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Embora GTA 5 tenha sido lançado há mais de uma década, os jogadores nunca receberam nenhum DLC para o modo single-player. Havia planos para até oito DLCs, incluindo um centrado em Trevor, que foi cancelado devido ao enorme sucesso de GTA Online.
Razões para o cancelamento
Entrevista com desenvolvedor da Rockstar
Em uma entrevista com o YouTuber SanInPlay, o ex-desenvolvedor da Rockstar, Joseph Rubino, discutiu o DLC cancelado de Trevor para GTA 5. Rubino explicou que as equipes foram divididas, com parte trabalhando no GTA Online e outra no DLC de Trevor. Steven Ogg, que interpretou Trevor, era uma peça central deste conteúdo.
Sucesso de GTA Online
Rubino mencionou que, quando GTA Online foi lançado, ele se tornou uma “vaca leiteira” imediatamente. O sucesso financeiro e a popularidade do modo online tornaram difícil justificar o investimento em um DLC standalone. Embora Rubino acredite que seria possível desenvolver ambos, a decisão de negócios foi focar no GTA Online.
Conteúdo integrado ao GTA Online
Apesar do cancelamento, Rubino acredita que muito do conteúdo planejado para o DLC de Trevor acabou sendo incorporado ao GTA Online. O desenvolvimento do DLC estava aproximadamente na metade quando foi interrompido.
Impacto na comunidade
A ausência de DLCs single-player em GTA 5 deixou muitos fãs decepcionados. A revelação sobre o DLC de Trevor mostra que havia planos ambiciosos que não se concretizaram devido a decisões estratégicas focadas em maximizar o lucro com o GTA Online.
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O cancelamento do DLC de Trevor para GTA 5 é um exemplo de como as decisões de negócios podem influenciar o desenvolvimento de jogos. Embora o sucesso de GTA Online seja inegável, muitos jogadores ainda lamentam a falta de expansões single-player. Resta saber se futuras iterações da série trarão de volta esse tipo de conteúdo.
O post POLÊMICA – DLC de GTA V com o Trevor foi cancelada por causa do GTA Online! apareceu primeiro em PSBlog.