Decepção! Fã compra 4 MIL CÓPIAS de Alan Wake e o PIOR acontece

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Uma história curiosa e surpreendente vem da Finlândia, onde Alisa, uma técnica audiovisual e fervorosa fã do jogo Alan Wake, enfrentou uma situação inusitada após comprar 4.000 cópias do jogo. A motivação para tal compra massiva veio de um anúncio no eBay, que prometia 4.000 códigos de download do jogo, cada um em um cartão próprio, tudo por um total de $240.

Alisa, movida por sua paixão pelo jogo e inspirada por uma ideia criativa para um vídeo de fã de Alan Wake 2, não hesitou em adquirir os dois pacotes pesando 50 kg no total, que chegaram em sua casa após um mês de espera. Porém, para sua decepção, ao tentar usar os códigos, descobriu que nenhum deles funcionava.

De feliz à decepcionada: fã de Alan Wake fala mais sobre a decepção

Todos os códigos, impressos em cartões postais oficiais da Microsoft e da Remedy, eram inválidos. Para compartilhar o que estava sentindo, a técnica audiovisual desabafou em suas redes sociais.

Confira a postagem de Alisa no X:

i’ve acquired what i think is an “object of power”. i will report back on its usefulness after more research https://t.co/aklLRz8Uk6 pic.twitter.com/gtifIeTVoP

— alisa (@fakephantasm) April 12, 2024

“Adquiri o que considero um ‘objeto de poder’. Apresentarei um relatório sobre sua utilidade depois de mais pesquisas” – relatou Alisa.

Resposta da Microsoft sobre o caso

Após o ocorrido, Alisa entrou em contato com o suporte ao cliente da Microsoft, na esperança de resolver o problema, embora seja improvável que todos os 4.000 códigos sejam ativados de uma só vez.

Enquanto isso, a história ganhou atenção nas redes sociais, onde Alisa compartilhou imagens do incrível pacote de códigos, até mesmo associando-o ao jogo Control, da Remedy, descrevendo-o como um “objeto de poder”.

Motivação por trás da compra

Quando questionada sobre o motivo de comprar tantas cópias de Alan Wake, Alisa respondeu que, além de ser uma atividade divertida, a compra foi inspirada por seu projeto de vídeo. Ela imaginou uma cena específica onde poderia usar a grande quantidade de cartões postais como parte do cenário. Seu plano, após concluir o vídeo, é cobrir seu quarto com os cartões, criando um ambiente único e dedicado ao seu jogo favorito.

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Este incidente não apenas destaca o profundo afeto e engajamento dos fãs com os jogos que amam, mas também serve como um lembrete dos riscos envolvidos em compras online, especialmente quando se trata de itens colecionáveis ou em grande quantidade.

A história de Alisa é um exemplo peculiar de como a paixão por um jogo pode levar a ações extraordinárias, mesmo que o resultado final não seja o esperado.

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