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A Nintendo é, com certeza, uma das mais antigas e tradicionais empresas de video games da atualidade. E uma das únicas a conseguir perseverar às mudanças que os anos provocaram, seja de público, seja de mercado e do mundo em geral. Você conhece todos os consoles da Nintendo? Vamos conhecer ou relembrar deles agora.
Color TV-Game
Em 1977, a Nintendo lançou seu primeiro console, o Color TV-Game. Este console de 8 bits foi desenvolvido em parceria com a Mitsubishi e oferecia uma série de jogos simples e integrados, como versões de Pong. A linha Color TV-Game incluiu cinco modelos diferentes, cada um com variações nos jogos disponíveis.
O Color TV-Game 6, por exemplo, incluía seis variações do clássico jogo de tênis, enquanto o Color TV-Game 15 oferecia quinze variações do mesmo. Esses consoles eram conectados diretamente à TV e não tinham cartuchos intercambiáveis. A simplicidade dos jogos e o preço acessível ajudaram a Nintendo a ganhar uma base inicial de fãs e a experimentar no mercado de consoles.
NES, o Nintendinho
Lançado em 1983 no Japão como Famicom e em 1985 nos Estados Unidos como Nintendo Entertainment System (NES), este console é amplamente creditado por revitalizar a indústria de videogames após a crise de 1983. O NES trouxe jogos icônicos e franquias duradouras, como Super Mario Bros., The Legend of Zelda e Metroid.
O NES introduziu várias inovações, incluindo a adição de cartuchos intercambiáveis, permitindo que os jogadores mudassem de jogo facilmente. Além disso, a Nintendo implementou um rigoroso sistema de licenciamento para garantir a qualidade dos jogos lançados para o console. Com gráficos 8 bits e um controle simples, o NES se tornou um fenômeno cultural e estabeleceu a Nintendo como líder no mercado de jogos.
SNES, o Super Nintendo
Em 1990, a Nintendo lançou o Super Nintendo Entertainment System (SNES), conhecido no Japão como Super Famicom. Este console de 16 bits elevou os padrões de gráficos e som, oferecendo uma experiência de jogo mais rica e detalhada.
O SNES continuou o legado de seu predecessor com uma biblioteca impressionante de jogos, incluindo Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past e Super Metroid.
O SNES trouxe várias melhorias técnicas, como a capacidade de exibir mais cores e sprites na tela ao mesmo tempo. Além disso, o chip de som desenvolvido pela Sony proporcionou trilhas sonoras memoráveis e efeitos sonoros aprimorados. Jogos como Donkey Kong Country demonstraram o poder gráfico do SNES, utilizando técnicas avançadas para criar visuais impressionantes para a época.
Nintendo 64
Lançado em 1996, o Nintendo 64 marcou uma nova era para a Nintendo com sua capacidade de renderização gráfica em 3D. Este console trouxe algumas das franquias mais icônicas para o mundo dos gráficos tridimensionais, como Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time e Mario Kart 64. Com um design robusto e um controle único de três pontas, o N64 destacou-se pela sua inovação.
O Nintendo 64 foi um dos primeiros consoles a oferecer jogos totalmente em 3D, proporcionando uma experiência imersiva e revolucionária para a época. Além disso, o console suportava até quatro controles, facilitando o multiplayer local e fazendo sucesso em festas e reuniões.
Jogos como GoldenEye 007 e Super Smash Bros. se tornaram clássicos instantâneos, cimentando o N64 como um marco na história dos videogames.
Nintendo GameCube
Lançado em 2001, o Nintendo GameCube apresentou um design compacto e uma alça de transporte, destacando-se pelo seu visual único. O console oferecia um poder gráfico significativo e uma vasta biblioteca de jogos, incluindo Super Smash Bros. Melee, Metroid Prime e The Legend of Zelda: The Wind Waker.
O GameCube também foi o primeiro console da Nintendo a usar discos ópticos em vez de cartuchos, marcando uma mudança importante na mídia de jogos.
O GameCube era conhecido por sua capacidade gráfica robusta e seu controle ergonômico, que muitos jogadores consideram um dos melhores já feitos. Jogos como Resident Evil 4 e Luigi’s Mansion mostraram o potencial gráfico do console.
Além disso, o GameCube trouxe uma variedade de acessórios inovadores, como o adaptador de rede para jogos online e o Game Boy Player, que permitia jogar jogos de Game Boy no console.
