Episódio Aigis de Persona 3 Reload já está disponível

Finalmente, chegou o momento que os fãs de Persona 3 tanto esperavam! O Episode Aigis, a terceira parte do Expansion Pass de Persona 3 Reload, já está disponível, e promete uma experiência emocionante e inesquecível.

Se você acha que já explorou tudo o que o universo de Persona 3 tem a oferecer, é melhor se preparar, porque esse conteúdo adicional traz muitas surpresas. Vamos dar uma olhada mais de perto nas novidades e no que esse episódio oferece de diferente.

O retorno emocionante de The Answer

Se você jogou o Persona 3 FES, sabe o quanto o epílogo The Answer mexeu com as emoções dos jogadores. Agora, com o Episode Aigis, essa parte da história foi totalmente reimaginada para as plataformas atuais e PC, prometendo fazer você reviver essa trama densa e cheia de mistérios.

Você vai explorar uma nova masmorra na pele de Aigis, que agora desperta para o poder do curinga. Isso significa que novos desafios e habilidades estarão à sua disposição, trazendo uma profundidade extra à jogabilidade que os fãs tanto adoram. Não se engane: o episódio não é só um acréscimo, mas um mergulho mais profundo no desenvolvimento do personagem de Aigis, que ganha ainda mais camadas nesse novo conteúdo.

Novas habilidades e desafios inéditos

Uma das grandes novidades do Episode Aigis é a introdução das habilidades de Teurgia. Não só isso traz uma nova camada de estratégia para os combates, como também muda a maneira como os jogadores vão enfrentar os desafios da masmorra.

Imagem: Reprodução

E, claro, para aqueles que amam uma boa trilha sonora, a Atlus também lançou 21 faixas exclusivas de Episode Aigis em serviços de streaming. A música “Disconnected”, composta por Ryota Kozuka, e a reinterpretação de “Heartful Cry” por Atsushi Kitajo são verdadeiras joias que vão fazer qualquer fã de Persona vibrar.

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Uma nova chance para jogar Persona 3 Reload com desconto

E as novidades não param por aí! Se você ainda não teve a chance de mergulhar no universo de Persona 3 Reload, essa pode ser a sua oportunidade de ouro. O jogo está com 45% de desconto no PS4 e PS5 até 12 de setembro, e isso vale tanto para a edição Digital Deluxe Edition.

Imagem: Reprodução

Vale lembrar que Persona 3 Reload foi um sucesso estrondoso desde seu lançamento, com mais de um milhão de unidades vendidas mundialmente na primeira semana. O remake conseguiu capturar a essência do original, ao mesmo tempo, em que trouxe controles e gráficos modernizados, tudo para garantir uma experiência ainda mais imersiva para os jogadores de hoje.

O que você pode esperar ao transferir seus dados?

Uma pergunta que muitos fãs já estão fazendo: será que dá para transferir os dados salvos de Persona 3 Reload para o Episode Aigis: The Answer? A resposta é sim, com uma pequena ressalva. Ao iniciar o episódio pela primeira vez, você poderá transferir trajes e seu Persona Compendium, o que significa que sua coleção de Personas está a salvo. No entanto, se você escolher jogar na dificuldade “Heartless”, não terá acesso ao Persona Compendium, o que pode aumentar o desafio.

Imagem: Reprodução

Essa funcionalidade de transferência é perfeita para quem quer continuar sua jornada sem perder o progresso feito até agora. Mas lembre-se: The Answer é conhecido por ser uma experiência desafiadora, então, escolha sua dificuldade com sabedoria!

Um conteúdo que vale a pena

O Episode Aigis de Persona 3 Reload não é apenas mais um DLC. Ele é a continuação de uma história emocionante, uma chance de revisitar personagens queridos e, claro, uma oportunidade de encarar novos desafios com habilidades inéditas e um enredo revisitado.

Se você é fã de Persona, esse episódio é imperdível. E, se você está chegando agora, o desconto no jogo principal é o incentivo perfeito para mergulhar de cabeça nesse universo fascinante. Agora que você já sabe o que esperar de Episode Aigis, só falta uma coisa: apertar o play e se preparar para horas de diversão e nostalgia!

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PS5 Pro chega ainda em novembro desse ano

Depois de muita especulação, informações vazadas e renderizações de um possível visual do console, o PS5 Pro finalmente foi confirmado por Mark Cerny na stream realizada nesta terça, 10 de setembro, no canal oficial da PlayStation no Youtube. A nova versão do console traz melhorias em 3 principais frentes em comparação com a versão original. […]

PlayStation Store: August 2024’s top downloads

It’s time to see which PS5, PS4, PS VR2, PS VR, and free-to-play games topped the download charts last month. New release Black Myth: Wukong journeyed to the top of the download charts on August’s PS5 list, with Swordsman VR and Beat Saber taking top spots in the US and EU regions.

Check out the full listings below. What titles are you playing this month?

PS5 Games

US/CanadaEUBlack Myth: WukongBlack Myth: WukongEA SPORTS Madden NFL 25Grand Theft Auto VEA SPORTS College Football 25Star Wars OutlawsGrand Theft Auto VHogwarts LegacyStar Wars OutlawsBaldur’s Gate 3Tom Clancy’s Rainbow Six SiegeMarvel’s Spider-Man 2Marvel’s Spider-Man 2Tom Clancy’s Rainbow Six SiegeBaldur’s Gate 3Gran Turismo 7Hogwarts LegacyAmong UsWWE 2K24Sea of ThievesHELLDIVERS 2Assassin’s Creed MirageGhost of Tsushima DIRECTOR’S CUTCyberpunk 2077Sea of ThievesThe Witcher 3: Wild HuntELDEN RINGIt Takes TwoGran Turismo 7ELDEN RINGCyberpunk 2077Thank Goodness You’re Here!Call of Duty: Modern Warfare IIIGhost of Tsushima DIRECTOR’S CUTAmong UsWWE 2K24MLB The Show 24Cat Quest IIIMortal Kombat 1Vampire Survivors

*Naming of products may differ between regions
*Upgrades not included

PS4 Games

US/CanadaEUMinecraftMinecraftCall of Duty: Black Ops IIIA Way OutBatman: Arkham KnightThe ForestRed Dead Redemption 2Grand Theft Auto VGrand Theft Auto VGang BeastsCastle Crashers RemasteredFirewatchGang BeastsKingdom Come: DeliveranceThe ForestRed Dead Redemption 2FirewatchNeed for Speed PaybackNeed for Speed PaybackBatman: Arkham KnightDying LightOlympic Games Tokyo 2020 – The Official Video GameA Way OutDying LighttheHunter: Call of the WildLEGO Marvel Super HeroesEA SPORTS Madden NFL 25Mortal Kombat XLEGO Marvel Super HeroesOutlastMortal Kombat XUnravel TwoNeed for Speed HeatNeed for Speed HeatKingdom Come: DeliveranceCall of Duty: Black Ops IIIAlien: IsolationHogwarts LegacyWatch Dogs 2theHunter: Call of the Wild

         *Naming of products may differ between regions

PS VR2 Games*

US/CanadaEUBeat SaberSwordsman VRSwordsman VRBeat SaberAmong Us VRPavlovPavlovAmong Us VRArizona Sunshine 2Arizona Sunshine 2Arcade Paradise VRJob SimulatorCOMPOUNDArcade Paradise VRCreed: Rise to Glory – Championship EditionCreed: Rise to Glory – Championship EditionSynapseSurvivorman VR The DescentJob SimulatorThe Dark Pictures: Switchback VR

 *PS Store purchases only. Game upgrades or games bundled with hardware not included

PSVR Games

US/CanadaEUASTRO BOT Rescue MissionSUPERHOT VRSUPERHOT VRSniper Elite VRThe Walking Dead OnslaughtJob SimulatorParanormal Activity: The Lost SoulThe Walking Dead OnslaughtJob SimulatorGoalkeeper VR ChallengeArizona SunshineBatman: Arkham VRBorderlands 2 VRBeat SaberThe Elder Scrolls V: Skyrim VRASTRO BOT Rescue MissionCreed Rise to GloryCreed: Rise to GlorySniper Elite VRArizona Sunshine

Free to Play (PS5 + PS4)

US/CanadaEUVALORANTVALORANTFortniteAsphalt Legends UniteRobloxFortniteAsphalt Legends UniteRobloxThe First DescendantFall GuysFall GuysStumble GuysCall of Duty: WarzoneRocket LeagueRocket LeagueCall of Duty: WarzoneApex LegendseFootball 2024The Sims 4The First Descendant

AGORA É OFICIAL! PS5 Pro foi revelado pela Sony!

A Sony acaba de anunciar oficialmente o PlayStation 5 Pro, uma versão aprimorada do PS5 que promete ser o console mais poderoso já produzido pela empresa. Com lançamento marcado para 7 de novembro de 2024, o PS5 Pro chega ao mercado com um preço estimado de US$ 699,99 e traz uma série de melhorias significativas em termos de desempenho e qualidade visual, além de um design renovado.

Mark Cerny, arquiteto do console, afirmou que o PS5 Pro eleva o patamar do gaming, oferecendo uma experiência ainda mais imersiva e detalhada. Com 1TB de armazenamento e um controle DualSense incluído, o console será compatível com todos os jogos atuais e futuros da biblioteca do PS5, garantindo que você possa aproveitar ao máximo seu catálogo de jogos sem perder nada.

Performance avançada e tecnologia gráfica de ponta

O PS5 Pro mantém o processador AMD Zen 2 do modelo original, mas com um aumento de 10% na performance. A verdadeira evolução, no entanto, está na sua GPU: o salto de 10,28 teraflops para impressionantes 33,5 teraflops promete um desempenho gráfico 45% superior, que se traduz em jogos mais fluidos e visualmente deslumbrantes.

Uma das grandes inovações do PS5 Pro é o PlayStation Spectral Resolution (PSSR), uma tecnologia que lembra o DLSS da Nvidia. Esse recurso é capaz de aumentar resoluções de 1080p para 4K, mantendo a fidelidade visual sem exigir muito mais do hardware.

Além disso, o console incorpora inteligência artificial para aprimoramento gráfico e o Advanced Ray Tracing, que oferece efeitos de Ray Tracing ainda mais detalhados e imersivos em comparação com o PS5 original.

Jogos otimizados para o PS5 Pro

Imagem: Insomniac Games/Marvel

Durante o anúncio, a Sony apresentou um vídeo demonstrando como alguns dos principais títulos se comportam no PS5 Pro. Jogos como The Last of Us Part 2, Ratchet & Clank, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West e Spider-Man 2 foram mostrados rodando com gráficos aprimorados, maior resolução e gameplay mais suave, destacando o potencial do novo console.

Essas melhorias prometem elevar a experiência de jogo para um novo nível, com detalhes visuais mais claros e uma performance mais estável, especialmente em títulos que já são conhecidos por suas exigências gráficas.

Design e personalização

O design do PS5 Pro foi alvo de rumores e vazamentos nos últimos meses, incluindo uma foto intrigante postada pelo game designer Hideo Kojima, que mostrou um console coberto por um pano, gerando especulações sobre o PS5 Pro. Agora revelado oficialmente, o visual do console se assemelha ao PS5 Slim, mas com faixas pretas nas laterais, conferindo um toque distinto e moderno.

Além disso, o PS5 Pro é compatível com faceplates intercambiáveis, permitindo que os jogadores personalizem o visual do seu console de acordo com o seu estilo. Essa característica adiciona um nível de customização que muitos fãs irão apreciar, especialmente aqueles que gostam de deixar seu setup gamer com um toque pessoal.

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Será que o PS5 Pro vai cumprir o que está prometendo? A Sony parece estar se esforçando pra liderar a atual geração de consoles, trazendo o que eles chamam de “O console mais poderoso que já fizeram”.

Com seu lançamento iminente, resta aos fãs aguardar e preparar suas listas de desejos para aproveitar o que promete ser a melhor experiência da geração. Com compatibilidade total com a biblioteca do PS5 e tecnologias inovadoras, o PS5 Pro parece ser a escolha ideal para os gamers que buscam o máximo em desempenho e imersão em um console. Será que os jogadores vão aderir à nova tecnologia?

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Mortal Kombat 1: Khaos Reigns — unleashing Sektor’s vicious new Brutality

When Liu Kang changed the timeline to what we know it to be in Mortal Kombat 1, he created a whole new universe of possibilities. In this New Era, some characters have been reimagined. Sektor first appeared in Mortal Kombat 3 as a cybernetic ninja, famous for punishing enemies with missile barrages and flamethrower attacks. In Mortal Kombat 1: Khaos Reigns which launches September 24 on PS5, Sektor emerges as a reinvented character with an arsenal of new abilities. Including a devastating new Brutality, which we’ll be sharing for the first time here.

Design-wise, we wanted to explore the idea that in this new timeline Sektor fights in a cyber suit as opposed to being completely robotic, a precursor to the origins of the Lin Kuei’s cybernetic initiative before they reached the level of fully converting humans into cyborgs. For Mortal Kombat 1, the goal was to convey strength and overwhelming firepower through her use of heavy weapons. Sektor’s power comes primarily through an exosuit that deploys her assortment of weapons but also enhances her hand-to-hand fighting ability using thrusters on her palms and feet. Despite Sektor’s new appearance, it remained imperative to design abilities that retain the DNA from the klassic version of the character, while simultaneously complementing her toolkit with new powers that highlight the technology of her new exosuit.

To highlight these new attacks, we continually looked for opportunities to design Brutality moments that pair well with key special moves. Brutalities are prominent moments during gameplay where an opponent gets destroyed in a compelling, over-the-top way. The recipe for a good Brutality often lies in a combination of imagination while creating a visceral reaction with comedic elements. For us, Sektor’s Tug of War Brutality ticks each of those boxes. The attack is based on a move she had in Mortal Kombat 3 where a mechanical arm comes out and throws her opponent. In Mortal Kombat 1: Khaos Reigns, we wanted to pay homage to this by having the mechanic arm tear off the victim’s head and hold it up like a trophy. This then presented a unique opportunity in terms of how the opponent’s head could be best demolished in the most audacious way possible. After mulling it over, our design group decided on having her grind the head up as if it was jammed into a garbage disposal, with the liquefied remains ejecting outward from the flaps in her suit, which we think will elicit a reaction from players.

Gameplay-wise, Sektor is an accessible space control character with good mid to long-range zoning potential. Additionally, she has excellent air mobility options primarily due to her use of air thrusters capable of propelling her in any direction, acting similarly to a double jump. One of Sektor’s new attacks is SkyDrop, where she blasts into the air using her thrusters and slams down over the opponent. For the enhanced version, Sektor crushes the opponent with an uppercut before slamming down and blasting them into the air for a juggle opportunity leading to potentially big combo damage. Moreover, Sektor’s new Blast Shield is a unique special move where she deploys a large shield while at the same time clamping her feet to the ground. While the shield is deployed, incoming projectiles can no longer push Sektor back, and successfully blocking projectile attacks charges up secondary weapons and gives her certain cancel options into special moves.

Sektor has always been an enormous fan-favorite in the Mortal Kombat Universe, and now in Mortal Kombat 1: Khaos Reigns, her arsenal of devastating weaponry and abilities give her a target-rich environment among the cast of kombatants in the game. We’re excited for players to finally get their hands on Sektor and experience all the fun and interesting things she is capable of.

Sektor will be available as a playable character when the Mortal Kombat 1: Khaos Reigns Expansion releases digitally on PS5 on September 24.

Welcome PlayStation 5 Pro, the most visually impressive way to play games on PlayStation

Over the last four years since the launch of PS5, we’ve worked hard to continuously evolve the console experience and deliver the great games our players expect from us. Today, I’m incredibly proud to announce the next step in that evolution and welcome PlayStation 5 Pro to the PlayStation family – our most advanced and innovative console hardware to date.

Play Video

We developed PS5 Pro with deeply engaged players and game creators in mind – as many have asked for a console that runs even higher fidelity graphics with smoother frame rates at 60FPS. We achieved this on PS5 Pro with several key performance features.*

Upgraded GPU: With PS5 Pro, we are upgrading to a GPU that has 67% more Compute Units than the current PS5 console and 28% faster memory. Overall, this enables up to 45% faster rendering for gameplay, making the experience much smoother.

Advanced Ray Tracing: We’ve added even more powerful ray tracing that provides more dynamic reflection and refraction of light. This allows the rays to be cast at double, and at times triple, the speeds of the current PS5 console.

AI-Driven Upscaling: We’re also introducing PlayStation Spectral Super Resolution, an AI-driven upscaling that uses a machine learning-based technology to provide super sharp image clarity by adding an extraordinary amount of detail.

PS5 Pro provides gamers with amazing graphics at high frame rates. You can hear Mark Cerny, lead architect for PS5 Pro, discuss the key innovations from PS5 Pro in the following video presentation. This presentation provides a deep dive into the key performance features that make PS5 Pro truly special.

Other enhancements include PS5 Pro Game Boost, which can apply to more than 8,500 backward compatible PS4 games playable on PS5 Pro. This feature may stabilize or improve the performance of supported PS4 and PS5 games. Enhanced Image Quality for PS4 games is also available to improve the resolution on select PS4 games. PS5 Pro will also launch with the latest wireless technology, Wi-Fi 7, in territories supporting this standard. VRR and 8K gaming are also supported.

It’s humbling to see how game creators have embraced the latest technology from PS5 Pro, and several games will be patched with free software updates for gamers to take advantage of PS5 Pro’s features. These games can be identified with a PS5 Pro Enhanced label within their title. Some games you can look forward to include blockbuster hits from PlayStation Studios and our third-party partners, such as Alan Wake 2, Assassin’s Creed: Shadows, Demon’s Souls, Dragon’s Dogma 2, Final Fantasy 7 Rebirth, Gran Turismo 7, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man 2, Ratchet & Clank: Rift Apart, The Crew Motorfest, The First Descendant, The Last of Us Part II Remastered, and more. 

