcionarão momentos ainda mais memoráveis.

Além disso, como resultado de ouvirmos o feedback dos jogadores sobre outros tópicos, nossos novos lançamentos, começando com Assassin’s Creed Shadows, estarão novamente disponíveis na Steam no dia do lançamento, além de estarem disponíveis nas lojas das plataformas, Epic e Ubisoft. Também estamos repensando nosso modelo de Passe de Temporada para os próximos jogos. No caso de Assassin’s Creed Shadows, todos os jogadores terão acesso ao jogo ao mesmo tempo, e aqueles que fizerem a pré-compra receberão a primeira expansão gratuitamente.

Além das ações importantes de curto prazo que destaquei acima, a alta gestão da empresa se concentrará em acelerar a melhoria de nossas práticas e processos de produção, comunicação e publicação em estreita colaboração com todas as equipes, com o objetivo de colocar os jogadores no centro de todas as nossas decisões. Manteremos vocês regularmente atualizados sobre o progresso que estamos fazendo.

Por fim, gostaria de abordar a recente cobertura polarizada sobre nossas escolhas criativas. Somos uma empresa de entretenimento. Nosso objetivo não é apoiar nenhuma agenda específica. Nossa missão sempre foi entreter os jogadores e enriquecer suas vidas com experiências originais e memoráveis, que ressoem com um público global.

Esse revés não deve nos desanimar, mas servir como uma experiência de aprendizado e nos motivar a agir com ainda mais rapidez. Mais do que nunca, vamos continuar acreditando na nossa capacidade de dar a volta por cima, enfrentando os desafios com lucidez e determinação. Gostaria de agradecer pelo seu compromisso e reiterar minha confiança em nossa capacidade coletiva de surpreender e atender às expectativas de um número crescente de jogadores apaixonados a longo prazo.

Yves Guillemot, CEO da Ubisoft

Nos baseando no que está sendo dito nesse memorando, é possível que a Ubisoft esteja adotando um novo posicionamento, que vise se afastar das alegações de que eles estão aderindo a algum tipo de agenda. Além disso, parece que eles estão reavaliando suas estratégias, buscando reverter a imagem ruim que eles adquiriram para com o público dos últimos anos.

E isso deve afetar, principalmente, os métodos de venda dos jogos e suas DLCs. Mas o que pode estar sendo afetado nesse momento é, justamente, o Assassin’s Creed Shadows.

Por que Assassin’s Creed Shadows foi adiado?

O atraso de Assassin’s Creed Shadows pode se dever a diversos fatores, entre eles a necessidade de polimento no jogo e as preocupações da comunidade japonesa sobre a precisão cultural e histórica. Desde os primeiros testes externos, várias questões foram levantadas, levando a Ubisoft a revisar partes da narrativa de Yasuke, o protagonista, e ajustar detalhes arquitetônicos e culturais.

Além disso, problemas de bugs e mecânicas de jogabilidade que ainda precisam ser refinados foram citados. Embora alguns desses ajustes tenham sido identificados em testes recentes, o tempo necessário para implementar as correções acabou forçando o adiamento.

Impacto de Star Wars Outlaws nas decisões da Ubisoft

Imagem: Ubisoft

O lançamento de Star Wars Outlaws foi outro fator importante que contribuiu para o adiamento de Shadows. Apesar de o jogo ter ultrapassado 1 milhão de unidades vendidas, seu desempenho ficou aquém das expectativas da Ubisoft, o que levou a empresa a repensar seus cronogramas de desenvolvimento e a adotar uma postura mais cautelosa com futuros lançamentos.

Internamente, a performance de Outlaws também impulsionou a decisão de colocar jogos novamente no Steam, uma demanda que muitos desenvolvedores da Ubisoft já vinham fazendo há anos. Com isso, Assassin’s Creed Shadows também será lançado na plataforma, o que pode ajudar a aumentar as pré-vendas do jogo.

Preocupações culturais e históricas em Assassin’s Creed Shadows

Um dos principais pontos de feedback durante o desenvolvimento de Assassin’s Creed Shadows foi a preocupação com a precisão histórica e cultural, especialmente no que diz respeito ao personagem Yasuke.

Fontes indicam que, embora Yasuke não vá ser removido do jogo, sua história e representação estão sendo ajustadas para refletir melhor a realidade histórica, sem perder a essência da franquia Assassin’s Creed.

Essas mudanças deveriam ter sido identificadas antes do anúncio do jogo, mas o processo de aprovação de assets da Ubisoft enfrentou desafios, incluindo comunicação deficiente entre equipes e a entrada tardia de consultores históricos no projeto.

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O adiamento de Assassin’s Creed Shadows para 2025 reflete tanto as lições aprendidas com o lançamento de Star Wars Outlaws quanto a pressão para entregar um jogo polido e historicamente preciso. Com os ajustes em andamento e o suporte contínuo da Ubisoft Quebec, a expectativa é de que o novo título da franquia Assassin’s Creed chegue com força total em fevereiro de 2025.

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Death Stranding 2 AINDA vai sair em 2025

Recentemente, Hideo Kojima esteve presente na Tokyo Game Show 2024 e trouxe mais informações sobre o tão aguardado Death Stranding 2. Durante o evento, Kojima esclareceu alguns detalhes sobre o progresso do jogo, Inclusive sobre a dublagem japonesa e novos modos.

Algo que vale destacar é que, nós do PS Blog, assim como outros veículos, trouxemos informações sobre o jogo estar apenas 30-40% concluído. No entanto, isso foi um erro de tradução. Essa porcentagem não se refere ao jogo em si, mas apenas para a dublagem japonesa. Não há informações oficiais sobre o quão o jogo está avançado em seu desenvolvimento geral.

Progresso na dublagem e desenvolvimento

Kojima explicou que a equipe está atualmente focada na gravação das vozes em japonês, o que faz parte do processo de localização do jogo. Segundo o criador, o jogo ainda está longe de ser concluído, mas ele não demonstrou preocupação com o ritmo do progresso.

Ao ser questionado sobre o desenvolvimento, Kojima reiterou que Death Stranding 2 continua a caminho para um lançamento em 2025, conforme planejado.

Em suas palavras, o criador disse: “Eu ainda não anunciei a data de lançamento hoje, mas a data já foi decidida e estou trabalhando em preparação para isso”. Ele também mencionou que, apesar da data de lançamento já estar definida internamente, o anúncio oficial só será feito em 2024, devido a “circunstâncias imprevistas”.

O retorno dos personagens icônicos

Imagem: Kojima Productions

Revelado inicialmente no The Game Awards 2022, Death Stranding 2 é a sequência do aclamado jogo de 2019. Norman Reedus retorna no papel de Sam Porter Bridges, ao lado de Lea Seydoux como Fragile e Troy Baker como Higgs Monaghan. Esses personagens já conquistaram uma base sólida de fãs, e a expectativa é alta para ver como suas histórias se desdobram na sequência.

Embora Kojima não tenha revelado muitos novos detalhes sobre a trama de Death Stranding 2, sabe-se que o jogo continuará a expandir o universo único e enigmático que o primeiro título introduziu. A combinação de narrativa complexa e visual impressionante é algo que os fãs já esperam da produção.

Exclusividade no PlayStation 5 e lançamento em 2025

Death Stranding 2 será lançado exclusivamente para PlayStation 5, prometendo utilizar todo o poder da nova geração de consoles. Kojima destacou que, embora o trabalho esteja em andamento, o jogo segue firme para ser lançado em 2025, e não há planos de adiamento até o momento.

Enquanto a data exata de lançamento ainda não foi revelada, os fãs podem esperar mais detalhes em 2024, quando a equipe deverá fazer o anúncio oficial. Com uma equipe dedicada e o apoio contínuo da Sony, o jogo está sendo cuidadosamente preparado para ser mais um marco na carreira de Kojima e uma experiência inesquecível para os jogadores.

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Mesmo com alguns mal-entendidos em relação ao progresso de Death Stranding 2, Hideo Kojima garantiu que o desenvolvimento está seguindo conforme o planejado e que o lançamento ocorrerá em 2025. O foco atual da equipe está na localização do jogo, especialmente na dublagem em japonês, enquanto outras partes do jogo continuam avançando.

Para os fãs de Death Stranding, a espera por mais informações continua, mas a certeza de que o jogo trará novamente uma experiência única e imersiva já está estabelecida. Fique de olho nas atualizações e prepare-se para retornar ao universo de Death Stranding em breve.

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Fortnite ganha atualizações de controles para pais

Se você é pai e já se preocupou com o tempo que seu filho passa em frente à tela jogando Fortnite, temos uma notícia que promete dar um certo alívio. A Epic Games está implementando novas ferramentas que permitem que os pais assumam um controle mais rígido sobre quanto tempo seus filhos podem passar jogando o famoso battle royale.

Limites de tempo: um controle que promete evitar discussões

Agora, os pais terão em mãos uma ferramenta poderosa: a capacidade de definir limites de tempo diários para o Fortnite. Nada de brigas intermináveis sobre “só mais uma partida”. Com essa novidade, você poderá escolher exatamente quanto tempo seu filho pode jogar por dia, e o jogo fará todo o trabalho de controle.

Imagem: Reprodução

Além disso, há a possibilidade de selecionar horários específicos para que eles possam acessar o game. Quer mais? A opção de dar (ou não) mais tempo de jogo, a depender do comportamento da criança, também está no pacote.

A nova ferramenta traz mais tranquilidade aos pais?

O painel de relatórios de tempo promete ser um aliado dos pais na difícil tarefa de monitorar o tempo de jogo dos filhos. Com ele, será possível ver exatamente quantas horas foram gastas no jogo, garantindo uma visão clara e detalhada do tempo dedicado ao Fortnite. Com essa visibilidade, os pais podem se sentir mais tranquilos, sabendo que há uma forma de limitar o acesso sem precisar estar o tempo todo vigiando.

Porém, apesar da funcionalidade parecer promissora, muitos questionam se isso realmente será um divisor de águas. Afinal, os gamers sempre encontram formas criativas de burlar sistemas, certo? Será que os limites de tempo no Fortnite conseguirão evitar as já famosas “maratonas de jogo”?

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Ferramentas adicionais: mais do que apenas limites de tempo

Imagem: Reprodução

Esses novos controles não são a única forma dos pais regularem o tempo de tela dos filhos. A Epic Games já oferece ferramentas para restringir o acesso a determinadas experiências dentro do Fortnite, com base nas classificações etárias. Isso significa que, além de controlar o tempo, os pais podem definir quais partes do jogo são apropriadas para a idade de seus filhos.

Essas medidas vêm em um momento crucial, já que muitas famílias se preocupam com o conteúdo a que as crianças têm acesso. Com a crescente popularidade de modos criados por usuários, que podem variar bastante em termos de temática e complexidade, é cada vez mais importante ter essa opção de filtragem.

Um passo necessário ou apenas mais uma tentativa?

Imagem: Reprodução

As novas funcionalidades de controle de tempo do Fortnite certamente são uma adição bem-vinda para pais que lutam para encontrar o equilíbrio entre diversão e responsabilidade. No entanto, apenas o tempo dirá se essa medida será realmente eficaz ou se os jovens jogadores encontrarão formas de contornar as restrições.

De qualquer forma, a Epic Games parece estar comprometida em oferecer mais do que apenas entretenimento. Com essas ferramentas, a empresa dá um passo em direção à criação de um ambiente mais saudável para os jogadores, sem deixar de lado a diversão que Fortnite proporciona.

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Dragon Ball Sparking Zero – Seu PC vai conseguir rodar?

Fãs de Dragon Ball, preparem-se para reviver a nostalgia da era DBZ Budokai Tenkaichi! Desenvolvido pela Spike Chunsoft e distribuído pela Bandai Namco, Dragon Ball Sparking Zero será lançado em 11 de outubro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Após 17 anos desde o lançamento de Budokai Tenkaichi 3 para PS2, a expectativa para este novo título é altíssima.

Uma experiência completa e cheia de novidades

Dragon Ball Sparking Zero promete ser um dos jogos mais completos da franquia. O título incluirá nada menos que 182 lutadores de várias sagas, incluindo personagens de Dragon Ball GT — mesmo não sendo considerado parte do final oficial do anime, esses personagens sempre tiveram um apelo especial para os fãs.

Além da vasta lista de personagens, uma das grandes inovações reveladas pela Bandai Namco é a possibilidade de os jogadores moldarem as histórias clássicas dos Guerreiros Z. Pela primeira vez, você terá a chance de tomar decisões que alteram os eventos que já conhecemos.

Imagine poder enfrentar Raditz apenas com Goku, deixando Piccolo de lado, ou se transformar em Super Saiyajin durante a luta contra Vegeta na Terra, muito antes do icônico momento em Namekusei. Essas escolhas prometem trazer uma nova camada de replay e estratégia para a campanha, além de oferecer surpresas até para os fãs mais dedicados.

Dragon Ball Sparking Zero roda no meu PC?

Imagem: Bandai Namco

Se você está ansioso para jogar Dragon Ball Sparking Zero no PC, confira os requisitos mínimos e recomendados para garantir uma experiência de qualidade:

Requisitos mínimos:

Sistema Operacional: Windows 10 / 11 de 64 bits

Configuração: 1080p / 30 FPS

Processador: Intel Core i5-9600K ou AMD Ryzen 5 2600

Memória: 8 GB de RAM

Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 980, AMD Radeon RX 590 ou Intel Arc A750

Armazenamento: 29 GB de espaço disponível

Requisitos recomendados:

Sistema Operacional: Windows 10 / 11 de 64 bits

Configuração: 1080p / 60 FPS

Processador: Intel Core i7-9700K ou AMD Ryzen 5 3600

Memória: 16 GB de RAM

Placa de vídeo: NVIDIA GeForce RTX 2060 ou AMD Radeon RX Vega 64

Armazenamento: 29 GB de espaço disponível

Compre Dragon Ball Sparking Zero com desconto!

