Metal Eden PS5 demo launches April 8 

Metal Eden is coming out May 6 and we can’t wait for you all to enjoy this shooter fans paradise! To make the wait even more exciting, we’re launching a free demo on April 8 at PlayStation Store. Get ready to experience Aska in action—stay tuned!

Now, let´s focus on her. 

In a world ravaged by war and technology, only the strongest survive. Aska—a battle-forged android with the power to rip through enemies, evolve beyond limits, and dominate the battlefield in Metal Eden is ready to meet you. If you crave high-octane combat and devastating power moves, Aska is your perfect warrior. 

What makes her truly unstoppable? Let’s dive into her unique abilities and progression system.

Unleash your hyperpower and customize your playstyle

Aska’s signature move, Core Ripping, is the foundation of her combat strategy. With this ability, she can instantly kill enemies and absorb their power, unlocking game-changing skills like:

  • Super Punch – A devastating strike that shatters enemy armor.
  • Core Explosion – Harness explosive power to wipe out foes in an instant.
  • Healing & Armor Boost – Rip cores to replenish health and fortify defenses

Aska isn’t just powerful—she’s incredibly mobile. Her agility allows players to chain together wall runs, high jumps, and jetpack boosts for seamless movement. Whether you prefer fast, aggressive playstyles or tactical evasion, Aska’s mobility gives you the upper hand.


Metal Eden PS5 demo launches April 8 

Aska’s evolution system lets you tailor her abilities to match your preferred combat style. Using the Skill Drone, you can enhance her powers by choosing between offensive, defensive, or balanced upgrades. Here’s how it works:

  • Core Power Path: Focuses on explosive energy and high-damage attacks.
  • Body Suit Upgrades: Enhances mobility, defense, and slows time for precise attacks.
  • Core Ripping Enhancements: Boosts efficiency, allowing ASKA to extract more power from her enemies.

Best Upgrade combos

Different upgrade combinations affect Aska’s combat efficiency in many different ways. It depends on the strategy chosen by the player to support playstyle and boost efficiency. Players may choose a more defensive or more offensive path, increase movement and agility or invest in exploding cores. There are a lot of options and possible combinations.

  • High Damage: Iron Fist + Double Punch
  • Agility & Precision: Combat Focus Mode + Synaptic Suppression
  • Core Ripping Mastery: Magnetic Field + Core Eruption

Mixing upgrades is the way to create a unique set of enhancements matching the player’s playing style. For more offensive players, prioritizing Soniferous Explosion and Core Power upgrades will maximize damage output. Defensive ones should focus on Synaptic Suppression, Healing Explosion, and Armor Reconstruction for sustained survivability. For those who prefer a balanced approach, mixing upgrades across multiple paths allows for a versatile Aska build that adapts to various combat situations.

Aska’s full potential

New abilities and modules can be unlocked using Upgrade Drones, typically found at the end of intense enemy encounters. Choosing the right upgrades will significantly impact late-game challenges, making some encounters easier based on your selected evolution path.

Aska’s evolution system makes Metal Eden a dynamic and immersive experience. Whether you prefer brute force, high-speed maneuvers, or strategic defense, Aska adapts to your playstyle. The key to mastering her abilities? Experiment, upgrade, and find the perfect balance between power and agility.

Are you ready to evolve Aska into the ultimate battle android? The battlefield awaits—choose your path and rip some cores out!

Remedy Entertainment reveals Altered Augments for FBC: Firebreak

Hi everyone, I’m Julius Fondem, Community Manager here at Remedy Entertainment. Today I’m very excited, jazzed even, to talk to you about a brand-new feature in our upcoming game FBC: Firebreak – Altered Augments.

If you’re not familiar with FBC: Firebreak, it’s a cooperative first-person shooter for three players set within a mysterious federal agency under assault by extradimensional forces, in the iconic Control universe. Battle through hordes of otherworldly monsters with up to two friends, customize your gear and level up as you fight back against this ever-growing threat. 

This being our first multiplayer, we’re very excited to bring it to you, the community, and to that end, we’ve designed FBC: Firebreak to be as easy as possible to get into. This is a game best played together with your friends, having a great time laughing while chaotic and wacky things happen! This isn’t a new hobby that you need to log onto every day for rewards. None of that FOMO stuff here. Just get together with your friends over the weekend for a good time.


Remedy Entertainment reveals Altered Augments for FBC: Firebreak

As a Firebreaker, you are a badass combat engineer who descends deep into The Oldest House to solve paranatural crises, and to achieve this, you are given an assortment of normal and, well, not so normal tools by The Federal Bureau of Control. These come in the form of three bespoke Crisis Kits, each containing a unique Tool like the Crank-Operated Fluidic Ejector, an improvised device like the BOOMbox, and an Altered Augment.

Altered Augments are Altered Items that the Federal Bureau of Control has contained and harnessed for approved use by the Firebreak Initiative. So basically, the Federal Bureau of Control is in deep trouble and decided to make weapons out of paranatural objects they barely understand and gave them to their brave first responders. Surely, nothing can go wrong.

Each Altered Augment possesses unique abilities and is the pinnacle of each Crisis Kit’s repertoire. Let me introduce you to our Altered Augments!

The Garden Gnome (AI9) is a regular looking garden gnome that is all but normal. You can attach the Garden Gnome to the Electro-Kinetic Charge Impactor which allows you to fire it towards your enemies. Once it lands, it will summon a lightning storm around it, damaging and stunning all creatures in its area and draining all energy from surrounding batteries. However, be careful! The Garden Gnome walks around and doesn’t discern friend from foe. Unless you want to play a teeny tiny prank on your crewmates. In that case, no need to be careful.

The Piggy Bank (AI16) attaches to the end of the Wrench, and when you swing your Wrench around, it deals massive damage in a large arc in front of you and shatters, releasing a paranatural coin tornado that damages all creatures in it, but don’t worry, the Piggy Bank reassembles itself back together after the tornado makes its way back to you! Just be sure to not hit your friends with the tornado as getting hit by a multitude of coins in the face is considered rude in some cultures.

The Teapot (AI44) attaches to the top of the Crank-Operated Fluidic Ejector (COFE) giving it the ability to shoot boiling water at enemies. When the Teapot is attached to the COFE, the tool deals the burning condition and cannot overheat. Do note that this also means that the COFE now damages teammates and cannot clear any other conditions from them except the cold condition. Lastly, the Teapot does not actually come with any real tea. Sorry, tea lovers.

We’ve been hard at work on FBC: Firebreak with our 50-person strong development team and can’t wait to show you more of the game and get it in your hands! FBC: Firebreak is slated for release in Summer 2025 for PlayStation 5, with day one availability for PlayStation Plus Extra and Premium members, and we’ve got plenty more to share with you before then. 

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster out June 26 on PS5, PS4

Developers at Nightdive Studios will be the first to tell you no two projects are alike. Nowhere is this more true than the soon-to-be-released remaster of System Shock 2. Announced six years ago as System Shock 2: Enhanced Edition, Nightdive reannounced the project under a new name — System Shock 2: 25th Anniversary Remaster.


System Shock 2: 25th Anniversary Remaster out June 26 on PS5, PS4

This name change offered eagle-eyed fans a clue as to the remaster’s release window, which is only accurate preceding August 11 when System Shock 2 celebrates its 26th birthday. Sure enough, during today’s MIX Spring Showcase, Nightdive shared the exciting news that System Shock 2: 25th Anniversary Remaster will release on June 26 for PS4 and PS5.

As exciting as it’s been for System Shock fans to hear they’ll soon be able to play Nightdive’s long-awaited System Shock 2 remaster, one key question remains: why did it take six years?

Good things take time

Nightdive has been chipping away at its remaster of System Shock 2 in the years following its announcement, working on it in conjunction with other projects. While many of these harbored their fair share of challenges, System Shock 2 was unique in regards to the number and type of complexities the team encountered.

One of the biggest according to Nightdive developer Alex Lima was a lack of access to the game’s complete source code. To piece everything together, “extensive reverse engineering” was required.

“The codebase is a complex amalgamation of various legacy libraries developed by Looking Glass, along with some more recent contributions from both Irrational Games and Looking Glass,” Lima explains. “There’s virtually no consistent coding standard. As a result, we had to depend extensively on debugging and breakpoints to understand its functionality.”

Working with System Shock 2’s original engine was also tricky, especially when it came to porting the game to consoles.

“The game engine that System Shock 2 uses is large and complicated,” notes Nightdive developer, Lexi Mayfield. “It was originally designed for PCs from the late 1990s with a mouse and keyboard, and was only used for three games. As a result, porting the game to PlayStation was a long and arduous process, from both a coding and interface perspective.” 

In general, remastering a beloved classic like System Shock 2 naturally takes time and attention to detail to get right, as highlighted by Larry Kuperman, VP of Business Development at Nightdive.

“While the game remains a classic, the code and graphics needed a considerable overhaul. The Dark Engine, developed by Looking Glass Studios for System Shock 2 and the Thief games, provided features way ahead of its time, which is one reason these games remain classics, but which also made the game challenging to work with. To fulfill our vision, it required meticulous re-coding in order to preserve all the aspects of the game that are important to players. Our team worked very hard over a long period of time to accomplish that goal.”

Old game, new tricks

Not only did the rigorous six-year remastering process allow for more effective improvements, it allowed the team to better leverage modern features on consoles.

“The porting process allowed us to make improvements along the way and take advantage of some of the modern features PlayStation offers, allowing us to run the game with a level of fidelity and playability that was previously out of reach,” says Mayfield.

Fans will have no trouble spotting these improvements on PlayStation. The game’s graphics have received a significant boost with the addition of advanced shader support, enabling previously unavailable graphical effects and improved lip-sync animation. GPU-accelerated 3D transformations and high refresh rate support also lend to smoother performance, particularly on modern displays.

System Shock 2 was originally a PC release, but don’t worry, the 25th Anniversary Remaster features full controller support for DualShock 4 and DualSense controllers.

“If you’ve played FPS games with a controller, you’ll feel right at home playing System Shock 2,” confirms Mayfield. “Abilities like leaning, quick-swapping between weapons and psi powers, and toggling weapon settings were all streamlined for the DualSense. We also added a customizable quickbar, allowing players to quickly swap between individual weapons and psi powers.” 

Inventory items now offer a context menu to allow players to quickly examine, equip, apply and split items. “From there, it was a matter of going through every security computer, every replicator, every access keypad and weapon modification screen ensuring the player could interact with the world in every way they could in 1999 — except now from the comfort of their DualSense.” 

If there’s still doubt over whether System Shock 2: 25th Anniversary Remaster lives up to the amount of time it’s taken to complete, Nightdive founder and CEO, Stephen Kick, assures:

“I’ve been closely watching the development and have been particularly close with the art team to ensure the original art direction and designs are brought to their horrifying conclusion. I cannot wait to share what we’ve been working on and hope fans and newcomers enjoy their time aboard the Von Braun.”

Get ready, insects… System Shock 2: 25th Anniversary Remaster arrives June 26 for PS4 and PS5!

Phil Spencer confirma: Mais filmes e séries do Xbox estão à caminho

Com o sucesso de adaptações de games para o cinema e TV, como The Super Mario Bros. Movie e a franquia Sonic the Hedgehog, o Xbox também quer consolidar suas propriedades no mundo do entretenimento. Segundo Phil Spencer, chefe da divisão Xbox, a adaptação de Minecraft para os cinemas não será a última vez que veremos uma franquia do Xbox na telona ou nas plataformas de streaming.

Em entrevista à Variety, Spencer destacou que a Microsoft está aprendendo e ganhando confiança no processo de transformar seus games em produções audiovisuais, e que podemos esperar mais adaptações no futuro.

Aprendemos com Halo. Aprendemos com Fallout. Tudo isso se soma. Obviamente, teremos alguns erros, mas estamos confiantes de que isso é só o começo.

Phil Spencer, chefe da Xbox

Filme de Minecraft estreia em abril com elenco de peso

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O filme de Minecraft finalmente chegará aos cinemas no dia 4 de abril de 2025, após anos de desenvolvimento turbulento.

O longa conta com um elenco estrelado, incluindo:

  • Jack Black como Steve, protagonista icônico da franquia.
  • Jason Momoa, Danielle Brooks, Emma Myers e Sebastian Eugene Hansen em papéis ainda não revelados.

A produção passou por várias mudanças ao longo dos anos, desde sua concepção em 2015 até a direção final de Jared Hess, responsável por filmes como Nacho Libre e Napoleon Dynamite.

O sucesso de Fallout abre caminho para novas adaptações do Xbox

Imagem: Amazon

Enquanto a série Halo, do Paramount Plus, teve um desempenho mediano e foi cancelada após duas temporadas, a adaptação de Fallout no Amazon Prime foi um verdadeiro fenômeno.

  • A série recebeu 17 indicações ao Emmy, incluindo Melhor Série de Drama e Melhor Ator para Walton Goggins.
  • Tornou-se uma das produções mais assistidas da história do Prime Video.

Com esse sucesso, é natural que o Xbox continue explorando outras franquias para futuras adaptações.

Quais jogos do Xbox podem virar filme ou série?

Phil Spencer não revelou quais franquias podem ser as próximas a ganhar adaptações, mas algumas opções populares incluem:

  • Gears of War – Uma franquia de ação brutal com grande potencial cinematográfico.
  • The Elder Scrolls – Um universo rico que poderia render uma série épica ao estilo de Game of Thrones.
  • Fable – Com um reboot em desenvolvimento, o RPG pode se tornar uma grande aposta no mundo do entretenimento.
  • Sea of Thieves – A aventura pirata da Rare tem o tom perfeito para uma série divertida e cheia de ação.

Com a Microsoft investindo cada vez mais no mercado audiovisual, é apenas questão de tempo até vermos novas adaptações saindo do papel.

Leia mais:

O Xbox está apostando no cinema e TV como nunca antes

Se antes adaptações de games para o cinema eram vistas com desconfiança, o cenário mudou. Com grandes sucessos no passado recente, o Xbox está determinado a expandir seu universo para além dos consoles.

E com Phil Spencer confirmando que há mais projetos a caminho, fica a pergunta: qual franquia do Xbox você gostaria de ver nas telas?

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Saros – Housemarque fala sobre a importância da Sony no novo game

A Housemarque, estúdio responsável por Returnal, está trabalhando em um novo projeto ambicioso chamado Saros. Segundo o CEO e cofundador Ilari Kuittinen, esse jogo nunca teria sido possível sem a aquisição da empresa pela Sony em 2021.

Em entrevista ao site finlandês Helsingin Sanomat, Kuittinen explicou que, antes de se tornar parte da PlayStation Studios, a Housemarque precisava aceitar projetos menores para se manter ativa, o que dificultava a produção de títulos realmente grandiosos.

Agora, sob o guarda-chuva da Sony, o estúdio pode desenvolver um jogo AAA de grande orçamento, com ambições comparáveis às de Alan Wake 2, que teve um investimento estimado de €70 milhões em desenvolvimento e marketing.

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Housemarque antes e depois da Sony

Antes de se tornar um estúdio da PlayStation, a Housemarque passou por altos e baixos, trabalhando em jogos menores para diferentes plataformas. Entre os projetos menos conhecidos estão:

  • Flo-Boarding para o Nokia N-Gage
  • Gizmondo Motorcross 2005 para o malfadado portátil Gizmondo

Segundo Kuittinen, a incerteza era constante.

Em cada viagem de negócios, nos perguntávamos se seria a última da empresa.

Ilari Kuittinen, CEO da Housemarque

Tudo mudou quando o estúdio fortaleceu sua relação com a Sony, criando sucessos como:

  • Super Stardust HD (PS3)
  • Resogun (PS4)
  • Returnal (PS5)

O sucesso de Returnal, um dos primeiros grandes exclusivos do PlayStation 5, abriu caminho para a aquisição oficial da Housemarque pela Sony em julho de 2021.

Sentimos que era melhor entrar para uma grande família do que continuar independentes por mais alguns anos.

Ilari Kuittinen, CEO da Housemarque

Saros: O próximo grande jogo da Housemarque

Imagem: Housemarque

Saros começou a ser desenvolvido em 2022 e ainda tem poucos detalhes revelados. No entanto, com um orçamento significativo e suporte da Sony, a expectativa é de que seja um projeto ainda maior que Returnal.

