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Em uma recente declaração, Sarah Bond, presidente do Xbox, explicou que o fechamento de quatro estúdios, incluindo Tango Gameworks e Arkane Austin, foi uma medida necessária para manter a saúde financeira da Microsoft no setor de jogos.
Apesar do sucesso de jogos como Hi-Fi Rush, Sarah Bond destacou que o custo e o tempo para desenvolver novos títulos estão aumentando, exigindo decisões difíceis para garantir a sustentabilidade a longo prazo.
Justificativa de Sarah Bond para os Fechamentos
Sarah Bond afirmou que o mercado de jogos está se tornando cada vez mais caro e complexo. Portanto, a Microsoft precisa garantir que seus projetos sejam viáveis e sustentáveis, mesmo quando a indústria não está em crescimento. Ela enfatizou que a responsabilidade da empresa é garantir a continuidade dos jogos, dispositivos e serviços oferecidos, mesmo em tempos de incerteza econômica.
Definição de Sucesso Variável
Bond explicou que o sucesso varia de projeto para projeto e que não há uma medida universal aplicável a todos os jogos e estúdios. Ela mencionou que cada estúdio e equipe são avaliados de forma única, considerando uma variedade de fatores antes de tomar decisões difíceis como fechamentos.
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Compromisso de Sarah Bond e Xbox com Diversidade de Jogos
Apesar dos fechamentos, Bond reafirmou o compromisso do Xbox em continuar oferecendo uma ampla gama de jogos, tanto grandes quanto pequenos. Ela citou exemplos como GTA e Palworld, além de Call of Duty e Pentiment, para ilustrar a diversidade de títulos disponíveis na plataforma.
Bond também mencionou o sucesso da série de TV Fallout e o lançamento iminente de Indiana Jones pela Bethesda, como parte do compromisso contínuo da Microsoft com a criação de conteúdo variado e de alta qualidade.
A declaração de Bond busca tranquilizar a comunidade de jogadores e investidores, enfatizando que as decisões, embora difíceis, são feitas com o objetivo de garantir a saúde e a sustentabilidade do Xbox Game Studios a longo prazo.
O post Fechamentos de estúdios visam manter a saúde da empresa, afirma Sarah Bond apareceu primeiro em Xbox Blog.