We kept the look of the PS5 Pro consistent with the overall PS5 family of products. You’ll notice the height is the same size as the original PS5, and the width is the same size as the current PS5 model to accommodate higher performance specs. Players can add an Ultra HD Blu-ray Disc Drive, or swap out console covers when they become available.

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PS5 Pro fits perfectly within the PS5 family of products and is compatible with the PS5 accessories currently available, including PlayStation VR2, PlayStation Portal, DualSense Edge, Access controller, Pulse Elite and Pulse Explore. The user interface and network services will also remain the same as PS5.

The PS5 Pro console will be available this holiday at a manufacturer’s suggested retail price (MSRP) of $699.99 USD, £699.99 GBP, €799.99 EUR, and ¥119,980 JPY (includes tax). It will include a 2TB SSD, a DualSense wireless controller and a copy of Astro’s Playroom pre-installed in every PS5 Pro purchase. PS5 Pro is available as a disc-less console, with the option to purchase the currently available Disc Drive for PS5 separately.

PS5 Pro will launch on November 7, 2024 and will be available at participating retailers and directly from PlayStation at direct.playstation.com. Preorders will begin on September 26, 2024.

Our PS5 journey would not be possible without the millions of players that have supported us through the years and have shared with us their love of gaming. Whichever console option players choose, whether it’s PS5 or PS5 Pro, we wish to bring everyone the very best gaming experience that fits their needs. 

*Features only available on select PS5 games that have been enhanced for PS5 Pro when compared with the PS5. PS5 Pro enhanced features will vary by game.

Fatal Fury: City of the Wolves interview  — SNK director discusses the series’ new direction

It’s been quite a long time since the pioneering fighting game franchise Fatal Fury has seen a proper new installment. Yes, characters from the Fatal Fury series have shown up in other games, but the last proper Fatal Fury game, Garou: Mark of the Wolves, hit arcades all the way back in 1999. 25 years later, the Legendary Wolves are back in action in Fatal Fury: City of the Wolves, ready to captivate a new generation of fighting gamers and tie-up plot threads longtime fans have seen dangling for decades. 

To get a close-up look at Fatal Fury: City of the Wolves, we sat down with director Hayato Konya and art director Yoichiro Soeda to discuss the game’s development, the new and returning faces, and what makes it special.

A continuation long in the making 

Fatal Fury is among the pioneers of the fighting game genre. The original game followed martial artists Terry and Andy Bogard and their friend Joe Higashi on a quest to avenge the death of their adoptive father. It emphasized story and cinematics, ending with a shocking climactic scene where villain Geese Howard falls to his demise from a skyscraper. From that point on, Fatal Fury’s gameplay would evolve greatly. Still, the emphasis on stylish and memorable characters, action-film-inspired stories, and its vibrant Southtown setting would continue.

“In the very beginning, we had the concept where Fatal Fury was like a movie, where the protagonists had to work up to fight the big villain,” Soeda said. “It was popular, and players wanted more, so we kept expanding with each game. At one point, Terry takes on Geese’s child Rock as his son. At the time, we didn’t know where that would lead.” 

Eventually, however, Rock became the new face of Fatal Fury.

These wolves pack style

One of the most striking elements of City of the Wolves is its bold, vibrant art style. The visuals were meant to evoke a mixture of American comic art and Japanese anime and appeal to both old and new players. 

“We wanted the characters to really ‘pop’ and be striking. We thought American comic books do that well, and we wanted to emulate that,” Soeda said. “Fatal Fury traditionally has an anime style to it. We felt that, for the modern audience, the blending of those two things would work well for the game. Now we have it, and it looks great.”

One of the newest additions to City of the Wolves’ gameplay is the Rev Gauge, a special meter tied in with new mechanics that allows for new attacks and movement techniques. The damage players can score off using Rev-boosted skills like powered-up Rev Arts special moves and Rev Accel to chain damaging attacks together is explosive. Still, the danger of using too much Rev and going into a fatigued Overheat state is also a concern.

“We want to give people the ability to use super moves, but not limit them to a single gauge,” explains Konya. ” So, we have two different bars, making it a lot easier. Originally, there was no Rev Gauge–just a power gauge. The idea came from Fatal Fury: Wild Ambition, where you had a Heat gauge. We modernized and made it more flashy and easier to use.”

Coming home to Southtown

One thing fans are eagerly anticipating is character reveals of both old favorites and new faces. One example is the recent re-introduction of longtime fan favorite character Mai Shiranui, sporting a new look. But even the new characters have ties to old favorites: the spunky young martial artist Preecha is a disciple of the original hero, Joe Higashi. 

“Garou left us with a lot of homework,” says Konya. “What happened with Hotaru and her brother? What’s going on with Kain and Rock? We want to focus on telling those stories to completion and making sure that we’ve tied up all of those things. So we have a lot of work to do.”

SNK games also have a history of meshing gameplay and narrative together, with story events affecting characters’ skills and abilities that will continue in City of the Wolves.

“It’s been 25 years since Garou was released, and there’s a lot of people who are still playing that game now,” notes Konya. “But we consider the story very important. And if the story requires this person to lose powers, lose their arm, then so be it. Still, because this is a long-awaited game, we don’t want to change it so much that it becomes alien to people looking forward to seeing these characters again. It’s a balancing act.”

Fatal Fury: City of the Wolves will mark the series’ long-awaited return on PlayStation 4 and PlayStation 5 on April 21 of next year. Fret not, fans of the Wolves. You won’t be hungry for much longer.

Afinal, Concord pode VOLTAR?

Poucos jogos enfrentam um destino tão sombrio quanto Concord, o título para PlayStation 5 que prometia uma experiência única, mas foi cancelado abruptamente após apenas duas semanas de vida. O cancelamento pegou a indústria de surpresa e deixou os jogadores surpresos com toda essa situação. Inclusive com a Sony emitindo reembolsos completos para aqueles que haviam comprado o jogo.

Embora muitos especulassem sobre os motivos do encerramento, a teoria mais aceita é que o jogo foi vítima de uma estratégia de “seguir tendências” que não deu certo.

Desde o cancelamento, a esperança dos fãs era de que Concord pudesse ressurgir como um jogo free-to-play. No entanto, até essa possibilidade parece estar se desfazendo.

Segundo um membro do fórum Resetera, para que o jogo tivesse uma chance como free-to-play, ele precisaria “encontrar um público rapidamente”. Caso contrário, seria “encerrado discretamente” para evitar mais desapontamentos dos curiosos que acompanham essa tragédia.

Os desafios de Concord no modelo free-to-lay

Um dos grandes obstáculos para Concord se tornar um jogo free-to-play é que ele não foi originalmente concebido com monetização em mente. Como explicou o usuário Dan Thunder, “o jogo foi projetado com base no progresso não monetizado”, o que torna a transição para um modelo gratuito um desafio imenso.

Mesmo que conseguisse superar esses obstáculos, o mercado já está saturado de experiências semelhantes que oferecem conteúdos superiores.

O analista da indústria e diretor executivo da Circana, Mat Piscatella, destacou na plataforma BlueSky que Concord já foi “rejeitado categoricamente” pelo público, dificultando ainda mais qualquer tentativa de relançamento.

A situação de Concord é delicada e reflete um problema maior na indústria: a tentativa de capturar tendências rapidamente pode levar a decisões apressadas que nem sempre resultam em sucesso.

O Futuro de Concord

Imagem: Firewalk Studios

A situação de Concord é ainda mais triste quando consideramos o estado atual da indústria de games, marcada por uma onda de fechamentos de estúdios e demissões. A história de Concord, apesar de trágica, não é única.

No entanto, o jogo encontrou um destino particularmente cruel ao ser cancelado tão rapidamente após seu lançamento, deixando pouco espaço para a desenvolvedora Firewalk Studios reverter a situação.

Embora alguns possam argumentar que o jogo poderia ser ressuscitado, isso não significa que ele será ou que deveria ser. Concord está preso em um ciclo difícil de romper — entre uma recepção inicial desastrosa e um mercado saturado de opções melhores. Mesmo com a possibilidade de um retorno, os desafios são imensos, e as chances de sucesso parecem cada vez menores.

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Concord – Quanto foi que o jogo vendeu?

Deveria ser free-to-play? Concord foi lançado no formato ERRADO

O destino de Concord e de seus desenvolvedores é um lembrete doloroso dos riscos envolvidos na criação de jogos em uma indústria tão competitiva e volátil. Embora a esperança de um retorno como free-to-play ainda paire no ar, as probabilidades estão contra Concord.

A trajetória do jogo serve como uma lição sobre os perigos de seguir tendências sem uma base sólida e uma visão clara, e como, mesmo em um mundo onde tudo parece possível, nem sempre há espaço para todos os sonhos se realizarem.

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Novo Armored Core a caminho? FromSoftware está CONTRATANDO!

A FromSoftware, desenvolvedora de sucessos como Elden Ring e Armored Core 6: Fires of Rubicon, está movimentando seu quadro de funcionários para “vários novos projetos”. Recentemente, a empresa publicou vagas de emprego para diversas posições, incluindo um papel de ‘Character Designer’, que oferece pistas sobre um possível novo projeto de Armored Core.

A descrição da vaga destaca a importância do design de personagens, criaturas e, especialmente, mechas — sugerindo que a série de combate robótico da FromSoftware pode estar longe de acabar.

Com o sucesso recente de Armored Core 6, faz sentido que o estúdio queira expandir ainda mais o universo dos mechas. Seja uma sequência direta ao estilo For Answer, uma nova entrada numerada, ou até mesmo um DLC, o futuro da franquia parece promissor.

A lista de requisitos para o candidato ideal reforça o foco em mechas, destacando que o profissional deve ter experiência em design de personagens e mechas e entender o conceito do jogo e o papel dos personagens e robôs.

Imagem: FromSoftware

Sem planos para Elden Ring 2 ou Dark Souls 4

Apesar das especulações dos fãs, não espere Elden Ring 2 ou Dark Souls 4 entre esses novos projetos. Em uma entrevista recente, o CEO da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, confirmou que a empresa “não tem planos” para uma segunda DLC de Elden Ring ou uma potencial sequência.

Além disso, Miyazaki já havia afirmado em 2016 que “Dark Souls acabou” e que a equipe não planeja criar sequências, spin-offs ou expansões para a série.

Por outro lado, ainda existe esperança para os fãs de Bloodborne, já que a FromSoftware expressou interesse em uma possível versão para PC. No entanto, com o fechamento do Japan Studio e o silêncio da Sony sobre o assunto, é improvável que os novos projetos estejam relacionados ao icônico horror lovecraftiano de Yharnam.

Novas IPs no horizonte?

Dado o histórico da FromSoftware, há grandes chances de que os novos projetos sejam novas propriedades intelectuais, assim como Sekiro: Shadows Die Twice e Elden Ring foram. Resta saber se esses novos jogos seguirão o estilo soulslike ou se o estúdio irá explorar novas mecânicas e gêneros.

Independentemente disso, uma coisa é certa: a FromSoftware continua a inovar e a surpreender seus fãs com experiências únicas e desafiadoras.

Enquanto esperamos por mais informações, uma coisa é clara: algo novo e empolgante está sendo preparado no estúdio. E enquanto o mistério persiste sobre o que exatamente está por vir, a certeza de que veremos mais do universo de Armored Core já é suficiente para deixar os fãs animados.

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FromSoftware sofre ataque hacker e segredos podem ser revelados!

Soulslike multiplayer? Os próximos jogos da FromSoftware deve ter foco no co-op

A FromSoftware segue sua tradição de criar expectativas com suas contratações para novos projetos misteriosos. Com foco em mechas para um possível novo Armored Core e sem planos para continuar Elden Ring ou Dark Souls, o estúdio parece pronto para surpreender mais uma vez com novas IPs.

Fique atento para mais novidades e prepare-se para o que a FromSoftware trará a seguir no universo dos games.

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Genshin Impact – Resgate os códigos (setembro 2024)

Se você está em busca de códigos para Genshin Impact, você está no lugar certo! A lista de códigos para Genshin Impact oferece recompensas gratuitas no jogo, incluindo primogemas, mora, experiência de aventureiro, e muito mais.

A desenvolvedora Hoyoverse frequentemente distribui brindes durante as transmissões ao vivo e em marcos especiais, então fique atento para garantir esses prêmios!

Códigos ativos de Genshin Impact

EFCIZM3399M1 – 10k mora, dez experiências de aventureiro, cinco minérios de aprimoramento fino, cinco noodles fritos com peixe e cinco frangos com pimenta Jueyun

BlazeToNatlan – 100 gemas essenciais, 30k mora, três sabedorias do herói e cinco unções santificantes

5A2WEGTVPXFV – dez minérios de aprimoramento místico

OHDN6KB124UF – três peixes Gil de Pluma Pulverizadora, 10k mora, dez experiências de aventureiro e cinco minérios de aprimoramento fino

HHHA5Z81O5UK – 20k mora, 15 experiências de aventureiro e dez minérios de aprimoramento fino

5SKXWYSCPEVR – cinco sabedorias do herói

TTKEXYBCNWFH – 30k mora e três pratos de “Empilhe Tudo”

DMGJ5262H9SK – 10k mora, dez experiências de aventureiro, cinco minérios de aprimoramento fino, cinco noodles fritos com peixe e cinco frangos com pimenta Jueyun

JVBR8Z8EB8Z9 – 10k mora, dez experiências de aventureiro, cinco minérios de aprimoramento fino, cinco noodles fritos com peixe e cinco frangos com pimenta Jueyun

RNIF6H9394K8 – 10k mora, dez experiências de aventureiro, cinco minérios de aprimoramento fino, cinco noodles fritos com peixe e cinco frangos com pimenta Jueyun

DT4BZD5RT5U9 – 60 gemas essenciais e cinco experiências de aventureiro

HHFP3517D3UN – 10k mora, dez experiências de aventureiro, cinco minérios de aprimoramento fino e três fragmentos de Lazurita Varunada

KEQES9R79R49 – 10k mora, dez experiências de aventureiro, cinco minérios de aprimoramento fino e três fragmentos de Lazurita Varunada

NAJEWZTD7XD5 – 60 gemas essenciais e cinco experiências de aventureiro

GENSHINGIFT – 50 gemas essenciais e três sabedorias do herói (este código funciona periodicamente)

Códigos expirados

CXCG929M9MB9

MGKH82L54F6S

YILB5OHN89CN

FollowGenshinImpactDE

USDA9H94ZHSE 

ZOYWFIGI3NJ2

ARQS5391FY79

KKFD1J97LTJ2

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Como resgatar códigos de Genshin Impact

Alcance o Rank de Aventura 10.

Visite a página oficial da Hoyoverse e faça login na sua conta.

Selecione o servidor e insira o nome do seu personagem.

Digite ou cole o código no campo apropriado e clique em resgatar.

Alternativamente, abra o menu no jogo, vá para as configurações, clique na aba ‘conta’ e selecione a opção ‘resgatar código’.

Dicas para obter mais primogemas

Missões: Complete missões e eventos para ganhar primogemas.

Comissões Diárias: Disponíveis a partir do Rank de Aventura 12, oferecem primogemas e outros prêmios.

Cofres e Santuários: Abrir cofres e desbloquear santuários também pode render primogemas.

Promoções e Correções: A Hoyoverse frequentemente envia primogemas através do correio do jogo como parte de promoções ou compensações.

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O que são códigos de Genshin Impact?

Códigos de Genshin Impact são recompensas oferecidas pela Hoyoverse que podem incluir primogemas, mora, itens úteis no jogo e muito mais. Eles são lançados durante transmissões ao vivo e novas atualizações, então fique de olho nas redes sociais do Genshin Impact e em sua página oficial para não perder nenhuma oportunidade.

Mantenha esta página nos seus favoritos para ficar atualizado com os últimos códigos de Genshin Impact e garantir todas as recompensas possíveis para sua jornada em Teyvat!

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Vazou tudo? Jogos do PS Plus Extra e Deluxe de setembro!

Atenção, jogadores! Setembro chegou com tudo, e os rumores sobre os próximos jogos grátis da PS Plus Extra e PS Plus Deluxe estão fervendo. Se você é fã de grandes lançamentos e adora aproveitar as novidades sem gastar nada, então é melhor ficar de olho, porque esse mês pode trazer alguns títulos de peso. Será que a lista de setembro vai superar suas expectativas? Vem descobrir!

Forspoken

Um dos títulos mais especulados para esse mês é Forspoken, o jogo da Square Enix em parceria com a PlayStation. Embora o jogo tenha sido aguardado com muita expectativa no lançamento, ele acabou sendo considerado um verdadeiro fracasso comercial.

As vendas ficaram bem abaixo do esperado, e muitos jogadores reclamaram de problemas de jogabilidade e narrativa. Contudo, essa queda nas vendas pode ser a chave para ele aparecer como um dos jogos gratuitos de setembro.

Lies of P

Outro nome que aparece forte nas especulações é Lies of P, um RPG no estilo Soulslike que conquistou muitos fãs. O jogo continua vendendo muito bem, o que gera dúvidas sobre sua inclusão no PS Plus deste mês. A comunidade de jogadores tem falado bastante sobre ele, e a recepção foi extremamente positiva, especialmente entre os amantes de jogos desafiadores e com uma pegada sombria.