Para quem já está contando os dias para o lançamento, é bom lembrar que as pré-vendas de Dragon Ball Sparking Zero estão disponíveis com descontos especiais. Veja os preços abaixo e aproveite para garantir o seu:

Standard: R$ 249,00

Deluxe: R$ 359,00

Ultimate: R$ 394,90

Cada versão oferece conteúdos adicionais que podem melhorar ainda mais sua experiência de jogo. Fique de olho nas promoções e prepare-se para entrar novamente no mundo de Dragon Ball com toda a intensidade de Sparking Zero!

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O retorno da linha Budokai Tenkaichi com Dragon Ball Sparking Zero promete ser um marco para os fãs de jogos de luta.

Com uma vasta seleção de personagens, novas possibilidades de moldar a história e gráficos aprimorados para a nova geração, este é um jogo que vale a pena ficar de olho. Não perca a chance de reviver a nostalgia de Dragon Ball com tudo o que há de melhor em combates e personalização.

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Alerta: Fortnite v31.30 chega com itens inéditos e melhorias

No universo vibrante e sempre em evolução de Fortnite, cada atualização é uma porta aberta para novas aventuras. E não é diferente com a chegada do aguardado Fortnite v31.30! Esta atualização promete revigorar sua experiência com novos cosméticos e melhorias significativas de qualidade de vida. Antes que você pergunte, não, ainda não é o Fortnitemares, mas há muito o que esperar!

Cosméticos que vão balançar o cenário

Imagem: Reprodução

A atualização v31.30 da Epic Games está trazendo um arsenal de novos cosméticos que certamente deixarão sua experiência mais estilosa e divertida. Entre as novidades, temos:

Nova Skin de ÍCONE: Prepare-se para desbravar o campo de batalha com estilo!

Sleep Mode: Uma nova funcionalidade para economizar energia e manter tudo sob controle enquanto você faz uma pausa.

Emote de Chamada de Pássaro: Comunique-se com seus amigos de forma única e divertida.

Tartarugas Ninja Mutantes Adolescentes em Fortnite Criativo: É isso mesmo, os heróis de casco estão chegando ao modo Criativo!

Detalhes sobre a colaboração com Saw: Aguarde mais sustos e surpresas com esta colaboração de arrepiar.

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Pequenas mudanças, grandes impactos

Imagem: Reprodução

Além dos brilhantes cosméticos, um destaque especial para esta atualização é a introdução do Sleep Mode. Após 15 minutos de inatividade, o jogo entrará automaticamente neste modo, desativando o bate-papo por voz e cancelando qualquer fila de matchmaking.

Você pode personalizar o cronômetro de espera através das configurações do jogo, ajustando-o conforme sua necessidade. Esta é uma mudança pequena, mas que traz uma grande melhoria para o gerenciamento de recursos e conforto dos jogadores.

Por que você não pode perder essa atualização?

Fortnite v31.30 é mais do que apenas uma atualização regular. É um convite para explorar novas dinâmicas e experimentar melhorias que tornarão sua jogatina ainda mais emocionante. Desde novos visuais até ajustes que facilitam a sua vida no jogo, há algo nessa atualização para todos.

Não fique de fora dessa, prepare-se para mergulhar de cabeça na empolgante nova fase do Fortnite! Para mais informações, dicas exclusivas e atualizações, mantenha-se conectado ao PS Blog e garanta que não perca nenhuma novidade!

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Os 5 melhores jogos 2D disponíveis na PS Plus

Se você acha que os jogos 2D são coisas do passado, prepare-se para ter sua mente completamente mudada! A PS Plus tem reunido uma coleção impressionante de jogos 2D que vão desde aventuras épicas e lutas frenéticas até desafios de sobrevivência e exploração que desafiam a imaginação.

Vamos explorar 5 dos melhores títulos disponíveis que prometem não apenas reviver a magia dos clássicos, mas também oferecer novas experiências cheias de ação, aventura e desafios. Este é um convite para os veteranos e novatos embarcarem em uma jornada através dos melhores jogos 2D na PS Plus.

5 – Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge

Desenvolvido pela Tribute Games e publicado pela Dotemu, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge é uma celebração vibrante do gênero arcade beat-em-up. Inspirado pelos clássicos dos anos 80 e 90, o jogo, disponível na PS Plus, reintroduz as Tartarugas Ninja com um design de pixel art contemporâneo e jogabilidade fluida que conversa tanto com os fãs de longa data quanto com novos jogadores. Confira o trailer:

O combate é intuitivo, mas profundo, com cada personagem oferecendo um estilo único que pode ser masterizado para enfrentar inimigos icônicos como Krang e Rocksteady. Além disso, o jogo permite multiplayer cooperativo, trazendo uma camada extra de diversão ao compartilhar a ação com amigos.

4 – Dead Cells

Imagem: Reprodução

Dead Cells, criado pela Motion Twin, é um jogo da PS Plus que combina elementos de roguelite com metroidvania, oferecendo uma experiência repleta de ação e desafios constantes. O jogador navega por um castelo em constante mudança, onde a morte é permanente, mas cada jogada adiciona ao progresso geral.

Com uma mecânica de combate que foco na agilidade, os jogadores utilizam um arsenal de mais de 100 armas e gadgets, adaptando seu estilo à medida que avançam. A adição de rolagem para esquivar e ataques que podem ser combinados de formas criativas adiciona uma camada de estratégia e faz com que cada tentativa seja única.

3 – Mega Man 11

A icônica série Mega Man da Capcom retorna com Mega Man 11, que mistura nostalgia e inovação. Mantendo o coração dos jogos anteriores com seus desafios e a mecânica de ganhar habilidades dos chefes derrotados, este título introduz o novo sistema “Double Gear”, que permite a Mega Man potencializar suas armas ou desacelerar o tempo. Confira o trailer:

Essas novidades oferecem uma camada adicional de profundidade e estratégia ao gameplay clássico de plataforma 2D, complementado por gráficos polidos que homenageiam e modernizam o visual característico da série.

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2 – Terraria

Imagem: Reprodução

Desenvolvido pela Re-Logic, Terraria é mais do que um jogo de sobrevivência, é uma vasta tela para a criatividade e aventura. Os jogadores começam em um mundo gerado aleatoriamente que é completamente moldável.

Aqui, tudo, desde a construção de bases intrincadas até o combate contra bosses desafiantes, contribui para o progresso do personagem. O jogo, disponível na PS Plus, se destaca por seu foco em exploração e combate, com uma infinidade de itens, armaduras e armas que podem ser craftadas. Cada bioma oferece desafios únicos e segredos a serem descobertos, tornando cada jogo uma nova experiência.

1 – Hollow Knight: Voidheart Edition

Hollow Knight: Voidheart Edition, desenvolvido pela Team Cherry, é um Metroidvania que se destaca pela sua arte desenhada à mão e uma narrativa ambiental profunda. Os jogadores exploram o vasto e desolado reino de Hallownest, enfrentando inimigos terríveis e desvendando mistérios esquecidos. Confira o trailer:

O jogo da PS Plus é renomado por seu design de mundo interconectado, onde novas habilidades desbloqueiam caminhos anteriormente inacessíveis, incentivando a exploração e o retorno a áreas já visitadas. A combinação de combate preciso, atmosfera imersiva e a trilha sonora melancólica criam uma experiência inesquecível.

A arte de jogar em 2D

Esses cinco jogos exemplificam o melhor dos jogos 2D disponíveis no PS Plus, cada um oferecendo uma experiência única que vai além do visual, tocando o coração dos jogadores através de mundos ricos e mecânicas envolventes.

A diversidade entre um beat-em-up clássico, a tensão de um roguelite, a nostalgia de um jogo de plataforma, a criatividade de um sandbox e a profundidade de um Metroidvania mostra que o gênero 2D tem muito a oferecer. Esses jogos, disponíveis na PS Plus, são essenciais não apenas para os fãs de longa data, mas para qualquer um que valorize a arte e o desafio nos videogames.

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PS5 Pro: O primeiro passo rumo ao PS6 e além!

O mundo dos games está em constante evolução e, com a chegada do PS5 Pro, muitos se perguntam: o que essa novidade traz de tão especial? Este não é apenas mais um lançamento no mercado de consoles; é um vislumbre do que esperar para as futuras gerações de jogos. Vamos explorar como o PS5 Pro não só eleva o padrão de qualidade mas também prepara o terreno para o PS6 e além.

Uma evolução necessária?

Muitos questionam a necessidade de um PS5 Pro. Por que investir em um novo console se você já possui o PS5? A resposta é mais complexa do que parece. O PS5 Pro não é apenas uma melhoria técnica, ele é um salto qualitativo para o futuro.

Com avanços significativos em hardware, como a inclusão de silício de aprendizado de máquina, a Sony promete não apenas melhorar a performance dos jogos atuais, mas também preparar o caminho para novas tecnologias que serão padrão no PS6.

Compatibilidade e continuidade

Um dos grandes trunfos da nova geração de consoles, incluindo o PS5 Pro, é a compatibilidade. A capacidade de jogar seus títulos favoritos de gerações passadas não é apenas uma comodidade, é uma ponte para o futuro.

Imagem: Reprodução

Imagine poder jogar todos os seus jogos do PS4 e PS5 com melhorias gráficas e de desempenho no PS5 Pro, e eventualmente no PS6. Isso não só valoriza seu investimento anterior em jogos como também suaviza a transição para novas gerações.

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O salto tecnológico com o PS5 Pro

O verdadeiro jogo começa agora. O PS5 Pro introduziu o que muitos esperavam: um boost significativo no desempenho graças ao seu novo hardware. Jogos como Elden Ring podem agora beneficiar de taxas de quadros desbloqueadas e melhorias visuais que são simplesmente impressionantes. Mas não é apenas sobre gráficos; é sobre como essas melhorias contribuem para uma experiência de jogo mais imersiva e envolvente.

O PS5 Pro vai além dos jogos. A Sony está pavimentando o caminho para futuras inovações em hardware de console. Com o uso de IA e aprendizado de máquina, a Sony não só melhora o desempenho dos jogos como também introduz novas possibilidades para desenvolvedores. O que isso significa para você? Jogos que são mais inteligentes, mais adaptáveis e, claro, visualmente deslumbrantes.

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Silent Hill 2: New gameplay reveals intense Flesh Lip boss fight and introduces Laura

The release of Silent Hill 2 is just around the corner on October 8. We’re honored to be able to share detailed information about Silent Hill 2 with PlayStation players. Konami and Bloober Team have focused on respecting the original 2001 Silent Hill 2’s storyline, emphasizing the emotional expressions of each character through the highly skilled performances of their respective actors, and modernizing the overall gameplay. We hope that this very clear comparison will show you which aspects of the original the production team has respected and emphasized, as well as which aspects have been improved upon.

Spoiler Alert: This article and video reveal some narrative and gameplay surprises within Silent Hill 2.

For this episode of PlayStation Underground, Bloober Team partnered up with the SIE crew to bring you an exclusive look at James’ confrontation with Flesh Lip inside Brookhaven Hospital, presented in a head-to-head comparison with the same boss battle as it appears in the original game.

Caption: Join Bloober Team’s Mateusz Lenart, Creative Director, and Andrzej Mądrzak, Lead Writer, for a look inside Brookhaven Hospital.

In many ways, this boss fight, alongside its accompanying cutscene, exemplifies the approach we took when reimagining Silent Hill 2. It shows our reverence for the original game by staying true to its original design, while also expanding upon it using modern technology that allows players to feel more in control of James.

As you can see, the general set-up for Laura’s cutscene that predates the battle and the Flesh Lip encounter itself are quite faithful to the original game, but with a few key changes that enable us to take full advantage of current storytelling and combat design techniques.

Caption: Comparison between 2001 Silent Hill 2 and the 2024 Silent Hill 2 remake 

Familiar characters come alive

For Laura’s cutscene, the interaction between her and James maintains the same story beats as in the original. Both James’ and Laura’s personalities have been preserved, with the most significant changes coming in the form of more involved camera work and top-notch voice acting.

Caption: The full cutscene between James and Laura from the 2024 Silent Hill 2 remake, without commentary.

Full-body motion capture, used in conjunction with detailed animation, has allowed us to make these characters come alive through subtle facial expressions and gestures. The performances of the actors were key in this respect, with both Evie Templeton and Luke Roberts really embodying the characters of Laura and James, respectively.

When it comes to the script itself, we wanted to avoid changing things for the sake of changing them. While minor deviations from the original game’s script can be expected, our main objective with this cutscene and all others was to capture the complex character dynamics that made the original Silent Hill 2 such a landmark in the history of interactive storytelling.

Caption: Comparison between 2001 Silent Hill 2 and the 2024 Silent Hill 2 remake

A boss battle for the ages

The encounter with Flesh Lip is one of Silent Hill 2’s most startling moments. With its unique and unnerving look, Flesh Lip was groundbreaking in terms of integrating symbolism into the design of a monster. Doing this boss battle justice in the new game was a challenging but ultimately rewarding task.

Unlike the fixed camera system in the original Silent Hill 2, adopting an over-the-shoulder perspective brought with it a series of changes to the encounter’s design. For instance, the scale of the room where the fight occurs has been expanded to allow players more space to roam.

Caption: Comparison between 2001 Silent Hill 2 and the 2024 Silent Hill 2 remake

But the biggest change in the design of the boss fight has to do with Flesh Lip himself. Instead of facing two of them right from the start, the battle now begins with a single foe, but one who can dynamically move through the ceiling, ready to pounce on James at any point.

Caption: The Flesh Lip battle takes on a new shape in the Silent Hill 2 remake

Moreover, once players manage to bring Flesh Lip down to the ground, he unveils his second phase, adopting a menacing spider-like pose that greatly enhances his speed and range of attack. To counteract this, players will have to use a combination of melee and ranged attacks, while also dealing with Flesh Lip’s terrifying scream, which can temporarily stun them during the fight.