Embora o valor da aquisição da Housemarque pela Sony não tenha sido divulgado, registros indicam que Kuittinen e o cofundador Harri Tikkanen receberam cerca de €9,8 milhões cada um em 2022, o que sugere que o acordo foi altamente lucrativo para o estúdio.

A venda parecia a melhor solução para todos.

Ilari Kuittinen, CEO da Housemarque

Com esse investimento pesado, Saros promete ser um dos grandes lançamentos futuros do PlayStation.

Leia mais:

O futuro da Housemarque está mais ambicioso do que nunca

Se antes a Housemarque precisava lutar para sobreviver, agora, como parte da PlayStation Studios, o estúdio tem liberdade e orçamento para criar jogos inovadores e de alto nível.

Com Saros sendo desenvolvido com investimentos massivos, será que estamos prestes a ver um dos próximos grandes sucessos do PlayStation?

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The Last of Us Part II Remastered PC features and new No Return content detailed

We’re just a few weeks away from The Last of Us Part II Remastered arriving on PC on April 3, and we here at Naughty Dog wanted to make sure players were prepared for the journey ahead. Whether it’s your first time experiencing Ellie and Abby’s acclaimed stories, or you’ve previously played and are excited to jump in via a new format, we have plenty of quality-of-life features and even new content in store.

PC features detailed

The PC version of The Last of Us Part II Remastered brings with it all the improvements and new features added in the PlayStation 5 version released in 2024, such as the roguelike survival mode No Return, Guitar Free Play, and hours of developer commentary.

And in partnership with our friends at Nixxes Software and Iron Galaxy, Part II Remastered has been brought to PC with plenty of PC-centric quality-of-life features that further bring the snow-covered mountains of Jackson, Wyoming, and the rainswept streets of Seattle, Washington to beautiful life.

This version of The Last of Us Part II Remastered is optimized for PC with:

  • Nvidia DLSS 3 Super Resolution support1
  • AMD FSR 3.1 and AMD FSR 4 support with upscaling and frame generation1
  • VSync and framerate cap options, including an uncapped framerate option2
  • DirectStorage support, and more. 

It has been developed with features designed specifically for PC, including:

  • Adjustable Texture Quality
  • LOD Distance Range
  • Volumetric Quality
  • Shadow Quality
  • Ambient Occlusion
  • Reflections Quality
  • and more

The Last of Us Part II Remastered on PC will feature support for Ultrawide monitors3, so players will be able to take in the stunning vistas of Jackson and the harsh streets of Seattle with gameplay supported in 21:9 ultra-wide, 32:9 super ultra-wide and even 48:9 resolutions with compatibility for triple-monitor setups. 

And take in every chapter of Ellie and Abby’s journeys in stunning 4K resolution2 while playing either via various supported controllers as well as keyboard and mouse controls. And immerse yourself in the story with 3D audio surrounding you in every tense moment of action and each quiet scene of exploration.4

Keyboard and mouse control support includes a host of new control customization options, like full control remapping, primary and secondary bindings for keyboard and mouse control, an adaptive mode that allows players to combine keyboard and controller inputs, and more. Part II Remastered on PC will feature full gamepad support, while DualSense controllers are supported and feature full haptic feedback5.

As our team and partners have been hard at work on this version, we’ll also be introducing a host of bug fixes and various improvements to offer as smooth a play experience as possible.

The Last of Us Part II Remastered on PC offers a wide range of graphics settings and presets, to ensure the best possible experience on hardware ranging from high-end PCs to handheld gaming devices. Below you’ll find an overview of recommended specifications for a variety of graphics presets.

New No Return content

Additionally, coming at launch for The Last of Us Part II Remastered on PC will be a host of new content for our fan-favorite No Return mode. Two new characters are being introduced for the mode – The Last of Us Part I’s Bill and Marlene. Like with each No Return combatant, these characters offer their own unique playstyles, and should offer both new and returning fans an exciting new opportunity to test their mettle. Bill is a “Smuggler” playstyle who can access a custom pump shotgun from dead drops, and receives double rewards from drops as well. He’s stronger against melee attacks but can’t dodge. Marlene, meanwhile, features a “Risk Taker” playstyle that includes a Custom Assault Rifle, “All or Nothing” gambits, can reroute her No Return path once per run, and more.

Four new maps have also been added to No Return. Overlook, which is set high above the city of Seattle and features plenty of verticality, is the memorable site of a Seraphites encounter in the campaign. School is, during the campaign, the abandoned elementary school in which Ellie and Dina face off against the W.L.F. Streets is set in the overgrown Seattle neighborhood of Hillcrest, while Nest will be familiar to players who have played as Abby through an Infected-infested building. We’ve been so overjoyed about the reaction to this mode since Part II Remastered debuted on PS5 last year, and we hope these new maps further offer more variability and thrills as players tackle new runs.

Speaking of PlayStation 5 players, fear not – this new No Return content, as well as accompanying new Trophies and additional bug fixes – will be available day-and-date with the PC launch via a free downloadable 2.0.0 patch.6

PlayStation Network log-in bonuses

Last but not least, Part II Remastered on PC will support PlayStation overlay and PSN Trophies with an optional account for PlayStation Network log-in. 

While not required, those on PC who do sign in with their account for PlayStation Network will also gain access to 50 in-game points to activate bonus features, as well as a new skin for Ellie featuring Jordan A. Mun’s jacket from our new game in development for PS5, Intergalactic: The Heretic Prophet

Get a first look at the skin below:

PS5 players will also be able to unlock the Jordan’s jacket skin, as it will be included in the 2.0 patch and unlockable via in-game bonus points.

We can’t wait for PC players to experience this incredible journey, and for both PC and PS5 players to enjoy our new suite of content in just a few weeks. For now, you can pre-purchase The Last of Us Part II Remastered on PC via Steam and the Epic Games Store ahead of the April 3 release. 

1Compatible PC and display device required.
2Compatible TV or display device required.
3Compatible PC and graphics card required.
43D audio via built-in TV speakers or analogue/USB stereo headphones. Setup required.

5Wired connection required to experience the full range of in-game DualSense controller features.
6Internet connection required.

Gran Turismo World Series 2025 starts with Online Qualifiers on April 2

The Gran Turismo World Series 2025 is set to be a classic with a live events calendar that includes London, Berlin, Los Angeles, and culminates with World Finals in Fukuoka, Japan in December.


Gran Turismo World Series 2025 starts with Online Qualifiers on April 2

Anyone with a copy of Gran Turismo 7, an internet connection, and a PlayStation Plus membership can compete to try and qualify for a place (subject to eligibility criteria) at the thrilling Gran Turismo World Series international events, where they will race in front of an in-person and global broadcast audience.

Players can sign up in Sport mode in Gran Turismo for the Nations Cup – racing to represent your home country or territory – and/or the Manufacturers Cup, racing for your favourite manufacturer.

The action gets underway with the Online Qualifiers, starting with:

  • Manufacturers Cup – Wednesday, April 2 to Saturday, April 19
  • Nations Cup – Wednesday, April 23 to Saturday, May 10 

The calendar for the Gran Turismo World Series 2025 live events is as follows:

Round 1 – London, UK | Saturday, 7 June
Round 2 – Berlin, Germany | Saturday, 20 September
Round 3 – Los Angeles, USA | Saturday, 8 November
World Finals – Fukuoka, Japan | Saturday, 20 and Sunday, 21 December 

All the live events will be open to the public and details of how to buy tickets will be posted on the Gran Turismo website and social channels. Full details of the Gran Turismo World Series 2025 and how to get involved can be found here. A more in-depth look at the rules and a link to the terms and conditions can be found here.

Fans unable to attend the live events won’t miss any of the action, with each round set to be broadcast live on https://www.gran-turismo.com/world/live/ and https://www.youtube.com/@GRANTURISMOTV .

A fantastic 2024 season saw Team Lexus, comprising Spain’s Coque López, Kanata Kawakami of Japan, and Chilean Harald Walsen (who stepped in to replace the absent Igor Fraga of Brazil), crowned Manufacturers Cup Champions at the World Finals in Amsterdam. Japanese driver Takuma Miyazono re-took the Nations Cup crown that he last won in 2020 with a masterful performance in front of a sell-out crowd.

The action in 2025 should be no less exciting and will be watched closely by Gran Turismo World Series partners Toyota Gazoo Racing (TGR), Mazda, Brembo, and Fanatec.

O maior concorrente do Switch 2 vai ser o Switch 1, segundo analista

A chegada da Nintendo Switch 2 está gerando debates sobre o maior desafio da Nintendo: convencer os jogadores a abandonar a Switch original em favor de um novo modelo. De acordo com um relatório da Aldora, a retrocompatibilidade da nova versão pode ser um fator que dificulta essa transição.

Se o preço da Switch 2 chegar perto dos 500 euros, como especulado, muitos jogadores podem não ver um motivo claro para fazer o upgrade, especialmente quando grandes lançamentos como Metroid Prime 4 e Pokémon Legends: Z-A continuam a ser jogados sem problemas na Switch 1.

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O desafio da retrocompatibilidade

A retrocompatibilidade pode prejudicar a Nintendo Switch 2, pois muitos jogadores já conseguem jogar títulos de peso na Switch 1, como Metroid Prime 4 e Pokémon Legends: Z-A.

Isso pode gerar um sentimento de “não há necessidade de trocar”, caso o preço da nova versão seja alto demais.

A necessidade de exclusivos e melhorias visíveis

Jost Van Dreunen, da Aldora, sugere que, mesmo um grande exclusivo de lançamento, por mais surpreendente que seja, pode não ser suficiente para convencer milhões a deixar para trás seu console atual.

A Switch 2 precisará oferecer melhorias claras, exclusivos de grande relevância e um preço competitivo para se destacar.

A concorrência e as mudanças no mercado

Imagem: Reprodução

Diferente de 2017, quando a primeira Switch foi um grande sucesso, o cenário agora está mais competitivo. Dispositivos como a Steam Deck e a futura Xbox portátil já oferecem opções interessantes. Além disso, os jogos cross-gen permitem que a Switch 1 continue sendo uma boa alternativa.

A situação econômica em diferentes mercados também pode ser um obstáculo para muitos consumidores, que podem hesitar em investir em um novo console.

Leia mais:

O que a Nintendo precisa para ter sucesso

Para que a Nintendo Switch 2 tenha sucesso, a empresa precisará não apenas mostrar um salto significativo em termos de hardware e experiência.

Ele também vai garantir que o preço e os lançamentos sejam atrativos o suficiente para justificar o investimento.

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MUITO BARATO! 4 jogos por menos de R$ 59,39 na Nuuvem

A Nuuvem está com ofertas imperdíveis, trazendo grandes títulos a preços incríveis! Nós do PS Blog separamos alguns jogos que estão com descontos que você não pode deixar passar. Cada um desses jogos oferece uma experiência única, seja você fã de criatividade, ação, survival horror ou espionagem.

Mas destacamos que, como sempre, esses são apenas alguns jogos que estão em promoção. Não deixe de conferir a própria Nuuvem pra ver todos os descontos.

Scribblenauts Unlimited – R$ 4,46

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Scribblenauts Unlimited é um jogo que vai despertar o seu lado mais criativo. Com a proposta de resolver puzzles usando palavras e criando objetos, o jogo oferece liberdade quase total para criar e explorar.

O título traz gráficos encantadores, uma história divertida e desafios cada vez mais interessantes. Aproveite o desconto na Nuuvem para se divertir e explorar infinitas possibilidades de criação!

Lego DC Super Villains – R$ 8,99

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Em Lego DC Super Villains, a diversão vai para o lado dos vilões. Assuma o controle de figuras icônicas do universo DC, como Coringa, Lex Luthor e outros, enquanto eles enfrentam novos desafios.

O humor característico da série Lego, combinado com as aventuras épicas dos vilões mais famosos, garante uma experiência envolvente e cheia de ação. Com o desconto na Nuuvem, é a oportunidade perfeita para soltar a imaginação e mergulhar nesse universo único!

Resident Evil 4 Remake – R$ 69,50

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O Resident Evil 4 Remake chegou para renovar a experiência de um dos jogos de survival horror mais aclamados de todos os tempos. Com gráficos de última geração, mecânicas refinadas e uma narrativa imersiva, este remake traz a atmosfera tensa do original, mas com uma nova roupagem.

Se você é fã de jogos de terror, não pode perder essa versão remasterizada. E com o desconto na Nuuvem, o momento de retornar a Resident Evil 4 nunca foi tão acessível!

Leia mais:

Metal Gear Solid V: The Definitive Experience – R$ 59,39

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Metal Gear Solid V: The Definitive Experience é a compilação definitiva do épico de espionagem e ação de Hideo Kojima. Com jogabilidade aberta e mecânicas de stealth aprimoradas, o jogo te coloca na pele de Big Boss, em um mundo vasto e cheio de missões desafiadoras.

Esta edição definitiva oferece tudo o que você precisa para aproveitar ao máximo a experiência de Metal Gear Solid V. Com o desconto da Nuuvem, agora é a hora de mergulhar no universo de espionagem de forma definitiva.

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APROVEITA QUE TÁ ACABANDO! 4 jogos da Devolver Digital por menos de R$ 14,99 na Steam

A Steam está com promoções de deixar qualquer gamer empolgado! Nós do PS Blog separamos alguns jogos da Devolver Digital que estão com descontos irresistíveis, e essa é a chance perfeita para adicionar títulos incríveis à sua biblioteca digital. Não perca essa oportunidade de garantir jogos inovadores e de qualidade com preços reduzidos.

My Friend Pedro – R$ 14,99

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Se você é fã de ação frenética, My Friend Pedro é um prato cheio. Com uma jogabilidade baseada em tiroteios dinâmicos, saltos acrobáticos e uma IA que te leva a criar sequências de ação impressionantes, este jogo vai te conquistar desde o primeiro momento.

A jogabilidade criativa e o visual estilizado fazem de My Friend Pedro uma experiência única, e com o desconto da Steam, fica impossível resistir!

The Messenger – R$ 11,99

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The Messenger traz uma mistura de plataformas e ação com uma pegada nostálgica de jogos como Ninja Gaiden. Com gráficos que mudam do estilo 8-bit para 16-bit conforme você avança na história, o jogo é uma verdadeira homenagem aos clássicos dos anos 80 e 90.

Cada fase é desafiadora e recompensadora, com uma trilha sonora e design de níveis impecáveis. Aproveite o desconto para reviver a era de ouro dos jogos de ação!

Weird West – R$ 14,99 (Definitive Edition)

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Em Weird West, a narrativa e o mundo são o que mais se destacam. Este RPG de ação oferece uma experiência única, onde você assume o papel de diferentes personagens em um cenário de faroeste sombrio e misterioso.

Cada decisão tem um impacto direto na história e no destino dos personagens, o que garante uma imersão profunda e uma jogabilidade interessante. Com os descontos da Steam, esse jogo se torna uma excelente escolha para quem gosta de RPGs com mecânicas inovadoras.

Leia mais:

Trek to Yomi – R$ 14,99

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Se você aprecia a cultura japonesa e os filmes clássicos de samurai, Trek to Yomi é obrigatório. Este jogo é uma verdadeira obra de arte, com uma direção de arte que remete aos filmes preto e branco da era dos samurais.

Além disso, o combate é desafiante, exigindo precisão e estratégia. Trek to Yomi não é apenas um jogo, é uma experiência visual e narrativa que vai te transportar para outra época. Aproveite o desconto para conferir essa obra-prima.

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CORRE! 4 jogos de Xbox a partir de R$ 7,80

Se você está procurando jogos incríveis com desconto no Xbox, esta é a oportunidade perfeita para ampliar sua coleção! Nós do PS Blog separamos alguns jogos que estão em promoção por tempo limitado, trazendo experiências únicas para diferentes estilos de jogadores.

Seja enfrentando um apocalipse zumbi, explorando um mundo mágico, vivendo a vida de um estudante rebelde ou revivendo a era dourada do ouriço azul, há algo para todos nesta oferta especial.

Confira mais sobre cada jogo e escolha o seu favorito!

Zombi – R$ 7,80

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Se você gosta de terror e sobrevivência, Zombi é um jogo obrigatório. Originalmente lançado no Wii U como ZombiU, ele chegou ao Xbox trazendo um desafio ainda mais intenso.

✅ Mundo aberto sombrio: Londres devastada por um apocalipse zumbi.
✅ Mecânica de morte permanente: Se seu personagem morrer, você assume outro sobrevivente e precisa recuperar seus itens.
✅ Atmosfera tensa e realista: Jogabilidade focada no terror psicológico e na escassez de recursos.