Imagem: Reprodução

Agora, você deve estar se perguntando: “Mas se o jogo está vendendo bem, por que entraria na PS Plus agora?” A verdade é que não há garantia de que ele será realmente disponibilizado. Contudo, fontes conhecidas por acertarem previsões de jogos da PS, apostam que Lies of P pode ser um dos títulos oferecidos. Se isso acontecer, prepare-se para muitas horas de desafio e adrenalina, enfrentando criaturas aterrorizantes e chefes extremamente difíceis.

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Final Fantasy XVI

Se tem um nome que deixou os fãs de PlayStation ansiosos é Final Fantasy XVI. Esse título, lançado com grande sucesso, já passou por seu período de exclusividade com a Sony e agora também está chegando para os jogadores de PC. E o que isso significa para nós, assinantes da PS Plus? Bem, o histórico da Sony mostra que outros jogos da franquia já foram oferecidos no passado, como Final Fantasy VII Remake e Crisis Core: Final Fantasy VII, então as chances são altas.

E vamos combinar: Final Fantasy XVI seria uma adição de peso à lista de setembro. O jogo é aclamado por seus gráficos impressionantes, uma jogabilidade envolvente e uma história que prende do começo ao fim. Para quem ainda não teve a chance de jogar, essa pode ser a oportunidade perfeita para mergulhar de cabeça nesse mundo fantástico.

Expectativas altas para setembro

Imagem: Reprodução

Agora que já falei dos jogos especulados, a pergunta que não quer calar é: será que setembro vai realmente surpreender os assinantes da PS Plus? Com Forspoken possivelmente entrando como um título “resgatado” do fracasso e Final Fantasy XVI trazendo um peso enorme para a plataforma, as expectativas estão lá no alto. Já Lies of P é o coringa da vez.

E você, o que acha? Quais jogos está mais ansioso para ver na PS Plus Extra e Deluxe deste mês? A verdade é que, mesmo com alguns rumores ainda não confirmados, a comunidade já está com a adrenalina lá em cima esperando o anúncio oficial. Fique de olho, porque setembro promete ser inesquecível para quem é fã de jogos incríveis!

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Remakes e RPGs que vão conquistar seu coração até 2025

Prepare-se para uma jornada épica pelos lançamentos mais aguardados dos próximos anos no PlayStation! Se você é fã de RPGs, remakes e remasters que prometem trazer de volta grandes clássicos ou apresentar novas aventuras, então você não pode perder essa lista.

A nostalgia vai bater forte com remakes que recriam histórias icônicas, e as novas experiências vão te surpreender. Com lançamentos previstos até 2025, é melhor ficar atento para não perder nenhum detalhe. Vamos mergulhar de cabeça nessa!

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories

Se você já conhece a série Atelier, prepare-se para uma surpresa. Atelier Yumia: The Alchemist of Memories, que chega em 21 de março de 2025, trará uma virada inesperada para a franquia. Conhecida por seus temas leves e coloridos, a saga agora nos apresenta uma narrativa mais sombria.

Yumia, a protagonista, é uma alquimista em uma jornada de autodescoberta, mas desta vez, a história mergulha em mistérios e desafios que vão além do esperado. A jogabilidade, embora ainda seja mantida em segredo, segue a fórmula que os fãs adoram: coleta de recursos, criação de itens através da alquimia e a exploração de um vasto mundo aberto.

Dragon Quest I & II HD-2D Remake

2025 também será o ano de um dos remakes mais esperados: Dragon Quest I & II HD-2D Remake. A Square Enix promete trazer de volta toda a magia dos primeiros jogos da franquia, mas com visuais renovados em HD-2D que vão deixar qualquer fã de boca aberta.

Imagem: Reprodução

Os dois jogos se passam no lendário mundo de Alefgard, e você assumirá o papel de heróis escolhidos para derrotar o mal. No primeiro jogo, você é o descendente do lendário herói Erdrick, cuja missão é libertar o reino do terrível Dragonlord. Já no segundo título, a trama se expande, e você controla os descendentes do herói original em uma jornada para derrotar Hargon, um feiticeiro maligno que quer mergulhar o mundo em caos.

Tales of Graces F Remastered

Falando em remakes e remasters, você está preparado para revisitar Tales of Graces F? O clássico JRPG lançado originalmente em 2010 está voltando com força total em 17 de janeiro de 2025. A história de Asbel Lhant e seus amigos vai te levar de volta aos bons tempos dos RPGs de ação em tempo real.

O Linear Motion Battle System, característico da série Tales, foi aprimorado para garantir combates ainda mais fluidos e emocionantes. Além disso, os gráficos de Tales of Graces F Remastered receberam uma atualização, e o conteúdo adicional que nunca chegou ao ocidente agora estará disponível. Se você é fã de combates dinâmicos e histórias profundas, esse remaster definitivamente precisa estar no seu radar.

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Suikoden I & II HD Remaster

Prepare-se para reviver uma das histórias mais complexas e emocionantes do mundo dos RPGs. Suikoden I & II HD Remaster chega em 6 de março de 2025, trazendo gráficos atualizados e melhorias que prometem fazer jus à memória dos fãs.

Imagem: Reprodução

Esses jogos são conhecidos pelo seu vasto elenco de personagens recrutáveis e por suas tramas épicas de revolução e rivalidade. Embora o sistema de combate em turnos tenha sido mantido, os remasters prometem uma experiência visualmente renovada, com novos retratos de personagens e melhorias na qualidade de vida que tornarão essa jornada ainda mais agradável.

Metal Slug Tactics

Para fechar essa lista com chave de ouro, temos o promissor Metal Slug Tactics, que será lançado entre outubro e dezembro de 2024. O que acontece quando você combina o caos frenético de Metal Slug com um sistema de combate por turnos? Você obtém uma experiência única que vai desafiar sua mente estratégica enquanto ainda traz aquela adrenalina característica da série.

A pixel art nostálgica está de volta, e as batalhas táticas prometem ser um verdadeiro teste de planejamento e execução. Com heróis icônicos, veículos especiais e a clássica mecânica de resgate de prisioneiros, esse jogo certamente vai agradar tanto os veteranos da série quanto os novatos que estão descobrindo Metal Slug pela primeira vez.

Remakes e RPGs: Nostalgia e inovação no PlayStation

Com tantos lançamentos incríveis no horizonte, 2024 e 2025 prometem ser anos inesquecíveis para os fãs de RPGs e remakes. A mistura de nostalgia com mecânicas modernas promete não apenas agradar os veteranos de longa data, mas também atrair uma nova geração de jogadores prontos para descobrir o encanto desses universos.

Qual desses jogos você está mais ansioso para jogar? Sejam os novos elementos de gameplay, as melhorias visuais ou simplesmente a chance de reviver aventuras já conhecidas, uma coisa é certa: 2024 e 2025 serão marcados por experiências épicas.

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RUMOR: PS5 Pro sem leitor de discos?

Prepare-se, porque o futuro do PlayStation pode estar mudando de uma forma que nem todos os jogadores vão gostar. Recentemente, um rumor chocante surgiu na comunidade gamer, levantando dúvidas sobre a próxima versão do console da Sony, o PS5 Pro.

O que realmente está incendiando as discussões na comunidade gamer é a possibilidade de que o PS5 Pro seja lançado como um console totalmente digital, sem a opção de um leitor de discos. Para os colecionadores de mídias físicas, essa notícia representa um verdadeiro pesadelo. Entenda!

O rumor que mexeu com a internet

Tudo começou quando informações vazadas indicaram que a Sony está se preparando para anunciar o PS5 Pro. Fontes afirmam que o dia 9 de dezembro pode marcar a revelação oficial do console, que teria entre 1 TB e 2 TB de SSD, com um preço sugerido de cerca de 600 euros. Até aí, tudo bem, certo?

Afinal, um upgrade no hardware sempre traz aquele entusiasmo entre os fãs. Mas o que realmente fez o sangue dos colecionadores ferver foi a possibilidade de que a nova versão do PS5 seja exclusivamente digital.

Isso mesmo. Se os rumores forem verdadeiros, não haverá uma edição com leitor de discos. Jogadores que já possuem grandes coleções de jogos físicos do PS4 e PS5 teriam um problema sério: seus jogos simplesmente não teriam utilidade no novo console.

O fim dos discos físicos?

Se a Sony realmente decidir lançar o PS5 Pro sem um leitor de discos, estaríamos testemunhando o começo do fim das mídias físicas? Os jogos digitais já vêm crescendo em popularidade há anos, com a facilidade de compra online e o armazenamento direto no console.

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No entanto, muitos jogadores ainda valorizam a sensação de ter um jogo físico em mãos. A capa, o encarte, e a própria mídia são parte de uma experiência que a digitalização não consegue replicar. Mas agora, com a Sony eliminando potencialmente a opção de leitor de discos no PS5 Pro, esse grupo de fãs pode estar vendo sua paixão por colecionar jogos físicos ameaçada.

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Modular ou totalmente digital?

Esse rumor sobre o PS5 Pro sem leitor de discos também traz à tona outra discussão: a Sony estaria preparando uma versão modular do console? Vazamentos anteriores indicaram que duas versões do PS5 Pro poderiam ser lançadas, uma delas permitiria aos jogadores conectar ou remover uma unidade de disco, dando mais flexibilidade para quem ainda deseja usar mídias físicas.

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Mas, com o novo boato, a esperança de uma versão modular parece estar se apagando, e a possibilidade de uma única edição digital está ficando mais forte. Se for confirmado que o PS5 Pro será exclusivamente digital, muitos se perguntarão por que a Sony decidiu não oferecer uma versão modular ou uma opção de leitor de discos externo.

O futuro dos consoles da Sony

Embora o PS5 Pro seja altamente aguardado, essa notícia pode deixar um gosto amargo para muitos jogadores que ainda apreciam a mídia física. O impacto cultural e emocional de uma biblioteca de jogos é algo que não pode ser simplesmente substituído por uma coleção de títulos digitais.

Por enquanto, tudo isso ainda não passa de rumores. No entanto, a discussão está longe de ser superficial. Fique atento às próximas atualizações e, claro, se prepare para o que pode ser a mudança mais radical no universo PlayStation até agora.

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EITA! GTA 6 pode ser ADIADO, segundo rumores

Os fãs de GTA estão em alerta após rumores recentes indicarem que o aguardado GTA 6 pode ter sido adiado para 2026. A informação surgiu através do usuário @billsyliamgta na plataforma X (antigo Twitter), que alegou que o jogo sofreu um atraso interno, baseado em informações de “múltiplos desenvolvedores de dois estúdios diferentes”.

No entanto, até o momento, nenhuma fonte com histórico confiável confirmou essas alegações, o que levanta dúvidas sobre a validade do rumor.

O que torna essa situação ainda mais intrigante é o fato de que, apesar da suposta origem de várias fontes dentro dos estúdios, não houve nenhuma confirmação pública de fontes confiáveis. Em um cenário onde múltiplos desenvolvedores estão supostamente divulgando informações, seria esperado que outros repórteres ou insiders com boa reputação também tivessem acesso a esses dados, mas esse não parece ser o caso até agora.

O que dizem os especialistas?

Jason Schreier, um dos jornalistas mais respeitados na indústria de games, comentou sutilmente sobre o assunto em suas redes sociais. Schreier afirmou: “Muitas pessoas interpretando isso como ‘Jason diz que não há atraso’ quando tudo o que eu disse é que nunca comentei sobre isso”.

O que ele sugere é que, mesmo sem uma confirmação oficial de atraso, não podemos descartar a possibilidade. Schreier, como qualquer repórter de renome, não pode afirmar categoricamente que não haverá atrasos, especialmente considerando que ainda estamos a 14-15 meses da data de lançamento planejada.

Schreier, posteriormente, publicaria outro post afirmando que o adiamento não foi confirmado. Mas isso não significa que ele não existe.

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Devemos realmente acreditar nesses rumores?

É importante lembrar que, sem uma confirmação oficial, rumores devem ser vistos com cautela. A Rockstar Games é conhecida por ser meticulosa em seus desenvolvimentos, o que historicamente resulta em atrasos para garantir a qualidade final do jogo.

No entanto, até que uma fonte confiável como Schreier ou outro insider com bom histórico confirme, é prudente manter as expectativas alinhadas com a data oficial de 2025.

Ainda que os rumores possam indicar um possível atraso, a realidade é que o desenvolvimento de um jogo tão ambicioso como GTA 6 é uma tarefa complexa e sujeita a mudanças. A Rockstar ainda não se pronunciou sobre qualquer alteração na data, o que sugere que, pelo menos por enquanto, o lançamento para 2025 segue nos planos.

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Embora os rumores de um possível atraso de GTA 6 para 2026 tenham causado alvoroço na comunidade gamer, não há evidências concretas que confirmem essas alegações.

Até o momento, a data oficial de lançamento permanece para 2025, com lançamento planejado para PlayStation 5, Xbox Series S|X e PC. Como sempre, o melhor a fazer é aguardar informações oficiais da Rockstar e manter-se atualizado sobre os próximos rumores que certamente continuarão a surgir.

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99% dos jogadores conquistaram esses troféus trapaceando

Todo jogador de PlayStation sabe o valor de conquistar troféus nos jogos. É aquela satisfação única de ver um “ping” na tela confirmando sua conquista. Mas e quando essa conquista vem por meios não tão… tradicionais? Se você já trocou a data do console, usou glitches ou backups de saves, saiba que não está sozinho.

Na verdade, muitos jogadores trapacearam para desbloquear certos troféus impossíveis ou simplesmente demorados demais. Vem conferir alguns dos casos mais comuns que levam jogadores a “dar um jeitinho” para consquistar a glória.

Batman: Arkham City

Um dos troféus mais infames de Batman: Arkham City é o “Contador de Histórias”. Para conquistar esse troféu, o jogador precisa visitar o NPC “Homem Calendário” em 12 datas específicas ao longo do ano. Agora, se você pensou em realmente esperar um ano inteiro para garantir essa conquista, você faz parte de uma minoria. A grande maioria dos jogadores alterou manualmente a data do console para conseguir o troféu em questão de minutos.

A lógica é simples: quem tem tempo para esperar 12 meses por um troféu? O fato de que essa “técnica” se tornou quase padrão entre os jogadores é prova de que nem sempre a paciência é a maior virtude dos gamers. Afinal, é muito mais prático enganar o relógio e garantir o troféu, não é?

Wolfenstein: The New Order

Em Wolfenstein: The New Order, há um troféu chamado “Uber Hero” que exige que o jogador complete o jogo inteiro na dificuldade mais alta, chamada “Uber”. Para os mais corajosos, esse desafio é brutal. No entanto, muitos descobriram um glitch que permite jogar apenas a última missão nessa dificuldade, desbloqueando o troféu sem ter que suar em todas as fases anteriores.

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Aqui, a moral da história é simples: por que passar raiva quando você pode simplesmente pular para o final? O glitch se tornou tão popular que muitos jogadores nem sequer consideram enfrentar o desafio da forma tradicional. E, vamos ser honestos, quem pode culpá-los?

Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2

Em Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2, há um troféu chamado “Quebrando o Placar”, onde o jogador precisa acumular 10 milhões de pontos em uma única pista. Parece difícil? Para a maioria dos jogadores, sim. Porém, com a ajuda de pistas modificadas pela comunidade, a tarefa fica consideravelmente mais fácil. Essas pistas facilitam a realização de combos automáticos, permitindo que os jogadores alcancem a pontuação necessária sem tanta dificuldade.

A ideia aqui é simples: se a comunidade facilita o caminho, por que não aproveitar? Com isso, muitos jogadores deixam o skate praticamente de lado e se concentram em explorar essas vantagens oferecidas pelas pistas criadas por outros usuários.

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Mortal Kombat X

Ganhar 10 partidas seguidas no modo online de Mortal Kombat X para desbloquear o troféu “Efeito Dominó” soa como uma tarefa para os jogadores mais habilidosos. No entanto, o que muitos fazem é usar um backup de save após cada vitória. Assim, caso percam uma partida, podem restaurar o progresso e tentar de novo, sem nunca perder a sequência de vitórias.

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Essa é uma das formas mais comuns de “burlar” a dificuldade online, onde nem sempre a habilidade faz a diferença, às vezes, é a persistência. Usar o backup de saves tornou essa conquista muito mais acessível e, claro, menos frustrante para os jogadores que preferem evitar a tensão de uma partida decisiva.

Bloodborne

Bloodborne é um jogo conhecido por sua dificuldade e finais complexos. Existem três troféus específicos que dependem de qual final o jogador escolhe: Nascer do Sol em Yharnam, Honrando Desejos, e O Início da Infância.

Cada um deles é obtido ao fazer diferentes escolhas na batalha final. No entanto, a maioria dos jogadores evita jogar o game três vezes para conquistar os três troféus. O truque aqui é simples: fazer backup do save antes da batalha final e restaurá-lo após obter um dos finais, permitindo escolher outro final sem ter que repetir toda a campanha.

O dilema dos troféus: trapacear ou não?

Esses são apenas alguns dos exemplos em que os jogadores encontraram maneiras de facilitar a obtenção de troféus difíceis ou demorados. No entanto, isso levanta uma questão interessante: até que ponto vale a pena conquistar um troféu “honestamente”?

Para alguns, a sensação de satisfação ao vencer um desafio é o que importa. Para outros, o importante é simplesmente ter o troféu, independentemente de como foi conquistado. No fim das contas, a escolha é de cada jogador. E você, faria o mesmo?

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Jogos por até R$ 50: As melhores promoções para PS4 e PS5

Se você está cansado de procurar jogos bons e baratos para PS4 ou PS5, esta notícia é exatamente o que você precisa. A cada dia, parece mais difícil encontrar títulos de qualidade sem ter que gastar uma pequena fortuna, não é mesmo?

Mas, felizmente, nós fizemos o trabalho pesado para você e encontramos ofertas IMPERDÍVEIS. Prepare-se para descobrir como garantir alguns dos melhores jogos por menos de R$ 50 na PS Store. Sim, você leu certo! Aqui estão as promoções mais quentes que você não pode perder!