Once Flesh Lip is defeated, players will likely breathe a sigh of relief. But that’s when the battle’s final surprise arrives. A second Flesh Lip appears and instantly grabs James by the neck, dragging him further into the underbelly of Brookhaven Hospital. This functions as both a jump scare in its own right, and also as a kind of easter egg for fans of the original game. They will likely be taken aback by the appearance of a second Flesh Lip just as the battle wraps up.

Caption: Comparison between 2001 Silent Hill 2 and the 2024 Silent Hill 2 remake

Final thoughts 

As the new Silent Hill 2 remake inches ever closer to release on October 8, we wanted to take the time to present a head-to-head comparison depicting one of the game’s defining moments. We hope this manages to convey our approach towards the whole game, which emphasizes the original’s strengths and seeks to expand upon them while staying true to the game’s spirit.

Stellar Blade – Real ou ficção? Modelo de Eve quer saber o que você prefere

Shin Jae-eun, modelo coreana que serviu de base para a criação da personagem Eve em Stellar Blade, continua atraindo os olhares dos fãs ao compartilhar novas comparações entre seu corpo real e a versão digital da personagem no jogo.

Em suas redes sociais, Jae-eun frequentemente publica fotos que destacam a semelhança entre ela e Eve, deixando claro que o design do corpo da protagonista foi inspirado diretamente em sua própria aparência.

Recentemente, Jae-eun usou o Instagram para compartilhar novas imagens nas quais aparece de biquíni ao lado de Eve, que também está usando um traje semelhante no jogo. As postagens chamaram a atenção dos seguidores e reacenderam a curiosidade sobre a precisão com que a modelo foi recriada digitalmente no jogo da Shift Up Studio.

Imagem: Reprodução/Instagram

Controvérsia sobre o corpo de Eve em Stellar Blade

Desde o lançamento de Stellar Blade, o design da personagem Eve gerou discussões acaloradas entre os fãs e a comunidade gamer.

Muitos debateram se o visual da protagonista era exagerado ou inadequado, e a questão ganhou ainda mais força quando Shin Jae-eun sentiu a necessidade de se pronunciar sobre o assunto. A modelo afirmou publicamente que o corpo de Eve é uma recriação fiel ao seu corpo real, dissipando rumores de que o design havia sido excessivamente sexualizado ou alterado digitalmente.

No entanto, a escolha de Jae-eun de continuar a compartilhar fotos comparativas entre ela e sua versão digital no jogo mantém o tema em evidência. A combinação de seu trabalho como modelo e o visual estilizado de Eve em Stellar Blade acaba gerando tanto elogios quanto críticas por parte dos fãs.

Stellar Blade: Sucesso e futuro promissor

Atualmente disponível para PlayStation 5, Stellar Blade conquistou uma base sólida de jogadores, atraídos tanto pela narrativa quanto pelos visuais impressionantes e jogabilidade envolvente. A qualidade gráfica e o design de personagens, incluindo a detalhada recriação de Eve, são aspectos frequentemente elogiados.

Enquanto a versão de PC está em desenvolvimento, rumores sobre uma possível sequência também estão circulando, com muitos acreditando que a Shift Up Studio está preparando algo grandioso para o futuro da franquia. Se a popularidade do jogo continuar crescendo, a possibilidade de uma continuação é praticamente garantida.

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Shin Jae-eun continua a ser uma figura de destaque em meio ao sucesso de Stellar Blade, conectando o mundo real ao digital com suas postagens nas redes sociais.

A comparação entre seu corpo real e a versão digital de Eve reforça o cuidado da Shift Up Studio em trazer autenticidade ao design da protagonista, ao mesmo tempo em que mantém viva a discussão sobre a representação de personagens femininas nos jogos.

Com uma versão de PC a caminho e uma possível sequência em desenvolvimento, o futuro de Stellar Blade parece ser promissor, e os fãs podem esperar ainda mais novidades sobre Eve e seu mundo futurista.

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Baldur’s Gate 3 Patch 7 storms onto PS5 today

Hi all – Luke Karmali here from the team over at Larian Studios, bringing you the exciting news that Baldur’s Gate 3’s Patch 7 is now officially available on PlayStation 5. There’s quite a meaty buffet that stands before us, and a lot of ground to cover, so let’s dive in.

First up, the dastardly-minded among you will be pleased to know Patch 7 brings a whopping 13 new cinematic Evil Endings, including unique ones for each Origin Character. Unsatisfied with how much The Sword Coast has suffered to this point? Well now’s your chance to set the world to rights…or wrongs, as it turns out.

Alongside this, we’ve revamped our split screen gameplay offering for couch co-op play. Dynamic split screen means each side of the screen will merge when you near each other and split back up as you head off on your own adventures. No more arguments over which direction to head in!

But the addition that we’re especially keen to talk about today is our brand new Mod Manager, allowing console players to experience a fresh brand of mutable mayhem authored by community members like yourselves.

With mods running the gamut from the mad to the macabre, we can appreciate it may be a bit overwhelming for some to know where to start. With that in mind, we’re here to offer a rundown of five of our favourites, showing just what’s possible with this latest toolkit.

Five game-changing Mods to get you started

1) Adjustable Party Limit by PixellBytes

If you’ve been suffering from choice paralysis when it comes to building your party, then rejoice! Our first mod adds spells that allow you to adjust the number of companions in your party, up to 16, and can even work in multiplayer. Not content with your fellows swearing just their swords, bows and axes to you? Well now you can add their daggers, flails, glaives, staves, salamis and even their lutes at the same time! Speaking of which…

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2) Underwear of Rituals by Xelphos

Undercrackers. Budgie-smugglers. Banana hammocks. Words that no doubt conjure an array of images to your mind. But what if they could conjure more than just that? What if they unlocked your latent ability to read minds, shapeshift, or even speak with the dead?! Well, wonder no more, as this mod realizes this potential via the Gilded Chest of Ritualistic Underwear. We promise, it’s anything but pants.

3) Underdark Dice by elliegreenart

Spores spores spores! How do you like them, why don’t you like them!? Amid a SPOREgasbord of options for dice reskins, it’s these Underdark-themed beauties that really caught our (fung-)eyes. While other dice are available, we don’t think there’s mushroom for improvement. Okay, I’ll stop now. 

4) Kuo-Toa Playable Race by Gonzalo_Marcos

Of all the myriad races inhabiting Faerun, there’s one in particular that never fails to leave an impression – one could even say, BOOOAL us over. We’re talking, of course, about the enigmatic Kuo-Toa. Just look at his face – what is he thinking? What does he know!? Well, wonder no more as these questions and more can finally be answered. And remember – where there’s a gill, there’s a way.

5) Mystic Class by Xhevo

Unable to choose between the initial offering of 12 classes and 46 subclasses in Baldur’s Gate 3? Well, the choice just got even harder, with a bevy of new classes being added as I type thanks to our illustrious modders. Though there’s some very interesting variations on offer on the Paladin and Warlock fronts, this take on the Mystic class from the Unearthed Arcana is a great place to start. 

This is just a taster of all that’s on offer with new mods being added all the time. We hope you’re inspired to give some of them a go…and perhaps even look into authoring some yourself!

Who knows what mayhem you may be capable of wroughting with your very own hands?

E se Red Dead Redemption 2 tivesse um “filho” com Stardew Valley? Aqui o resultado

Para quem está à procura de um jogo que combine o charme de uma simulação de vida com a intensidade de uma aventura de faroeste, Cattle Country pode ser a resposta.

Com inspiração clara em dois grandes títulos de estilos completamente diferentes – Red Dead Redemption 2 e Stardew Valley – este indie desenvolvido pela Castle Pixel pretende oferecer uma experiência única para os fãs de ambos os gêneros.

Um equilíbrio entre faroeste e simulação de vida

De um lado, temos Red Dead Redemption 2, um gigante AAA da Rockstar Games, conhecido por sua narrativa épica, ação envolvente e imersão em um mundo de faroeste. Do outro, o querido Stardew Valley, um indie da ConcernedApe que conquistou jogadores ao redor do mundo com sua jogabilidade de simulação de vida e gestão de fazenda.

Com Cattle Country, a promessa é justamente unir o melhor desses dois mundos. Segundo a descrição do jogo no Steam, você será um pioneiro destemido em busca de uma nova vida no oeste selvagem. O jogo traz uma mistura de construir e desenvolver sua fazenda, interagir com os moradores, e enfrentar desafios dignos de um faroeste, como bandidos e tramas sinistras.

Para os jogadores que gostam de explorar a fundo as dinâmicas de jogos, vale prestar atenção ao potencial de inovação do sistema de progressão do Cattle Country. A evolução da cidade e a gestão de recursos podem ir além das mecânicas tradicionais de simulação de vida, oferecendo uma camada estratégica interessante para o desenvolvimento do vilarejo.

A interação com NPCs e as decisões tomadas no jogo podem afetar profundamente a experiência, algo que os fãs mais ávidos de Stardew Valley vão apreciar, especialmente quando combinado com a ação envolvente de faroestes.

Beta aberto e expectativas para o lançamento

Imagem: Castle Pixel

Embora o jogo ainda não tenha uma data de lançamento oficial, o beta aberto de Cattle Country estará disponível para os jogadores de PC em 25 de outubro de 2024. Isso não só permitirá que os jogadores tenham um gostinho do que está por vir, mas também dará à equipe de desenvolvimento a oportunidade de coletar feedback e refinar o jogo antes de seu lançamento completo.

Dado o histórico da Castle Pixel, conhecida por seu trabalho minucioso em jogos indie, há uma expectativa razoável de que Cattle Country consiga manter um equilíbrio interessante entre simulação e ação.

O foco na personalização da cidade, nas interações sociais e no combate promete uma experiência rica em detalhes e imersão, algo que muitos jogadores podem considerar refrescante no cenário atual de jogos de faroeste.

Além disso, o jogo parece ideal para uma futura versão para Nintendo Switch, dada a sua natureza de simulação com elementos de exploração, algo que já vimos funcionar brilhantemente com Stardew Valley nessa plataforma. Embora ainda não haja confirmação oficial, seria uma jogada lógica e bem-vinda.

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Com Cattle Country, os jogadores podem esperar uma fusão única de faroeste e simulação de vida, que promete entregar tanto a ação frenética dos combates de faroeste quanto a satisfação de construir e personalizar uma cidade do zero. O beta aberto em outubro dará uma primeira visão do potencial do jogo, mas as expectativas já são altas para o que parece ser um novo sucesso indie.

Se você gosta de jogos com profundidade estratégica, elementos de exploração e aquele charme característico de simulações de vida, Cattle Country merece um lugar na sua lista de jogos para ficar de olho em 2024.

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Players’ Choice: Vote for September 2024’s best new game

September had many games for the kid and the warrior in us all. What did you enjoy most about last month’s title lineup? 

How does it work? At the end of every month, PlayStation Blog will open a poll where you can vote for the best new game released that month. After the polls close we will tally your votes, and announce the winner on our social channels and PlayStation.Blog. 

What is the voting criteria? That’s up to you! If you were only able to recommend one new release to a friend that month, which would it be? Note: re-released games don’t qualify, but remakes do. We define remakes as ambitious, larger-scale rebuilds such as Resident Evil 4 (2023) and Final Fantasy VII Remake.

How are nominees decided? The PlayStation Blog editorial team will gather a list of that month’s most noteworthy releases and use it to seed the poll.

Counter Strike brasileiro? Conheça Comando Rio!

O cenário de jogos brasileiros está prestes a ganhar mais um título promissor: Comando Rio, desenvolvido pelo Hajas Game Studio. Inspirado no popular mapa CS_Rio de Counter-Strike e no mod Call of Duty Rio, este novo projeto tem como objetivo capturar a essência dos clássicos FPS com uma narrativa renovada e uma experiência visual de ponta, utilizando o motor gráfico Unreal Engine 5.

Embora ainda não tenha uma data de lançamento confirmada, o jogo já está em fase de testes e promete trazer várias inovações ao gênero, com uma forte inspiração nos cenários do Rio de Janeiro.

Apoio de Minh Le, criador de Counter-Strike

Um dos aspectos mais notáveis de Comando Rio é a colaboração de Minh Le, mais conhecido como Gooseman, co-criador do Counter-Strike. Le doou assets visuais ao projeto, segundo o designer de jogos Freddy Hajas, como uma forma de apoiar o desenvolvimento do game.

Esse apoio de um dos principais nomes da história dos jogos de tiro em primeira pessoa é um grande incentivo para o estúdio e certamente gera expectativas na comunidade gamer.

De mod a game completo: A evolução do projeto

O desenvolvimento de Comando Rio foi fortemente influenciado pelo sucesso do mod Call of Duty Rio, criado por Freddy Hajas em 2007 para Call of Duty 4: Modern Warfare. O mod trouxe uma visão única do Rio de Janeiro no universo dos games de tiro e conquistou uma base fiel de jogadores.

Com o sucesso do mod, Hajas decidiu expandir a ideia para um jogo completo. Embora o novo game traga elementos de Call of Duty Rio, ele promete ser muito mais do que um simples remake. Na página oficial do projeto no Steam, o estúdio destaca que Comando Rio terá uma trama inédita e várias inovações em relação ao mod original.

O que esperar de Comando Rio?

Imagem: Hajas Game Studios

De acordo com a descrição do projeto no Steam, Comando Rio será um jogo totalmente novo, continuando a história iniciada no mod Call of Duty Rio. O estúdio promete uma experiência hardcore, com mecânicas que devem agradar aos fãs dos trabalhos anteriores de Freddy Hajas. Além disso, o jogo trará mapas inéditos, ampliando o cenário do Rio de Janeiro e introduzindo novos desafios e áreas para explorar.

Outro ponto importante é que o lançamento de Comando Rio não substituirá o mod original, que continuará disponível para os jogadores. Essa decisão mostra o compromisso do estúdio com a comunidade, permitindo que os fãs de Call of Duty Rio continuem aproveitando o mod, enquanto exploram as novas possibilidades oferecidas por Comando Rio.