Se você curte experiências desafiadoras e cheias de adrenalina, Zombi está com um desconto especial no Xbox e vale cada centavo.

Ori and the Blind Forest – R$ 19,99 (Definitive Edition)

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Prepare-se para uma jornada emocionante e visualmente deslumbrante com Ori and the Blind Forest, um dos metroidvanias mais elogiados da última década.

✅ Gráficos e trilha sonora impecáveis: Uma verdadeira obra de arte.
✅ História emocionante: Uma narrativa cativante sobre amizade, perda e superação.
✅ Jogabilidade desafiadora: Plataforma precisa e exploração no estilo metroidvania.

Se você ainda não jogou, essa é a chance perfeita para embarcar nessa aventura mágica com desconto no Xbox!

Bully – R$ 29,40 (Scholarship Edition)

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Lançado originalmente para PlayStation 2, Bully continua sendo um dos jogos mais icônicos da Rockstar, trazendo um mundo aberto cheio de humor e caos estudantil.

✅ Explore a Bullworth Academy: Missões, aulas, brigas e travessuras em um colégio cheio de personalidade.
✅ Jogabilidade estilo GTA: Mundo aberto, exploração e um toque de anarquia.
✅ Edição aprimorada: A versão disponível no Xbox traz gráficos melhorados e novos conteúdos.

Se você nunca jogou Bully, não perca essa chance de garantir essa pérola da Rockstar com desconto!

Leia mais:

Sonic Mania – R$ 47,50

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Se você sente falta dos jogos clássicos do Sonic, Sonic Mania é um verdadeiro presente para os fãs. Desenvolvido por apaixonados pela franquia, o jogo traz a essência dos títulos do Mega Drive com melhorias modernas.

✅ Fases clássicas e novas: Reviva cenários icônicos e descubra novas fases cheias de segredos.
✅ Visual retrô em alta definição: Pixel art nostálgica, mas com fluidez impressionante.
✅ Modo multiplayer e extras: Desafios, personagens jogáveis e muita rejogabilidade.

Se você cresceu jogando Sonic no Mega Drive, Sonic Mania está com desconto e é a melhor forma de reviver essa era dourada.

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Silent Hill 2 Remake – Bloober Team se inspirou em teoria de fãs

Silent Hill 2 sempre foi um jogo cercado por interpretações e simbolismos profundos. Um dos momentos mais intrigantes da jornada de James Sunderland acontece no Labirinto, um subterrâneo distorcido e sem mapa, onde o jogador se vê perdido em corredores claustrofóbicos e precisa traçar seu próprio caminho.

Por décadas, fãs teorizam que essa estrutura não é apenas um espaço físico, mas sim uma manifestação da mente de James, onde diferentes caminhos simbolizam personagens como Angela Orosco e Eddie Dombrowski.

Agora, com o lançamento de Silent Hill 2 Remake, a Bloober Team decidiu expandir essa área enigmática, buscando inspiração diretamente nas teorias criadas pelos jogadores ao longo de mais de 20 anos.

Um labirinto criado a partir do imaginário dos fãs

Imagem: Konami

Durante uma apresentação na GDC 2025, a designer sênior da Bloober Team, Anna Oporska-Szybisz, revelou que a equipe dedicou horas analisando fóruns, vídeos e discussões sobre o Labirinto.

Nosso objetivo sempre foi respeitar os fãs e nunca descartar nenhuma de suas teorias.

Anna Oporska-Szybisz, designer sênior da Bloober Team

Mesmo sem gostar de algumas interpretações, a equipe percebeu que a forma como os jogadores enxergavam o Labirinto era fascinante e, por isso, decidiu incorporar diversas dessas ideias ao remake.

O que mudou no Labirinto no remake?

Imagem: Konami

Embora os desenvolvedores não tenham revelado exatamente quais elementos foram inspirados nas teorias dos fãs, algumas mudanças já foram notadas:

  • Expansão dos caminhos e simbologia de cada personagem.
  • Nova sequência do Outro Mundo, trazendo um terror ainda mais psicológico.
  • Manutenção do mistério original, sem respostas definitivas, para que as interpretações continuem.

Em 2009, fãs sugeriram que o Labirinto representa diferentes versões de Silent Hill colidindo, e a nova abordagem pode ter levado essa ideia em consideração.

Leia mais:

O mistério do Labirinto permanece vivo

Mesmo com as melhorias e mudanças no remake, o Labirinto continua sendo um dos momentos mais impactantes e indecifráveis de Silent Hill 2.

A decisão da Bloober Team de incorporar teorias dos fãs apenas reforça o legado do jogo como uma das obras mais profundas e interpretativas do terror psicológico.

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Death Stranding 2 – Tomorrow pode ser a personagem mais importante do game

Com o lançamento de Death Stranding 2: On the Beach se aproximando, a expectativa só aumenta. Hideo Kojima já mostrou que gosta de envolver seus jogos em mistério, e o segundo capítulo da sua saga pós-apocalíptica não é exceção.

Entre os muitos enigmas do novo jogo, nenhum personagem tem gerado mais teorias do que Tomorrow, interpretada por Elle Fanning. Mas afinal, quem é Tomorrow e por que ela pode ser a peça mais importante da trama?

Tomorrow pode ser Lou?

Imagem: Kojima Productions

Uma das principais teorias dos fãs sugere que Tomorrow é, na verdade, Lou, a Bridge Baby (BB-28) que acompanhou Sam Porter Bridges no primeiro Death Stranding.

Para quem jogou o primeiro game, Lou foi essencial para a conexão entre o jogador e o mundo do jogo, com momentos emocionantes ao longo da jornada de Sam. Em Death Stranding 2, Lou ainda aparece como um bebê, mas há indícios de que Tomorrow pode ser uma versão mais velha da personagem.

Teorias que reforçam essa conexão

  • A tagline do primeiro jogo era “Tomorrow is in your hands”, o que poderia ser uma referência literal a Lou.
  • No trailer de pré-venda, Tomorrow aparece com lágrimas negras, o que sugere uma ligação profunda com a Praia (Beach) e possivelmente com o tempo.
  • O jogo pode se passar em duas linhas temporais diferentes, com Tomorrow representando uma versão adulta de Lou em um futuro alternativo.

Se essa teoria se confirmar, Tomorrow será uma personagem essencial para a jornada de Sam e pode até ser a chave para salvar (ou destruir) o mundo.

Tomorrow pode ser a próxima Entidade de Extinção?

Imagem: Kojima Productions

Outra possibilidade é que Tomorrow seja a nova Entidade de Extinção (Extinction Entity, EE), seguindo os passos de Amelie/Bridget no primeiro jogo.

Se isso for verdade, ela pode estar diretamente ligada ao próximo grande evento de destruição da humanidade, sendo uma ameaça global ou até mesmo a esperança de impedir a extinção.

Será que Tomorrow será a salvação da humanidade ou sua destruição?

De qualquer forma, tudo indica que ela terá um papel decisivo na narrativa de Death Stranding 2.

Leia mais:

O mistério de Tomorrow ainda está longe do fim

Hideo Kojima sempre foi mestre em criar narrativas enigmáticas, e Death Stranding 2 não será diferente. Tomorrow pode ser Lou, pode ser a próxima Extinction Entity ou algo completamente inesperado.

O que sabemos com certeza é que sua importância para a história será gigantesca, e sua conexão com Sam e Higgs pode ser um dos pontos centrais da trama.

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Monster Hunter Wilds é o jogo MAIS VENDIDO dos Estados Unidos até agora

O mercado de games teve uma grande reviravolta em fevereiro de 2025, com Monster Hunter Wilds assumindo o posto de jogo mais vendido do mês nos Estados Unidos. Segundo os dados mais recentes da Circana, o novo título da Capcom superou Call of Duty: Black Ops 6, que dominava o ranking há quatro meses consecutivos.

Além disso, o mês foi marcado por fortes estreias, com quatro dos cinco primeiros colocados sendo lançamentos recentes.

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Top 10: Novidades dominam as vendas

Abaixo, confira os 10 jogos mais vendidos de fevereiro de 2025:

  • Monster Hunter Wilds
  • Kingdom Come: Deliverance 2
  • Civilization 7
  • PGA Tour 2K25
  • NBA 2K25
  • Call of Duty: Black Ops 6
  • Avowed
  • Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
  • Grand Theft Auto V
  • Madden NFL 25

Destaque para o desempenho de Kingdom Come: Deliverance 2, que ficou na segunda posição, e de Civilization 7, que garantiu o terceiro lugar.

NBA 2K25, que anteriormente ocupava a segunda posição, caiu para quinto lugar, enquanto Call of Duty: Black Ops 6 despencou para o sexto após meses de liderança.

Clássicos em queda, mas ainda fortes

Imagem: Capcom

Enquanto os novos lançamentos dominaram as vendas, alguns títulos veteranos continuam resistindo no top 20.

  • Grand Theft Auto V, lançado originalmente em 2013, segue relevante, fechando o mês na 9ª posição.
  • Minecraft, um dos jogos mais populares de todos os tempos, ainda figura entre os mais vendidos.
  • Elden Ring, mesmo três anos após seu lançamento, mantém a 18ª posição pelo segundo mês consecutivo.

Por outro lado, EA Sports College Football 25, que estava entre os 10 mais vendidos, caiu para 16º lugar.

Leia mais:

O que esperar para os próximos meses?

Com o lançamento de grandes títulos a caminho, o ranking pode mudar ainda mais em março e abril. Assassin’s Creed Shadows, por exemplo, promete ser um forte candidato à liderança.

Enquanto isso, Monster Hunter Wilds continua seu domínio e pode permanecer no topo por mais alguns meses, caso mantenha o ritmo de vendas.

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Assassin’s Creed Shadows – Naoe é um resgate à essência da franquia?

Desde Assassin’s Creed Origins, a franquia da Ubisoft se afastou do conceito tradicional de assassinos furtivos e ágeis, focando em protagonistas poderosos e imponentes, como Eivor e Kassandra. Isso fez muitos fãs questionarem se Assassin’s Creed ainda era sobre… assassinos.

Com Assassin’s Creed Shadows, essa dúvida finalmente desaparece. Naoe, uma ágil shinobi do Japão feudal, resgata a essência do que é ser um Assassin’s Creed de verdade.

O retorno da furtividade e da jogabilidade fluida

Imagem: Ubisoft

Shadows divide sua campanha entre dois personagens jogáveis:
✅ Naoe, uma assassina furtiva e letal, com habilidades rápidas e precisas.
✅ Yasuke, um samurai brutal e resistente, capaz de devastar inimigos no combate corpo a corpo.

Embora seja possível alternar entre os dois em muitas missões, algumas partes da história obrigam o jogador a controlar um ou outro. No entanto, para quem sente falta da clássica furtividade da série, Naoe é a escolha perfeita. “Muito cedo no jogo, você percebe que Naoe é uma assassina nata. Desde pequena, ela recebe uma lâmina oculta de seu pai e já demonstra habilidades como a visão de águia.”

A jogabilidade de Naoe lembra os primeiros jogos da franquia, com:

  • Movimentação rápida e silenciosa.
  • Assassinatos letais a partir das sombras.
  • Uso de ferramentas típicas de um shinobi, como shurikens e bombas de fumaça.

Para quem prefere estratégia e discrição ao invés de força bruta, jogar com Naoe é reviver o que fez Assassin’s Creed ser tão icônico.

Uma personagem marcante, com uma história envolvente

Além da jogabilidade, Naoe também conquista pela sua personalidade e história. Criada em meio ao caos do Japão feudal, ela luta por sua família, honra e pelo bem de seu povo, mesmo sem perceber que está seguindo os ideais da Irmandade dos Assassinos.

A personagem é interpretada por Masumi Tsunoda, uma atriz que até então não era muito conhecida, mas que entrega uma das atuações mais emocionantes da franquia.

A abertura do jogo já deixa claro que Naoe é uma protagonista com peso emocional, e sua jornada promete ser uma das mais memoráveis da série. “Desde as primeiras horas de jogo, fiquei completamente investido na história de Naoe. A forma como Masumi Tsunoda a traz à vida faz toda a diferença.”

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Leia mais:

Naoe pode ser a melhor protagonista da franquia?

Com um visual incrível, habilidades de combate furtivo e uma narrativa emocionante, Naoe tem tudo para se tornar um dos personagens mais marcantes da história de Assassin’s Creed.

Para os fãs que sentiam falta da essência da franquia, Assassin’s Creed Shadows finalmente entrega o que foi pedido por anos.

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Elden Ring Nightreign não é o multiplayer que os jogadores pediram

Imagine poder explorar as Terras Intermédias de Elden Ring com seus amigos, sem limitações, sem desconexões forçadas e sem aquelas barreiras invisíveis que quebram a imersão. Parece o cenário perfeito, certo?

Pois bem, é exatamente isso que os jogadores sempre quiseram. Mas, ao invés de atender a esse desejo, a FromSoftware decidiu seguir um caminho diferente com Elden Ring Nightreign, um spin-off multiplayer que, embora promissor, não entrega o que muitos realmente esperavam.

O sonho de um multiplayer a altura

É difícil não ficar empolgado quando se fala em um Elden Ring cooperativo. Afinal, explorar aquele mundo gigantesco ao lado de um amigo tornaria a experiência ainda mais memorável. No entanto, Nightreign não oferece essa possibilidade da maneira que os jogadores gostariam.

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O novo título segue um formato roguelike, onde os jogadores assumem o controle de personagens pré-definidos, coletam loot gerado aleatoriamente e enfrentam desafios intensos, mas sem a liberdade de explorar as Terras Intermédias juntos do início ao fim.

E aqui vem a questão: por que a FromSoftware simplesmente não deu aos jogadores o multiplayer que eles realmente queriam?

O mod que faz o que a FromSoftware se recusa a fazer

Elden Ring Seamless Co-op
Elden Ring Seamless Co-op

Se a desenvolvedora não entrega o que os fãs pedem, a comunidade dá um jeito. E foi exatamente isso que aconteceu com o Elden Ring Seamless Co-op, um mod gratuito que faz exatamente o que muitos esperavam de um modo multiplayer oficial.

Com esse mod, até cinco jogadores podem explorar Elden Ring juntos sem interrupções. Diferente do sistema oficial, onde a cooperação é quebrada quando alguém morre ou descansa em uma fogueira, aqui o progresso é contínuo. NPCs e diálogos são sincronizados, as barreiras de neblina desaparecem e tudo o que for conquistado no multiplayer é salvo no progresso de todos os jogadores.

A única desvantagem? Ele não está disponível para consoles, o que significa que boa parte da comunidade não tem acesso a essa experiência incrível.

A ironia do multiplayer de Elden Ring

Imagem: FromSoftware

A parte engraçada, ou trágica, dependendo do ponto de vista, é que a existência desse mod só prova que um modo multiplayer adequado é totalmente possível dentro de Elden Ring. A questão é: por que a FromSoftware não faz isso oficialmente?

Não é segredo que a empresa gosta de manter seus jogos desafiadores e que o isolamento do jogador faz parte da experiência Soulslike. No entanto, o fato de tantos jogadores estarem procurando maneiras de jogar Elden Ring em cooperação deveria ser um indicativo de que há uma demanda real para esse tipo de experiência.

Nightreign, por mais divertido que pareça, não é a resposta para essa necessidade. Ele traz um formato completamente diferente, focado em sessões curtas e intensas, sem aquela sensação de jornada compartilhada que tantos jogadores desejam.

O futuro dos Soulslike precisa de um multiplayer de verdade

Elden Ring Nightreign
Elden Ring Nightreign (Imagem:Bandai Namco )

Será que veremos um Elden Ring 2 com suporte total para cooperativo? Ou será que a FromSoftware continuará ignorando esse desejo da comunidade? Se há algo que a existência do Seamless Co-op mod nos ensina, é que um Elden Ring multiplayer não só é possível, como já existe, só não é oficial.

Enquanto isso, para quem joga no PC e tem paciência para instalar um mod, a experiência definitiva de Elden Ring multiplayer já está disponível. Para o resto dos jogadores, resta torcer para que, um dia, a FromSoftware decida finalmente ouvir os fãs. Até lá, Nightreign pode até ser divertido, mas não é o Elden Ring multiplayer que queríamos.

