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Seguindo os moldes do sucesso de Gears of War, o shooter Inversion, lançado em 2012 pela Saber Interactive, tentou inovar no gênero, mas não conseguiu se destacar e acabou sendo esquecido ao longo do tempo. O jogo, disponível para Xbox 360, PS3 e PC, é uma combinação de elementos clássicos de shooters em terceira pessoa com uma abordagem peculiar de manipulação gravitacional.
A História: Uma Trama Genérica
A narrativa de Inversion se desenrola em um futuro distópico, onde a Terra enfrenta uma invasão alienígena liderada pelos Lutadores. O jogador assume o papel de Davis Russel, um policial em busca de sua filha em meio ao colapso da sociedade. Embora a premissa pareça promissora, a história se revela genérica e cheia de clichês. Os personagens são superficiais e os diálogos pouco memoráveis, mas o jogo mantém um tom sério, evitando exageros desnecessários.
Jogabilidade: Combate com Gravidade Manipulável
Se você já experimentou Gears of War, reconhecerá a jogabilidade de Inversion. O combate é baseado em cobertura, com uma sensação familiar nas armas e nos personagens. No entanto, o grande diferencial é o sistema de manipulação gravitacional. Com o dispositivo Gravlink, Davis pode alterar a gravidade, permitindo que ele levante inimigos e objetos ou os esmague contra o chão. Essa mecânica adiciona uma nova dimensão às batalhas, oferecendo oportunidades estratégicas para atacar e desviar.
Apesar de momentos divertidos proporcionados pela mecânica gravitacional, o potencial dessa inovação nem sempre é totalmente explorado. Muitas situações de combate se resumem a atirar de maneira convencional, o que pode deixar o jogador com a sensação de que a mecânica poderia ter sido utilizada de forma mais criativa.
Aspectos Visuais: Um Produto de Sua Época
Visualmente, Inversion reflete a estética de sua época. Embora o design dos personagens e inimigos seja genérico, alguns cenários apresentam um impacto visual interessante, especialmente aqueles que desafiam a noção de espaço e gravidade. No entanto, a repetição de ambientes e a paleta de cores monótona, dominada por tons de marrom e cinza, prejudicam a criação de uma identidade visual forte.
Multiplayer: Funcional, Mas Sem Brilho
O modo multiplayer de Inversion segue a mesma linha do singleplayer: é funcional, mas não impressiona. Com modos tradicionais como deathmatch e team deathmatch, a adição dos poderes gravitacionais não foi suficiente para garantir uma base de jogadores duradoura, resultando em servidores vazios.
Considerações Finais
Em suma, Inversion é um jogo que vive à sombra de Gears of War. Sua jogabilidade é uma cópia competente do sucesso da Epic Games, e a introdução da manipulação gravitacional oferece um diferencial que, infelizmente, não é totalmente explorado. A história clichê, personagens esquecíveis e direção de arte genérica não ajudam, mas o jogo ainda proporciona alguns momentos de diversão.
Se você é fã de shooters em terceira pessoa e sente falta do estilo de Gears of War, Inversion pode ser uma opção interessante, especialmente se encontrado por um preço acessível. No entanto, prepare-se para uma experiência que, embora divertida, provavelmente não deixará uma marca duradoura na sua memória.
O post Inversion: Um Shooter que Ficou para Trás apareceu primeiro em Xbox Blog.