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Comando Rio tem tudo para ser um dos grandes destaques da indústria de jogos brasileira. Com inspirações claras em clássicos como Counter-Strike e Call of Duty, além da colaboração de grandes nomes da indústria como Minh Le, o jogo promete trazer uma experiência única e inovadora. Para os fãs de FPS e do cenário carioca, esse título é definitivamente algo para ficar de olho.

A expectativa é alta, e o Hajas Game Studio parece pronto para entregar um jogo que vai além das limitações de um mod, trazendo inovação, nostalgia e muita ação.

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Tablet Xiaomi no Paraguai com ótimo preço!

Se você está procurando um tablet com excelente custo-benefício e que ainda vale a pena investir neste ano, temos uma opção muito popular que está com um preço incrível no Paraguai!

Hoje vamos falar sobre o Xiaomi Redmi Pad SE, um modelo que une performance, qualidade e praticidade, sendo ideal para quem busca um dispositivo versátil, seja para estudos, trabalho ou entretenimento.

Tudo sobre o Xiaomi Redmi Pad SE

O Xiaomi Redmi Pad SE é um tablet robusto e eficiente, perfeito para quem busca um dispositivo capaz de atender diferentes necessidades. 

Ele vem equipado com o sistema operacional Android 13, rodando a interface customizada da Xiaomi, MIUI 14, o que oferece uma experiência fluida e atualizada. 

O processador Qualcomm Snapdragon 680 garante excelente desempenho em tarefas diárias, como navegação na internet, assistir vídeos, usar aplicativos de produtividade e até mesmo rodar jogos leves sem dificuldades. 

E a GPU Adreno acaba oferecendo uma boa performance gráfica para quem busca consumir conteúdo multimídia de alta qualidade ou até realizar edições gráficas básicas.

Com 256 GB de armazenamento interno nesse modelo, o Redmi Pad SE oferece espaço de sobra para seus arquivos, aplicativos, fotos e vídeos, sem a preocupação de ficar sem espaço rapidamente. 

Para completar, os 8 GB de RAM garantem uma experiência de multitarefa suave, permitindo alternar entre diferentes aplicativos sem lentidão. 

A tela IPS LCD de 11 polegadas com resolução Full HD+ (1920×1200) oferece cores vibrantes e excelente definição, ideal tanto para consumir conteúdo multimídia quanto para trabalhar com documentos ou até desenhar.

Um tablet para estudos?

Para quem está cansado de carregar cadernos e materiais de papelaria, o Xiaomi Redmi Pad SE se apresenta como a solução perfeita. 

Com ele, você pode unir o útil ao agradável, mantendo todas as suas anotações, livros e materiais de estudo em um só lugar. 

Esqueça a bagunça de papeis, o tablet oferece ferramentas como blocos de notas digitais, além da possibilidade de fazer esboços, desenhos e anotações de forma rápida e prática.

A praticidade do dispositivo vai além: com modos de foco e ferramentas de organização, você pode otimizar seus estudos, sem se distrair com notificações indesejadas. 

O Redmi Pad SE também se destaca na facilidade de realizar pesquisas, acessar informações e criar rascunhos de maneira simultânea, tudo em um só lugar e sem preocupações com organização. 

Para aqueles que estudam em grupos, o tablet permite a correção e adição de novas informações de forma rápida e colaborativa, mantendo tudo sempre atualizado e organizado, do jeito que você preferir.

Uma ferramenta de trabalho versátil

O Xiaomi Redmi Pad SE é também uma excelente ferramenta de trabalho para profissionais de diversas áreas. 

Para quem desenha, ele é uma escolha incrível, oferecendo uma tela precisa e de alta qualidade, permitindo esboços e desenhos detalhados com ótima resposta ao toque. 

Sua tela de 11 polegadas oferece espaço suficiente para trabalhos criativos e, com a boa performance do processador, tarefas como edição de imagem e design gráfico podem ser feitas com eficiência.

Para quem trabalha com logística e afins, o Redmi Pad SE oferece praticidade, pois é compacto, fácil de transportar e ideal para manter informações acessíveis durante reuniões ou enquanto se desloca. 

Ele é perfeito para quem precisa estar sempre conectado, acompanhando planilhas, documentos e informações em tempo real, tudo em um dispositivo leve e portátil.

As possibilidades são muitas e o Redmi Pad SE se destaca pela versatilidade, atendendo a diferentes demandas profissionais com eficiência.

Um tablet para o dia a dia

O Xiaomi Redmi Pad SE não é apenas para estudar ou trabalhar; ele também se encaixa perfeitamente no seu dia a dia. 

A Xiaomi sempre entrega produtos que combinam praticidade, qualidade e preço acessível, e com o Redmi Pad SE, você tem um dispositivo que pode ser usado para qualquer coisa. 

Desde assistir a filmes e séries com sua tela de alta qualidade, até organizar sua agenda ou acompanhar suas redes sociais, ele se adapta a qualquer perfil de usuário. 

Seu design leve e portátil o torna fácil de carregar para qualquer lugar, permitindo que você esteja sempre conectado e pronto para o que precisar.

Preço do Xiaomi Redmi Pad SE no Paraguai

Agora é o melhor momento para investir no seu Xiaomi Redmi Pad SE, pois ele está com um valor muito interessante nesta reta final de ano, disponível exclusivamente aqui no Atacado Connect! 

Além disso, oferecemos vantagens exclusivas de pagamento: parcelamos sua compra em até 12 vezes no cartão, ou, se preferir, aceitamos pagamento à vista via Pix ou em dinheiro, nas moedas reais, dólares ou guaranis.

Garantia de Qualidade

Na Atacado Connect, além de contar com um preço imbatível, você tem o suporte de uma equipe especializada pronta para atender todas as suas dúvidas. 

Temos ainda um setor de testes onde você pode verificar seu tablet antes de finalizar a compra, garantindo que tudo esteja em perfeito estado. 

Com 30 anos de história no mercado, nossa loja oferece a tranquilidade e segurança de uma compra bem-sucedida, onde o cliente sempre sai satisfeito.

A Nova Era da Atacado Connect

Estamos entrando em uma nova era! A Atacado Connect está mudando de nome, mas para algo muito maior: queremos estar ainda mais conectados com você, oferecendo o que há de melhor em tecnologia, inovação e atendimento. 

Venha conhecer essa nova fase e descubra como estamos evoluindo para atender melhor às suas necessidades.

O primeiro carro da Xiaomi na América Latina!

E não é só isso! Trazemos com exclusividade o primeiro carro da Xiaomi para a América Latina: o SU7 Max. 

Esse veículo elétrico inovador já está em exposição em frente à nossa loja parceira, Atacado Collection, que é especializada no mundo de games e colecionáveis. 

Venha conferir de perto e descubra o que faz do SU7 Max um concorrente de gigantes como o Tesla Model 3 e o Porsche Taycan.

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Ainda não conferiu os últimos textos do blog da Atacado Games? Vem dar uma olhada nos conteúdos que criamos para você:

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PSN enfrenta queda global, mas há sinais de recuperação

Na madrugada de ontem, a PlayStation Network (PSN) pegou os jogadores de surpresa com uma interrupção significativa, afetando milhões de usuários ao redor do mundo. Se você tentou se conectar para jogar e ficou olhando para uma tela de erro, não estava sozinho.

A queda da PSN foi uma verdadeira dor de cabeça para quem dependia do serviço, deixando os consoles PS Vita, PS3, PS4 e PS5 praticamente offline. A boa notícia é que, aos poucos, as coisas parecem estar voltando ao normal.

Sony reage, mas usuários ficam sem paciência

A Sony, por meio de sua conta oficial Ask PlayStation no Twitter japonês, se pronunciou rapidamente. Conforme a empresa, já estavam sendo tomadas medidas para resolver o problema, e eles pediram desculpas pelo transtorno. Contudo, como é comum em situações como essa, muitos jogadores expressaram frustração, principalmente por conta da impossibilidade de acessar até jogos single-player.

Isso nos leva a uma questão importante: por que tantos jogos dependem da PSN para funcionar, mesmo quando são experiências offline? A necessidade constante de conexão está se tornando uma dor de cabeça crescente para quem só quer relaxar com seu jogo favorito, sem se preocupar se a PSN está de pé ou não.

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O eterno debate: a dependência dos serviços online

A interrupção da PSN levanta uma discussão que já acontece há tempos entre os gamers: a falta de acesso offline verdadeiro para muitos jogos single-player. Mesmo aqueles que não deveriam exigir conexão com a internet muitas vezes se veem inutilizáveis quando a PSN cai. Isso faz muitos se perguntarem: onde está a liberdade de jogar o que compramos quando queremos?

Imagem: Reprodução

Em tom sarcástico, o perfil Does it play?, que testa jogos para garantir que eles funcionem offline, comentou durante a queda: “Ainda bem que temos internet, então não somos afetados por serviços offline. Ah, espere, não é assim que funciona”.

E agora?

Se você é um dos afetados pela queda, a dica é verificar regularmente a página de status da PSN. Embora alguns serviços ainda apresentem problemas, o retorno gradual já está acontecendo. Aproveite para garantir que seus jogos estão devidamente atualizados e, se possível, baixe conteúdos que não exijam conexão online para evitar frustrações futuras.

Mais do que nunca, essa situação levanta um alerta para os gamers: será que estamos prontos para um mundo completamente digital? Ou ainda precisamos de soluções que nos permitam jogar tranquilamente, sem depender tanto da internet? Enquanto aguardamos uma recuperação total da PSN, o debate continua.

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8 jogos inspirados em God of War

O impacto de God of War no gênero de ação e hack and slash é inegável. Desde o lançamento do primeiro jogo em 2005, Kratos e suas Lâminas do Caos inspiraram diversos desenvolvedores a seguir uma fórmula de combate intensa e cinematográfica.

Muitos jogos lançados nos anos seguintes carregaram traços evidentes do sucesso da série da Santa Monica Studio, criando experiências que, embora tivessem suas próprias identidades, claramente beberam da fonte de Kratos. Vamos explorar alguns desses jogos que foram, de alguma forma, inspirados por God of War.

Dante’s Inferno

Lançado no mesmo ano que God of War III, Dante’s Inferno foi rapidamente rotulado como um clone de Kratos. Inspirado na Divina Comédia de Dante Alighieri, o jogo leva os jogadores a uma jornada pelos nove círculos do Inferno.

O protagonista, Dante, utiliza uma foice extensível que lembra bastante as Lâminas do Caos de Kratos, e o jogo inclui uma abundância de quick time events durante as lutas contra inimigos maiores.

Apesar das comparações, Dante’s Inferno conseguiu se destacar pela temática sombria e pela narrativa baseada em um clássico literário. Mesmo sendo considerado um “clone”, foi uma experiência divertida para os fãs de hack and slash.

Heavenly Sword

Lançado no mesmo ano que God of War II, Heavenly Sword da Ninja Theory também recebeu muitas comparações com a série de Kratos. O jogo, protagonizado por Nariko, apresenta um sistema de combate em que sua espada pode se transformar em diferentes formas, incluindo lâminas duplas semelhantes às Lâminas do Caos.

Com um estilo sangrento, puzzles ambientais massivos e eventos de quick time, Heavenly Sword se inspirou bastante em God of War. No entanto, sua narrativa e ambientação se destacaram, trazendo uma personagem feminina forte e uma segunda personagem jogável que diversificou a jogabilidade.

Otogi: Myth of Demons

Se você já se perguntou como seria um God of War feito pela FromSoftware, Otogi: Myth of Demons é a resposta. Lançado antes dos jogos do estilo Soulslike dominarem o mercado, Otogi trouxe uma experiência de hack and slash frenética, com elementos de RPG que adicionavam estratégia ao combate.

Controlando Raikoh Minamoto, um guerreiro amaldiçoado, os jogadores atravessam um mundo sombrio e cheio de demônios. A estética sombria do jogo lembra muito o estilo que a FromSoftware aperfeiçoaria mais tarde, mas aqui a ação é rápida e intensa, uma experiência diferente do que esperaríamos da desenvolvedora nos anos seguintes.

Thor: God of Thunder

Sim, até a Marvel entrou na onda de jogos estilo God of War com Thor: God of Thunder. Lançado como uma adaptação do filme do Thor, o jogo coloca os jogadores no controle do Deus do Trovão em uma jornada pelos Nove Reinos Nórdicos.

Com uma jogabilidade focada em combates intensos usando o martelo Mjolnir, Thor: God of Thunder tenta capturar o estilo hack and slash popularizado por God of War, mas com um toque da mitologia Marvel. Infelizmente, o jogo foi criticado por sua jogabilidade repetitiva e gráficos datados, mas ainda trouxe batalhas épicas contra chefes e cenários diversificados.

X-Blades

X-Blades é um título que muitos podem ter esquecido, e com razão. Seguindo a protagonista Ayumi em sua busca por artefatos que concedem poder absoluto, o jogo não conseguiu se destacar, apesar de suas tentativas de replicar o sucesso de God of War e Heavenly Sword.

O combate arena após arena com Ayumi usando lâminas-pistola rapidamente se tornava repetitivo, e a falta de variedade nas armas e mecânicas fez com que o jogo fosse considerado monótono. Embora tenha tentado se aproximar dos grandes jogos do gênero, X-Blades acabou sendo uma experiência esquecível.

Metal Gear Rising: Revengeance

Conhecida por seus jogos stealth, a série Metal Gear teve um spin-off inesperado com Metal Gear Rising: Revengeance, que mergulhou de cabeça no gênero hack and slash. No controle de Raiden, agora um ninja ciborgue, os jogadores enfrentam inimigos com golpes rápidos e precisos de espada.

Uma das mecânicas mais marcantes do jogo é a habilidade de fatiar praticamente qualquer coisa com precisão, em uma câmera lenta que destacou a inovação do combate. O estilo frenético e a ação fluida fazem com que Metal Gear Rising seja frequentemente comparado aos primeiros jogos de God of War, mas ele conseguiu se destacar como um título de ação de qualidade.