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Clássico esquecido do PS1 retorna em abril com remaster

Descubra 5 jogos clássicos de PS1 disponíveis no PS5! Reviva essas aventuras épicas e comece a jogar hoje mesmo.

O PS1 teve uma das bibliotecas mais marcantes da história dos videogames, com títulos que moldaram o que conhecemos hoje. Em 1997, enquanto Final Fantasy VII, Tekken 3 e Castlevania: Symphony of the Night faziam história, um certo crocodilo de mochila também tentava conquistar seu espaço.

Talvez ele não tenha se tornado um ícone como Crash Bandicoot ou Spyro the Dragon, mas agora ele está de volta para tentar de novo. Croc: Legend of the Gobbos vai receber um remaster em abril, trazendo de volta um clássico cult para os fãs de plataforma, e para quem perdeu essa pérola na época.

Croc retorna após décadas e chega a todas as plataformas

Croc: Legend of the Gobbos
Imagem: Argonaut Games

Se você se lembra de Croc, provavelmente faz parte daquela turma que passou horas tentando lidar com os controles duvidosos do jogo original de PS1. Agora, décadas depois, a Argonaut Games promete entregar uma experiência mais fluida e polida, sem perder o charme da versão de 1997.

O remaster será lançado no dia 2 de abril e estará disponível para PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch e PC. E o melhor? Essa nova versão não é só um tapa na cara da nostalgia: além de gráficos em alta definição, ela traz controles modernizados, uma nova câmera ajustável e até um modo retrô para quem quiser sentir aquela boa e velha frustração de jogar com a movimentação travada dos anos 90.

Um crocodilo que merece uma segunda chance

A história de Croc: Legend of the Gobbos não é muito complexa, mas também não precisa ser. Você controla Croc, um pequeno crocodilo criado pelos adoráveis Gobbos e agora precisa resgatá-los das garras do vilão Baron Dante e sua trupe de capangas atrapalhados, os Dantinis.

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Com saltos precisos (ou nem tanto), giros de cauda e muita exploração, o jogo conquistou fãs na época por sua abordagem colorida e divertida, e por sua dificuldade que, convenhamos, era bem traiçoeira. O game vendeu milhões de cópias e, mesmo sem atingir o estrelato de outros mascotes do PS1, teve um impacto considerável no mundo dos jogos de plataforma.

A nostalgia está na moda (e as empresas sabem disso)

Croc: Legend of the Gobbos
Imagem: Argonaut Games

Se existe uma coisa que os estúdios de games aprenderam nos últimos anos, é que a nostalgia vende. Depois do sucesso de remakes e remasterizações como Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Spyro Reignited Trilogy e até MediEvil, agora é a vez de Croc tentar surfar nessa onda e reconquistar os jogadores.

A pergunta que fica é: será que um game de PS1, que não teve tanto destaque na época, pode ganhar relevância hoje? Bem, se até Bubsy conseguiu ressurgir das cinzas (mesmo que de forma duvidosa), Croc tem uma chance justa.

O que esperar dessa nova versão?

Croc: Legend of the Gobbos
Imagem: Argonaut Games

Além das melhorias gráficas e da jogabilidade refinada, o remaster promete manter a essência do jogo de PS1. Segundo a Argonaut Games, a ideia é trazer de volta aquele charme dos anos 90, mas sem os problemas técnicos que poderiam afastar novos jogadores.

Isso significa que você ainda poderá:

  • Explorar mundos vibrantes e coloridos, agora em HD;
  • Resgatar os Gobbos e enfrentar o maligno Baron Dante;
  • Desafiar chefões em batalhas cartunescas cheias de personalidade;
  • Se divertir (ou se estressar) tentando acertar os saltos nas plataformas.

E claro, tudo isso embalado com uma trilha sonora que, se não for remasterizada com carinho, vai ativar as memórias da infância de muita gente que jogou o game no PS1.

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Possessor(s): action-packed side-scroller comes to PS5 this year

Possessor(s) is a fast-paced action side-scroller that blends platform-fighter precision gameplay with desperate, high-stakes encounters. Luca must master fluid movement, aerial juggles, and Rhem’s demon powers to survive vicious melee combat with the monsters of Sanzu City.

Corporate wasteland

When it was built, Sanzu City was meant to be the future—a self-contained utopia where people could work, live, and raise their kids to build a better world… working for the global megacorp Agradyne.

But three years ago, something escaped Agradyne’s deepest laboratories. And with it came a flood of horrors: demons seeking human host bodies to possess. Many of them lost control and twisted into grotesque, mutated beasts.

Agradyne abandoned Sanzu, sealing its survivors in a hellish maze of abandoned skyscrapers.

The monsters we make

Luca wakes in the ruins of Sanzu. Before the disaster, she was a lonely teenager growing up in this company town. Going to a high school run by a tech company seemed completely normal to her. Now, the only thing keeping her alive is Rhem, a powerful, bitter demon who escaped Agradyne’s clutches. Rhem agreed to possess Luca to save both of their lives. But all Rhem wants is to return home, so Luca has promised to help.

​​

As Luca and Rhem search for answers, they learn what it means to take and lose control. They witness disturbing and tragic pairings of humans and demons, each reflecting the way people can bind, manipulate, and break one another.

They travel tethered together on a journey that will force Luca to confront the horrifying truths hiding behind her city’s friendly corporate face.

Gameplay features and systems

Luca’s arsenal of improvised melee weapons allows her to explore a variety of combat styles. She starts with simple kitchen knives, but can also beat down demons with a computer mouse, hockey stick…or even a guitar!

Luca’s trusty kitchen knives are sharp and fast, allowing her to get in close and quickly slice demons before slipping away out of danger.

If she keeps up the pressure, she can stagger them, rendering them vulnerable. Dealing directional damage will juggle enemies in the air… and prolong their suffering.

But what’s Luca to do if a demon slips through her grasp? She can channel Rhem’s power to whip enemies and drag them to her.

The whip has many other uses, including swinging through the world, moving heavy objects, or propelling herself towards larger, more dangerous demons.

Enemies and combat encounters 

Demons can possess anything – people, potted plants, vending machines, or even an Agradyne Series LC65 Multi-Function Printer Scanner! Luca must tread carefully because enemies are everywhere and hidden in plain sight. To bring Rhem home, she will have to face the most powerful demons in each district of Sanzu.

Exploration

Navigate the interconnected districts of Sanzu City. Each area offers unique challenges and atmosphere. See the ruins of Luca’s old neighborhood through her eyes, then lose yourself in dense, vertical skyscrapers and laboratories full of secrets and mutated objects.

Abilities and progression

As Luca and Rhem grow stronger, they unlock new combat, traversal abilities, and weapon modifications. Customize your combat loadout and assign each attack button to a different weapon for a vast possibility of combos.

Sanzu is ready to drag you under. Possessor(s) is launching later this year on PlayStation 5.

Ruffy and the Riverside launches on PlayStation 5 June 26

My name is Patrick, and I am the Art Director for Zockrates Laboratories, the indie studio currently developing Ruffy and the Riverside. Together with our publisher, Phiphen Games, we are proud to announce that Ruffy and the Riverside will be released on PlayStation 5 on June 26, 2025. We are happy to contribute to Playstation`s tradition of representing innovative and unique gameplay.


Ruffy and the Riverside launches on PlayStation 5 June 26

A platformer adventure with unique gameplay

Ruffy and the Riverside is a platformer adventure with truly unique gameplay. When Ruffy isn‘t jumping, running, skating, or gliding, he is using his unique Swap ability.  With the Swap, you can copy and paste textures to change the game world, solve puzzles, beat enemies, and eventually save the world. Just grab a texture and throw it somewhere else, and the world will change!

It is as easy as it sounds and has huge impacts: Transform water into ice to cross an ocean. Throw a climbing vine onto a waterfall, and you can climb up. With the Swap, you can exchange materials, symbols, the sun for the moon, and all colors. If you color birds the same color, they might end up as a couple. Apples are more yummy when they are red, and some bushes will drop coins if they have a golden look.

Of course, the Swap can help in combat, too. Why not freeze an enemy or catch him in flight by turning him into stone? The elements are on your side if you swap them wisely. Use your imagination and make it happen. It really feels magic to swap things.

An adventure full of quests and challenges

Ruffy and the Riverside is a living cartoon with many side quests, individual characters, and a ton of collectibles. So wherever you go, you can talk to townspeople and animals, pick up side quests, and look for treasures.

On his quest to bring back the six golden letters, Ruffy will travel to faraway regions, each with its own challenges. Ruffy has to unravel age-old mysteries, compete in skating contests, and summon sunken islands to the sea’s surface. Wherever you go, you will find new grounds to explore. You can even jump into walls and solve puzzles in 2D levels. And no worries, you won’t get lost, because you will never walk alone. Pip, the sassy bee, is always on your side and can carry you through the air. Sir Eddler, the adventurous mole, knows all the tricks, and Sily, the wise turtle, gives advice whenever you need it.

A hand-drawn world

Ruffy and the Riverside has a unique art style. In fact, everything was drawn by hand: all characters, all textures, even the UI and the map. Ruffy alone has over 600 individual drawings. Why so many? Well, he was drawn from eight sides for everything he does. No wonder it took seven years to create this world. The result is a vibrant, colorful world, and we hope you`ll have fun exploring it.

How the Swap was born

Swapping textures and changing the world feels magic. We have often been asked how we got the idea of the Swap, and it is a funny story we want to share here.

When we started to work on Ruffy and the Riverside, we did a lot of drawings for the level design. One day, I went through those drawings, and I found this black-and-white drawing of a waterfall. Something about this drawing made it hard to tell if it was a waterfall or a stream of lava. As I wondered what it was, I realized how amazing it would be if it just could be both. What if you could really Swap the textures of the game and transform the environment? The Swap was born.

PlayStation memories and PlayStation dreams

We have put much passion into Ruffy and the Riverside, and bringing it to PlayStation feels like a dream to us. We all grew up with classics like Crash Bandicoot and Ratchet & Clank, and you can certainly feel those vibes in Ruffy and the Riverside. Seeing Ruffy run on PlayStation 5 now really gives us the same joy as it used to when we were kids. I hope it gives you all the same feeling when the game releases on  June 26. 

Shred the Underworld in Skate Story, coming to PS5

Hello, PlayStation community! My name is Sam Eng, and I’m the sole developer of Skate Story, a game about a demon made of glass who needs to skate the Underworld and consume The Moon to fulfill the devil’s contract. Cool, right? I hope so, because today I wanted to share that Skate Story will be heading to PS5.

Skate through nine layers of hell and battle larger-than-life bosses as you attempt to free yourself from the devil’s contract that has been placed upon you. As the glass Skater’s story progresses, you’ll dive further into the depths of The Underworld (with help from the Subway system of course, just make sure you have your Millicard handy to get through the gates). You won’t be alone in your journey, as a whole cast of characters is rooting for you.


Shred the Underworld in Skate Story, coming to PS5

It has been quite the road leading up to release from when I first started sharing clips of the game publicly on social media five years ago. Today, I wanted to share some fresh gameplay of a few new areas the player will have the pleasure of perfecting.

As you skate through hell, you’ll master your board, trick over vicious demons, grind some ledges, and destroy bosses, all while accompanied by an atmospheric original 12-set soundtrack by Blood Cultures with supporting tracks from John Fio, creating a truly immersive environment.

Combat and boss battles

When demons from the Department of Death terrorize the Skater, sick tricks and fresh lines will be the only way out. Boss fights in particular, are intense skate sessions, each backed by a unique song the music of which you’ll need to keep up with. In the trailer above, you’ll catch a glimpse of just one of these boss encounters – as you face off against the Moon.

How do you take down a celestial body? You must skate. When the song comes on, stay in its sight line, keeping your momentum going by skating fast and popping tricks at the right time. The Skater’s tricks deal damage to the Moon. Switch up the tricks to keep it Fresh — doing the same old tricks or going too slow will go stale and deal less damage. You’ll need to have dealt enough before the song ends.

Flat and shatter into a million pieces when your soul stays stale, or burn through the stars and set them all on fire.

Characters

The Skater’s journey through the underworld runs across many unfortunate souls living in the underworld. From a forgetful frog to a pillowy demon who owns a laundromat, each character is burdened by their own impassable debt. Befriend a jittery subway train and experience poetry about the multilight of the Moon. Talk with characters about their own plights and learn the many types of eternal tasks signed off by the Department of Death in this surreal underworld.

Stylish street skating adventure

Cruise through streets and surreal landscapes full of waxed ledges, unholy gaps, and tortured demons in need of rescue. Push your way through precarious paths and shred freeform skate spots to your soul’s desire. Discover and create your own challenges as you explore the world and master your board.

Succumb to the beauty of the board

Sell your soul for decks, wheels, and trucks to keep your skating fresh. Plus, with over 70+ skate tricks to progress and improve, complete skate trials to level up, learn new tricks through massive obelisks, and get new gear.

That’s all for now – I can’t wait to share more news about Skate Story with you later this summer.

Reveals and updates on indie games coming to PlayStation

A new year is filled with new possibilities for games, and the indie scene is a great place for innovation to thrive. Today, we showcased five indie titles coming to PlayStation, revealing release dates, updates, and a surprise or two.

Forever Skies | Coming to PS5 April 14


Reveals and updates on indie games coming to PlayStation

Far From Home showcased some new co-op gameplay for Forever Skies, along with the official release date. Survive the skies with your friends and brave new worlds filled with threats that desire to halt  your progress. Players who pre-order now will be gifted with the Supporter Pack DLC and 72-hour early access.

The studio digs further into the game’s co-op in a new PS Blog post.

The Knightling | Coming to PS5 August 28


Reveals and updates on indie games coming to PlayStation

For those looking for a classic adventure of a hero’s journey, The Knightling is here to scratch that itch. We were introduced to the mysterious land of Cornered Bosk in the new trailer to celebrate its summer release date. A sprawling forest with a giant whirlpool in the middle that is swallowing everything. Can you become the knight you’re meant to be in this tale from Twirlbound? 

See the type of enemies you will encounter and the abilities of legendary shield Magnustego.

Possessor(s) | Coming to PS5 later this year 

Enter the dystopian ruins of Sanzu City in Possessor(s) as you fight to survive as a human who is possessed by a demon. The pair attempts to form a symbiotic relationship to survive this hellscape, finding themselves in battle with other demonic hybrids. This fast-paced action side-scroller from Heart Machine blends high stakes and art. 

Check out the studio’s deep dive into combat.

Ruffy and the Riverside | Coming to PS5 June 26


Reveals and updates on indie games coming to PlayStation

Learn the origins of the magical Swap ability and see how swapping textures in Ruffy and the Riverside changes how you approach platforming and combat in this completely hand-drawn world. Zockrates Laboratories adventurous bear will hit the ground swapping this June. 

Learn how to use the Swap ability to fight enemies and explore the world.

Skate Story | Coming to PS5 this Summer 


Reveals and updates on indie games coming to PlayStation

This labor of love by sole developer Sam Eng, Skate Story is coming to PlayStation. To mark the announcement, they’ve shared a new gameplay trailer, which shows the demon made of glass you’ll play as shred through obstacles in the Underworld on their quest to consume the moon. Be prepared to meet a cast of zany characters and sell your soul for the best board. 

Get to know your board and how to combat bosses.

We hope you enjoyed this preview of upcoming indie titles coming to PlayStation and look forward to more updates, news, and surprises in the future.

Ubisoft revela tamanho de Assassin’s Creed Shadows; Confira

Assassin’s Creed Shadows

Se você está animado para jogar Assassin’s Creed Shadows, é bom dar uma olhada no espaço livre do seu HD. A Ubisoft revelou que o game exigirá um download colossal de 102,6 GB, isso mesmo, mais de 100 gigas só para começar a brincadeira. Para efeito de comparação, Assassin’s Creed Valhalla ocupava cerca de 47 GB no lançamento, ou seja, Shadows é mais que o dobro!

Se você tem uma internet lenta, já pode começar a se preocupar. O preload será liberado no dia 18 de março, à meia-noite, e se você não quiser passar o primeiro dia de lançamento esperando o download terminar, melhor se programar.

O tamanho faz sentido ou a Ubisoft exagerou?

Imagem: Ubisoft

A resposta é um pouco dos dois. O tamanho gigantesco do arquivo pode ser explicado por alguns fatores técnicos, mas também levanta a velha discussão: será que as desenvolvedoras estão otimizando bem seus jogos ou apenas despejando arquivos pesados sem necessidade?

