CONFIRA ESSAS EMPRESAS
SEGURO PARA MOTORISTA DE APP
COMECE HOJE MESMO
CLASSIFICADOS
ABRIR O CATÁLOGO DE MÁQUINAS
TUDO SOBRE SEGURO DE VIDAS
ALUGUEL TEMPORADA GUARAPARI PRAIA DO MORRO ES
O IMÓVEL É UMA COBERTURA NA PRAIA DO MORRO ES LINK A BAIXO VALOR DA DIÁRIA 500R$
NÚMERO DE DIÁRIAS MINIMO 3
QUERO SABER + / CONTATO DO IMÓVEL
QUERO SABER SOBRE O CAVALO COMO COMPRAR
O melhor da web
GANHE DINHEIRO NO AIRBNB
DRA LARISSA
CONFIRA O CANAL
CONFERIR PERFIL NO LinkedIn
CONFERIR
O tão aguardado FSR 3, com seu inovador gerador de quadros, está previsto para ser lançado nos consoles Xbox Series X|S no final de 2024, conforme aponta um documento do novo kit de desenvolvimento da Microsoft. Essa tecnologia, desenvolvida em colaboração com a AMD, promete trazer melhorias significativas na qualidade de imagem e desempenho dos jogos, iniciando com Indiana Jones e o Grande Círculo como o primeiro título a utilizar esse recurso.
O FSR 3.1, especificamente, visa aprimorar a experiência visual ao reduzir ruídos e melhorar a nitidez das imagens, sem estar disponível para PCs inicialmente e sendo lançado para desenvolvedores no próximo trimestre. A adoção da arquitetura Vulkan no novo kit de desenvolvimento do Xbox foi crucial para possibilitar esta atualização, destacando-se como uma resposta ao rumorejado PSSR da Sony, que almeja entregar jogos em 8K a 60fps no PS5 Pro.
Tecnologia e Inovação com chegada de FSR 3
A implementação do FSR 3 nos consoles Xbox representa um avanço significativo na busca por maior fidelidade gráfica e desempenho, tornando-se um marco importante na indústria de jogos ao oferecer uma solução de upscaling acessível e eficaz que beneficia tanto desenvolvedores quanto jogadores.
A introdução do FSR 3.1 nos consoles Xbox destaca o compromisso contínuo da Microsoft em inovar e melhorar a experiência de jogo. Essa tecnologia não só melhora a qualidade visual dos jogos, mas também otimiza o desempenho, permitindo que os desenvolvedores explorem novos horizontes criativos sem sacrificar a fluidez.
Leia mais:
TRAILER NOVO de Senua’s Saga: Hellblade II é divulgado
Tails of Iron 2: Whiskers of Winter é anunciado, trazendo muitas novidades em 2024
TERROR CHEGANDO! Still Wakes the Deep, da The Chinese Room, anuncia data de lançamento do game
Benefícios para jogadores e desenvolvedores
Com a capacidade de gerar quadros adicionais e reduzir latência, o FSR 3.1 promete uma experiência de jogo mais imersiva e fluida. Para os desenvolvedores, essa tecnologia oferece uma ferramenta valiosa para aprimorar seus jogos, tornando-os visualmente mais atraentes e acessíveis a um público mais amplo.
Futuro dos jogos para Xbox com a implementação do FSR 3.1
O lançamento do FSR 3.1 representa apenas o começo de uma nova era para os jogos no Xbox, sinalizando um futuro em que a qualidade gráfica e o desempenho não são comprometidos pela acessibilidade. À medida que mais títulos adotam essa tecnologia, os jogadores podem esperar por experiências de jogo cada vez mais ricas e envolventes nos consoles Xbox.
O post FSR 3 com gerador de quadros vai chegar ao Xbox no final de 2024 apareceu primeiro em Xbox Blog.