Ninja Blade

Lançado para Xbox 360, Ninja Blade foi visto por muitos como uma mistura de Ninja Gaiden com Devil May Cry, mas também possui semelhanças com God of War. Controlando Ken Ogawa, um ninja que enfrenta criaturas monstruosas em uma cidade devastada, o jogo oferece uma jogabilidade frenética com movimentos acrobáticos e equipamentos variados.

Repleto de quick time events e lutas que desafiavam a gravidade, Ninja Blade era uma aventura hack and slash acelerada, que misturava combates rápidos com mecânicas de plataforma.

Castlevania: Lords of Shadow

Quando a Konami decidiu rebootar a série Castlevania, eles optaram por seguir o caminho do hack and slash popularizado por God of War. Em Lords of Shadow, os jogadores controlam Gabriel Belmont, que usa um chicote muito semelhante às Lâminas do Caos de Kratos.

O jogo incorporou muitos elementos que já tínhamos visto em outros títulos do gênero, como orbes de inimigos derrotados e grandes lutas contra chefes, mas conseguiu se destacar com uma ambientação gótica e uma história rica. Lords of Shadow foi bem recebido o suficiente para ganhar algumas sequências, se consolidando como um reboot interessante da franquia Castlevania.

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Embora muitos jogos tenham seguido a fórmula de God of War, cada um deles trouxe sua própria identidade e contribuiu para o crescimento do gênero hack and slash. Alguns ficaram marcados como “clones”, enquanto outros conseguiram inovar e criar experiências memoráveis. No final, esses jogos mostram como a influência de Kratos moldou o mundo dos games de ação nos últimos anos.

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Rainbow Six – Novo jogo está em desenvolvimento

Novos rumores surgiram sobre um possível jogo da franquia Rainbow Six em desenvolvimento, desta vez com o codinome Rainbow Six Atom. A informação veio do conhecido leaker Shiny, que frequentemente divulga novidades sobre a série.

Segundo ele, o jogo está sendo produzido pela Ubisoft, mas ainda há poucas informações disponíveis sobre o título, incluindo se será um lançamento principal da franquia ou algum tipo de spin-off, como já vimos antes com Rainbow Six Extraction.

Até o momento, a Ubisoft não confirmou a existência de Rainbow Six Atom, e os fãs terão que aguardar por um anúncio oficial para saber se os rumores se concretizam. Mesmo que seja verdade, o que será exatamente esse novo jogo da série Rainbow Six?

Imagem: Reprodução

Rainbow Six Atom: O que esperar do novo título?

Caso o vazamento de Rainbow Six Atom se confirme, resta saber que tipo de jogo ele será. Atualmente, Rainbow Six Siege é o carro-chefe da franquia, com um sólido sucesso desde seu lançamento em 2015.

Ubisoft já deixou claro que pretende continuar dando suporte a Siege por pelo menos mais 12 anos, até 2035, o que faz muitos acreditarem que Atom pode ser um spin-off e não um substituto para o atual jogo.

Títulos anteriores da série Rainbow Six, como Extraction (2022), mostraram que a Ubisoft está aberta a explorar diferentes formatos dentro do universo de Rainbow Six, oferecendo experiências variadas, além do foco tradicional de operações táticas de Siege.

Contudo, a comunidade parece relutante quanto à possibilidade de Atom ser um jogo mobile, considerando que já está em desenvolvimento o Rainbow Six Mobile, previsto para ser lançado no próximo ano.

A comunidade reage aos rumores de Rainbow Six Atom

Nos fóruns e redes sociais, as reações aos rumores sobre Rainbow Six Atom são variadas. Muitos fãs estão ansiosos por novidades sobre a franquia, mas há quem esteja preocupado com a possibilidade de o novo jogo ser lançado apenas para dispositivos móveis. Como Rainbow Six Mobile já está em desenvolvimento, seria incomum a Ubisoft lançar dois jogos mobile em sequência.

Se Atom seguir os passos de Extraction, pode ser uma experiência mais focada em co-op ou trazer novas mecânicas dentro do universo Rainbow Six. De qualquer forma, Siege ainda é o foco da Ubisoft, com conteúdo planejado por muitos anos. Isso sugere que, se Atom for realmente lançado, ele deve complementar o ecossistema da franquia, em vez de substituir o que já foi construído com Siege.

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Os rumores sobre Rainbow Six Atom ainda estão circulando, e enquanto aguardamos uma confirmação oficial da Ubisoft, as especulações sobre o novo título não param de crescer. Se o jogo for real, resta saber se será um grande lançamento principal da franquia ou mais um spin-off para complementar o sucesso de Siege.

A única certeza que temos é que a Ubisoft continua comprometida com a série Rainbow Six, e qualquer novo título, seja ele Atom ou outra experiência, terá que atender às altas expectativas da comunidade. Até lá, continuamos de olho nas próximas atualizações.

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Corre! Jogos com descontos exclusivos no PS4 e PS5!

Se você é assinante da PS Plus, chegou a sua hora! A PS Store está com descontos imperdíveis em alguns dos jogos mais aclamados para PS4 e PS5. E o melhor de tudo: esses preços especiais são exclusivos para quem faz parte da PS Plus! Não perca tempo e confira os detalhes que vão fazer você correr para garantir suas compras antes que esses descontos sumam!

F1 24

Se você é fã de velocidade e adrenalina, não pode perder a chance de garantir a Edição dos Campeões do F1 24 com um mega desconto: de R$482,90 por R$289,74! E o mais incrível: essa é a versão dupla, ou seja, você leva o jogo para PS5 e PS4 em um único pacote! Confira o trailer:

Como assinante da PS Plus, você ainda recebe:

Dois novos ídolos para sua equipe: Juan Pablo Montoya e James Hunt.

Pacote de impacto do F1® World, que vai te ajudar a começar com tudo.

18.000 PitCoin para turbinar sua experiência no jogo.

Essa é sua chance de pilotar como um verdadeiro campeão e viver a emoção de uma temporada completa de Fórmula 1 com gráficos e jogabilidade de tirar o fôlego. Se prepare para sentir a adrenalina nas veias enquanto disputa as primeiras posições no EA SPORTS F1 24.

Sea of Thieves: Deluxe Edition

Imagem: Reprodução

Os piratas de plantão também têm motivos para comemorar! A Deluxe Edition de Sea of Thieves está saindo de R$264,90 por R$158,94, mas apenas para assinantes da PS Plus. Essa versão inclui todo o conteúdo lançado até agora, além de cosméticos e bônus exclusivos que vão fazer você dominar os mares com muito estilo.

Entre os itens que você receberá estão:

Alfanje, Pistola, Pá, Chapéu, Jaqueta, Vestido e muito mais!

10.000 em ouro para gastar no jogo.

E o exclusivo Deluxe Bundle, com itens como a Figura de Proa de Colecionador Fúria Trovejante e o Bacamarte de Caçador Fantasma Nebuloso.

Se você sempre quis se aventurar pelos mares em busca de tesouros, agora é a hora de embarcar nessa jornada épica e ainda economizar com esse desconto incrível!

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Far Cry – Pacote Antologia

Prepare-se para uma aventura intensa com o Pacote Antologia de Far Cry, que está com um desconto de arrepiar: de R$549,90 por R$137,47, exclusivo para assinantes da PS Plus! Essa é sua oportunidade de enfrentar alguns dos vilões mais marcantes da história de Far Cry 3, 4, 5 e 6, como Vaas, Pagan Min, Joseph Seed e o inesquecível Antón Castillo.

Viaje por cenários exóticos e perigosos enquanto luta pela sobrevivência em algumas das missões mais eletrizantes que Far Cry tem a oferecer. Se você busca ação e uma história envolvente, esse é o pacote perfeito para você!

Assassin’s Creed Valhalla + Immortals Fenyx Rising

Imagem: Reprodução

Para os fãs de mundo aberto e histórias épicas, o Pacote Assassin’s Creed Valhalla + Immortals Fenyx Rising é a escolha perfeita. De R$449,90 por R$112,47, esse desconto é exclusivo para assinantes da PS Plus!

Em Assassin’s Creed Valhalla, você viverá como um Viking lendário, conduzindo invasões épicas e explorando o vasto mundo da Idade das Trevas. Já em Immortals Fenyx Rising, você será a última esperança dos deuses gregos, lutando contra criaturas mitológicas em um combate dinâmico e eletrizante.

Aproveite enquanto ainda dá tempo!

Esses descontos são uma oportunidade única para quem é assinante da PS Plus, e não vão durar para sempre. Não deixe passar a chance de adicionar títulos incríveis à sua coleção com preços que não se repetem.

Então, se você ainda não faz parte da PS Plus, vale a pena considerar a assinatura para garantir essas e outras promoções exclusivas que estão sempre rolando na PS Store. Quer ficar por dentro de mais promoções como essa e das últimas novidades? Não deixe de acessar o PS Blog e saiba tudo que está acontecendo no mundo PlayStation!

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Star Wars Outlaws vai virar um clássico incompreendido?

O que torna um jogo ruim? Em geral, poderíamos definir como uma experiência que possui jogabilidade ruim, visuais abaixo do esperado ou que é prejudicada por personagens, narrativas ou design mal desenvolvidos.

Contudo, no cenário atual, com padrões tão elevados, parece que o menor deslize já pode transformar um jogo em alvo de críticas ferozes, mesmo que ele tenha diversos pontos positivos. Foi o que aconteceu com Star Wars Outlaws, o novo jogo de mundo aberto da Massive Entertainment, ambientado no universo de Star Wars.

Durante o período de análises de Star Wars Outlaws, me perguntaram que nota eu daria ao jogo. Sem hesitar, respondi com um 7/10, uma nota que considero boa e que já atribuí a vários jogos sólidos ao longo dos anos. Mas, para muitos, uma nota abaixo de 8 já significa que o jogo não vale a pena ser jogado. E esse foi apenas o começo da tempestade de críticas que o jogo recebeu, muitas delas injustas.

Críticas injustas ou expectativas altas?

Como acontece com muitos jogos de mundo aberto da Ubisoft, Star Wars Outlaws foi alvo de críticas muito antes de seu lançamento, com vídeos e montagens nas redes sociais editando trechos de jogabilidade para parecerem problemáticos.

No entanto, a realidade é bem diferente. O jogo, apesar de seus defeitos, entrega uma experiência divertida e imersiva, com elementos inovadores no universo de Star Wars.

Kay Vess, a protagonista, pode não ser uma personagem “perfeita” aos olhos de muitos, mas a comparação com personagens icônicos como Han Solo é, em grande parte, injusta. Sua jornada em um universo vasto e perigoso, fora da narrativa central dos Jedi, é uma lufada de ar fresco, proporcionando uma nova perspectiva que poucos jogos de Star Wars exploraram até agora.

A comparação com Mad Max e o ciclo de expectativas

Imagem: Ubisoft

A história de Star Wars Outlaws me faz lembrar de outro jogo que, no seu lançamento, recebeu críticas mistas: Mad Max, da Avalanche Studios. Assim como Outlaws, Mad Max foi considerado um jogo mediano por muitos, mas, com o passar do tempo, ganhou uma base de fãs e foi redescoberto como uma aventura divertida, embora imperfeita.

O mesmo destino pode estar reservado para Outlaws, um jogo que, apesar de suas falhas, oferece uma experiência envolvente e única.

O grande problema é que, hoje em dia, esperamos que todo lançamento de um jogo AAA seja um evento perfeito. Se um título não é um “masterpiece” absoluto, ele rapidamente se torna um alvo de críticas severas ou é esquecido. A cultura de jogos exige perfeição, o que muitas vezes impede que jogos sólidos, porém não impecáveis, sejam apreciados por seu valor intrínseco.

Uma experiência imersiva, mas subestimada

Apesar das críticas, Star Wars Outlaws é, em sua essência, um jogo de mundo aberto competente e bem-executado. O design dos planetas, a variedade de jogabilidade e a atmosfera imersiva fazem dele um jogo que merece ser jogado.

O problema é que, no meio de um ciclo de expectativas elevadas e análises superficiais, Outlaws foi rapidamente rotulado como um fracasso, mesmo antes de muitos jogadores lhe darem uma chance justa.

A jornada de Kay Vess nos oferece algo que o universo Star Wars raramente entrega: a perspectiva de um personagem comum, cujos desafios e aventuras não estão diretamente ligados ao destino dos Jedi ou da Força. O jogo permite que os jogadores explorem esse vasto universo de uma maneira nova e envolvente, com mecânicas que, embora não sejam revolucionárias, são divertidas e bem construídas.

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Star Wars Outlaws JÁ ESTÁ mais barato

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Em um mercado de jogos saturado, onde apenas os maiores lançamentos parecem ter espaço para brilhar, Star Wars Outlaws acabou sendo injustamente subestimado.

Embora o jogo tenha suas falhas, ele oferece uma experiência de mundo aberto envolvente, com uma protagonista que traz frescor ao universo Star Wars. Nos próximos anos, é possível que olhemos para trás com arrependimento por não termos dado a Outlaws o devido reconhecimento em seu lançamento.

Portanto, se você está em busca de uma aventura divertida no universo de Star Wars, vale a pena dar uma chance a Star Wars Outlaws. Nem todo jogo precisa ser perfeito para ser uma experiência memorável.

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PS Store: Os melhores lançamentos da semana (30/09 – 06/10)

Se você é fã de games, prepare-se! A primeira semana de outubro chega carregada de lançamentos de peso na PS Store. Com títulos que prometem agradar diferentes públicos, desde aventuras épicas até reboots arrepiantes, os próximos dias têm tudo para te prender na frente da tela. Quer saber mais? Continue lendo e descubra os detalhes desses jogos.