No caso de Shadows, há pelo menos três razões principais para esse tamanho absurdo:

  1. Dois protagonistas jogáveis – Yasuke e Naoe terão estilos completamente diferentes, o que significa mais animações, dublagens, equipamentos e missões adaptadas para cada um. Criar dois personagens jogáveis de maneira convincente não é tarefa fácil, e isso tem um custo em termos de espaço;
  2. Gráficos e mundo detalhado – A Ubisoft está aproveitando ao máximo o hardware da nova geração, com texturas de altíssima qualidade, iluminação dinâmica e um mundo aberto vivo. Quanto mais realista e detalhado, mais espaço no seu HD;
  3. Ciclo de clima e jogabilidade variada – Assassin’s Creed Shadows terá mudanças dinâmicas de estações e uma jogabilidade que alterna entre combate brutal e furtividade. Todos esses sistemas extras adicionam mais complexidade e, claro, mais arquivos para serem baixados.

Quando e onde jogar Assassin’s Creed Shadows?

Assassin’s Creed Shadows
Imagem: Ubisoft

O lançamento de Assassin’s Creed Shadows está marcado para 20 de março, chegando para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O jogo terá o preço padrão de R$ 349,90, mas a Ubisoft já confirmou edições especiais que incluem conteúdos extras e, claro, um preço mais salgado.

Agora, a grande questão: você está pronto para liberar mais de 100 GB no seu HD ou vai precisar fazer aquela faxina desesperada apagando jogos antigos?

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Forever Skies launches on PlayStation 5 on April 14

Hi everyone! After around four years of development, we can finally announce that Forever Skies will be coming to PlayStation 5 on April 14, 2025.

Welcome to Forever Skies

For those of you just finding out about our labor of love, Forever Skies is a first-person survival game that takes you on a journey across an ecologically ruined Earth, where you must build and pilot a high-tech airship to survive.

In the PlayStation 5 demo we released back in November, we gave you a basic taste of what to expect. Gather resources, find food and water, build up and pilot your airship, and explore a handful of locations above the toxic clouds. In the full game, you’ll do all this and so much more.

Forever Skies tasks the players to look for a cure for a mysterious illness that has infected the last remnants of humanity who now live in Earth’s orbit. A previous expedition was sent, but all contact was lost, so you’ll need to pick up the trail to figure out what happened and try to complete the mission.

Take on the elements and hostile creatures that will try to damage you and your airship. Research and build advanced technologies to advance your arsenal of survival tools and resources. Explore abandoned facilities in the skies like overgrown greenhouse towers and massive workshops where airships were once manufactured. And eventually, you’ll descend below the toxic dust cloud that has drastically evolved life on the planet’s surface now that humanity is no longer at the top of the food chain.

So, let’s check out the latest trailer: 


Forever Skies launches on PlayStation 5 on April 14

Play solo or together with friends in online co-op

As you saw, you can do everything in Forever Skies solo or in co-op with up to 4 players all working together on the same airship. Once you pass the tutorial, you can open your game to friends who can come and join whenever they like (provided they’ve finished the tutorial as well).  All progress is saved just to the host, it’s up to you how much you want to progress on your own and how much you want to do with your trusted crew. 

Playing together helps you run a tighter ship with more hands ready to keep things going. But remember, more people means more mouths to feed, the need for more space and extra spots to sleep, so better start upgrading and expanding your ship as soon as you can.

Pre-orders open now, come with the Supporter Pack DLC

To mark the news of the release, we have also opened pre-orders for Forever Skies, which will let you play the game 72 hours before its official release date.

Additionally, all pre-orders will come with the Supporter Pack DLC,  a collection of five in-game cosmetics you can use to decorate your airship base.

Here’s the full list of items you’ll get as part of the Supporter Pack.

  • Airship Skin – Pearl Emerald Themed
  • Airship Skin – True Blue Themed
  • Fossilized Apex Predator Figurine
  • Digital Picture Frame
  • Laika and Felicetti Tribute Poster 
  • 5 Forever Skies-Themed PSN Avatars

Looking ahead

While Forever Skies is set to launch this April, we are already committing to future content and quality-of-life updates to improve and expand the game post-launch.

So that’s all from us for now. We’re so excited to finally get the full game into the hands of our PlayStation fans. The reception to our demo has been fantastic, to say the least, so we hope you’ll love the full game just as much.

Thanks so much for reading, and see you in the skies.

The Knightling launches on PS5 on August 28

Hi everyone! I’m Matthijs, creative director and co-founder of Twirlbound, and we are thrilled to announce that our open-world fantasy action-adventure game, The Knightling, is coming to PlayStation 5 on August 28. We can’t wait to welcome you to the wondrous world of Clesseia, where you’ll take on the role of knight-in-training. When the realm’s great protector, Sir Lionstone goes missing, you must take up his mighty magic shield and traverse the fields and forests to search for him.

In our brand-new trailer, we put you in the ever-determined Knightling’s small but mighty boots, sliding, gliding, dashing, and bashing across Clesseia, including a never-before-seen region of the game we’re revealing for the very first time – the Cornered Bosk.


The Knightling launches on PS5 on August 28

The sprawling lands of Clesseia are known for many things: the bustling city center, full of activity and life; the great aqueduct, winding through the Outskirts to provide power and water to the people; the Great Barrier, which borders the Windtorn Fields, offering both protection and threat; and then there are the seldom-visited, secluded woods in the far corner of the realm known as the Cornered Bosk.

Where the Outskirts and Windtorn Fields are familiar and full of helpful allies, the Cornered Bosk is a curveball, conundrum, and enigma all wrapped into one. As our bold Knightling, you must follow the rumored path of your missing mentor Sir Lionstone, through this mysterious region, and there you will quickly find that nothing is quite what it seems.

Submerged in mystery

For the design of the Cornered Bosk, we were inspired by the element of water. We looked at real-world mangroves and how forests can not only survive but often thrive in very wet conditions. The environment is designed to feel like an underwater abyss, with flora, fauna, and small, ethereal jellyfish that could belong to the deepest of oceans but is floating through the air.

The region’s standout landmark is a giant whirlpool, rumbling loudly at the heart of the forest and slowly swallowing everything surrounding it. Through its many mirages and the surrounding Sinking Sanctuary’s angled slopes, the whirlpool lures you to its mesmerizing center. The abandoned crypt is full of formidable monsters and bandits that await you. There is only a fragment of what makes this a more treacherous region than any you have encountered before.

Forging your own path

Up until this point in the game, you’ve rarely been far from a mentor, a friend, or even a kind local. The Cornered Bosk, however, will challenge you to learn what it means to feel alone for the first time. The people who live here are not exactly the most reliable narrators, as they have slowly gone mad from living in an area where day and night feel the same. You may find navigation confusing here, which is no small thing in a region where monsters run rampant.

Due to the limited sunlight available in the forest, monsters have mutated more strongly than elsewhere in Clesseia. The good news is they are easy to spot, as their teeth and claws glow faintly. The bad news, of course, is that they have teeth and claws. And let’s not even mention the daring bandits who lurk in the shadows of these surreal woods.

Before tackling the Cornered Bosk, you must upgrade your legendary shield and learn new Knightling moves at the Knight’s Academy. Once adequately equipped and trained, you can help disoriented gardeners, sawmill operators, and farmers protect their plants, dissect mysterious shells, and retrieve their cute (but creepy) Blowbug insects. It’s tough work, but remember: as a knight-in-training, you have to be able to do it all.

Shield knows best

If you haven’t met, let me introduce you to Sir Lionstone’s legendary shield – Magnustego – your unlikely companion on this adventure. He will make no secret of his desire to be reunited with his true master, offering frequent opinions and sarcastic quips throughout your travels.

However, having accompanied the great knight Lionstone on his earlier adventures across Clesseia, Magnus also has a great deal of knowledge and experience. The Cornered Bosk will be the greatest test yet of both skill and patience. Still, as your relationship develops from reluctant partners to a formidable team, you may find Magnus begins to offer more guidance than gripes.

This is just a peek at what awaits in the Cornered Bosk and the wider world of Clesseia when The Knightling launches for PlayStation 5 on August 28 from Twirlbound and Saber Interactive. Get ready to slide into a grand adventure to find Sir Lionstone, prove your worth, and save the realm. And never forget – all heroes start small.

Resident Evil 3 Remake chega ao iPhone e iPad

Resident Evil 3 Remake chega ao iPhone e iPad

Se você estava esperando um anúncio bombástico da Capcom sobre Resident Evil 9 ou um remake de Resident Evil 0, pode tirar o cavalinho da chuva. Em vez disso, a empresa resolveu soltar uma surpresa no meio do nada: Resident Evil 3 Remake agora está disponível para iPhones, iPads e Macs mais recentes.

Sim, é isso mesmo. Enquanto os fãs aguardam novidades da franquia, a Capcom decidiu relançar um jogo que já divide opiniões, e ainda por cima em dispositivos móveis. Mas será que essa novidade realmente vale a pena? Vamos aos detalhes.

Resident Evil 3 Remake agora no iPhone, iPad e Mac

Se você tem um iPhone 15 Pro, iPhone 16 ou um iPad com chip M1 ou superior, já pode correr para a App Store e baixar Resident Evil 3 Remake. A versão para Mac também está disponível, desde que seu computador tenha um chip M1 ou mais recente.

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E tem um detalhe que pode agradar (ou não) os jogadores: o jogo é pago, mas a Capcom está oferecendo uma demo gratuita para você testar antes de decidir se vale a pena gastar seu suado dinheiro.

O que muda nessa versão?

Resident Evil 3 Remake
Imagem: Reprodução

Não é só um simples port, e isso precisa ser dito. Para tornar a experiência mais amigável no mobile, a Capcom implementou alguns recursos específicos:

  • Controles personalizáveis: Você pode ajustar os botões na tela para se adequar ao seu estilo de jogo;
  • Auto Fire: Um novo recurso que faz com que as armas disparem automaticamente após mirar no inimigo por alguns segundos;
  • Suporte a controle: Se você acha que jogar no touch é um pesadelo, pode conectar um controle físico e ter uma experiência mais próxima do console;
  • Sincronização na nuvem: O progresso pode ser transferido entre iPhones, iPads e Macs usando uma única conta Apple.

Ou seja, pelo menos a Capcom não lançou o jogo de qualquer jeito.

Resident Evil 3 Remake foi injustiçado?

Resident Evil 3 Remake
Imagem: Capcom

Lançado em 2020, Resident Evil 3 Remake chegou após o sucesso estrondoso de Resident Evil 2 Remake. E, claro, as comparações foram inevitáveis. Enquanto RE2 Remake foi aclamado como uma das melhores reimaginações de todos os tempos, RE3 Remake ficou marcado pelos cortes de conteúdo. Nem o icônico parque e algumas das mecânicas originais sobreviveram à tesoura da Capcom.

Isso fez com que o jogo tivesse recepção mista. Enquanto a jogabilidade e os gráficos são excelentes, muitos fãs sentiram que ele foi apressado e que não fez jus ao clássico de 1999. No Metacritic, as notas variam entre 77 e 84, longe de ser um desastre, mas também sem o brilho de seu antecessor.

Agora, com essa versão mobile, a Capcom talvez tente dar uma sobrevida ao título. Mas será que a recepção será diferente?

O que a Capcom está aprontando para o futuro?

Resident Evil 3 Remake
Imagem: Capcom

Os fãs de Resident Evil estão famintos por novidades, mas a Capcom segue fazendo suspense. Resident Evil 9 parece estar a caminho, mas até agora, nada foi oficialmente revelado. Enquanto isso, os rumores de um remake de Resident Evil 0 continuam a circular. Muitos acreditam que esse será o próximo da fila, mas, mais uma vez, a Capcom não confirma nem nega nada.

Então, por enquanto, resta aos jogadores se contentarem com esse relançamento inesperado de Resident Evil 3 Remake no mobile. Se isso é um aperitivo enquanto a Capcom prepara algo maior ou apenas uma forma de lucrar mais um pouco em cima do que já existe, só o tempo dirá.

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Saiu a lista! Jogos que vão deixar o PS Plus em abril

PS Plus confirma remoção de jogos em abril de 2025, confira a lista

A Sony revelou quais jogos vão deixar o catálogo do PS Plus Extra e Deluxe em abril, e a seleção vai dar dor de cabeça para muita gente. Se você estava enrolando para jogar algum deles, más notícias: o tempo está acabando.

Lista de jogos que sairão do PS Plus em abril

Se você assina o PS Plus Extra ou Deluxe e ainda não conferiu a lista oficial, prepare-se para a decepção. A relação abaixo foi retirada das lojas digitais do Japão e da Ásia, mas, como de costume, será a mesma para a América do Norte, Europa e Brasil quando as respectivas PS Stores forem atualizadas.

Os jogos que sairão do catálogo em abril são:

  • Animal Well;
  • Tales of Kenzera: Zau;
  • Kena: Bridge of Spirits;
  • Slay The Spire;
  • Deliver Us Mars;
  • Miasma Chronicles;
  • Stray Blade;
  • Nour: Play With Your Food.

Esses títulos estarão disponíveis até meados de abril, quando serão substituídos pelos novos games do catálogo.

Veja também:

Perdas que doem no coração

Kena: Bridge of Spirits
Imagem: Ember Lab

É claro que toda remoção é uma dor diferente para cada jogador, mas alguns títulos dessa lista são verdadeiros baques para a comunidade. Kena: Bridge of Spirits, por exemplo, foi um dos grandes destaques entre os indies lançados nos últimos anos. Com gráficos belíssimos e uma jogabilidade que mistura ação e exploração, ele conquistou fãs que agora terão que correr para terminá-lo antes da remoção.

Outro game que vai fazer falta é Slay The Spire, um dos roguelikes mais viciantes da atualidade. Se você gosta de estratégia e cartas, esse é o tipo de jogo que pode te prender por horas. Ou melhor… podia. Porque logo ele também estará fora do PS Plus.

E não podemos esquecer Deliver Us Mars e Miasma Chronicles, que trouxeram narrativas envolventes e mecânicas interessantes. Dois ótimos jogos para quem curte boas histórias — mas que logo estarão inacessíveis para os assinantes.

E agora, Sony? O que vem depois?

Descubra 5 jogos de ação imperdíveis na PS Plus! Experiências incríveis que você talvez tenha ignorado. Clique e conheça essas joias!
Imagem: Divulgação

A boa notícia é que, assim como esses jogos vão embora, novos serão adicionados ao catálogo do PS Plus em abril. A má notícia? Ainda não sabemos quais serão. A Sony geralmente faz anúncios perto da virada do mês, então resta torcer para que as novas adições compensem as perdas.

Mas, sejamos sinceros: sempre tem aquele jogo que sai e deixa um buraco na nossa alma gamer. Além disso, vale lembrar que maio também terá sua leva de remoções, e se você não quer ser pego de surpresa de novo, fique de olho nas previsões para o próximo mês.

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Indiana Jones no PS5 tem data de lançamento vazada!

Descubra quando Indiana Jones and the Great Circle chegará ao PS5 e prepare-se para viver essa aventura! Confira todos os detalhes!

Indiana Jones está prestes a fazer sua grande estreia no PlayStation 5? Ao que tudo indica, sim! Mesmo com a Microsoft mantendo um silêncio ensurdecedor, novos vazamentos reforçam que Indiana Jones and the Great Circle pode chegar muito em breve ao console da Sony.

E acredite, a data já está até circulando por aí. Será que a Microsoft está apenas esperando o momento certo para confirmar, ou pretende deixar os jogadores do PS5 na expectativa até o último segundo?

Loja vaza data antes do anúncio oficial

Se depender da Microsoft, Indiana Jones and the Great Circle continua sendo um mistério no PS5. Mas parece que algumas lojas europeias não receberam esse memorando. A Fnac da França listou o jogo para 17 de abril de 2025, exatamente a mesma data vazada anteriormente pelo insider Billbil-kun, um nome conhecido por acertar praticamente todos os seus palpites.

Fnac da França - Indiana Jones and the Great Circle
Fnac da França – Indiana Jones and the Great Circle

Com isso, fica cada vez mais difícil acreditar que esse lançamento ainda seja um segredo. Quando duas fontes independentes cravam a mesma informação, é porque tem algo acontecendo nos bastidores. Mas o mais curioso nessa história é o posicionamento da Microsoft.