God of War (2018): Uma lenda por R$ 49,75

Quem nunca ouviu falar da grandiosidade de God of War (2018)? Esse jogo revolucionou a franquia, trazendo uma história emocionante entre Kratos e seu filho, Atreus. E sabe o melhor? Você pode levá-lo para casa por apenas R$ 49,75!

Isso mesmo, com 50% de desconto. Se você é fã de ação, cenários de tirar o fôlego e uma trama envolvente, essa é sua chance de reviver (ou viver pela primeira vez) essa experiência épica sem gastar muito.

Uncharted: The Nathan Drake Collection – Menos de R$ 40!

Sim, você leu certo! São três aventuras completas por apenas R$ 39,95. Uncharted: The Nathan Drake Collection inclui os três primeiros jogos da série Uncharted, onde você acompanha o caçador de tesouros Nathan Drake em missões cheias de adrenalina e mistérios.

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Cada jogo da franquia tem sua própria dose de ação, quebra-cabeças e histórias épicas que vão prender sua atenção do início ao fim. Com 50% de desconto, é impossível deixar passar essa oportunidade de ouro.

Assassin’s Creed Origins – Gold Edition: R$ 44,98

Prepare-se para voltar no tempo e explorar o antigo Egito com Assassin’s Creed Origins. A Gold Edition, com seus conteúdos extras, está com um desconto de impressionantes 85%, saindo por R$ 44,98. Você poderá explorar o começo da Irmandade dos Assassinos com gráficos belíssimos e uma narrativa que vai te envolver completamente.

É impossível deixar passar essa oportunidade de ouro! Com preços tão baixos, você garante horas e horas de gameplay envolvente, com gráficos incríveis e uma história emocionante. Aproveite agora e leve esse título para casa!

Metro Exodus: R$ 22,42

Metro Exodus é aquele jogo que surpreende desde o início. Por apenas R$ 22,42, você se transporta para um futuro pós-apocalíptico onde sobreviver é o único objetivo. Se isso não fosse o suficiente, você pode levar toda a saga Metro por apenas R$ 47,98.

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A imersão nos túneis sombrios e o confronto com criaturas assustadoras em Metro Exodus é de arrepiar, e agora você pode viver essa experiência por um preço inacreditável. Para quem busca ação e tensão, essa oferta é um verdadeiro presente!

Mass Effect – Legendary Edition: R$ 44,83

Fãs de RPG, essa é para vocês! A Mass Effect – Legendary Edition está com 85% de desconto, custando apenas R$ 44,83. Por esse preço, você terá acesso a uma das sagas mais icônicas do mundo dos games, com gráficos remasterizados e uma narrativa tão envolvente que vai te deixar grudado no controle.

Assuma o controle de Shepard e enfrente desafios épicos enquanto define o destino da galáxia. Com a Mass Effect – Legendary Edition, você terá todos os três jogos da série em um pacote imperdível que oferece aventura e emoção sem limites!

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Watch Dogs 2 – Gold Edition: R$ 39,99

Se você curte jogos de mundo aberto e hackear tudo o que vê pela frente, Watch Dogs 2 é a escolha perfeita. E por apenas R$ 39,99, você ainda leva a Gold Edition, que inclui itens e conteúdos extras que vão ampliar sua experiência.

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Watch Dogs 2 com 90% de desconto, essa é uma oportunidade única de explorar São Francisco de uma forma totalmente diferente, interagindo com o ambiente e criando caos com suas habilidades tecnológicas.

Battlefield 4: R$ 23,84

Poucos jogos de tiro conseguem ser tão completos e envolventes quanto Battlefield 4. Com mais de 218.000 avaliações e uma nota de 4,5/5, é o tipo de jogo que conquista os fãs de ação. E o melhor de tudo é que você pode adicioná-lo à sua coleção por apenas R$ 23,84!

Com essa promoção, você entra diretamente no campo de batalha por um preço super acessível, garantindo horas de gameplay intensa, cheia de ação e momentos eletrizantes no multiplayer. Não perca a chance de viver essa experiência!

Lego Marvel Avengers – Deluxe Edition: R$ 39,99

Você curte jogos mais leves, mas cheios de ação? Então a Lego Marvel Avengers – Deluxe Edition é a escolha certa. Por R$ 39,99, você recebe personagens extras e se diverte montando e destruindo com seus heróis favoritos.

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Quem disse que diversão de qualidade precisa ser cara? Com esse desconto, você pode explorar o universo Marvel de um jeito novo e criativo, enquanto aproveita tudo o que Lego Marvel Avengers tem a oferecer.

Titanfall 2 – Standard Edition: R$ 24,87

Se você nunca jogou Titanfall 2, está perdendo um dos melhores shooters da última década. Com 75% de desconto, o jogo está saindo por R$ 24,87 e, com uma avaliação de 4,5/5, é um daqueles títulos que você precisa ter na sua biblioteca.

Prepare-se para uma ação frenética e batalhas épicas com titãs gigantes que vão te deixar eletrizado do início ao fim. Essa é uma chance única de mergulhar nessa experiência de tirar o fôlego. Aproveite Titanfall 2 agora!

Vale a pena investir nesses jogos?

Com essas promoções incríveis, não dá para negar que é um excelente momento para aproveitar e renovar sua coleção de jogos. Com valores que não pesam no bolso, você pode se divertir com grandes títulos, de diferentes estilos, sem se preocupar com o orçamento.

E agora que você já conhece as melhores opções, a decisão está nas suas mãos. Mas, com preços como esses, é difícil resistir a pelo menos uma compra, não acha? Então, corra! Essas ofertas não vão durar para sempre, e a chance de garantir jogos de qualidade por menos de R$ 50 é rara. Não deixe passar!

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Dreamcast – O último console da Sega comemora 25 anos!

O Dreamcast, o último console oficial da Sega, completa 25 anos de existência na data de hoje, 9 de setembro de 2024. Vamos relembrar um pouco sobre esse clássico console.

Após uma sequência de fracassos com o Sega CD, 32X e o Sega Saturn, a Sega estava em uma encruzilhada. Em meados da década de 90, a empresa, que já havia liderado em algumas regiões, encontrava-se em terceiro lugar no mercado de consoles, atrás da Nintendo e da novata Sony.

O Sega Saturn, com seu lançamento desastroso nos Estados Unidos, nunca conseguiu conquistar o público ocidental, vendendo apenas 9,2 milhões de unidades, bem atrás do Nintendo 64 e do PlayStation, que dominava com 102,4 milhões de unidades vendidas.

Com apenas 12% do mercado em 1997, a Sega decidiu tomar uma decisão ousada: abandonar o Saturn e focar em um novo console, na tentativa de se antecipar à Sony e Nintendo na próxima geração. Assim nasceu o Dreamcast, codinome Katana, que seria o último console da Sega e sua última chance de retornar ao topo.

Dreamcast: Inovações que marcaram a história dos games

Imagem: Sega

O Dreamcast foi um salto tecnológico significativo em relação aos consoles anteriores, como o PlayStation, Saturn e Nintendo 64. Com capacidade de renderizar até 6-7 milhões de polígonos por segundo e uma resolução de 480p, o Dreamcast trazia gráficos impressionantes para a época.

Além disso, a Sega fez uma jogada inteligente ao alinhar a arquitetura do Dreamcast com a da placa arcade Naomi, facilitando a conversão de jogos de arcade para o console e garantindo uma biblioteca de jogos de alta qualidade.

Uma das inovações mais notáveis do Dreamcast foi sua conectividade online. Cada console vinha com um modem embutido, permitindo aos jogadores navegar na internet e jogar online — um feito inédito para a época, quando nem todos tinham um PC com acesso à web.

Embora o navegador fosse básico e o multiplayer tivesse latência frequente, o Dreamcast plantou as sementes para o futuro dos jogos online, um legado que seria continuado pela Microsoft com o Xbox Live.

O fim de uma era e o legado do Dreamcast

Apesar de suas inovações e de um começo promissor, o Dreamcast rapidamente se viu ameaçado pela chegada iminente do PlayStation 2, que prometia ainda mais poder de processamento e uma biblioteca de jogos expansiva.

A Sega se encontrou em um limbo intergeracional: o Dreamcast era potente demais para ser considerado da mesma geração que o Saturn e o PlayStation original, mas não tinha força suficiente para competir com os consoles que viriam em seguida, como o PS2, GameCube e Xbox.

Com o Dreamcast enfrentando dificuldades para manter seu espaço no mercado, a Sega tomou a difícil decisão de descontinuar o console em janeiro de 2001, apenas 16 meses após seu lançamento na América do Norte. A empresa então se reestruturou para focar em desenvolvimento de jogos multiplataforma, abandonando a fabricação de consoles.

Essa decisão, embora dolorosa na época, se provou acertada. Em vez de arriscar falência ao tentar sustentar o Dreamcast, a Sega sobreviveu e continua a ser uma figura proeminente no desenvolvimento de jogos até hoje.

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O Dreamcast pode ter falhado comercialmente, mas seu impacto na indústria dos games é inegável. De suas inovações gráficas à pioneira conectividade online, o console deixou um legado duradouro que ainda é lembrado com carinho pelos fãs.

Para muitos dos 9,13 milhões de jogadores que compraram um Dreamcast, ele não foi apenas um console, mas um vislumbre do futuro dos videogames — um sonho que, apesar de não ter durado, nunca será esquecido.

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Jogo MOBILE de Yakuza foi revelado antes da hora

Os fãs da série Yakuza, conhecida agora como Like a Dragon, foram surpreendidos com a aparição precoce de um novo jogo mobile, Yakuza Wars. A descoberta foi feita através de uma página no Facebook, direcionada ao público chinês, que revelou uma breve descrição e novas artes do jogo.

De acordo com a página, Yakuza Wars será o primeiro jogo mobile oficialmente licenciado pela Sega para a franquia, trazendo um gameplay inovador de guerra estratégica com temática de gangsters clássicos.

Os jogadores poderão lutar ao lado de personagens icônicos como Kiryu Kazuma, Kasuga Ichiban e Majima Goro, enquanto escrevem sua própria história lendária no submundo do crime de Yakuza. Embora anúncios e um trailer do jogo já tenham sido avistados, eles focam principalmente na arte dos personagens, sem mostrar cenas de gameplay.

O que sabemos até agora sobre Yakuza Wars

Imagem: Reprodução

No mês passado, a Sega registrou a marca Yakuza Wars, mas até então, não estava claro se seria uma nova entrada principal na série Like a Dragon ou um spin-off. Com a revelação da página no Facebook, parece que Yakuza Wars será mesmo um jogo mobile, publicado pela BBGame. A expectativa agora gira em torno de como este jogo se integrará ao universo já estabelecido pela franquia.

Em julho, durante o evento Essence of Fandom na Anime Expo, os desenvolvedores do Ryu Ga Gotoku Studio, responsável pela série, mencionaram que o próximo jogo seria uma surpresa. Embora não tenham revelado detalhes específicos, o estúdio confirmou que o novo título da série Like a Dragon será oficialmente apresentado durante o Tokyo Game Show, que acontece de 26 a 29 de setembro.

Expectativas para o Tokyo Game Show

Ainda não está claro se o Ryu Ga Gotoku Studio se referia ao Yakuza Wars quando mencionou que o próximo jogo da série Like a Dragon seria uma surpresa.

O evento Tokyo Game Show pode trazer respostas para essa questão, revelando se Yakuza Wars será um spin-off mobile ou se há um título principal a caminho. Independentemente disso, a revelação inesperada já está gerando bastante discussão entre os fãs e promete atrair um novo público para a série.

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Yakuza Wars chega como um novo e intrigante capítulo no universo Like a Dragon, oferecendo uma experiência de jogo estratégica diretamente nos dispositivos móveis.

Enquanto aguardamos mais detalhes e uma confirmação oficial durante o Tokyo Game Show, o hype em torno do jogo só cresce. Resta saber se Yakuza Wars será capaz de capturar o coração dos fãs da série e expandir o legado de Like a Dragon para novas plataformas.

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Honkai Star Rail – Nova atualização pode trazer explicações importantes

Fãs de Honkai: Star Rail, preparem-se para novidades empolgantes! A próxima atualização, versão 2.6, promete expandir o popular modo Simulated Universe, trazendo novos domínios, personagens jogáveis, e inimigos desafiadores. Segundo vazamentos recentes, uma das grandes atrações será a adição de um domínio inédito onde os jogadores enfrentarão novos inimigos para conquistar valiosas recompensas.

A expansão do Simulated Universe incluirá locais como os Scattered Archives e Mundanite Assembly, que devem ser descobertos pelos personagens Herta e Screwllum.

Além disso, espera-se a introdução de novos Curios, Ocorrências e Bênçãos, ampliando ainda mais as possibilidades estratégicas para os jogadores. A HoYoverse deve revelar mais detalhes sobre essa expansão em uma transmissão ao vivo no próximo mês.

Rappa e novos conteúdos na atualização 2.6

Imagem: HoYoVerse

Além da expansão do Simulated Universe, a atualização 2.6 trará Rappa, um novo personagem cinco estrelas do caminho da Erudição. Com habilidades poderosas e um design que já vem chamando a atenção da comunidade, Rappa promete ser uma adição interessante ao elenco de Honkai: Star Rail.

Esta versão também introduzirá novos conjuntos de relíquias e eventos, aumentando a variedade de conteúdos e desafios no jogo.

Outro destaque da versão 2.6 é a adição de novos chefes e inimigos nos modos de endgame. Entre eles, um poderoso chefe chamado Harmonious Chair será um novo oponente no modo Apocalyptic Shadow. Este chefe é a versão boss do inimigo Sunday, encontrado na região de Penacony, e promete ser um dos desafios mais intensos para os jogadores.

Divergent Universe e a nova era do Simulated Universe

Recentemente, Honkai: Star Rail introduziu o Divergent Universe, uma expansão do Simulated Universe que oferece novas oportunidades para os jogadores farmarem ornamentos planares e melhorarem seus personagens. O Divergent Universe: Human Comedy, por exemplo, é desbloqueado após completar o Mundo 3 do Simulated Universe original, fornecendo um novo leque de desafios e recompensas para os jogadores mais dedicados.

Com a chegada da versão 2.6, o Simulated Universe continuará a evoluir, oferecendo aos Trailblazers novos caminhos e estratégias para explorar. O modo é conhecido por desafiar os jogadores a escolherem um caminho que afeta a ressonância usada até o estágio final, com cada ressonância oferecendo diferentes benefícios. Por exemplo, a ressonância Hunt melhora a velocidade, CRIT e ordem de ação dos personagens, enquanto Elation amplifica ataques de follow-up.

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A versão 2.6 de Honkai: Star Rail promete ser uma das atualizações mais ricas até agora, com a expansão do Simulated Universe e a estreia de Rappa trazendo novas camadas de estratégia e diversão.

Enquanto aguardamos mais detalhes na próxima transmissão ao vivo da HoYoverse, é seguro dizer que os jogadores têm muito a esperar com as novas adições e desafios. Fique de olho e prepare-se para mergulhar nas novas aventuras do Simulated Universe!

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Destiny 10th Anniversary: PlayStation Studios devs reflect on their time as Guardians

Can you believe it’s been 10 years since Destiny first launched on PS3 and PS4? 10 years since players first chose Hunter, Titan, or Warlock and jumped into Bungie’s expansive sci-fi world to build up their fledgling Guardian. I can still vividly remember my first time facing off against a daunting Fallen Walker in the Cosmodrome during the Destiny alpha all those years ago.

To celebrate the series’ decade-long run, we asked developers from PlayStation Studios to share their fondest memories playing Destiny and their developer perspective on what makes the game so sticky and satisfying.

With no further ado, happy 10th anniversary, Destiny!

When Destiny first launched, and after I played for a bit, I actually reached out to my old high school friends who live in another town and convinced them to buy a PS4 and immediately join me. We had such a great time that it kickstarted our weekly game night that has been going on since 2014. Destiny was basically the reason why we reconnected and became even better friends.

I usually can’t play a game without analyzing the animations. I’ve always been impressed with Destiny’s cinematics and enemy animations. Each faction has always felt very distinct and unique from each other with varied personalities coming through their movement. Bungie’s use of runtime, full-body IK rigs has always been amazing as well.

Bruno Velazquez, Game Director, Santa Monica Studio

I got Destiny two months after release as a birthday present to myself, and it gave me so many moments of joy throughout this past decade, and a fireteam of lifelong friends.

But the one moment I will never get over is the opening mission of the Shadowkeep expansion. One of my friends made it out of the Hive’s tunnels first and said: ‘Oh my god, you guys gotta get up here, now.’ I can still remember the awe and horror of turning the corner in the tunnels of the moon and seeing a huge pyramid embedded in the lunar rock, and processing what it meant. One of the best reveals I’ve ever seen done.

As a lighting artist, Destiny is a huge inspiration for me, from the beautiful skyboxes to the excellent use of color and silhouette to create interest, focal points, and lead the player throughout fantastical spaces. It’s a dream of mine to work on a game with such freedom of color and atmosphere!

Jen Carlin, Lighting Artist, Insomniac Games

Destiny is a game I’ve been playing on and off since September 2014. I begged my aunt to get it for me as an early Christmas gift because even from the early trailers, I knew this game was special. Through high school, college, and my career at PlayStation, it’s always been there.

When I enter the Tower, no matter how long of a hiatus it’s been, it feels like coming home. Which of course made it all the more devastating when we lost the first one, and all the more elating when we found it again in the Pale Heart. Destiny has achieved an incredible symbiosis based on the dedication of not just the developers but also the players and community, which allows them to create this intense emotional connection. 