Throne and Liberty – 1º de outubro

Já imaginou viver em um mundo onde criaturas gigantes caminham pela terra e o destino do reino está em suas mãos? Após mais de dez anos em desenvolvimento, Throne and Liberty será finalmente lançado no dia 1º de outubro na PS Store. Para quem já acompanha o projeto há tempos, a espera foi longa, mas a promessa de uma experiência digna de um verdadeiro MMORPG é o que mantém a empolgação lá no alto.

O que torna esse jogo tão especial? Além de uma história rica e cheia de detalhes, o sistema de combate de Throne and Liberty é de cair o queixo, permitindo que os jogadores enfrentem, e até assumam o controle, de criaturas gigantescas.

Until Dawn – 4 de outubro

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Se você é daqueles que adoram sentir um frio na espinha, então prepare-se para o retorno de Until Dawn no dia 4 de outubro na PS Store. Após ter conquistado fãs no PS4 com sua atmosfera sinistra e decisões mortais, o game chega agora ao PS5 e PC em uma versão reformulada, pronta para te fazer suar frio novamente.

O enredo é o mesmo que já assombrou jogadores: oito amigos retornam a um chalé isolado um ano após o misterioso desaparecimento de dois membros do grupo. Cada decisão que você toma pode alterar o curso da história e determinar quem vive ou morre.

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Bob Esponja: O Jogo do Patrick Estrela – 4 de outubro

Se depois de tanto terror você prefere algo mais leve e divertido, não se preocupe. O nosso querido Patrick Estrela, fiel amigo de Bob Esponja, está prestes a brilhar como protagonista em Bob Esponja: O Jogo do Patrick Estrela, que também será lançado no dia 4 de outubro na PS Store.

Dessa vez, o jogo adota um formato de mundo aberto, onde Patrick é o grande herói. Assim como em SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake, o jogador poderá explorar o fundo do mar em busca de aventuras e, claro, salvar os amigos que precisam de sua ajuda. O toque especial aqui é a jogabilidade em terceira pessoa, que permite ao jogador usar uma série de itens encontrados pelo caminho, tornando a exploração ainda mais divertida.

Qual desses jogos você está mais ansioso para jogar?

Os lançamentos da PS Store desta semana são para todos os gostos e estilos de jogo, desde aventuras épicas com monstros gigantes até reboots de terror e diversão garantida no fundo do mar. Agora quero saber: qual desses títulos você está mais ansioso para jogar?

Throne and Liberty, com sua promessa de uma imersão profunda e lutas épicas? O terror de Until Dawn, que promete te deixar sem dormir à noite? Ou a leveza e o humor de Bob Esponja: O Jogo do Patrick Estrela?

Deixe sua opinião nas redes sociais do PS Blog e compartilhe suas expectativas! Essa é a semana perfeita para se perder no mundo dos games e aproveitar essas novidades da PS Store. Não importa qual jogo você escolher, uma coisa é certa: a diversão está garantida.

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Todos os 3 futuros jogos desenvolvidos por Hideo Kojima

Hideo Kojima, o aclamado criador de jogos, está prestes a nos surpreender novamente com seus próximos projetos para PlayStation e Xbox. Conhecido por suas produções de grande orçamento e ideias inovadoras, Kojima está trabalhando em três grandes títulos que prometem redefinir a experiência dos jogos como conhecemos.

Aqui está um resumo do que podemos esperar de cada um desses projetos, incluindo as datas de lançamento já anunciadas e algumas surpresas reveladas em trailers!

Death Stranding 2: On the Beach

Após o sucesso do primeiro Death Stranding, os fãs mal podem esperar pelo retorno de Sam Porter Bridges, vivido por Norman Reedus, em Death Stranding 2: On the Beach. Na sequência, Sam terá que atravessar novamente um mundo pós-apocalíptico, enfrentando perigosas terras devastadas além da UCA, com o objetivo de reconectar o resto do planeta.

Desta vez, Sam contará com aliados já conhecidos, como Fragile (Léa Seydoux) e Deadman (Guillermo del Toro), mas também novos personagens, como um interpretado por George Miller, diretor de Mad Max. Além disso, especula-se que Elle Fanning esteja no papel de uma Lou mais velha, e que Higgs, agora como um guitarrista insano, estará de volta em busca de vingança.

Com uma trama intrigante e visuais impressionantes, Death Stranding 2 promete ser uma jornada tão emocional quanto inovadora.

Data de lançamento: 2025

O.D.

Depois do cancelamento de Silent Hills e do impacto causado pelo famoso demo P.T., muitos aguardavam o retorno de Kojima ao gênero de terror.

Agora, isso está prestes a acontecer com o misterioso O.D., um novo jogo de terror que está sendo desenvolvido em colaboração com Jordan Peele, famoso por seu trabalho em filmes como Corra!. O jogo será uma exploração dos limites do medo e como é “overdosear” de pavor.

Com atores como Sophia Lillis (It), Hunter Schafer (Euphoria) e Udo Kier (Blade), O.D. já deu um gostinho de sua atmosfera sombria em um trailer revelado no The Game Awards 2023. O vídeo mostrava os personagens recitando um texto sem sentido sobre um dinossauro roxo antes de cortar para uma cena de arrepiar, onde Lillis grita enquanto uma porta se abre diante dela.

Esse projeto parece ser algo que só Kojima poderia imaginar, misturando o bizarro e o aterrorizante de maneiras completamente novas.

Data de lançamento: Ainda não divulgada

Physint

Imagem: Sony

Kojima também está preparando algo totalmente novo com Physint, um jogo descrito como uma experiência interativa de espionagem de próxima geração. Exclusivo para PlayStation, Physint trará uma abordagem inovadora, misturando o melhor dos filmes e dos jogos em um único projeto. Segundo o próprio Kojima, o título será “a culminação” de seus 40 anos de trabalho na indústria.

Embora o desenvolvimento do jogo só deva começar após a conclusão de Death Stranding 2, a expectativa é de que Physint seja lançado para a próxima geração de consoles, possivelmente no PlayStation 6. Kojima promete algo que vai além de um jogo ou um filme, unindo história, elenco, atuação, moda e som em uma obra única e envolvente.

Data de lançamento: Ainda não divulgada

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Metal Gear Solid Delta NÃO SERÁ um “A Hideo Kojima Game”

Jogo ESQUECIDO de Hideo Kojima completou 30 anos!

Metal Gear – Konami tem interesse em voltar a trabalhar com o Kojima!

Hideo Kojima continua a desafiar os limites da criatividade nos videogames, com projetos ambiciosos e únicos. Seja com a emocionante continuação de Death Stranding, o aterrorizante O.D. ou o inovador Physint, os fãs podem esperar experiências verdadeiramente únicas e envolventes.

Agora, só nos resta aguardar pelos próximos anúncios e revelações de Kojima Productions. Uma coisa é certa: o futuro dos jogos está em boas mãos.

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Batman: Arkham Shadow está chegando!

Prepare-se para vestir o manto do Cavaleiro das Trevas como nunca antes. Em 22 de outubro de 2024, Batman: Arkham Shadow será lançado exclusivamente para Meta Quest 3 e Meta Quest 3S, prometendo uma imersão total no mundo sombrio de Gotham.

Desenvolvido pela Camouflaj, a mesma equipe por trás do bem-sucedido Iron Man VR, Batman: Arkham Shadow oferece uma nova perspectiva da série Arkham, agora completamente em realidade virtual. Mas será que essa nova versão estará à altura das expectativas? Vamos explorar!

O que faz de Arkham Shadow um jogo tão aguardado?

A série Arkham é um dos maiores sucessos do universo dos games de super-heróis, com uma legião de fãs que acompanha fielmente cada novo lançamento. A decisão de levar a franquia para a realidade virtual certamente não foi por acaso. Confira o trailer:

Mas a grande questão é: o que torna Batman: Arkham Shadow tão especial? Primeiro, ele promete trazer uma nova camada de imersão ao colocar o jogador na visão em primeira pessoa, algo inédito na franquia. Isso significa que, desde o combate corpo a corpo até a icônica Detetive Vision, todas as mecânicas familiares da série foram adaptadas para funcionar perfeitamente na realidade virtual.

Realidade virtual: a verdadeira estrela de Arkham Shadow

A realidade virtual tem ganhado espaço no mercado de games, e o Meta Quest 3 é o hardware perfeito para impulsionar essa experiência. Batman: Arkham Shadow foi projetado especificamente para tirar proveito das capacidades técnicas do dispositivo, o que significa que os jogadores podem esperar gráficos imersivos, ambientes detalhados e interações que parecem reais.

Imagem: Reprodução

O grande atrativo, sem dúvidas, é a sensação de estar realmente em Gotham. Ao contrário dos jogos anteriores da série, Batman: Arkham Shadow possui um design de níveis mais linear e fechado, facilitando a criação de uma atmosfera densa e claustrofóbica. Você vai se encontrar explorando becos escuros, telhados e ambientes sinistros que parecem saídos diretamente dos quadrinhos.

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Um presente para quem adquirir o Meta Quest 3

Imagem: Reprodução

Se você já estava cogitando investir na nova geração de dispositivos de realidade virtual, aqui vai uma boa notícia: Batman: Arkham Shadow será oferecido gratuitamente para quem comprar o Meta Quest 3 ou 3S até abril de 2025.

Esse tipo de oferta não é comum, reforçando a confiança da Camouflaj no sucesso do título. E com um jogo gratuito, as vendas do Meta Quest 3 podem disparar nos próximos meses, tornando-se o dispositivo de escolha para os fãs da franquia Arkham e entusiastas de realidade virtual.

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Death Stranding 2 já está uns 40% concluído!

Durante a Tokyo Game Show 2024, Death Stranding 2: On the Beach voltou a ganhar destaque com novas informações sobre personagens inéditos e a adição de um robusto modo foto, para alegria dos fãs da série. No entanto, após o evento, Hideo Kojima trouxe mais detalhes sobre o progresso do desenvolvimento, que ainda está longe de ser concluído.

Em uma recente entrevista, Kojima afirmou que o jogo está com cerca de 30-40% de seu desenvolvimento completo, o que significa que a equipe ainda está longe de atingir a metade do processo.

Com isso, alguns jogadores começaram a expressar preocupação com a possibilidade de o jogo ser adiado para 2026. No entanto, Kojima foi rápido em tranquilizar os fãs, reafirmando que Death Stranding 2 continua planejado para lançamento em 2025.

Progresso e desafios no desenvolvimento

Imagem: Kojima Productions

Kojima foi transparente sobre o estágio atual do projeto, mencionando que, embora o progresso esteja dentro das expectativas, a equipe está lidando com desafios que exigem tempo e paciência.

Ele reforçou que, apesar de ainda estar longe da conclusão, os fãs não precisam se preocupar com um grande atraso. A equipe já possui uma data de lançamento em mente, mas, por motivos de “circunstâncias imprevistas”, essa data só será revelada em 2025.

Com o nível de atenção aos detalhes e inovação que caracterizam os jogos de Kojima, não é surpresa que o desenvolvimento de Death Stranding 2 seja um processo minucioso. Afinal, o primeiro título foi aclamado tanto por sua narrativa inovadora quanto pela jogabilidade imersiva, e os fãs esperam que a sequência leve essas qualidades a um novo patamar.

Novo conteúdo apresentado na Tokyo Game Show 2024

Durante o Tokyo Game Show 2024, os fãs de Death Stranding tiveram a chance de ver novos detalhes do jogo, incluindo personagens inéditos que farão parte da trama. A introdução desses novos personagens traz um frescor à narrativa, que já prometia ser tão complexa quanto a do primeiro jogo.

Outra novidade que chamou a atenção foi a inclusão de um robusto modo foto. Esse recurso permitirá que os jogadores capturem momentos memoráveis de suas jornadas em Death Stranding 2, com diversas opções de personalização para criar fotos únicas.

Com a beleza visual característica dos jogos de Kojima, o modo foto é uma adição bem-vinda, oferecendo aos jogadores a oportunidade de explorar ainda mais o mundo visualmente deslumbrante do jogo.

Expectativas para o lançamento em 2025

Embora a data de lançamento oficial ainda não tenha sido divulgada, a previsão para 2025 permanece intacta, conforme confirmado por Kojima. Para muitos, essa previsão traz alívio, já que o anúncio de que o jogo está com 30-40% de seu desenvolvimento concluído poderia ter gerado dúvidas quanto ao cumprimento do prazo.

A comunidade continua ansiosa por mais informações, especialmente sobre a evolução da trama e como o protagonista Sam Porter Bridges, interpretado por Norman Reedus, se encaixará na sequência. Além disso, com a promessa de novas mecânicas e inovações, a expectativa para Death Stranding 2 é de que ele supere as já altas expectativas deixadas pelo primeiro jogo.

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Hideo Kojima, conhecido por suas abordagens inovadoras e únicas no mundo dos games, mantém os fãs empolgados com o progresso de Death Stranding 2: On the Beach. Mesmo com o desenvolvimento ainda longe de ser finalizado, as novidades reveladas até agora, como novos personagens e o modo foto, estão alimentando a expectativa por um lançamento em 2025.

Enquanto aguardamos mais informações e o anúncio oficial da data de lançamento, os fãs podem ficar tranquilos sabendo que Kojima e sua equipe estão trabalhando arduamente para entregar mais uma experiência inovadora e memorável.

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Silent Hill 2 Remake – Jogo inteiro VAZOU dias antes do lançamento

Jogadores ansiosos por Silent Hill 2 Remake foram surpreendidos com a notícia de que cópias físicas do jogo chegaram às mãos de alguns usuários mais de uma semana antes da data de lançamento oficial. De acordo com posts no Reddit, alguns jogadores do Reino Unido, que fizeram pré-venda com a varejista GAME, já estão com o jogo em mãos e rodando a versão com o Patch 1.01.

Um dos usuários, conhecido como Summincool, compartilhou fotos da caixa e do disco do jogo, que traz a icônica frase “There was a hole here. It’s gone now.” estampada na frente. Além disso, ele revelou alguns detalhes sobre a lista de troféus, embora ainda não tenha sido divulgada nenhuma informação significativa sobre a trama ou outros elementos importantes do jogo.