A empresa parece estar segurando o anúncio por algum motivo, talvez para causar impacto ou, quem sabe, porque ainda não decidiu como revelar a novidade sem parecer que está “cedendo” para a Sony.

Edições e preços: jogar no PS5 não será barato

Indiana Jones and the Great Circle
Indiana Jones and the Great Circle

Outro detalhe que vazou junto com a data de lançamento foi o preço do jogo no PS5, e já dá para adiantar: a aventura não será barata. A versão Standard de Indiana Jones and the Great Circle custará 79 euros (cerca de R$ 430), enquanto a Edição Premium sairá por 109 euros (aproximadamente R$ 595).

Mas calma, tem um bônus para quem estiver disposto a gastar mais! A versão Premium garante acesso antecipado ao jogo no dia 15 de abril, dois dias antes do lançamento oficial. Ambas as versões estarão disponíveis tanto em formato físico quanto digital, então pelo menos há opções para todos os gostos.

Veja também:

Microsoft vai confirmar ou fingir que nada está acontecendo?

Indiana Jones and the Great Circle: novas aventuras e mistérios aguardam! Descubra tudo o que já sabemos sobre o próximo capítulo!
Indiana Jones and the Great Circle (Imagem: Bethesda)

Se há algo que aprendemos nos últimos meses, é que a Microsoft tem feito movimentos estratégicos inesperados. Indiana Jones and the Great Circle foi anunciado inicialmente como um exclusivo temporário para Xbox e PC, mas com a nova abordagem da empresa, que passou a lançar alguns jogos em outras plataformas, o PS5 entrou na jogada.

O game, desenvolvido pela MachineGames (estúdio responsável pelos excelentes Wolfenstein: The New Order e The New Colossus), promete uma experiência cinematográfica e cheia de ação, com exploração, enigmas e aquele toque clássico de aventura que faz de Indiana Jones um dos personagens mais icônicos da cultura pop.

Agora, a pergunta que fica é: a Microsoft vai oficializar logo essa história ou vai deixar os jogadores esperando até o último minuto? Com o jogo já listado em lojas, qualquer tentativa de manter o segredo parece inútil.

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Novo jogo pós-apocalíptico promete desafiar até os gamers mais hardcore

Vessels of Decay

Prepare-se para mergulhar em um jogo onde a civilização foi para o beleléu e criaturas míticas escandinavas decidiram que é hora de brilhar. Vessels of Decay, a mais nova aposta dos desenvolvedores Simon Jakobsson e Aurora Punks, em parceria com a publisher Headup, está programado para ser lançado em 2025. E adivinhe?

O jogo estará disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch e PC (via Steam e GOG). Ou seja, não importa qual console você tenha juntando poeira em casa, você poderá se aventurar nesse universo decadente.

Freja e Mud: os heróis que pedimos (ou não)

Vessels of Decay
Imagem: Headup Games

No comando de Freja e Mud, você embarcará em uma jornada através de uma Escandinávia pós-apocalíptica, onde a natureza e o sobrenatural se uniram para criar um cenário de dar inveja a qualquer filme de terror B.

As cidades modernas? Reduzidas a ruínas. A vegetação? Tomou conta de tudo, como aquela trepadeira que você esqueceu de podar no quintal. E as criaturas? Ah, essas são inspiradas no folclore escandinavo, prontas para transformar sua vida em um verdadeiro pesadelo.

Combate dinâmico e finalizações de cair o queixo

Se você é do tipo que gosta de combates dinâmicos e não dispensa uma boa finalização estilosa, Vessels of Decay promete entregar isso com louvor. Cada inimigo é uma oportunidade de mostrar suas habilidades, permitindo que você os estagere (ou seja, deixe-os tontos) para, em seguida, aplicar aquela animação de finalização que fará você se sentir o próprio John Wick. Afinal, quem não gosta de um pouco de violência coreografada, não é mesmo?

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E não pense que será fácil. Os chefes deste jogo são inspirados nas bestas do folclore escandinavo e não serão derrotados com meia dúzia de golpes. Prepare-se para encontros em múltiplas fases, onde sua inteligência e reflexos serão testados ao máximo. Ou seja, é bom estar com o café em dia e os dedos afiados, porque essas criaturas não estão para brincadeira.

Veja também:

Um mundo de pixels, morte e decadência

Vessels of Decay
Imagem: Headup Games

Visualmente, Vessels of Decay é um deleite para os olhos de quem aprecia um bom pixel art. Cada cena, cada ambiente, foi cuidadosamente elaborado à mão, criando uma atmosfera que mistura melancolia e ação acelerada. É como se Dark Souls encontrasse Terraria em uma festa estranha, mas incrivelmente boa.

E para completar a imersão, a trilha sonora do jogo fica por conta de Dominic Ninmark, conhecido por suas composições que grudam na cabeça pior que chiclete no sapato. Então, enquanto você enfrenta criaturas aterrorizantes e explora ruínas decadentes, pelo menos terá uma boa música para acompanhar sua jornada.

Preparado para o desafio?

Vessels of Decay
Imagem: Headup Games

Se você é fã de jogos que desafiam suas habilidades, oferecem uma história envolvente e apresentam um mundo ricamente detalhado, Vessels of Decay deve estar no seu radar. Com lançamento previsto para 2025, ainda há tempo para se preparar mentalmente (e emocionalmente) para essa aventura.

E lembre-se: no mundo pós-apocalíptico de Vessels of Decay, a única coisa garantida é que nada será fácil. Mas, convenhamos, é exatamente disso que gostamos, não é?

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CORRE: Jogos de PS4 e PS5 por até R$ 10,00 na PS Store!

Jogos de PS4 e PS5 por até R$ 10,00 na PS Store!

Se você é gamer, sabe que comprar jogos hoje em dia exige planejamento financeiro. Afinal, não é todo dia que dá para gastar R$ 350 em um lançamento sem sentir o bolso chorar. Mas, e se eu te disser que dá para comprar 10 jogos para PS4 e PS5 gastando menos do que um lanche no fast-food?

Sim, meu amigo, a PS Store simplesmente despirocou na Semana do Consumidor e colocou 10 jogos por até R$ 10! Parece até erro de digitação, mas é real e você pode garantir títulos de ação, stealth, estratégia e até um clássico reimaginado.

10 jogos de PS4 e PS5 por menos de R$ 10!

A promoção traz opções para PS4 e PS5, então não tem desculpa para não aproveitar.

1. Thief (PS4) – R$ 2,99

Ladrão que rouba ladrão tem 100 anos de perdão, né? Se for por R$ 2,99, então, nem se fala! Thief coloca você no papel de Garrett, um mestre do roubo em um mundo sombrio e cheio de mistérios. Se curte jogos furtivos, esse aqui é um achado.

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2. Homefront: The Revolution (PS4) – R$ 7,15

Homefront: The Revolution
Imagem: Reprodução

A América foi tomada, a resistência está enfraquecida e só você pode liderar a revolução contra um regime opressor. Homefront: The Revolution é um FPS cheio de ação, mundo aberto e um enredo digno de filme. E por esse preço, tá quase de graça.

3. Outcast – Second Contact (PS4) – R$ 7,45

Um remake do clássico de 1999, Outcast – Second Contact traz um mundo aberto alienígena para ser explorado. Você assume o papel de Cutter Slade, um ex-fuzileiro enviado para um planeta estranho cheio de criaturas e segredos.

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4. Fear Effect Sedna (PS4) – R$ 9,95

Imagem: Reprodução

Se você jogou os Fear Effect clássicos no PS1, essa versão traz de volta a icônica franquia, mas com uma nova abordagem isométrica e mecânicas de estratégia. O estilo artístico e a narrativa continuam intensos, e por menos de R$ 10, vale muito a pena.

5. Goetia (PS4) – R$ 5,39

Aqui, você não joga com um herói clássico, mas sim com um espírito vagando por uma mansão assombrada cheia de enigmas. Goetia é um point & click sombrio e envolvente, perfeito para quem gosta de um bom mistério.

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Veja também:

6. Aerial Knight’s Never Yield (PS5 & PS4) – R$ 6,45

Aerial Knight’s Never Yield
Imagem: Reprodução

Um jogo de corrida e plataforma super estiloso, com uma trilha sonora envolvente e um visual futurista. Rápido, dinâmico e divertido, Aerial Knight’s Never Yield merece um espaço na sua biblioteca.

7. Hitman Go: Definitive Edition (PS4) – R$ 8,58

Esqueça o Hitman tradicional. Aqui, o jogo é uma mistura de estratégia e quebra-cabeça, onde você precisa eliminar alvos em um tabuleiro bem estilizado. Para quem curte desafios mentais, essa versão é uma pedida certeira.

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8. Bridge Constructor (PS4) – R$ 5,39

Bridge Constructor
Imagem: Reprodução

Se você acha que construir pontes é moleza, esse jogo vai te provar o contrário. Bridge Constructor te coloca na pele de um engenheiro, desafiando sua criatividade e paciência ao máximo.

9. Bridge Constructor: The Walking Dead (PS5 & PS4) – R$ 5,39

Agora imagine Bridge Constructor, mas com zumbis tentando atravessar suas construções improvisadas. Sim, Bridge Constructor: The Walking Dead é isso mesmo: uma mistura bizarra e genial que, por esse preço, vale a experiência.

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10. Zombie Vikings (PS4) – R$ 4,99

Zombie Vikings
Imagem: Reprodução

Um beat ‘em up cooperativo onde você controla vikings zumbis em uma aventura cheia de humor e pancadaria. Se você gosta de caos e diversão, esse aqui vai render boas risadas.

É bom demais para ser verdade, né? Mas é real!

Sério, quando foi a última vez que você comprou um jogo por R$ 2,99? Hoje em dia, com esse valor, mal dá para pagar um cafezinho, mas você pode garantir Thief e mais vários jogos incríveis por preços ridiculamente baixos.

A Semana do Consumidor da PS Store está trazendo uma das melhores promoções do ano, mas a gente sabe como essas ofertas malucas duram pouco. Então, corre garantir os seus antes que a Sony acorde desse transe e os preços voltem ao normal!

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Lunar Remastered Collection: Bringing new fans to an old favorite

When Lunar debuted in North America in 1993, it was a standout in the emerging Western market for Japanese RPGs. Lunar featured detailed, animated cinematic cutscenes, plenty of voice acting, high-quality music, and–most importantly–an endearing story packed with engaging and memorable characters. While it wasn’t the first CD-ROM-based JRPG to hit the market, it was one that left a powerful impact on everyone who played it.

A sequel, two PlayStation remakes, a PSP outing and more further broadened the audience for Lunar. More than 30 years after the series’ debut, Lunar and Lunar 2 are coming back to the realm of PlayStation with the Lunar Remastered Collection. To give some insight into what makes the Lunar games special–and to stir fond memories among longtime fans–we talked to Matthias Pergams, Producer over at GungHo Online Entertainment America.


Lunar Remastered Collection: Bringing new fans to an old favorite

Silver Standard 

“LUNAR was one of the first JRPGs on the CD-ROM format, with animated cutscenes, in-game voice acting, and even an opening theme song,” Pergams explains. “The series gained a dedicated following both within and outside Japan, paving the way for the genre as a whole. It’s a work that has a unique historical significance.”

The original Lunar has been remade and re-released a few times for various platforms (along with Lunar 2, to a lesser degree), so we were curious as to why the PlayStation “Complete” versions of the two games were chosen as the base for the remasters. “Each version is different and possesses unique merits, so we actually struggled quite a bit with this question. Ultimately, the choice came down to which version we felt represented the series best. For us, it was the PlayStation version”. 

As this is a “Remaster” rather than a “Remake,” we were wondering if there were any major gameplay or story changes that players familiar with the original games would notice. “The overall story and gameplay will remain the same as the original release,” Pergams assured us. “We feel that the original still holds up today, and wanted to preserve the gameplay as it was envisioned by original developer GAME ARTS. We have added a variety of quality-of-life features to make gameplay smoother, such as an adjustable Battle Speed-Up option in both games, a toggleable option for a unified inventory system in Lunar 1 designed to simplify the item management process, and also the ability to customize the behavior of individual character AI during Lunar 1’s battles.”

“In this Remaster Collection, we have prepared a Classic Mode for fans who prefer to play the game with the dots as they were back in the day – an environment where you can play the game with almost the same graphics as in the PlayStation 2 era. We have also prepared a CRT filter for this mode, which we hope fans will try and see.” – Matthias Pergams

Remastered Luster

So what is new and improved in this remaster? “The most visible changes are the graphical updates, which include remastered graphics, in-game effects, UI, animated cutscenes, bromides (in-game collectible card items), and more. Perhaps the biggest feature is the new aspect ratio, as we’ve expanded the size of the screen to accommodate that of modern TVs. All the above features are in the “Remastered Mode.” The other is “Classic Mode”, which allows users to play the games with the graphics of the original PlayStation version.

One major topic of discussion among longtime Lunar fans is the voice acting. When the announcement post went up here on the PlayStation Blog, it was revealed that there would be an all-new cast. How did the team select the new voices? “Our priority when recording was making sure that we preserved the identity of each character through their new voice actors. We considered how we wanted each character to sound. Once we locked that down, we started looking at voice actors who were close to that, and then selected them based on how well they captured what we were envisioning. The end product is something we’re proud of.” 

“We also had all the vocal songs in Lunar 1 and 2 sung by the voice actresses of Luna and Lucia respectively, which we modeled after the original Japanese version of the game,” Pergams noted.

“We asked Mr Iwadare to write a new song for this piece. The song is called ‘Looking up at TERRA’. It is used in the game selection screen, so I hope fans will listen to it.” – Matthias Pergams

The famous cutscenes are getting a touch-up, too. “One of the key features of Lunar is the animated cutscenes, so we took a great deal of care with them during the remastering process. The original scenes still hold up well today, so our main goal in remastering was to touch them up for modern audiences, rather than change the content itself. We think the results speak for themselves!”

All of these updates and changes were done with the blessing and supervision of the original staff. “Throughout development we frequently consulted GAME ARTS, the original development studio, and incorporated their feedback,” explains Pergams. “We also consulted other development staff, including the original composer, scenario writer, and character designer. Their input has been invaluable in maintaining the spirit of the original games during the remastering process.”

One such individual who revisited Lunar for this remaster is famed character designer Toshiyuki Kubooka. The team originally weren’t sure if he would be on board. “He’s extremely busy these days, so when we first reached out to him, we didn’t know if he’d accept our offer! But he was kind enough to draw not just one, but a total of three completely new art pieces for the game.”

Pergams also passed along a message from Kubooka-sensei to fans. “At first, I was surprised because it’d been a while since I’d worked on anything for Lunar, but I was really happy to have the chance to draw the cast again. Drawing them felt like meeting up with old friends again, so I had fun doing it. The art took longer than I expected, which inconvenienced everyone at Gungho America, but they were very transparent and cooperative so I’m grateful to them as well.”

New frontiers

Lunar was well-loved in North America and Japan, but–aside from the aforementioned PSP release–Lunar’s presence in Europe was nonexistent. We asked Pergams about releasing Lunar 1 and 2 Complete in Europe for the first time, and if they have anything they would like to say to players thinking about trying these games for the first time. “First and foremost, thank you for considering the Lunar series! I think the core ethos of the series can be summed up in one word: ‘Adventure’. I believe the Lunar series captures the essence of the classic adventure, in which you set out into an unknown world, meet trustworthy friends, defeat evil, and find true love. All adventures are valid and worth having, but there’s something nostalgic and unforgettable about the one Lunar provides.”

To finish things off, we wanted to see if Pergams had any advice for new players. “Don’t be afraid to use items! In many games, it can feel like a mistake to spend hard-earned money on temporary items rather than on permanent upgrades like weapons. However, items—particularly recovery items—can make a world of difference in a tough boss fight. We also recommend trying out the games’ Auto Battle system, alongside the new Battle Speed-Up option, for smooth progression. However you decide to play, we hope you enjoy the Lunar games!”

Helldivers 2 Borderline Justice Warbond launches March 20

Howdy, Helldivers! Have you ever wanted to be a space cowboy, enforcing the fair laws of Super Earth on the edges of our galaxy, protecting our most remote colonies from undemocratic threats? Then step up, pardner, and claim your sheriff’s star with the new premium Warbond: Borderline Justice!