As a Narrative and Mission designer, the longevity of the story, the depth of the world-building, and the memorability of not just the main campaigns but the seasonal stories have left a profound impression on me that makes me wish I could experience it all over again and hope to emulate in the future of my career.

Sam Jordan, Designer, Insomniac Games

My earliest memory of Destiny is running Relic Iron loops on Mars for a friend, but my favorite memory would have to be my raid team beating Nezarac on contest mode after we wiped during the final stand, all thanks to one friend’s insistence on using Osteo Striga.

The player expression through buildcrafting is what keeps me constantly interested in Destiny, especially the minutia of how a build can differ from person to person. I love fine-tuning my support builds to help my teammates, whether that’s printing orbs on Arc Hunter, locking down the battlefield on Stasis Warlock, or creating safe havens on Void Titan. Happy 10th anniversary Destiny, you’ve definitely become legend!

Matthew Makuch, Senior Technical Designer, Bend Studio

Each raid has a physical jacket you can buy if you complete it in the first week. My favorite is my first, the Crown of Sorrow jacket. The jacket features a chalice and my gamer tag. I didn’t have a clan, but that was worth trying LFG. At minimum Power, the difficulty got ridiculous. Most hits would put me one shot from death. Eventually, the group kicked me, and I went to bed dispirited and disappointed.

The next day, I joined another LFG for one last shot an hour before reset. In the group were speedrunners from Fast who’d set the world record two weeks later. I only realized when they flew across and skipped the whole jumping puzzle!

At the final boss, random crystals spawned which required two players to melee them. I was so focused on surviving I’d often miss the spawn, so I heard a constant chorus of “Behind you!  Hurry up!”  With ten minutes before reset, we wiped on an enrage [an attack that’s unleashed if players take too long] just before we killed the boss.  But we rallied and got the kill with only minutes left. In less than 24 hours, I had gone from the lowest to the highest point in my Destiny journey.

Jeffrey Lininger, Senior Game Designer, Guerrilla

One of my favourite things about Destiny is that it’s like a social sandbox and a TV show I can’t get enough of rolled into one. Guiding a group of my friends through Vault of Glass, their first raid, was a brilliant experience!

My first instinct when I find anything cool is to tell someone about it. So it was so much fun to be able to share one of my all time favourite experiences, take them through each encounter and watch them, well, die over and over but also get excited as they figure out each mechanic and eventually succeed.

At the same time, it’s a world that’s so fascinating to explore and delve into. Reading through the Books of Sorrow and the work of the amazing writing team is as impactful to me as exploring the Pale Heart or finally defeating Skolas when we foolishly (or bravely?) tried that week Lightswitch was the modifier. Good times. Telesto is also the Besto.

Luke Gillard, Senior Functional Tester, Guerrilla / PlayStation QA

The most memorable moment for me is the entrance of the Witch Queen expansion as you cannonball (quite literally) through an endless bound of beautiful locations that left me speechless.

Destiny 2 is a masterpiece in visual quality and graphical standards; the carefully crafted environments are rich with narrative design and especially to me, the lighting. The artistic lighting since Destiny began has had such a significant influence on the methods that I use to approach lighting in similarly enriched environments. From the use of colour, compositions and implementation to gameplay, the artistic talent of the team truly sets one of the highest standards for our industry and they continually prove that with each new expansion.

Daniel Sewell, Senior Lighting Artist, Haven

What are your earliest and fondest memories from Destiny’s past 10 years?

Tune in tomorrow for a PlayStation 5 Technical Presentation hosted by Mark Cerny

Join us for a streamed presentation hosted by Mark Cerny, Lead Architect of the PS5 console. The 9-minute Technical Presentation will focus on PS5 and innovations in gaming technology.

How to watch

The stream will be broadcast in English on the PlayStation YouTube channel September 10 at 8:00am PT / 11:00am ET / 4:00pm BST.

Regarding co-streaming and video-on-demand (VOD)

Please note that this broadcast may include copyrighted content (e.g. licensed music) that PlayStation does not control. We welcome and celebrate our amazing co-streamers and creators, but licensing agreements outside our control could interfere with co-streams or VOD archives of this broadcast. If you’re planning to save this broadcast as a VOD to create recap videos, or to repost clips or segments from the show, we advise omitting any copyrighted music.

Astro Bot: How Team Asobi created a unified vision for fun

Astro Bot made his anticipated return to PS5 with last week’s release of the titular game. Team Asobi, the PlayStation Studio behind Astro’s Playroom, infused the little bot’s big new adventure with enough stages, power-ups, secrets, and fun to make any 3D platforming fan grin.

With the game’s launch fresh in our minds, I visited Team Asobi’s studio to interview the development team about the studio’s history, development style, and tribute to 30 years of PlayStation. Let’s delve right into it.

Art & Animation: Everything begins with gameplay ideas

Left: Jamie Smith, Principal Animation Director, Team Asobi
Middle: Sebastian Brueckner, Principal Art Director, Team Asobi
Right: Maki Murakami Senior Animator, Team Asobi

PlayStation Blog: What do you prioritize the most when creating characters?

Jamie Smith: I pay close attention to “playfulness.” When creating animations, we model how children express joy, like jumping up and down with excitement, to elicit jubilant feelings among players. Children are packed with actions and emotions, and we strive to imbue all these essences in our character designs.

How do you decide which of these ideas make it into the game?

Sebastian Brueckner: First and foremost, everyone must agree that these ideas will enhance the gameplay. We don’t choose ideas solely from the art aspects, but everything begins with the gameplay ideas. As a team, we collectively envision a series of gameplay scenarios and make decisions on the world and its details. For instance, if the gameplay involves ice, we further collaborate on the idea and may suggest the sea as the world setting. Once the details are finalized, the art comes in to refine the world.

Maki Murakami: This brainstorming process is particularly palpable in Astro’s new power-ups and enhancement designs. Handy-D is one example. The idea behind this long-armed monkey was to assist Astro in climbing. Then we explored the ideas on how we could make it cuter and agreed on the design for it to be carried on Astro’s back. We create prototypes, then playtest them and refine them together to take the level of fun to eleven.

Tech & Programming: New features stem from the passion for delivering new experiences

Left: Toshimasa Aoki, Sr Principal Product Manager
Right: Masayuki Yamada, Principal Gameplay Programming Lead, Team Asobi

Tell us about Team Asobi’s unique modeling techniques.

Masayuki Yamada: Gameplay programmers start by creating primitive models based on the specifications provided by the designers and test the gameplay with them. Once we verify the models are indeed fun, the artists step in to elevate the experience. Our team process is different from others in the sense that we first define what makes the gameplay fun and then amplify that aspect of the game even further.

As a hardware developer, how do you feel about the DualSense controller transforming into a character and featuring in the game as the Dual Speeder?

Toshimasa Aoki: I was genuinely thrilled to see the controller I helped create featured in the game. Before Astro Bot, the controllers received a spotlight only in the User’s Guide. But look at them now, flying around in the game as 3D characters, responding to every move and action. What better way to showcase the hardware than this?

Team Asobi’s work is also a great platform to highlight new PlayStation technologies, like PlayStation VR and the DualSense controller. To deliver these new, unique features to players, is there anything your team focuses on?

Toshimasa: We introduce new features because we want to create new experiences for our players. Our close collaboration with Team Asobi allows us to test prototypes early in their development. When we see smiles or hear chuckles from the team, it’s a sign that we’ve successfully created something new, and those reactions are a testament to the motivation in our work.

A game packed with fun action and 30 years of PlayStation history

Nicolas Doucet, Studio Head, Team Asobi

What do you think is Team Asobi’s unique strength that sets the studio apart from others?

Nicolas Doucet: Our strengths are ideas and speed. Innovation is a key aspect of Sony’s DNA, and achieving innovation requires testing numerous ideas. Ideas and speed are inseparable when it comes to promptly identifying what works. And that’s what Team Asobi excels in. Everyone on the team is always eager, inspired, and motivated to create something new.

What kind of experiences do you want players to have when they play Astro Bot?

Doucet: For veteran gamers, we hope to bring them the fun of platform action games and a sense of nostalgia, as the title is packed with tributes to PlayStation’s 30 years of history. With cameos like PaRappa, I hope players feel a wave of joy and nostalgia when encountering these familiar faces.

I also feel a profound sense of responsibility towards novice players, especially very young gamers about to embark on their first gaming adventure. I vividly remember the first time I played a video game- it was incredibly fun and left a lasting impression on me. If Astro Bot is someone’s first video game and sparks the same joy and excitement that I felt, I would be personally delighted.

What are some unique advantages that come with being part of PlayStation Studios? And how do you collaborate with other PlayStation Studios?

Doucet: Since this title packs in much of PlayStation history, we worked closely with all the PlayStation Studios. When we shared our concept with the studio directors and game creators, their responses were overwhelmingly positive. Initially, I thought we could only feature around 50 characters out of the 150 characters we wanted to feature. But to our greatest surprise, the studios unanimously agreed to the cameo of all 150 characters. Apart from our PlayStation Studios, we were also lucky to collaborate with third-party publishers.

What message do you have for the players who are waiting eagerly for the Astro Bot’s release?Doucet: We’ve spent three years creating Astro Bot for both long-time PlayStation fans and new players, so please take your time and enjoy every nook and cranny of the game. We’ve also hidden many secrets and surprises, so have fun exploring and discovering them all!

8 continuações de jogos que DIVIDIRAM os fãs

Algumas sequências de jogos de video game têm o poder de mexer com as emoções dos jogadores de maneiras inesperadas. Enquanto alguns fãs abraçam as mudanças, outros se sentem traídos pelas novas direções que suas franquias favoritas tomam.

Confira a seguir uma lista de jogos que provocaram divisões acaloradas entre os fãs.

Resident Evil 5

Imagem: Capcom

Após o sucesso de Resident Evil 4, que começou a adicionar elementos de ação à franquia, Resident Evil 5 foi além, optando por um tom mais heróico e set pieces grandiosos.

Embora as mecânicas permanecessem de alta qualidade, muitos fãs sentiram falta da atmosfera de medo que definiu os primeiros jogos da série. Essa mudança marcou um ponto de inflexão que culminaria em Resident Evil 6, considerado o ponto mais baixo da franquia. Felizmente, Resident Evil 7 trouxe de volta o terror que muitos esperavam.

The Legend of Zelda: The Wind Waker

The Wind Waker surpreendeu os fãs com seu estilo visual cel-shading, que destoava das expectativas de uma abordagem mais madura para a série, especialmente após um tech demo que sugeria um visual mais adulto.

Apelidado de “Celda” por alguns críticos, o jogo enfrentou vendas abaixo do esperado, mas seus gráficos envelheceram bem e o gameplay ainda é amado por muitos. Com o lançamento de Twilight Princess, que retomou uma estética mais sombria, a franquia quebrou recordes de vendas.

Call of Duty: Ghosts

Call of Duty: Ghosts foi uma tentativa de inovar, mas acabou dividindo os fãs com mudanças nas mecânicas de jogo e uma campanha sem personagens ou enredos marcantes.

Muitos sentiram que a série estava perdendo a força e que lançamentos anuais estavam desgastando o apelo da franquia. Essa percepção continua até hoje, com debates sobre a necessidade de lançamentos tão frequentes.

Fallout 3

Imagem: Bethesda

Os primeiros jogos da série Fallout eram conhecidos como RPGs isométricos de grande profundidade. Quando a Bethesda adquiriu a franquia e lançou Fallout 3 com uma perspectiva em primeira pessoa e foco em combate, muitos puristas ficaram decepcionados.

Apesar do sucesso de vendas e críticas positivas, há quem sinta saudades da visão original da Black Isle Studios, especialmente após alguns tropeços da Bethesda em títulos posteriores da série.

Doom 3

Imagem: id Software

Conhecido por sua ação frenética, Doom 3 levou a série para um caminho mais voltado ao horror de sobrevivência, o que desagradou parte dos fãs acostumados ao ritmo acelerado dos jogos anteriores.

A mudança de tom e a IA dos inimigos foram pontos de crítica, embora o jogo tenha sido bem recebido em termos de mecânica e gráficos. Mesmo assim, muitos consideram este o título mais fraco da franquia.

DmC: Devil May Cry

Quando a Capcom revelou um reboot de Devil May Cry com um novo design para Dante, a reação dos fãs foi feroz.

A mudança no visual e na personalidade do protagonista gerou controvérsia, mesmo com a jogabilidade divertida e o combate inovador desenvolvido pela Ninja Theory. O backlash foi tão intenso que Capcom acabou retornando à continuidade original com Devil May Cry 5.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Imagem: Konami

Metal Gear Solid 2 trouxe temas narrativos complexos que dividiram opiniões, mas o que realmente causou alvoroço foi a troca de protagonista.

Jogadores começaram controlando Solid Snake, mas logo assumiram o papel de Raiden, um personagem novo e considerado irritante por muitos na época. Embora tenha conquistado sua base de fãs ao longo do tempo, na época, muitos queriam continuar com Snake.

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The Last of Us Part II

The Last of Us Part II é talvez a sequência mais polarizadora dos últimos anos. De críticas sobre a representatividade LGBTQ+ a decisões narrativas ousadas, o jogo dividiu o público como poucos.

Mesmo sendo um sucesso de vendas e de premiações, muitos jogadores se sentiram traídos, enquanto outros defenderam as escolhas corajosas da Naughty Dog. Não há dúvidas de que esta sequência continuará a ser tema de discussões acaloradas por muito tempo.

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Clássico Briga de Rua dos anos 90 tá recebendo REMAKE!

A Forever Entertainment, conhecida pelos remakes de Panzer Dragoon, House of the Dead e Front Mission, anunciou oficialmente o lançamento de Night Slashers Remake, um clássico jogo de luta de 1993 da Data East.

A confirmação veio através de um vídeo no canal oficial da publisher no YouTube, revelando mais detalhes sobre o modo multiplayer para quatro jogadores e apresentando a nova personagem Liu Feilin, uma atriz de ópera chinesa da série Fighter’s History.

Uma nova vida para Night Slashers

O remake promete uma reformulação completa do visual, trocando os gráficos pixelados da versão arcade original por um estilo HD cartunesco, semelhante ao que vimos em Streets of Rage 4. Além do novo visual, o jogo contará com uma lista expandida de heróis, controles melhorados, mecânicas de combate atualizadas e um novo design para a tela de seleção de personagens.

A jogabilidade se mantém fiel ao estilo side-scrolling brawler, com os lutadores enfrentando hordas de zumbis, vampiros e outras criaturas monstruosas em uma luta incessante pela sobrevivência.

Novo visual e novos desafios

Imagem: Forever Entertainment

Com lançamento previsto para 26 de setembro, Night Slashers Remake estará disponível para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One e PC (via Steam & GOG). A nova versão não apenas revitaliza os gráficos, mas também promete uma experiência de jogo refinada com áudio melhorado, tornando o clássico acessível a uma nova geração de jogadores.

A adição de Liu Feilin traz uma nova camada de estratégia e diversidade ao elenco, proporcionando mais opções para os jogadores enfrentarem as ondas de inimigos sobrenaturais.

Revitalizando um clássico

O lançamento do remake de Night Slashers reforça a missão da Forever Entertainment de trazer de volta títulos icônicos com um toque moderno, mantendo o espírito original que fez desses jogos sucessos em suas épocas.

Com gráficos vibrantes, novos personagens e uma jogabilidade atualizada, Night Slashers Remake promete agradar tanto aos fãs de longa data quanto aos novos jogadores que buscam uma boa dose de nostalgia e ação frenética.

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Para os fãs que já possuem a versão original de Night Slashers no Switch como parte da coleção Johnny Turbo’s Arcade, o remake oferece uma oportunidade emocionante de revisitar o jogo com uma nova perspectiva, trazendo à vida um clássico com as melhorias que a tecnologia atual pode proporcionar.

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Você conhece a franquia Warhammer?

Desde sua criação pela Games Workshop, Warhammer se estabeleceu como uma das franquias mais emblemáticas no mundo dos jogos de mesa e videogames. Com raízes que remontam aos anos 80, a série conquistou um lugar especial entre os fãs de fantasia e ficção científica.

Warhammer não é apenas um jogo; é um vasto universo que engloba desde épicas batalhas medievais em Warhammer Fantasy até o sombrio e futurista cenário de Warhammer 40,000, onde a guerra é constante e a esperança é rara.

Do jogo de mesa aos videogames: A evolução de Warhammer

Imagem: Reprodução

A jornada de Warhammer começou como um jogo de miniaturas, onde os jogadores montavam, pintavam e comandavam exércitos em complexas batalhas estratégicas. O sucesso dos jogos de mesa logo chamou a atenção de desenvolvedores de videogames, resultando em uma ampla gama de adaptações digitais que trouxeram os universos de Warhammer para as telas.

Entre os títulos mais notáveis, destacam-se Total War: Warhammer, que mistura estratégia em tempo real com gerenciamento de impérios, e Warhammer 40,000: Dawn of War, um clássico dos jogos de estratégia que captura a brutalidade e a grandiosidade do universo futurista.

Esses jogos não apenas atraem fãs de longa data, mas também introduzem novos jogadores ao rico lore e à profundidade estratégica de Warhammer.

Warhammer Fantasy: Magia, monstros e batalhas épicas

Imagem: Games Workshop

Warhammer Fantasy transporta os jogadores para um mundo de alta fantasia repleto de elfos, anões, orcs e criaturas míticas, onde reinos humanos e facções caóticas lutam pelo domínio. O cenário combina influências clássicas de mitologias e literatura de fantasia com uma pitada de originalidade sombria, tornando-o um favorito para campanhas de RPG e estratégias de mesa.