Nintendo Wii
Lançado em 2006, o Nintendo Wii revolucionou a indústria de videogames com seus controles de movimento. O Wii Remote, ou Wiimote, permitia que os jogadores interagissem com os jogos de maneira intuitiva, movendo-se fisicamente para controlar a ação na tela. Este console foi um sucesso fenomenal, atraindo tanto jogadores casuais quanto hardcore, e trouxe uma nova audiência para os videogames.
O Wii quebrou recordes de vendas e tornou-se um fenômeno cultural, com jogos como Wii Sports, que demonstravam as capacidades dos controles de movimento. A Nintendo também lançou uma série de acessórios, como o Wii Balance Board, que expandiu ainda mais as possibilidades de jogabilidade.
Jogos como The Legend of Zelda: Twilight Princess e Super Mario Galaxy foram aclamados pela crítica e mostraram que o Wii era capaz de proporcionar experiências de jogo profundas e envolventes.
Nintendo Wii U
Lançado em 2012, o Nintendo Wii U foi a primeira tentativa da Nintendo de criar um console com uma experiência de jogo inovadora. Com um controle único que incorporava uma tela de toque, o Wii U permitia novas formas de interação e gameplay assimétrico.
No entanto, apesar de sua inovação, o console não conseguiu alcançar o sucesso comercial esperado, vendendo cerca de 13,5 milhões de unidades durante sua vida útil.
O Wii U trouxe várias inovações, como o GamePad, que permitia jogar sem a necessidade da TV e introduzia novas mecânicas de jogo com sua tela de toque. Jogos como Super Mario 3D World, Mario Kart 8 e Splatoon mostraram o potencial do console, oferecendo experiências únicas que utilizavam o GamePad de maneiras criativas.
No entanto, a falta de apoio de terceiros e uma comunicação confusa sobre as capacidades do console contribuíram para seu desempenho abaixo do esperado no mercado.
Nintendo Switch
Em 2017, a Nintendo lançou o Nintendo Switch, um console híbrido que pode ser usado tanto como console de mesa quanto como portátil. Esta flexibilidade, combinada com uma forte linha de lançamentos, rapidamente tornou o Switch um sucesso fenomenal. O console vendeu mais de 100 milhões de unidades até o momento e continua a ser um dos favoritos dos jogadores em todo o mundo.
O Nintendo Switch revolucionou a indústria de jogos com sua capacidade híbrida. Jogos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Super Mario Odyssey redefiniram suas respectivas franquias, enquanto títulos como Animal Crossing: New Horizons e Mario Kart 8 Deluxe continuaram a atrair jogadores de todas as idades.
O design modular do Switch, com Joy-Cons removíveis, permite várias formas de jogar, tornando-o versátil e acessível.
Consoles portáteis
Além dos consoles de mesa já citados, a Nintendo se destacou muito pelos seus consoles portáteis. Praticamente ditando toda uma tendência que perdura até hoje. Vamos conferir todos os portáteis da Nintendo.
Game & Watch
Lançado em 1980, o Game & Watch foi o primeiro console portátil da Nintendo, criado por Gunpei Yokoi. Cada dispositivo apresentava um único jogo e também funcionava como relógio, daí o nome “Game & Watch”. Este console foi pioneiro no conceito de jogos portáteis e introduziu a mecânica de “multitelas” em alguns modelos.
O Game & Watch foi um sucesso imediato, com mais de 40 modelos lançados e vendendo milhões de unidades em todo o mundo. Jogos como Ball, Donkey Kong e The Legend of Zelda tornaram-se extremamente populares. O design simples e a portabilidade do Game & Watch estabeleceram as bases para o futuro sucesso da Nintendo no mercado de consoles portáteis.
Game Boy
Em 1989, a Nintendo lançou o Game Boy, um console portátil que rapidamente se tornou um fenômeno mundial. Com sua tela monocromática e cartuchos intercambiáveis, o Game Boy oferecia uma experiência de jogo portátil inédita na época. Jogos como Tetris, Super Mario Land e Pokémon se tornaram verdadeiros ícones culturais.
O Game Boy combinava durabilidade, longa duração da bateria e uma vasta biblioteca de jogos, tornando-se um dos consoles mais vendidos de todos os tempos, com mais de 118 milhões de unidades vendidas (incluindo o Game Boy Color). A introdução do Game Link Cable permitiu que jogadores conectassem seus dispositivos para partidas multiplayer, uma inovação significativa na época.
