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Desde sua introdução em The Witcher 3, Gwent se tornou um dos mini-games mais adorados pelos fãs da franquia, a ponto de ganhar sua própria versão standalone. Com o anúncio de The Witcher 4, é natural que as expectativas para o retorno de Gwent estejam em alta, ainda mais com a promessa de um jogo com novas mecânicas e funcionalidades inéditas.
Embora nada tenha sido confirmado pela CD Projekt RED, há muito que os desenvolvedores podem explorar para tornar Gwent ainda mais envolvente no próximo capítulo da saga.
Novas mecânicas de jogo podem reinventar Gwent em The Witcher 4
A equipe da CD Projekt RED já deixou claro que The Witcher 4 não será apenas uma repetição das mecânicas dos jogos anteriores. Em uma sessão de perguntas e respostas sobre a direção criativa do novo título, o CEO Michał Nowakowski afirmou que os fãs não devem esperar um simples “The Witcher 3 de cara nova”, mas sim uma experiência com novos elementos de jogabilidade e mecânicas aprimoradas.
Essa abordagem inovadora também pode se refletir em Gwent, transformando-o em algo mais do que um simples mini-game.
Entre as possíveis novidades para Gwent, especula-se a introdução de um sistema de apostas, onde os jogadores poderiam arriscar cartas ou moedas do jogo em partidas de alto risco. Além disso, um novo sistema de troca de cartas entre jogadores poderia adicionar um componente social à jogabilidade, aumentando a interação da comunidade.
Outra possibilidade interessante seria a inclusão de habilidades especiais de personagens e cartas únicas que diversificariam ainda mais as estratégias durante as partidas. Com essas atualizações, Gwent tem o potencial de se tornar um elemento central de The Witcher 4.
Unreal Engine 5 pode transformar a experiência visual de Gwent
A transição da CD Projekt RED do REDengine para o Unreal Engine 5 é uma das mudanças mais significativas para o desenvolvimento de The Witcher 4. Essa mudança, facilitada por uma parceria de longo prazo com a Epic Games, promete oferecer uma experiência de jogo mais imersiva, impactando diretamente a qualidade visual e a fluidez de Gwent.
Enquanto a versão standalone de Gwent foi desenvolvida usando Unity, o uso do Unreal Engine 5 representaria um grande salto em termos de gráficos e jogabilidade, elevando o apelo visual do jogo a novos patamares.
The Witcher 4 pode expandir Gwent
Uma das maiores expectativas dos fãs para The Witcher 4 é a introdução de modos cooperativos, algo que nunca foi explorado nos títulos anteriores da franquia. Com a possibilidade de Gwent receber modos online, o jogo poderia ganhar novas habilidades em equipe ou combos especiais que funcionassem em conjunto.
Além disso, elementos competitivos como partidas ranqueadas, tabelas de classificação globais e torneios poderiam ser adicionados para tornar o jogo ainda mais dinâmico e envolvente.
Desde 2019, os desenvolvedores de Gwent descontinuaram o suporte para a versão standalone em consoles, deixando muitos jogadores sem acesso à experiência completa. Se Gwent for integrado de forma online em The Witcher 4, isso abriria uma nova oportunidade para os jogadores de console voltarem a se envolver com o jogo.
Além disso, outra melhoria potencial seria a introdução de compras dentro do jogo, permitindo aos jogadores adquirir pacotes de cartas aleatórias, adicionando um elemento de imprevisibilidade às partidas.
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Embora todas essas ideias sejam especulativas e The Witcher 4 ainda esteja longe de ser lançado, possivelmente não antes de 2025, é empolgante pensar nas possibilidades para Gwent.
A CD Projekt RED tem uma oportunidade única de reinventar o jogo de cartas dentro do novo capítulo da franquia, trazendo novas mecânicas, recursos online e uma experiência visual superior graças ao Unreal Engine 5. Até que mais detalhes sejam revelados, os fãs terão que aguardar para ver o que o futuro reserva para Gwent em The Witcher 4.
O post The Witcher 4 pode MELHORAR o Gwent! Entenda apareceu primeiro em PSBlog.