Spoilers e a ética dos remakes

Apesar de Silent Hill 2 ter sido lançado originalmente em 2001, a questão dos spoilers para o remake ainda levanta debates. Muitos jogadores irão experimentar a história pela primeira vez, e a presença de spoilers antes do lançamento oficial pode estragar a experiência para novos fãs. Até o momento, parece que os vazamentos têm sido limitados, e nenhum conteúdo significativo foi amplamente compartilhado.

É possível que a Konami e a Bloober Team estejam tomando medidas ativas para conter vazamentos ou que os jogadores que receberam as cópias antecipadas estejam respeitando a comunidade, evitando compartilhar detalhes críticos do jogo.

Um retorno antecipado a Silent Hill

Imagem: Konami

Apesar de alguns fãs receberem o jogo antes da hora, a maioria ainda está aguardando pacientemente o lançamento oficial de Silent Hill 2 Remake, que chega ao PC e PlayStation 5 em 8 de outubro de 2024. Quem adquiriu a edição deluxe terá acesso antecipado ao jogo dois dias antes, a partir de 6 de outubro.

A Konami parece estar satisfeita com o trabalho da Bloober Team, que está encarregada de trazer este clássico de volta para a nova geração. Em entrevistas recentes, Piotr Babieno, presidente da Bloober Team, sugeriu que a parceria entre o estúdio e a Konami está forte e pode continuar no futuro, abrindo possibilidades para novos projetos.

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Com as primeiras cópias de Silent Hill 2 Remake já circulando, os fãs do terror psicológico devem ficar atentos a possíveis spoilers que possam surgir nas redes sociais. O lançamento oficial está marcado para 8 de outubro, e tudo indica que a experiência será uma reimaginação fiel e ao mesmo tempo renovada de um dos jogos mais icônicos do gênero.

Enquanto aguardamos o lançamento, é recomendável evitar fóruns e discussões onde vazamentos possam surgir, especialmente para aqueles que desejam mergulhar na experiência sem saber o que está por vir.

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Game mais pedido do PS1 está a caminho do PS4 e PS5

Se você é um daqueles jogadores que aguardam ansiosamente o retorno de clássicos do PS1, pode começar a comemorar. Um dos games mais icônicos da era do PlayStation original, que há anos é alvo de incontáveis pedidos dos fãs, será finalmente lançado para PS4 e PS5.

Estamos falando de Dino Crisis, o famoso jogo de survival horror da Capcom que aterrorizou toda uma geração de gamers. Agora, o game retorna diretamente para as novas gerações, em uma jogada que promete agradar tanto aos fãs mais nostálgicos quanto aos curiosos de primeira viagem.

Um retorno que demorou 21 anos

Não é exagero dizer que o anúncio do retorno de Dino Crisis era aguardado há anos pelos fãs. Lançado originalmente em 1999 no PS1, Dino Crisis foi desenvolvido pela mesma equipe responsável por outro gigante da Capcom: Resident Evil. Confira o trailer:

Contudo, em vez de enfrentar zumbis, o jogador era jogado em um cenário onde dinossauros ferozes eram a maior ameaça, tornando-se um ícone do gênero survival horror. Mas, surpreendentemente, a série foi ficando para trás.

Após o lançamento de Dino Crisis 3 em 2003, o nome desapareceu dos holofotes, deixando os fãs se perguntando quando (ou se) o jogo voltaria. Agora, 21 anos depois, a resposta finalmente chegou: Dino Crisis está voltando, e mais forte do que nunca, para PS5 e PS4.

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O que esperar dessa nova versão?

Imagem: Reprodução

Embora a data de lançamento específica ainda não tenha sido revelada, o que sabemos até agora é que Dino Crisis fará parte do catálogo PlayStation Plus Classics para assinantes do PS Plus Deluxe. Isso significa que os fãs poderão revisitar ou descobrir pela primeira vez esse clássico, diretamente nos consoles de última geração.

Especula-se que essa nova versão de Dino Crisis não será apenas uma simples conversão do jogo original. Como tem sido o padrão com outros relançamentos da era PS1, é esperado que o game receba algumas atualizações no que diz respeito a gráficos, controles e jogabilidade. Além disso, o tão esperado suporte a troféus é praticamente certo, já que muitos dos relançamentos anteriores vieram com essa novidade.

O futuro da franquia

Imagem: Reprodução

Agora, a grande pergunta que fica no ar é: esse relançamento de Dino Crisis é apenas o início de algo maior? Muitos fãs acreditam que essa jogada pode abrir as portas para uma sequência inédita ou até mesmo um remake completo. Afinal, se o sucesso de títulos como Resident Evil e Final Fantasy VII provou algo, é que há um apetite insaciável por remakes bem feitos.

Com o retorno de Dino Crisis, a Capcom pode estar testando as águas para ver como a base de fãs reage. Se o relançamento for um sucesso, o que é bem provável, dado o histórico dos remakes e relançamentos recentes, é possível que a franquia receba uma nova vida, com jogos inéditos ou até mesmo uma versão totalmente reformulada, que aproveite o poder gráfico dos consoles atuais.

Preparado para enfrentar os dinossauros novamente?

Com a confirmação de que Dino Crisis estará de volta antes do final do ano, a ansiedade só aumenta. É hora de se preparar para reviver (ou experimentar pela primeira vez) a tensão de estar cercado por dinossauros mortais, em um jogo que marcou época no PS1.

Agora é apenas uma questão de tempo até que mais detalhes sejam divulgados. Mas uma coisa é certa: o retorno de Dino Crisis é exatamente o que os fãs queriam e agora, finalmente, está acontecendo. Confira o PS Blog para mais novidades!

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PS5 Pro trás as bases pro PlayStation 6, segundo especialistas

A discussão sobre a relevância de uma PlayStation 5 Pro (PS5 Pro) segue intensa. Muitos jogadores e analistas acreditam que o lançamento de um console aprimorado no meio da geração é desnecessário, argumentando que a atual geração já oferece potência suficiente para jogos 4K e experiências imersivas.

No entanto, a estratégia da Sony com a PS5 Pro pode ser um passo importante para o futuro da marca – e, quem sabe, para o aguardado lançamento da PlayStation 6.

Neste artigo, vamos explorar o impacto da PS5 Pro no cenário dos videogames, as tecnologias envolvidas e o que podemos esperar para o futuro das consolas da Sony.

Retrocompatibilidade: Um trunfo para a PS5 Pro e PS6

Desde o lançamento da Xbox Series e PlayStation 5, a retrocompatibilidade tem sido um ponto de destaque. A capacidade de jogar títulos de gerações anteriores sem grandes problemas tornou-se uma vantagem essencial para muitos jogadores.

A PS5 Pro segue essa linha, oferecendo compatibilidade com jogos da PS4 e PS5, além de trazer melhorias em performance e gráficos, como vimos em títulos como Elden Ring.

Ao observar a PS5 Pro, fica claro que a retrocompatibilidade não só beneficia quem adquire o novo console, mas também prepara o terreno para a PS6. O objetivo é que a PS6 aproveite as melhorias da PS5 Pro, oferecendo uma experiência ainda mais fluida e impactante para jogos antigos e novos.

Essa continuidade de hardware garante que o investimento feito pelos jogadores em suas bibliotecas digitais permaneça relevante por muitos anos.

Tecnologia de aprendizado de máquina e Ray Tracing

Imagem: Reprodução

A PS5 Pro traz uma inovação interessante: a inclusão de silício de aprendizado de máquina, algo que vai além de apenas aumentar a velocidade da GPU e CPU. Isso significa que a Sony está caminhando na direção de otimizar a experiência de jogo através de inteligência artificial, permitindo gráficos mais refinados e eficientes com um custo menor de processamento.

O ray tracing, que foi motivo de críticas no início da geração da Nvidia com suas placas RTX, agora é um recurso desejado pelos jogadores.

Com a PS5 Pro, a Sony conseguiu melhorar as capacidades de ray tracing, tornando os gráficos dos jogos ainda mais realistas, especialmente em títulos que visam explorar o potencial máximo do console. Esses avanços tecnológicos podem ser cruciais para o desenvolvimento da PS6 e da futura geração de consoles.

A comparação com a concorrência: Xbox e Nintendo

Enquanto a Sony segue investindo na PS5 Pro, a Microsoft e a Nintendo também estão movimentando suas peças no tabuleiro. A Microsoft já começou a explorar o uso de IA em suas tecnologias, com recursos como o Auto SR, uma ferramenta de upscaling que melhora a qualidade visual dos jogos.

Embora ainda esteja em desenvolvimento, é fácil imaginar que a Microsoft está de olho em soluções mais robustas para seus futuros consoles.

A Nintendo, por sua vez, prepara o lançamento do Switch 2 para 2025, prometendo trazer capacidades de ray tracing e silício de aprendizado de máquina no processador T239. A Big N, que sempre teve uma abordagem inovadora no mercado, agora parece pronta para adotar as tendências tecnológicas de ponta para garantir que sua próxima geração seja competitiva.

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A PlayStation 5 Pro representa um passo estratégico importante para a Sony, não apenas como uma atualização de hardware, mas como uma preparação para o que está por vir. Com tecnologias como IA e ray tracing se tornando cada vez mais cruciais no desenvolvimento de jogos AAA, é provável que a PS5 Pro seja uma base sólida para o futuro lançamento da PS6.

Se você está se perguntando se vale a pena investir na PS5 Pro, a resposta depende do que você busca. Para quem deseja tirar o máximo proveito de jogos novos e antigos com melhorias gráficas e de performance, a Pro pode ser a escolha ideal.

E, claro, com a chegada da próxima geração, aqueles que pularem a PS5 Pro podem se beneficiar da retrocompatibilidade e das inovações que ela traz para a família PlayStation.

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Anime Realms Simulator – Resgate os códigos no Roblox (Setembro 2024)

Se você está buscando maneiras rápidas de evoluir no Anime Realms Simulator e se tornar o lutador mais forte desse universo virtual, os códigos do jogo são uma excelente maneira de acelerar seu progresso. Assim como em outras experiências do Roblox, esses códigos oferecem benefícios como moedas, gemas e boosts para te ajudar nas batalhas e a superar os chefes mais difíceis.

Além disso, como se trata de um jogo inspirado em animes, você vai se deparar com rostos familiares de franquias populares, como Dragon Ball Z e One Piece. Prepare-se para enfrentar esses desafios e garantir seus companheiros de batalha com a ajuda dos códigos abaixo.

Códigos ativos de Anime Realms Simulator

Data da última atualização: 30 de setembro de 2024

Imagem: Backslash Studios

Aqui estão os códigos mais recentes de Anime Realms Simulator que você pode resgatar para receber moedas, gemas e boosts gratuitos:

250KFavorites – Boost de moedas

10kLikesWOW – 10k moedas e boost de moedas

thanks5klikes – 1.3k gemas

DobbiyBlox – 850 gemas

sub2marablox – 300 gemas

sub2dharzion – 250 gemas

100kvisits – 500 gemas

Códigos expirados

Os seguintes códigos já expiraram e não podem ser mais usados, mas fique de olho em novos códigos para garantir recompensas futuras!

20KFavorites

1KLIKES

Release

Haki

sorryforshutdown3

sorryforshutdowns850

sorryshutdown1

iloveyouguys

sorryshutdown4

O que são os códigos de Anime Realms Simulator?

Os códigos de Anime Realms Simulator são uma maneira de desbloquear diversos itens dentro do jogo, como boosts, moedas e gemas. Eles ajudam a tornar seu personagem mais forte e permitem que você avance mais rapidamente no jogo.

Os desenvolvedores da Backslash/ Studios costumam lançar novos códigos quando o jogo atinge certos marcos, como número de curtidas ou visitas, então é uma boa ideia acompanhar as atualizações!

Como resgatar códigos de Anime Realms Simulator?

Resgatar códigos em Anime Realms Simulator é bem simples! Siga o passo a passo abaixo:

Abra o Roblox e inicie o Anime Realms Simulator.

Toque no botão “ABX Codes”.

Digite o código que deseja resgatar.

Pressione “Enter”.

Pronto! Agora é só aproveitar as recompensas.

Como obter novos códigos de Anime Realms Simulator?

Imagem: Backslash Studios

Além de acompanhar nossas atualizações, você pode se juntar ao servidor oficial do Discord da Voxer Games, onde os desenvolvedores às vezes liberam novos códigos de Anime Realms Simulator. Quanto mais o jogo crescer, mais códigos devem ser lançados, então não deixe de apoiar o jogo para receber mais recompensas!

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Aproveitar os códigos de Anime Realms Simulator é uma ótima forma de fortalecer seu personagem e se preparar para as batalhas mais difíceis. Com gemas, moedas e boosts, você pode evoluir mais rapidamente e enfrentar os desafios com confiança. Fique de olho em novos códigos para garantir sempre as melhores recompensas!

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Novos jogos gratuitos na PS Store

A PS Store acaba de liberar uma lista incrível de jogos totalmente gratuitos, prontos para adicionar mais emoção à sua coleção de jogos digitais. Vamos mergulhar em detalhes sobre cada um desses títulos, garantindo que você não perca nada dessas novidades sensacionais!

Faaast Penguin

Imagine pinguins em karts acelerando por pistas que atravessam escorregadores de água, pirâmides do deserto, selvas subaquáticas e até o céu! Faaast Penguin não é apenas um jogo de corrida; é uma odisseia de velocidade e sobrevivência, com uma pitada de loucura. Confira o trailer:

O jogo oferece mecânicas intuitivas e empolgantes, permitindo que você esmague seus adversários com ataques estratégicos e colete latas de sardinhas para ativar veículos especiais que podem virar o jogo a seu favor.