Helldivers 2 Borderline Justice Warbond launches March 20

We’re heading out to the Wild West with the weapons this time. First up, let’s take a gander at the new R-6 Deadeye lever-action hunting rifle. You can look forward to killin’ time bullseying bugs and rounding up squids and looking cool while you do it.

But a lawman is nothing without his trusty sidearm. And instead of individual shots, the LAS-58 Talon “revolver” secondary is energy-based, meaning a slow and steady hand can keep on shooting without overheating. But if you need to bring the kind of heat that can’t be measured by degrees, the Talon can do it.

Another classic cowboy loadout item is the TED-63 Dynamite that comes with a variable timer and leaves an explosion that’s sure to straighten the curves, flatten the hills, and take down any roaming patrols among the willows.

Do you ever get a hankering to rise up above the herd and get a bird’s eye on the action? Could be that the LIFT-860 Hover Pack is just what you’re looking for–when the joint starts jumping, you can rise and hover for a little while and still aim or use ADS.

Helldivers are made out of muscle and blood and that’s why we have to keep you armored up. The GS-17 Frontier Marshal is a regulation standard medium Helldiver set, but it still manages to conjure up the look of hard living on the galactic frontier, hunting Bile Titans for sport. 

But if you want to look less like a running gun and more like the sheriff of Vernen Wells, I might suggest the GS-66 Lawmaker heavy armor, complete with cowboy holster and bandolier. Both sets of armor look great with either the Reaper of Bounties cape or the Way of the Bandolier cape.

No matter which look you choose, you’ll be mighty good with the Gunslinger armor passive, which gives your secondary increased reload speed, increased draw/holster speed, and reduced recoil. 

With Borderline Justice, you’ll also unlock a new player title, Super Sheriff, to let everyone know you’re their huckleberry–the galactic border colonies can rest a little easier on your watch. We’re also providing player cards that match each cape, and you’ll also get a brand new booster: Sample Extricator! When you put down a big enemy, there’s a small chance it’ll drop a sample to toss in your saddlebags.

Cowboy hats might be outlawed by the Helldiver uniform code, but you can still say your howdies and farewells with the Tip Hat emote. 

If all that doesn’t light your fires, then I don’t know what will. Put the hammer down, divers, and give ‘em hell when Borderline Justice arrives on March 20!

(For Malaysia and Indonesia) PlayStation Store Ramadan Deals starts March 12

PlayStation Store welcomes a new promotion: Ramadan Deals! For a limited time*, you can enjoy discounts across a variety of games on the storefront, including the likes of ENDER MAGNOLIA, Dynasty Warriors: Origins, EA SPORTS FC™ 25 and many, many more.

Head to PlayStation Store now to see the full list and find out your regional discount.

*PlayStation Store’s Ramadan Deals runs from March 12 at 00:00 AM JST until March 26 at 11:59PM JST in Malaysia and Indonesia.

Metal Gear Solid e Metal Gear Solid 2 com 30% de desconto

METAL GEAR SOLID

Se você é fã de Metal Gear, pare tudo que está fazendo! A Master Collection Version de Metal Gear Solid e Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty está com 30% de desconto para PS4 e PS5. Sim, a Konami resolveu dar uma trégua para nossos bolsos, e essa é a chance de ouro para quem quer reviver (ou finalmente jogar) essas lendas do stealth.

Uma coleção histórica para os verdadeiros fãs

METAL GEAR SOLID - Master Collection Version
METAL GEAR SOLID – Master Collection Version

Metal Gear Solid (1998) foi o primeiro jogo da franquia totalmente em 3D, trazendo mecânicas inovadoras e cutscenes cinematográficas que redefiniram o conceito de storytelling nos videogames. A trama é um espetáculo à parte, misturando espionagem, conspiração política e questionamentos filosóficos sobre guerra e tecnologia. Se você nunca jogou, bem-vindo a uma das narrativas mais incríveis já criadas. Se já jogou, sabe que é impossível esquecer.

Nesta edição, além do jogo principal, você também recebe os clássicos Metal Gear e Metal Gear 2: Solid Snake. Para os amantes de lore, há ainda livros digitais exclusivos, como o Screenplay Book e o Master Book, recheados de informações sobre a história e os personagens. É basicamente um pacote completo para quem quer entender de verdade o universo Metal Gear.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty – A continuação que confundiu muita gente

METAL GEAR SOLID 2: Sons of Liberty - Master Collection
METAL GEAR SOLID 2: Sons of Liberty – Master Collection

Lançado em 2001, Metal Gear Solid 2 veio para quebrar expectativas. Todos achavam que jogariam com Solid Snake o tempo todo, mas não: Kojima nos apresentou Raiden, um novato da FOXHOUND, e deixou a galera em choque. Mas sejamos sinceros, foi um baita jogo.

O enredo é dividido em duas partes: no capítulo Tanker, Solid Snake investiga um navio-tanque suspeito de carregar uma nova versão do Metal Gear. No capítulo Plant, Raiden precisa se infiltrar em uma instalação offshore tomada por terroristas. O jogo trouxe mecânicas novas, como segurar inimigos sob a mira de uma arma, arrastar corpos e mirar em primeira pessoa, o que tornou a experiência ainda mais dinâmica e tensa.

Assim como o primeiro título, essa edição acompanha um Screenplay Book e um Master Book, cheios de detalhes sobre o universo do jogo. E claro, há versões regionais disponíveis como downloads adicionais, para quem quer explorar tudo nos mínimos detalhes.

Veja também:

O preço está certo? Sim! Mas por tempo limitado

Se você está pronto para mergulhar de cabeça na franquia Metal Gear, a hora é agora! Os dois jogos, que normalmente custam R$ 99,99 cada, estão saindo por R$ 69,99 na PS Store, um desconto de 30% que não vemos todo dia (e que provavelmente sumirá antes que você perceba).

Lembrando que ao comprar qualquer uma das versões, você recebe tanto a edição digital para PS4 quanto para PS5, sem precisar pagar duas vezes. Ou seja, um baita custo-benefício para quem já tem um pé na nova geração.

Se você nunca jogou, essa é a sua chance de entender por que essa série é cultuada até hoje. Se já jogou, bem, é sempre um bom momento para revisitar essa obra-prima e lembrar por que Metal Gear não é só um jogo, é uma experiência.

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CORRE! 4 jogos por menos de R$ 14,99 na Steam

Os fãs de jogos de qualidade têm motivos para comemorar! A Steam está oferecendo grandes descontos em títulos de peso que nós do PS Blog separamos. Essas promoções são por tempo limitado, então vale a pena garantir sua cópia antes que os preços voltem ao normal.

Mas lembramos sempre que é super recomendável conferir a própria Steam pra ver todas as promoções. Não deixe de conferir!

.hack//G.U. Last Recode – R$ 12,99

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Lançado originalmente no PS2, a coletânea .hack//G.U. Last Recode reúne os três jogos da série G.U. e ainda adiciona um quarto episódio inédito, trazendo melhorias gráficas e de jogabilidade.

Para os fãs de RPGs com histórias envolventes e sistemas de batalha dinâmicos, esta é a chance perfeita de mergulhar nesse universo sem gastar muito.

Borderlands 3 – R$ 11,99

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Se você gosta de ação intensa e um arsenal infinito de armas, Borderlands 3 é a escolha certa. O jogo mantém o humor irreverente da série e adiciona novas mecânicas, mapas gigantes e multiplayer cooperativo ainda mais refinado.

Aproveitar essa promoção significa ter horas de diversão garantida no shooter mais insano da geração.

Celeste – R$ 14,99

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Desafiante, preciso e emocionalmente impactante, Celeste conquistou jogadores com sua jogabilidade afiada e sua história inspiradora.

Com um level design impecável e uma trilha sonora memorável, este é um jogo que não pode faltar na biblioteca de quem curte desafios e narrativas tocantes.

Leia mais:

Pillars of Eternity – R$ 13,99 (Definitive Edition)

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Criado pela Obsidian, Pillars of Eternity é um tributo aos RPGs isométricos como Baldur’s Gate e Planescape: Torment.

Com um mundo vasto e decisões que moldam a história, este é um prato cheio para quem gosta de narrativas profundas e combates estratégicos.

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MUITO BARATO! 4 jogos da EA por menos de R$ 24,90 na Steam

A Steam está com uma nova leva de promoções imperdíveis, trazendo grandes títulos da EA com preços reduzidos.

Seja para explorar cidades futuristas, viver uma saga espacial inesquecível, embarcar em um conto mágico ou acelerar pelas ruas em alta velocidade, essa é a oportunidade perfeita para ampliar a biblioteca de jogos sem gastar muito.

Mirror’s Edge Catalyst – R$ 16,35

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Lançado como uma reinvenção da franquia, Mirror’s Edge Catalyst coloca os jogadores no controle de Faith, uma corredora ágil que desafia um sistema opressor.

O jogo traz mecânicas fluidas de parkour, permitindo que os jogadores atravessem a cidade sem limitações. A ambientação futurista e a narrativa envolvente fazem dele uma escolha única para quem busca ação e exploração.

Mass Effect Legendary Edition – R$ 24,90

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Os fãs de RPG e ficção científica não podem perder a Mass Effect Legendary Edition. O pacote inclui os três primeiros jogos da franquia, totalmente remasterizados, com gráficos aprimorados, melhorias na jogabilidade e uma experiência mais equilibrada.

As escolhas do jogador moldam o destino da galáxia, tornando cada jornada única.

Lost in Random – R$ 15,90

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Inspirado em contos de fadas góticos, Lost in Random transporta os jogadores para um reino dividido pelo acaso.

A protagonista Even precisa salvar sua irmã e enfrenta desafios usando um dado mágico, que influencia os combates e o desenrolar da história. Com um visual estilizado e mecânicas inovadoras, esse jogo é uma joia rara para quem busca algo diferente.

Leia mais:

Burnout Paradise Remastered – R$ 21,80

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Os amantes de velocidade têm em Burnout Paradise Remastered a chance de reviver um dos melhores jogos de corrida arcade de todos os tempos.

Com gráficos aprimorados e uma cidade inteira para explorar, o jogo permite corridas insanas e colisões cinematográficas. A adrenalina está garantida!

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7 jogos que começam fofos e terminam de forma inesperada

Hardspace: Shipbreaker

Os jogos cozy se tornaram um verdadeiro fenômeno entre os jogadores que buscam uma experiência relaxante, longe da competitividade intensa e dos desafios exaustivos de títulos mais tradicionais. 

Com mecânicas simples, visuais encantadores e um ritmo mais tranquilo, esses jogos são perfeitos para quem quer desacelerar e apenas curtir um bom momento de imersão. Se você curte um jogo aconchegante, mas não dispensa um toque de mistério ou tensão, confira esta lista de 7 jogos disponíveis para PlayStation.

1. Ravenous Devils (PS4)

Em Ravenous Devils, você gerencia uma alfaiataria e uma padaria em uma cidade vitoriana. O detalhe perturbador é que os protagonistas transformam clientes em ingredientes para suas receitas e materiais para roupas. Enquanto Percival cuida da alfaiataria, Hildred prepara pratos deliciosos com ingredientes pouco convencionais. Este jogo combina humor negro com uma jogabilidade envolvente.

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2. Cult of the Lamb (PS5/PS4)

Cult of the Lamb
Imagem: Reprodução

Em Cult of the Lamb, você controla um cordeiro que deve formar e liderar um culto para derrotar divindades opressoras. O jogo mistura um estilo visual adorável com temas sombrios, oferecendo uma experiência única que combina construção de base e batalhas intensas.

3. Graveyard Keeper (PS4)

Graveyard Keeper é um simulador de cemitério medieval que desafia você a expandir e melhorar seus serviços. O jogo apresenta dilemas éticos e escolhas morais questionáveis, como vender carne humana no mercado ou realizar experimentos alquímicos com cadáveres.

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4. Dredge (PS5/PS4)

Dredge - PlayStation 5
Dredge – PlayStation 5

Em Dredge, você controla um pequeno barco de pesca explorando ilhas remotas e vendendo suas capturas aos moradores locais. No entanto, há uma regra simples: não pesque à noite. Conforme você avança, eventos estranhos e criaturas misteriosas começam a surgir, adicionando um toque de horror à experiência.

5. Bee Flowers (PS5/PS4)

Mergulhe no encantador mundo de Bee Flowers, um jogo de quebra-cabeça relaxante onde você guia abelhas ocupadas por campos hexagonais para polinizar flores vibrantes. Com mecânicas intuitivas e desafios progressivos, o jogo equilibra perfeitamente estratégia e serenidade, proporcionando uma experiência envolvente e prazerosa.

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Veja também:

6. Hardspace: Shipbreaker (PS5)

Hardspace: Shipbreaker
Imagem: Reprodução

Hardspace: Shipbreaker coloca você no papel de um trabalhador espacial encarregado de desmontar naves desativadas. Embora a tarefa pareça tranquila, um passo em falso pode resultar em explosões fatais, adicionando uma camada de tensão à rotina.

7. RimWorld (PS4)

RimWorld é um simulador de colônia onde você gerencia sobreviventes em um planeta desconhecido. Eventos aleatórios, como ataques de piratas ou desastres naturais, podem transformar a tranquilidade em caos, exigindo estratégias adaptativas.

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O aconchego pode enganar: a experiência cozy com um diferencial

A combinação entre mecânicas relaxantes e elementos inesperados cria um contraste fascinante, tornando cada descoberta ainda mais impactante. O jogador se sente atraído pelo mundo pacífico que o jogo apresenta, apenas para perceber, gradualmente, que nem tudo é tão simples quanto parece.

Então, se você está pronto para fugir do convencional e embarcar em uma jornada repleta de reviravoltas, esses títulos disponíveis para PS4 e PS5 são escolhas imperdíveis. Qual deles despertou mais sua curiosidade?

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Final Fantasy 14: Data de lançamento e chefe raid extravagante

Seekers of Eternity - Final Fantasy 14

O próximo grande patch de Final Fantasy 14, intitulado Seekers of Eternity, finalmente ganhou uma data de lançamento. Os jogadores poderão explorar as novidades no dia 2 de abril, trazendo novos desafios, uma nova raid no The Arcadion, novas masmorras e muito mais.

Entretanto, os aguardados modos Cosmic Exploration e Occult Crescent serão introduzidos um pouco mais tarde, nos patches 7.21 (22 de abril) e 7.25 (27 de maio), respectivamente.

Informações reveladas de Final Fantasy 14

A novidade foi revelada pelo diretor e produtor Naoki Yoshida durante a mais recente transmissão do Letter From The Producer. Um dos destaques foi a revelação do chefe de raid do The Arcadion, que promete ser um dos mais extravagantes até agora.

Além disso, foi mostrado um adorável robô companheiro que os jogadores encontrarão pelo caminho. Como se não bastasse, Yoshida e o produtor da comunidade global, Toshio Murouchi, aproveitaram para exibir alguns itens de merchandising inspirados no jogo.

Veja também:

A misteriosa Occult Crescent Field Operation

Um dos aspectos mais intrigantes do patch é o Occult Crescent, uma nova modalidade de exploração em campo. Ambientado em uma ilha separada, os jogadores poderão enfrentar monstros e chefes em grupo, utilizando um sistema de progressão baseado na coleta de conhecimento.

O nível de experiência e o poder dos inimigos influenciam diretamente o dano causado e recebido, e caso o jogador seja incapacitado e não revivido, ele perderá pontos de experiência, o que pode resultar na queda de seu nível de conhecimento.

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Outro diferencial é que os jogadores contarão com um job secundário de suporte, que trará habilidades similares às de Final Fantasy 5. Essa nova abordagem promete adicionar um toque inédito ao sistema cooperativo do MMO, trazendo mais estratégia para os combates.

Exploração lunar e novidades para crafters e gatherers

Já Cosmic Exploration trará conteúdo inédito para crafters e gatherers, expandindo o universo do jogo para além do planeta. Com cada novo patch, luas inexploradas serão adicionadas, permitindo que os jogadores reúmam recursos e construam bases de forma comunitária.

A história desse modo gira em torno da criação de uma base de lançamento espacial, ampliando ainda mais o escopo do jogo. Outro detalhe interessante revelado na transmissão é que Yoshida prometeu que este será o maior patch já lançado, o que deve agradar aqueles que já estão sentindo o cansaço desde a expansão Dawntrail.