Virtual Boy
Lançado em 1995, o Virtual Boy foi uma tentativa ambiciosa da Nintendo de entrar no mercado de realidade virtual. O console apresentava gráficos 3D estereoscópicos em uma tela monocromática vermelha e preta. No entanto, o Virtual Boy foi um fracasso comercial devido a problemas de conforto, falta de suporte de desenvolvedores e uma biblioteca limitada de jogos.
Apesar de seu fracasso, o Virtual Boy introduziu conceitos interessantes que seriam explorados em tecnologias futuras. Jogos como Mario’s Tennis e Wario Land destacavam-se na limitada biblioteca do console. A experiência do Virtual Boy serviu como uma lição importante para a Nintendo, influenciando suas abordagens futuras em relação à inovação e desenvolvimento de hardware.
Game Boy Color
Lançado em 1998, o Game Boy Color (GBC) foi uma evolução significativa do clássico Game Boy. Com uma tela colorida, o GBC manteve a compatibilidade com os jogos do Game Boy original, ao mesmo tempo em que introduziu novos títulos que aproveitavam sua paleta de cores ampliada. Esta atualização foi crucial para manter o interesse no sistema portátil da Nintendo.
O Game Boy Color oferecia uma paleta de 32.768 cores, com a capacidade de exibir até 56 cores simultaneamente na tela. Jogos como Pokémon Gold e Silver, The Legend of Zelda: Oracle of Ages e Oracle of Seasons foram lançados especificamente para o GBC, aproveitando suas capacidades gráficas melhoradas. Além disso, a compatibilidade retroativa permitiu que os jogadores continuassem a desfrutar de seus jogos favoritos do Game Boy original.
Game Boy Advance
Em 2001, a Nintendo lançou o Game Boy Advance (GBA), um console portátil que representou um salto tecnológico significativo em comparação com seus predecessores. Com gráficos avançados e uma biblioteca de jogos robusta, o GBA rapidamente se tornou um sucesso entre os jogadores.
O Game Boy Advance apresentava uma CPU de 32 bits, uma tela maior e mais nítida, e suporte para gráficos mais complexos e coloridos. Jogos como Super Mario Advance, The Legend of Zelda: The Minish Cap, e Metroid Fusion mostraram o poder do GBA. Além disso, o GBA manteve a compatibilidade com os cartuchos do Game Boy e Game Boy Color, proporcionando uma vasta biblioteca de jogos desde o início.
O design ergonômico do GBA também foi um destaque, tornando-o confortável para longas sessões de jogo. A introdução do Game Link Cable permitiu partidas multiplayer e trocas de dados entre jogos, expandindo as possibilidades de interação entre os jogadores.
Nintendo DS
Lançado em 2004, o Nintendo DS revolucionou o mercado de consoles portáteis com seu design de dupla tela. Uma das telas era sensível ao toque, permitindo novas formas de interação e jogabilidade. O DS rapidamente se tornou um sucesso global, vendendo mais de 154 milhões de unidades, graças à sua inovação e biblioteca diversificada de jogos.
O Nintendo DS trouxe uma série de inovações, como a tela sensível ao toque, conectividade Wi-Fi para jogos online e a compatibilidade com jogos do Game Boy Advance. Jogos icônicos como Nintendogs, Brain Age, e a série Professor Layton exploraram as capacidades únicas do DS, oferecendo experiências de jogo que não eram possíveis em consoles anteriores.
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Nintendo 3DS
Em 2011, a Nintendo lançou o Nintendo 3DS, continuando a tradição de inovação com a introdução de gráficos 3D estereoscópicos sem a necessidade de óculos especiais. O 3DS manteve a funcionalidade de dupla tela do DS, mas com melhorias significativas em gráficos, poder de processamento e novas funcionalidades.
O Nintendo 3DS oferecia uma experiência de jogo única com gráficos 3D que podiam ser ajustados ou desligados conforme a preferência do jogador. Jogos como The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, Super Mario 3D Land e Animal Crossing: New Leaf mostraram o potencial do 3DS.
Além disso, o console era retrocompatível com os jogos do DS, proporcionando uma enorme biblioteca de jogos desde o lançamento.
O 3DS também introduziu funcionalidades como o StreetPass, que permitia aos jogadores trocar dados de jogos com outros 3DS nas proximidades, e o SpotPass, que permitia a recepção de conteúdos e atualizações via Wi-Fi.
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