O sucesso de Warhammer Fantasy também se estendeu para os videogames com títulos como Vermintide, um jogo cooperativo que mistura ação e estratégia enquanto os jogadores combatem hordas de Skavens, criaturas ratazanas, em um cenário pós-apocalíptico.

Warhammer 40,000: O futuro sinistro da humanidade

Enquanto Warhammer Fantasy explora os campos de batalha da antiguidade mítica, Warhammer 40,000 nos leva a um futuro distante, onde a humanidade enfrenta ameaças alienígenas, demônios do Warp e traições internas. Este universo é caracterizado por sua brutalidade, com marines espaciais geneticamente modificados e oponentes monstruosos em constante conflito.

Jogos como Space Marine e Dawn of War capturam a essência desse universo distópico, com gameplay que varia de combates intensos em terceira pessoa a estratégias táticas complexas.

Além dos jogos, a narrativa de Warhammer 40,000 é ampliada por uma vasta gama de romances e quadrinhos que exploram o lore, as batalhas e os dilemas morais que os personagens enfrentam em um universo sem esperança.

Expansão para novos territórios

A Games Workshop, sempre inovadora, continua a explorar novas fronteiras com Warhammer, expandindo para RPGs de mesa, séries de TV animadas e até filmes. A franquia permanece relevante com novos lançamentos de jogos de mesa e videogames que constantemente renovam e reinventam seus mundos.

Além disso, a comunidade de fãs é ativa e vibrante, com eventos regulares, competições de pintura de miniaturas e fóruns onde jogadores trocam estratégias e histórias.

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Warhammer é uma experiência imersiva que atrai milhões de fãs ao redor do mundo com suas ricas narrativas e jogabilidade estratégica.

Seja comandando exércitos em batalhas épicas de mesa ou mergulhando em aventuras digitais repletas de ação e intriga, Warhammer continua a crescer e a capturar a imaginação de novos jogadores e veteranos. Com sua mistura única de fantasia e ficção científica, Warhammer permanece como um pilar sólido no mundo dos jogos e da cultura geek.

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Concord – Alguém conseguiu PLATINAR o jogo antes do fim?

No dia 3 de setembro a Firewalk Studios e a PlayStation anunciaram que Concord seria removido imediatamente das lojas e seus servidores seriam encerrados em apenas três dias, no dia 6 de setembro. A notícia deixou a comunidade de caçadores de troféus em estado de pânico, especialmente aqueles que perseguiam o cobiçado troféu de Platina, pois restavam apenas três dias para conquistá-lo.

Entre os desafios mais difíceis estava o troféu “Experienced Freegunner”, que exigia alcançar o nível 100, com uma enorme quantidade de XP necessária para progredir nas fases finais. Como será que foi a trajetória desses jogadores nesses 3 dias restantes de vida de Concord? Vamos conferir uma narrativa baseada em um relato que encontramos no portal Push Square.

Uma corrida contra o tempo para a platina

Para alcançar o nível 100, os jogadores precisavam acumular aproximadamente cinco milhões de XP, com cada partida rendendo apenas cerca de 7.000 XP. Rapidamente, um grupo de jogadores se organizou para otimizar o processo, utilizando estratégias como se jogar do mapa para terminar as partidas o mais rápido possível, maximizando os ganhos de XP.

Esses jogadores formaram um grupo no PSN chamado The Concordians, e durante três dias inteiros, eles se dedicaram incansavelmente para alcançar o troféu de Platina antes do desligamento dos servidores.

Dia 1: Organizando as tropas

Logo após o anúncio da Firewalk, jogadores começaram a se reunir no modo Rivalry, e o usuário the_sultan999 criou uma sessão de boosting no PSN Profiles, atraindo mais pessoas para o grupo. Inicialmente com 20 membros, o grupo cresceu para mais de 50 em menos de 12 horas, todos focados em alcançar o troféu de Platina.

O ritmo era intenso: cada partida rendia até 150.000 XP por hora, mas exigia uma eficiência impecável e a colaboração de todos para pular do mapa e terminar os jogos rapidamente.

Dia 2: Entre a euforia e o cansaço

No segundo dia, a eficiência começou a oscilar conforme o cansaço tomava conta dos jogadores, e alguns optaram por lobbies AFK, usando controles automáticos para continuar jogando enquanto descansavam.

O grupo chegou a ter 90 membros de diversas partes do mundo, todos unidos pelo objetivo comum de conquistar a Platina. Alguns jogadores, como Red, passaram mais de 30 horas seguidas jogando para alcançar o nível 100, e a comemoração foi coletiva quando o troféu foi conquistado.

Dia 3: Cada fim é um novo começo

No último dia, a exaustão era evidente, mas a determinação dos jogadores prevaleceu. Muitos continuaram ajudando os outros a alcançar o nível 100, mesmo depois de terem conseguido a própria Platina.

Alguns contaram com a ajuda de familiares, como irmãos, parceiros e amigos, para manter o ritmo enquanto realizavam outras tarefas. A união do grupo foi um espetáculo à parte, mostrando que a comunidade gamer pode se tornar um verdadeiro “concord” – harmonia entre pessoas – para alcançar um objetivo comum.

Apesar do cansaço e das dificuldades, a experiência de jogar juntos até o fim dos servidores criou laços e memórias que permanecerão para sempre com The Concordians. Mesmo que nem todos tenham conseguido atingir o nível 100, a jornada e a colaboração demonstraram o poder da união dentro da comunidade.

Imagem: Firewalk Studios

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Concord pode ter sido um fracasso comercial, mas para os jogadores que participaram dessa corrida final, o jogo proporcionou uma experiência inesquecível de camaradagem e determinação. A dedicação dos Concordians em seus últimos dias vivos dentro do jogo não só garantiu troféus, mas também destacou o que é possível alcançar quando os jogadores se unem com um propósito comum.

Embora o servidor de Concord tenha sido desligado, a história desses jogadores e sua impressionante maratona ficará gravada como um exemplo do verdadeiro espírito da comunidade gamer.

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PS5 Pro JÁ FOI revelado pela Sony? Entenda

O PS5 Pro, aguardado upgrade de meio de geração, foi praticamente revelado de maneira inesperada por meio da arte comemorativa do 30º aniversário da PlayStation.

Na imagem compartilhada pela Sony, fãs atentos identificaram o design do console que havia sido vazado por um insider confiável na semana anterior. Essa revelação inusitada pegou a comunidade de surpresa, mas já havia especulações de que o anúncio do PS5 Pro não seguiria um caminho convencional.

O PS5 Pro e a arte comemorativa

Imagem: Sony

A arte comemorativa do 30º aniversário da PlayStation trouxe diversas referências aos consoles e ícones históricos da marca, mas o destaque foi para o que muitos acreditam ser o PS5 Pro, localizado sutilmente na imagem.

O design notado pelos fãs parece coincidir com os esboços vazados anteriormente, reforçando a ideia de que a Sony está utilizando métodos criativos para manter o suspense sobre o novo console.

Imagem: Reprodução

Especulações sobre o anúncio oficial

A revelação do PS5 Pro através da arte do 30º aniversário da PlayStation alimenta rumores de que o console será oficialmente anunciado nas próximas semanas. Fontes indicam que um evento digital da PlayStation poderá ocorrer próximo ao Tokyo Game Show 2024, onde a Sony terá um estande físico. Essa sinergia de eventos pode ser o momento ideal para a Sony apresentar o PS5 Pro ao mundo.

Anteriormente, havia rumores de que o PS5 Pro poderia aparecer como um Easter Egg em Astro Bot, já que a franquia é conhecida por explorar o PS5 e seus periféricos de forma divertida e nostálgica. No entanto, ninguém esperava que a revelação viesse na forma de uma arte comemorativa.

A criatividade da Sony em manter o mistério ao redor do console mostra o quão significativo é o lançamento do PS5 Pro para a marca.

Expectativas e esperanças dos fãs

Com o design do PS5 Pro agora praticamente confirmado, a comunidade de jogadores espera ansiosamente por mais detalhes, especialmente em relação ao preço.

A expectativa é de que o PS5 Pro traga melhorias significativas em desempenho, mantendo um preço razoável para atrair tanto novos compradores quanto os atuais proprietários do PS5 que buscam um upgrade.

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Enquanto aguardamos a confirmação oficial e mais informações, cruzamos os dedos para que o PS5 Pro não só atenda às expectativas em termos de performance, mas que também tenha um preço acessível para o público em geral. Com a revelação inesperada e os rumores ganhando força, a expectativa é de que em breve teremos mais notícias sobre o próximo grande lançamento da PlayStation.

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A nova vocalista de LINKIN PARK já esteve em games! Saiba quais são

O retorno do Linkin Park emocionou uma legião de fãs nesta quinta-feira (5), marcando uma nova fase na carreira da banda que, após sete anos de hiato, volta com força total. A voz de Emily Armstrong, da banda Dead Sara, trouxe uma nova energia para o grupo, prestando uma homenagem digna ao legado deixado por Chester Bennington, falecido em 2017.

Além do show surpresa, o Linkin Park já anunciou um novo álbum com lançamento marcado para 15 de novembro, prometendo reacender a paixão dos fãs pela banda.

Emily Armstrong e sua conexão com o mundo dos games

Emily Armstrong não é estranha ao universo dos videogames. Ao lado da Dead Sara, a vocalista fez um cover marcante de Heart Shaped Box do Nirvana, que toca nos créditos de inFamous: Second Son, game lançado em 2014 pela Sucker Punch. A música chamou logo a atenção quando tocou nos trailers do jogo, e foi bastante elogiada enquanto parte da trilha sonora do game.

O jogo, que é a penúltima entrada da franquia iniciada em 2009, segue a jornada de Delsin Rowe, um jovem capaz de absorver os poderes de outros Prime Conduits — humanos com habilidades especiais.

Com uma história ambientada em Seattle, Delsin enfrenta o Departamento de Proteção Unificada para absorver os poderes da diretora Brooke Augustine, que controla o concreto. inFamous: Second Son foi bem recebido pela crítica, com nota 80 no Metacritic.

Infelizmente, a última entrada da série inFamous foi o jogo First Light, um prelúdio de menor escopo lançado alguns meses após Second Son. Desde então, os fãs aguardam por novas aventuras no universo dos Conduits, mas a Sucker Punch ainda não anunciou nenhuma continuação da franquia.

Need for Speed

Além de inFamous: Second Son, a banda Dead Sara também deixou sua marca em outro clássico dos games: Need for Speed: Most Wanted.

A faixa Weatherman, uma produção original da banda, pode ser ouvida durante o jogo, reforçando a presença de Emily Armstrong e da Dead Sara no universo dos videogames.

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Um novo capítulo para o Linkin Park

Imagem: Reprodução

Para os fãs do Linkin Park, o retorno da banda representa não apenas a continuidade de uma história musical impactante, mas também uma homenagem ao inesquecível Chester Bennington.

Com a chegada de Emily Armstrong, a banda ressurge com uma energia renovada e a promessa de novos sucessos. O anúncio do novo álbum para 15 de novembro já é motivo de celebração, marcando o início de um novo capítulo para a banda que conquistou milhões ao redor do mundo.

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Criadores de Astro Bot NÃO QUEREM fazer jogos realistas

Recentemente, a Team Asobi, estúdio nascido das cinzas do Japan Studio e responsável por Astro Bot, conquistou grande destaque com o lançamento de um novo jogo que rapidamente se tornou um dos maiores sucessos de 2024.

Diferente das produções mais sérias e realistas que costumam sair dos PlayStation Studios, o novo título de Asobi é leve, divertido e voltado para todas as idades. E, segundo o chefe do estúdio, Nicolas Doucet, a intenção é manter essa abordagem única no mercado.

Um estúdio pequeno e “colorido”

Em uma entrevista ao VGC, Nicolas Doucet expressou seu desejo de manter o Team Asobi pequeno e focado na criação de jogos leves e coloridos. Com cerca de 65 funcionários, o estúdio se posiciona como uma exceção dentro do ecossistema da PlayStation, onde muitos dos grandes estúdios começaram com jogos mais infantis e acabaram migrando para produções maduras e hiper-realistas ao longo do tempo.

Doucet destacou que essa transformação dos estúdios, que acompanharam o crescimento da base de jogadores da PlayStation, é algo que Team Asobi quer evitar. Ele acredita que há um espaço a ser preenchido com jogos que capturam a diversão e simplicidade das produções de duas décadas atrás, e é exatamente isso que sua equipe deseja oferecer.

Foco na diversão e criatividade

Imagem: Team Asobi

Doucet, que trabalhou anteriormente no PlayStation 2 Eye Toy no London Studio, fechado posteriormente, valoriza o aspecto “divertido” nos videogames acima de qualquer outro fator. Para ele, a essência dos jogos deve ser a alegria e a acessibilidade, algo que muitas vezes se perde nas produções maiores e mais complexas.

“Queremos preencher aquela lacuna que era ocupada por outros estúdios 20-25 anos atrás,” comentou Doucet. “É realmente onde queremos estar: jogos para todas as idades, coloridos e cheios de diversão.”

A escolha de permanecer pequeno

Ao contrário da tendência de expansão e produção de blockbusters AAA que dominam os grandes estúdios da PlayStation, Team Asobi aposta em um caminho diferente, que valoriza a escala menor e o cuidado com cada detalhe. Para Doucet, essa abordagem permite que a equipe mantenha o controle criativo e continue a inovar sem as pressões de se alinhar às tendências de mercado.

Essa filosofia de trabalho se reflete diretamente nos jogos que produzem, que são pensados para atrair tanto crianças quanto adultos, mantendo a nostalgia e o encanto dos jogos clássicos que marcaram a PlayStation no início dos anos 2000.

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Com uma visão clara de seu papel dentro dos PlayStation Studios, Team Asobi está determinada a continuar explorando o nicho dos jogos leves, acessíveis e visualmente vibrantes.

Nicolas Doucet e sua equipe mostram que, mesmo em um mercado dominado por superproduções realistas, há espaço para a simplicidade e o prazer dos jogos de todas as idades. Enquanto o estúdio se mantém firme em sua missão de trazer alegria e cor para os consoles da PlayStation, os fãs podem esperar mais aventuras encantadoras e inovadoras pela frente.

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6 jogos que fazem 20 anos em Setembro de 2024

Setembro está sendo um mês interessante pro mundo dos games. Mas há exatos 20 anos atrás as coisas também estavam quentes. Você lembra o que foi lançado em setembro de 2004? Vamos conferir aqui 6 dos principais lançamentos que rolaram naquela época.

Fable

Lançamento: 14 de setembro de 2004

Plataformas: Xbox

Depois lançado paraPC, X360

Lançado em 2004 pela Lionhead Studios, Fable foi um RPG que se destacou por oferecer um mundo onde as ações do jogador tinham consequências diretas. Desde pequenas interações com NPCs até decisões críticas, cada escolha afetava a aparência, habilidades e reputação do protagonista.

Este sistema de moralidade, onde o jogador podia seguir um caminho de bondade ou maldade, criou uma profundidade emocional e envolvente que era rara para a época.

O mundo de Albion, com seus vilarejos vibrantes e perigosas florestas, evoluía conforme as ações do jogador, tornando cada jornada única.

A personalização do herói, tanto em aparência quanto em habilidades, permitiu que os jogadores realmente moldassem seu personagem e sua lenda. A promessa de Fable era simples: “Seja quem você quiser ser”, e foi exatamente isso que fez dele um marco nos RPGs da era do Xbox original.

Sly 2: Band of Thieves

Lançamento: 14 de setembro de 2004

Plataformas: PS2

Sly 2: Band of Thieves, lançado em 2004 pela Sucker Punch Productions, é a sequência do aclamado Sly Cooper and the Thievius Raccoonus e leva os jogadores de volta ao mundo do guaxinim ladrão mais astuto dos games.

A série sempre foi conhecida por sua jogabilidade furtiva e narrativa envolvente, mas Sly 2 elevou isso a um novo patamar com a introdução de um mundo mais aberto e a capacidade de controlar múltiplos personagens, cada um com habilidades únicas.

A mecânica de furtividade foi aprimorada, permitindo que os jogadores realizassem missões complexas que envolviam planejamento, trabalho em equipe e execução precisa. Além de Sly, Bentley e Murray se tornaram jogáveis, adicionando mais camadas de estratégia à jogabilidade.

Com visuais estilizados, um enredo cativante e trilhas sonoras memoráveis, Sly 2 foi um sucesso que consolidou a série como um pilar do gênero de ação furtiva.

The Sims 2

Lançamento: 14 de setembro de 2004

Plataformas: PC

Depois lançado para: GBA, GameCube, DS, PS2, Xbox, PSP, Mobile

Imagem: EA

The Sims 2, desenvolvido pela Maxis e lançado em 2004, é uma sequência que levou a simulação de vida a novos horizontes. Com gráficos aprimorados e a introdução de mecânicas de geração, o jogo permitia aos jogadores criar Sims com personalidades, aspirações e ciclos de vida que iam além do que qualquer outro jogo de simulação havia oferecido até então.

A possibilidade de ver seus Sims crescerem, terem filhos e até mesmo falecerem deu ao jogo uma dimensão emocional que conquistou uma base de fãs dedicada.

Com a introdução de desejos e medos, The Sims 2 oferecia aos jogadores desafios constantes para manter seus Sims felizes e realizados. O nível de personalização também foi elevado, permitindo aos jogadores projetar casas, bairros e até mesmo criar histórias completas que refletiam suas próprias fantasias e realidades.

A longevidade de The Sims 2 foi reforçada por uma série de expansões que adicionavam novas carreiras, objetos, e até destinos de férias. A liberdade criativa combinada com a imprevisibilidade dos Sims tornou o jogo uma plataforma de expressão para milhões de jogadores ao redor do mundo.