UNDEFEATED

Imagem: Reprodução

Seu sonho de infância de ser um super-herói pode se tornar realidade com UNDEFEATED. Neste jogo, você patrulha os céus da cidade em busca de crimes e perigos, utilizando superpoderes ilimitados para manter a paz.

Enfrente desafios de destruição e voe através de obstáculos em missões que testam suas habilidades. As batalhas dinâmicas contra vilões oferecem ação rápida e exigem que você seja astuto e poderoso para proteger a cidade.

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Snooker Blitz

Snooker Blitz traz a emoção do snooker para a tela do seu dispositivo com uma física ultrarrealista e gráficos impressionantes. É o único jogo de sinuca online que você precisa na PS Store, permitindo que você desafie amigos, participe de torneios e enfrente jogadores em tempo real. Confira o trailer:

Com controles fáceis e jogabilidade intuitiva, Snooker Blitz oferece horas de diversão garantida. Competindo em diferentes níveis de habilidade ou aprimorando suas tacadas, sempre há algo novo para descobrir e desfrutar.

Ação e aventuras gratuitas na PS Store

Esta temporada na PS Store está repleta de ação e aventura com esses jogos incríveis e gratuitos. Desde corridas caóticas com pinguins até heroicas batalhas aéreas, há algo para todos. Não perca a chance de expandir sua biblioteca de jogos sem gastar nada.

Não esqueça de acessar o PS Blog para se manter atualizado com as últimas notícias, dicas e lançamentos no mundo dos jogos. Estamos sempre aqui para trazer o melhor do entretenimento diretamente para você!

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Xbox está um CAOS, afirma Jason Schrier

Durante uma recente participação no Spawncast, o jornalista Jason Schreier, conhecido por suas revelações sobre os bastidores da indústria dos videogames, fez comentários que deixaram a comunidade gamer em polvorosa.

Schreier, que está promovendo seu novo livro sobre a Blizzard Entertainment, também deu sua opinião sobre o atual estado da Xbox, descrevendo a situação da marca como “um caos”.

Suas críticas reacenderam o debate sobre a estratégia da Microsoft no mercado de consoles e jogos. Vamos entender mais sobre o que foi dito e como isso pode impactar o futuro da Xbox.

Xbox sem direção? As críticas de Jason Schreier

Imagem: Microsoft

Durante o Spawncast, Schreier foi questionado sobre suas expectativas para a Xbox no Tokyo Game Show 2024. A resposta do jornalista foi direta e contundente: ele afirmou que a Microsoft Gaming parece não saber o que quer fazer com a marca Xbox. Schreier destacou a falta de consistência nas decisões da empresa, mencionando que seus planos mudam constantemente.

“A Xbox está um caos atualmente, sinto que o plano deles muda todos os anos. Atualmente, estão a sugerir repetidamente uma portátil, mas quem sabe?”, comentou Schreier, referindo-se aos rumores de que a Microsoft estaria considerando o lançamento de um console portátil.

Ele também mencionou o caso do jogo Indiana Jones, inicialmente exclusivo para Xbox, mas que posteriormente teve informações conflitantes sobre sua disponibilidade em outras plataformas, como o PlayStation.

Mudanças frequentes de estratégia e reação da comunidade

A crítica de Schreier não foi bem recebida por parte da comunidade gamer, especialmente pelos fãs mais leais da Xbox. Enquanto alguns concordam que a marca parece estar perdida em termos de planejamento, outros acreditam que a Microsoft ainda está se ajustando ao cenário competitivo atual, especialmente com o sucesso do Xbox Game Pass e a recente aquisição da Activision Blizzard.

Schreier, por outro lado, ressaltou que sua opinião é baseada em suas observações e não em informações privilegiadas de dentro da Microsoft. “Simplesmente são um desastre, sem qualquer plano, é realmente triste”, concluiu ele durante a conversa, reforçando seu ponto de vista sobre a falta de coesão na estratégia da Xbox.

O futuro da Xbox: Portáteis e mudanças de direção?

Uma das observações mais interessantes de Schreier foi sobre os rumores de que a Xbox estaria planejando entrar no mercado de consoles portáteis, uma área dominada por empresas como Nintendo. Embora a Microsoft ainda não tenha confirmado nada oficialmente, as especulações levantam dúvidas sobre a direção que a empresa está tomando.

Se por um lado a Xbox vem focando no fortalecimento de seu ecossistema de serviços, como o Xbox Game Pass e o Cloud Gaming, a entrada em um novo segmento como o de portáteis pode parecer uma decisão arriscada. Especialmente considerando a forte concorrência da Nintendo e a necessidade de criar um hardware competitivo que justifique essa mudança de foco.

Além disso, o comentário de Schreier sobre Indiana Jones — inicialmente anunciado como exclusivo da Xbox, mas com incertezas sobre sua exclusividade — é um exemplo de como a Microsoft parece, em alguns momentos, mudar suas estratégias de maneira imprevisível. Essas alterações frequentes acabam deixando os fãs confusos e, em muitos casos, frustrados.

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As críticas de Jason Schreier sobre a Xbox reacenderam o debate sobre a direção da Microsoft no mercado de videogames. Com mudanças constantes em suas estratégias e rumores sobre novos lançamentos, como um possível console portátil, a marca parece enfrentar um momento de transição e incertezas.

Resta saber se a Microsoft conseguirá solidificar seus planos e oferecer uma visão clara para o futuro da Xbox, especialmente em um mercado tão competitivo. Enquanto isso, os jogadores seguem atentos às novidades e esperam que a gigante de Redmond consiga entregar uma experiência coesa e inovadora.

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Starship Troopers: Continuum’s upgrade and perk system leans into the original sci-fi film’s mythology

On October 31, Starship Troopers: Continuum will be released on PS VR2. This multiplayer co-op shooting game is the first to recreate Starship Troopers in virtual reality. This blog will explain what the game’s name actually means. But first, please welcome a very special guest! The face of FedNet, hero of Klendathu, General Johnny Rico!

A word from Casper Van Dien

“I guess I’m the closest thing Starship Troopers has for a hero. My character, Johnny Rico, has been with me for nearly 30 years. He spends most of the first movie surrounded by death. He’s responsible for a death in training. He’s mistakenly K.I.A on Klendathu. He’s promoted when Troopers die around him, falling upwards through the ranks. 

‘A citizen accepts personal responsibility for the safety of the body politic, defending it with his life; a civilian does not.’

In the end, Rico’s changed. He takes that quote to heart and becomes willing – even keen – to die for the cause. He becomes harder, stronger, more pragmatic… but at what cost? 

In Starship Troopers: Continuum, Rico’s a figurehead for FedNet’s ‘Klendathu 25’ celebration. I’m helping recruit new meat for the grinder, and you’re the meat. You play Mobile Infantry Troopers as they battle the opposing Arachnid force. Thousands will die on both sides. You’re disposable. Mobile Infantry does the dying, and that’s what this game is all about. 

VR puts you right there, on the battlefield with your squad, facing big, fast, mean and lethal bugs. Like Rico, you’re surrounded by death. So eyes front, Trooper! It’s your duty to take responsibility and defend the Federation with your life! Or do you wanna live forever?” 

Authenticity evolved

In developing Starship Troopers: Continuum, we at XR Games wanted to capture the essence of Starship Troopers. As Casper says, that’s the meat grinder. This war is dangerous, and the bugs are lethal. You will die. 

Then accept your rewards, choose a new Trooper, and start again. Kill bugs, earn money, gain EXP. Survive long enough and you can retire your Trooper into citizenship, with the extra bonus that brings. Or don’t, and die, and try again. This is the meat grinder.

Of course, you bank your progress. You earn new perks and guns to arm your next Trooper with. You get to make a stronger build. The mechanism by which you do this is called the Continuum. 

Enter the Continuum

Remember Cyrano the ferret?

Starship Troopers: Continuum takes place 25 years after Klendathu, and there’s been a breakthrough in psychic research – the Continuum. This technology creates a psychic interface through which soldiers called PsyCommanders can control other human beings, like Cyrano in the movie.

In Starship Troopers: Continuum, the moment you don your VR headset, you’re connected to the Continuum in the role of a PsyCommander. You control one Trooper at a time. Die, and you can immediately take a new Trooper. Your goal is to keep them alive… but accidents happen!

As a PsyCommander, you have access to perks via the Continuum. As you level up, you gain access to more perks and super-perks, which can be injected into your Trooper to improve their performance. As your Trooper ranks up, they can take on more perks simultaneously, allowing for build combinations to tune your play. For instance, equip Psychosis Blast to add damage to your dash ability, then complement it with Adrenaline to reduce your dash cooldown time. Throw in Tactical Relocation – move faster as you kill more – and you have a speed build! 

Plus, the more you use your perks, the stronger they get. Even if your Trooper dies, a future Trooper can take on that perk at its advanced level. This is the meaning of the Continuum. Even as Troopers die, the Continuum becomes stronger, justifying every Trooper sacrificed on the battlefield, redeeming every drop of blood that’s shed!

Build your Trooper, form your squad

Starship Troopers: Continuum is an online multiplayer game, great with 1 to 3 players. So build complementary Troopers for battlefield dominance! 20+ weapons and 40+ perks allow you to create a different Trooper every time. Keep them alive, hit the criteria for citizenship, and gain big bonuses that’ll make you even more powerful. But don’t underestimate the bug! They’re fast and lethal, with some tricks you’ve not seen yet!

I’m doing my part! How will you do yours?

Starship Troopers: Continuum for PS VR2 is released on October 31.. 

There are many other ways to kill bugs this October! Starship Troopers: Extermination, the 16-player co-op FPS developed by Offworld Industries and published by Knights Peak, will arrive on PlayStation 5 on October 11.

Primeiro carro da Xiaomi na América Latina é apresentado pela Atacado Connect em Ciudad del Este

O Xiaomi SU7, um dos carros elétricos mais aguardados do momento, chegou nesta quarta-feira (25) em Ciudad del Este, no Paraguai. O veículo da famosa marca de smartphones foi trazido com exclusividade pela Atacado Connect, distribuidora oficial da Xiaomi na região. 

Com a expertise da Xiaomi no setor de eletrônicos e inovações, o SU7 Max combina o melhor da tecnologia de smartphones e veículos. Lançado em três versões: SU7, SU7 Pro e SU7 Max, sendo este último a versão mais completa, apresentada no Paraguai.

O lançamento do SU7 simboliza uma nova fase para a Atacado Connect, que recentemente passou por um processo de rebranding, deixando de lado o nome Atacado Games para abraçar uma identidade mais ampla, com propósito de “unir pessoas, tecnologia e ideias”. A apresentação do veículo reforça o compromisso da empresa com a inovação, destacando-se como uma parceira estratégica da Xiaomi na região.

Embora o Xiaomi SU7 Max ainda não esteja à venda no Paraguai, os interessados podem conhecer o modelo em exposição exclusiva da Atacado Connect, em Ciudad del Este. Mais informações sobre o evento e novidades podem ser encontradas no site www.atacadoconnect.com.

Sobre o Xiaomi SU7

A versão básica oferece autonomia de até 700 km e acelera de 0 a 100 km/h em 5,28 segundos. A versão intermediária, SU7 Pro, proporciona uma autonomia estendida de 830 km e conta com o sistema de direção semiautônoma Xiaomi Pilot Max. Já o modelo top de linha, SU7 Max, acelera de 0 a 100 km/h em impressionantes 2,78 segundos, possui motores duplos e oferece um desempenho de alta velocidade.

O veículo traz uma área envidraçada especialmente projetada para filtrar raios UV e infravermelhos, garantindo conforto térmico mesmo nos dias mais quentes.

As principais inovações do Xiaomi SU7 incluem a tecnologia de baterias Cell-to-Body (CTB), que integra as células da bateria diretamente à carroceria do veículo, aumentando a resistência e a segurança. A Xiaomi também desenvolveu uma liga metálica exclusiva chamada Titans Metal, que reduz o peso do carro em 17%, melhorando a autonomia. 

No interior, o carro se destaca com uma Smart Cabin equipada com várias telas e integração completa ao ecossistema Xiaomi CarIoT, permitindo a conexão com mais de 1000 dispositivos inteligentes.

SU7 MAX

O motor do SU7 Max é duplo, totalizando 673 cavalos, com 299 na frente e 374 atrás. Para quem busca ainda mais potência, o SU7 Max é a escolha ideal, com aceleração nas quatro rodas e torque máximo de 838nm.

E não para por aí: ele vem com dois chips DRIVE Orin da NVIDIA. Com esse hardware e o algoritmo de direção inteligente da Xiaomi, o carro consegue detectar obstáculos, pedestres, motos e outros veículos com muita precisão, deixando a condução assistida ainda mais segura.

Conta com bancos climatizados tanto na frente quanto atrás, com modos quente e frio, totalmente controlados pelo painel. Também possui carregador por indução, muito prático. Apesar de seu design esportivo, o modelo oferece bastante espaço na parte traseira, incluindo porta-copos e até um mini frigobar com capacidade para até 6 latas. Logo acima do frigobar, há duas entradas USB-C para carregar seus dispositivos. São vários compartimentos, e um detalhe interessante são os espelhos retrovisores do motorista e passageiro, equipados com LEDs.

A tela multimídia deste carro é impressionante: uma tela sensível ao toque de 16,1 polegadas, que permite controlar diversas funções, como abrir o porta-malas e trancar o carro, entre outras. O SUV é totalmente elétrico, com uma autonomia de 800 km e pode atingir até 265 km/h.

A tecnologia nas portas também é incrível: com um toque no botão, a porta se abre, e o sistema inteligente de fechamento permite que você apenas encoste a porta para que ela feche automaticamente. A chave do carro é um cartão, e para abrir ou fechar o veículo, basta se aproximar da porta, que trava ou destrava automaticamente.

Além disso, o SUV conta com mais de 10 câmeras que, além de aumentar a segurança, auxiliam na condução: sensores dianteiros e traseiros, câmera 360°, câmera de ré e um sistema de Assistência Automática de Estacionamento.

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