Mais um lançamento no Xbox: XDefiant, da Ubisoft, chega hoje – 21 de maio

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A Ubisoft anunciou que XDefiant, seu novo jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) que promete rivalizar com Call of Duty, não contará com matchmaking baseado em habilidades (SBMM) em sua lista de reprodução casual. Essa decisão se destaca na indústria dos jogos, onde o SBMM é amplamente utilizado para equilibrar as partidas.

A Filosofia da Ubisoft sobre SBMM

Durante anos, o SBMM tem sido um tema quente na comunidade de Call of Duty, com jogadores qualificados muitas vezes reclamando de lobbies “suados”, cheios de oponentes igualmente habilidosos. A Activision defende o SBMM, argumentando que ele ajuda a criar uma experiência mais equilibrada, onde jogadores de todos os níveis de habilidade têm chances proporcionais de vitórias e derrotas.

Por outro lado, a Ubisoft adota uma abordagem diferente com XDefiant. Em uma postagem no blog, a empresa explicou que não haverá SBMM em partidas casuais, pois acreditam que essa mecânica torna o jogo repetitivo e estressante. A Ubisoft quer que a playlist casual seja divertida e variada, sem a pressão constante de partidas altamente competitivas.

Impacto na Experiência de Jogo

Essa decisão pode atrair jogadores que buscam uma experiência mais relaxada e diversificada. XDefiant oferecerá modos de jogo com e sem SBMM, permitindo que os jogadores escolham entre uma experiência casual ou competitiva. O modo classificado será destinado àqueles que desejam um desafio constante e altamente competitivo.

Lançamento de XDefiant

Após vários adiamentos, a pré-temporada de XDefiant será lançada em 21 de maio de 2024, para Xbox Series X|S, PC via Ubisoft Connect e PlayStation 5. O jogo não estará disponível no Steam ou na Epic Games por enquanto, mas é possível que a Ubisoft adicione posteriormente.

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XDefiant da Ubisoft se diferencia ao não incluir matchmaking baseado em habilidades em suas partidas casuais, uma decisão que pode agradar a muitos jogadores que se sentem frustrados com o sistema de SBMM em outros jogos. Com o lançamento próximo, resta ver como essa abordagem será recebida pela comunidade gamer.

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