Pokémon Emerald

Lançamento: 16 de setembro de 2004 (lançamento no Japão)

Plataformas: GBA

Lançado em 2004 no Japão (chegando ao ocidente apenas em 2005) para o Game Boy Advance, Pokémon Emerald se destacou como uma das versões mais completas da terceira geração da franquia.

Situado na região de Hoenn, o jogo trouxe uma história envolvente onde o jogador enfrenta duas equipes rivais, Team Aqua e Team Magma, numa batalha épica que culmina com a aparição dos lendários Kyogre, Groudon e Rayquaza.

Pokémon Emerald se diferencia das outras versões por introduzir a Battle Frontier, um desafio pós-game complexo que testava as habilidades dos treinadores mais experientes com diversas batalhas únicas e estratégias avançadas.

A inclusão de animações de sprites e a possibilidade de enfrentar ambos os líderes das equipes vilãs, junto com a introdução de novos movimentos e habilidades, fizeram de Pokémon Emerald um favorito dos fãs. A jogabilidade rica em estratégias, combinada com a nostalgia da captura e treino de Pokémon, continua a atrair novos jogadores e a manter os veteranos engajados.

Star Wars Battlefront

Lançamento: 17 de setembro de 2004

Plataformas: PS2, Xbox, PC

Depois lançado para: Mobile

Imagem: Pandemic Studios

Star Wars Battlefront, lançado em 2004 pela Pandemic Studios, transportou os fãs da saga para as batalhas mais icônicas do universo Star Wars.

Com modos de jogo que permitiam aos jogadores escolher entre os lados do Império, Rebeldes, Separatistas ou Clones, o jogo ofereceu combates em mapas baseados em locais famosos dos filmes, como Endor, Hoth e Tatooine.

A jogabilidade imersiva permitia a troca entre diferentes classes de soldados, desde snipers até pilotos de naves, proporcionando uma experiência diversificada e cheia de ação.

Além de suas campanhas solo, o verdadeiro brilho de Star Wars Battlefront estava em seu modo multiplayer, onde jogadores podiam unir forças ou competir em intensas batalhas online. A fidelidade aos filmes e o equilíbrio entre as facções tornaram o jogo um clássico, dando aos fãs a oportunidade de reviver e reescrever as batalhas mais memoráveis da galáxia.

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Def Jam: Fight for NY

Lançamento: 21 de setembro de 2004

Plataformas: PS2, Xbox, GameCube

Lançado em 2004 pela EA Sports BIG, Def Jam: Fight for NY é um jogo de luta que mistura cultura hip-hop com combates brutais de rua. Com uma história envolvente onde o jogador deve lutar para controlar as ruas de Nova York contra gangues rivais, o jogo se destacou por sua jogabilidade visceral e seu elenco de lutadores composto por rappers famosos como Snoop Dogg, Ludacris e Method Man.

O sistema de combate de Def Jam: Fight for NY permite aos jogadores escolher entre cinco estilos de luta – Kickboxing, Wrestling, Street Fighting, Martial Arts e Submissions – e misturar esses estilos para criar movimentos únicos e devastadores.

A personalização dos personagens, desde roupas até habilidades de luta, permitiu que os jogadores criassem avatares que realmente refletiam suas personalidades e estratégias.

O jogo é lembrado por sua trilha sonora marcante e pela atmosfera autêntica que capturou a essência da cultura urbana dos anos 2000. Def Jam: Fight for NY não só trouxe um novo nível de imersão para jogos de luta, mas também se tornou um marco da cultura pop, combinando música e ação em uma experiência única.

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Jogos de PlayStation que estão chegando com tudo esse mês

Setembro chegou e, com ele, uma enxurrada de novos jogos de PlayStation que vão te prender no sofá por horas (ou talvez até destruir qualquer esperança de vida social). Estamos falando de alguns dos jogos mais aguardados do ano, e se você não quiser ficar para trás, continue lendo porque o lineup desse mês está de arrepiar!

Ah, e fica tranquilo, vou te mostrar os principais destaques para você já começar a se preparar, tanto psicologicamente quanto financeiramente. Afinal, setembro promete mexer com seu hype e, claro, com o bolso!

Warhammer 40,000: Space Marine 2

Se você já está cansado de jogos de tiro sem graça, Warhammer 40,000: Space Marine 2 chega para salvar o dia (e para dar um bom motivo para os jogadores de FPS olharem para um shooter em terceira pessoa). A sequência do icônico Warhammer 40,000: Space Marine promete nada menos que caos total, com combates brutais e rápidos, onde você esmagará hordas de inimigos sem piedade.

Com lançamento marcado para o dia 9 de setembro, não tem desculpa para não experimentar esse banho de sangue. E, sejamos sinceros, quem é que não gosta de um bom jogo onde você pode descarregar toda a sua frustração diária em um monte de alienígenas que mal sabem o que os atingiu?

Enotria: The Last Song

Agora, se você prefere jogos com uma pegada mais mística, talvez seja hora de embarcar em Enotria: The Last Song, que chega no dia 18 de setembro. Esse RPG de ação não apenas se destaca por ser inspirado no folclore italiano (um diferencial que não vemos todo dia), mas também pelo fato de introduzir o conceito de máscaras que alteram a maneira como você interage com o mundo ao seu redor.

Imagem: Reprodução

Imagine ter o poder de mudar completamente suas habilidades e formas de jogo só trocando de máscara. É praticamente um carnaval de habilidades, onde cada escolha afeta diretamente como você enfrenta os desafios. E o visual? Ah, o visual é ensolarado e deslumbrante, inspirado na cultura mediterrânea.

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Frostpunk 2

Ah, o frio. Aquela sensação gostosa de querer ficar embaixo das cobertas. Agora, imagine ter que gerenciar uma cidade inteira em um cenário de fim de mundo glacial, onde cada decisão pode ser a diferença entre vida e morte. É disso que se trata Frostpunk 2, que será lançado no dia 20 de setembro.

O jogo leva a fórmula de sucesso do primeiro Frostpunk e a eleva a um novo patamar. Agora, além de ter que manter sua população aquecida e bem alimentada (boa sorte com isso, aliás), você ainda precisará lidar com facções políticas que pensam saber o que é melhor para a cidade. Spoiler: não, elas não sabem. Mas você também não, então fica tudo meio igual, não é?

Setembro: um mês para se trancar em casa

Se você é um jogador que gosta de variedade, setembro vai te fazer repensar suas prioridades (e sua conta bancária). Desde a ação implacável de Warhammer 40,000: Space Marine 2 até a beleza mediterrânea de Enotria: The Last Song e passando pelo frio desesperador de Frostpunk 2, esse mês promete ter algo para todos os gostos.

Então, prepare seu controle, organize seu tempo e garanta um lugar no sofá. Com tantos Jogos épicos chegando em setembro, essa é sua chance de viver experiências únicas. Não perca! Qual jogo você vai jogar primeiro?

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Jogos de corrida AAA estão em extinção?

Você se lembra daquelas noites regadas a energético e adrenalina com Need for Speed: Underground 2? Sim, aquele jogo que transformou todo gamer de sofá em um piloto noturno de rua, equipado apenas com um controle de PlayStation.

Mas, se você está esperando ansiosamente por um remake de Need for Speed: Underground 2, talvez seja hora de considerar uma doação para o museu dos jogos antigos. Infelizmente, as coisas não estão avançando tão rapidamente quanto os carros velozes e estilosos do jogo.

Os desafios de reviver um clássico

A nostalgia é uma estrada pavimentada com boas intenções e orçamentos estourados. A Electronic Arts (EA), que ainda segura os direitos do jogo como se fosse o volante de um Bugatti, tem vários motivos para manter Underground 2 na garagem.

O principal? Dinheiro. Sim, recriar aquele mundo noturno e iluminado por neon não é barato, especialmente quando você precisa renegociar direitos de músicas e marcas de carros que, convenhamos, hoje são mais exclusivas que festa VIP.

A marcha das licenças

Falando em carros, marcas como Toyota deram adeus ao mundo dos rachas virtuais, complicando ainda mais qualquer tentativa de ressuscitar Underground 2 com seus carros originais. E a música? Ah, a música!

Imagem: Reprodução

Quem não queria ouvir Riders on the Storm enquanto desviava do tráfego em uma corrida noturna eletrizante? Bom, é melhor preparar o coração, porque essa trilha sonora emblemática pode acabar ficando apenas na memória. A realidade dos custos e complicações de licenciamento sugere que esses clássicos talvez não ecoem nas futuras versões do jogo.

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Comparação com outros remakes

Vamos dar uma olhada no Tony Hawk’s Pro Skater 1+2. Aqui, eles até conseguiram trazer de volta parte do elenco original e algumas músicas, mas nem tudo foi um mar de rosas. Alguns clássicos ficaram de fora, provando que nem sempre é possível trazer de volta toda a gangue.

E não é só no skate que o licenciamento aperta, não. Jogos como Spider-Man e Deadpool também já sentiram na pele o que é perder a licença para balançar na web. Esses desafios com direitos autorais mostram como até os super-heróis podem ser sugados na burocracia, complicando a disponibilidade e o desenvolvimento de seus jogos.

O custo da nostalgia

A verdade é que a EA não vê um remake de Underground 2 como viável financeiramente, e mesmo que mudassem de ideia, é provável que o resultado tivesse mais cortes que cena de ação de filme B. Resultado? Um jogo que poderia não satisfazer os fãs antigos e confundir os novatos.

Imagem: Reprodução

Embora a EA ocasionalmente revisite clássicos como Hot Pursuit, não espere que Underground 2 tire o pó da prateleira tão cedo. Com a alta dos custos de licenciamento, parece que alguns jogos estão destinados a se tornar mais uma lenda urbana do que uma realidade palpável.

A linha de chegada: Entre nostalgia e realidade

Então, os jogos AAA de corrida morreram? Não exatamente. Mas talvez estejamos presenciando a evolução natural do mercado, onde só os mais adaptáveis (e financeiramente robustos) sobrevivem à linha de chegada. E para Underground 2, talvez seja hora de aposentar o capacete e deixar as boas lembranças acelerarem só na nossa imaginação.

Se você, assim como eu, sente falta daquele turbo na alma toda vez que pegava o controle, compartilhe suas memórias nos comentários. Vamos manter a chama dos rachas noturnos acesa, mesmo que seja só no coração dos velhos gamers!

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Black Myth Wukong – Como vencer o Garoto Vermelho?

O Garoto Vermelho é um dos chefes mais desafiadores de Black Myth: Wukong, aparecendo como o penúltimo chefe do Capítulo 5. Apesar de ser mencionado ao longo dos capítulos, ele só dá as caras no final, e sua luta não é opcional.

Para avançar para o próximo capítulo, os jogadores devem enfrentá-lo e vencê-lo. Este guia fornece todas as informações necessárias para derrotar o Garoto Vermelho e seguir em frente no jogo.

Onde encontrar o Garoto Vermelho em Black Myth: Wukong

Imagem: Game Science

O Garoto Vermelho está localizado próximo ao Santuário do Guardião da Cratera da Fornalha Caída, na área do Campo de Fogo. Para chegar lá, siga pelo caminho principal e acompanhe a “filha” do Rei Touro.

Ao chegar na arena, uma cutscene será ativada, revelando que o Garoto Vermelho estava disfarçado como a filha do Rei Touro. Assim que a cutscene terminar, a batalha começará imediatamente, então certifique-se de estar com suas melhores armas equipadas.

Estratégias para derrotar o Garoto Vermelho

O Garoto Vermelho é um chefe ágil e usa ataques rápidos, muitos deles infundidos com fogo, o que pode causar o status de Queimadura se os jogadores não tiverem cuidado. Aqui estão as principais estratégias para lidar com seus ataques:

Ataques Infundidos com Fogo: Quase todos os ataques do Garoto Vermelho possuem fogo, e ele é extremamente rápido, lançando golpes em sequência sem dar espaço para descanso. Equipar o Manto à Prova de Fogo é crucial, pois proporciona imunidade temporária ao status de Queimadura. Esse item pode ser obtido ao derrotar Elder Jinchi, o chefe secreto do Capítulo 1. Além disso, leve o Pó Refrescante do Corpo para aumentar a resistência contra Queimaduras.

Clones Aéreos: Um dos ataques mais irritantes do Garoto Vermelho é quando ele cria clones no ar e os lança contra os jogadores. Para evitar ser atingido, posicione-se longe para observar todos os clones e prepare-se para esquivar no momento certo.

Explosão de Fogo: Outro movimento problemático é a explosão de fogo, onde o Garoto Vermelho solta um jato contínuo de fogo, causando grandes danos. A melhor tática aqui é manter-se fora do alcance sempre que ele iniciar esse ataque.

Combo com Cajado: O Garoto Vermelho utiliza seu cajado para realizar uma série de combos, alguns dos quais terminam com rajadas de fogo. Fique atento aos padrões e evite os ataques mantendo uma distância segura ou esquivando-se nos momentos críticos.

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Preparação para o próximo desafio: Rei Yaksha

Imagem: Game Science

Após derrotar o Garoto Vermelho, os jogadores devem se preparar para enfrentar o próximo desafio, o Rei Yaksha. Certifique-se de ajustar seus equipamentos e revisar suas estratégias antes de prosseguir para garantir que esteja pronto para enfrentar esse novo inimigo.

O Garoto Vermelho é um dos chefes mais formidáveis de Black Myth: Wukong, e vencer esta batalha requer atenção aos detalhes, uma boa estratégia de esquiva e o uso correto de itens defensivos contra fogo. Com as dicas e estratégias certas, os jogadores podem superar este obstáculo e seguir para o próximo desafio com confiança. Boa sorte, guerreiro!

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Como Baldur’s Gate ressuscitou os RPGs

Já se perguntou como um jogo pode mudar a história de um gênero não uma, mas duas vezes? Parece improvável, mas Baldur’s Gate conseguiu essa façanha e está aqui para provar que RPGs estão longe de serem relíquias do passado.

Se você acha que RPGs por turno são lentos, cansativos e algo que só nossos pais jogavam, prepare-se para repensar isso. O terceiro capítulo da saga não só reviveu o gênero, mas trouxe de volta o que muitos consideravam morto e enterrado. Então, como Baldur’s Gate fez isso? Vem comigo que eu te conto.

O ressurgimento do RPG de turnos que ninguém esperava

Confesso que sempre acreditei que adorava RPGs. Sim, aquelas jornadas épicas de salvar o mundo, com gráficos lindos e combates rápidos. Mas Baldur’s Gate 3? Jogo de turno? Dados rolando? Era isso que eu estava evitando há tempos. E eu estava redondamente enganado.

Esse jogo não apenas me tirou da minha zona de conforto, como virou um dos meus favoritos de todos os tempos. A verdade é que Baldur’s Gate 3 conseguiu trazer para o mainstream um estilo de jogo que parecia ter ficado esquecido, lá nos anos 90.

A era de ouro e o declínio dos RPGs: o que deu errado?

Se você curte RPGs, deve saber que tudo começou em 1974 com Dungeons & Dragons (D&D), criado por Gary Gygax e Dave Arneson. Foi a primeira vez que os jogadores se reuniram em torno de uma mesa para criar histórias colaborativas, com dados definindo o destino de seus personagens.

Imagem: Reprodução

E assim, nascia um gênero que influenciaria os videogames por décadas. A partir dos anos 80, jogos como Ultima e Wizardry foram os primeiros a replicar a experiência de D&D nos computadores, e o RPG eletrônico se tornava o novo vício de quem tinha um PC.

Mas, como toda boa história, o gênero teve seus altos e baixos. Nos anos 90, os gráficos 3D e a popularidade dos consoles começaram a pressionar os desenvolvedores. Jogadores queriam ação, queriam velocidade. Resultado? Muitos estúdios de RPG faliram, e os que sobraram simplificaram suas mecânicas para tentar sobreviver no novo mercado.

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Baldur’s Gate 2: um sopro de vida no gênero

Quando tudo parecia perdido, surge Baldur’s Gate e sua sequência em 2000. Esses jogos trouxeram de volta o RPG para o centro das atenções. Baldur’s Gate 2 foi um marco, com um sistema complexo de rolagem de dados, uma história profunda e escolhas que realmente afetavam o rumo da narrativa. Era o RPG em sua essência mais pura, mas sem deixar de lado a inovação.

Só que, como sabemos, o sucesso não dura para sempre. Os anos 2000 consolidaram de vez os consoles, e os RPGs precisaram mudar. Quem gostava de combates por turnos e decisões estratégicas se viu obrigado a aceitar que o gênero estava mudando, adaptando-se a uma nova era de jogadores que preferiam ação rápida a batalhas calculadas.

Baldur’s Gate 3: a salvação

Lançado 25 anos depois do clássico Baldur’s Gate 2, o terceiro jogo da série chegou para sacudir o mercado. Ele não só trouxe de volta o combate por turnos, como também conseguiu atrair uma nova geração de jogadores.

Imagem: Reprodução

E como eles fizeram isso? Simples: apostando no que já funcionava, mas dando um toque moderno. Baldur’s Gate 3 se destacou por combinar o melhor dos RPGs clássicos com gráficos incríveis, uma narrativa envolvente e, claro, a possibilidade de tomar decisões que realmente importam.

Por que Baldur’s Gate 3 é o novo rei dos RPGs

Dizer que Baldur’s Gate 3 ressuscitou os RPGs não é exagero. O jogo conseguiu o que poucos achavam possível: unir veteranos do gênero e novatos em uma experiência imersiva, profunda e extremamente gratificante.

Então, se você acha que RPGs por turnos são coisa do passado, talvez seja hora de dar uma chance a Baldur’s Gate 3. Afinal, se ele conseguiu conquistar alguém que vivia correndo de jogos assim, quem sabe ele também pode conquistar você?

