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Em uma análise recente feita pela Digital Foundry, Hellblade 2 foi avaliado como um marco em termos de qualidade gráfica nos videogames. A personagem principal, Senua, é trazida à vida com a tecnologia MetaHuman, proporcionando uma renderização facial incrivelmente realista que estabelece um novo padrão para a indústria.
O jogo se beneficia de pós-processamento avançado e utiliza recursos do Unreal Engine 5, como Nanite para texturas detalhadas e sombras precisas, oferecendo uma experiência visualmente impressionante que redefine as expectativas para jogos futuros.
Apesar de rodar a 30 frames por segundo, Hellblade 2 promete revolucionar a percepção das capacidades gráficas nos videogames, tornando-se um título exemplar para a indústria.
Detalhes que Impressionam em Hellblade 2
Cada aspecto de Senua, desde a pele com brilho sutil até olhos vivos e dentes perfeitos, é destacado com detalhes que encantam os jogadores. A animação é elogiada por sua capacidade de transferir de forma convincente as emoções das performances live-action para o mundo digital.
Senua’s Saga: Hellblade 2. Foto: Reprodução/Internet
Tecnologia e Realismo
O uso do Nanite permite a renderização de texturas de solo e pedra incrivelmente detalhadas, enquanto o sistema de sombras entrega nitidez e precisão, mesmo nos menores elementos geométricos, enriquecendo a realidade do mundo do jogo.
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Um Marco na Indústria
Senua’s Saga: Hellblade 2 não é apenas um avanço significativo para a série, mas também para a indústria de jogos como um todo, demonstrando o potencial do visual no entretenimento interativo. O jogo se posiciona como um padrão a ser alcançado, desafiando os desenvolvedores a elevar o nível da qualidade gráfica nos títulos futuros.
Desenvolvido pela Ninja Theory e, futuramente, publicado pelo Xbox Game Studios, Senua’s Saga: Hellblade 2 será lançado oficialmente em 21 de maio de 2024 nas plataformas Xbox Series S/X e PC via Steam.
O post Hellblade 2 tem NOVO PADRÃO GRÁFICO divulgado pela Digital Foundry apareceu primeiro em Xbox Blog.