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Trajes Fatais começou como um projeto promissor em 2009, idealizado por David Herculano e Onofre. O jogo tinha como proposta ser um título de luta inovador, com personagens vestindo fantasias temáticas que alteravam suas habilidades. Apesar de um começo empolgante, o desenvolvimento do jogo foi marcado por problemas internos e repetidos atrasos.
O projeto enfrentou dificuldades com a gestão de Onofre, que frequentemente mudava de ideia sobre a direção do jogo, causando retrabalho e frustração entre os desenvolvedores. Vários membros da equipe original saíram, incluindo David Herculano, deixando o projeto nas mãos de Onofre. Mesmo com o financiamento coletivo e o apoio da comunidade, Trajes Fatais nunca conseguiu ser concluído.
O nascimento de Pocket Bravery
Após vários anos de frustrações com Trajes Fatais, alguns dos desenvolvedores que trabalharam no projeto decidiram seguir novos caminhos. Entre eles estavam John Satella e Anderson Halfeld, que fundaram o Statera Studio e começaram a trabalhar em um novo jogo de luta: Pocket Bravery.
O jogo adotou um estilo visual inspirado nos clássicos dos anos 90, mas com uma abordagem moderna e focada na jogabilidade acessível e divertida. Ao contrário de Trajes Fatais, Pocket Bravery teve um desenvolvimento mais organizado e transparente, o que ajudou a ganhar a confiança da comunidade de jogadores.
Conexão entre os projetos
Apesar de serem jogos diferentes, Trajes Fatais e Pocket Bravery estão intrinsecamente ligados pela trajetória de seus desenvolvedores. A experiência adquirida e as lições aprendidas durante o turbulento desenvolvimento de Trajes Fatais foram fundamentais para o sucesso de Pocket Bravery.
Os personagens, mecânicas e até algumas ideias conceituais de Trajes Fatais influenciaram diretamente o design de Pocket Bravery. De certa forma, a experiência não tão agradável no outro projeto ajudou a equipe da Statera Studio a refinar as ideias em um produto final coeso e bem recebido pelo público.
Impacto na indústria de jogos brasileira
A história de Trajes Fatais e Pocket Bravery serve como um exemplo de resiliência e aprendizado na indústria de jogos brasileira. Enquanto Trajes Fatais permanece uma lembrança amarga de um projeto promissor que não se concretizou, Pocket Bravery representa a capacidade dos desenvolvedores brasileiros de superar adversidades e criar jogos de qualidade.
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Os desafios enfrentados por Trajes Fatais e o eventual sucesso de Pocket Bravery mostram que, com dedicação, transparência e uma boa gestão de projetos, é possível alcançar grandes feitos. A trajetória desses jogos continua a inspirar novos desenvolvedores no Brasil, incentivando a criação de mais títulos inovadores e bem-sucedidos.
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