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PS5 Pro – Afinal, quando vai ser lançado?

Com a atual geração de consoles ainda na metade de sua vida útil, a indústria dos games se prepara para a chegada de versões aprimoradas dos sistemas já existentes. A Sony, que lidera com o PlayStation 5, está prestes a lançar o PS5 Pro, a versão turbinada do console que promete melhorar ainda mais a experiência dos jogadores. Mas, afinal, quando poderemos colocar as mãos no PS5 Pro?

Quando será o lançamento do PS5 Pro?

Embora ainda não haja uma data oficial para o lançamento do PS5 Pro, rumores apontam para uma chegada em novembro. Esse timing é estratégico, posicionando o novo console bem antes da temporada de festas, quando a maioria dos consumidores começa a comprar presentes para amigos e familiares.

Se a Sony conseguir lançar o PS5 Pro a um preço acessível, as vendas de fim de ano podem ser um sucesso absoluto. No entanto, se o preço for muito elevado, muitos jogadores poderão optar por esperar.

Imagem: Sony

Recentemente, uma imagem vazada do 30º aniversário da Sony, que inclui o contorno do PS5 Pro, aumentou ainda mais a curiosidade dos fãs. A expectativa é que a Sony continue a soltar pequenos teasers até um grande anúncio oficial, ou decida revelar tudo de uma vez antes que mais vazamentos estraguem a surpresa. De qualquer forma, será interessante ver como a Sony planeja este lançamento.

Quando veremos mais da PlayStation?

Imagem: Reprodução/Insider Gaming

De acordo com a Insider Gaming, um State of Play está previsto para o final de setembro, e muitos especulam que será o momento perfeito para a Sony revelar o PS5 Pro.

Uma revelação tão significativa como um novo sistema de console faz sentido em um evento desse porte, onde todos os olhos estarão voltados para a Sony. Se o PS5 Pro for revelado no final de setembro, um lançamento em novembro certamente parece ser a aposta mais lógica.

O que esperar do PS5 Pro?

A expectativa para o PS5 Pro é alta, com muitos esperando melhorias significativas em desempenho, gráficos e possivelmente novas funcionalidades que aproveitarão ainda mais o poder dos jogos da próxima geração.

A chegada do PS5 Pro também poderia abordar algumas das limitações do modelo atual, oferecendo uma experiência mais suave e refinada para os jogadores hardcore.

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PS5 Pro pode ser revelado em SETEMBRO

Embora ainda estejamos aguardando uma confirmação oficial da Sony, todos os sinais apontam para um lançamento do PS5 Pro em novembro, a tempo para o Natal.

Com as expectativas crescendo a cada dia, os fãs de PlayStation estão ansiosos para ver o que a Sony tem na manga. Se a empresa conseguir equilibrar preço e desempenho, o PS5 Pro pode se tornar um dos itens mais cobiçados da temporada de festas.

Fique de olho nas próximas novidades e prepare-se para o que promete ser um dos lançamentos mais emocionantes do ano no mundo dos games.

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Todos os EASTER EGGS e REFERÊNCIAS em Astro Bot!

Prepare-se para uma verdadeira viagem no tempo, com direito a muitas surpresas escondidas pelo universo de Astro Bot. Se você é fã da PlayStation, vai se sentir em casa. Mas se está pensando que essa é apenas mais uma referência qualquer ao vasto catálogo de jogos, pode esquecer. Astro Bot vai muito além.

São 169 easter eggs, isso mesmo, 169 referências aos jogos mais icônicos da história da PlayStation, misturando o clássico e o moderno de uma forma que deixa qualquer jogador de queixo caído. Então, pegue seu controle, porque vamos desbravar cada uma dessas pérolas. Está pronto?

O legado de God of War não poderia faltar

Imagem: Reprodução

Começamos com uma das franquias mais amadas e brutais da PlayStation. Claro que estou falando de God of War. E, se você pensou que só Kratos daria as caras, está enganado. Além do “pai da guerra”, também encontramos Atreus, o famoso “garoto”, e personagens de peso de God of War Ragnarok, como Freya, Brock, Sindri, Thor e até Angrboda.

De Rivet a Jin Sakai: um elenco de peso

Imagem: Reprodução

Não podemos falar de easter eggs sem mencionar as participações especiais de outros heróis do universo PlayStation. Começando por Rivet, a rebelde do multiverso de Ratchet & Clank, que surge como uma verdadeira homenageada entre tantos outros personagens.

Além disso, já imaginou cruzar com Jin Sakai, o espírito vingativo de Ghost of Tsushima, em uma simples partida de Astro Bot? Pois é, ele está lá, pronto para lembrá-lo de suas batalhas épicas por dias no PlayStation.

Mais personagem icônicos

Imagem: Reprodução

E não para por aí. Aloy, a caçadora de máquinas de Horizon Zero Dawn, marca presença com sua usual imponência, junto de personagens como Roast, Erend e Sylens. A lista continua com a aparição de Connor, o caçador de divergentes de Detroit: Become Human, provando que não importa o quão diferente seja o universo do jogo, todos eles encontram um lugar especial em Astro Bot.

Jogos únicos ganham suas merecidas menções

A PlayStation é conhecida por ter jogos que fogem do convencional, e claro, Astro Bot não iria deixar esses títulos fora da lista. Concrete Genie, por exemplo, apresenta o artista de grafite mágico Ash, enquanto Days Gone traz o corajoso motoqueiro Deacon, enfrentando um mundo pós-apocalíptico.

Imagem: Reprodução

São jogos que, por mais que não tenham tido a mesma popularidade de outros gigantes da PlayStation, merecem seu reconhecimento. E o melhor de tudo? Eles estão todos lá, lado a lado, como uma grande celebração de tudo o que a PlayStation já produziu.

E o que dizer de Uncharted e Persona?

Imagem: Reprodução

Se você é fã de aventuras, vai vibrar ao ver referências a Uncharted e seu protagonista favorito, Nathan Drake. Mas ele não está sozinho. Sam Drake e o bigodudo mentor Sullivan também marcam presença, prontos para a próxima aventura. E, para quem é apaixonado por RPGs, Persona 5 traz o icônico Joker, o ladrão fantasma que conquistou uma legião de fãs. Quer mais? Temos!

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Para todos os gostos

Astro Bot não poupa esforços para incluir referências que abrangem todas as eras da PlayStation. Você cruzará com o tricô mais famoso dos games, Sackboy, de LittleBigPlanet, além de dar de cara com Trico, o companheiro animal de The Last Guardian.

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E para os amantes de espionagem, personagens como Big Boss e Naked Snake, de Metal Gear Solid 3, fazem aparições dignas de aplausos. Mas não é só isso. De Sly Cooper, o ladrão ágil, até as referências épicas a Sir Daniel Fortesque, de Medieval, e Solid Snake, de Metal Gear Solid, o jogo consegue resgatar algumas das figuras mais icônicas do mundo dos games.

As surpresas não param por aí

Imagem: Reprodução

Astro Bot ainda dá espaço para jogos mais modernos e menos conhecidos. Quer um exemplo? Referências a jogos como Journey, Gravity Rush e Killzone aparecem ao longo da gameplay, além de homenagens a títulos como SingStar e até Monster Hunter. Isso prova que, quando o assunto é abrangência, Astro Bot entrega de tudo um pouco.

Por fim, temos aquelas referências que só os jogadores mais atentos e saudosistas vão notar. Estamos falando de títulos como Tokyo Jungle, Flower, Spiral the Dragon e até o peculiar Mr. Mosquito. Esses jogos podem não ter o mesmo impacto de alguns grandes sucessos, mas têm seu lugar garantido no coração dos fãs de PlayStation.

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Honor of Kings – Resgate os códigos (setembro 2024)

Honor of Kings continua a ser um dos MOBAs mais populares do mundo, oferecendo batalhas intensas e uma variedade de heróis para dominar.

Para ajudar os jogadores a avançarem no jogo e personalizarem sua experiência, os códigos de Honor of Kings são uma ótima maneira de ganhar itens grátis, como fragmentos de heróis, skins raras e moedas do jogo. Reunimos todos os códigos mais recentes para você, facilitando o acesso a essas recompensas.

Códigos ativos de Honor of Kings

Aqui estão os códigos mais recentes de Honor of Kings que você pode usar para resgatar itens gratuitos:

E71ZE5FPQ – um baú de skin rara

T71Z1P8DL – recompensas gratuitas no jogo

HAPPYWEEKEND – recompensas gratuitas no jogo

GA1Z188M3 – dois fragmentos de herói

HB1Z1AF43 – um voucher para sorteio de diamante

HONORGIFT – 13.888 pedras estelares

HOK123 – 100 diamantes, quatro testes de herói, dois testes de skin, um cartão de EXP dobrado

1B1Z12IEJ – dois fragmentos de skin

Como resgatar códigos de Honor of Kings

Para resgatar seus códigos de Honor of Kings e aproveitar as recompensas, siga os passos abaixo:

Abra o Honor of Kings no seu dispositivo.

Toque no botão ‘comunidade’.

Acesse a seção ‘código de presente’.

Insira seu UID e o código de resgate nos campos correspondentes.

Toque em ‘trocar’ e pronto!

Desfrute das suas recompensas no jogo!

Como encontrar mais códigos de Honor of Kings

A maneira mais fácil de ficar por dentro dos novos códigos de Honor of Kings é acompanhar nossas atualizações regulares. Estamos sempre de olho nos códigos mais recentes para garantir que você não perca nenhuma recompensa gratuita. Marque esta página nos seus favoritos e volte sempre para conferir as novidades.

Se você quiser explorar mais maneiras de obter itens e vantagens no jogo, também recomendamos seguir as redes sociais oficiais de Honor of Kings e participar de comunidades dedicadas ao jogo, onde novos códigos e dicas costumam ser compartilhados.

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Os códigos de Honor of Kings são uma maneira fácil e eficaz de melhorar sua experiência no jogo sem gastar nada. Com recompensas que vão de fragmentos de heróis a skins raras, esses códigos ajudam a dar aquele impulso necessário para se destacar nas batalhas.

Não se esqueça de resgatar seus códigos rapidamente, pois muitos têm um tempo limitado de validade. Continue acompanhando nossas atualizações e aproveite ao máximo o universo de Honor of Kings!

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8 RPGs para você jogar no Nintendinho

Para muitos jogadores veteranos, o NES foi a porta de entrada para os RPGs digitais. Com mundos expansivos e sistemas complexos que os consoles anteriores não conseguiam suportar, o NES trouxe uma nova dimensão para os jogos de RPG.

Embora as mecânicas e histórias fossem muito mais simples em comparação com os RPGs modernos, muitos desses jogos ainda se mantêm notavelmente bem. Aqui estão os 8 melhores RPGs do NES que deixaram um legado duradouro.

Zelda II: The Adventure of Link

Imagem: Nintendo

Diferente do primeiro Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link introduz elementos de RPG mais tradicionais, como pontos de experiência que permitem aos jogadores melhorar o ataque, magia ou vida de Link.

Apesar de sua recepção mista devido ao combate de rolagem lateral desafiador e à dificuldade elevada, Zelda II continua sendo um RPG único e memorável no NES.

Crystalis

Imagem: SNK

Crystalis é um dos RPGs mais subestimados do NES. Embora comece com uma estética medieval genérica, logo revela um enredo pós-apocalíptico envolvente, algo raro para a época.

Com espadas que possuem atributos elementais e magias poderosas, o jogo faz com que o progresso do jogador se sinta significativo e recompensador. Em um universo alternativo, Crystalis poderia facilmente ter gerado uma franquia de sucesso, mas mesmo assim, continua sendo um verdadeiro tesouro do NES.

River City Ransom

Imagem: Technos Japan

Inicialmente ignorado no Ocidente, River City Ransom conquistou status de cult ao longo dos anos.

Apesar de parecer um beat ‘em up típico à primeira vista, o jogo apresenta elementos de RPG avançados para a época, como um mundo aberto em 8 bits e a capacidade de usar o dinheiro ganho para adquirir novos movimentos e melhorar as estatísticas do personagem.

Fire Emblem Gaiden

Imagem: Nintendo

Lançado no Japão em 1990, Fire Emblem Gaiden trouxe o combate tático e a construção de exércitos que definiriam a série.

Com um sistema de evolução de classes e um mundo massivo, é um dos RPGs mais tecnicamente impressionantes do NES. Embora o jogo tenha recebido um remake para o 3DS em 2017 como Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, a versão original do NES ainda permanece um marco.

Mother/Earthbound Beginnings

Imagem: Nintendo

Enquanto a maioria dos RPGs dos anos 80 e 90 explorava temas de fantasia, Mother se destacou com seu cenário contemporâneo inspirado na América.

Funcionando como uma paródia dos RPGs típicos através de uma visão japonesa da cultura americana, Mother foi um respiro de ar fresco na época e continua relevante, especialmente após seu lançamento ocidental oficial no Wii U e Switch.

Dragon Quest IV/Dragon Warrior IV

Imagem: Square Enix

O último jogo da série Dragon Quest lançado para o NES foi também o mais ambicioso. Com uma história épica dividida em cinco capítulos, o jogo introduziu personagens diversos tentando salvar o mundo.

Apesar da série ter enfrentado vendas fracas no Ocidente na época, Dragon Warrior IV finalmente está recebendo o reconhecimento que merece.

Final Fantasy

Imagem: Square Enix

Para muitos jogadores na América do Norte, Final Fantasy foi o RPG definitivo do NES. Com combate por turnos e encontros aleatórios, o jogo se destacou pela possibilidade de personalizar a party com seis classes iniciais, permitindo uma verdadeira experiência de “role-playing”.

Somado a uma trilha sonora inesquecível e design icônico de personagens, Final Fantasy é um dos melhores RPGs da era 8 bits.

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Dragon Quest III/Dragon Warrior III

Imagem: Square Enix

Embora os dois primeiros jogos da série tenham sido fundamentais, Dragon Quest III elevou a série com a introdução de um sistema de profissões, ciclo dia e noite e um vasto mundo aberto.

Com uma narrativa cativante e mecânicas inovadoras para a época, este título se mantém como o melhor RPG do NES, combinando uma história impactante com um gameplay profundo e uma trilha sonora excepcional.

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4 jogos GRÁTIS para PS4 e PS5: Só baixar e jogar!

Se você está sempre em busca de uma boa oportunidade de jogar sem gastar nada, esse momento chegou! Não é todo dia que a PlayStation nos presenteia com 4 jogos gratuitos disponíveis para download no PS4 e PS5.

Isso mesmo, são quatro jogos gratuitos. E o melhor: sem pegadinhas ou truques. Basta acessar a PS Store, fazer o download e começar a curtir. Quer saber mais sobre cada um deles? Fica por aqui que eu te conto tudo, detalhadamente!

Call of Duty: Black Ops 6 (Beta aberto)

Nada como começar essa lista com o aguardadíssimo Call of Duty: Black Ops 6, que está em beta aberto. Essa é a sua chance de experimentar o jogo antes de todo mundo e, claro, dar aquela conferida nas melhorias gráficas (sim, mesmo no PS4) e no gameplay mais fluido.

O jogo estará disponível até o dia 9 de outubro. Sim, a contagem regressiva já começou. Se eu fosse você, não perderia tempo. Corre para a PS Store, busque por Call of Duty: Black Ops 6 Beta e já garanta o seu lugar no campo de batalha.

Madden NFL 25

Agora, se a sua praia é mais o futebol americano, a PlayStation também te cobre. O Madden NFL 25 está gratuito por tempo limitado, com direito a todas as funcionalidades de personalização no modo franquia renovado. E aí, pronto para montar o seu time dos sonhos?

Imagem: Reprodução

Mas aqui vai um aviso de amigo: o jogo está disponível apenas por esse fim de semana. Ou seja, é aquela clássica situação de “jogar até não poder mais”. Aproveite, mergulhe no universo da NFL, jogue como se não houvesse amanhã e, quem sabe, você não vira o próximo estrategista digital do esporte?

TopSpin 2K25

Gosta de tênis? O TopSpin 2K25 é uma excelente pedida! Nesta versão de avaliação, você poderá competir nos principais torneios do mundo, como o lendário Roland Garros e o famoso US Open. Mas calma, não precisa ser um Federer da vida para se dar bem no jogo.

O interessante aqui é que você pode dar uma boa testada no modo carreira, viajar pelos grandes eventos e, quem sabe, se tornar um astro do tênis virtual. A jogabilidade é suave e envolvente, além de, claro, bastante divertida.

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Faaast Penguin

Fechando essa lista com chave de ouro (e muita fofura), temos o Faaast Penguin, um jogo que é uma mistura perfeita de caos e diversão. Imagine a mistura de Fall Guys com pinguins. Agora adicione fases absurdamente divertidas para até 40 jogadores, cada um tentando sobreviver em corridas cheias de obstáculos.

Imagem: Reprodução

A beta do jogo estará disponível de 7 a 10 de setembro. E já aviso: se você não se garantir entre os 40 jogadores, é bem provável que seu pinguim acabe tropeçando logo de cara. Mas tudo bem, é parte da diversão!

Como baixar os jogos gratuitos no PlayStation

Quatro jogos, várias horas de diversão e nada absolutamente a pagar. Tem coisa melhor? Se você é do tipo que adora uma oportunidade de ouro, essa é a sua chance de se jogar nesses títulos, seja matando zumbis, jogando bola ou fazendo seu pinguim correr por sua vida.

Aproveite ao máximo o tempo limitado desses jogos incríveis, baixe agora e mostre ao mundo suas habilidades (ou a total falta delas). Não perca tempo, porque depois não adianta chorar que acabou. Baixe, jogue e se divirta enquanto pode!

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