Referências a Final Fantasy 9 e pequenas mudanças

Final Fantasy 14 -  Seekers of Eternity
Final Fantasy 14 – Seekers of Eternity

Como anunciado previamente, a série de patches 7.X continuará trazendo referências a Final Fantasy 9. Inicialmente, Yoshida relutou em incluir tantos elementos desse clássico, temendo que a nostalgia pudesse influenciar demais a direção da história. No entanto, ele agora acredita que essas referências se encaixam bem no fluxo narrativo do jogo.

Outras mudanças menores também foram destacadas, como a possibilidade de usar montarias enquanto corre e uma nova mecânica de trote quando o sprint acabar em cidades e áreas seguras, tornando a exploração ainda mais fluida.

Por fim, vale lembrar que Final Fantasy atingiu recentemente a marca de 200 milhões de cópias vendidas mundialmente, consolidando-se como uma das franquias mais bem-sucedidas da história dos games.

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GTA VI – Melhorias do GTA V no PC podem ser a dica pro próximo jogo

Após quase três anos de espera, a versão para PC de Grand Theft Auto 5 finalmente recebeu as tão aguardadas atualizações de Ray Tracing (RT), trazendo uma série de melhorias visuais que colocam o jogo à altura das versões de última geração de PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

A inclusão de iluminação global com Ray Tracing (RTGI) e reflexos RT transformou o visual do jogo, oferecendo uma nova perspectiva sobre como ele se comporta com as tecnologias gráficas mais avançadas.

GTA 5 e as limitações da geração anterior

Imagem: Rockstar Games

Embora as novas funcionalidades sejam impressionantes, é importante lembrar que Grand Theft Auto 5 já tem quase 12 anos de idade. O jogo original foi desenvolvido para as limitações da Xbox 360 e PlayStation 3, e isso ainda é evidente na qualidade das texturas e nos modelos de personagens.

A escalabilidade com o Ray Tracing é notável, mas o visual do jogo não chega a competir com as produções mais modernas. As melhorias, como a iluminação global e os reflexos mais detalhados, são bem-vindas, mas não fazem do GTA 5 um título comparável aos lançamentos atuais da indústria de games.

Como o Ray Tracing muda a experiência no PC

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A introdução do Ray Tracing no GTA 5 leva a iluminação indireta a um nível nunca visto antes. Agora, a luz salta pelos ambientes com muito mais naturalidade, criando sombras e reflexos mais realistas.

Essa iluminação global permite que o jogo brilhe, especialmente em áreas com luz direta, mas o grande destaque fica por conta dos reflexos RT, que alteram significativamente o aspecto das superfícies reflexivas, como janelas e carros.

No entanto, o Ray Tracing não é universal. Ele aplica-se apenas a materiais específicos, como superfícies brilhantes, e os reflexos variam dependendo do ângulo de visão.

A técnica é seletiva, mas a implementação é bem mais detalhada do que nas versões para consoles, especialmente em termos de geometria e complexidade. Mesmo assim, o Ray Tracing no GTA 5 para PC ainda deixa claro que o jogo original não foi projetado com essas tecnologias em mente.

O GTA 6 e o futuro da Rockstar

Imagem: Rockstar Games

O que realmente chama atenção é o que as melhorias gráficas de Grand Theft Auto 5 podem sugerir para o futuro da franquia. A Rockstar claramente usou esta atualização para preparar os fãs para o que está por vir em GTA 6. O Ray Tracing avançado e o desempenho otimizado no PC indicam que o novo título será um grande marco gráfico, e provavelmente vai exigir muito das consolas de próxima geração.

Analisando o primeiro trailer de GTA 6, é possível ver indícios de que a tecnologia de Ray Tracing e o RTGI estão em pleno uso no próximo lançamento. A fidelidade visual impressiona, e a otimização dos efeitos gráficos, especialmente em termos de reflexos e iluminação, promete entregar uma experiência visualmente deslumbrante.

Leia mais:

A atualização de Ray Tracing para Grand Theft Auto 5 no PC oferece uma experiência gráfica mais imersiva, com luzes e reflexos mais naturais.

Embora o jogo ainda tenha limitações devido à sua idade, as melhorias são um indicativo claro do que podemos esperar de GTA 6. A Rockstar está, sem dúvida, ajustando seus recursos gráficos para uma nova era, e o futuro da série parece ainda mais promissor.

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5 RPGs incríveis para quem não tem tempo para jogos longos

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin 

Nem todo mundo tem tempo (ou paciência) para investir centenas de horas em um RPG gigantesco cheio de missões secundárias e sistemas complexos. Se você busca uma experiência mais direta, sem grinding excessivo e com um combate envolvente, existem ótimos jogos que entregam exatamente isso.

Seja você fã de ação intensa, narrativa cativante ou uma jogabilidade desafiadora, aqui estão 5 RPGs que não vão tomar meses da sua vida, mas ainda assim proporcionam grandes aventuras!

5. The Outer Worlds 

The Outer Worlds 
Imagem: Reprodução

The Outer Worlds é um daqueles jogos que os fãs de RPGs vão amar ou odiar. Se você espera algo tão profundo e expansivo quanto Fallout: New Vegas, pode se decepcionar. Mas se busca uma experiência mais enxuta, sem grinding e com ação constante, esse jogo pode ser ideal.

Apesar de seu mundo parecer um pouco raso em comparação a outros RPGs mais densos, ele compensa com missões bem escritas e um ritmo acelerado. Para quem quer um jogo de ação e escolhas sem precisar investir meses, The Outer Worlds é uma ótima pedida.

4. GreedFall 

O estúdio Spiders já tem experiência em jogos AA como The Technomancer e Bound by Flame, mas foi com GreedFall que realmente acertou a fórmula. O jogo mistura uma boa narrativa com escolhas impactantes e um combate divertido, tudo sem se arrastar demais.

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Lançado em um momento em que a BioWare estava em baixa, GreedFall se destacou como uma alternativa para fãs de RPGs narrativos. A campanha principal pode ser concluída rapidamente se você focar na história e em algumas missões secundárias.

3. Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin 

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin 
Imagem: Reprodução

Pode até ser estranho ver um jogo da Final Fantasy nessa lista, mas Stranger of Paradise não é um RPG tradicional da franquia. Esse título aposta em um estilo Soulslike mais acessível, com combates rápidos e desafiadores, mas sem a frustração extrema dos jogos da FromSoftware.

A história pode ser um pouco bizarra e os designs dos personagens questionáveis, mas se você conseguir ignorar isso, encontrará um ótimo jogo de ação com mecânicas inspiradas em Final Fantasy. Além disso, é uma aventura relativamente curta, ideal para quem quer algo intenso sem perder dezenas de horas.

2. Avowed 

Outro jogo da Obsidian na lista, Avowed é um RPG de ação ambientado no mundo de Pillars of Eternity. Para quem gosta de uma jogabilidade focada no combate e exploração, esse título pode ser uma excelente escolha.

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O grande diferencial de Avowed é que, apesar de pertencer a um universo rico, sua campanha principal pode ser finalizada rapidamente se o jogador souber otimizar suas escolhas e upgrades. Para quem quer um RPG mais dinâmico, sem enrolação, vale a pena conferir.

1. Bastion 

Bastion 
Imagem: Reprodução

O primeiro jogo da Supergiant Games, Bastion, se destacou por sua arte belíssima, trilha sonora incrível e narrativa envolvente. A narração dinâmica e a atmosfera única fazem com que a experiência seja memorável, mesmo sendo um jogo curto.

A jogabilidade pode ser um pouco simples em alguns momentos, mas a variedade de armas e inimigos mantém a diversão do começo ao fim. Se você busca um RPG de ação que não vai tomar muito do seu tempo, Bastion é uma escolha certeira.

Vale a pena investir em RPGs curtos?

Muitas vezes, a ideia de jogar um RPG vem acompanhada da preocupação com o tempo necessário para aproveitá-lo ao máximo. No entanto, esses 5 jogos mostram que é possível ter uma experiência envolvente, cheia de ação e boas histórias, sem precisar investir dezenas (ou centenas) de horas. 

Seja você um jogador ocupado ou alguém que simplesmente prefere experiências mais ágeis, essas opções provam que RPGs curtos podem ser tão memoráveis quanto os épicos gigantescos. Escolha o que mais combina com seu estilo e aproveite aventuras intensas sem se preocupar com a falta de tempo!

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Criador de Zombies de Call of Duty lidera novo estúdio da PlayStation

A PlayStation acaba de dar mais um passo ousado no mercado de games, mas de forma surpreendentemente discreta. Dark Outlaw Games, um novo estúdio baseado em Los Angeles, foi revelado sem pompa ou grandes anúncios. A confirmação veio através de Jason Blundell, um veterano da indústria, famoso por seu trabalho no icônico modo Zombies de Call of Duty.

Mas não se engane: apesar do silêncio, algo grande está acontecendo nos bastidores. O estúdio já está trabalhando em um projeto AAA de alto nível, e embora ainda não saibamos do que se trata, o simples fato de ter Blundell no comando já é motivo para os jogadores ficarem atentos.

PlayStation abre novo estúdio e prefere agir nas sombras

A existência do Dark Outlaw Games foi descoberta recentemente, quando surgiram informações de que a PlayStation havia inaugurado um estúdio em Los Angeles para trabalhar em um novo jogo. No entanto, nenhum detalhe oficial havia sido divulgado até agora.

Blundell quebrou finalmente o silêncio e confirmou que lidera essa nova equipe dentro da PlayStation Studios. Mas se você esperava uma revelação bombástica, pode esquecer. Ele manteve o tom misterioso, sem entregar quase nada sobre o que está por vir:

“Tive a espantosa oportunidade de criar um novo estúdio dentro da PlayStation Studios, para a Sony. O estúdio se chama Dark Outlaw Games, temos trabalhado nas sombras há algum tempo. Quando tivermos algo para dizer, vamos sair para a luz.”

Veja também:

Jason Blundell e a conexão com Call of Duty

Modo Zombies de Call of Duty no PlayStation
Imagem: Reprodução

Se você jogou os modos Zombies de Call of Duty, então já teve contato com o trabalho de Jason Blundell. Ele foi um dos principais responsáveis pela evolução desse modo dentro da Treyarch, ajudando a transformar o que era apenas um extra em um dos aspectos mais amados da franquia.

Blundell deixou a Activision em 2020, após 13 anos de trabalho, e fundou a Deviation Games, estúdio que chegou a colaborar com a PlayStation em um projeto exclusivo antes de ser fechado. Agora, ele ressurge com um novo desafio, novamente sob o guarda-chuva da Sony, mas dessa vez comandando a Dark Outlaw Games.

O que esperar do futuro da Dark Outlaw Games?

Dark Outlaw Games
Imagem: Reprodução

O jeito enigmático como a Dark Outlaw Games foi anunciada levanta uma questão interessante: será que a Sony está adotando uma nova estratégia para apresentar seus estúdios e projetos? Enquanto outras empresas fazem grandes eventos e trailers cinematográficos para divulgar seus novos times, a PlayStation parece preferir o silêncio, pelo menos por enquanto.

Isso pode significar duas coisas: ou o jogo que está sendo desenvolvido ainda está longe de ser mostrado, ou ele é tão grandioso que a Sony quer manter o suspense o máximo possível. Seja como for, o nome Dark Outlaw Games já está no radar dos jogadores, e com Jason Blundell na liderança, a expectativa só aumenta.

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Semana do Consumidor traz descontos absurdos em Resident Evil 

Resident Evil 4 Remake

A PS Store está com uma promoção imperdível para os fãs de Resident Evil e outros grandes sucessos da Capcom. Como parte da Semana do Consumidor, que, na verdade, dura mais do que sete dias, diversos títulos estão com até 75% de desconto.

Se você estava esperando uma boa oportunidade para expandir sua coleção de survival horror ou se aventurar em outras franquias icônicas, essa pode ser a hora certa. Além dos jogos principais, algumas DLCs, incluindo trajes especiais, também estão com preços reduzidos.

Destaques da promoção

A franquia Resident Evil domina a promoção com descontos expressivos. O mais recente título, Resident Evil 4 Remake, está com sua Gold Edition em oferta, incluindo o DLC Caminhos Distintos, protagonizado por Ada Wong. Se você quer reviver a versão clássica de 2005, ela também está com um belo desconto.

Além disso, títulos como Resident Evil 2 e Resident Evil 3 Remake estão com preços bem mais acessíveis. E se você curte experiências mais clássicas, Resident Evil CODE: Veronica X também está na lista.

Principais descontos de Resident Evil

Imagem: Capcom

• Resident Evil – de R$ 83,50 por R$ 20,87;

• Resident Evil 0 – de R$ 83,50 por R$ 20,87;

• Resident Evil 2 – de R$ 199,50 por R$ 49,87;

• Resident Evil 3 – de R$ 194,50 por R$ 48,62;

• Resident Evil 4 Gold Edition (remake) – de R$ 249,50 por R$ 149,70;

• Resident Evil 4 (2005) – de R$ 149,99 por R$ 37,49;

• Resident Evil 5 – de R$ 149,99 por R$ 37,49;

• Resident Evil 6 – de R$ 99,50 por R$ 24,87;

• Resident Evil 7 – de R$ 99,50 por R$ 39,80;

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Resident Evil 9 – O jogo será diferente de todos os anteriores

Resident Evil 9 pode estar prestes a redefinir os rumos da franquia, trazendo mudanças drásticas que rivalizam com as transformações de Resident Evil 4 e Resident Evil 7: Biohazard.

De acordo com o leaker Dusk Golem, o jogo será uma reinvenção significativa da série, desafiando as expectativas dos fãs e da indústria.

Imagem: Reprodução/X Cancel

O Impacto de Resident Evil 4 e Resident Evil 7

Os fãs de Resident Evil estão acostumados com mudanças radicais na série. Resident Evil 4 foi responsável por adotar a câmera por cima do ombro, quebrando a perspectiva fixa dos jogos anteriores. Já Resident Evil 7 deu um passo ainda mais ousado, mudando para a perspectiva em primeira pessoa e voltando ao foco no horror visceral.

Segundo Dusk Golem, Resident Evil 9 também adotará uma abordagem inovadora. Ele afirmou que o jogo não seguirá o estilo de RE7, RE8 ou dos remakes, mas sim tentará algo novo, comparável às transformações radicais que marcaram os títulos anteriores.

O mistério da nova perspectiva

Embora a série tenha experimentado diversas mudanças na mecânica de câmera, incluindo a opção de câmera por cima do ombro nos remakes, é possível que Resident Evil 9 traga uma reviravolta no estilo de jogo.

Se a mudança de perspectiva for parte dessa inovação, os fãs podem esperar desde o retorno das câmeras fixas até uma visão isométrica ou uma nova abordagem experimental.

Rumores sobre o mundo aberto e a ilha

Imagem: Capcom

Além das inovações na jogabilidade, há também rumores sobre o cenário do jogo. Dusk Golem sugeriu que Resident Evil 9 poderia adotar um mundo aberto, inspirado por títulos como Dragon’s Dogma 2.

O jogo poderia ser ambientado em uma ilha, proporcionando uma grande área para explorar enquanto mantém os jogadores confinados em um único local, algo comum em jogos como Grand Theft Auto e Far Cry.

A Presença de Leon Kennedy e Jill Valentine

Outro rumor que circula é que os personagens Leon Kennedy e Jill Valentine podem ser os protagonistas de Resident Evil 9. Isso gera ainda mais especulação sobre o enredo e o papel de cada um na narrativa.

Dusk Golem, porém, também alega que Jill Valentine não deve estar no jogo. No máximo, foi considerada nos estágios iniciais do desenvolvimento, mas depois foi descartada. Leon Kennedy, por outro lado, está confirmado, segundo o insider. No entanto, não podemos cravar essas afirmações como definitivas.

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Quando será o anúncio de Resident Evil 9?

Apesar dos rumores e vazamentos, Capcom ainda não confirmou oficialmente detalhes sobre Resident Evil 9. No entanto, Dusk Golem indicou que o jogo pode ser revelado ainda este ano, o que faria sentido considerando que já se passaram quatro anos desde o lançamento de Resident Evil Village. Os fãs agora aguardam ansiosamente por mais informações e, quem sabe, um anúncio oficial em breve.

Resident Evil 9 promete ser uma grande evolução para a franquia, e a expectativa é que o título traga algo nunca visto antes, mantendo a essência do que fez da série um ícone do gênero de survival horror.

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